Informator
Transkrypt
Informator
FALKON V E R S U www.falkon.co Informator S Spis treści Wstępniak . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 LSF „Cytadela Syriusza” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Organizatorzy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Mapy obiektów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Legenda Strażników . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Program Goście . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Dyżury autorskie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Hity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Imprezy wspierające . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Nagrody festiwalowe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Larpy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Games Room Rebel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Polish Publishing League . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Black Monk Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Cube Factory of Ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 E-sport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Kącik dziecięcy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Plan szczegółowy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 3 Wstępniak Wstępniak Z nieskrywaną radością rozpoczynamy szesnastą edycję Festiwalu Fantastyki Falkon. Cieszymy akcentem jest obecność gwiazdy światowej science fiction: Iana McDonalda. Obecność podczas się, że w ten listopadowy weekend jesteście z nami. Witamy Was więc z otwartymi ramionami Falkonu tak zacnych gości to dla nas ogromny zaszczyt, a dla czytelników wyjątkowa okazja, by i zapraszamy do zabawy! poznać osobiście twórców i zdobyć ich autografy. Włożyliśmy mnóstwo pracy i wysiłku, aby przygotowane przez nas atrakcje trafiły w gusta zarówno tych, którzy dopiero poznają uroki fantastycznych światów, jak i starych wyjadaczy. Na mapie targów możecie znaleźć także dwa najbardziej widowiskowe punkty programu: estradę i arenę, gdzie zobaczycie niezapomniane pokazy i prezentacje. Mamy nadzieję, że każdy znajdzie na Falkonie coś dla siebie, tym bardziej, że mieni się feerią Miłośników larpów i gier fabularnych zapraszamy także do Szkoły Podstawowej nr 20, którą barw fantastycznych. Naszym celem było przygotowanie dla Was bogatego i urozmaiconego oddajemy im na wyłączność. W salach szkolnych będą się odbywały sesje RPG i larpy, znajdzie programu stojącego na najwyższym poziomie, trwającego nieprzerwanie – dzień i noc – przez się tam również miejsce na jeeproom. Po raz kolejny organizujemy NERDa, czyli konkurs dla trzy dni: od piątku do niedzieli. graczy RPG, i znów, po kilkuletniej przerwie – Puchar Mistrza Mistrzów! Nie zapomnijcie także Po raz kolejny oddajemy w Wasze władanie całe Targi Lublin, czyli ponad 11 tysięcy metrów o Larpach Najwyższych Lotów. kwadratowych przestrzeni w halach i kilkunastu innych pomieszczeniach, gdzie odbędą się Oczywiście na Falkonie nie zabraknie prelekcji i dyskusji, konkursów oraz warsztatów. główne atrakcje festiwalu. Budynek Szkoły Podstawowej nr 20 będzie enklawą dla miłośników Zwolenników tych tradycyjnych aktywności konwentowych zapraszamy do pomieszczeń zlo- gier fabularnych i larpów, a Szkoła Podstawowa nr 31 zostanie w całości przeznaczona na kalizowanych na targach. Nie zabraknie również cieszącego się coraz większym powodzeniem noclegi dla uczestników. bloku dziecięcego, gdzie rodzice mogą zostawić swoje pociechy pod czujnym okiem animatorów, Podobnie jak w zeszłych latach przygotowaliśmy dla Was moc atrakcji: gigantyczny gamesroom którzy zorganizują czas najmłodszym uczestnikom festiwalu. z grami planszowymi i karcianymi, miejsce na makiety do gier bitewnych i strefę gier elektro- Nie można zapomnieć również o walorach integracyjnych Falkonu. Nasz festiwal jest świetną nicznych. Naszym celem było stworzenie przestrzeni dla miłośników wszystkich rodzajów gier. okazją do spotkania dawno niewidzianych przyjaciół z całej Polski oraz zawarcia nowych znajo- Oprócz wolnych rozgrywek proponujemy również udział w licznych turniejach, m.in. Drużynowych mości. Skorzystajcie z tej możliwości, by gromadzić niezwykłe wspomnienia. Mistrzostwach Gier Planszowych. Falkon 2015 to trzy dni wyśmienitej zabawy, to mnóstwo atrakcji, wśród których na pewno Znaczna część hali głównej została przeznaczona na targi fantastyczne, gdzie znajdziecie każdy znajdzie coś dla siebie. Życzymy Wam niezapomnianych wrażeń. wszystko, co może uczynić fantastę szczęśliwym: książki, komiksy, gry, fantastyczne stroje, Organizacja tak wielkiej imprezy jak Falkon wymaga miesięcy przygotowań i zaangażowania gadżety i dodatki. Pośród stoisk pojawi się również sklepik, gdzie będziecie mogli zrobić zakupy wielu osób. Dzięki ich zapałowi, pomysłowości, pracowitości i poświęceniu Lublin po raz kolejny za zdobytą w konkursach walutę festiwalową, a także Vip Corner, gdzie nasi goście będą pro- błyszczy najjaśniejszym światłem fantastyki w Polsce. wadzili dyżury autorskie. W tym miejscu pragniemy serdecznie podziękować osobom i instytucjom, bez których w takim Na Falkonie od zawsze kładziemy nacisk na literaturę. W tym roku zaprosiliśmy absolutną czo- kształcie XVI Festiwal Fantastyki Falkon nie mógłby zaistnieć: sponsorom, patronom, twórcom łówkę polskiej fantastyki, m.in.: Marka Huberatha, Jacka Komudę, Anetę Jadowską, Stefana Dardę, programu, wolontariuszom i organizatorom oraz wszystkim innym, którzy pomogli nam prze- Jarosława Grzędowicza, Maję Lidię Kossakowską czy Andrzeja Pilipiuka. Jeszcze mocniejszym prowadzić Fantastyczny Atak Lublina. Niniejszym oddajemy XVI Falkon w Wasze ręce! Stopka redakcyjna Skład i opracowanie graficzne Krzysztof Abramowski Projekt okładki Mateusz Furlepa Korekta Ewa Biała, Joanna Poliszuk, Mateusz Tutka 4 ISBN: 978-83-63715-74-8 Nakład 4000 szt. W imieniu organizatorów Krzysztof Księski Koordynator Główny XVI Festiwalu Fantastyki Falkon Druk Standruk 20-150 Lublin ul. Rapackiego 25 5 LSF „Cytadela Syriusza” Organizator Festiwalu Fantastyki Falkon Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki „Cytadela Syriusza” LSF „Cytadela Syriusza” Lubelskie Spotkania z Komiksem Odbywają się w maju każdego roku. W programie znajdziecie: prelekcje, spotkania z twórcami, konkursy, dyskusje, warsztaty komiksowe, giełdę, wystawy. Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki „Cytadela Syriusza” jest niezależną i apolityczną organizacją zrzeszającą sympatyków i miłośników fantastyki, powstałą w 2000 roku z połączenia dwóch lubelskich organizacji fantastycznych: Lubelskiego Klubu Fantastyki „Syriusz”, założonego w 1981 roku, oraz z Lubelskiej Sekcji Gier „Cytadela”, powstałej w 1991 roku. Posiadamy blisko 100 członków, a współpracuje z nami kilkuset sympatyków i wolontariuszy. Od lipca 2012 roku jesteśmy także Organizacją Pożytku Publicznego (OPP). Jeśli zastanawiasz się, dla Dni Jakuba Wędrowycza (Wojsławice) – 15-17 lipca 2016 kogo przeznaczyć 1% swojego podatku, rozważ wsparcie naszej organizacji. Razem promujmy Impreza odbywa się co roku w lipcu i poświęcona jest boha- polską fantastykę! terowi literackiemu stworzonemu przez Andrzeja Pilipiuka. Jako jeden z najaktywniej działających klubów fantastyki w Polsce prowadzimy bogatą działal- W ramach tej imprezy odbywają się: prelekcje, spotkania z twór- ność w wielu obszarach. Posiadamy własną siedzibę o powierzchni 280 m przy ul. Lwowskiej 12 cami, dyskusje, gry i zabawy plenerowe, zwiedzanie okolic, w Lublinie. Organizujemy mnóstwo imprez i spotkań o tematyce fantastycznej. A wśród nich: konkursy i turnieje, gry planszowe i karciane, koncerty, występy 2 sceniczne, ogniska. Festiwale (konwenty) Ogólnopolski Festiwal Kultury Japońskiej Nejiro Festiwal Fantastyki Falkon Impreza poświęcona kulturze Japonii i krajom Dalekiego Falkon to interdyscyplinarna impreza kulturalna o profilu Wschodu. W jej ramach odbywają się: prelekcje, dyskusje, związanym z szeroko pojętą fantastyką, organizowana nie- konkursy, spotkania z twórcami, cosplay, koncerty, pokazy przerwanie od 2000 roku, jedna z największych i najważ- i prezentacje, giełda, ponadto istnieje możliwość pogrania niejszych imprez tego typu w Polsce. Festiwal poświęcony w najlepsze gry planszowe, komputerowe i konsolowe. jest literaturze, filmowi, grom i sztuce. Wśród zaproszonych gości są najważniejsi i najpopularniejsi twórcy polscy, jak również wybrani twórcy zagraniczni. Serwis internetowy Paradoks www. paradoks.net Lubelskie Dni Fantastyki Codziennie aktualizowany portal, istniejący od 2006 roku, Odbywają się każdego roku na przełomie lutego i marca. poświęcony szeroko pojętej fantastyce, na którym znajdziecie W programie znaleźć można: prelekcje, gry fabularne, plan- newsy, recenzje, zapowiedzi, galerie, relacje i wywiady. szowe, karciane, bitewne, dyskusje, konkursy, larpy, spotkania z twórcami. To najstarsza impreza o tej tematyce po wschodniej stronie Wisły. 6 7 LSF „Cytadela Syriusza” Niepubliczna Biblioteka Fantastyczna im. Stanisława Lema Czynna od poniedziałku do piątku od 16.30 do 20.30 LSF „Cytadela Syriusza” do działania z innymi organizacjami, artystami czy animatorami. Mimo surowej przestrzeni jest przyjaźnie – witrynowe okna i szerokie parapety kuszą, by zostać w Narnii i z kubkiem kawy w ręku oddawać się lenistwu lub aktywnie i kreatywnie spędzać czas – niezależnie czy jest się Prowadzimy bibliotekę z fantastyką dostępną dla każdego. dużym, czy małym. Na blisko osiem tysięcy pozycji o tematyce fantastycznej Nasze działania cechuje luźna, przyjemna atmosfera, pełna pasji i chęci dzielenia się własnymi składają się książki, czasopisma, komiksy, gry fabularne i fan- zainteresowaniami. Często przenosimy się do okolicznych lokali, gdzie przy pizzy, piwie czy ziny. Z pozycji bibliotecznych można korzystać zarówno na coli kontynuujemy fantastyczne rozmowy. miejscu, jak i wypożyczać do domu. W ramach tej inicjatywy odbywają się poniedziałkowe warsztaty literackie prowa- Zachęcamy Was do zapoznania się z naszą działalnością! Świetni ludzie, wspaniałe działania, znakomita atmosfera – na to możesz liczyć, jeśli do nas przyjdziesz. Czekamy na Ciebie! dzone przez Agnieszkę Hałas oraz, nieregularnie, spotkania autorskie ze znanymi twórcami. Wydarzenia cykliczne Dom Kultury NARNIA miejsce fantastycznego rozwoju! Fantastyczne wtorki (Start: godz. 18.00, atrakcja: godz. 19.00; możliwość korzystania z gier planszowych na miejscu; koniec: 22.00) W maju 2014 roku Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki „Cytadela Syriusza” wraz z Fundacją Twórczości, Edukacji Spotkania poświęcone różnym dziedzinom fantastyki. W ich trakcie odbywają się prelekcje, dyskusje, konkursy, toczą się rozmowy na rozmaite tematy. i Animacji Młodzieży „Teatrikon” zapoczątkowały działanie nowego miejsca na kulturalnej mapie Lublina – Domu Kultury Fantastyczne środy NARNIA przy ul. Lwowskiej 12. (Co tydzień od 17.00 do 22.00) – Gry Bitewne i Gry Elektroniczne Nawiązując do cyklu książkowego „Opowieści z Narnii” Możliwość spotkania się na miejscu, skorzystania z przygotowanych stołów oraz makiet do C.S. Lewisa, tworzymy miejsce, do którego raz przyszedł- gier i grania w strategiczne gry bitewne, m.in.: Mordheim, Warhammer Fantasy Battle i inne. szy, nie będziesz chciał go opuścić. DK NARNIA to miejsce, Na miejscu można również pograć w gry komputerowe. gdzie spełniają się marzenia, a każda osoba może znaleźć coś dla siebie. We wtorkowe wieczory odbywają się Spotkania z Fantastyką, w każdą środę Fantastyczne czwartki spotykają się miłośnicy gier bitewnych, czwartki spędzamy na rozgrywkach RPG, natomiast (Co tydzień od 17.00 do 22.00) – Gry Fabularne w piątki królują planszówki. W dni robocze można skorzystać z bogatych zbiorów Biblioteki im. Możliwość spotkania na miejscu, skorzystania z podręczników do gier fabularnych i grania sesji Stanisława Lema. Prócz oferty fantastycznej proponujemy również szereg warsztatów z dzie- RPG, okazja do wymiany doświadczeń. dziny rozwoju osobistego w ramach Inkubatora Aktywnej Młodzieży czy cyklu FLOW. W naszej wspólnej siedzibie działa także redakcja Lubelskiego Portalu Młodzieżowego I LUB YOU oraz Fantastyczne piątki odbywają się zajęcia warsztatowe dla dzieci i seniorów. (Co tydzień od 17.00 do 22.00) – Gry Planszowe i Karciane NARNIA to pierwszy w Lublinie niezależny dom kultury, w którym organizacje go tworzące Piątki z planszówkami, czyli możliwość grania w gry planszowe, korzystając z obecności wielu wspólnie dzielą się kosztami, tworzą jego program i starają się natchnąć to miejsce magiczną miłośników tych gier i mając sposobność wypożyczenia wybranych tytułów z ponad dwustu, atmosferą. Współpraca ta owocuje wieloma pomysłami – jesteśmy także pozytywnie nastawieni jakimi dysponujemy. Dodatkowo nauka gry i turnieje w Magic: the Gathering. 8 9 LSF „Cytadela Syriusza” Cytadelowe wyjścia kinowe Zapraszamy na wspólne wyjścia kinowe! Seanse odbywają się w lubelskim Cinema City w galerii Plaza, w bardzo promocyjnych cenach. Wyjścia odbywają się średnio 2 razy w miesiącu. LubLarp Cykl larpów oraz dwudniowych szkoleń poświęconych larpom. Poprowadzą je znani i doświadczeni larpowcy z całej Polski; projekt kończy się w grudniu br. 24 h na Kalinowszczyźnie Całoroczny cykl imprez poświęconych różnych aspektom fantastyki. W ramach tej inicjatywy odbywają się weekendowe spotkania poświęcone: grom planszowym, bitewnym, karcianym, fabularnym, elektronicznym, literaturze, komiksowi, sztuce, a także mandze i anime. Fantastyczne Opowieści (Jabłonna) Projekt realizowany do końca roku w Miejskiej Bibliotece Publicznej w Jabłonnie, polegający na organizowaniu całodziennych warsztatów poświęconych wybranej sferze kultury. Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki „Cytadela Syriusza” ul. Lwowska 12, 20 – 128 Lublin KRS: 0000012817 www.cytadelasyriusza.org www.falkon.co www.narnia.org.pl www.paradoks.net.pl 10 Organizatorzy Festiwalu Organizatorzy Festiwalu Koordynator ds. Logistyki Koordynator główny Krzysztof Księski Koordynator ds. Programu Witold Zakrzewski Maciej Bryła Dział Logistyki Zastępca Koordynatora ds. Logistyki – Marek Lebioda Organizator ds. Red Roomu – Jan Startek Organizator ds. Zaopatrzenia i Magazynu – Melania Pełczyńska Organizator ds. Grupy Szybkiego Reagowania – Jakub Kazimierczak Zastępca Koordynatora ds. Programu – Paweł Dąbrowski Organizatorzy ds. Bloku Artystycznego i Sceny – Mateusz „Królik” Psiuk i Rafał „Setharin” Niezbecki Organizator ds. Bloku Dziecięcego – Magdalena „Lenay” Filip Organizator ds. Gier Planszowych – Szymon „Szajbus” Szarek Organizator ds. Gier Bitewnych i Kolekcjonerskich Gier Karcianych – Tomasz „Szater” Palak Organizatorzy ds. Gier Konsolowych – Marcin Górniak i Piotr Krysa Organizator ds. DMGP – Adrian Winsztal Dział Obsługi Organizator ds. programu – targi – Marcin Nieznaj Organizator ds. KPP – Przemysław „Kolano” Drabik Organizator ds. Szkoły Programowej – Piotr Ostrokulski Organizator ds. Szkoły Sleepowej – Mariusz Skalski Organizatorzy ds. Sesji RPG i NERDa – Grzegorz „Persi” Persona i Wiktor „Chochlik” Zaborowski Koordynator ds. Finansów Organizator ds. Punktu informacyjnego – Khaled Salameh Organizator ds. Mangi i Anime – Rafał „Raplo” Kamiński Koordynator ds. Marketingu Daniel Furlepa Dział Akredytacji Paweł Wójcik Organizator ds. Akredytacji – Patrycja „Shi” Cajzer Zastępca Organizatora ds. Akredytacji – Hubert Pietras Organizator ds. Szatni i Bagażowni – Adrian „Leszek” Rogala Dział Sponsoringu Zastępca koordynatora/ Specjalista ds. Wystawców – Wojciech Danilczuk Specjalista ds. Wystawców – Monika Mieleszko Organizator ds. Gadżetów i sklepu internetowego – Paweł Hołda Organizator ds. Sklepiku z nagrodami – Alan Nadolny Dział Promocji Organizator ds. PR – Karolina Wnuk Organizator ds. Korekty i składu – Krzysztof Abramowski Organizator ds. Grupy Fotograficznej – Karolina Rybak Organizator ds. Grafiki – Mateusz Furlepa 12 Dział Rozliczeń Zastępca Koordynatora ds. Finansów / Organizator ds. Rozliczeń – Łukasz „Marian” Marianowicz Zastępca Organizatora ds. Rozliczeń – Marcin „Motyl” Andrys Dział Gotówki Barbara Zając Paweł Padjasek Magdalena „Słonecznik” Górska Paweł „Dą Bi” Dąbski 13 DDR Falkon GASTRO SCENA STREFA WOLNEGO GRANIA Techland TARGI LUBLIN TARGI LUBLIN PARTER Manga i Anime G2A Falkon ARENA CDP.PL Legacy of the Void N3 Strefa Super Inicjatyw N2 Legion 501st Eagle Base Artist on Board Maginarium Wystawa Centerpoint LugPol REBEL « Matras Księgarnie Yatta « « « Bagażownia « « « « « « « Falkon Sklep « wystawa AoB « « N1 « PPL Przejście nocne ANTRESOLA Granna Wyd. Portal PPL VIP Corner Cytadela Syriusza Punkt info Games Room 1 r ia aln z yc oż yp W Gie WYSTAWA MODELI CHILL ZONE WYSTAWY 2 Lista wystawców 70 71 72 67 60 61 51 52 53 63 54 55 64 Strefa Super Inicjatyw 65 56 57 49 58 50 46 20 21 28 35 36 22 12 13 6 7 8 14 15 16 30 17 18 3 Yatta 10 PPL 4 5 Z8 2 9 « 1 31 24 23 « 11 38 37 29 Z12 Z13 19 Rebel 47 43 Z10 Z11 27 42 Z9 34 26 41 LARP 3 33 25 40 RPG 4 32 M 39 Z17 Z18 Z19 45 ag Legion 501st Eagle Base in 44 Z14 Z15 Z16 ar iu m 48 Wystawa Centerpoint LugPol 68 62 SALA LNL 59 Z1 Z2 Z3 « « « « « « « « « « « « RPG 5 « « « Sklep Falkon Z7 « Wystawa Artist on Board TAWOWA NR 20 W LUBLINIE 69 SZK CDP.PL Legacy of the Void G2A 66 RPG 3 Techland Falkon ARENA LARP 2 RPG 2 STREFA WOLNEGO GRANIA WC SCENA WC WC RPG 1 Falkon GASTRO LARP 1 DDR « « PARTER WC WC 1. Wydawnictwo Portal 2. Barthalon.EU 3. Scorpion Studio Fantastycznej Odzieży 4. Kreatorium 5. KOMIKSLANDIA 6. KathLily Handmande 7. GRANNA 8. FULLCAP GAMES 9. Sklep komiksowy 10. KAROKA 11. Zombie Unicorn Jewelry 12. KITSUNEBU 13. Gadżety Lublin 14. Mad-Artisans.pl 15. Smocze Skarby, Make Up Magic, Fankejki 16. Stworki i Potworki 17. La manga 18. Wydawnictwo Yumegari 19. Wyczarovane Hand Made 20. Henna ilustrated 21. Bartłomiej Zalewski (pieszczochy) 22. Hobby 3 59. Dawne 23. Skok Komputery i Gry 24. Cube/Q-Workshop 60. GALAKTA 25. Gift Up! 61. Game Over 26. Magdalena Ryniec 62. Playmaty 27. Tropicana 63. BlueBox 28. Mutated Byte 64. MiOhi 29. Politechnika Lubelska 65. Copernicus 30. Dawid Gotowała Corporation 31. White Tree 66. Płaszcz i Suknia 32. Kozieratka 67. Biuro Turystyki 33. Paulina Zabost Kompas 34. RoomArt 68. Black Gothic 35. Felippe 69. Uroczysko 36. Paweł Jakubowski 70. Malina Crafts 38. Kulturalna Kobieta 71. Anna Śwircz 39. Jan Bieziewski 72. Blondynki Też 40. Black Monk grają 41. Biżuteria Tematyczna 42. Jakub Dębski Z1 Z2 Z3 Solaris 43. Gindie Z7 Z8 Matras 44. Media Mates Księgarnie 45. Imperium Z9 Diamed 46. Kakazu Z10 Wargamer 47. Poszukiwacze Przygód Z11 Pircing Shop 48. bad-pixel.pl Z12 Z13 Z14 Z15 49. Grumpy Geeks Artist on Board 50. E-Legion Z16 Z17 Magazyn 51. Midcraft Pixel 52. GALAKTA Z18 Blue Box 53. Robert Zaręba Z19 Superheroes 54. ROCK-FILES 55. Drobiny Czasu 56. Flores Temporis 57. Igralion 58. Kuźnia Gier / Fajne RPG / Van Der Book Legenda Strażników Tegoroczna konwencja obfituje w historie o epickich Strażnikach Falkonu. Skąd przybyli? Kim są? Pozwólcie, że w kilku słowach opowiem Wam o naszych herosach. Krzysztof Abramowski Legenda Strażników Wreszcie z gęstej mgły wyłoniły się krzewy czerwonych jagód. Łatwizna! Uradowany myślą o końcu zadania, podszedł i garściami zaczął nabierać owoców do przygotowanego koszyka. Delikatny powiew wiatru odsłonił szkielet martwego podróżnika. Naru z przestrachem upuścił swój nożyk. Wtedy jakieś ogromne cielsko wyłoniło się zza drzew. Czarne, z połyskującym chitynowym pancerzem i obrzydliwymi czułkami na głowie. Wiatr przywiał smród rozkładu poprzednich ofiar bestii. Jedna wciąż znajdowała się pod nogami potwora, sparaliżowana, uwię- Redan Młotogromny ziona w gęstej białej mazi. Monstrum, zadowolone z kolejnego posiłku, podpełzło bliżej, i bliżej, aż we wszystkich ośmiu parach czarnych oczu odbiła się przerażona twarz Naru. Już po mnie, pomyślał z przestrachem. Gorączkowo sięgnął po nożyk, wyciągając ramię aż do granic możliwości, jednak broń leżała za daleko. Potwór zbliżył pysk do jego twarzy i otworzył Naru słyszał wiele legend o Deszczowym Lesie. Gdy był mały paszczę, ukazując garnitur ostrych zębisk. i starsi bracia chcieli go postraszyć, opowiadali mu właśnie W tej właśnie chwili las zalała fala jasnego światła. Zdumiony Naru ani drgnął, lecz potwór o nim. O mgle białej jak mleko, która odbiera zmysły i po- gwałtownie się cofnął. Oto na drodze pojawił się Strażnik. Legendarna istota o lśniącym pancerzu chłania ciało, o strasznych potworach zamieszkujących powoli podeszła bliżej. Naru rozpoznał twarz przybysza. To Redan Młotogromny, kapitan grupy gęste knieje, wreszcie o przedziwnych słodkich zapachach, uderzeniowej Strażników w tej części planety. mamiących zbłąkany umysł. Po wieczorze takich opowieści Naru Naru podpełzł pod najbliższe drzewo i zasłonił twarz dłońmi, by blask nie odebrał mu wzroku. zawsze chował się pod kołdrę i nie mógł zasnąć. Co czyha za granicą Potwór syknął wściekły, że ktoś zechciał przeszkodzić mu w obiedzie, następnie kłapnął wioski? Czy opowieści o potworach są prawdą? Dowiedział się w trzy- zębiskami i z ogromną prędkością skoczył w kierunku Strażnika. Wydawać by się mogło, że dziestym szóstym roku życia, to jest wtedy, gdy osiągnął pełnoletność. leciał tak w nieskończoność, gdy wreszcie Redan Młotogromny wyjął swój młot. Ciężki, niemal Był deszczowy chłodny poranek. Mama przekazała mu jego pierwsze boski, owiany chwałą, pokryty runami starożytnych praojców. Niedźwiedzie łapy ugięły się do zadanie, i wedle starożytnego rytuału zostawiła przy wejściu do Lasu. Zapiął skoku. Potwór wyciągnął swe odnóża, by trysnąć trucizną w nowego przeciwnika, lecz Redan rękawy na każdym z trzech nadgarstków, odgarnął długie włosy i poprawił kurtkę. Inicjacja nie wydawała się trudna, została zaplanowana tak, by każdy przeszedł ją bez problemów. Wystarczy przejść na drugą stronę Lasu, znaleźć krzew czerwonych jagód, zebrać ich cały koszyk i wrócić z powrotem do wioski, konkretnie do Matki Opiekunki. Uzbrojony w mały ogrodniczy nożyk wyruszył przetartą ścieżką. Promienie słońca w całości pochłaniała gęsta sieć posplatanych gałęzi. Po kilku minutach marszu ogarnęło go zaskakujące uczucie słabości. Nogi zaczęły odmawiać Młotogromny nie dał się zaskoczyć. Uderzenie było tak potężne, że ziemia zatrzęsła się pod nogami przerażonego Naru. Cielsko potwora bezwładnie poszybowało w górę, Redan zaś ryknął triumfalnie. Wziął monstrum za łeb i dokończył walkę jednym szarpnięciem. Chwilę później oszołomiony Naru wyszeptał: – Jak mogę się panu odwdzięczyć? Lecz Redan Młotogromny już znikał w zaroślach, zostawiając Naru sam na sam z martwym potworem oraz koszykiem pełnym czerwonych jagód. mu posłuszeństwa, a umysł słabnąć. Opowieści braci nie ustępowały prawdzie: mgła rzeczy- Selim wiście istniała. Im dalej w las, tym stawała się gęstsza. Za plecami usłyszał szelest. Obejrzał się odruchowo, lecz w zasięgu wzroku zobaczył tylko ową mgłę. Zaniepokojony wycelował nożyk przed siebie. Jestem dorosły, powtarzał sobie, więc bajki trzeba odłożyć na półkę. Nie usłyszawszy nic więcej, minął Złoty Pagórek, o którym Selim wykonała kilka sprawnych ruchów biodrami i znalazła się w punkcie docelowym. Spojrzała opowiadała Matka Opiekunka. Wedle instrukcji pozostało dziesięć minut marszu. w śmierdzącą kałużę. Lustrzane odbicie w tafli falowało od elektromagnetycznych promieni jej bioszkieletu. 18 19 Legenda Strażników Legenda Strażników Andrij Nokovic Ulokowała się przy ścianie tunelu kanalizacyjnego, włączyła aparat namierzający i rozpoczęła przeszukiwanie. Hologramowy ekran rozbłysł tysiącem wzorów, lecz Selim przerzuciła nudne obliczenia, które wykonała wcześniej, i zajrzała do mapy obiektu. Cholerne zabezpieczenia, pomyślała, trzęsąc urządzeniem wmontowanym w rękawicę. Muszę podejść bliżej. Przesunęła się niemrawo, wypinając tyłek, wdzięczna, Andrij Nokovic stanął przed domem klienta. Poprawił oba rewolwe- że nikt nie widzi, a następnie przylgnęła do kraty na końcu ry, sprawdzając, czy naboje znajdują się we właściwych komorach, tunelu. Sygnał wreszcie był odpowiedni. po czym oparł się o drzwiczki zdezelowanego, pokrytego sadzą sa- Założyła gogle i uruchomiła procedurę przyswajania. Gmach Nowego Banku Kalifornii dzielił się na sześć mochodu. Ruski zegarek wskazywał czternastą pięćdziesiąt dziewięć. Idealnie. ogromnych kondygnacji, z czego aż pięć objętych było Z litością obejrzał drewniane drzwi, które właściciel zabarykado- Nadzwyczajnym Programem Zabezpieczeń. Siedmiokrotne wał od wewnątrz grubą belą. Andrij był profesjonalistą – nie musiał szyfrowanie miało zapewnić stuprocentową ochronę przed atakami hakerskimi, media obiecywały więc, że klienci Banku mogą spać spokojnie. Selim, która współtworzyła ten system zabezpieczeń, takich deklaracji na szczęście nie składała. Przejrzała numery kont powiązane z konkretnymi pracownikami Banku. Donney Richards, prezes. Trace Horrigan, wiceprezes. Kerry White, Gan-Jon Yun, Tommy Hank, członkowie zarządu. Wszystkie nazwiska kojarzyła z twarzami tych korpośmieci. Szczególnie zapadł jej w pamięci Donney Richards, który wsadził do paki Alice, jej ukochaną siostrę. sprawdzać, po prostu to wiedział. Żeby dopełnić wszystkich formalności, podszedł jednak do wybitego okienka i trzykrotnie zapukał, dając klientowi czas na zorganizowanie obrony. – Pan Michaił Warowski? – spytał, wyczytując nazwisko z pomiętej kartki. – Kontrola Komornicza. Odczekał regulaminowe sześć sekund, by następnie wysadzić drzwi małym ładunkiem magnetycznym. Powietrze wypełniły tumany kurzu, więc Andrij schował się No więc policzymy się, panie Donney. Otworzyła profil konta bankowego Richardsa i, po- za wysokim kołnierzem płaszcza. Sprawę zamkniętych drzwi dokoń- sługując się kilkoma linijkami kodu, ściągnęła informacje dotyczące dostępnych środków. Ze czył energicznym kopniakiem. Na wszelki wypadek do środka wrzucił zgrozą wyczytała dziewięciocyfrową kwotę. Przekierowanie. W kilka sekund pieniądze o łącznej ładunek halogenowy. Pomieszczenie rozbłysło oślepiającym blaskiem. wartości stu pięćdziesięciu milionów dolarów wpłynęły na jej konto. Pomasowała kark – ta robota bywa męcząca. Gdy Andrij znalazł się w niewielkim pomieszczeniu, do jego nozdrzy napłynął ostry zapach staroci. Kolejny sentymentalny dupek, który powinien urodzić się w innej Dwie minuty później Selim wyczyściła konta całego zarządu, pionu marketingowego, logi- epoce, westchnął w duchu. Błękitna manierka, relikt mieszkalnych krypt, zajmowała honoro- stycznego i technicznego. Dopiero przy trzydziestej czwartej kradzieży nad jej głową rozległ we miejsce na połamanej półce. Ściany pokrywały czarno-białe gazety z poprzednich dekad. się alarm, jednak było już po wszystkim. „Pierwszy Publiczny Schron Atomowy w Zurychu otwarty! Ruszyły zapisy!”, krzyczały nagłówki. Zamknęła procesy, zdjęła gogle i zmieniła rękawiczki. Klej na opuszkach palców pomagał wspinać się po ścianach. Zniknęła, zanim ochrona Banku zdążyła się zorientować. Wróciła do domu bogatsza o pół miliarda dolarów. „Wojna USA-Rosja. Czy to możliwe?”, „Krypty XXII wieku. Sprawdź sam!”. „Nowotwór pokonany!” Andrij zobaczył już tylko kątem oka, bo nagle usłyszał szelest czyjejś kurtki. Odwrócił się instynktownie. Naprzeciwko stał Michaił Warowski, który właśnie celował do niego z pistoletu. – Nie dostaniecie mnie. – Zadrżał mężczyzna. Lecz Andrij tylko się uśmiechnął. – Nie zapłacił pan za wynajem schronu. Minął rok, panie Michaile. – Ja... z-z-zapłacę. 20 21 Legenda Strażników Legenda Strażników Andrij rzeczowo obejrzał lufę skierowaną w jego twarz. Czujnik zagrożenia, zaszyty pod płaszczem Nokovica, informował o słabym wzroku przeciwnika oraz niskich szansach trafienia. – Za późno. Szarpnął za poły swojego płaszcza i zanim Michaił Warowski zdążył zareagować, wpakował w niego pięć pocisków kalibru Magnum .357. Potem pomieszczenie utonęło w ciszy. Wyjął przenośny terminarz i odznaczył wykonanie zlecenia. Pięćset nowych dolarów wpłynęło na jego konto. Z satysfakcją zaczął wycierać rękawiczki, gdy nagle zauważył, że na ziemi poniewiera się stylowy, słomiany kapelusz. Klientowi chyba już się nie przyda, pomyślał, nakrywając sobie głowę. – Miło było pana poznać, Michaile Warowski – rzucił za siebie. I wyszedł na drogę krajową numer trzydzieści jeden, w kierunku Nory – stolicy szabrowników i narkomanów. Jego skórzane buty uderzały obcasami o popękany asfalt, informując, że na dzisiejszej liście zleceń znajduje się jeszcze sporo nazwisk. 22 23 Goście Goście Poniżej prezentujemy oznaczenie ikon symbolizujących poszczególne bloki: Blok literacki Jacek Komuda Blok komiksowy Rocznik 1972. Ostatni polski Sarmata. W przerwach od Gość zagraniczny Youtuber Ilustrator/grafik Tłumacz pisania książek współtworzy gry fabularne i komputerowe, w tym „Wiedźmina”. Swoje wykształcenie historyczne wykorzystuje w każdej powieści. Sam twierdzi, że jest „warchołem i pijanicą dzikopolowym”. W wolnym czasie bierze udział w rekonstrukcjach historycznych. Blok gier Gry planszowe (autograf) Stefan Darda Ian McDonald Brytyjski pisarz science fiction, tworzący w stylu post- Ma 43 lata. Pisze książki, wiersze i opowiadania. cyberpunkowym. Zdobywca Nagrody Hugo, wielokrotnie Fotografuje wszystko. Jego utwory zdobyły w 2011 roku nominowany do innych nagród. Od piątego roku życia najwięcej nominacji do Nagrody im. Janusza A. Zajdla. mieszka w Belfaście. Rozpoczął pisać fantastykę w wieku Dwa lata później powieść „Czarny Wygon. Bisy” uho- 9 lat, pierwszy utwór sprzedał w wieku 22 lat, a od 27 norowano Nagrodą Nautilus. Miał epizod z muzyko- roku życia utrzymuje się z pisarstwa. Jego utwory czę- waniem – na studiach wraz z „Orkiestrą św. Mikołaja” sto rozgrywają się w krajach rozwijających się. W Polsce nagrał dwa albumy. znany z m.in. takich książek, jak: „Rzeka bogów”, „Dni (autograf) Cyberabadu”, „Dom derwiszy” czy „Brasyl”. (autograf) Maja Lidia Kossakowska Andrzej Pilipiuk Na świat przyszedł 41 lat temu, a na rynek wyszło już Magister archeologii śródziemnej. Kobieta renesansu. 