Wykład 2
Transkrypt
Wykład 2
Brief projektowy Tworzenie person dr Lidia Stępień Czym jest brief projektowy? ● Wstępny dokument strategiczny tworzony na początku projektu. ● Głównym jego celem jest zebranie aktualnie posiadanej wiedzy istotnej dla prowadzenia i powodzenia projektu oraz wyznaczenie kierunku jego realizacji. ● Długość tego dokumentu będzie się różnić w zależności od potrzeb. 2 Dobry brief jest efektem dialogu ze zleceniodawcą ● ● ● Istotą dobrego briefu, który będzie służył przez cały czas pracy projektowej jest współpraca. Często klient wraz z zapytaniem ofertowym dostarcza brief, zdarza się że szczegółowy i rozbudowany. Nigdy nie będzie on jednak kompletny. Tworzenie oferty (o projekcie nie wspominając) tylko w oparciu o informacje przygotowane wstępnie przez klienta to zgadywanie, a tym samym ogromne pole do nieporozumień, błędnych interpretacji i nieuprawnionych założeń. 3 Dlaczego brief jest ważny? ● ● ● ● ● Brief pełni strategiczną rolę, szczególnie w projektach user experience. Jest dokumentem, który podsumowuje to, co już wiemy – szczególnie wiedzę i wymagania. Kładzie fundamenty pod cały proces projektowania user experience. Służy wspólnemu wypracowaniu kierunku projektu i podjęciu potrzebnych decyzji na początku. Tym samym stanowi punkt odniesienia na dalszych etapach pracy. 4 Dlaczego brief jest ważny? ● ● ● ● Jest bodźcem do rozmowy z Klientem i szerszej analizy problemu, z którym przyjdzie się zmierzyć. Zapewnia, że wszystkie podstawowe pytania zostaną zadane na początku, dzięki czemu można uniknąć niespodzianek na dalszych etapach. Jest stosunkowo krótki i łatwy do przyswojenia przez wyższe szczeble decyzyjne. Pozwala jednocześnie wypracować wspólny język współpracy z Klientem. Gwarantuje, że w projekcie zostaną uwzględnione zarówno cele biznesowe, jak i docelowych użytkowników. 5 Dlaczego brief jest ważny? ● ● ● Dostarcza wiedzy niezbędnej na dalszych etapach projektowania czy badań. Pozwala zidentyfikować istotne luki informacyjne na wstępie, dzięki czemu można je jeszcze uzupełnić, np. badaniami czy głębszą, bardziej systematyczną analizą. Jest kierunkowskazem na cały projekt. Nawet jeśli w toku realizacji projektu powstają nowe pomysły, zmieniają się koncepcje, brief będzie wartościowym dokumentem przypominającym o podstawowych celach i założeniach, a tym samym nie pozwalający projektowi dryfować 6 Kto? ● ● ● Dane klienta. Co warto jednak podkreślić – wyznaczenie konkretnej osoby kontaktowej z jednej i z drugiej strony znacznie ułatwi komunikację w dalszym biegu. Jeśli takich osób jest więcej, trzeba już na początku jasno określić zakres spraw, w jakich należy się do nich zwracać. Nic tak nie utrudnia pracy jak bałagan komunikacyjny i rozmyta decyzyjność. Opis działalności Klienta – aby zarysować szerszy kontekst i umiejscowić w nim projekt. 7 Co? - Problem i cel działań ● ● ● ● ● Planowany projekt zwykle jest odpowiedzią na jakiś problem, coś, co można by zrobić lepiej. Ma służyć konkretnemu celowi, a nie być bytem sam dla siebie. „Stworzenie serwisu internetowego” to nie jest dobrze sformułowany cel. Lepiej odpowiedzieć sobie na pytanie „po co?” (np. by dotrzeć do większej ilości potencjalnych klientów). „Poprawa użyteczności serwisu” też nie ma sensu sama dla siebie. Lepiej „zwiększyć ruch / poprawić konwersję / skrócić czas realizacji zadań w serwisie”. Im lepiej mierzalny cel, tym łatwiej będzie z czasem zweryfikować jego realizację. Dobrze zidentyfikowany problem i sformułowany cel to już praktycznie połowa sukcesu projektu ;) 8 Co? - Posiadane dane ● Wyniki badań marketingowych, statystyki ruchu internetowego, analizy rynku, itp. dostarczają oczywiście wartościowej dla projektu wiedzy. ● Warto jednak też zajrzeć głębiej, gdyż niekiedy nawet nie uświadamiamy sobie, że posiadamy informacje, które będzie można wykorzystać z powodzeniem – rozmowy z biura obsługi klienta, rutynowe ankiety satysfakcji klientów czy wywiady z pracownikami Klienta (np. sprzedawcami jeśli projektujemy sklep internetowy) mogą stosunkowo niewielkim nakładem pracy przynieść wartościowe owoce. 9 Dla kogo? ● ● Grupa (lub grupy) docelowe – bez ich wyraźnego wyróżnienia projektowanie czegokolwiek to jak strzelanie na ślepo. Charakterystyka grup – ich potrzeb, zwyczajów i oczekiwań – pozwala stworzyć serwis dopasowany do ich wymagań. 10 Gdzie? ● ● Rynek i konkurencja – znajomość rynku, jego możliwości i ograniczeń oraz firm, z którymi będzie trzeba się na nim zmierzyć jest niezbędna, aby serwis czy aplikacja miała szanse odnieść sukces. Taki opis dobrze od razu uzupełnić informacją, czym chcemy się wyróżnić na tle konkurencji. 