Zobacz przykładowe rozdziały książki w

Transkrypt

Zobacz przykładowe rozdziały książki w
Idź do
• Spis treści
• Przykładowy rozdział
Katalog książek
• Katalog online
• Zamów drukowany
katalog
Twój koszyk
• Dodaj do koszyka
Cennik i informacje
• Zamów informacje
o nowościach
• Zamów cennik
Czytelnia
• Fragmenty książek
online
Kontakt
Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 32 230 98 63
e-mail: [email protected]
© Helion 1991–2011
GIMP. Ćwiczenia
praktyczne
Autor: Włodzimierz Gajda
ISBN: 978-83-246-2787-5
Format: A5, stron: 208
Opanuj darmowe profesjonalne narzędzie
do tworzenia efektownej grafiki i edycji fotografii!
• Jak sprawnie pracować na warstwach?
• Jak korzystać z narzędzi do rysowania?
• Jak poprawiać i edytować fotografie?
Jeżeli myślisz, że GIMP to darmowy, a co za tym idzie średnio funkcjonalny substytut słynnego,
lecz drogiego Photoshopa, będziesz naprawdę zaskoczony, gdy odkryjesz, jak ogromne daje Ci
możliwości! Gdy tylko poznasz szeroką paletę narzędzi GIMP-a, zrozumiesz, że już nie trzeba
wydawać kilku tysięcy złotych, by móc profesjonalnie edytować fotografie i tworzyć efektowną
grafikę rastrową. GIMP udostępnia bowiem mnóstwo praktycznych funkcji pozwalających m.in.
na sprawną pracę na warstwach i ich maskach, korzystanie z rozbudowanych narzędzi
zaznaczania, ciekawe modyfikacje obrazu i kolorów czy tworzenie własnych pędzli, gradientów
i deseni. Umożliwia także współpracę z graficznymi tabletami oraz pracę w trybach: RGB, skali
szarości czy palety indeksowanej.
Ta książka z serii „Ćwiczenia praktyczne” jest idealnym podręcznikiem dla wszystkich, którzy chcą
szybko i od podstaw nauczyć się pracy z programem GIMP. Najpierw oswoisz się z interfejsem
programu, dowiesz się, jak go skonfigurować i jak pracować z przybornikiem, paletami kolorów,
siatkami i prowadnicami. Później opanujesz narzędzia selekcji, zaznaczania i rysowania oraz
wszystkie opcje pracy z warstwami. Dowiesz się także, czym są ścieżki, jak je tworzyć i wyginać
oraz modyfikować obrazy za pomocą rozmaitych przekształceń. Na koniec poznasz narzędzia
korekcji fotografii – dowiesz się, jak zmieniać ich kolorystykę, usuwać plamy, korygować
perspektywę, przetwarzać fragmenty zdjęć i nakładać na nie filtry.
Wybrane zagadnienia omówione w książce:
• interfejs programu,
• palety kolorów,
• prowadnice i siatka,
• narzędzia i opcje selekcji,
• opcje narzędzi do zaznaczania,
• praca na warstwach,
• praca z tekstem,
• narzędzia do rysowania,
• gradienty i maskowanie warstw,
• praca ze ścieżkami,
• przekształcenia obrazu,
• korekta fotografii.
Wszystko, czego potrzebujesz, by tworzyć profesjonalną grafikę
w niezwykłym, darmowym programie!
