Zad 1 Podaj wyniki

Transkrypt

Zad 1 Podaj wyniki
Zaprojektowanie i implementacja programu symulującego wybrany proces rzeczywisty
I Zakres projektu
Projekty można wykonywać i zaliczać sukcesywnie wprowadzając nowe elementy języka
1) prosty model złożony z dwóch obiektów alokowanych na stosie w funkcji main()
dla każdej z dwóch klas, konstruktorów i akcesorów
2) zastosowanie metody przeliczającej składowe wybranej (zaliczenie projektu na ocenę
3) implementacja metody jednej klasy z referencyjnym przekazywaniem obiektu drugiej klasy
4) wprowadzenie przeciążonego operatora obsługującego strumień wyjściowy wybranego obiektu
5) zastosowanie sensownego związku kompozycji / agregacji
6) wprowadzenie nowego obiektu opartego na związku dziedziczenia (specjalizacji/generalizacji)
7) utworzenie zbioru obiektów z obsługą przy użyciu standardowego szablonu klasy kontenerowej
II Tematy projektów
1
(BL) Badania laboratoryjne
2
(CC) Cząsteczki chemiczne
3
(CK) Czytelnik pożyczający książkę
4
(CO) Czyszczenie odzieży
5
(DP) Dom z pomieszczeniami
6
(DS) Detektyw prowadzący śledztwo.
7
(HZ) Hodowla zwierząt
8
(KO) Kościelne obrządki
9
(KP) Kucharz przygotowujący posiłek
10
(KR) Kelner obsługujący restaurację
11
(KU) Klient w urzędzie
12
(LM) Lokalizacja mebli w pomieszczeniach
13
(MC) Maszyna produkująca części
14
(MO) Malowanie obiektów
15
(MP) Mechanika pojazdowa
16
(NS) Naprawa sprzętu AGD/RTV
17
(NZ) Notatnik zdarzeń
18
(PF) Przyrząd uniwersalny wlk. elektrycznych
19
(PM) Produkty w magazynie
20
(PP) Podróże międzyplanetarne
21
(RH) Recepcja w hotelu
22
(RP) Rejestracja pomiarów
23
(SH) Sprzątanie w hotelu
24
(SM) Stolarz wykonujący meble
25
(ST) Sprzedaż towarów
26
(SW) Sportowiec z wynikami
27
(TP) Taśma produkcyjna
28
(UK) Użytkowanie komputera
29
(UL) Uliczna lokalizacja
30
(UO) Uprawy ogrodnika
31
(US) Uczeń w szkole
32
(WS) Wyroki sądowe.
33
(WT) Wędrowiec na szlaku turystycznym
34
(ZS) Zawody sportowe

Podobne dokumenty