Generuj PDF

Transkrypt

Generuj PDF
Data publikacji : 06.03.2015
Heroes of the Storm na PAX East - prezentacja
Sylvanas
W czasie konferencji Blizzarda na PAX East poznaliśmy nieco szczegółów na temat Heroes of the
Storm. Jeśli chcecie zobaczyć filmik wprowadzający Sylwanę oraz dowiedzieć się więcej na temat
planów na rozwój gry osadzonej w świecie Nexus, zapraszamy do zapoznania się z wpisem, który pojawił
się na oficjalnej stronie gry.
Nasz panel (strona w j. angielskim) poświęcony grom Hearthstone, Overwatch i Heroes
of the Storm oraz transmisja na żywo z konwentu PAX East 2015 niedawno dobiegły
końca. Jeżeli nie mieliście okazji ich zobaczyć, z wielką przyjemnością możemy podzielić
się z wami najnowszymi informacjami na temat Heroes of the Storm prosto z Bostonu!
Podczas panelu na scenie pojawił się dyrektor gry, Dustin Browder, aby omówić postępy
zamkniętych beta-testów i wiele zmian, które planujemy wprowadzić w przygotowaniu
na otwarte beta-testy poprzedzające premierę gry. Jeśli chcecie obejrzeć panel, to
zachęcamy do obejrzenia powtórki.
Statystyki z wersji beta
Szybki mecz
Walki w Nexusie są szybkie i wściekłe, i jeśli interesuje was jak radzą sobie w grze wasi
ulubieni bohaterowie, to przygotowaliśmy dla was kilka ciekawych statystyk. Obecnie
stosunek zwycięstw do porażek naszych bohaterów jest w miarę wyrównany. Diablo oraz
Zagara są naszymi najbardziej dopracowanymi pod względem balansu bohaterami i
mogą pochwalić się imponującym współczynnikiem wygranych i przegranych meczów
na poziomie bliskim 50%. Różnice u innych bohaterów wynoszą około 3%, ale jeśli
jesteście ciekawi, oto czołówka bohaterów w trybie szybkiego meczu:
●
●
●
●
●
Zaginieni Wikingowie
Jasnoskrzydła
Nazebo
Uther
Rehgar
Najniżej w rankingu znajduje się obecnie Czen i planujemy wprowadzić zmiany balansu,
które wyrównają jego szanse w starciu z innymi bohaterami.
Liga bohaterów
Rozgrywki na najwyższym poziomie są bardzo zacięte, a obecnie najwięcej zwycięstw w
lidze bohaterów odnoszą:
●
●
●
●
●
Illidan
Rehgar
Sierżant Petarda
Zaginieni Wikingowie
Tyrande
Najbardziej zbalansowanymi postaciami w lidze bohaterów są Zeratul i Valla, a najniższą
pozycję zajmuje Męcik. Planujemy wprowadzenie poprawek balansu, których zadaniem
będzie sprawić, żeby wszyscy bohaterowie mieli równe szanse.
Pola bitew
Grobowiec Pajęczej Królowej
Naszym kolejnym polem bitewnym, które pojawi się w Nexusie, będzie Grobowiec
Pajęczej Królowej. To niewielka mapa, a starcia na niej przypominają walkę na noże w
ciasnej uliczce. W mrocznym i nastrojowym wnętrzu grobowca możecie niszczyć wrogich
stronników, z których wypadać będą klejnoty. Należy zbierać te kamienie szlachetne,
aby wezwać potężną falę pająków, które zaatakują waszych wrogów. Jeśli zginiecie,
upuścicie klejnoty. Wprawdzie przeciwnicy nie są w stanie ich podnosić, ale
najsprytniejsi z nich mogą nie dopuścić do tego, aby wasza drużyna je zebrała. Oto
zapowiedź tej przerażającej krypty:
Podniebna Świątynia
Ostatnim z opublikowanych przez nas pól bitewnych jest Podniebna Świątynia. To
bardzo rozległa mapa, a większość celów i zadań znajduje się tam poza ścieżkami.
Głównym celem jest tutaj zajmowanie starożytnych świątyń, pokonanie ich strażników i
wykorzystanie drzemiącej w nich niesamowitej moc, aby zniszczyć fortyfikacje wroga.
Zróżnicowanie pól bitewnych w Heroes of the Storm przekłada się na wiele opcji wyboru
zarówno w grze, jak i podczas wyboru bohaterów, talentów oraz samych pól bitew i
składu drużyn.