Spis treci
Rozdzia 1. Interfejs programu
Konfigurowanie zawartoci okna Przybornik
Sterowanie widokiem obrazu
Tworzenie nowego obrazu
Formaty plików graficznych i zapisywanie obrazu
Kolory
Palety kolorów
Dodawanie okien dialogowych w przyborniku
Odczyt pooenia kursora
Prowadnice i siatka
Rozdzia 2. Selekcja
Wizualne przedstawienie selekcji
Narzdzia selekcji
Przeksztacanie selekcji
Suma, rónica i cz wspólna zaznacze
Zapisywanie i przywracanie selekcji
Opcje narzdzi do zaznaczania
Precyzyjne wykonywanie zaznacze
Rozdzia 3. Warstwy
Kolejno warstw
Wymiary warstw
Tworzenie nowych warstw
Oderwane zaznaczenia
7
11
12
19
23
24
26
27
29
31
33
33
36
48
57
61
65
70
75
77
79
82
88
6
GIMP • wiczenia praktyczne
Widoczno i krycie
Kana alfa
Tryb
Rozdzielanie i czenie warstw
Konwersja warstwy w zaznaczenie
Warstwa i selekcja
Tekst
Rozdzia 4. Narzdzia do rysowania
Opcje narzdzi do rysowania
Malowanie szybkiej maski
Gradienty i maskowanie warstw
Rozdzia 5. cieki
Dodawanie i usuwanie wierzchoków oraz krawdzi
Wyginanie cieek
Rozdzia 6. Przeksztacenia
Grupowanie warstw
Rozdzia 7. Korekta fotografii
Modyfikacja kolorystyki caej fotografii
Modyfikacja fragmentów zdj
Usuwanie plam
Korekta perspektywy
Filtry poówkowe
93
95
100
105
108
110
112
115
120
128
131
141
145
150
159
176
181
182
193
199
201
202
4
Narzdzia do rysowania
Korzystajc z programu GIMP, moemy malowa obrazy cyfrowe, uywajc wirtualnych pdzli, oówków, stalówek czy
aerografu. Su do tego narzdzia zaznaczone na rysunku 4.1.
Rysunek 4.1.
Narzdzia
do rysowania
S to:
T Wypenianie kolorem lub wzorem (skrót Shift+B),
T Gradient (skrót L),
T Oówek (skrót N),
T Pdzel (skrót P),
116
GIMP • wiczenia praktyczne
T Gumka (skrót Shift+E),
T Aerograf (skrót A),
T Stalówka (skrót K).
W I C Z E N I E
4.1
Szkic wykonany na podstawie zdjcia
Na podstawie zdjcia konik.jpg narysuj szkic konia.
Otwórz plik konik.jpg, po czym dodaj do obrazu dwie warstwy: bia
oraz przezroczyst. Krycie warstwy biaej ustal na 80. Warstwa przezroczysta powinna by umieszczona na wierzchoku stosu warstw.
Wybierz z przybornika narzdzie Oówek (skrót N) i na przezroczystej
warstwie narysuj szkic konia. Pocztkowy etap rysowania jest przedstawiony na rysunku 4.2.
Rysunek 4.2.
Pocztkowy etap
odrysowywania
konia
Po ukoczeniu szkicu zwiksz krycie biaej warstwy do 100.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
117
W I C Z E N I E
4.2
Samochód na jezdni
Wykorzystujc narzdzie do wypeniania obszaru kolorem, wykonaj
rysunek jezdni, po której jedzie samochód. Uyj wycitego zdjcia
zapisanego w pliku samochod.xcf. To obrazu wypenij czarno-biaym
gradientem liniowym. Obraz, jaki naley wykona, jest przedstawiony
na rysunku 4.3.
Rysunek 4.3.
wiczenie 4.2
Utwórz nowy, biay obraz o wymiarach 600×600 pikseli. Wklej do
niego zdjcie samochodu. W tym celu:
T otwórz plik samochod.xcf,
T wykonaj operacj Edycja/Kopiuj,
T przejd
do okna z biaym obrazem,
T wykonaj operacj Edycja/Wklej,
T w oknie warstw oderwane zaznaczenie przekszta w now
warstw.
Nastpnie wykonaj zaznaczenie przedstawione na rysunku 4.4. Uyj
narzdzia do odrcznego zaznaczania obszaru.
Zaznaczenie z rysunku 4.4 wypenij na nowej warstwie jednolitym
kolorem czarnym. W tym celu:
T dodaj do obrazu now, przezroczyst warstw,
T w oknie warstw ustal, aby biec warstw bya warstwa
przezroczysta,
118
GIMP • wiczenia praktyczne
Rysunek 4.4.