51 książek podpisanych jego nazwiskiem (w tym 19 pod Oprócz tytułu zawodowego plastyk-wystawiennik jest pseudonimem Tomasz Olszakowski). Pisarz ma na swoim dziennikarką, realizatorką programów telewizyjnych i ma- koncie Nagrodę im. Janusza A. Zajdla oraz cztery nagrody luje obrazy. Razem z mężem, Jarosławem Grzędowiczem, Nautilusa. Z wykształcenia archeolog, z zamiłowania ścigają się w napisaniu najlepszej książki. Dwukrotna gawędziarz. Mówi o sobie, że jest „największym piewcą laureatka Nagrody im. Janusza A. Zajdla, za opowiada- polskiej wsi od czasów Reymonta”. nie „Smok tańczy dla Chung Fonga” i powieść „Grillbar Galaktyka”. (autograf) 24 (autograf) 25 Goście Goście Marcin Przybyłek Jarosław Grzędowicz Prawowity władca Lodowego Ogrodu. Debiutował mając Ma 47 lat. Pisze fantastykę naukową i prowadzi prelek- zaledwie 17 lat. Był redaktorem naczelnym „Fenixa” od cje o nauce. Jest również lekarzem i prowadzi treningi 1993 roku aż do ostatniego numeru. Pisze powieści, rozwoju osobowości w swojej firmie Hekson. W 2013 roku opowiadania, artykuły dziennikarskie i tłumaczy komik- wydał razem z Janem Madejskim grę „Gamedec” nawią- sy. Zgarnął obie Nagrody im. Janusza A. Zajdla w 2005 zującą do jego książek. roku (opowiadanie i powieść). Rok później powtórnie uhonorowany za powieść „Popiół i kurz” – nagrodę za opowiadanie oddał żonie, Mai Lidii Kossakowskiej. (autograf) (autograf) Agnieszka Hałas Andrzej Zimniak Autorka fantasy i biolog molekularny. Hobbistycznie Doktor z dziedziny chemii. Ma na swoim koncie więcej gromadzi wiedzę o magii, alchemii, truciznach i cho- publikacji chemicznych, niż książek. Tych pierwszych robach. Związana z dark fantasy, pisze opowiadania, ma kilkadziesiąt, książek – kilkanaście. Jest członkiem wiersze i powieści. Zaprzecza, jakoby uprawiała magię. Stowarzyszenia Pisarzy Polskich i pomysłodawcą Kieruje działem literackim magazynu internetowego Nagrody Literackiej im. Jerzego Żuławskiego. „Esensja”. (autograf) (autograf) Aneta Jadowska Dariusz Domagalski Jak pisze na swojej stronie: „Urodzona 14.08.1981 filoloż- Rocznik 1972. Zadebiutował humoreskami o załodze ka, wielbicielka pomysłów niepraktycznych i niełatwych, ORP „Dzik” w „Science fiction, fantasy i horror”. Para się czym uzasadnia doktorat z literatury i wiele innych śle- różnymi kierunkami literatury popularnej: kryminałem, pych uliczek w swojej biografii”. Nocny marek. Stwierdziła, powieścią historyczną i science fiction. Pisze od dziecka. że „nie ma powodu, by się ograniczać” i kiedy usiadła Mieszka nad morzem i nie może bez niego żyć. nad powieścią o Dorze Wilk, stworzyła sześć jej tomów. (autograf) 26 (autograf) 27 Goście Goście Paweł Majka Tomasz Larek Rodowity krakowianin. Fantastyką zafascynowany od Ilustrator, grafik, pasjonat i kolekcjoner komiksu oraz najmłodszych lat. Po raz pierwszy jego opowiadanie szeroko pojętego urban artu. Od najmłodszych lat pra- zostało opublikowane dzięki zajęciu trzeciego miejsca gnął rysować. Pierwszy raz pracował jako ilustrator w konkursie „Świata Młodych”. Nic więc dziwnego, że w wieku 4 lat – za matchboxa sprzedał bratu stworzony pozostał na drodze tworzenia literatury fantastycznej. przez siebie statek kosmiczny wraz z załogą. Zawodowo Zadebiutował powieścią „Pokój światów” i od razu zgarnął spełnia marzenia, myśli abstrakcyjnie, a jego poczucie za nią Nagrodę im. Jerzego Żuławskiego oraz nominację humoru powoli zaczyna obrastać legendą. do Nagrody im. Janusza A. Zajdla. (autograf) (autograf) Andrzej Łaski Rafał Szłapa Jeden z najbardziej znanych ilustratorów Fabryki Słów. Scenarzysta, rysownik, sporadycznie wydawca. Miłośnik Ukończył studia na wydziale grafiki w warszawskiej ASP. komiksów. Pierwsze prace opublikował na łamach Jest współzałożycielem magazynu „Fenix”. Na co dzień Nowej Fantastyki w 1994 r. Jego ilustracje pojawiały się można go spotkać na okładkach Wędrowycza czy w „Przekroju”, „Gazecie Wyborczej” oraz prasie lokalnej. Przenajświętszej. Próbuje też swoich sił w komiksie. Niektóre grafiki zdobiły serię książeczek dla najmłodszych. Jest również twórcą okładek do kilkudziesięciu książek, wielu krótkich komiksów oraz licznych storyboardów reklamowych. Od 2010 r. przygotowuje i wy- (autograf) (autograf) Jakub Dębski daje autorski projekt Bler. Piotr „Chrzan” Chrzanowski Pseudonim Dem. Jest komikiem i twórcą. Tworzy komik- Łódzki artysta i ilustrator gier. Ilustrował dla Fantasy sy do internetu od 2004, a od 2011 publikuje filmy na Flight Games, Games Workshop czy rodzimej Kuźni Gier. YouTube. Prowadzi wydawnictwo i sklep internetowy, Najchętniej ilustruje gry niezależne, eksperymental- w których odpowiednio wydaje i sprzedaje swoje twory. ne, gdzie może wykorzystać więcej twórczej swobody i radości z tworzenia nowych światów. W pracy używa technik tradycyjnych połączonych z cyfrowymi oraz własnych technik kolażu. (autograf) 28 (autograf) 29 Goście Goście Marta Gic Greg Bobrowski Urodzona w 1984 roku absolwentka ASP w Krakowie. Na świat przyszedł w Gliwicach w 1983 roku. Rysuje odkąd Zajmuje się grafiką i ilustrowaniem. Od pięciu lat za- pamięta. Około 2005 roku zupełnie porzucił rysowanie na wodowo tworzy w technice digital paintingu. Karierę rzecz fotografii. Ukończył nawet dwuletnią szkołę i mocno rozpoczęła w Kuźni Gier, rysując do podręczników gier wkręcił się w temat, również zawodowo. Jednak powrót fabularnych. Równolegle podjęła pracę przy produkcji do rysunku w 2013 roku przypomniał mu o tym, co tak gier komputerowych. Autorskie prace Marty to przede naprawdę lubi najbardziej. W podjęciu decyzji bardzo po- wszystkim mroczna, często oniryczna fantastyka, peł- mogło mu spotkanie z Tomaszem „Morano” Jędruszkiem na mitologicznego symbolizmu odwołującego się do (autograf) ludzkich cech. na Krakonie tego roku. (autograf) Mariusz Gandzel Gracjana Zielińska Rocznik 80. Z wykształcenia architekt, z zawodu Ilustratorka i concept artist, specjalizująca się w grafikach rysownik freelancer. Przygodę z rysunkiem zawodo- do gier i książek, projektowaniu postaci i kostiumów. wym rozpoczął w roku 2006, ilustrując gry fabularne W wolnych chwilach pracuje nad autorskimi projektami „Neuroshima” i „Monastyr” dla gliwickiego Wydawnictwa graphic novel i przygodówkami 2D na podstawie daw- Portal. Współpraca ta trwa do dziś i jak do tej pory zaowo- nych projektów komiksów Bad Habit i Dollmaker (czę- cowała wydaniem kilkunastu produktów, zawierających ściowo publikowanych). Współtworzy małe, niezależne jego ilustracje. studio gier MoaCube, założone wspólnie z Tomkiem Grochowiakiem. (autograf) (autograf) Katarzyna „Kolsga“ Świderska Jakub Syty Choć odebrała wykształcenie o profilu artystycznym Psycholog, w ostatnich latach nauczyciel akademicki postrzega siebie bardziej jako samouka. Od trzech lat w Instytucie Dziennikarstwa i Komunikacji Społecznej na związana jest ze studiem Artifex Mundi. W swoich pro- KUL-u. Z zamiłowania czytelnik, krytyk, tłumacz, a także jektach skupia się na oddaniu klimatu i uwzględnieniu autor komiksów. Scenarzysta serii Kubatu. Wychował designu z drapieżnym pazurem. Współczesna scena się na Kajku i Kokoszu, Panu Samochodziku, Kronikach digital paintingu w całości stanowi dla niej niekończące Narni, Thorgalu i Wiedźminie. Kiedyś wierzył, że jego się źródło inspiracji. maskotka – miś Dżaki – zabierze go na poszukiwanie wielkiej przygody. (autograf) 30 (autograf) 31 Goście Goście Przemysław „Surpiko” Surma Konrad „Koko” Okoński Inżynier konserwator zabytków, pracuje jako ilustrator Absolwent wrocławskiej Akademii Sztuk Pięknych. (m.in. podręczników i książek dla dzieci). Ma na koncie Zajmuje się animacją i podcastingiem. Rysuje do inter- albumy komiksowe: Hmmarlowe i niedole Julitty (Wyd. netu od 2004 roku. Na koncie ma komiksy takie jak Wiśnia, Kultura Gniewu 2009) oraz 88/89 (scenariusz: Michał Wióry czy Kwarcowy Paciorek – wszystkie można prze- Rzecznik, Wyd. Widnokrąg 2014). Rysownik serii Kubatu, czytać na stronie http://konradokonski.com. Natomiast której drugi tom ukaże się w październiku 2015 r. komiks „Kij w Dupie”, dzięki współpracy z wydawnictwem Woli książki od gazet, radio od telewizji i chodzenie od Gindie, jest dostępny na papierze. biegania. Od kilku lat najbardziej ze wszystkiego lubi bycie (autograf) tatą. Mieszka z żoną i córeczką pod Lublinem. (autograf) Ilona „Kobieta Ślimak” Myszkowska Jacek „Darken” Gołębiowski Rocznik 1987. Autorka webkomiksu Chata Wuja Freda Twórca gier (Identyfikator Pyrkonu 2014 w kategorii (chatolandia.pl). Scenarzystka webkomiksu Barwy Biedy gry). Właściciel wydawnictwa Gindie (gindie.pl), odpo- rysowanego przez Kiciputka. Odpowiedzialna za plan- wiedzialny za wydanie drukiem m.in. takich pozycji jak: szówkę iGranie z gruzem. Od 2014 roku stale współpra- „Gedeon”, „Portal”, „Kij w Dupie”, „Giacomo Supernova” cuje z wydawnictwem Gindie. Ostatnio próbuje swych sił czy „Człowiek Skurwiel”, a także gier karcianych, para- w grach komputerowych w ramach studia Hamstercube. grafowych i fabularnych. Specjalista od Crowdfundingu z 9 zbiórkami zakończonymi sukcesem. Lubi koty, czekoladę oraz anime. (autograf) (autograf) Beata „Ari” Smugaj Katarzyna Babis Z wykształcenia ekspertka społeczno-obyczajowa, Lubelska ilustratorka i rysowniczka komiksów. z zawodu specjalistka od wizerunku w social media. Debiutancki album pt. „Tequila” wydała w 2014 roku, Miała przyjemność współpracować z najlepszymi mar- W 2015 opublikowała picture book „Maja z Księżyca”. kami. Prywatnie – autorka webkomiksu Lisie Sprawy Brała udział w tworzeniu: „Dom żałoby 7”, „Rag & Bones”, (LisieSprawy.pl), opowiadającego o rzeczywistości w cał- „Tequila 1: Władca marionetek”, „Rag & Bones 2”. Nagrody: kowicie puchaty, rudy i dobry (bo lisi) sposób. Lubi kawę, wyróżnienie w ramach 24. Międzynarodowego Festiwalu Wiedźmina i nowe wyzwania. Komiksu i Gier; pierwsza nagroda w International Student Poster Biennale; nominowana do Lubelskiego (autograf) 32 (autograf) Wyróżnienia Kulturalnego Żurawie 2014. 33 Goście Goście Robert Lipski Daniel „Gedeon” Grzeszkiewicz Lubelski grafik, autor okładek. Publikował m.in. w „KGB” Znany tłumacz powieści grozy, głównie prozy i „Znakomiks”. Dwukrotnie zdobył główną nagrodę H. P. Lovecrafta, ale również Stephena Kinga. Miłośnik Międzynarodowego Festiwalu Komiksu w Łodzi. Tworzył zjawisk paranormalnych i okultyzmu. Od wielu lat za- ilustracje i okładki dla wydawnictwa Fabryka Słów. Na palony tłumacz komiksów – przekład „Żywych trupów” swoim koncie ma komiksy, samodzielne: „X2”, „Gedeon to jego zasługa! zebrany”; zbiorowe: „Komiks Forum 98”, „Antologia piłkarska – Wszystko, co chcielibyście wiedzieć o piłce...”, „Copyright. Antologia komiksu”, „Dom żałoby 7”, „Powrót (autograf) Barbarzyńców i nie” oraz „Gedeon”. (autograf) Jacek Drewnowski Dariusz Stańczyk Tłumacz, pisarz i redaktor. Debiutował opowiadaniami Członek Sekcji Literatury Graficznej IA UW, z wykształce- fantastycznonaukowymi w magazynie „Fenix”, później nia anglista, z zamiłowania komiksiarz. Scenarzysta i po- opublikował jeszcze kilkanaście opowiadań. Był też publi- mysłodawca komiksowej serii „Lis”, zorientowanej na cystą i stałym współpracownikiem „Feniksa” oraz „Magii transkrypcję konwencji superbohaterskiej na polskie i Miecza”. Tłumacz z języka angielskiego i włoskiego, ma realia. największy komiksowy dorobek translatorski w Polsce. Od dzieciństwa miłośnik Star Wars, tłumacz, redaktor i konsultant licznych książek i komiksów SW. (autograf) (autograf) Marcin Rustecki Kuba „Doktór” Oleksów Redaktor naczelny wydawnictwa TM-Semic, współ- Grafik komputerowy, ilustrator. Miłośnik czarnego hu- pracował z Mucha Comics, rysował dla „Szpilek”. moru, wschodnich sztuk walki oraz kina grozy. Na co Entuzjasta małych zielonych ludzików, pasjonat gitar, dzień pracuje przy produkcji gier komputerowych, po koneser sztuki wszelakiej. Od 2012 r. współtworzy godzinach szlifuje warsztat rysunkowy. Odpowiada za z Dominikiem Szcześniakiem cykl „Ksionz” oraz jego warstwę wizualną komiksowej serii „Lis”. spin-offy. Obecnie pracuje nad kolejnymi projektami komiksowymi z Danielem Grzeszkiewiczem i Dominikiem Szcześniakiem. Honorowy gość Lubelskich Spotkań (autograf) 34 z Komiksem. (autograf) 35 Goście Dyżury autorskie Michał Gołkowski Zafascynowany Czarnobylem zdecydował się pisać w uni- Piątek wersum S.T.A.L.K.E.R.-a, a od tego roku kreuje swój au- Paweł Majka – 20:00 torski cykl „Stalowe Szczury”. W przerwach od tworzenia Jacek Komuda – 21:00 zajmuje się tłumaczeniami polsko-angielsko-rosyjskimi. Pochłania wszystko, co dotyczy historii wojskowości, a na Sobota zdjęciach widać go częściej w stroju post-apo niż w jeansowych spodniach. Jarosław Grzędowicz – 13:00 (autograf) Aneta Jadowska – 15:00 Damian „Nervarien” Ziaja Andrzej Pilipiuk – 16:00 Maja Lidia Kossakowska – 17:00 Najbardziej znany Youtuber parający się League of Legends. Jakub Dębski – 18:00 Prawie 200 000 subskrypcji i ponad 100 000 facebo- Andrzej Zimniak – 19:00 okowych polubień świadczy o tym, że jego streamy Ian McDonald – 20:00 stoją zawsze na najwyższym poziomie. Tworzy poradniki Niedziela do LoL’a na swoim kanale oraz dla serwisu Jarock.pl. Jest ambasadorem Fantasy Expo: Challenge. Marcin Przybyłek – 11:00 Stefan Darda – 12:00 (autograf) Michał Gołkowski – 13:00 MKKR3 Dariusz Domagalski – 14:00 Agnieszka Hałas – 15:00 Jego streamy i poradniki do Hearthstone’a przyciągają tysiące widzów. Sam mówi o sobie, że ma dwie twarze: słodką i kochaną na Youtubie, a w życiu ponurą i chamską. Swoich sił próbuje też w filmikach niegamingowych, w których występuje wraz z żoną. Jest ambasadorem Fantasy Expo: Challenge. (autograf) 36 37 Hity Hity Twórczość Circle of Bards swoją oryginalność zawdzięcza połączeniu różnych nurtów muzycz- Artist on Board, jak sama nazwa wskazuje, to artyści na wyciągnięcie ręki. Można tłumaczyć bar- nych. Rockowa ekspresja i melodyjny głos lidera mieszają się w niej z inspiracjami muzyką dawną, dziej dosłownie, bo rzeczywiście większość z nas pracuje przy grach planszowych. Udostępniamy folkową czy celtycką. Dodatkowo magicznego charakteru nadają stylistyce grupy nawiązania swoją twórczość, wiedzę i przede wszystkim doświadczenie, każdy może skorzystać z tej do świata fantasy, skandynawskich legend i mitów, tradycji średniowiecznych minstreli, wę- oferty na swój własny sposób: fani mogą liczyć na wysokiej jakości materiały naszej produkcji drownych bardów, snujących opowieści o wojownikach, smokach i rycerskich przygodach, które i bezcenny autograf, również w postaci szkicu, profesjonalni artyści oraz ci, którzy dopiero myślą stanowią w tekstach Circle of Bards metaforę kondycji życia współczesnego człowieka. Muzyka o karierze w tej branży, na pewno mogą wykorzystać naszą wiedzę, którą chętnie się dzielimy, Circle of Bards przez krytyków jest porównywana do twórczości takich zespołów jak Clannad, wydawcy gier, pisarze i inni twórcy mogą skorzystać z naszego doświadczenia i nawiązać współ- Blackmore’s Night czy Blind Guardian. pracę. Od roku AoB pojawia się na największych imprezach w Polsce, promując swoją działalność i szukając nowych pomysłów na to, jak ulepszać wizerunek rysownika na arenie międzynarodowej. Profil grupy nie jest zamknięty, zmienia się i dostosowuje do potrzeb odbiorcy. Możliwości mamy praktycznie nieograniczone: wśród nas są artyści komiksowi, specjaliści od animacji, tatuażu czy gier video. Skład AoB tworzą: Tomasz „Morano” Jędruszek, Mariusz Gandzel, Greg Bobrowski, Piotr „Chrzanu” Chrzanowski, Gracjana Zielińska, Rafał Szłapa, Marta Gic, Sławomir Maniak, Mateusz Lenart. Zespół ten wciąż się zmienia i poszerza o nowe nazwiska, z reguły o zaprzyjaźnionych artystów z Polski i zagranicy, ale również ludzi nam mniej znanych, ponieważ działalność Polish Garrison jest częścią międzynarodowej organizacji – LEGION 501st, zrzeszającego AoB ma drugą stronę medalu – dzielimy się wiedzą, ale sami również ją zdobywamy. Rozmowy blisko 5000 fanów Star Wars z około 40 krajów. Celem Legionu jest uczestnictwo w imprezach z fanami dodają nam energii do dalszej pracy i uświadamiają, co jeszcze możemy poprawić, poświęconych Gwiezdnym Wojnom i promowanie profesjonalnych kostiumów z Gwiezdnej Sagi, aby jak najlepiej sprostać ich oczekiwaniom, rozmowy z wydawcami ułatwiają nam kontakt postaci związanych z Galaktycznym Imperium (głównie szturmowców i personelu militarnego w branży a spotykanie innych artystów owocuje w wymianie doświadczeń na polu używania ale także łowców nagród, mieszkańców terenów podległych Imperatorowi). technik malarskich bądź sprzętu komputerowego oraz tradycyjnego. Eagle Base to polski oddział Rebel Legionu, międzynarodowej grupy zrzeszającej fanów Star Na konwentach i festiwalach w Polsce prezentujemy swoje możliwości w postaci krótkich Wars, posiadających profesjonalne stroje postaci stojących umownie po „dobrej stronie” w uni- wykładów i warsztatów, które spotykają się z ogromnym zainteresowaniem. Już wkrótce AoB wersum Gwiezdnych Wojen. Odwzorowując możliwie jak najdokładniej stroje „dobrych” po- zorganizuje własny event, gdzie będzie mógł przedstawić swój program w pełnym wymiarze. staci z Gwiezdnych Wojen, staramy się dzielić naszą pasją – czynimy to, uczestnicząc w licznych imprezach tematycznych (i nie tylko) na terenie kraju i za granicą. Można nas spotkać podczas konwentów, festiwali i zlotów fanów. Uczestniczymy też w akcjach charytatywnych i wspieramy społeczności lokalne. 