11 Kiedy? ● ● Termin – określenie oczekiwanego terminu rozpoczęcia / zakończenia prac pozwala na odpowiednie dobranie i zaplanowanie działań tak, aby móc sprostać wymaganiom czasowym. Jeśli terminy te są wymuszone jakimiś zewnętrznymi czynnikami (np. stanowią część szerzej zaplanowanej kampanii marketingowej), też trzeba o tym uprzedzić. 12 Za ile? ● ● ● Budżet – jest to informacja, której często brakuje. Niekiedy faktycznie może to wynikać z tego, że klient autentycznie nie wie jeszcze, jakiego rzędu fundusze będzie musiał na dany projekt przeznaczyć. Jeśli jednak jest możliwość podania choćby widełek budżetu, pozwoli to zaproponować rozwiązania lepiej dopasowane do możliwości finansowych klienta. 13 Czego nie wymagać? ● ● ● ● Rolą briefu jest uzyskanie jak największej ilości wartościowych informacji istotnych dla powodzenia projektu. Brief nie jest planem projektu. Nie powinien wchodzić w taktyczne ani techniczne aspekty realizacji – nie wymagajmy od Klienta, żeby wskazał nam, jakie techniki badawcze chce zastosować, ilu użytkowników zaprosić do badań czy jakie narzędzia dobrać. Nie pytajmy „jak” – to rolą eksperta jest zaproponowanie rozwiązań i konkretnych działań, które doprowadzą do realizacji celów biznesowych Klienta. 14 Czego nie wymagać? ● ● Doprecyzowanie briefu to najlepszy moment, aby zarazić Klienta entuzjazmem, zaangażować go w projekt, a jednocześnie określić rolę obu stron w projekcie. Klient jest ekspertem w swoim biznesie. Czerpmy z jego wiedzy o branży i jego/jej biznesie. ● My jesteśmy ekspertami w projektowaniu i badaniach. ● Nie przyjmujmy bezkrytycznie sugestii projektowych. 15 Co to są persony? ● ● ● Persony to swoisty archetyp użytkownika danego produktu przedstawiony w postaci perswazyjnego, „uczłowieczonego” opisu cech, umiejętności, potrzeb, celów (zarówno życiowych jak i realizowanych przy użyciu produktu). Zadaniem tych modeli jest przybliżenie zespołowi pracującemu nad projektem różnych typów użytkowników tak, aby ułatwić podjęcie decyzji związanych z koncepcją, funkcjonalnościami projektu oraz grafiką. Bazą konstruowania charakterystyk powinny być dane pozyskane za pomocą badań rynku, analizy użytkowników, sortowania kart itp. Przy czym należy pamiętać, że nie są one prostym przełożeniem badań marketingowych. To informacje poboczne sprawiają, że „przeciętny użytkownik z grupy celu” zaczyna „żyć”, a zespół ma szansę go poznać i zrozumieć. 16 Jak tworzyć persony? ● ● Brak funduszy na przeprowadzenie badań. Na podstawie zdefiniowanych grup odbiorców, do których ma być skierowany produkt 17 Co musi zawierać persona? ● ● ● ● ● ● podstawowe dane: imię, nazwisko, wiek, wykonywany zawód; zdjęcie; dane „uczłowieczające”: krótka biografia, rodzina, hobby, marzenia, cele życiowe; motto; umiejętności techniczne: staż korzystania z internetu, częstotliwość korzystania; informacje silnie zależne od kontekstu projektu: doświadczenie i nawyki w obszarze związanym z projektem, cele związane z produktem. 18 Kontekst ● ● ● Tworząc personę należy opisywać ją w odniesieniu do projektu. Inaczej jednak będzie wyglądała persona użytkownika serwisu społecznościowego, inaczej odbiorcy witryny kynologicznej, nawet, jeśli w rzeczywistości jest to ten sam użytkownik. Za każdym razem kontekst działania jest inny, inne są motywacje, cele i realizowane potrzeby. 19 Różnicowanie cech ● ● ● ● Staraj się wyciągnąć na wierzch cechy silnie różnicujące persony. Skupiaj się na różnicach, a nie podobieństwach. Jeśli wszystkich drażnią chaotyczne i nieprzejrzyste strony – pamiętaj o tym, ale nie podkreślaj tego w opisach. Jedynie silnie wyodrębnione modele pozwolą Ci na weryfikację potrzeb użytkowników odnośnie systemu. 20 Wiarygodność wizerunku ● ● ● Wiarygodny wizerunek to połowa sukcesu – nadaje personie postać człowieka. Staraj się tak dobierać zdjęcia, aby były naturalne i wiarygodne. Jeśli zatem tworzony jest serwis informujący o sposobach radzenia sobie z trądzikiem, niech chociaż jedna z naszych person zostanie zobrazowana wizerunkiem osoby z pryszczami! :) 21 Uczłowieczenie Nadaj tworzonym personom cechy szczególne, rys osobowościowy – dzięki temu łatwiej zaistnieją w świadomości członków zespołu jako realne osoby, o których można myśleć projektując, jadąc do domu czy myjąc zęby. 22 Długość persony ● ● ● Optymalna długość persony – nie przesadzaj z ilością opisu, stosuj wypunktowania. Zespołowi pracującemu nad projektem łatwiej będzie zapoznać się z personami, które napisane są w zwięzły sposób. Staraj się zachować złoty środek pomiędzy udaną charakterystyką, a męczącym „wodolejstwem”. 23