Pytania i odpowiedzi - sesja pierwsza Pytania i

Transkrypt

Pytania i odpowiedzi - sesja pierwsza Pytania i
Prezentacja StarCraft 2 w Chinach
Data publikacji : 15.03.2008
Ocena: 0/5 (0)
W dniu wczorajszym Blizzard zaprezentował StarCraft 2 w Chinach. Poniżej znajdują się odpowiedzi
na pytania jakie padły podczas konferencji prasowej.
Pytania i odpowiedzi - sesja pierwsza
Jak duże będą pliki powtórek w StarCraft 2? Czy możliwe będzie przeskakiwanie do
konkretnego fragmentu w takiej powtórce?
Z uwagi na umieszczanie plików w Internecie nie będą one duże. Powtórki nagrywają
tylko wydawane w grze komendy przez graczy i AI komputera (tak jak miało to miejsce w
StarCraft oraz WarCraft 3) tak więc przeskoczenie do konkretnego miejsca powtórki nie
będzie możliwe.
Czy w Chinach powstanie Battle.net? Jeśli tak to czy będzie on uruchomiony w tym samym
czasie co premiera gry?
Rynek w Chinach jest dla nas bardzo ważny więc Blizzard myśli nad uruchomieniem
chińskiego Battle.net i na pewno taki powstanie. Liczę na to, że dojdzie do tego jak
najszybciej się da.
Czy po premierze StarCraft 2 gry będą rozgrywane tylko na Battle.net czy będzie
możliwość łączenia się z innymi serwerami? Czy gra zostanie tak zmodyfikowana aby nie
było możliwości gry poza Battle.net?
Battle.net dostarczy graczom najlepsze doświadczenia z gry gdyż jesteśmy w trakcie
rozbudowy tej platformy. Nie jest to dla nas wygodne aby mówić o tym problemie tu i
teraz, jednak Battle.net dostarczy najlepszych wrażeń z gry.
Przed chwilą powiedziałeś, że Battle.net będzie się rozwijać, czy Blizzard rozważa
wprowadzenie opłat za korzystanie z Battle.net?
Naszym podstawowym celem jest praca nad grą, nad komercyjnym aspektem projektu
skupimy się dopiero gry gra będzie perfekcyjna. Wprowadzenie płatności zależeć będzie
od lokacji.
Czy Blizzard rozważał dodanie nowych funkcjonalności w aspekcie obserwowania gier tak
aby możliwe było oglądanie rozgrywek na żywo?
Zauważyliśmy zainteresowanie graczy w tej materii. Obserwowanie meczy w StarCrat 2
będzie zgoła inne niż w poprzednich naszych grach. Będzie o wiele bardziej rozbudowane.
Co Blizzard ma do powiedzenia w sprawie graczy wykorzystujących błędy gry np. mutacje
Zerglinga w Mutaliska?
Uznajemy to jako exploiting. W przypadku odkrycia takich możliwości usuniemy błędy tak
szybko jak tylko będzie to możliwe. W przypadku StarCraft 2, który dopiero został
zaprojektowany wiele rzeczy wymaga trików np. Infestor.
Pytania i odpowiedzi - sesja druga
Czy StarCraft 2 będzie zmodyfikowany tak aby mógł wejść na chiński rynek?
Rozważamy taką możliwość i dyskutujemy o niej z naszymi partnerami w Chinach oraz
naszym chińskim oddziałem. Blizzard dostarcza swoje produkty graczom na całym
świecie i stara się stworzyć środowisko fair play, jednak musimy zastanowić się nad
elementami lokalizacji.
Blizzard jest bezpośrednio odpowiedzialny za wydanie StarCraft 2 w Korei. Czy taka sama
sytuacja będzie mieć miejsce w Chinach?
Na tym etapie, na którym jesteśmy nie zapadła jeszcze konkretna decyzja, nadal
omawiamy tą kwestię.
Jakie będą wymagania gry?
W tym momencie cały czas doskonalimy grę i nie ustaliliśmy jeszcze jej wymagań.
Jednak engine korzysta z Pixel Shader 2.0, tak więc system, powinien go wspierać. Poza
tym karta graficzna powinna być wyższa od GeForce 5200.
Jaki posiadacie plan aby zapewnić balans trzem rasom?
Nie podjęliśmy jeszcze decyzji czy testy będą otwarte czy zamknięte oraz czy gracze
testujący grę będą pochodzić z konkretnego regionu czy ze świata.
Czy plan wydania StarCraft 2 doprowadził do tego, że Blizzard przeniósł swoją uwagę z
World of WarCraft na StarCraft?
Skupiamy się na wszystkich naszych projektach po kolei, wliczając w to tworzone na
bieżąco łatki do gier wydanych tysiąc lat temu.
Minęło dziesięć lat od premiery StarCraft. Miliony graczy na całym świecie pokochały ten
tytuł. Czy macie plany aby stworzyć film lub kreskówkę osadzoną w uniwersum gry?
Na chwilę obecną nie mamy takich planów, jednak idea brzmi nieźle.
Nad czym Blizzard pracuje obecnie?
Aktualnie pracujemy nad łatkami do Diablo 2 oraz World of WarCraft oraz nad tym co
robiliśmy przez ostatnie dziesięć lat… StarCraft 2.
Dziś mieliśmy okazję zobaczyć jak prezentuje się wieloosobowy aspekt gry, a co z
kampanią dla pojedynczego gracza?
Dziś skupieni byliśmy nad zaprezentowaniem Zergów, więc nie chcemy mówić dużo na
temat kampanii dla pojedynczego gracza. Jednak zostanie ona podzielona na trzy etapy,
które będzie można wybrać niezależnie od siebie. Sam szkielet kampanii jest już gotowy
jednak nie zdecydowaliśmy jeszcze kolejności kampanii w zależności od rasy.
Czy StarCraft 2 będzie wspierać makra tak jak miało to miejsce w przypadku World of
WarCraft?
Nie, chcemy aby gra była oparta mocno na współzawodnictwie.
Czy możesz powiedzieć coś na temat ekipy pracującej nad StarCraft 2?
Około 40 osób pracuje nad StarCraft 2, 1/3 są to programiści, 1/3 artyści oraz 1/3 to
projektanci. Osoby te pochodzą z Korei, Chin, Ameryki oraz Europy, niektóre z nich to
zawodowi gracze.
Tagi:
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Apach
Data publikacji : 15.03.2008
Liczba wyświetleń tekstu: 1187
Komentarz (0) dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)

Podobne dokumenty