Materiały pomocnicze do lekcji informatyki dla klasy II
Transkrypt
Materiały pomocnicze do lekcji informatyki dla klasy II
Elementy komputera i ich funkcje PROCESOR (CPU) Procesor jest to najważniejsza część komputera, decydująca o jego szybkości i możliwościach. Steruje pracą pozostałych elementów, zajmuje się przesyłaniem informacji pomiędzy nimi i wykonywaniem programów uruchomionych przez użytkownika. O szybkości pracy procesora decyduje szybkość jego taktowania wyrażana w megaherzach (MHz) lub gigaherzach (GHz) Hz – 1/s M – oznacza milion G – oznacza miliard PAMIĘĆ W pamięci przechowywane są wszystkie dane potrzebne do pracy komputera. Pamięć stała – ROM (Read Only Memory), czyli pamięć, którą można tylko odczytywać. W pamięci ROM zawarte są niewielkie programy (m.in. BIOS). Zostały one tam zapisane na stałe przez producenta. Dzięki tym programom komputer potrafi wykonywać swoje podstawowe czynności, np. odczytywanie programów z dysku, wyświetlanie komunikatów na ekranie. Pamięć operacyjna RAM (Random Access Memory – pamięć o swobodnym dostępie). Za każdym razem ładowany jest tam program zanim procesor będzie mógł zająć się jego wykonaniem. W pamięci RAM umieszczane są także tworzone przez użytkownika teksty, rysunki i i inne dokumenty w momencie tworzenia. Kiedy komputer jest wyłączony, pamięć ta jest pusta. Oprócz pamięci wewnętrznych: ROM i RAM komputery korzystają z pamięci zewnętrznych. Pamięć zewnętrzna (pamięć masowa, pamięć trwała): dysk twardy(HD), płyty CD i DVD, pendrive (pamięć USB), karty pamięci. Urządzenia peryferyjne – zewnętrzne Są to wszystkie urządzenia, które służą komputerowi do porozumiewania się ze światem zewnętrznym: klawiatura, monitor, mysz, drukarka, projektor, głośniki, mikrofon itd. Dzielą się na urządzenia wejściowe (informacja płynie od użytkownika do komputera) i urządzenia wyjściowe (dane płyną z komputera do użytkownika) Jednostki informacji, system dwójkowy Informacje w komputerze kodowane są za pomocą bitów. Jeden bit to 0 lub 1. Ciąg 8 bitów nazywamy bajtem, np. 01011011, 11010100, 10000000,... Wszystkich możliwych sposobów rozmieszczenia zer i jedynek na 8 pozycjach jest 28, czyli 256. W jednym bajcie można zapisać dowolną literę, cyfrę, znak interpunkcyjny, a także spację. a – 0110 0001 B – 0100 0010 ? – 0011 1111 1 Jeżeli coś ma pojemność 500 bajtów, oznacza to, że można tam pomieścić 500∙8 bitów. Oznacza to też 500 znaków (liter, cyfr, spacji i innych znaków) Bit może przyjmować dwie wartości - 0 lub 1 1 B (bajt) = 8 bitów (b) 1 KB (kilobajt) = 210 B = 1024 bajty 1 MB (megabajt) = 210 KB = 1024 KB 1 GB (gigabajt) = 210 MB = 1024 MB 1 TB (terabajt) = 210 GB = 1024 GB System dwójkowy (binarny) Komputer pracuje w systemie dwójkowym (binarnym). Wszystkie informacje kodowane są za pomocą dwóch znaków. System dwójkowy jest określony analogicznie do systemu dziesiątkowego. Nasz układ liczenia nazywamy systemem dziesiątkowym pozycyjnym, ponieważ jest w nim 10 cyfr, podstawą liczenia jest liczba dziesięć. System nazywa się pozycyjnym, ponieważ znaczenie cyfry zależy od pozycji (miejsca), jakie zajmuje w liczbie. Jednostki występujące w tym systemie to kolejne potęgi liczby 10: jedności (100=1), dziesiątki (101=10), setki (102=100), tysiące(103=1000), itd. W systemie dwójkowym występują dwie cyfry: 0 i 1. Jednostkami są potęgi liczby 2, czyli jedności, dwójki, czwórki, ósemki, szesnastki, itd. 20= 1, 21= 2, 22= 4, 23= 8, 24= 16, 25= 32,... Jak zakodować liczbę 25 w systemie dwójkowym? Znajdźmy pierwszą potęgę liczby 2 większą od 25. Jest to 32. Wypiszmy wszystkie niższe potęgi: 16, 8, 4, 2, 1. Dobierzmy cyfry 0 i 1, tak, aby po pomnożeniu ich przez kolejne potęgi i zsumowaniu wyników otrzymać 25: 1∙16 + 1∙8 + 0∙4 + 0∙2 + 1∙1 = 25 Zapis dwójkowy liczby 25 to: 11001 Dla uniknięcia nieporozumień liczby zapisujemy z użyciem indeksów dolnych: 2510= 110012 Jak wykonać zamianę odwrotną, czyli z liczby w systemie dwójkowym na liczbę w systemie dziesiątkowym? Trzeba pomnożyć kolejne bity liczby zapisanej za pomocą zer i jedynek przez kolejne potęgi dwójki i to wszystko zsumować. Przykład: 1110102 = 1∙32 + 1∙16 + 1∙8 + 0∙4 + 1∙2 + 0∙1 = 32 + 16 + 8 + 2 = 5810 2 Istnieje prosty sposób szybkiego przeliczania liczb z postaci dziesiętnej na postać dwójkową. Opiera się on na spostrzeżeniu, że reszta z dzielenia dowolnej liczby przez 2 wynosi 0 lub 1. Metoda ta polega na dzieleniu danej liczby przez 2, zapisywaniu ilorazu wraz z resztą. Przykład 1. 59 : 2 = 29 reszty 1 29 : 2 = 14 reszty 1 14 : 2 = 7 reszty 0 7 : 2 = 3 reszty 1 3 : 2 = 1 reszty 1 1 : 2 = 0 reszty 1 Dzielenie wykonujemy, aż do uzyskania ilorazu 0. Potem wypisujemy reszty od końca – od ostatniej uzyskanej reszty. W danym przykładzie będą to: 111011. Przykład 2. Pierwsze dziesięć liczb w systemie dwójkowym 3610= ? W systemie dziesiątkowym 36 : 2 = 18 r 0 18 : 2 = 9 r 0 9:2=4 r1 4:2=2r0 2:2=1r0 1:2=0r1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3610= 1001002 W systemie dwójkowym 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 System operacyjny System operacyjny (Operation System, OS) komputera to zestaw programów, które służą do zarządzania zasobami komputera. Zasoby to wszystkie zainstalowane w komputerze urządzenia oraz oprogramowanie obecne na dyskach i w pamięci operacyjnej. OS steruje uruchamianiem programów, przydziałem potrzebnej im pamięci, przydziałem czasu procesora na poszczególne zadania, obsługuje sprzęt. System operacyjny jest odpowiedzialny także za tworzenie i kasowanie plików oraz katalogów. Najbardziej znane systemy operacyjne: Windows (od 1990 r.), LINUX (od 1969 r.), MacOS (od 1983 r.), MS-DOS (od 1981 r.) Źródła: „Lekcje z komputerem” W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, W. Kranas, M. Wyczółkowski 3