38 39 Hity Hity Runika to warszawski zespół z damskim wokalem, grający inspirowane folkiem melodie w mocnej, metalowej oprawie. Na scenie łączy mistycyzm z energią czterech żywiołów, przenosząc Falkon Arena III – Starcie Światów słuchaczy do czasów epickich bitew, sutych biesiad przy kupalnym ogniu, tajemnic zaklętych W tym roku premiujemy Starcie Światów, mityczne starcia z dalekich rubieży fantastycznych w posągach i niezwykłych istot kryjących się w leśnych ostępach. Uniwersów. Im dziwniej tym lepiej. Wikingowie ze Skyrima zamiast ze smokami walczą z Sithami, Herosi z League of Legends gankują Kucyki z Equestrii, Postapokaliptyczni Ridersi bronią się Elforg, młody, rozwijający się zespół folk metalowy, łączący wzorowane na ludowe melo- przed Steampunkowymi Archeologami. Szykujemy dla Was specjalne premie. Odważcie się, die skrzypiec z gardłowym growlem, szybką gitarą, dudniącym basem i piekielną perkusją. szukajcie i wyzywajcie na Arenę przeciwników z najdalszych krain, sięgając do nieosiągalnych Teksty wzorowane są na wierzeniach ludowych, naturze, podróżach i historii. Zespół będzie granic Waszej wyobraźni. promował swoją debiutancką płytę, która miała premierę pod koniec wakacji. Na Arenie rządzą jednak bohaterowie. Dlatego zachęcamy uczestników do pojawienia się w strojach godnych bohaterów – każdy otrzyma premię do punktów życia, stosowną do tego, co mówi o nim jego przebranie. Rzecz jasna, wszyscy kochamy bohaterki, dlatego wszystkie przedstawicielki płci pięknej mogą liczyć na dodatkową premię. Fantasy Expo FantasyEXPO to agencja marketingowo-eventowa, działająca w sektorze rozrywkowym oraz nowych technologii. Nasz team do każdego projektu podchodzi z pasją i zaraźliwym entuzjazmem. Przygotujemy dla Was dwa turnieje e-sportowe: League of Legends, z komentarzem na żywo Grupa Filmowa Darwin Diamiana „Nervariena” Ziaji oraz Hearthstone z komentarzem na żywo MKKR3! Kiedy w maju 2012 roku uświadomiliśmy sobie, że wszystko, co nas otacza, jest wibrującą Komentatorów będziecie mogli spotkać na terenie festiwalu i zamienić z nimi kilka słów! energią i tak naprawdę siłą własnych umysłów możemy stworzyć, co nam się tylko podoba – nie czekaliśmy długo! Postanowiliśmy skonstruować Transformera, który byłby też wehikułem czasu. Nie udało się. Ale wpadliśmy na kolejny pomysł – róbmy filmy. No i robimy:). 40 41 Imprezy wspierające Imprezy wspierające Kapitularz Copernicon Łódzki Festiwal Fantastyki „Kapitularz 2015” to impreza Jest wydarzeniem skierowanym do miłośników gier, fan- w konwencji urban fantasy oraz horroru. Wcześniejsze tastyki, literatury i nauki w każdej postaci. Początkowo edycje gościły autorów powieści grozy, między innymi niewielka, choć już od pierwszej edycji licząca się na arenie Dariusza Domagalskiego, Michała Gacka, Kazimierza ogólnopolskiej, impreza, wliczyła się do grupy najwięk- Kyrcza Jr. czy Dawida Kaina. Pierwszy, po długiej prze- szych festiwali fantastyki w kraju. Serdecznie zapraszamy rwie, „Kapitularz” odbył się w 2012 roku w Łodzi. do odwiedzenia festiwalu nie tylko ludzi zajmujących swój Ówczesna edycja festiwalu zebrała bardzo dobre czas grami i fantastyką od wielu lat, ale także wszystkich recenzje zarówno wśród uczestników, jak i w prasie niedzielnych graczy oraz osoby, które chciałyby doświad- branżowej oraz niebranżowej. Druga edycja została czyć czegoś nowego. Poza atrakcjami dla fanów konkretnych zagadnień impreza oferuje setki oceniona jeszcze lepiej. W 2013 roku przygotowaliśmy bogatszy program, między innymi aż trzy godzin programu zaczepiającego o dziesiątki tematyk i ciekawostek współczesnego świata. nitki bloku RPG, oraz zaprosiliśmy jeszcze więcej znakomitych gości. W 2014 roku w festiwalu Gwarantujemy, że na Coperniconie każdy znajdzie coś dla siebie. wzięło udział ponad 1100 uczestników. Sabat Fiction-Fest Organizatorzy zapraszają do Kielc! Na miłośników literatury czekają prelekcje i spotkania z autorami, których kunszt ZSzeF doceniają najbardziej wymagający czytelnicy. Dla kompu- Czyli Zamojskie Spotkania z Fantastyką to coroczna, od- terowych pasjonatów przygotowano świetnie wyposażone bywająca się w jeden z wrześniowych weekendów im- strefy e-sportu z najpopularniejszymi grami komputerowy- preza organizowana przez Zamojskie Stowarzyszenie mi: Counter Strike Global Offensive oraz Leauge of Legends, „Czerwony Smok”, mogąca poszczycić się długą i cał- zaś w gamesroomie czeka na Was ponad 500 gier planszowych i karcianych. Ważnym punktem kiem ciekawą historią, która liczy sobie już 13 lat. Przez programu jest Konkurs Cosplay, w ramach którego uczestnicy prezentują swoją wizję alterna- ten czas wiele zdążyło się zmienić, ewoluować, ale tywnej mody fantastycznej. główna idea konwentu pozostała ta sama: dobra zabawa z ciekawymi, otwartymi i pełnymi zaangażowania Bachanalia Fantastyczne ludźmi połączonymi wspólnymi zainteresowaniami, We wrześniu po raz kolejny odbędzie się trzydniowy festiwal czyli szeroko pojętą fantastyką! Bachanalia Fantastyczne w Zielonej Górze. Podczas tegorocznej, 29. edycji imprezy, organizatorzy zapewnili kilka nitek programowych dla wszystkich odwiedzających. W programie, tworzonym wraz z uczestnikami, mogliśmy znaleźć m.in. pokazy walk berserkerów w wykonaniu Strażników Midgardu, symulator radzieckiego okrętu podwodnego, który został stworzony na potrzeby larpa „Ostatni Rejs” czy też rozgrywki Juggera. Nie zabrakło również tradycyjnych prelekcji, konkursów oraz turniejów. Wśród gości pojawiły się takie nazwiska jak Drzewiński, Starosta, Parowski, Jabłoński czy też Polch. Żaden z uczestników nie musi płacić za wejściówkę! 42 43 Nagrody festiwalowe Nagrody festiwalowe KOSplay Larpy Najwyższych Lotów Jak co roku chcemy docenić tych, którzy do Falkonu szykują się Klika osób w przebraniach spotyka się w szkolnej klasie, aby miesiącami. W Konkursie Odlotowych Strojów wygrywają naj- poudawać, że są kimś innym. Brzmi komicznie? Tylko pozornie. lepiej przygotowani i prezentujący się cosplayerzy. Zadaniem Uczestnicy muszą wykreować swoją postać zarówno w głowie, każdego uczestnika jest samodzielne wykonanie i odtworzenie jak i na zewnątrz. Właściwy kostium to połowa sukcesu. Larp stroju postaci z mangi, anime, gier, komiksów, książek czy filmów. Najwyższych Lotów ma w pełni zaangażować graczy, a nawet sprawić, że obserwatorzy będą chcieli do niego dołączyć. Sale Podczas festiwalu odbywa się uroczysta gala, podczas której każdy musi pokazać się z jak naj- będą kipieć od ogromu emocji. lepszej strony. Jury złożone z doświadczonych cosplayerów ocenia szczegółowość kostiumu, pomysłowość uczestnika oraz występ. Puchar Mistrza Mistrzów Nagroda przyznawana tym, którzy w RPG grają i jednocześnie ich nie grają. Najbardziej prestiżowy konkurs z tej dziedziny w Polsce NERD w tym roku rozgrywa się podczas Falkonu. Głównym celem jest Tu wyobraźnia wskakuje na najwyższy poziom. Najlepsi gracze wyłonienie najlepszego prowadzącego gry fabularne. Mistrzowie RPG spotykają się na sesjach, gdzie zostają poddani ocenie pro- Gry mają udowodnić, że to oni najsprawniej potrafią kreować fesjonalistów. Zapominają kim są, gdzie siedzą i stają się średnio- unikalne przygody i poprowadzić graczy przez niezwykły świat, wiecznym poborcą podatkowym czy jednym z tysiąca żołnierzy wydobywając z nich pokłady kreatywności. imperialnych. W trzech etapach muszą wykazać umiejętność gry aktorskiej, improwizacji, zrozumienia i odnalezienia się w zupełnie nowym, odrealnionym świecie narzuconym przez Mistrza Gry. Nie zwycięża uczestnik. Zwycięża poborca podatkowy lub żołnierz imperialny. Drużynowe Mistrzostwa Gier Planszowych Ci, którzy zasady gier planszowych znają już na wyrywki i mogą je recytować w środku nocy, zbierają drużynę, by rozegrać najlepszą partię w swoim życiu. Uczestnicy swoją grą mają przyciągać spojrzenia wszystkich dookoła. Na planszy ma roić się od znaczników, kart i pionków! Każda drużyna rozgrywa po dwie partie jednej gry wybranej spośród czterech. I nieważne, czy sam przegrywasz, liczy się drużyna! 44 45 DLA FIRM I KLIENTÓW INDYWIDUALNYCH nowym wyzwaniem, do którego podchodzimy indywidualnie. ZABEZPIECZENIE MEDYCZNE IMPREZ n z KURSY Z PIERWSZEJ POMOCY TRANSPORT MEDYCZNY Dysponujemy ambulansami przystosowanymi do dalekiego transportu tel. (+48) 601 760 546 e-mail: [email protected] · [email protected] www.naszdiamed.pl ZABEZPIECZENIE MEDYCZNE IMPREZ nowym wyzwaniem, do którego podchodzimy indywidualnie. n z KURSY Z PIERWSZEJ POMOCY TRANSPORT MEDYCZNY Dysponujemy ambulansami przystosowanymi do dalekiego transportu Larpy Larpy Piątek 19-21 sala LNL Sobota 10-13 sala larp 3 Selekcja (nie)naturalna Niech żyje bal! Emilia „Emi” Kowalska Ola „OlciQ” Zielińska Witajcie w Programie Selekcji, obowiązującym zgodnie z ustawą 49. „O normowaniu społe- Kopciuszek już dawno przepadł i wyszedł z mody. Teraz mamy bal na miarę lat 70. XX wieku. czeństwa i relacji społecznych”. Program Selekcji jest obowiązkowym etapem związanym Dzieci kwiaty, radosna muzyka… Let’s dance! Na balu zaczynają się dziać dziwne rzeczy – giną z wyłonieniem jednostek zdolnych do bezkonfliktowego współtworzenia społeczeństwa. Dąży ludzie. Ktoś za tym stoi. Tylko kto? do zapewnienia równowagi społecznej oraz gwarancji spokoju dla każdej jednostki. Brak pod- 15 osób, 3h. porządkowania zasadom Programu skutkuje natychmiastowym z niego wydaleniem. Sobota 11-13 sala LNL Piątek 21.20-23.30 sala LNL Łaska Laleczka Chucky na Ulicy Wiązów w Piątek Trzynastego kontra... PTAKI Anna i Michał Rogala Kamil Rauch Metafizyczny dramat obyczajowy osadzony w realiach znanego z popkultury Czyśćca. Podczas Grupa opętanych myślą o seksie nastolatków z liceum im. Wesa Cravena w poszukiwaniu ustron- larpa gracze wcielą się w role pokutujących dusz, które biorą udział w rozgrywce przygotowanej nego zakątka do kopulacji rusza na imprezę do budynku multikina zamkniętego po serii niewy- przez archanioła Gabriela i Lucyfera. Mają możliwość opuścić Czyściec, odgrywając na nowo jaśnionych zbrodni. Komediowy freeform z udziałem publiczności. sceny z przeszłości, które zaważyły na obecnym położeniu wybranych dusz. Sobota 10-13 sala larp 2 Sobota 13-15 sala larp 2 Charlie Puf-Puf Konflikt w pięciu smakach, czyli larp jakiego nie znacie. Kamil „Krauch” Rauch Mikołaj „Klaus” Wlekliński Gra Stowarzyszenia Fantazjada osadzona w świecie zaprzyjaźnionego konwentu Dixie Land: Zapraszamy na post-apokaliptyczny larp o świecie, w którym trzeba współpracować lub wal- Symulacja podróży koleją żelazną przez steampunkowy Dziki Zachód. Konwencja filmu przy- czyć, aby przetrwać. Śmieszny, niepoważny, poruszający sprawy kulturowe, technologiczne godowego. Możliwy udział publiczności. i religijne. Larp każdego Janusza zmusi do myślenia i użycia wyobraźni w humorystyczny sposób. Limit uczestników: 10-25 osób. 54 55 Larpy Larpy Sobota 13-17 sala larp 3 Vive la révolution! Sobota 16.00-18.00 sala LNL Przemysław Matuszewicz Ukomavu Bartosz Zioło Wolność, równość, braterstwo, terror, cierpienie i śmierć. Do wandejskiego miasteczka przybył Trybunał Rewolucyjny. Nikt nie jest bezpieczny. Kto i za ile Ukomavu to dorosłość. Składamy w nim samego siebie z różnych części. Ukomavu to kradzież. wkupi się w łaski nowej władzy, kto stawi opór? Kto zginie, a kto przetrwa? Ile istnień zostanie Nic przecież nie bierze się z nicości. Ukomavu to podróż. Taka, którą przetrwa tylko jeden z was. złożonych na ołtarzach dobra Ludu? I wszyscy z osobna. Czy okażesz się lepszy od twoich współplemieńców? Czy po Ukomavu staniesz się pełnoprawnym człowiekiem? Co jesteś w stanie dać od siebie, jeśli przegrasz? Gra eliminacyjna w konwencji plemiennej z dużym naciskiem na spirytyzm (wiarę w duchy innych ludzi krążące po świecie). Sobota 13.30-15.30 sala LNL Myślnia Bartosz Bruski, Paweł Jasiński, Agnieszka Rogowska Sobota 17:00 – 21:00 sala larp 3 Niedaleka przyszłość. Naukowcy odkrywają Myślnię –powstały z ludzkich myśli twór, który Inkorporejted – jeepform niczym wielki ocean, istniał i rozwijał się w ukrytej obok nas przestrzeni. Eksperyment ostat- Tomasz „Caheer” Madejczyk niej szansy – należy zbadać Myślnię, odkryć sposób, by ją powstrzymać. Nie będzie to jednak proste zadanie... Co czyni cię tym, kim jesteś? Kiedy twoja osobowość umrze? Zapraszamy na Wielka metropolia, miasto perspektyw i szans na zawrotną karierę w korporacyjnym świecie. larpa inspirowanego “Czarnymi oceanami” Jacka Dukaja. Międzynarodowa firma aktualnie prowadzi rekrutację, a Twoje CV zakwalifikowało się do drugiego etapu. Zapraszamy na komediowy jeepform o pracy jednego z działów wielkiej korporacji, włącznie z wszystkimi jego absurdami i dramatami. Sobota 15-19 sala larp 2 K@CIA K@ŁYSKA Elżbieta „arcmage” Głowacka Sobota 18.30-20.30 sala LNL Tunel Para w średnim wieku żyjąca pod jednym dachem z odmieńcem. Rodzeństwo fae wychowujące Aleksandra Tomicka-Kaiper, Przemysław Klaman ludzkie dziecko. Wszyscy są uwikłani w sieć półprawd i białych kłamstw, ich własne dzieło. Dla dwójki dzieci ich konfrontacja jest pierwszym doświadczeniem autentycznej więzi. Ich rodzice To będzie larp o głosach w głowie. W Twojej głowie. A może to Ty jesteś głosem w czyjejś? i opiekunowie wreszcie mogą być wobec siebie szczerzy. Mimo to, wszystko, co obu rodzinom O tym, że nikt nie jest nieistotny, ale niektórzy są istotni bardziej, a inni mniej. I że trzeba poświę- udało się zbudować, wisi na włosku. A zatem, trzeba będzie coś poświęcić. Jedno z Was musi cić kogoś, by przeżyć. Poświęcisz, czy będziesz poświęcony? Gra porusza problemy zaburzeń odejść. psychicznych, przemocy, seksu – może zawierać treści brutalne. 