Nowa bohaterka: Sylwana
Dzisiaj ogłosiliśmy również nową grywalną postać w grze! Sylwana to przebiegła i
występna specjalistka zadająca dużą ilość obrażeń na sekundę oraz obrażeń
oblężniczych. Ta mroczna łowczyni potrafi wypaczać wieże i stronników oraz nakładać
klątwy, aby wyłączać ich z walki. Poniżej możecie obejrzeć film zapowiadający tę nową
postać:
Nie możecie się doczekać aż zobaczycie Sylwanę w akcji? W takim razie obejrzyjcie ten
filmik uzupełniający, który pokazuje jej wyjątkowe zdolności:\
Pierwsza z nich to „Wyniszczający Ostrzał” [Q]. Zdolność tę można wykorzystać do
szybkiego wypuszczania strzał w najbliższy, wrogi cel – priorytetem są tu bohaterowie – i
zadania mu lekkich obrażeń. Pozwala wypuścić maksymalnie 5 strzał i można ją
wykorzystać w ruchu do szybkiego zadawania zabójczych obrażeń seryjnych. Każdy cel
zabity przez Sylwanę dodaje kolejną strzałę, aby można było zasypać wrogów ich
śmiertelnym gradem.
Kolejny jest „Sztylet Cienia” [W]. Ta zdolność początkowo zadaje lekkie obrażenia
celowi i utrzymuje się na nim, aby przez następne kilka sekund zadawać średnie
obrażenia. W tym czasie efekt przenosi się na pobliskie cele, co sprawia, że zdolność ta
jest szczególnie przydatna przeciwko zwartym szeregom przeciwników, ponieważ
efektem jej działania z łatwością można objąć całą grupę.
Trzecią z pokazanych zdolności jest „Upiorna Fala” [E]. Powoduje wysłanie fali
banshee zadających średnie obrażenia wszystkim celom. Można aktywować ją ponownie,
aby teleportować się do miejsca, w którym znajdują się banshee – w ten sposób
zwiększając mobilność Sylwany w pogoni, flankowaniu wroga lub do strategicznego
odwrotu w trudnych sytuacjach.
Następnie zaprezentowaliśmy pierwszą zdolność bohaterską Sylwany o nazwie „Wyjąca
Strzała” [R1]. Zdolność ta pozwala wypuścić specjalną strzałę, która wybucha zadając
znaczne obrażenia na obszarze i ucisza przeciwników na 2,5 sekundy. To wszechstronna
zdolność, którą można wykorzystać, aby niszczyć fale wrogów, polować na bohaterów i
przerywać działanie ich zdolności podtrzymywanych.
Na koniec podzieliliśmy się drugą zdolność bohaterską Sylwany o nazwie „Opętanie”
[R2]. Zmusza ona wrogiego stronnika lub najemnika, aby walczył dla nas. Opętana
postać uzyskuje premię do zdrowia i zadawanych obrażeń. Im potężniejszy cel opętamy,
tym dłużej trzeba czekać na możliwość ponownego użycia zdolności, także należy
strategicznie podchodzić do wyboru nowego „rekruta”.
Aktualizacje systemów gry
Ciężko pracowaliśmy nad kilkoma usprawnieniami interfejsu użytkownika i systemów
gry.
Poza sprawieniem, że wasze ciężko zdobyte portrety graczy znowu są lepiej widoczne,
zauważycie też pewnie, że jeszcze bardziej uporządkowaliśmy ekran podsumowania
meczu, wyróżniając poziom waszego konta oraz waszych bohaterów, rangę w lidze
bohaterów oraz inne informacje. Możecie też sprawdzić szczegółowe informacje o
wkładzie każdego z graczy na ekranie statystyk.
Liga bohaterów i liga drużynowa
Poświęciliśmy dużo pracy na poprawienie gry rankingowej i w najbliższych miesiącach
zaprezentujemy wam bliżej ligę drużynową, która zadebiutuje w kolejnej, dużej
aktualizacji. Tymczasem możecie obejrzeć zrzut ekranu poniżej, aby przekonać się, jak
to obecnie wygląda! W trybie tym będziecie mogli stworzyć maksymalnie trzy drużyny o
dziewięcioosobowym składzie i prowadzić walki przeciwko innym ekipom. Każda z
drużyn będzie miała oddzielny ranking, co pozwoli wam grać naprzemiennie z różnymi
grupami znajomymi. Liga drużynowa ma być najbardziej zaciętą formą rywalizacji w grze,
przeznaczoną dla najlepszych zawodników Heroes of the Storm, a w jej skład wchodzić
będzie, podobnie jak w StarCrafcie II, prestiżowa liga arcymistrzowska (Grandmaster
League).
"Graj uprzejmie – graj fair"
Zawsze wyznawaliśmy zasadę, że ważne jest, aby grać uprzejmie i fair w stosunku do
pozostałych graczy i wciąż rozwijamy narzędzia oraz systemy, które mają zmniejszyć
ilość nieprzyjemnych sytuacji i pomóc zawodnikom skupić się na zabawie podczas walk
w Nexusie, czy to w pojedynkę, czy ze znajomymi.
●
Wyciszanie sojuszników – funkcja ta zostanie udostępniona w przyszłej aktualizacji i
powstała po to, aby umożliwić skupienie na rozgrywce i czytaniu sygnałów z
mini-mapy. Jesteśmy pewni, że system sygnałów i zadań powinien stanowić
wystarczający środek komunikacji podczas większości meczów.
