Instrukcja - AlexanderShop.pl

Transkrypt

Instrukcja - AlexanderShop.pl
INSTRUKCJA
PUZZLE ORTOGRAFICZNE U i Ó maxi
gra edukacyjna w 2 wariantach
- od 7 lat
Puzzle ortograficzne „U” i „Ó” przeznaczone są dla dzieci poznających zasady polskiej
ortografii. Gra polega na dopasowaniu puzzla z literą „U” lub „Ó” do wybranej przez
dziecko tabliczki z obrazkiem i częścią wyrazu. Jeśli dziecko dobierze niewłaściwy wyraz
(rys.1), łatwo to zauważy, gdyż puzzel z literą nie będzie pasował do tabliczki. Podczas
zabawy dzieci poznają i utrwalają sobie prawidłową pisownię wyrazów (rys.2).
rys.1
Litera „Ó” nie pasuje do tabliczki, więc
pisownia: „LÓPA” jest niepoprawna
rys.2
Litera „U” pasuje do tabliczki, więc
pisownia „LUPA” jest poprawna
Wariant I dla 2÷4 graczy
rekwizyty:
1) tabliczki - puzzle - 60 szt.
2) klepsydra
3) kostka z literą „U” i „Ó”
Cel gry:
Celem gry jest ułożenie jak największej ilości tabliczek - wyrazów z prawidłowo dobranym
„U” i „Ó”.
Przygotowanie do gry:
Tabliczki z wyrazami należy położyć razem na stole - w zasięgu ręki każdego gracza, tak by
wszystkie wyrazy były odsłonięte. Obok rozłożyć puzzle z literami „U” i „Ó”, stanowiące
uzupełnienie tabliczek. W zasięgu ręki stawia się również klepsydrę i kostkę.
Przebieg gry:
W grze może brać udział czterech graczy, ale zawsze jeden z nich (na zmianę) nie bierze
czynnego udziału, tylko pełni rolę arbitra - rzuca kostką, uruchamia klepsydrę i pilnuje, czy
wyrazy zostały ułożone we właściwym czasie. W pierwszej kolejce arbitrem zostaje
najstarszy gracz. Rozpoczyna grę rzutem kostką, po czym uruchamia klepsydrę. Teraz
pozostali gracze szukają tabliczek z wyrazami, które należy uzupełnić wskazanym przez
kostkę puzzlem - literą „U” lub „Ó”. Znalezione i uzupełnione tabliczki kładą przed sobą.
Gracz „prowadzący” po przesypaniu się piasku w klepsydrze ogłasza koniec kolejki. Wówczas
gracze zatrzymują te tabliczki, które udało im się prawidłowo ułożyć. W drugiej kolejce
graczem „prowadzącym” będzie gracz po lewej stronie rozpoczynającego.
1
Wariant II dla 2÷4 graczy
rekwizyty:
1) tabliczki - puzzle - 60 szt.
2) kostka z literą „U” i „Ó”
Cel gry i przygotowanie - jak w wariancie I, z pominięciem klepsydry.
Przebieg gry:
Każdy z graczy rzuca w swojej kolejce kostką, po czym wszyscy starają się odnaleźć jak
najszybciej tabliczkę z wyrazem, który będą mogli uzupełnić puzzlem ze wskazaną przez
kostkę literą „U” lub „Ó”.
Gracz, który jako pierwszy położy przed sobą znalezioną i uzupełnioną tabliczkę zgłasza to,
mówiąc głośno „stop” i wygrywa pierwszą kolejkę. W nagrodę zatrzymuje ułożony wyraz.
Jeśli gracz, który zgłosił wyraz, popełnił błąd, to nie zdobywa tej tabliczki i traci jedną z
wcześniej zdobytych (o ile ją ma).
Koniec gry:
Gra toczy się do chwili, gdy zabraknie tabliczek i puzzli. Zwycięża gracz, który zdobył ich
najwięcej.
* Gracze mogą skrócić czas zabawy, ustalając przed jej rozpoczęciem, że kończą, gdy jeden z
graczy zdobędzie np. 5 tabliczek.
Zawartość pudełka:
1) tabliczki - puzzle - 60 szt.
2) klepsydra
3) kostka z literami
4) instrukcja
2

Podobne dokumenty