56 57 Larpy Larpy Sobota 19-22+ sala larp 2 Niedziela 10-13 sala larp 2 Zaginiony pantofelek Tam, gdzie wyją wilki Ola „OlciQ” Zielińska Wojciech „Reszka” Reszkowski Jesteśmy w Łodzi, współcześnie. Po mieście grasuje tajemniczy podpalacz. Grupa kilkunastu osób Jesień, 1863 rok. Zagubieni w lesie, po przegranej bitwie, natrafiacie na zaniedbany dworek spotyka się na balu, na którym zdejmą maski i pokażą swoje prawdziwe oblicze, na balu, na szlachecki. Pali się tam światło, jest jedzenie i picie. Jest też coś niepokojącego i tajemniczego, którym wszystko stanie się jasne. co nie pozwala wam cieszyć się bezpieczeństwem. Sobota 21-23 sala LNL Niedziela 10-12 sala larp 3 Krótki larp o umieraniu w zimnej wodzie Malowany świt ludzi Patryk Bielawski, Aleksandra Sokólska Marta „Anastasia” Gebru Mayday, mayday! Statek Red Herring wzywa pomocy! Idziemy na dno! Szalupy odpadły od Bunt ludzi jest już historią. Roboty przejęły władzę. Była jedna rzecz, której maszyny zawsze kadłuba. Nie wiem, ile wytrzymamy na morzu. Błagamy o pomoc!!! Halo, czy ktoś nas słyszy? zazdrościły ludziom – wyobraźnia. Wraz z powstaniem Kreatora i ta słabość została wyelimi- Mayday, Mayday! – dramatyczne wezwanie, tylko czy ktoś na nie odpowie? Jeśli kręci Was nowana. Od zawsze było tak, że ludzie tworzyli rzeczy piękne, a maszyny – doskonałe. Teraz umieranie w zimnej wodzie to bierzcie pompowane rękawki, koła ratunkowe i zapraszamy na udało się to połączyć. pokład Red Herringa. Larp na 7 graczy trwający ok. 2 godzin Sobota 21:00-24:00 sala larp 3 Niedziela 13-16 sala larp 2 USS „Thunder” – Spełnij swoje marzenie. Miasto nigdy nie śpi Michał „Bojler” Bernat Wojciech „Reszka” Reszkowski Z jednej z planet krążących wokół gwiazdy Tau Ceti odebrano sygnał. Po tysiącach godzin pracy Najgorzej jest, kiedy sam nie wiesz, kim jesteś. Jest tyle sposobów radzenia sobie z rzeczywi- naukowców zdecydowano, by wysłać tam ludzi, w celu dokładniejszego zbadania źródła sygna- stością, a wszystkie są złe. Larp na pograniczu klimatów cyberpunk i urban fantasy. łu, roboczo nazwanego Artefaktem X. W ciągu kilku tygodni pojawiły się najróżniejsze plotki o spełnianiu życzeń przez Artefakt. Nie wszystkie zostały zdementowane. Czas trwania: 3-5h. Role męskie: 4-6 graczy, role żeńskie: 4-9 graczy. Ilość graczy jest elastyczna, poprzez wyłączenie części wątków. 58 59 Games Room Rebel Games Room Polish Publishing League Megawojownicy (Piątek, 18:00 – 20:00) Stań do walki na arenie jako jeden z Megawojowników! Każdy gracz wciela się w jednego potężnych wojowników posiadającego unikalne zdolności, gotowego zrobić wszystko, aby wygrać turniej znany jako Plemienna Rozróba. Jest on organizowany podczas każdego zaćmienia słońca na legendarnej Wyspie Krańca Świata. Rozgrywa się on według zasady „każdy na każdego”, bo w ostatecznym rozrachunku pozostanie tylko jeden Wojownik – ten jeden jedyny! No, chyba że bitwa będzie trwała długo, wtedy zwycięzca zostanie wybrany na koniec 7 rundy... 7 Cudów Świata: Pojedynek (Sobota, 17:00 – 19:00) Poprowadź swoją cywilizację ku świetności, dbając o jej rozwój militarny i naukowy oraz konstruując niezwykłe Budowle i Cuda. 7 Cudów Świata: Pojedynek to gra dla 2 graczy, która wykorzystuje niektóre z głównych założeń bestselleru 7 Cudów Świata, ale oferuje również nowe wyzwania, specjalnie dopasowane do gry dwuosobowej. Gra wprowadza nowatorski sposób dobierania kart, przed grą – układamy je według podanego wzoru, a dobierać wolno nam tylko te, które nie są przykrywane przez inne karty. Wybierając jedną z nich, odkrywamy kolejne, czyniąc je dostępnymi dla przeciwnika, co prowadzi do trudnych wyborów i dylematów. Gracze będą ze sobą rywalizować o karty rozmaitych budowli, próbując blokować ich dostępność przeciwnikowi, a dobierając te, które zapewnią im największe korzyści. Baronia (Niedziela,12:00 – 14:00) Na najdalszych rubieżach Imperium ambitni baronowie walczą o władzę. Stojąc na czele potężnych armii, zdobywają nowe terytoria, budują wioski, miasta i twierdze. Na końcu tego wyścigu o supremację tylko jeden z nich zostanie królem! Podczas gry w Baronię przyjdzie Ci objąć w posiadanie okoliczne włości wraz z ich przyległościami, a Twoim celem będzie poszerzenie kontrolowanego przez Ciebie terytorium. Loteria Rebela (Sobota, 19:00) To już konwentowa tradycja! Kto jej nie kojarzy ten trąba! :-) Co trzeba zrobić, by mieć szansę na nagrody? Biorąc udział w różnych mini atrakcjach, odbywających się na naszym stoisku, możesz otrzymać los! Każdy los zwiększa możliwość wygrania nagrody! Listę atrakcji znajdziesz na stoisku Rebel! 60 61 Games Room Games Room Cube Factory of Ideas Black Monk Games Magiczny Turniej w VuDu! (Piątek, 20:00 – 21:00) Turniej Top A Top (Piątek, 21:00) Zło, szatan, mroczny okultyzm – to tylko niektóre rzeczy, których nie znajdziecie w nowej, sza- Kultowa gra powróciła! Przyjdź do nas na turniej i udowodnij, że najsprawniej mówisz „Dzień lonej grze od wydawnictwa Black Monk, Vudu. Znajdziecie za to mnóstwo zabawy, dziesiątki dobry!”, a kupa zwykle nie myli Ci się z muchą! sposobów na uprzykrzanie życia swoim przeciwnikom i prowadzenie strategicznej rozgrywki. Bardzo przystępne zasady i dynamiczna rozgrywka nie pozwolą nikomu się nudzić! Nauka gry Rankingowy Turniej Summoner Wars (Sobota, 15:00) i zapisy na turniej prowadzone są na stoisku Black Monk Games, zapraszamy! Turniej Summoner Wars Speed (Sobota, 13:00) Turniej w Munchkina dla początkujących (Sobota, 12:00 – 15:00) Pozostałe: Jesteś nowym graczem Munchkina? Grywasz od czasu do czasu ze znajomymi? A może dopiero się nauczyłeś, ale chcesz się sprawdzić? Dołącz do turnieju dla początkujących i zmierz się z innymi! Wykiwaj wszystkich, rozpychaj się łokciami i zdobywaj atrakcyjne nagrody! Nauka gry na stoisku wydawnictwa Black Monk Games, gdzie przyjmujemy też zapisy. Turniej gry planszowej Dixit dla par (Niedziela, 12:00 – 14:00) Zapraszamy pary na niecodzienny turniej gry planszowej Dixit, gdzie wygra najlepiej współpra- Turniej w Hocki Klocki – zabawa murowana! (Sobota, 19:00 – 21:00) cująca ze sobą drużyna. Przyjdźcie sprawdzić jak dobrze się znacie, czy wasze myśli krążą po tych Lubisz tworzyć szalone budowle z klocków? A może wolisz mówić ludziom, co mają robić? samych torach. Im bardziej abstrakcyjne skojarzenia i nietuzinkowa wyobraźnia, tym większa Czy podjąłbyś wyzwanie budowania z zamkniętymi oczami albo używając tylko jednej ręki? szansa na zwycięstwo i wyborną zabawę. Turniej dla drużyn składających się z dwóch osób. Albo gdybyś musiał wyjaśniać, co robić, nie używając słów? Dodaj do tego jeszcze wyścig z czasem, a zabawa będzie murowana! Nauka gry i zapisy na turniej prowadzone są na stoisku To masz Zonka! – Czyli nauka gry we FLUXXa (Niedziela, 14:00) Black Monk Games, zapraszamy! Nie lubisz powtarzalnych gier? Stałe zasady Cię nudzą? A może zawsze marzyłeś by zmienić cel rozgrywki i wygrać w najmniej spodziewanym momencie? Fluxx – gra karciana o ciągle zmieniających się zasadach doprowadzi Cię do szaleństwa, ale przynajmniej nie umrzesz z nudów! Wybierz swoją ulubioną wersję albo pomieszaj wszystkie i zagraj w jednej rundzie Cthulhu, Kwartet Zombie i Ciasteczko! Pamiętaj tylko o Zonkach… one mogą zepsuć wszystko! Eliminacje do Mistrzostw Polski w Neuroshimę Hex 3.0 (Sobota, 12:00-16:00, Hala A) Jest to jedna z ostatnich okazji, aby zakwalifikować się do finału – odbędzie się już w grudniu! Zapisy na turniej będą na stoisku Wydawnictwa Portal w piątek i sobotę do godz 10:00. Sobota 12-16 - Hala A 62 63 E-sport E-sport Strefa PC Strefa Konsol Piątek: Turnieje Konsolówek 18:00 – Dance Central 20:00 – Mortal Kombat 9 23:00 – Injustice Sobota: Sobota 9.00 - 19.00 - Turniej League of Legends z komentarzem Nervariena Niedziela 9.00 - 14.00 - Turniej Hearthstone z komentarzem MKKR3 Zapraszamy również na przedpremierowy pokaz dodatku do Starcrafta II: Legacy of the Void na stoisku CDP.PL. Możecie zagrać w prolog nowego dodatku! 9:00 – Mario Kart 12:00 – Naruto Ultimate Ninja Storm 3 15:00 – Fifa 16 20:00 – Mortal Kombat X 23:00 – Turniej Niespodzianka Niedziela: 09:00 – Tekken Tag Tournament 2 13:00 – Niespodzianka! 64 65 Kącik dziecięcy Kącik dziecięcy Piątek 17.00 – 19.00 Moda ekologiczna 17.30 – 19.00 Kosmiczne miasto Zostań kreatorem mody i modelem w jednym :) Zaprojektuj najmodniejszy ekologiczny strój w tym Z nami zaprojektujesz, a następnie zbudujesz kosmiczną metropolię. Staniesz się jedynym ga- sezonie. Papier, folia, butelki, taśma – to wszystko twoje tworzywo! Ekologia jest w modzie! laktycznym architektem. Zadecyduj już dziś, jakie budynki i pojazdy pojawią się w kosmicznym 19.00 Pokaz mody ekologicznej mieście. Jesteśmy ciekawi twoich pomysłów. Wielka gala, zaproszeni goście, fotoreporterzy! To wszystko dla naszych młodych projektantów! 19.00 – 19.30 Dobranockowo – zabawy na pożegnanie Sobota Niedziela 9.30 – 10.30 Obrazki origami 9.30 – 10.30 Zabawy integracyjne – poznajmy się :) Origami kojarzy nam się z trójwymiarową figurą powstałą z jednej lub więcej kartek papieru, 10.30 – 11.30 Człowiek przyszłości nieciętych, nieklejonych. Ale my uprościmy tę zasadę – origami jednowymiarowe. Dla małych Jak wyglądać będą ludzie za 100 lub więcej lat? Co będą nosić? Jaka fryzura będzie modna? i dużych zabawne formy z kolorowych kół, kwadratów, trójkątów. Nieważne czy jesteś chłopcem czy dziewczynką – nie wahaj się, bez Ciebie nie poznamy Zaplanuj, narysuj, działaj! odpowiedzi na nurtujące nas pytania. Wspólnie zaprojektujemy postać wielkiego formatu. Zapraszamy wszystkich od 3 do 103 lat. 11.30 – 12.30 Komiks 10.30 – 11.30 Gra w kapsle – turniej (także rodzinny) Czy Czerwony Kapturek zawsze lądował u Wilka? Czy Roszpunka zawsze uwięziona była Zapomniana gra uliczna niech rozbawi nas na nowo. Znasz grę – przyjdź i pokaż, co potrafisz! w jednej bajce? Czy Zła Czarownica jest zła? Zapraszam na wyjątkowe warsztaty, w których Nie umiesz grać? Przyjdź – nauczymy cię! bajkowe granice się zatarły. Stwórz własną historię obrazkową. Bawmy się razem i śmiejmy się razem! 12.30 – 13.30 Szmaciankowe obrazy 11.30 – 12.30 Warsztat tworzenia Minionków Wystarczy patyczek, kolorowe szmatki, kawałek styropianu i powstaje bajkowy świat – Stwórz własnego Minionka i zabierz Go ze sobą do domu! Gogle, dżinsy i wielgachne uśmiechy jedyny w swoim rodzaju. Możesz wyczarować krajobraz lub postać – co chcesz! Pomogą – to proste! w tym zręczne palce, trochę czasu i Twoja wyobraźnia. Zapraszamy! 12.30 – 14.30 Konkurs konstruktorski 13.30 – 14.30 Turniej Yenga Wszystkiego dowiesz się, kiedy przyjdziesz na najbardziej zwariowany konkurs konstruktorski Dla mistrzów i dla amatorów – Turniej Yengi. Drewienko do drewienka – układamy wieżę, w dziejach Kącika! Dwie godziny wspaniałej zabawy dla małych i dużych. a potem dokonujemy dekonstrukcji – budowla musi stać jak najdłużej! Dodatkowe atrakcje: Zapraszamy i życzymy powodzenia! Warsztaty komiksowe; 14.30 – 15.30 Gry i zabawy ruchowe Warsztaty i pokazy modelowania balonów; „Muchy i pająk”, „Raz-dwa-trzy Baba Jaga patrzy”, „Mamo-mamo ile kroków do nieba...” Konkurs Star Wars; i inne wspaniałe gry i zabawy z dzieciństwa waszych rodziców :) Dla chłopców i dla dziewcząt Konkurs komiksowy; ciekawe, pomysłowe i zabawne. Ruch to zdrowie, więc się bawmy! Malowanie twarzy; 15.30 – 16.00 Spotkanie z Kubatu Turnieje w gry; Chcesz zobaczyć jak jest rysowany komiks? Tylko dla Was Kuba i Przemek nary- Dobble sują Niedźwiedzia! Spotkanie z twórcami komiksu dla dzieci i młodzieży Kubatu – Jakub Zapraszamy na niesamowity turniej gry Dobble. Sprawdź swój refleks i spostrzegawczość. Syty i Przemek Surma. Odnajdź ukryte symbole i wygraj. 16.00 – 17.00 Agenci specjalni Pitch Car Jeśli lubisz działać, rozwiązywać zagadki i czołgać się, aby odkryć wielkie tajemnice lub Uwielbiasz szybkie samochody i wyścigi? Ten turniej jest właśnie dla Ciebie. odszukać skradziony sejf. Szkoła agentów specjalnych jest dla Ciebie! Pokonaj tor przeszkód i stań na podium. 66 67 Plan szczegółowy Legenda Plan szczegółowy „ISIS nie takie straszne” – wszystko o serii animowanej „Archer” Kacper „Darkling” Kuśmierczyk Namiot 2 Ścieżka programowa Andrija Język obcy Ścieżka programowa Selim Prelekcje Ścieżka programowa Redana Warsztaty Dyskusja Konkurs Gry bez prądu Manga i Anime Zanurzymy się w szpiegowskim świecie, który jest wypadkową lat 60. i czasów współczesnych wypełnionym: śmiercią, romansami, podwójnymi agentami, cyborgami, stacjami kosmicznymi oraz podwodnymi i nielegalnymi eksperymentami, czy konfrontacjami z życiem pozaziemskim. Rytuał i ofiara w starożytności Martyna Pietrzak Namiot 3 Pt 60 60 Przyjdź i poznaj odpowiedzi na wiele pytań związanych z obrzędami starożytnych Greków i Rzymian (z gościnnym udziałem Persów). Uwaga! Prelekcja może zawierać drastyczne opisy rytualnego uboju zwierząt. 16:00 Pt All this time you’ve been playing it wrong, czyli jak grać w Pokémon Ruy „Fako” De la Fuente Lloveras M&A Zabawa vs sport – czym obecnie jest yoyowanie? Jakub Mozgawa 60 Prelekcja o tym, jak bardzo różni się Twój sposób grania w Pokémon od tego, w jaki grają ludzie, Sala 1 60 Jak wygląda profesjonalne yoyowanie? Na te i inne pytania odpowie Jakub Mozgawa, uczestnik 8. edycji programu Mam Talent i członek drużyny YoYoFactory.pl. Opowie o historii zabawy którzy robią to zawodowo. Turniej Nerd-Tabu Ola „U2fun” Skłodowska yoyo, jej obecnej formie, zawodach i możliwościach, jakie kryją się za szpulką i sznurkiem. „Oczarować umysł i usidlić zmysły” – o fenomenie Severusa Snape’a Iga „Zła Królowa” Ziembicka Sala 2 60 Warsztaty Znacie Tabu? To super! Nerd-Tabu to gra taka sama, tylko oparta na zagadnieniach z fantastyki i fandomu. Sprawdź, czy potrafisz wytłumaczyć drużynie, kim jest „gdżdacz” lub co to są Kryształy Czasu! Severus Snape – zdaniem wielu najlepszy bohater z cyklu o Harrym Potterze i jednocześnie 17:00 postać, której popularność dziwi samą J.K. Rowling. Dlaczego tyle fanek sagi oszalało na punkcie tego fascynującego drania? Spróbujemy razem odpowiedzieć na to pytanie. Fantastyczne włosy Magdalena „Kya” Gut Nagrody Darwina Larpownia Sala 1 Antresola 120 60 60 Prelekcja na temat farbowania włosów na kolory niestandardowe i „fantastyczne”, kwestie Oto jedyna nagroda, której nie chcesz zdobyć. Niestety zdobywają ją inni. Jak tego dokonują? peruk oraz interaktywne dyskusje z uczestnikami. Pokazy zdjęć, produktów do włosów No cóż, właśnie o tym jest ta prelekcja. UWAGA! Zawiera drastyczne opisy ludzkiej głupoty. i opinie profesjonalisty. Historia gier planszowych Lech Górski Wojna Atomowa 2000 BC Kamil „Loki” Król Namiot 1 Sala 2 60 60 Świat zmienił się 16 lipca 1945 – razem z pierwszą skuteczną próbą broni atomowej Gry planszowe cieszą się coraz większą popularnością. Ale jak to wszystko się zaczęło? Jak wkroczyliśmy w epokę atomu. Nigdy wcześniej świat nie widział podobnej potęgi, ale czy planszówki zmieniały się przez setki lat? na pewno? Czy próba na pustyni w Nowym Meksyku była pierwszym wybuchem atomowym jakiego świadkiem była ludzkość, czy może jednak stało się to dużo wcześniej? 