Zaznaczenie,
które posuy
do narysowania
jezdni
T ustaw kolor pierwszoplanowy na czarny,
T wybierz narzdzie do wypeniania kolorem (skrót Shift+B),
T kliknij w obrbie zaznaczenia.
Oczywicie ten sam efekt osigniesz, stosujc poznan ju operacj
wypeniania kolorem pierwszoplanowym (skrót Shift+.). Wklejony
samochód przesu tak, by przysoni górn cz czarnej jezdni.
Nastpnie wykonaj zaznaczenie przedstawione na rysunku 4.5.
Zaznaczenie z rysunku 4.5 wypenij na nowej warstwie kolorem
biaym. Kolejno warstw ustal nastpujco:
T najwysza warstwa: samochód,
T druga warstwa: biae pasy,
T trzecia warstwa: czarna jezdnia,
T czwarta warstwa: biae to.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
119
Rysunek 4.5.
Zaznaczenie
obejmujce
biae pasy
Na zakoczenie to obrazu wypenij liniowym gradientem:
T ustal domylnie kolor pierwszoplanowy i kolor ta (skrót D),
T ustal, by aktywn warstw byo to,
T z przybornika wybierz narzdzie do wypeniania gradientem
(skrót L),
T zgodnie z rysunkiem 4.6 kliknij punkt A, przytrzymujc przycisk
myszy, przesu kursor do punktu B, po czym zwolnij przycisk
myszy.
Po wczeniu widocznoci wszystkich warstw otrzymasz obraz taki
jak na rysunku 4.3. Prac zakocz, wczajc widoczno wszystkich
warstw.
120
GIMP • wiczenia praktyczne
Rysunek 4.6.
Wypenianie
ta gradientem
Opcje narzdzi do rysowania
Kade z narzdzi zaznaczonych na rysunku 4.1 posiada pewien zestaw
opcji, które poznasz, dwukrotnie klikajc ikon narzdzia w przyborniku lub wybierajc z menu Okna/Dokowalne okna dialogowe/Opcje
narzdzia.
Opcje narzdzia do wypeniania kubekiem s przedstawione na rysunku 4.7.
Waciwoci Tryb i Krycie modyfikuj sposób przysaniania niszych
warstw. Dziaanie tych opcji jest analogiczne do opcji Tryb i Krycie
omówionych w rozdziale powiconym warstwom. Typ wypeniania
decyduje o tym, czy obszar zostanie wypeniony kolorem pierwszoplanowym, kolorem ta czy deseniem. Po wybraniu opcji Dese z listy
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
121
Rysunek 4.7.
Opcje narzdzia
do wypeniania
kubekiem
rozwijanej wskazujemy jeden z dostpnych wzorów. Grupa opcji
oznaczonych jako Uwzgldniany obszar decyduje o tym, czy wypeniony zostanie cay obszar objty zaznaczeniem, czy tylko piksele przylegajce do kliknitego miejsca i nieznacznie rónice si od niego.
Dziaanie tej opcji jest zblione do zaznaczania obszarów ssiadujcych. W przypadku wypeniania pikseli przylegajcych próg rónicy,
która bdzie powodowaa wyznaczanie obszaru wypenianego, jest
ustalany opcjami zawartymi w sekcji Wyszukiwanie podobnych kolorów. Cztery ikony znajdujce si w dolnej czci okna z rysunku 4.7
umoliwiaj:
T zapisanie ustawie narzdzia do pliku,
T odczytanie ustawie narzdzia z pliku,
T skasowanie zapisanych ustawie,
T przywrócenie domylnych ustawie narzdzia.
Opcje Tryb i Krycie, a take cztery przyciski do zapisywania ustawie
narzdzia w pliku s dostpne we waciwociach kadego z narzdzi.
Oprócz tego kade z narzdzi posiada pewien wasny zestaw opcji
122
GIMP • wiczenia praktyczne
ustalajcych parametry pracy. W przypadku narzdzia do wypeniania
farb najwaniejsz indywidualn cech narzdzia jest oczywicie typ
wypenienia: kolor pierwszoplanowy, kolor ta lub dese.
