KARTA PRZEDMIOTU
Transkrypt
KARTA PRZEDMIOTU
KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Grafika komputerowa i wizualizacja 2. KIERUNEK: Matematyka 3. POZIOM STUDIÓW: I stopnia 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: III/6 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 3 6. LICZBA GODZIN: 15 wykład + 30 laboratorium 7. TYP PRZEDMIOTU1: obowiązkowy 8. JĘZYK WYKŁADOWY: polski 9. FORMA REALIZACJI PRZEDMIOTU2: wykłady, laboratoria 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: Geometria analityczna 11. ZAŁOŻENIA I CELE PRZEDMIOTU: Celem przedmiotu jest przekazanie informacji o informatycznej reprezentacji obiektów graficznych oraz opanowanie umiejętności manipulowania takimi obiektami. 12. PRZEDMIOTOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA Odniesienie do kierunkowych efektów kształcenia (symbol) WIEDZA P_W01 Zna podstawowe zasady reprezentacji obiektów graficznych. P_W02 Zna najważniejsze klasy języka Java obsługujące grafikę. P_W03 Rozumie działanie głównych transformacji graficznych. UMIEJĘTNOŚCI 1 2 Obowiązkowy, fakultatywny. Wykłady, ćwiczenia, laboratoria, konwersatoria. K_W16 K_W16, K_W15 K_W16, K_W15 P_U01 Potrafi dobrać odpowiednią reprezentację do obiektu graficznego. P_U02 Podany zapisać reprezentację graficzną używając klas języka Java. P_U03 Potrafi wykorzystać transformacje do manipulacji obrazem. KOMPETENCJE SPOŁECZNE K_U25, K_U26 K_U25, K_U26 K_U25, K_U26 P_K01 Ma świadomość ograniczenia własnej wiedzy i K_K01 rozumie potrzebę dokształcania się. P_K02 Potrafi precyzyjnie formułować pytania K_K02 służące pogłębieniu własnej wiedzy dotyczącej przedmiotu lub odnalezieniu brakujących elementów rozumowania. 13. METODY OCENY EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Symbol przedmiotowego efektu kształcenia Metody (sposoby) oceny3 Typ oceny4 Forma dokumentacji P_W01, P_W02, Ocenianie ciągłe (praca przy Formująca P_W03, P_U01, tablicy oraz przy komputerze) P_U02, P_U03, P_U04 P_W01, P_W02, Śródsemestralne P_W03, P_U01, pisemne, P_U02, P_U03, pisemne końcowe zaliczenie Podsumowująca Sprawdziany w zaliczenie formie pisemnej P_U04 P_K01, P_K02 Ocenianie ciągłe (praca przy Formująca tablicy oraz przy komputerze), kontrola obecności 14. KRYTERIA OCENY OSIĄGNIĘTYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA: procentowe (opisowe, procentowe, punktowe, inne ……………………………. formy oceny do wyboru przez wykładowcę) EFEKTY NA OCENĘ KSZTAŁCENIA 3,0 P_W01, P_W02, 50%-59% P_W03, P_U01, punktów z 3 4 NA OCENĘ 3,5 60%-69% punktów z NA OCENĘ 4.0 70%-79% punktów z NA OCENĘ 4,5 80%-89% punktów z NA OCENĘ 5,0 90%-100% punktów z Ocenianie ciągłe (bieżące przygotowanie do zajęć), śródsemestralne zaliczenie pisemne, śródsemestralne zaliczenie ustne, końcowe zaliczenia pisemne, końcowe zaliczenia ustne, egzamin pisemny, egzamin ustny, praca semestralna, ocena umiejętności ruchowych, praca dyplomowa, projekt, kontrola obecności Formująca, podsumowująca. P_U02, P_U03, P_U04 P_K01, P_K02 obydwu sprawdzianów Student rzadko zadaje pytania obydwu sprawdzianów Student czasami zadaje pytania obydwu sprawdzianów Student często zadaje pytania obydwu sprawdzianów Student często zadaje pytania i odnajduje brakujące elementy rozumowania obydwu sprawdzianów Student często zadaje pytania i odnajduje brakujące elementy rozumowania oraz potrafi wyjaśnić je pozostałym studentom 15. WARUNKI UZYSKANIA ZALICZENIA PRZEDMIOTU: X 16. Osiągnięcie założonych efektów