program warsztatu

Transkrypt

program warsztatu
PROGRAM WARSZTATU
Temat warsztatu
Kształcenie umiejętności rozwiązywania problemów z różnych dziedzin przy
wykorzystaniu metod oraz narzędzi wywodzących się z informatyki – od cyfrowego
konsumenta do cyfrowego twórcy
Adresaci
Dyrektorzy, pedagodzy, nauczyciele szkół wszystkich typów/placówek w szczególności
zajęć komputerowych i informatyki
Miejsce warsztatu
Szczecin, Wyższa Szkoła Humanistyczna TWP, ul. Monte Cassino 15
Liczba godzin warsztatu
10
Grupa II - Rejestracja
Terminy warsztatu
Cel ogólny warsztatu
Grupa III - Rejestracja
Grupa IV - Rejestracja
08.11.2016
godz. 16-21
16.11.2016
godz. 14-19
29.11.2016 r.
godz. 16-21
15.11.2016
godz. 16-21
22.11.2016
godz. 8-13
30.11.2016 r.
godz. 14-19
Przygotowanie nauczycieli do wdrożenia propozycji nowej podstawy programowej
dotyczącej w szczególności wprowadzenia programowania na wszystkich etapach
edukacji dla wszystkich uczniów.
Kształcenie umiejętności myślenia komputacyjnego.
1. Rozumienie, analizowanie i rozwiazywanie problemów na bazie logicznego
i abstrakcyjnego myślenia, myślenia algorytmicznego i sposobów reprezentowania
informacji.
Cele szczegółowe
2. Programowanie i rozwiazywanie problemów z wykorzystaniem komputera oraz
innych urządzeń cyfrowych: układanie i programowanie algorytmów, organizowanie,
wyszukiwanie i udostępnianie informacji, posługiwanie się aplikacjami
komputerowymi.
Moduł I:
Wstęp do programowania w języku C++. Rozwiązywanie prostych problemów w języku
C++. Równania liniowe i kwadratowe, zamiana liczb z systemu 2 na dziesiętny
i odwrotnie, wyszukiwanie palindromów.
Program warsztatu
Moduł II:
Rekurencja, potęgowanie, algorytm Euklidesa i NWW. Zastosowanie wybranych
algorytmów w rozwiązywaniu zadań i problemów z różnych dziedzin nauki i życia.
Moduł III:
Znajdowanie w ciągu najmniejszego i największego elementu, zabawa w zgadywanie
liczb. Przeszukiwanie binarne.
Moduł IV: Algorytmy porządkowania liczb i ciągu elementów, zadania i problemy.
Prowadzący: mgr Czesław Drozdowski - nauczyciel dyplomowany. Od 10 lat pracuje w szkole
ponadgimnazjalnej(nauczanie programowania). Uczestniczył w warsztatach dydaktyczno –metodycznych w
ramach programu MEN „Opracowanie i wdrożenie kompleksowego systemu pracy z uczniem zdolny”.
Brał udział w projektach MEN i MAiC dotyczących nauki programowania: „Na tropie informatycznych
geniuszy”, „Talent-Technologia-Tolerancja”, „Programowanie na start!”, „Akademia Programowania”,
„Ogólnopolska Akademia Programowania”, „Olimpiada Informatyczna Gimnazjalistów”.
Nauczyciel Informatyki w Gimnazjum nr 16 i XIII Liceum Ogólnokształcącym w Szczecinie.
Warunki uczestnictwa:
1. Uczestnictwo w warsztacie jest bezpłatne.
2. Liczba miejsc jest ograniczona – 60 osób, po 20 osób w każdej grupie, o przyjęciu decyduje kolejność
zgłoszeń.
3. Wszyscy uczestnicy otrzymają zaświadczenie o uczestnictwie w warsztacie.
4. Potwierdzenie przyjęcia zgłoszenia na warsztatotrzymają Państwo wyłącznie drogą e-mailową, dlatego
bardzo prosimy o wpisanie w zgłoszeniu prawidłowego i aktualnego adresu e-mail
Warunki rezygnacji z uczestnictwa w warsztacie:
Szanowni Państwo, bezpłatne warsztaty nie oznaczają warsztatów bezkosztowych!,
dlatego w wypadku rezygnacji z udziału w warsztacie prosimy o pilny kontakt z naszym biurem, aby nie
blokować miejsc innym zainteresowanym.
1. Rezygnacja musi mieć formę pisemną - prosimy o przesyłanie jej faksem (na nr 91 422-04-22) lub
e-mailem (na adres: [email protected]).
2. Bezkosztowa rezygnacja z udziału w warsztacie jest możliwa w terminie do 3 dni przed jej rozpoczęciem.
3. Po upływie ww. terminu będziemy zmuszeni obciążyć Państwa kosztami organizacji warsztatu
w przeliczeniu na osobę.

Podobne dokumenty