Zabawy i gry ruchowe
Transkrypt
Zabawy i gry ruchowe
akademia pomysłów Zabawy i gry ruchowe – w rozwoju zdolności rytmizacji ruchów Rytm jest jedną z cech opisujących przebieg ruchu w czasie i przestrzeni. Rozumiany jako charakterystyczny porządek czasowy aktu ruchowego, odzwierciedla się w dynamice przebiegu siły, a ponadto w jego przestrzenno-czasowym obrazie1. U podłoża tak interpretowanego rytmu leży zdolność rytmizacji ruchów, która pozwala na uchwycenie, zapamiętanie, odtworzenie i realizowanie określonej czasowo-dynamicznej struktury ruchów cyklicznych i acyklicznych. n ANNA MALSKA-ŚMIAŁOWSKA, ANNA CZECZKOWSKA Zdolność rytmizacji ruchów przejawia się w dostosowaniu ruchów do podanego rytmu zewnętrznego lub przyjęciu celowego rytmu własnego (wewnętrzne2 go) . Cecha ta ma doniosłe znaczenie we wszystkich aspektach związanych z aktywnością ruchową człowieka, a zachowanie rytmiczności sprawia, że ruch jest płynny, miękki, harmoniczny, skuteczny i ekonomiczny. Dlatego też, opanowanie rytmu stanowi fundament powodzenia w nauce zadania ruchowego. Schmidt i wsp. stwierdzają, że uchwycenie i opanowanie podstawowego rytmu ruchu jest sprawą najwa3 żniejszą i zadaniem najtrudniejszym . Po jego opanowaniu zmienne stosowanie różnych wskaźników wykonania jest znacznie łatwiejsze. Dotyczy to zarówno ruchów podstawowych (chodu, biegu), jak i ruchów złożonych. Rola rytmu jest, więc niepodważalna, a znaczenie zdolności rytmizacji ruchów powoduje, że należy ją rozwijać już w okresie przedszkolnym. Wczesne stymulowanie rozwoju tej zdolności jest szczególnie ważne, ponieważ po 11 roku życia u dziewcząt i po 13 u chłopców tempo jej przyrostu wyraźnie słabnie, a następnie stabilizuje się aż do wie4 ku młodzieńczego . 1 2 3 4 Zastosowanie zabaw i gier pozwoli na atrakcyjne i przyjemne rozwijanie zdolności rytmizacji ruchów u dzieci. Tego typu zajęcia oprócz zaspokajania naturalnej potrzeby ruchu wyrabiają również wiele dyspo- K. Meinel, G. Schnabel, Bewegungslehre – Sportmotorik, Berlin 1987. J. Raczek, W. Mynarski, W. Ljach, Kształtowanie i diagnozowanie koordynacyjnych zdolności motorycznych, Katowice 2002. R. A. Schmidt, P. J. Treffner, B. K. Shaw, M. T. Turvey, Dynamical aspects of learning an interlimb rhythmic movement pattern, Journal of Motor Behavior, 1992, 13, s. 33-47. P. Hirtz, Koordinative Fähigkeiten Im Schulsport. Volk und Wissen, Berlin, 1985. 36 Wychowanie Fizyczne i Zdrowotne zycji psychofizycznych: pamięć, spostrzegawczość, umiejętność koncentracji, uporządkowanie (rytm = porządek), konsekwencję w działaniach, wyobraźnię oraz kształcą cechy osobowości dzieci: integrują je z rówieśnikami, eliminują cechy egocentryczne, uczą współdziałania w zespole. „Szalone wycieraczki” P r z e b i e g: Uczestnicy siedzą w siadzie skrzyżnym na obwodzie koła twarzą do środka. Odległość pomiędzy siedzącymi powinna zapewniać swobodę ruchów. Każdy powinien bez trudu dotknąć dłońmi barku sąsiada po lewej i prawej stronie. Zabawa odbywa się przy nagraniu o wyraźnym rytmie i jednolitym tempie (2/4 lub 4/4). Wszyscy równocześnie wykonują następujące czynności: na raz uderzają dłońmi w swoje kolana, na dwa dotykają dłońmi barku sąsiada po prawej stronie, na trzy uderzają ponownie w swoje kolana, a na cztery dotykają dłońmi barku sąsiada po lewej stronie. Czynność powtarzamy dwukrotnie. Następnie osoba, która prowadzi zabawę pokazuje wymyślony przez siebie ruch wycieraczek samochodowych. Pozostali uczestnicy wykonują ten sam ruch, co rozpoczynający zabawę. Pokazywany ruch musi być cykliczny (tak jak pracujących wycieraczek) i może być wykonywany dowolnymi częściami ciała w pozycji siedzącej (np.: stopami, rękami, głową, palcami, nogą itp.). Po wykonaniu ośmiu „cykli” wycieraczki przestają pracować i ponownie powtarzamy uderzenia w kolana i dotykamy barków sąsiadów. W dalszej kolejności ruch wycieraczek pokazuje następna osoba. Zabawa kończy się, gdy wszyscy pokazali wymyślony przez siebie ruch pracujących wycieraczek. „Magnesy” P r z e b i e g: Uczestnicy dobierają się parami i ustawiają się parami w rozsypce. Odległość pomiędzy parami powinna zapewniać swobodę ruchów. 