Pytania i odpowiedzi - sesja pierwsza Pytania i
Transkrypt
Pytania i odpowiedzi - sesja pierwsza Pytania i
Prezentacja StarCraft 2 w Chinach Data publikacji : 15.03.2008 Ocena: 0/5 (0) W dniu wczorajszym Blizzard zaprezentował StarCraft 2 w Chinach. Poniżej znajdują się odpowiedzi na pytania jakie padły podczas konferencji prasowej. Pytania i odpowiedzi - sesja pierwsza Jak duże będą pliki powtórek w StarCraft 2? Czy możliwe będzie przeskakiwanie do konkretnego fragmentu w takiej powtórce? Z uwagi na umieszczanie plików w Internecie nie będą one duże. Powtórki nagrywają tylko wydawane w grze komendy przez graczy i AI komputera (tak jak miało to miejsce w StarCraft oraz WarCraft 3) tak więc przeskoczenie do konkretnego miejsca powtórki nie będzie możliwe. Czy w Chinach powstanie Battle.net? Jeśli tak to czy będzie on uruchomiony w tym samym czasie co premiera gry? Rynek w Chinach jest dla nas bardzo ważny więc Blizzard myśli nad uruchomieniem chińskiego Battle.net i na pewno taki powstanie. Liczę na to, że dojdzie do tego jak najszybciej się da. Czy po premierze StarCraft 2 gry będą rozgrywane tylko na Battle.net czy będzie możliwość łączenia się z innymi serwerami? Czy gra zostanie tak zmodyfikowana aby nie było możliwości gry poza Battle.net? Battle.net dostarczy graczom najlepsze doświadczenia z gry gdyż jesteśmy w trakcie rozbudowy tej platformy. Nie jest to dla nas wygodne aby mówić o tym problemie tu i teraz, jednak Battle.net dostarczy najlepszych wrażeń z gry. Przed chwilą powiedziałeś, że Battle.net będzie się rozwijać, czy Blizzard rozważa wprowadzenie opłat za korzystanie z Battle.net? Naszym podstawowym celem jest praca nad grą, nad komercyjnym aspektem projektu skupimy się dopiero gry gra będzie perfekcyjna. Wprowadzenie płatności zależeć będzie od lokacji. Czy Blizzard rozważał dodanie nowych funkcjonalności w aspekcie obserwowania gier tak aby możliwe było oglądanie rozgrywek na żywo? Zauważyliśmy zainteresowanie graczy w tej materii. Obserwowanie meczy w StarCrat 2 będzie zgoła inne niż w poprzednich naszych grach. Będzie o wiele bardziej rozbudowane. Co Blizzard ma do powiedzenia w sprawie graczy wykorzystujących błędy gry np. mutacje Zerglinga w Mutaliska? Uznajemy to jako exploiting. W przypadku odkrycia takich możliwości usuniemy błędy tak szybko jak tylko będzie to możliwe. W przypadku StarCraft 2, który dopiero został zaprojektowany wiele rzeczy wymaga trików np. Infestor. Pytania i odpowiedzi - sesja druga Czy StarCraft 2 będzie zmodyfikowany tak aby mógł wejść na chiński rynek? Rozważamy taką możliwość i dyskutujemy o niej z naszymi partnerami w Chinach oraz naszym chińskim oddziałem. Blizzard dostarcza swoje produkty graczom na całym świecie i stara się stworzyć środowisko fair play, jednak musimy zastanowić się nad elementami lokalizacji. Blizzard jest bezpośrednio odpowiedzialny za wydanie StarCraft 2 w Korei. Czy taka sama sytuacja będzie mieć miejsce w Chinach? Na tym etapie, na którym jesteśmy nie zapadła jeszcze konkretna decyzja, nadal omawiamy tą kwestię. Jakie będą wymagania gry? W tym momencie cały czas doskonalimy grę i nie ustaliliśmy jeszcze jej wymagań. Jednak engine korzysta z Pixel Shader 2.0, tak więc system, powinien go wspierać. Poza tym karta graficzna powinna być wyższa od GeForce 5200. Jaki posiadacie plan aby zapewnić balans trzem rasom? Nie podjęliśmy jeszcze decyzji czy testy będą otwarte czy zamknięte oraz czy gracze testujący grę będą pochodzić z konkretnego regionu czy ze świata. Czy plan wydania StarCraft 2 doprowadził do tego, że Blizzard przeniósł swoją uwagę z World of WarCraft na StarCraft? Skupiamy się na wszystkich naszych projektach po kolei, wliczając w to tworzone na bieżąco łatki do gier wydanych tysiąc lat temu. Minęło dziesięć lat od premiery StarCraft. Miliony graczy na całym świecie pokochały ten tytuł. Czy macie plany aby stworzyć film lub kreskówkę osadzoną w uniwersum gry? Na chwilę obecną nie mamy takich planów, jednak idea brzmi nieźle. Nad czym Blizzard pracuje obecnie? Aktualnie pracujemy nad łatkami do Diablo 2 oraz World of WarCraft oraz nad tym co robiliśmy przez ostatnie dziesięć lat… StarCraft 2. Dziś mieliśmy okazję zobaczyć jak prezentuje się wieloosobowy aspekt gry, a co z kampanią dla pojedynczego gracza? Dziś skupieni byliśmy nad zaprezentowaniem Zergów, więc nie chcemy mówić dużo na temat kampanii dla pojedynczego gracza. Jednak zostanie ona podzielona na trzy etapy, które będzie można wybrać niezależnie od siebie. Sam szkielet kampanii jest już gotowy jednak nie zdecydowaliśmy jeszcze kolejności kampanii w zależności od rasy. Czy StarCraft 2 będzie wspierać makra tak jak miało to miejsce w przypadku World of WarCraft? Nie, chcemy aby gra była oparta mocno na współzawodnictwie. Czy możesz powiedzieć coś na temat ekipy pracującej nad StarCraft 2? Około 40 osób pracuje nad StarCraft 2, 1/3 są to programiści, 1/3 artyści oraz 1/3 to projektanci. Osoby te pochodzą z Korei, Chin, Ameryki oraz Europy, niektóre z nich to zawodowi gracze. Tagi: Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Apach Data publikacji : 15.03.2008 Liczba wyświetleń tekstu: 1187 Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)