Gra planszowa - obywatel świata
Transkrypt
Gra planszowa - obywatel świata
Gra planszowa - obywatel świata Instrukcja Ilość graczy: Dwóch, w grze może też brać udział sędzia - osoba odczytująca pytania/odpowiedzi czuwająca nad przebiegiem gry, zapisująca plusy w paszporcie i stemplująca wizy - urzędnik celny. Cel gry: Zdobycie wiadomości na temat wybranych państw. Karty państw: W zestawie znajduje się 30 kart państw, po 6 dla każdego z pięciu państw. Na awersie karty znajduje się flaga państwa. Na rewersie znajdziesz pytanie i odpowiedź. Zarówno pytania, jak i odpowiedzi odczytuje dla ciebie przeciwnik lub urzędnik celny. Czyste karty państw: Karty państw z miejscem na flagę na awersie i miejscem na pytanie i odpowiedź na rewersie – możesz grę wzbogacić o kolejne pytania do istniejących państw lub umieścić na planszy inne państwa. Przed rozpoczęciem gry: Rozłóż planszę. Ułóż po 2 karty państw przy odpowiednich polach. Jeżeli korzystasz z dodatkowych kart państw ułóż je w wybranym przez siebie miejscu. Rozpoczęcie gry: Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci 6 lub 1 Zakończenie gry: Gra kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie wszystkie pieczątki w paszporcie, (czyli wykaże się wiedzą na temat odwiedzanych państw, lub zapamięta odpowiedzi.) Przebieg gry: Gracze rzucają naprzemiennie kostką. Gdy staną na polu z flagą muszą odpowiedzieć na pytanie zadane przez przeciwnika lub urzędnika celnego. W wyniku tego działania tracą kolejkę lub przesuwają się na kolejne pole z danego kraju. Gra toczy się w pętli, można wielokrotnie przechodzić przez pole start. Pole z flagą: Gdy staniesz na polu z flagą, twój przeciwnik pobiera jedną kartę z daną flagą i odczytuje Ci pytanie. Jeżeli udzielisz właściwej odpowiedzi zaznaczasz to w paszporcie znakiem + i przechodzisz na kolejne pole z tą samą flagą. W następnej kolejce twój przeciwnik znowu wylosuje pytanie i zada Ci je. Jeżeli znasz prawidłową odpowiedź – przechodzisz na kolejne ostatnie pole z daną flagą. Po udzieleniu trzech prawidłowych dopowiedz, dostajesz stempel „wiza” przy danym kraju. Jeżeli nie znasz odpowiedzi na pytanie, lub udzielisz złej odpowiedzi, wysłuchujesz prawidłowej odpowiedzi od przeciwnika i czekasz jedną kolejkę. W następnym ruchu musisz udzielić prawidłowej odpowiedzi i kontynuujesz grę.