68 Piątek 69 Plan szczegółowy Plan szczegółowy Krasnoludy vs Elfy – to jest DYSKUSJA Larpownia Antresola 18:00 60 Która nacja jest lepsza? Zahartowane i nieugięte Krasnoludy czy szybkie i zmyślne Elfy? Każda nacja potrzebuje argumentów w tej dyskusji! Więc bierzcie topory/łuki w dłoń i ruszajcie Oficjalne Otwarcie Festiwalu Fantastyki Falkon 2015 wesprzeć swoją stronę! UWAGA! Dyskusja grozi nadszarpnięciem zdrowia uczestników, Scena 30 Sala 2 60 bierzesz w niej udział na własne ryzyko. Filmowe Szranki Mateusz „Mateo” Krakowiak Przygoda bez walki Lech Górski Namiot 1 Pt 120 Historia kina i filmów to wspaniała podróż, która rozpoczęła się czarno-białymi, niemymi Masz wrażenie, że zbyt często przygoda sprowadza się do strzelanin i bijatyk? Po trupach do obrazami i trwa po dzień dzisiejszy, wprowadzając widza w erę trzeciego wymiaru. To tysiące celu? Na prelekcji omówimy tworzenie alternatywnych wyzwań oraz pokażemy jak włączyć lepszych i gorszych opowieści, bardziej i mniej udanych aktorskich kreacji. Zapraszam do scenariusza umiejętności pozornie bezużyteczne. wszystkich, którzy pragną zanurzyć się w filmowy świat i wypróbować swą wiedzę w konkursie filmowym. Wielki Turniej Trójmagiczny Joanna „Idaia” Śliwińska Antresola O zmianach w bloku larpowym i Złotych Maskach na Pyrkonie 2016 Larpownia Namiot 2 120 Jeżeli nie miałeś okazji wziąć udziału w ostatniej edycji Turnieju Trójmagicznego w Hogwarcie, 60 to teraz będziesz mógł spróbować swoich sił w Lublinie! Zbierz przyjaciół i razem podejmijcie Planujecie w przyszłym roku odwiedzić Festiwal Fantastyki Pyrkon? Kochacie larpy i chcecie wyzwanie, jakie stoi przed każdym z uczestników! Konkurs obejmuje 7 tomów książki wziąć udział w Złotych Maskach? Na tej prelekcji dowiecie się, jakie zmiany szykują dla Was i 8 filmów o Harrym Potterze. nowi organizatorzy. Larpy – lokal, wystrój, rekwizyty Larpownia Zagadka holmesowego kanonu – co można powiedzieć Johnie Watsonie? Barbara „Narbeleth” Górecka Namiot 3 60 Namiot 2 60 Prelekcja poświęcona technicznej stronie robienia larpów. Gdzie je wystawiać? Jak zaaranżować John Watson to bohater, który zasłynął z relacjonowania przygód swojego genialnego pomieszczenie? Skąd wziąć potrzebne rekwizyty? Nie wiesz jak się do tego zabrać? Śmiało przyjaciela i jako kronikarz Sherlocka Holmesa zaklepał sobie stałe miejsce w literaturze. przyjdź i się dowiedz. Ile z tych opowieści możemy dowiedzieć się o samym Watsonie? Zupełnie pełnosprawny świat Barbara „Narbeleth” Górecka 17:30 Namiot 3 60 Jak często przedstawiana jest w mediach kwestia niepełnosprawności? Zdecydowanie zbyt rzadko, jeśli się temu przyjrzeć. W czasie prelekcji poszukamy przykładów pojawienia się Wrestling w Kraju Kwitnącej Wiśni Mateusz „Orzech” Orzechowski niepełnosprawności w serialach. M&A 120 Każdy kiedyś widział w telewizji wrestling, ale czy kiedykolwiek myślałeś jak to jest być na ringu? Były wrestler i uczeń szkoły DDW opowie Ci o tym, jak „dzieje się” magia. Wrestling Otwarcie Falkon Areny – Trening Ligi Bohaterów Płaszcz i Suknia Falkon Arena 120 w Japonii to aktualnie najbardziej popularny sport, popularniejszy nawet od sumo i każdy fan kultury japońskiej powinien się z nim zapoznać. 70 Piątek 71 Pt Plan szczegółowy Warsztaty rysunkowe: zagadnienie perspektywy Mariusz Gandzel, Greg Bobrowski Warsztaty Larpy na świecie Larpownia Namiot 2 120 60 Zagadnienie kompozycji oraz perspektywy na przykładzie tworzenia ilustracji kart do gry Zawsze byłeś ciekaw, jak wyglądają larpy w innych częściach Ziemi? Teraz to nie problem. Na X-wing Miniatures Game oraz Warhammer Conquest prelekcji zaprezentowane zostaną nie tylko larpy naszych sąsiadów czy Skandynawów, ale również te z Japonii czy USA. 18:30 Feeria sztuk – różnorodne widowisko Grupa taneczna DIA Konkurs filmowy Marcin Andrys Scena Pt Plan szczegółowy 30 Namiot 3 120 Wystąpią artyści reprezentujący różnorodne formy taneczne z użyciem nietypowych Znasz się na filmach od 1902 r. do 2015 r.? To konkurs w sam raz dla Ciebie! Prosty, z łatwymi rekwizytów. Trzy kwadranse ucieczki od rzeczywistości w magiczny świat tańca i fantastycznej pytaniami, gwarantujący przyjemną i rodzinną atmosferę dobrej zabawy. Zbierz drużynę muzyki. filmożerców i do dzieła. Przed tobą fantastyczne nagrody! Fantastyczny Pokaz Fizyczny vol. 3: Return of the Science Marek Gorgol Sala 1 20:00 60 Po raz trzeci wracamy na Falkon, aby pokazać, że nauki ścisłe, a w szczególności fizyka, nie muszą być ani nudne, ani skomplikowane. Wystarczą poduszkowce, lasery i inne bajery (a także Circle of Bards HIT Scena trochę wysokich napięć), aby każde skomplikowane prawo okazało się proste i przystępne. Możesz nas także znaleźć na www.madrydzieciak.edu.pl 150 Gry fabularne, o których być może nie słyszeliście Marcin „Seji” Segit, Maciej ‚„Zefir” Starzycki 19:00 Sala 1 60 Gry fabularne, o których być może nie słyszeliście: stare, nowe, popularne i zupełnie Truciciele w sadze „Pieśni Lodu i Ognia” George’a R. R. Martina Magdalena „Maegi” Laskowska Sala 2 60 Czy Mirri Maz Duur otruła Khala Drogo? Czy Oberyn otruł Tywina? Co stosuje Melisandre? Kto zabił Joffa? Jak działają Ludzie bez Twarzy? Kogo weźmie sobie za cel Tyene Sand? zapomniane. A także takie, które warto poznać. W programie m.in.: pierwsza gra fabularna rozgrywająca się na terenie Polski; RPG, w której gra się samym sobą; system, gdzie jakość gleby ma znaczenie; RPG napisana przez antropologa. Najodpowiedniejsza broń w razie apokalipsy zombie Piotr „Kesiu” Kesling Odpowiedzi m.in. na te pytania spróbuje udzielić godzinna prelekcja o trucicielach rozsianych po Westeros i Essos świata „Pieśni Lodu i Ognia”. Sala 2 60 Zapoznanie się z błędami oceny przydatności broni, wykorzystywania dostępnych zasobów, Teleportacja, telepatia, komputery kwantowe i komiks… Piotr Gawron, Katarzyna „Asurit” Kara, Michał Cholewa Namiot 1 60 najskuteczniejszych technik walki z zombie w zależności od założeń odnośnie ich zdolności. Ciekawostki o praktycznym zastosowaniu ogólnie dostępnych produktów. Chcesz wiedzieć: czym różni się teleportacja kwantowa od klasycznej, czy telepatia jest możliwa, jak działają komputery kwantowe, co to jest kryptografia kwantowa? Wyjaśnimy Ci to w postaci komiksu… 72 Pt Spotkanie autorskie – Jacek Komuda Antresola Piątek 60 73 ! Plan szczegółowy Plan szczegółowy Wakacje z duchami Joanna „Idaia” Śliwińska Namiot 1 22:00 60 Ile czasu można spędzić smażąc się na plaży i pływając w basenie? Czy rajd po nawiedzonych zamkach, hotelach i tawernach nie jest ciekawszą alternatywą na spędzenie urlopu? Podczas Pokaz fireshow Grupa Nizar HIT Targi prelekcji opowiem o najbardziej nawiedzonych miejscach na świecie i możliwości oraz kosztach odwiedzenia takich miejsc. 60 Każdego roku, latem, na polach nieopodal niemieckiego miasteczka Diemelstadt zbierają się Pt 60 9:00 Krocząc wśród smoków, czyli larp Drachenfest oczami świadków Jędrzej „Onfis” Manikowski Namiot 2 Lepszy i konkurencyjny panel o Doktorze Who 1.5 J. „Pan Minerał” Wodarski, M. „Klaus” Wlekliński oraz M. „Duplikat” tysiące miłośników fabularnych gier terenowych, aby przeżyć przygodę w świecie rządzonym przez smoki. W ubiegłym roku w ich szeregach znalazło się miejsce dla czterech Poznaniaków. Przedstawiciel „Polskiej Misji na Drachenfest” z chęcią odpowie na wszystkie Wasze pytania i być może zachęci Was do uczestnictwa w larpach organizowanych za naszą zachodnią granicą. Sala 1 60 Podobał Wam się nasz panel na Pyrkonie…? Nam też nie. Zatem postanowiliśmy zrobić jeszcze lepszy! Sb Przegląd Pieśni Krasnoludzkiej Grzegorz „Sauraj” Litwin, Maciej „Neko” Wójcik Konkurs muzyki anime Maciej „Fisz” Delega Sala 2 M&A 90 Uwielbiasz dobry soundtrack? Nigdy nie pomijasz openingów i endingów? Jeśli tak, ten konkurs jest dla Ciebie! 21:00 60 Krasnoludy nie tylko toporem ale i słowem wojować umieją. Czyli piękna muzyka w niezbyt urodziwym wykonaniu. XIX-wieczne CSI – to elementarne, drogi Watsonie! Aneta Jadowska Antresola Szatański konkurs anielsko-demoniczny Magda „Cathia” Kozłowska 120 Co kryminały zawdzięczają Chińczykom? Z jakimi problemami borykali się stróże prawa w epoce Sala 1 60 Sherlocka Holmesa? Czy żywot przestępcy był wówczas łatwiejszy? Dlaczego najbardziej Aniołów i demonów w literaturze, filmie, grach i serialach dostatek, czasami nawet nie zauważamy nieuprzejmy archiwista świata stał się bohaterem świata kryminalistyki? I jak doszło do ich obecności... Czasami jednak pojawia się ktoś, kto sprawdzi Waszą spostrzegawczość i wiedzę odkrycia najważniejszej na długie lata metody identyfikacji, czyli linii papilarnych? w tej dziedzinie i tym kimś będzie Cathia. 10:00 Zine’s not dead – fanowskie publikacje wczoraj i dziś Marcin „Seji” Segit , Elin Kamińska Sala 2 60 Podczas prelekcji będzie można posłuchać o historii fanzinów, technikach produkcji fanowskich Początki fandomu Staszek „Scobin” Krawczyk czasopism, wkładzie kserokopiarek w rozwój ruchu fanowskiego oraz o obecnej kondycji fanzinów, w tym o najnowszych publikacjach z naszego podwórka. 60 kogo dzwonił w 1985 roku, ogłaszając, że Polcon w Błażejewku jest nielegalny? Na którym Spotkanie autorskie – Paweł Majka 74 Sala 1 W którym roku narodził się polski fandom? Ile kobiet pisało fantastykę w latach 80.? Kto do konwencie po raz pierwszy pojawił się Andrzej Sapkowski? Zapraszam na pełną ciekawostek Antresola ! 60 prelekcję o początkach polskiego fandomu. Sobota 75 Plan szczegółowy Startupy: co, jak i dlaczego Michał „michalkorba” Korba Plan szczegółowy W piekle definicji – ostatnie 5 zdań na temat science fiction dr hab. Paweł Frelik Sala 2 60 Czym tak naprawdę jest magiczne słowo „startup”? Czym różni się od tradycyjnego biznesu? Podzielę się swoimi doświadczeniami i opowiem, dlaczego rzuciłem dobrze płatną etatową pracę i zaangażowałem się w projekt, w którym prawdopodobieństwo sukcesu jest mniejsze niż 2%. Antresola Żaden chyba gatunek nie był częściej definiowany niż science fiction, zaś ulubionym nocnym zajęciem uczestników Falkonu jest spieranie się czy powieść A to SF czy fantasy. Niniejsza prelekcja wskaże drogę z tego definicyjnego piekła – ale nie poprzez nakreślenie nowej drogi a spalenie lasu wcześniejszych opisów i gąszczy wcześniejszych sporów. Moda dla geeków Anna Nahurna Namiot 1 60 Fakty i mity lotnicze w sam raz do wykorzystania podczas sesji RPG Anna Nahurna Opowiemy Wam o stylach i możliwościach, ciuchach, dodatkach, fryzurach i makijażach, które pozwolą Wam wyrazić siebie! Namiot 1 60 O wszystkim, co Mistrz Gry może zrobić postaciom graczy, gdy ci wchodzą na pokład samolotu, opowie stewardesa z 10-letnim doświadczeniem. Szybki jak Flash konkurs wiedzy komiksowej! Marcin Andrys Sb 60 Namiot 2 60 Od „Epoxy” do „Thorgala” – fenomen Jeana Van Hamme’a Jakub Syty Czytasz komiksy? Myślisz, że wiesz o nich wszystko? Sprawdź swoją wiedzę! Namiot 2 Sb 60 Jean Van Hamme nazywany jest midasem europejskiego komiksu. Przyjrzymy się dziełom tego Krew za krew – rytuał krwawej zemsty w kosmologii Słowian Paweł Majka nieprzeciętnego twórcy, który wraz z Grzegorzem Rosińskim odpowiada za sukces „Thorgala”. Namiot 3 60 Pokaz gry Shadow Assasin Mutated Byte Czyli: jak zabić, żeby było dobrze, ewentualnie nie zabijać z tego samego powodu. Namiot 3 Maraton Dziwacznych Przygód JoJo cz.1 Marek „Yasa” Danelczyk 60 Shadow Assassin, produkcji lubelskiego studia Mutated Byte, opowiada historię polskiego, M&A 60 piętnastowiecznego szpiega, wysłanego przez Jagiełłę do infiltracji krzyżackich twierdz. Jeżeli znudziły Was dotychczasowe shouneny, może zachęci Was świat wiktoriańskiej Anglii. Wszystko idzie gładko, dopóki nie okazuje się, że Krzyżacy nie grają fair i korzystają z pomocy Anime, w którym wszystko, co się dzieje można logicznie wyjaśnić, a siła miłości Was nie mrocznej magii. Twórcy opowiedzą o swoich inspiracjach oraz konkretnych krokach, jakie uratuje. podjęli w trakcie tworzenia gry mobilnej. 11:00 Malowanie henną Magdalena Głowacka Lecimy na Marsa! Radosław „Gravis” Smoliński Warsztaty Sala 1 60 120 Mehendi to hinduskie słowo opisujące sztukę malowania henną. Podczas warsztatów Czym uraczą nas: Elon Musk, Lockheed Martin, DARPA i NASA w najbliższych latach? uczestnicy: zapoznają się z historią i geografią henny, poznają różne tradycje związane ze Postępy technologiczne z ostatnich 2 lat przybliżające dzień wycieczki na Czerwoną Planetę, sztuką mehendi, poznają sposób wytwarzania pasty mehendi, podstawowe wzory i symbole niekoniecznie w jedną stronę. sztuki mehendi oraz nauczą się techniki malowania henną. 11:30 Lem dla początkujących Tomasz Kozłowski Sala 2 60 Stanisław Lem pozostawił po sobie olbrzymią spuściznę – wiele powieści, opowiadań, publicystyki. Od czego zacząć czytać Lema, a co zostawić sobie na koniec? Postaram się Pokaz Sarmacki In Vino Veritas Falkon Arena 30 odpowiedzieć na wszystkie pytania, poza tymi o sepulki. 76 Sobota 77 Plan szczegółowy 12:00 Plan szczegółowy Konkurs wiedzy Pokémon Damian „Lemur” Olszewski M&A Atrakcje zespołu noMercy noMercy Oglądałeś Pokémony w dzieciństwie? Później jako nastolatek, a teraz jako dorosły? Sala 1 180 Bulbapedia jest Twoją lekturą do poduszki? O kolekcjonowane od dawna karty dbasz Panel złożony z następujących punktów: Quiz wiedzy o League of Legends z nagrodami od bardziej, niż o dobrze doprawioną zupę? Jeśli tak, zapraszam do udziału w konkursie sponsorów naszej organizacji, pokaz autorskiej gry z nagrodami dla najlepszych, prezentacja na wiedzy o Pokémonach! temat komunikacji w grach komputerowych, prezentacja na temat organizacji lokalnych wydarzeń gamingowych, panel dyskusyjny o zaangażowaniu kobiet w profesjonalnych rozgrywkach. 12:30 Pokaz tańca orientalnego Zespół Nimbooda Star Trek dla początkujących Finka Heynemann, Paweł „Fluor” Dąbrowski Falkon Arena Sala 2 Sb 30 13:00 60 Star Trek to najbardziej znany i wpływowy serial sci-fi na świecie, w Polsce niestety trochę mniej popularny. Dzięki tej prelekcji zyskasz podstawową wiedzę o uniwersum, zrozumiesz, dlaczego Star Trek jest bazą dla wielu innych popkulturowych dzieł i może w końcu pojmiesz 30 Sb Turniej klingońskich przekleństw Paweł „Fluor” Dąbrowski niektóre żarty z „Big Bang Theory”! Sala 2 60 Nie jest wymagana znajomość języka klingońskiego ani Star Treka. MuqaD veS, czyli pojedynek Spotkanie autorskie – Maja Lidia Kossakowska na obelgi to coś w rodzaju sportu narodowego. Na Falkonie rozegramy turniej w wersji przyjaznej Antresola 60 dla Ziemian, z zachowaniem wszelkich protokołów bezpieczeństwa, ale najważniejsze pozostaje bez zmian – turniej wygrywa najlepszy zawodnik. „Po pierwsze: nie szkodzić…” czy aby na pewno? Karol „Diaz” Szmyt Namiot 1 60 Spotkanie autorskie – Aneta Jadowska Głównym celem medycyny jest niesienie ludziom pomocy. Jednak czasami teoria i praktyka to dwa różne kierunki działań, a pomiędzy nimi znajduje się pacjent. Zapraszam do świata zwariowanych pomysłów prosto z laboratoriów i sal szpitalnych! Western w komiksie Marcin Andrys, Jakub Syty Antresola 60 Namiot 1 60 Czarty polskie Magda „Cathia” Kozłowska O Borucie i Rokicie wiedzą wszyscy, jednak ci dwaj panowie nie byliby w stanie obskoczyć Namiot 2 60 W kinie czas westernów przeminął już dawno, jednak ten jakże zasłużony gatunek znalazł sobie nowe medium. O erupcji westernowych tytułów na rynku komiksów opowiedzą prowadzący. całej polskiej ziemi. Szczęśliwie dla Piekła i innych, mniej znanych czortów, czasami dziecięco wręcz naiwnych, zła pragnących, dobro czyniących, w naszych opowieściach ludowych pełno! Panel komiksowych tłumaczy Marcin Andrys Namiot 2 Broń biała i szermierka – z czym to się je? Dominik „Ixolite” Płodowski 60 Tłumacz to ciężki i niewdzięczny zawód. Jak sobie radzą z wieloma niespotykanymi Namiot 3 60 sformułowaniami, presją fanów, którzy zawsze wiedzą najlepiej, a także co sprawiło Prelekcja kierowana głównie do entuzjastów, którzy już coś potrafią, ale także do tych, im najwięcej problemów podczas przekładania na język polski. Zapraszamy do dyskusji którzy dopiero o tym myślą albo po prostu zastanawiają się, czy to jest w ogóle trudne i co z tłumaczami zagranicznych komiksów. właściwie powinni wiedzieć. 