kształcenia i pozytywny wynik zaliczenia egzaminu pisemnego egzaminu ustnego egzaminu praktycznego egzaminu końcowego dwóch sprawdzianów: śródsemestralnego i końcowego TREŚCI PROGRAMOWE Treść zajęć Forma zajęć5 (liczba godz.) Symbol przedmiotowych efektów kształcenia 3 P_W01, P_W02, P_W03, Wykłady 1. Grafika rastrowa i wektorowa P_U01, P_U02, P_U03 2. Podstawowe algorytmy rastrowe 2 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 3. Klasy graficzne w Javie 1 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 4. Obiekty dwuwymiarowe w grafice wektorowej 2 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 5. 6. Transformacje obiektów, reprezentacja macierzowa i składanie operacji na grafice 3 Proste animacje a wielowątkowość 2 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 7. Elementy grafiki trójwymiarowej 2 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 Ćwiczenia 5 Wykłady, ćwiczenia, laboratoria, samodzielne prowadzenie zajęć przez studenta. 1. 2. Pliki graficzne, ich odczytywanie i wewnętrzna reprezentacja. 3 Operacje na punktach, ich właściwości a język Java 3 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 3. 4. Główne obiekty graficzne dwuwymiarowe a odpowiednie klasy Javy 6 Transformacje, ich reprezentacje i składanie. 5 P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 5. Wielowątkowość, timery i animacje obiektów graficznych. 4 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03, 6. Elementy grafiki trójwymiarowej 3 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 7. 17. Przygotowywanie apletów graficznych i własnych projektów o wyższym stopniu złożoności 6 P_W01, P_W02, P_W03, P_U01, P_U02, P_U03 METODY DYDAKTYCZNE: 1. Wykład klasyczny. 2. Ćwiczenia przy tablicy. 3. Ćwiczenia z wykorzystaniem komputera. 4. Wykorzystanie platformy e-learningowej Moodle. 5. Konsultacje. 18. LITERATURA PODSTAWOWA I UZUPEŁNIAJĄCA6: Literatura podstawowa: 1. J. Foley, D. Andries J. Hughes, R Phillips, Wprowadzenie do grafiki komputerowej, WNT, Warszawa 2001 Literatura uzupełniająca: 2. R. Baumann, Grafika komputerowa, WKiŁ, Warszawa 1989. 3. Ch. Watkins, A. Sadun, S. Marenka, Nowoczesne metody przetwarzania obrazu, WNT, Warszawa 1995. 4. J. Zabrodzki (red.), Grafika komputerowa metody i narzędzia, WNT, Warszawa 1994. 5. M. Jankowski, Elementy grafiki komputerowej, WNT, Warszawa 1999. 19. OBCIĄŻENIE PRACĄ STUDENTA Forma aktywności Zaj ęci a wy ma gaj ące udz iału pro wa dzą ceg o a) Realizacja przedmiotu: wykłady Rodzaj zajęć 6 Dostępna w czytelni, bibliotece, Internecie. Liczba godzin na zrealizowanie aktywności w semestrze 15 b) Realizacja przedmiotu: ćwiczenia c) Realizacja przedmiotu: laboratoria 30 d) Egzamin e) Godziny kontaktowe z nauczycielem 5+5 f) Sprawdzian śródsemestralny g) Sprawdzian końcowy 55 h) Przygotowanie się do zajęć 25 i) Przygotowanie się do zaliczeń/kolokwiów j) Przygotowanie się do egzaminu/zaliczenia k) Wykonanie zadań poza uczelnią 10 c) a) b) końcowego l) ………………… 20. Samokształcenie Łączna liczba godzin zajęć realizowanych z udziałem prowadzącego (pkt. a +b + c + d + e…) Łączna liczba godzin zajęć realizowanych we własnym zakresie (pkt. h + i +j + k + l …) 35 Razem godzin (zajęcia z udziałem prowadzącego + samokształcenie) 90 Liczba punktów ECTS 3 PROWADZĄCY PRZEDMIOT (IMIĘ, NAZWISKO, ADRES E-MAIL, INSTYTUT, NR POKOJU KONSULTACJI): Jerzy Mycka, [email protected], Instytut Matematyki i Technologii Innowacyjnych, pokój nr 205.