W I C Z E N I E
4.3
Miecz
Wykonaj widoczny na rysunku 4.8 obraz przedstawiajcy miecz.
Ostrze oraz rkoje miecza wypenij deseniami.
Rysunek 4.8.
wiczenie 4.3
Utwórz nowy, biay obraz i dodaj do niego prowadnice, które bd
wyznaczay ksztat miecza. Prowadnice takie s przedstawione na
rysunku 4.9.
Rysunek 4.9. Prowadnice wyznaczajce ksztat miecza
W celu dodania do obrazu prowadnicy:
T przesu kursor myszy nad linijk, która jest wskazana na
rysunku 4.9 strzak A,
T przytrzymaj przycisk myszy i przesu kursor do punktu
wskazanego przez strzak B,
T w punkcie B zwolnij przycisk myszy.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
123
Prowadnice moesz przesuwa, wykorzystujc narzdzie do przesuwania warstw.
Po dodaniu prowadnic wykonaj w obrazie selekcj, która obejmie
ostrze miecza. We waciwociach kubeka do wypeniania ustaw typ
wypenienia Dese oraz z listy dostpnych wzorów wybierz zaznaczony na rysunku 4.10 dese Paper.
Rysunek 4.10.
Wybór
wypenienia
o nazwie Paper
Dodaj do obrazu now, przezroczyst warstw i wypenij na niej selekcj wybranym deseniem. Otrzymasz obraz taki jak na rysunku 4.11.
Nastpnie zaznacz rkoje miecza i wypenij j na nowej warstwie
deseniem o nazwie Wood of some sort. Jest to ostatni z deseni dostpnych w oknie z rysunku 4.10.
Kolejnym elementem tworzcym miecz jest czarna figura widoczna na
rysunku 4.12.
124
GIMP • wiczenia praktyczne
Rysunek 4.11. Ostrze miecza wypenione deseniem Paper
Rysunek 4.12. Czarna figura przyciemniajca fragment miecza
Wykonaj zaznaczenie obejmujce ksztatem figur z rysunku 4.12 i wypenij j na nowej warstwie kolorem czarnym. Wykonany element
przenie na wierzchoek stosu warstw i zmniejsz jego krycie. W ten
sposób fragment miecza bdzie mia bardziej intensywny kolor.
Na zakoczenie wykonaj w obrazie bia lini przedstawion na rysunku 4.13.
Uaktywnij narzdzie Pdzel i we waciwociach ustal typ pdzla,
tak jak na rysunku 4.14.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
125
Rysunek 4.13. Biaa linia tworzca rowek w ostrzu miecza
Rysunek 4.14.
Wybór typu
pdzla
Zmie kolor narzdzia na biay oraz dodaj do obrazu now, przezroczyst warstw. Kliknij lewy koniec biaego odcinka z rysunku 4.13,
przytrzymaj przycisk Shift, po czym kliknij drugi koniec odcinka. W obrazie pojawi si biay odcinek. Zmniejsz jego krycie i przesu go na
wierzchoek stosu warstw.
126
GIMP • wiczenia praktyczne
W I C Z E N I E
4.4
TAK/NIE
Narzdziem do kaligrafii wykonaj przedstawione na rysunku 4.15
napisy TAK oraz NIE. Pierwszy z nich jest napisany odrcznie, a drugi
— z uyciem linii prostych.
Rysunek 4.15.
wiczenie 4.4
Utwórz nowy obraz i dodaj do niego dwie przezroczyste warstwy.
Wcz narzdzie do kaligrafii i na pierwszej z warstw odrcznie wykonaj napis TAK. Nastpnie przejd
na drug warstw i wykonaj na
niej napis NIE. Odcinki proste rysujemy tak samo, jak to uczynilimy,
rysujc bia lini w mieczu. Po klikniciu pierwszego punktu naley
przytrzyma przycisk Shift i klikn drugi koniec odcinka.
Modyfikujc opcje narzdzia do kaligrafii, moesz zdecydowa, jak
szybko rysowane kreski maj stawa si coraz grubsze. Odpowiada
za to opcja Szybko.