78 Sobota 79 Plan szczegółowy Szaleństwa pola walki, czyli jak nie iść na wojnę Krzysztof Modrzejewski Plan szczegółowy Co po Expanded Universe? Magda „Cathia” Kozłowska Namiot 3 60 Namiot 1 60 Słów kilka o machinach wojennych, które nigdy nie powinny być posłane w bój, lecz mimo Od ponad roku Disney tworzy nowy kanon, stare Expanded Universe to teraz już „Legendy”. swej niedorzeczności wyszły poza deski kreślarskie, jak choćby oślepiający czołg, latające Co takiego zaoferowano nam w zamian? Cathia zaprasza na krótki przegląd nowych tworów działo lub lądowa łódź podwodna. spod znaku Star Wars, połączony z wysoce subiektywnym komentarzem oraz – uwaga! – możliwymi spoilerami! Panel dyskusyjny prosto z Japonii Rafał „Raplo” Kamiński, Alicja „Ren” Drygałło, Diana Aleksander M&A 60 Fantastyka w Stefie Komiksu – spotkanie z Robertem Zarębą Przemysław Mazur Namiot 2 Chcesz się dowiedzieć jak jest w Kraju Kwitnącej Wiśni? Jeśli tak, to zapraszam gorąco na konferencję live z Dianą, młodą Polką, która przebywa w Japonii. Dowiedz się z pierwszej ręki jak tam jest. Jak zabić Minotaura, czyli o projektowaniu potworów na potrzeby gier Paweł „POTĘGA OBRAZU” Graniak Namiot 3 Prezentacja łazika marsjańskiego Orion Marcin „axelover” Maciejewski Sb 60 60 Prelekcja na temat projektowania potworów na potrzeby gier (koncept, atrybuty, historia etc.) Warsztaty 60 i zagadnieniach concept artu w grach. Dlaczego niektóre potwory są tak powszechne, że nawet Prezentacja możliwości łazika: zbieranie próbek (gleba, skały, narzędzia), jazda. Opis postępów nie zwracasz uwagi na ich wygląd? Jak sprawić, aby bestie były naprawdę groźne? Opowiemy prac nad łazikiem wraz ze zdjęciami i filmami. Przedstawienie ogólnej architektury robota. Wam, jak my to robimy. W trakcie prelekcji rysowanie na żywo. 13:30 Pokaz makijażu fantastycznego Anna „Strzyga” Maryańska Pokaz Kendo Katarzyna Pszczoła Warsztaty Falkon Arena 30 Pokaz szermierki japońskiej kendo. Pokaz walki treningowej plus krótka część warsztatowa. 180 Pokaz fantastycznego makijażu wraz z omówieniem różnych technik, które można łatwo wykonać samodzielnie. 14:00 14:30 Konkurs muzyczny Mateusz „Mateo” Krakowiak Sala 2 120 Od Vivaldiego po Lanę Del Rey. Od muzyki klasycznej po alternatywną. Plejada dźwięków, bogate grono artystów, niezwykłe instrumentarium. Odgaduj tytuły utworów , rozpoznaj muzyków i zostań zwycięzcą! Pokaz tańca orientalnego Zespół Nimbooda Falkon Arena 30 Sala 1 60 15:00 „Mamy broń!” Czyli co może pójść nie tak? Mateusz „Walter” Górny O klaunach, lalkach i innych straszakach z dziecięcych pokojów Aneta Jadowska Antresola 60 Broń palna jest narzędziem skomplikowanym i śmiercionośnym, nawet dla tych, którzy Strach przed lalkami jest całkiem uzasadniony, a niewinne towarzyszki dziecięcych zabaw znajdują się po właściwej stronie lufy. Co może zepsuć się w „kałaszu”? Czego absolutnie nie wcale nie są takie niewinne. Nigdy nie wiesz, czy Zuzia lalka nieduża, gdy zapada noc, nie robić, mając w rękach pistolet? I dlaczego należy się obejrzeć, zanim spróbujemy zniszczyć wchodzi w konszachty z diabłem lub nie jest demonicznym naczyniem dla ducha zmarłego czołg? Idealna propozycja dla mistrzów gry i dla każdego, kto chciałby dowiedzieć się czegoś dziecka. A klauny wcale nie są śmieszne. Strach przed nimi jest wyrazem rozsądku i nieufnego nowego w obliczu „zielonych turystów”. podejścia do tych, którzy muszą sobie na twarzy malować uśmiech. 80 Sobota 81 Sb Plan szczegółowy Plan szczegółowy 16:00 Spotkanie autorskie – Andrzej Pilipiuk Antresola 60 Geografia galaktyczna w space operze — mapy, programy, rozwiązania Marcin „Neuron” Podlewski Na początku były Gwiezdne Wojny… Karol „Diaz” Szmyt Sala 1 Namiot 1 60 Powieści science fiction, szczególnie te związane z gatunkiem space opera, rozgrywają się … a potem stworzono rzeczywistość. Kilka przykładów na to, jak Science Fiction skutecznie z reguły w nieokreślonej bądź tylko zasygnalizowanej przez autora przestrzeni kosmicznej. przewiduje przyszłość w realnym świecie, oczywiście na przykładzie najlepszej z możliwych Czytelnikowi zwykle to wystarcza – nie interesuje go, gdzie znajduje się gwiazdozbiór sag – Star Wars! Wężownika czy Cielca, a Drogę Mleczną wyobraża sobie na kształt kilku niedookreślonych Motyw superbohatera w komiksie polskim Marcinem Rustecki, Rafał Szałpa, Dariuszem Stańczyk, Jakub Oleksowy Namiot 2 60 ramion. Czas to zmienić. Za i przeciw czystości gatunkowej Panel dyskusyjny z udziałem Iana McDonalda Zapraszamy na spotkanie z praojcem herosów w Polsce – legendarnym naczelnym TM-Semica Sb 60 Sala 2 60 – Marcinem Rusteckim, a także Rafałem Szłapą – autorem krakowskiego Supermana oraz Czy formuły takie jak: science/heroic/epic/urban/dark fantasy, hard/soft SF, cyberpunk, twórcami „Lisa” – Dariuszem Stańczykiem i Jakubem Oleksowem. post-cyberpunk, New Weird, equipoisal fantastika, slipstream, mainstream itd. są pomocne? Które spośród współczesnych utworów fantastycznych można wskazać jako najbardziej reprezentatywne dla swoich gatunków, a które z nich najefektywniej się im uchylają? Projekty kosmiczne w zasięgu ręki Emilia „Barrissa” Węgrzyn, Aleksander Małowski Namiot 3 60 Spotkanie autorskie – Jarosław Grzędowicz Każdy z nas kiedyś marzył o zostaniu astronautą i locie w kosmos. My jednak postanowiliśmy dotknąć kosmosu od strony technicznej. Jako studencka organizacja pracowaliśmy już przy budowie satelitów, rakiet, łazików, czy misji balonów stratosferycznych. Jesteśmy twórcami Antresola Sprzęt pancerny w świecie Star Wars Michał „GnoGer” Łuszczak i Anna „Xsiężna” Łuszczak m.in. pierwszego polskiego satelity PW-Sata. Jeśli chcecie dowiedzieć się jak wygląda praca w naszym kole, zapraszamy do wysłuchania naszej prelekcji. 60 Namiot 1 60 Kroczące, jeżdżące lub lewitujące… Opowiemy o (niemal) wszystkich pancernych machinach na polach bitew niezliczonych planet uniwersum Star Wars. Pokaz reklam japońskich! Aleksandra „Sałata” Sałaga oraz Czarek „Grześ” Kozłowski M&A 60 „Świat się kończy, ale jest gitara!” – drugie objawienie Ksionza! Marcin Rustecki, Dominik Szcześniak Namiot 2 Chcesz dowiedzieć się więcej na temat przemysłu reklamowego w Japonii oraz obejrzeć kilka 60 zabawnych reklam, które mają niewiele wspólnego z reklamami, jakie znamy z codziennego Najbardziej płodny scenarzysta młodego pokolenia – Dominik Szcześniak oraz człowiek życia? Zapraszamy na „Pokaz reklam japońskich”! :) instytucja: artysta, grafik, wydawca, ufolog – Marcin Rustecki, połączyli swe siły i tak narodził się KSIONZ! 15:30 Kto ma ile skrzydeł i dlaczego? – Konkurs wiedzy o „Siewcy Wiatru” Emilia „Emi” Kowalska Namiot 3 Pokaz tańca orientalnego Zespół Nimbooda Falkon Arena 30 120 Jesteś wielkim fanem anielskiej serii Mai Lidii Kossakowskiej? A może dopiero przeczytałeś „Siewcę Wiatru” i wydaje Ci się, że dokładnie wszystko pamiętasz? Przyjdź i sprawdź się. Ten bohater to w zasadzie był aniołem, czy demonem? Gdzie mieszkał? Jaki jest jego ulubiony smak shake’a? No dobra, to chyba już przegięcie… a może wcale nie? 82 Sobota 83 Sb Plan szczegółowy West Anime Can To Mateusz „Orzech” Orzechowski Gwiezdne Wojny kontratakują – na dużym ekranie i w komiksie Jacek Drewnowski M&A 60 Namiot 2 60 Każdy słyszał o sławnych japońskich bajkach, ale mało się mówi o świetnych amerykańskich W grudniu na ekranach kin zagości długo oczekiwany VII epizod Star Wars. Wraz z powrotem produkcjach. Czas to zmienić! gwiezdnej sagi na ekrany Marvel wypuścił nowe serie komiksowe, które teraz również trafiają do Polski. Zapraszamy na spotkanie z Jackiem Drewnowskim – redaktorem naczelnym 16:30 magazynu Star Wars Komiks. Bestiariusz Słowiański od kulis Witold Vargas Spotkanie z komiksem dla dzieci pt. „KUBATU” Jakub Syty, Przemysław Surma Namiot 2 Sb Plan szczegółowy Warsztaty 30 60 O balonie i nie tylko – spotkanie z komiksem dla dzieci pt „KUBATU” oraz z autorami Jakubem Uczestnicy usłyszą o kulisach pracy przy tworzeniu naszych książek. Opowiem o tym, co Sytym i Przemysławem Surmą. wyróżnia słowiańską demonologię. Oprowadzę słuchaczy po zakamarkach naszej wspaniałej, pokręconej wyobraźni ludowej. Pokaz Sarmacki In Vino Veritas Falkon Arena 17:30 30 Sb Screenówka mangowa Karolina „Niah” Grzeszczak oraz Natalia „Hika” Kasperek 17:00 M&A 30 Pokaż wszystkim, że jesteś Królem Anime, a przy tym weź udział w świetnej zabawie! Sith vs Jedi Łukasz „Alkern” Koperski Sala 1 18:00 60 Co napędza Sithów? Gniew – wszyscy to wiedzą. Ale co to faktycznie znaczy? Oto okazja, by dowiedzieć się, kim tak naprawdę są Sithowie. Czas raz na zawsze przełamać fałszywą propagandę zrównującą Sith z Mrocznymi Jedi i ostatecznie wyjaśnić, na czym polegają różnice! Bractwo Sithów od kuchni Brotherhood of the Sith Sala 1 Kosmiczne prawa fizyki: „Gwiezdne Wojny” a nasz Wszechświat Anna „Rogue Thirteen” Ciechanowska Sala 2 60 60 Puk, puk! Dobry wieczór, czy znaleźliby Państwo chwilę, by porozmawiać o ścieżkach Ciemnej Strony oraz naszym zbawcy Mrocznym Lordzie? Członkowie Bractwa Sithów zdradzą Wam sekrety swej organizacji i opowiedzą, jak wyglądają ich mroczne rytuały inicjacyjne. Spotkanie autorskie – Jakub „Dem” Dębski Rysowanie formą samorealizacji Piotr Chrzanowski, Tomek Larek, Greg Bobrowski, Gracjana Zielińska, Rafał Szłapa Antresola 60 Momenty, w których fan „Supernatural” płakał... niekoniecznie z rozpaczy. Magda „Cathia” Kozłowska Namiot 1 Sala 2 60 Antresola 60 Poza pierwszy świat: wokół pisarstwa Iana McDonalda Konrad Walewski 60 Zapraszam na czysto fanowską prelekcję, podczas której pośmiejemy się, popłaczemy i po Ian McDonald należy do najbardziej lubianych na świecie współczesnych, anglojęzycznych raz kolejny uświadomimy sobie, że dla nas jest już za późno… autorów fantastyki naukowej, która w jego wykonaniu często uznawana jest za esencję tego gatunku. O swoim pisarstwie, jego źródłach i niuansach Ian McDonald opowie w rozmowie z Konradem Walewskim. 84 Sobota 85 Plan szczegółowy O bohaterach urban fantasy i ich drzewie genealogicznym Aneta Jadowska Plan szczegółowy Konkurs Wiedzowy Bractwa Sithów Brotherhood of the Sith Namiot 1 60 Sala 1 George R.R. Martin pisze, że urban fantasy to bękart horroru i mystery novels. Co w takim Zmierzcie się z pytaniami Mistrza Wiedzy Bractwa Sithów w walce nierównej i z góry zdanej wypadku odziedziczyli po przodkach (i kim owi przodkowie byli) bohaterowie urban fantasy? na porażkę! Ustalmy rysopis i profil psychologiczny postaci, zaludniający karty powieści tego gatunku. Teoria względności a film „Interstellar” Nolana Lech Górski Groza w komiksie Marcin Waincetel Sala 2 Namiot 2 60 O co tak naprawdę chodzi w teorii względności Einsteina? Ile prawdy kryje się w ostatnim filmie Christophera Nolana? Będzie też o fizycznych paradoksach, GPS-ie, czarnych dziurach, jej wdzięki. Zapraszamy na przegląd najciekawszych horrorowych powieści graficznych. skokach w czasie. O czym mówimy, kiedy mówimy o przyszłości? Panel dyskusyjny z udziałem Iana McDonalda O granicy „gry” Artur „Artus” Cnotalski Antresola Sb Namiot 3 60 60 Czy science ficiton w XXI wieku to wciąż efektywne narzędzie artystyczne do spekulowania Obok gier strategicznych, zręcznościowych czy RPGów, na rynku pojawia się coraz więcej hybryd, o przyszłości człowieka i zmieniającym się świecie, czy raczej pełna efektownych gadżetów które trudno przypisać do jednego gatunku, a czasem ciężko w ogóle odnaleźć w nich faktyczną i wymyślnych scenerii rozrywka? Co dziś stanowi fundament fantastycznonaukowych „grę”. O tym, kiedy twórcy zmieniają naszą rozrywkę w ciężką pracę i dlaczego Angry Birds jest spekulacji? bardziej grą niż Diablo, możesz dowiedzieć się i podyskutować podczas tej godzinnej prelekcji. Wiktoriańskie zwyczaje pogrzebowe Anna „Xsiężna” Łuszczak i Michał „GnoGer” Łuszczak Mistrzowskie warsztaty rysunkowe Witold Vargas Namiot 1 Warsztaty 120 60 Podobno w życiu pewne są tylko dwie rzeczy: śmierć i podatki, a że nie jesteśmy ekonomistami, Uczestnik może spodziewać się szczegółowych wskazówek dotyczących nieograniczonych skupimy się na tym pierwszym temacie, sięgając przy okazji nieco w przeszłość. Zastanawialiście możliwości, jakie daje zwykła kreska ołówkowa w ilustracji fantasy. się kiedyś, jak wyglądały pogrzeby waszych prapraprzodków? O tym właśnie będziemy opowiadać! 18:30 Rok 2016 pod znakiem ofensywy DC Comics na polskim rynku Przemysław Mazur, Marcin Andrys, Paweł Niećko Przegląd polskich wydań anime Paweł „Mroczuś” Mroczkowski Namiot 2 M&A 30 Myślisz, że w Polsce nie wydano żadnego anime wartego uwagi? A może lubisz oglądać „chińskie bajki” z polskimi napisami? Przedstawię kilka(naście) anime, które powinieneś poznać. Zapraszamy do dyskusji, czego nie warto przegapić z zapowiadanych perełek. Metody kontrolowania mózgu Zuzanna Borzymowska 60 Popularnonaukowa prelekcja przybliżająca działanie układu nerwowego i technik pozwalających na kontrolowanie jego aktywności: stymulację elektryczną, podawanie substancji chemicznych Legion 501 – prezentacja oraz optogenetykę – stosunkowo nową technikę manipulacji komórkami nerwowymi za Scena 86 60 Plany wydawnicze Egmontu związane z publikacją komiksów DC Comics to prawdziwa bomba. Namiot 3 19:00 ! 60 Groza na dobre zdominowała kino, jednak nie oznacza to, że komiks pozostaje nieczuły na Strach się bać! HIT 60 60 pomocą światła. Sobota 87 Sb Plan szczegółowy Finał Ligi Bohaterów Płaszcz i Suknia Plan szczegółowy Czy i kiedy życie na Ziemi przestanie istnieć? Emilia „Barrissa” Węgrzyn, Aleksandra „Ferret” Tchórzewska Falkon Arena Namiot 3 60 60 Prawdopodobnie każdy z nas słyszał o przepowiedniach Nostradamusa czy Majów. Jednak ile Loteria Rebela Rebel w nich prawdy? Na prelekcji chcielibyśmy opowiedzieć o kilku teoriach astronomów, na temat Scena 30 Loteria Rebela to już konwentowa tradycja! Kto jej nie kojarzy ten trąba! :-) tego jakie zagrożenia czyhają na Ziemię w kosmosie. Od planetoidy po bardziej niewiarygodne teorie. Co trzeba zrobić, by mieć szansę na nagrody? Biorąc udział w różnych mini atrakcjach, odbywających się na naszym stoisku, możesz dostać los. Każdy los zwiększa możliwość Crossoverowy mix animcowy Paweł „Mroczuś” Mroczkowski wygrania nagrody! Listę atrakcji znajdziesz na stoisku Rebel! M&A Nie boisz się zobaczyć swoich lubianych (bądź nie) bohaterów w innych rolach? Konkurs 20:00 rozpoznawania postaci w niecodziennych kreacjach! Legendy Sithów Brotherhood of the Sith Sb 60 Warsztaty ilustratorskie Andrzej Łaski Sala 1 120 Warsztaty Historia Sithów od zarania dziejów związana jest niepodzielnie z historią odległej Galaktyki. potęgi i piszą barwną kronikę dziejów świata Gwiezdnych Wojen. Sala 2 HIT G.F. Darwin 60 Scena 90 “Na koniec świata wyobraźni i dwa przystanki dalej!”. Członkowie Grupy Filmowej Darwin, Spotkanie autorskie – Andrzej Zimniak autorzy m.in. serii „Wielkie Konflikty”, zademonstrują swoje najnowsze skecze i ubawią Antresola 60 Namiot 1 60 Najbardziej uduchowione cmentarze świata Magda „Cathia” Kozłowska Gdzie ma straszyć, jak nie na cmentarzu? Niektórym duchom nie potrzeba pełni księżyca, widzów do łez ;). Zapraszamy! 