Los Diablos – Reguły v.1.2

Transkrypt

Los Diablos – Reguły v.1.2
Los Diablos – Reguły v.1.2
Los Diablos, to piekielna gra karciano
- planszowa.
Jej akcja dzieje się w piekle, którego władca (bardzo zły i bardzo okrutny pan mroku) musiał się uporać z nagłym wysiewem
diabłów. Postanowił ich nadmiar zrzucać w bardzo złą bardzo
i
głęboką dziurę. Jednak z powodów nadmiernej nudy postanowił
stworzyć arenę walk, na której diabły walczyły ze sobą, a przegrany został zrzucany do wielkiej dziury. By walka była
urozmaicona, pan mroku postanowił, co jakiś czas wrzucać na arenę różnedziwne przedmioty, by diabły ginęły w jak
najbardziej efektowny i śmieszny sposób. Lecz nie daj się zwieść nie każda paczka pana mroku jest tobie przydatna, niektóre z
nich to pułapki takie jak mina, czy pchły!
Jak idzie Kolejka?
 Rzut na Fux
 Dociągnięcie 1 karty
 Rozegranie kart zdarzeń.
 Ruch
 Użycie reszty kart. Kart

Ciulnąc ci? – Zadaje jeden PO.

Kop w krok – Zadaje 2 obrażenia.

Przepychacza – Przeciwnik traci rundę.

Nocnik – Zabierasz przeciwnikowi jedną
kartę.

Pchły – Wyrzucasz wszystkie przedmioty
z ręki.

Mina – Dostajesz 4 PO i odrzucasz
wszystkie karty.

Sataniści – Odzyskujesz 4 PO.

Raz, dwa, trzy… spadasz ty – Odwracasz
działanie dowolnej karty.
Karty, które są oznaczone wykrzyknikiem,
muszą zostać natychmiast wykonane.

Okrzyk klubowy – Grupka dresów zadaje
przeciwnikowi 3 PO.
Gdy karty się skończą, należy je przetasować,
po czym można grać dalej.
Poruszać się można w dowolnym kształcie, liczą
się tylko pola.
Przedmioty rzucać można tylko na odległość
podaną na karcie, w linii prostej.
Każdy przedmiot wspomagający atak zadaje
dodatkowo jeden punkt obrażeń więcej.
W turze można użyć po jednej karcie Ataku,
Leczenia, Obrony, oraz dowolnej ilości kart
zdarzenia.

Przedstawienie – Przeciwnik kradnie ci 1
kartę.

Monopolowy – Dostajesz 3 PO lub 3
butelki.

Zapałka – Możesz podpalić nią benzynę,
gaz od zjedzonej fasolki lub wodę ognistą.

Fasolka – Poruszasz się 2 razy szybciej,
zadajesz 2 razy PO, do końca tej tury, lecz
podpalony dostajesz 5 po z powodu
wybuchu.
Zasady ogólne
 W grze jest tylko i wyłącznie jedna talia, z której
dociągane są karty do ręki diabłów jak i karty
skrzyń
 W ręku można mieć maksymalnie 5 kart.
 Dociągamy jedną kartę w jednej turze, chyba, że
mamy już 5 kart. Jedynym wyjątkiem jest, gdy
zabierzemy kartę przeciwnikowi.
 Skrzynki spadają po 2 na turę (1 na odległość,
fux’a jednego diabła)
 Po wejściu na pole, na którym znajduje się
skrzynia, zabieramy ją do ręki, i nie możemy się
już dalej ruszyć.
 Na Planszy mogą być maksymalnie 4 nie
zebrane skrzynki
 Gracze dociągają Karty z jednej talii.






Bardzo wstępny spis niektórych kart i ich
działania:

Karty ataku są oznaczone pięścią

Karty leczenia krzyżykiem, karty

Obrony tarczą.

Karty zdarzenia wykrzyknikiem.

Karty przedmiotu wybuchem.
Ważne skróty:
 LS – Los Diablos.
 PO – Punkty obrażeń.

Podobne dokumenty