●
●
Klany – ten rozbudowany system nadal jest w trakcie tworzenia i chcemy poznać
wasze opinie, co powinno się w nim znaleźć i czego po nim oczekujecie. Obecnie
widzimy ten system jako sposób na zbliżenie graczy o podobnych celach i
zainteresowaniach. Planujemy też wprowadzenie nagród, które mają zachęcić do
korzystania z funkcji klanów.
System ocen – zapoznaliśmy się z waszymi komentarzami mówiącymi o tym, że
podoba wam się pomysł systemu oceniającego indywidualne postępy każdego z
graczy i rozważamy możliwość jego rozwinięcia.
Progresja
Na przyszłe aktualizacje szykujemy też szereg usprawnień systemu progresji:
●
●
●
Nowy, 7-dniowy stymulator na 10 poziomie konta – nagroda ta przyznawana
będzie również graczom, którzy już osiągnęli 10 poziom konta.
Nowe poziomy bohaterów od 11 do 20 – chcemy, aby gracze, którzy lubią daną
postać mieli powód do dalszej gry, po osiągnięciu poziomu 10 i zdobyciu skórki
mistrzowskiej. Dlatego też dodajemy dodatkowe poziomy bohaterów i nagrody za nie.
Brak blokady talentów na 30 poziomie konta – otrzymaliśmy wiele komentarz na
temat blokady talentów – tzn. stopniowego odblokowywania wszystkich talentów
bohatera – i nadal uważamy, że to ważna opcja w przypadku nowych graczy, ale w
pełni rozumiemy, że czasami może być frustrująca dla doświadczonych zawodników.
Dlatego też postanowiliśmy, że gdy gracze osiągną już poziom 30, ich bohaterom
automatycznie odblokowane zostaną wszystkie dostępne talenty.
Więcej złota
W nadchodzącej aktualizacji wprowadzimy też dodatkowe nagrody w formie złota dla
graczy za osiąganie kolejnych kamieni milowych w Heroes of the Storm. Wszystkie
nagrody będą miały zastosowanie wsteczne, więc jeśli osiągnęliście już dany poziom
konta lub bohatera, otrzymacie odpowiednią ilość złota, kiedy aktualizacja wejdzie w
życie. Trzymajcie rękę na pulsie, bo już niedługo podamy więcej szczegółów!
●
●
●
2000 sztuk złota na 20, 25, 30, 35 i 40 poziomie konta;
1250 sztuk złota na 15 poziomie bohatera;
2500 sztuk złota na 20 poziomie bohatera.
Źródło: Battle.net
Autor: Sigmar
Data publikacji : 06.03.2015
Tagi: PAX East
Liczba wyświetleń strony: 1744
Komentarz (0)
dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
DreamHack Open: Valencia 2016 - Nerchio w półfinale - live!
DreamHack Valencia to jedno z największych e-sportowych wydarzeń w Europie - dlatego nie mogło zabraknąć na nim
StarCrafta II! W czasie rozgrywek 96 graczy będzie konkurować o 50 000 USD oraz 5 000 punktów WCS.Data publikacji:
16.07.20161
Aktualizacja 3.4 – Duże zmiany w rankingu StarCrafta II
Na oficjalnym
blogu Blizzarda pojawił się nowy wpis dotyczący tym razem zmian w rankingach: Ranking StarCrafta II jest areną dla
niezwykle zaciętej rywalizacji. Do walki rusza wielu uczestników, ale tylko nieliczni awansują do ścisłej czołówki.Data
publikacji: 03.07.20160
Rozpoczęcie trzeciego sezonu rankingowego 2016
Trzeci sezon
tegorocznych rozgrywek ligowych w StarCrafta II uważamy za otwarty! Zresetowano pulę punktów premiowych oraz
rankingi i przyznano nagrody za sezon drugi roku 2016.Data publikacji: 26.06.20160
Filmowy „Warcraft” już wkrótce w księgarniach!
Powieść „Warcraft”,
której wydanie zbiega się z polską premierą filmu „Warcraft. Początek” w reżyserii Duncana Jonesa, do księgarń trafi już
15 czerwca. Na kartach książki czytelnicy wkroczą w nowy wymiar emocji towarzyszących bohaterom fikcyjnych
światów Azeroth i Draenor. Za sprawą Christie Golden, pisarki od lat cenionej przez fanów świata Warcraft, konflikt ludzi
i orków nabierze jeszcze większej intensywności.Data publikacji: 13.06.20160
Blokada obecnego sezonu i darmowa zmiana nazwy postaci
Jak
czytamy na oficjalnym blogu Blizzarda: Obecny sezon rankingowy zbliża się ku końcowi i wkrótce zamknięte zostaną
wszystkie ligi i dywizje. Kilka dni przed rozpoczęciem nowego sezonu, darmowa zmiana nazwy postaci w StarCraft II
zostanie ponownie dodana do wszystkich kont, dla których funkcja ta nie jest obecnie dostępna.Data publikacji:
12.06.20160
Wszystkie nowości