W I C Z E N I E
4.5
Aerograf: malowanie skopiowanymi obrazami
Wykonaj przedstawiony na rysunku 4.16 obraz przedstawiajcy samochód na tle kilku identycznych, wyblakych zdj samochodu. Wykorzystaj do tego narzdzia Pdzel oraz Aerograf.
Jedn z ciekawszych cech narzdzi do rysowania jest moliwo wykorzystania w roli pdzla obrazu skopiowanego do schowka. Utwórz
nowy, biay obraz o wymiarach 800×600 pikseli. Nastpnie otwórz
rozwizanie wiczenia 4.2, przejd
na warstw z samochodem i wykonaj operacj Edycja/Kopiuj. W tym momencie samochód skopiowany do schowka sta si dostpny jako jeden z pdzli.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
127
Rysunek 4.16.
wiczenie 4.5
Przejd
do biaego obrazu i wybierz narzdzie Aerograf. We waciwociach narzdzia wybierz pdzel przedstawiajcy samochód. Zgodnie
z rysunkiem 4.17 jest to pierwszy z pdzli dostpnych na licie.
Rysunek 4.17.
Obraz
skopiowany do
schowka jest
dostpny jako
pdzel o nazwie
Schowek
Przesu kursor nad rysunek, przytrzymaj przycisk myszy i przesuwaj
po obrazie. Aerograf zachowuje si jak farba w aerozolu. Na biaym
obrazie pojawi si liczne kopie obrazu zapisanego w schowku.
128
GIMP • wiczenia praktyczne
Na zakoczenie zmie narzdzie na oówek. Ustal kocówk narzdzia na obraz zapisany w schowku i jeden raz kliknij rodek obrazu.
Malowanie szybkiej maski
Narzdzia do malowania moemy wykorzysta do tworzenia zaznacze. Umoliwia to przedstawiona na rysunku 2.2 szybka maska. Po
wczeniu szybkiej maski narzdzia do malowania modyfikuj ksztat
selekcji. W ten sposób, wykorzystujc na przykad pdzel, moemy
poprawia niedocignicia powstae np. po uyciu magicznej ródki
do zaznaczania obszarów ssiadujcych.
W I C Z E N I E
4.6
Szybka maska i malowanie zaznaczenia
Zmodyfikuj przedstawione na rysunku 4.18 zdjcie papugi. Czarne
to zamie na biae.
Rysunek 4.18.
Zdjcie, w którym
czarne to
naley wymieni
na biae
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
129
Otwórz plik papuga.jpg i wcz narzdzie do zaznaczania ssiadujcych
obszarów. Kliknij najpierw punkt A, po czym przytrzymujc przycisk
Shift, kliknij punkt B. Nastpnie wcz szybk mask. Suy do tego
przycisk wskazany na rysunku 2.2 oraz opcja Zaznaczenie/Szybka
maska (skrót Shift+Q). Obraz bdzie teraz wyglda tak jak na rysunku 4.19.
Rysunek 4.19.
Zaznaczenie
obejmujce
czarne to
po wczeniu
szybkiej maski
Skrzydo z prawej strony wymaga korekty. Wcz pdzel o mikkiej
krawdzi i zamaluj obszar zaznaczony na rysunku 4.20.
Po wyczeniu szybkiej maski otrzymasz selekcj obejmujc cae
czarne to zdjcia. W celu dokadniejszego dopasowania selekcji do
ptaka wykonaj operacj Zaznaczenie/Powiksz z parametrem 3. Nastpnie zaznaczenie odwró, skopiuj z warstwy to i wklej na now warstw o nazwie wycita. Pomidzy dwie warstwy obrazu dodaj bia
warstw.
130
GIMP • wiczenia praktyczne
Rysunek 4.20.
Obszar, który
naley rcznie
zamalowa
pdzlem
Aby usun czarn powiat otaczajc papug, wykonaj nastpujc
operacj:
T wykonaj selekcj obejmujc nieprzezroczyste piksele warstwy
z wycit papug (operacja Kana alfa na zaznaczenie),
T pomniejsz zaznaczenie o 3 piksele,
T odwró zaznaczenie,
T wykonaj operacj Kolory/Zmie kolor w alf — jako kolor,
który naley zamieni w alf, wybierz kolor czarny.
