Gra planszowa - obywatel świata

Transkrypt

Gra planszowa - obywatel świata
Gra planszowa - obywatel świata
Instrukcja
Ilość graczy:
Dwóch, w grze może też brać udział sędzia - osoba odczytująca pytania/odpowiedzi czuwająca nad
przebiegiem gry, zapisująca plusy w paszporcie i stemplująca wizy - urzędnik celny.
Cel gry:
Zdobycie wiadomości na temat wybranych państw.
Karty państw:
W zestawie znajduje się 30 kart państw, po 6 dla każdego z pięciu państw. Na awersie karty znajduje
się flaga państwa. Na rewersie znajdziesz pytanie i odpowiedź. Zarówno pytania, jak i odpowiedzi
odczytuje dla ciebie przeciwnik lub urzędnik celny.
Czyste karty państw:
Karty państw z miejscem na flagę na awersie i miejscem na pytanie i odpowiedź na rewersie – możesz
grę wzbogacić o kolejne pytania do istniejących państw lub umieścić na planszy inne państwa.
Przed rozpoczęciem gry:
Rozłóż planszę. Ułóż po 2 karty państw przy odpowiednich polach. Jeżeli korzystasz z dodatkowych
kart państw ułóż je w wybranym przez siebie miejscu.
Rozpoczęcie gry:
Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci 6 lub 1
Zakończenie gry:
Gra kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie wszystkie pieczątki w paszporcie, (czyli wykaże się wiedzą
na temat odwiedzanych państw, lub zapamięta odpowiedzi.)
Przebieg gry:
Gracze rzucają naprzemiennie kostką. Gdy staną na polu z flagą muszą odpowiedzieć na pytanie zadane
przez przeciwnika lub urzędnika celnego. W wyniku tego działania tracą kolejkę lub przesuwają się na
kolejne pole z danego kraju. Gra toczy się w pętli, można wielokrotnie przechodzić przez pole start.
Pole z flagą:
Gdy staniesz na polu z flagą, twój przeciwnik pobiera jedną kartę z daną flagą i odczytuje Ci pytanie.
Jeżeli udzielisz właściwej odpowiedzi zaznaczasz to w paszporcie znakiem + i przechodzisz na kolejne
pole z tą samą flagą. W następnej kolejce twój przeciwnik znowu wylosuje pytanie i zada Ci je. Jeżeli
znasz prawidłową odpowiedź – przechodzisz na kolejne ostatnie pole z daną flagą. Po udzieleniu trzech
prawidłowych dopowiedz, dostajesz stempel „wiza” przy danym kraju. Jeżeli nie znasz odpowiedzi na
pytanie, lub udzielisz złej odpowiedzi, wysłuchujesz prawidłowej odpowiedzi od przeciwnika i czekasz
jedną kolejkę. W następnym ruchu musisz udzielić prawidłowej odpowiedzi i kontynuujesz grę.