Instrukcja uczestnika konkursu „LUBUSKA

Transkrypt

Instrukcja uczestnika konkursu „LUBUSKA
Instrukcja uczestnika konkursu
„LUBUSKA ZGADUJ ZGADULA”
Otwieramy w oknie przeglądarki stronę wrotalubuskie.eu i logujemy się.
W sytuacji jeżeli chcemy zalogować się po raz pierwszy musimy się najpierw zarejestrować.
(opcje logowania i rejestracji zaznaczone na zdjęciu czerwonym prostokątem ze strzałką).
Przechodzimy na stronę konkursu i w komentarzach wpisujemy naszą odpowiedz.
Konkurs „LUBUSKA ZGADUJ ZGADULA” będzie umiejscowiony w POZYTYWNYCH EMOCJACH
opatrzony znakiem graficznym:
Wizualizacje umiejscowienia Konkursu „LUBUSKA ZGADUJ ZGADULA” pokazuje
zrzut poniżej (zaznaczone na zdjęciu czerwonym prostokątem ze strzałką).
Strona 1 z (5)
)
)
)
Schemat przebiegu konkursu „LUBUSKA ZGADUJ ZGADULA”.
W przypisanej stronie konkursu zostanie umieszczony pierwszy z czterech fragmentów znaku graficznego.
Po zalogowaniu użytkownik ma możliwość udzielenia odpowiedzi pod znakiem graficznym jako komentarz.
(zaznaczone na zdjęciu czerwonym prostokątem ze strzałką).
DODAWANIE KOMENTARZA.
1.) W polu „CAPTCHA” klikamy „wyłączona” (zaznaczone na zdjęciu czerwonym prostokątem ze strzałką).
Strona 2 z (5)
)
)
)
2.) W polu „Dodaj komentarz” wpisujemy odpowiedź
(zaznaczone na zdjęciu czerwonym prostokątem ze strzałką).
3.) Po wpisaniu komentarza klikamy na pole „Dodaj komentarz”
(zaznaczone na zdjęciu czerwonym prostokątem ze strzałką).
Użytkownik będzie widział wpisany komentarz dopiero po potwierdzeniu przyjęcia go przez administratora.
Nie będą przyjmowane treści niezgodne z warunkami korzystania z Portalu.
Potwierdzenia przyjęcia odpowiedzi (bez informacji o jej prawidłowości) będą odbywały się nie rzadziej niż w dni robocze
o pełnych godzinach: 9, 11, 13, 15. Komentarze wpisane po godzinie 15 lub w dni wolne od pracy będą potwierdzane
w kolejnym dniu roboczym do godz. 9. Podczas wpisywania komentarza, przy każdej odpowiedzi pojawi się dokładna data
i godzina jej udzielenia. Za odpowiedzi udzielone w danym dniu konkursowym uważa się komentarze zarejestrowane przez
system każdego dnia konkursowego do godz. 23:59:59. Obowiązuje pierwsza odpowiedź udzielona w danym dniu
konkursowym. Przy udzieleniu błędnej odpowiedzi można próbować zdobyć punkty w kolejnych dniach.
Punkty przyznawane są jednorazowo za obiekt.
Maksymalnie za obiekt można otrzymać 4 pkt. Punkty nie sumują się.
Strona 3 z (5)
)
)
)
SCHEMAT WYŚWIETLANIA PRZYKŁADOWEGO ZNAKU GRAFICZNEGO
Etap: 1 (Poniedziałek, Wtorek)
Data: 22.03.2016
Fragment: 1/4
Punkty możliwe do uzyskania: 4
Trzeciego dnia zostaje umieszczony powiększony fragment znaku graficznego.
Przy błędnej odpowiedzi udzielonej w poniedziałek lub wtorek uczestnik może zdobyć pozostałe
punkty przysługujące w danym dniu.
Przykładowy fragment znaku graficznego poniżej.
Etap: 2 (Środa)
Data: 23.03.2016
Fragment: 2/4
Punkty możliwe do uzyskania: 3
Strona 4 z (5)
)
)
)
Czwartego dnia zostaje umieszczony powiększony fragment znaku graficznego.
Przy błędnej odpowiedzi udzielonej w środę uczestnik może zdobyć pozostałe
punkty przysługujące w czwartek.
Przykładowy fragment znaku graficznego poniżej.
Etap: 3 (Czwartek)
Data: 24.03.2016
Fragment: 3/4
Punkty możliwe do uzyskania: 2
Ostatniego dnia zostaje umieszczony pełen znak graficzny.
Przy błędnej odpowiedzi udzielonej w czwartek uczestnik może zdobyć ostatni punkt.
Przykładowy fragment znaku graficznego poniżej.
Etap: 4 (Piątek)
Data: 25.03.2016
Fragment: 4/4
Punkty możliwe do uzyskania: 1
Strona 5 z (5)
)
)
)

Podobne dokumenty