Z krawdzi wycitego zdjcia powinien znikn czarny odcie. Otrzymany obraz bdzie wyglda tak jak na rysunku 4.21.
Jeli stopie wykonania tego efektu Ci nie zadowala, to wykonaj go
ponownie, pomniejszajc zaznaczenie nie o 3 piksele, a o 5 pikseli. Moesz take spróbowa zmikczy zaznaczenie o kilka pikseli.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
131
Rysunek 4.21.
Obraz otrzymany
po zmianie
koloru ta
Gradienty i maskowanie warstw
Narzdzie do wypeniania obszaru gradientem moemy wykorzysta
do tworzenia efektu stopniowego znikania obrazu. Kada warstwa,
która ma kana alfa, moe zosta wzbogacona o mask. Maska warstwy jest czarno-biaym obrazem, który — podobnie jak kana alfa —
decyduje o widocznoci pikseli warstwy. W odrónieniu od kanau
alfa dziaanie maski moemy wczy lub wyczy. Jest to wic nieco
mniej destrukcyjny sposób ukrywania fragmentu zdjcia.
Operacje zwizane z maskami warstwy s dostpne w menu Warstwa/
Maska. W omawianym wiczeniu nauczysz si:
T dodawa mask warstwy
(Warstwa/Maska/Dodaj mask warstwy),
T edytowa mask warstwy, wypeniajc j gradientem
(Warstwa/Maska/Modyfikuj mask warstwy),
T wcza lub wycza dziaanie maski
(Warstwa/Maska/Wycz mask warstwy),
T wcza widoczno zawartoci maski
(Warstwa/Maska/Wywietl mask warstwy).
W I C Z E N I E
4.7
Znikajca fotografia
Zdjcie przedstawiajce salon samochodowy zmodyfikuj w taki sposób, by stopniowo znikao w kierunku prawej krawdzi. Obraz, jaki
naley otrzyma, jest przedstawiony na rysunku 4.22.
132
GIMP • wiczenia praktyczne
Rysunek 4.22.
wiczenie 4.7
Utwórz nowy obraz o wymiarach 800×600 pikseli i wklej do niego
zdjcie z pliku autosalon.jpg. Wklejon fotografi przesu tak, by
przylegaa do lewej krawdzi obrazu. Aktywn warstw bdzie w tej
chwili warstwa, któr wkleie. Z menu wybierz operacj Warstwa/
Maska/Dodaj mask warstwy. W oknie dialogowym pozostaw domylne ustawienia. Warstwa przedstawiajca zdjcie zostanie wzbogacona o mask. Informuje o tym ikona, która pojawi si w oknie warstw.
Ikona maski warstwy ze zdjciem jest pokazana na rysunku 4.23.
Rysunek 4.23.
Ikona maski
warstwy
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
133
Zwró uwag, e ikony warstw oraz ikona maski widoczne na rysunku
4.23 maj obramowanie. Spróbuj kolejno klikn kad z trzech ikon.
Ikona, któr klikniesz, otrzyma bia obwódk informujc o tym, e
jest ona aktualnie wybrana. Od tego momentu musisz zwraca uwag nie tylko na to, która warstwa jest aktywna, ale take na to, czy
aktywna jest warstwa, czy jej maska.
Jeli korzystasz z opisanej w wiczeniu 2.14 operacji zapisywania selekcji
w kanale, zwracaj take uwag, czy aktywnym elementem obrazu nie
jest przypadkiem zapisany kana. Jeeli w oknie Kanay aktywny jest jeden
z zapisanych kanaów, wówczas operacje edycyjne, np. rysowanie
oówkiem, dotycz kanau. Pamitaj, e pomalowa moemy zarówno
warstw, jak i jej mask lub zapisany kana.
