Tematy praktyczne: - system ekspertowy CLIPS lub JESS
Transkrypt
Tematy praktyczne: - system ekspertowy CLIPS lub JESS
Tematy praktyczne: - system ekspertowy CLIPS lub JESS - system ekspertowy PCShell - logika rozmyta w Matlabie - sztuczne sieci neuronowe (z użyciem pakietu) Tematy analityczne (trzeba przeanalizować jak „cos jest robione”, 3 przykłady): - wnioskowanie, systemy ekspertowe, CBR - logika rozmyta - sztuczne systemy immunologiczne - teoria gier - rough sets, LERS – klasyfikacja - logika wiarygodnego rozumowania - algorytmu neuro-rozmyte - algorytm genetyczny - algorytm mrówkowy - sieci Bayesa - algorytmy stadne, algorytm pszczeli - SVM – metoda wektorów nośnych - drzewa decyzyjne (klasyfikacyjne/regresyjne) - klasyfikatory: knn, Bayesa, inne - rozpoznawanie obrazów, wzorców, pisma - rozpoznawanie mowy - analiza falkowa - analiza asocjacji, analiza sekwencji - platformy agentowe – JADE, JENA - boty INNE: np. badania operacyjne, optymalizacja, symulacje MonteCarlo, przeszukiwanie grafów metody gradientowe sztuczna twórczość sterowanie robotami automatyczne dowodzenie twierdzeń, PROLOG, LISP Tematy syntetyczne (trzeba zebrać i opracować jakiś większy obszar, ale bardziej ogólnie, 5 przykładów): - sztuczne życie - ontologie i reprezentacja wiedzy - mocna sztuczna inteligencja - maszyny vs. emocje - Data mining, uczenie maszynowe - TEORIA GIER, Strategie gier dwuosobowych, algorytm MINMAX i przycinanie alfa-beta