program warsztatu
Transkrypt
program warsztatu
PROGRAM WARSZTATU Temat warsztatu Kształcenie umiejętności rozwiązywania problemów z różnych dziedzin przy wykorzystaniu metod oraz narzędzi wywodzących się z informatyki – od cyfrowego konsumenta do cyfrowego twórcy Adresaci Dyrektorzy, pedagodzy, nauczyciele szkół wszystkich typów/placówek w szczególności zajęć komputerowych i informatyki Miejsce warsztatu Szczecin, Wyższa Szkoła Humanistyczna TWP, ul. Monte Cassino 15 Liczba godzin warsztatu 10 Grupa II - Rejestracja Terminy warsztatu Cel ogólny warsztatu Grupa III - Rejestracja Grupa IV - Rejestracja 08.11.2016 godz. 16-21 16.11.2016 godz. 14-19 29.11.2016 r. godz. 16-21 15.11.2016 godz. 16-21 22.11.2016 godz. 8-13 30.11.2016 r. godz. 14-19 Przygotowanie nauczycieli do wdrożenia propozycji nowej podstawy programowej dotyczącej w szczególności wprowadzenia programowania na wszystkich etapach edukacji dla wszystkich uczniów. Kształcenie umiejętności myślenia komputacyjnego. 1. Rozumienie, analizowanie i rozwiazywanie problemów na bazie logicznego i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego i sposobów reprezentowania informacji. Cele szczegółowe 2. Programowanie i rozwiazywanie problemów z wykorzystaniem komputera oraz innych urządzeń cyfrowych: układanie i programowanie algorytmów, organizowanie, wyszukiwanie i udostępnianie informacji, posługiwanie się aplikacjami komputerowymi. Moduł I: Wstęp do programowania w języku C++. Rozwiązywanie prostych problemów w języku C++. Równania liniowe i kwadratowe, zamiana liczb z systemu 2 na dziesiętny i odwrotnie, wyszukiwanie palindromów. Program warsztatu Moduł II: Rekurencja, potęgowanie, algorytm Euklidesa i NWW. Zastosowanie wybranych algorytmów w rozwiązywaniu zadań i problemów z różnych dziedzin nauki i życia. Moduł III: Znajdowanie w ciągu najmniejszego i największego elementu, zabawa w zgadywanie liczb. Przeszukiwanie binarne. Moduł IV: Algorytmy porządkowania liczb i ciągu elementów, zadania i problemy. Prowadzący: mgr Czesław Drozdowski - nauczyciel dyplomowany. Od 10 lat pracuje w szkole ponadgimnazjalnej(nauczanie programowania). Uczestniczył w warsztatach dydaktyczno –metodycznych w ramach programu MEN „Opracowanie i wdrożenie kompleksowego systemu pracy z uczniem zdolny”. Brał udział w projektach MEN i MAiC dotyczących nauki programowania: „Na tropie informatycznych geniuszy”, „Talent-Technologia-Tolerancja”, „Programowanie na start!”, „Akademia Programowania”, „Ogólnopolska Akademia Programowania”, „Olimpiada Informatyczna Gimnazjalistów”. Nauczyciel Informatyki w Gimnazjum nr 16 i XIII Liceum Ogólnokształcącym w Szczecinie. Warunki uczestnictwa: 1. Uczestnictwo w warsztacie jest bezpłatne. 2. Liczba miejsc jest ograniczona – 60 osób, po 20 osób w każdej grupie, o przyjęciu decyduje kolejność zgłoszeń. 3. Wszyscy uczestnicy otrzymają zaświadczenie o uczestnictwie w warsztacie. 4. Potwierdzenie przyjęcia zgłoszenia na warsztatotrzymają Państwo wyłącznie drogą e-mailową, dlatego bardzo prosimy o wpisanie w zgłoszeniu prawidłowego i aktualnego adresu e-mail Warunki rezygnacji z uczestnictwa w warsztacie: Szanowni Państwo, bezpłatne warsztaty nie oznaczają warsztatów bezkosztowych!, dlatego w wypadku rezygnacji z udziału w warsztacie prosimy o pilny kontakt z naszym biurem, aby nie blokować miejsc innym zainteresowanym. 1. Rezygnacja musi mieć formę pisemną - prosimy o przesyłanie jej faksem (na nr 91 422-04-22) lub e-mailem (na adres: [email protected]). 2. Bezkosztowa rezygnacja z udziału w warsztacie jest możliwa w terminie do 3 dni przed jej rozpoczęciem. 3. Po upływie ww. terminu będziemy zmuszeni obciążyć Państwa kosztami organizacji warsztatu w przeliczeniu na osobę.