Maska warstwy jest czarno-biaym obrazem, który moesz obejrze,
wykonujc operacj Warstwa/Maska/Wywietl mask warstwy. Operacj
tak moesz równie wykona, klikajc ikon maski z równoczesnym
przytrzymaniem przycisku Alt. Po wykonaniu tej operacji ikona maski otrzyma zielone obramowanie.
Jeli mask warstwy wypenisz czarno-biaym gradientem, to otrzymasz efekt stopniowego znikania zdjcia. W oknie warstw kliknij
ikon maski, a nastpnie:
T ustal domylne kolory (skrót D),
T wybierz narzdzie Gradient,
T wykonaj czarno-biay gradient na masce warstwy ze zdjciem;
gradient, jaki powiniene otrzyma, jest przedstawiony na
rysunku 4.24.
Operacja Wywietl mask warstwy przecza wygld obrazu. Po wczeniu maski otrzymasz obraz taki jak na rysunku 4.24, a po wyczeniu — taki jak na rysunku 4.22.
Dziaanie maski moesz take wyczy, nie usuwajc jej z obrazu.
Suy do tego operacja Warstwa/Maska/Wycz mask warstwy. Operacj tak moesz wykona, klikajc ikon warstwy z równoczesnym
przytrzymaniem przycisku Ctrl. Zwró uwag, e po wykonaniu
operacji Wycz mask warstwy ikona maski jest ozdobiona czerwonym obramowaniem.
134
GIMP • wiczenia praktyczne
Rysunek 4.24.
Gradient
umieszczony
na masce
warstwy
Ikona maski warstwy reaguje na kliknicie. O stanie, w jakim znajduje si
maska, informuje kolor obramowania ikony. Dostpnymi operacjami
modyfikujcymi stan maski s:
T Warstwa/Maska/Modyfikuj mask warstwy. Operacji tej odpowiada
kliknicie ikony maski. Po wykonaniu tej operacji ikona maski bdzie
otoczona bia obwódk.
T Warstwa/Maska/Wywietl mask warstwy. Operacji tej odpowiada
kliknicie ikony maski z przytrzymanym przyciskiem Alt. Po wykonaniu
tej operacji ikona maski bdzie otoczona zielon obwódk.
T Warstwa/Maska/Wycz mask warstwy. Operacji tej odpowiada
kliknicie ikony maski z przytrzymanym przyciskiem Ctrl. Po wykonaniu
tej operacji ikona maski bdzie otoczona czerwon obwódk.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
135
Mask warstwy moesz edytowa prawie identycznie jak kad inn
warstw. Jedyna istotna rónica jest zauwaalna przy wykonywaniu
operacji wklejania. Wklejajc obraz ze schowka na mask, musisz go
zakotwiczy na masce. Operacja konwersji wklejanego obrazu w now
warstw nie jest dostpna w przypadku, gdy aktywnym elementem
obrazu jest maska.
W I C Z E N I E
4.8
Wklejanie obrazów na mask Warstwy
Przygotuj obraz widoczny na rysunku 4.25. Jest to zdjcie chmur,
w którym na masce umieszczono kontur ptaka i kilka kresek narysowanych stalówk.
Rysunek 4.25.
wiczenie 4.8
Utwórz nowy obraz o wymiarach 600×600 pikseli i wklej do niego
zdjcie z pliku chmury.xcf. Wklejon fotografi umie na nowej
warstwie, a nastpnie dodaj mask dla wklejonej warstwy. Na masce
tej naley umieci czarno-biay obraz przedstawiajcy kontur ptaka.
W tym celu najpierw:
T otwórz obraz ptak.xcf,
T dodaj do obrazu jednolit warstw koloru czarnego,
T warstw czarn przesu na spód,
136
GIMP • wiczenia praktyczne
T zablokuj zachowywanie przezroczystoci dla warstwy
przedstawiajcej ptaka (rysunek 3.26),
T warstw przedstawiajc ptaka wypenij kolorem biaym.
Otrzymany obraz pokazano na rysunku 4.26.
Rysunek 4.26.
Czarno-biay
obraz, który
umiecimy na
masce warstwy
W obrazie z rysunku 4.26 wykonaj operacj Zaznaczenie/Wszystko
(skrót Ctrl+A), a nastpnie Edycja/Skopiuj widoczne (skrót Ctrl+Shift+C).