5 Jedna osoba z pary jest plusem, druga minusem (plus i minus przyciągają się). Osoba będąca plusem wykonuje zwroty i obroty w różnych kierunkach, druga osoba stara się cały czas ustawić obok niej bark w bark. Po ustalonym czasie następuje zmiana. „Powtarzanie rytmu” P r z e b i e g: Uczestnicy siedzą w siadzie skrzyżnym na obwodzie koła twarzą do środka. Odległość pomiędzy siedzącymi powinna zapewniać swobodę ruchów. Prowadzący wybiera prosty wzór rytmiczny (np. dwa klaśnięcia w dłonie, trzy klepnięcia o podłogę lub 5 o udo). Każde dziecko po kolei powtarza zadany rytm . „Wyklaskiwanie imion” P r z e b i e g: Dzieci siedzą na obwodzie koła. Prowadzący kolejno wyklaskuje sylaby imion wszystkich dzieci (jedno klaśnięcie na każdą sylabę). Grupa jak echo powtarza kolejno rytm. „Skaczące piłeczki” P r z e b i e g: Dzieci dobierają się parami i ustawiają się w parach, w rozsypce na sali. Odległości pomiędzy parami powinny zapewniać swobodę ruchów. Każda para posiada piłeczkę. Jedna osoba z pary podrzuca piłeczkę w ten sposób, aby odbiła się ona od podłoża kilka razy. Druga osoba z pary podskakuje naśladując piłeczkę. Po określonym czasie następuje zmiana ról. „Zmień miejsce” P r z e b i e g: Dzieci ustawiają się na brzegach prostokąta (np. brzegi dywanu w sali) twarzą do środka. Zadaniem każdego uczestnika zabawy jest zmienić miejsce, czyli ustawić się na innym, niż w czasie rozpoczęcia zabawy boku prostokąta. Dziecko przemieszcza się według określonego rytmu (grającej muzyki lub rytmu wystukiwanego przez prowadzącego). W czasie wędrówki musi minimum dwa razy zmienić R. A. Schmidt i wsp., Dynamical…, dz. cyt. nr 11 grudzień 2010 37 kierunek. Porusza się po liniach prostych i łamanych pod kątem dziewięćdziesięciu stopni. Po dotarciu na wybrane miejsce czeka maszerując w miejscu, aż wszyscy uczestnicy zabawy skończą zadanie. Następnie dzieci wracają tą sama drogą w tym samym rytmie. Rozglądają się czy w tych samych miejscach mijają się z tymi samymi osobami. „Grająca piłeczka” P r z e b i e g: Dzieci siedzą na obwodzie koła. Na dźwięki muzyki podają sobie z rąk do rąk piłeczkę, zgodnie z tempem granej melodii. Kiedy nastąpi przerwa w muzyce unoszą ręce do góry. Dziecko, które trzyma piłkę proponuje zadanie muzyczne, np. wyklaskać rytm, wyśpiewać rytm, zaśpiewać piosenkę, rozpoznać jakąś piosenkę, itd. Uczestnicy zabawy wykonują zadanie zaproponowane przez kolegę. Czynność tę powtarzamy. cie lewego – skręt w lewo. Robot porusza się w liniach prostych i łamanych pod kątem dziewięćdziesięciu stopni. Krok robota można przyspieszyć lub zwolnić „przekręcając gałkę” na plecach. Zatrzymać robota można kładąc mu ponownie dłoń na głowie. Sterownik idąc z tyłu za robotem, kieruje go tak, aby uchronić go przed zniszczeniem, gdyż robot dochodząc do przeszkody nie zatrzymuje się i wchodzi na nią. Po pewnym czasie następuje zamiana ról. Utrudnienie: Uczestnicy dobierają się w trójki. Tym razem jeden sterownik obsługuje dwa roboty. Roboty stoją, stykając się plecami. Mechanik uruchamia je, rozdzielając pionowym ruchem ręki z góry na dół, pomiędzy ich plecami. Roboty ruszają w dwóch przeciwnych kierunkach. Zmianę kierunku sterownik powoduje przekręcając głowę robota w lewo lub prawo. Roboty zatrzymują się tylko wtedy, gdy zetkną się brzuchami. Ten rodzaj robotów nie psuje się tak łatwo, a przed przeszkodą zatrzymuje się i maszeruje w miejscu. „Polecenia przy muzyce” P r z e b i e g: Uczestnicy rozstawieni są w rozsypce na określonym terenie. W czasie kiedy gra muzyka tańczą, poruszają się w różnych kierunkach w jej rytmie. Gdy muzyka milknie padają polecenia wykonania krótkich działań w ruchu np.: uścisnąć jak najwięcej rąk, uścisnąć jak najwięcej kostek u nóg, spojrzeć jak największej liczbie osób głęboko w oczy itd. dr Anna Malska-Śmiałowska dr Anna Czeczkowska Akademia Wychowania Fizycznego we Wrocławiu „Z kółeczka do kółeczka” P r z e b i e g: Na sali rozłożone są kółeczka. Rozmieszczone one są w różnych odległościach. Dzieci przemieszczają się z kółeczka do kółeczka wykonując po drodze określoną przez prowadzącego ilość kroków. Ilość kroków do wykonania jest często zmieniana. „Przewodnik” P r z e b i e g: Dzieci stoją w parach jedna osoba za drugą. Dziecko stojące z tyłu jest przewodnikiem. Wyklaskuje ono rytm, w którym dziecko będące przed nim musi się poruszać. O kierunku poruszania decyduje osoba będąca z przodu. Po określonym czasie następuje zmiana ról. „Roboty” P r z e b i e g: Uczestnicy stoją w parach – jedna osoba jest „robotem”, druga jest „sterownikiem”. Robota uruchamia się przyciskiem kładąc mu rękę na głowie. Robot rusza do przodu. Dotknięcie jego prawego ramienia powoduje skręt w prawo, dotknię- 38 Wychowanie Fizyczne i Zdrowotne