01 Wstęp.
Transkrypt
01 Wstęp.
Graczu! Dziesięć lat temu byliśmy świadkami powstania jednej z najlepszych adaptacji filmowych literatury fantasy – wiekopomne dzieło Johna Ronalda Ruela Tolkiena „Władca Pierścieni” dzięki reżyserowi Peterowi Jacksonowi miało szansę pojawić się na dużym ekranie. Duże zainteresowanie towarzyszące premierze kinowej przełożyło się w sposób bezpośredni na powstanie naszego hobby. Również w roku 2001 angielska firma Games Workshop znana z systemów bitewnych takich, jak Warhammer Fantasy Battle, czy Warhammer 40 000 "podjęła się stworzenia kolejnej unikatowej gry na podstawie świata Tolkiena przedstawionego w filmie. Wraz z kolejnymi dodatkami liczba modeli rosła. W swoim czasie nowe nieoficjalne modele pojawiały się na stronach miesięcznika „White Dwarf”. W Polsce gra bitewna „Władca Pierścieni” została przyjęta niesłychanie entuzjastycznie. Dla wielu z nas była to unikalna możliwość podróży do świata znanego ze stron książek – zaczynając od „Hobbita”, poprzez „Władcę Pierścieni”, aż do „Silmarilionu”. W końcu można było poczuć się jak Theoden podczas obrony Rogatego Grodu, albo jak Król Nazguli dowodzący oblężeniem Białego Miasta. W tym roku od pojawienia hobby minęła już dekada (jak to brzmi!) w związku z lekkim znudzeniem pewnymi schematami turniejowym i pomyśle rzuconym przez Michała Molendę podjęliśmy się próby zbudowania nieco zmodyfikowanej wersji naszej gry. Staraliśmy się oddać bardzo specyficzny klimat Śródziemia tak, by było to jak najbliższe wyobrażeniu z książki i filmów. Na Twoje ręce składamy efekt bardzo długiej i wyczerpującej pracy niemałej grupy osób. Liczymy, że to co otrzymujecie przypadnie Wam do gustu. Na koniec chcieli byśmy podziękować wszystkim osobom, które wspierały nas swoimi pomysłami i ciężką pracą, na szczególne podziękowania zasługują: Magdalena „Estel” Olszewska Łukasz „Tredor” Olszewski Lew „Leo” Słowiej Jakub „Lemur” Siedlecki Marcin „Emoer” Naprawski Adam „Ajas” Sokół i Andrzej „Ven” Reszelski Ilustracje modeli i niektóre szkice zawarte w tym podręczniku pochodzą z Internetu i strony www.gamesworkshop.com