21:00 Jak z Zony trafiłem w okopy Wielkiej Wojny Michał Gołkowski północy i łańcuchów, wystarczy malownicze miejsce spoczynku… O najciekawszych miejscach, Sala 2 60 Antresola 60 w którym można wyzionąć ducha opowie Cathia. Fantastyczne okładki Tomasz Kozłowski Postapokalipsa dawniej, postapokalipsa dziś Andrzej Zimniak Namiot 2 60 Oceń z nami książki po okładce. Podczas prelekcji opowiemy i pokażemy jak zmieniały się To będzie futurologia dalekiego zasięgu. Zaczniemy od dnia dzisiejszego, ale prędko osiągniemy okładki książek fantastycznych od czasów głębokiego PRL-u do dzisiaj. Najlepsi ilustratorzy pułap miliona lat, a potem jeszcze szybciej ruszymy dalej. Kim będzie człowiek w tamtych i „najciekawsze” przypadki. Bo ładna książka to lepsza książka. czasach? Czy pozostaniemy na staruszce Ziemi, czy wyruszymy w kosmos? A jeśli tak, jak będziemy podróżować, dokąd, i po co? Wspólnie spróbujemy odpowiedzieć na te pytania. 88 Sb 20:30 Legendy przekazywane z Mistrza na Ucznia oraz zawarte w holokronach, tworzą obraz O sterowcach nad Anglią i ostatnich rycerzach naszych czasów Michał Gołkowski 120 Sobota 89 ! Plan szczegółowy Dyskusja o alternatywnych zakończeniach anime Ruy „Fako” De la Fuente Lloveras M&A Kto rządzi światem i dlaczego są to psychopaci? Marcin Przybyłek ! 60 Skończyłeś „Death Note” i chciałbyś taki właśnie zeszyt, aby zemścić się za jego zakończenie? Jakie mroczne sekrety chowamy w swoich genach? Czy stajemy się źli tylko wskutek działania Czy po prostu przeczytałeś ostatni rozdział „Tokyo Ghoul” i masz ochotę iść płakać w kącie? niekorzystnych sytuacji? Jaki procent społeczeństwa stanowią psychopaci? Między innymi na Jeśli odpowiedź brzmi „tak”, gorąco zapraszam. te pytania spróbuje odpowiedzieć Marcin Sergiusz Przybyłek, twórca sagi „Gamedec”. Mitologia judeochrześcijańska w serialu „Supernatural” Magda „Cathia” Kozłowska Namiot 1 KOSplay – Konkurs Odlotowych Strojów 60 Doskonale wiemy, że „Supernatural” bawi się motywami z wielu wierzeń, ale nie da się ukryć, Scena 120 że bazuje na mitologii najbliższej naszemu kręgowi kulturowemu. Skąd wzięły się niektóre pomysły i jak je twórczo przerobiono? Przyjdź i się dowiedz! 9:00 Sb Antresola 60 22:00 HIT Plan szczegółowy Konkurs drugiej edycji Warhammer FRP Mateusz „Mateo” Krakowiak A gdyby tak umieścić fabułę sesji w teatrze? Anna „Mephale” Wojda Sala 1 Namiot 2 120 Namiot 3 60 Falkon Arena 60 60 Inspiracje erpegowe związane z teatrem – przesądy, niepokojące marionetki, bójki podczas spektakli, niełatwe życie aktora czy solidna garść różnych anegdot z historii teatru, które można wykorzystać podczas sesji. Skupimy się na angielskim teatrze renesansu i restauracji, ale pojawią się także nawiązania do teatru średniowiecznego czy pierwszej połowy XX wieku. Spotkanie autorskie – Marcin Przybyłek Nd Jak baca aliena wyonacył, czyli fantastyka etniczna Krzysztof Grzywnowicz Warsztat tańca Bolywood Zespół Nimbooda Bollywood jest tańcem, który powstał na potrzeby indyjskiego przemysłu filmowego. Jego Antresola 60 celem jest przedstawienie uczuć i emocji, o których mowa w filmie. Jest on połączeniem indyjskich tańców klasycznych i ludowych z elementami tańców zachodnich. Cechą 10:00 charakterystyczną tańca bollywood jest ilustrowanie tekstu utworu za pomocą gestów dłoni i mimiki twarzy. Krótki przegląd najpopularniejszych trujących roślin ozdobnych Anna „Delilah” Studniarek Sala 1 Maraton Dziwacznych Przygód JoJo cz.2 Marek „Yasa” Danelczyk 60 M&A 60 Prelekcja przedstawia około 20 popularnych roślin ogrodowych szkodliwych dla ludzi i zwierząt Jeżeli znudziły Was dotychczasowe shouneny, może zachęci Was świat wiktoriańskiej domowych. Właściwości trujące części z nich są powszechnie znane (i czasami przesadzone), Anglii. Anime, w którym wszystko można logicznie wyjaśnić, a siła miłości Was nie uratuje. o innych z kolei słyszało prawdopodobnie niewielu. Wiedźmin na Dużym Ekranie – Pół Wieku Poezji Później Bez Klapsa Production Fanowskie teorie spiskowe Lech Górski Warsztaty Sala 2 60 60 Podjęliśmy się karkołomnego zadania – nakręcenia fanowskiego filmu osadzonego W naszych ulubionych filmach, serialach, a nawet bajkach, kryje się ukryta prawda. Jeśli chcesz w uniwersum „Wiedźmina”. Chcemy przedstawić się społeczności wiedźmińskiej, zdradzić dowiedzieć się, dlaczego szturmowcy kiepsko strzelali, co było w tajemniczej walizce trochę ze scenariusza, podzielić obsadą i podyskutować – wszystko to, aby zbudować w „Pulp Fiction” i dlaczego „Alladyn” to postapo – zapraszam! zaufanie, które pozwoli skutecznie przeprowadzić zbiórkę crowdfouningową na Polak Potrafi. 90 Niedziela 91 Plan szczegółowy Plan szczegółowy Kaer Morhen – szkoła wiedźminów Evert „Wiedźmin” van Olst 11:00 Falkon Arena Warsztaty z szeroko rozumianej szermierki bronią średniowieczną, głównie mieczem długim, WTF is wrong with you Małgorzata „G.” Sabik, Zuzanna Bielecka Sala 1 60 Prowadzące zajmą sie diagnozą problemów psychicznych wybranych superbohaterów. podstawy walki ogólnie pojętej, czyli to, co wiedźmini lubią najbardziej ;) Geralt i inni zabójcy potworów pokażą wam, jak dzień spędzają młodzi adepci w siedliszczu łowców zła. Warsztaty komiksu dla dzieci – Mój SUPERBOHATER Warsztaty Komiksu Warsztaty “The Prophecy” (2014) i transformacje współczesnej fantastyki Paweł Frelik Sala 2 180 Warsztat, na którym dzieci w wieku 6-12 lat będą mogły stworzyć swojego superbohatera, 60 jego historię i narysować o nim komiks. W ciągu ostatnich dwóch dekad, techniki cyfrowe dramatycznie zmieniły nie tylko produkcję 12:00 i dystrybucję tekstów kultury, ale również gatunki i konwencje gatunkowe. W oparciu o osadzony w świecie „EVE Online” trailer „The Prophecy” omówię najważniejsze przemiany współczesnej fantastyki, wskazując jednocześnie, jak bardzo różni się ona od literackich czy Nd 60 filmowych pierwowzorów. „Wilk Musi Polować” – Druga Edycja Werewolf: The Forsaken Karol „WyrdHamster” Litwińczuk Sala 1 Spotkanie autorskie – Michał Gołkowski 60 W tym roku miało miejsce wydanie Drugiej Edycji Werewolf: the Forsaken / Wilkołak: Antresola 60 Odrzuceni z uniwersum Nowego Świata Mroku. Chcę zaprosić Was na prezentację gry fabularnej i jej settingu. Przyjdźcie, a poczujecie ten pierwotny klimat i szał. Genetyczne rewolucje – czyli gdzie może pognać ewolucja w świecie sci-fi Emilia „Emi” Kowalska Namiot 1 Jak powstawał „Czarny Wygon”? Stefan Darda 60 Sala 2 60 Wyobraźmy sobie planety, na których rozwijała się cywilizacja, pomyślmy, jaki miałoby to wpływ Tajniki tworzenia czteroczęściowego cyklu grozy osadzonego w realiach początku XXI wieku, na przetrwanie poszczególnych cech. Dajmy się ponieść wyobraźni i stwórzmy coś nowego, zawierającego elementy fantastyki. Inspiracje, fotografie niektórych miejsc opisanych trochę naukowo uzasadnionego, a trochę zabawnego. Pogadajmy o tym, czy rzeczywiście, w książkach, informacje na temat sposobów zbierania niezbędnych informacji w terenie oraz jak w każdym porządnym hollywoodzkim filmie, kosmos zapełniony jest humanoidami, czy powstawania okładek poszczególnych książek. Ponadto – wiele ciekawostek, zaskakujących możemy się jednak spodziewać ataku wielkich, rozumnych grzybów? czasem nawet samego autora. „Gop-stop, czyli STALKER w szelestach” – ruscy dresiarze w środowisku naturalnym Michał Gołkowski Ninja – pogromcy mitów Łukasz Stecko Antresola Namiot 3 60 60 Rekonstruktor japońskiej historii i miłośnik sztuk walki postara się wyłożyć fakty znane Długa historia szaleństwa – czyli wojna jest prosta, ale broń już nie Mateusz „Walter” Górny na temat shinobi i zatrzeć wyssane z palca legendy, które niektórzy, o zgrozo, biorą na Namiot 1 60 poważnie. Kim byli? Jak się nazywali? Czy byli dobrzy? Jak zabijali? Czy to było ich główne Przegląd nietypowych, szalonych i nieortodoksyjnych pomysłów, na które wpadli nie tylko zadanie? Czy nosili zbroje? Co tak naprawdę wiemy? Powinno się mówić ninja czy Shinobi? szaleni wynalazcy, ale także poważni (podobno) generałowie. Jeżeli wojna nie jest historią Na te i inne pytania postaramy się odpowiedzieć. ludzkiego szaleństwa to narzędzia jej prowadzenia na pewno już tak. Przegląd kuriozalnych pomysłów, które wojsko zrealizowało albo zamierza zrealizować. 92 Niedziela 93 Nd Plan szczegółowy „Stargate” w obrazach Daria „Nero” Słowińska-Kettner Plan szczegółowy Czym autorzy tasiemców utrzymują publiczność Katarzyna „Archarachne” Ostrowicz Namiot 2 120 Namiot 1 Czy oglądałeś uważnie całą serię „Stargate”? Masz dobrą pamięć wzrokową? Czy na podstawie Opasłe sezony do dwudziestu czterech, i więcej odcinków, przykuwają nas do kanap i foteli. jednego elementu jesteś w stanie odgadnąć, co przedstawia obrazek? Jeśli tak, ten konkurs A my, te posłuszne owieczki? Chłoniemy każdy epizod, nawet jeśli ma kiepski scenariusz, jest właśnie dla Ciebie. a obsada uczyła się gry aktorskiej podczas wycinki lasu. Dlaczego nie potrafimy sobie odmówić serii, która wspaniała na początku, zalewa nas już tylko nudą? Wymiar sprawiedliwości w epoce Edo Łukasz Stecko Namiot 3 60 Spiski Westeros – dyskusja pełna spoilerów „Pieśni Lodu i Ognia” Magdalena „Maegi” Laskowska Autor prelekcji prześledzi i opisze los potencjalnych zbirów z okresu panowania Tokugawów od momentu pojmania, poprzez tortury, na śmierci NIE kończąc. Namiot 3 60 Teorie spiskowe w świecie „Pieśni Lodu i Ognia” George’a R. R. Martina, czyli co też udało się czytelnikom dotąd wytropić. Pokaz Sarmacki In Vino Veritas Falkon Arena 60 Walka mieczami piankowymi Arkadiusz „Wendrowycz” Klej Falkon Arena Nd 60 60 Arena piankowa to starcie dwóch postaci przy użyciu bezpiecznej broni wykonanej przez nas Japonia, czyli definicja inności Kamil Nieścioruk (Teatr Miecza). Walki dają możliwość wykazania się każdemu mężnemu wojowi i wojowniczce. M&A 60 Siedząc w pociągu mknącym 500 km/h, pogryzając jajecznicę na patyku, popijając ogórkowym napojem gazowanym i mając – obowiązkowo – zakryte stopy. Czy tak wyobrażasz sobie podróż po Japonii? Przyjdź, zobacz, dodaj coś od siebie. Sushi i sake we własnym zakresie. Do dyspozycji mamy cztery rodzaje broni: sztyleciki po 60cm, jednoręczne bezjelcowce po około 90cm, dwuręczne bezjelcowce 120cm, dwuręczne jelcowce. Tasiemce popularne i mniej popularne – pogadanka Paweł „Mroczuś” Mroczkowski M&A 13:00 60 Każdy czyta/ogląda „One Piece’a”, „Naruto”, „Bleacha”, „Fairy Taila”… ale czy to wszystko, co może odkryć detektyw tang? A może jednak lepiej zrobić pierwszy krok ku innym seriom? 14:00 Czary i wierzenia góralskie Agnieszka „Ignite” Hałas Sala 2 60 Przed czym uciekają dziwożony, po co zakopuje się nietoperza w mrowisku i kto biegał nago Oficjalne zakończenie Festiwalu Fantastyki Falkon przez dziewięć miedz? W jakim celu skrapiano dom gnojówką i dlaczego ciężarna kobieta nie Scena 60 powinna ściągać mężowi butów? Rozliczne zabobony i zabiegi magiczne z obszaru Podhala Podczas zakończenia będzie miało miejsce wręczenie Nagród Festiwalowych laureatom i Beskidów Zachodnich bywały dziwaczne, czasem straszne, a całkiem często zabawne konkursów: KOSplay, Nerd, DMGP, LNL i PMM. w swej przyziemności. Warsztaty tańców celtyckich, angielskich i dawnych Natalia „Nathaniele” Misiukiewicz Spotkanie autorskie – Stefan Darda Sala 1 Antresola 60 120 Zapraszam na otwarte dla każdego warsztaty skocznych tańców celtyckich – szkockich i irlandzkich, które porwą każdego do tańca! Gdy się zmęczysz, wejdź na dystyngowane salony angielskie i zatańcz z nami formacje z Anglii i Francji oraz różne tańce dawne. Ilość uczestników nieograniczona. 94 Niedziela 95 Nd Plan szczegółowy Najciekawsze psychiczne choroby i zaburzenia Marcin Przybyłek Plan szczegółowy Konkurs wiedzy planszówkowej Emil „Emilasty” Kietzman Sala 2 60 Warsztaty Czym naprawdę są schizofrenia i rozszczepienie osobowości? Czy ludzie z tymi zaburzeniami są Jeśli uważasz, że Twoja wiedza na temat gier planszowych jest wystarczająca, żeby sprostać zawsze leczeni, a jeśli nie, to dlaczego? Na te i inne pytania, dotyczące mrocznej strony ludzkiej temu (nie)łatwemu zadaniu, przyjdź na nasz konkurs! psyche, odpowie Marcin Sergiusz Przybyłek, twórca sagi „Gamedec”. 15:00 Spotkanie autorskie – Agnieszka Hałas Antresola 60 Czym jest iGEM? Marcin Ziemniak Sala 2 Warszawa 2077, jak stworzyć miasto przyszłości Kornel „lenrock” Misiejuk 60 W swoim popularnonaukowym wystąpieniu chciałem Wam przybliżyć podstawowe idee biologii Namiot 1 60 Prelekcja o tym jak stworzyć miasto przyszłości do gier RPG, na podstawie dostępnych dziś materiałów. Łączenie danych historycznych, szalonych wizji studenckich i szczypty lekko przesadzonej prognozy na podstawie dzisiejszego charakteru miasta. Dodatkowym punktem Nd 60 syntetycznej oraz opowiedzieć o tym, czym jest i jak wygląda iGEM „od kuchni”. Chętnie odpowiem też na pytania dotyczące inżynierii genetycznej i pokrewnych zagadnień. Spotkanie autorskie – Dariusz Domagalski są rozważania nad unowocześnianiem koncepcji świata i mechaniki gry Cyberpunk 2020. „Krew i Dym” – Druga Edycja Vampire: The Requiem Karol „WyrdHamster” Litwińczuk Namiot 2 Antresola 60 Wszystkie jego wysiłki pójdą w fiask, czyli co jest nie tak z tym tekstem Agnieszka „Ignite” Hałas 120 Namiot 1 60 Rok temu miała premierę Druga Edycja Vampire: The Requiem – spadkobiercy Wampira: Czy powietrze może świdrować ostre kły, a zmysły – wrzeć w zimnokrwistych wyobrażeniach? Maskarady w uniwersum Nowego Świata Mroku. Chcę zaprosić Was na prezentacje gry Jak ważny jest pierwszy akapit i co można zepsuć w zakończeniu? Początkujący autorzy dowiedzą fabularnej i jej settingu. Jeśli chcecie zasmakować życia krwiopijcy, którego lata się nie się, czego unikać podczas tworzenia prozy, a wszyscy inni będą mieli okazję poznać blaski i cienie imają w świecie tylko na pozór podobnym do naszego – przyjdźcie i posłuchajcie. (głównie te drugie) selekcjonowania tekstów w zinie internetowym. Medycyna świata „Pieśni Lodu i Ognia” George’a R. R. Martina Magdalena „Maegi” Laskowska Namiot 3 Najciekawsze seriale fantastyczne ostatnich lat Agnieszka „Druzila” Krzyżewska 60 Namiot 3 60 Kto leczy w Westeros bądź Essos? W jaki sposób? Kto ma wiedzę o medykamentach? Od czasu Chociaż „Firefly”, „Stargate” i „Lost” już za nami, na horyzoncie szybko pojawiają się nowe do czasu czytelnik „Pieśni Lodu i Ognia” ma możliwość zetknąć się ze sztuką uzdrawiania. propozycje serialowe, które próbują zająć ich miejsca. Na prelekcji zostanie zaprezentowany przegląd najbardziej obiecujących seriali fantastycznych ostatnich lat. Warsztaty tańca – k-pop Katarzyna „Chi” Wójcik Falkon Arena 15:30 60 Godzinna nauka układu tanecznego wraz z pokazem od zespołu EGO. HIT Runika i Elforg Very Franchise Much Kid Paweł „Mroczuś” Mroczkowski Scena M&A 120 90 Uczestnik może się spodziewać bardzo energicznego i profesjonalnego występu dwóch Każdy z nas oglądał jakąś serię anime dla małych dzieci. Czy to „Pokemony”, „Digimony”, „Yu- warszawskich zespołów folk metalowych, którym scena nie jest obca. W programie piosenki Gi-Oh!”, „Bakugany”, „Precury” czy inne „Doraemony”. Tylko czemu to dalej leci u dżapańców własne, teksty oparte na fantastyce, polskiej mitologii, przyrodzie czy podróżach. Wykonane w telewizji? Trochę się zmieniło przez lata, zastanówmy się czy na dobre. zostaną również „covery” innych zespołów czy własne interpretacje ludowych utworów. 96 Nd Niedziela 97 ! 98 99 Psst! Uczestniczysz w konkursie informatorowym? Nie udało Ci się znaleźć wszystkich logotypów? Poszukaj raz jeszcze! Może zdążysz wygrać wejściówkę! Mała podpowiedź: logotypów jest dokładnie cztery. Jeden jest duży. Powodzenia! Figurki kolekcjonerskie tel: 530 666 059 www.stworkipotworki.pl Instytucje wspierające Notatnik Sponsorzy Notatnik