Do schowka zostanie skopiowany kompletny obraz widoczny na rysunku 4.26. Dziki operacji Skopiuj widoczne kopiowaniu podlega
zawarto wszystkich warstw obrazu.
Przejd
do obrazu zawierajcego zdjcie chmur i po upewnieniu si,
e aktywn warstw jest maska, wykonaj operacj Edycja/Wklej, po
czym nacinij wskazany na rysunku 4.27 przycisk Zakotwicza oderwan warstw.
Na zakoczenie wcz narzdzie do kaligrafii (skrót K) i narysuj na
masce biaym kolorem kilka podunych linii. Przytrzymujc przycisk Alt, kliknij ikon maski. Ujrzysz obraz taki jak na rysunku 4.28.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
Rysunek 4.27.
Po wklejeniu
obrazu jedynymi
dostpnymi
operacjami s
zakotwiczenie
oraz usunicie
wklejonego
obrazu
Rysunek 4.28.
Wygld obrazu
z rysunku 4.25
po wykonaniu
operacji Poka
mask warstwy
(skrót Alt+klik)
137
138
GIMP • wiczenia praktyczne
W I C Z E N I E
4.9
Gradient dwuliniowy
Zdjcie przedstawiajce monety przekszta w taki sposób, by znikao
w kierunku górnej i dolnej krawdzi. W dolnej czci zdjcia umie
cztery napisy money wykonane rónymi czcionkami o rónych wielkociach. Obraz, jaki naley wykona, jest przedstawiony na rysunku 4.29.
Rysunek 4.29.
wiczenie 4.9
Otwórz zdjcie money.jpg i dodaj do niego now, bia warstw.
Warstw bia przesu na spód. Nastpnie dodaj mask warstwy ze
zdjciem. Mask wypenij czarno-biaym gradientem dwuliniowym,
który jest przedstawiony na rysunku 4.30.
W celu wykonania gradientu z rysunku 4.30:
T dodaj do obrazu prowadnic pionow (w dowolnym miejscu),
T ustal kolory domylne (skrót D),
T odwró kolory (skrót X),
T uaktywnij narzdzie Gradient,
T przejd
do okna waciwoci narzdzia,
T wybierz wskazan na rysunku 4.30 warto Ksztat: dwuliniowy,
T nastpnie kliknij miejsce oznaczone liter A, przytrzymaj
przycisk myszy, przesu kursor do punktu B i zwolnij przycisk
myszy; operacj t wykonaj, wykorzystujc dodan wczeniej
prowadnic — w ten sposób otrzymasz dokadnie poziomy
gradient.
Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania
139
Rysunek 4.30. Dwuliniowy gradient, który powoduje znikanie zdjcia
w kierunku górnej i dolnej krawdzi
Na zakoczenie pobierz z internetu czcionki:
T Parisian: http://www.fontspace.com/george-williams/parisian,
T Steinter: http://www.fontspace.com/gabriele-magurno/steiner,
T Ubuntu title: http://www.dafont.com/ubuntu-title.font,
T Promocyja: http://www.fontspace.com/gluk/promocyja.
Pobrane czcionki zainstaluj w systemie. Dodaj do obrazu cztery napisy
money wykonane pobranymi czcionkami o rónych wielkociach. Napisy rozmie w dolnej czci obrazu.
W celu zainstalowania czcionki Parisian w systemie:
T odwied witryn http://www.fontspace.com/george-williams/parisian,
T korzystajc z przycisku Download, zapisz na dysku plik czcionki
george-williams_parisian.zip,
T rozpakuj plik george-williams_parisian.zip,
T kliknij prawym przyciskiem wypakowany plik Parisian.ttf,
140
GIMP • wiczenia praktyczne
T z menu kontekstowego wybierz opcj Zainstaluj,
T zrestartuj program GIMP.
Zainstalowana czcionka bdzie dostpna w oknie waciwoci narzdzia
tekstowego pod nazw Parisian.