Zobacz przykładowe rozdziały książki w
Transkrypt
Zobacz przykładowe rozdziały książki w
Idź do • Spis treści • Przykładowy rozdział Katalog książek • Katalog online • Zamów drukowany katalog Twój koszyk • Dodaj do koszyka Cennik i informacje • Zamów informacje o nowościach • Zamów cennik Czytelnia • Fragmenty książek online Kontakt Helion SA ul. Kościuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 32 230 98 63 e-mail: [email protected] © Helion 1991–2011 GIMP. Ćwiczenia praktyczne Autor: Włodzimierz Gajda ISBN: 978-83-246-2787-5 Format: A5, stron: 208 Opanuj darmowe profesjonalne narzędzie do tworzenia efektownej grafiki i edycji fotografii! • Jak sprawnie pracować na warstwach? • Jak korzystać z narzędzi do rysowania? • Jak poprawiać i edytować fotografie? Jeżeli myślisz, że GIMP to darmowy, a co za tym idzie średnio funkcjonalny substytut słynnego, lecz drogiego Photoshopa, będziesz naprawdę zaskoczony, gdy odkryjesz, jak ogromne daje Ci możliwości! Gdy tylko poznasz szeroką paletę narzędzi GIMP-a, zrozumiesz, że już nie trzeba wydawać kilku tysięcy złotych, by móc profesjonalnie edytować fotografie i tworzyć efektowną grafikę rastrową. GIMP udostępnia bowiem mnóstwo praktycznych funkcji pozwalających m.in. na sprawną pracę na warstwach i ich maskach, korzystanie z rozbudowanych narzędzi zaznaczania, ciekawe modyfikacje obrazu i kolorów czy tworzenie własnych pędzli, gradientów i deseni. Umożliwia także współpracę z graficznymi tabletami oraz pracę w trybach: RGB, skali szarości czy palety indeksowanej. Ta książka z serii „Ćwiczenia praktyczne” jest idealnym podręcznikiem dla wszystkich, którzy chcą szybko i od podstaw nauczyć się pracy z programem GIMP. Najpierw oswoisz się z interfejsem programu, dowiesz się, jak go skonfigurować i jak pracować z przybornikiem, paletami kolorów, siatkami i prowadnicami. Później opanujesz narzędzia selekcji, zaznaczania i rysowania oraz wszystkie opcje pracy z warstwami. Dowiesz się także, czym są ścieżki, jak je tworzyć i wyginać oraz modyfikować obrazy za pomocą rozmaitych przekształceń. Na koniec poznasz narzędzia korekcji fotografii – dowiesz się, jak zmieniać ich kolorystykę, usuwać plamy, korygować perspektywę, przetwarzać fragmenty zdjęć i nakładać na nie filtry. Wybrane zagadnienia omówione w książce: • interfejs programu, • palety kolorów, • prowadnice i siatka, • narzędzia i opcje selekcji, • opcje narzędzi do zaznaczania, • praca na warstwach, • praca z tekstem, • narzędzia do rysowania, • gradienty i maskowanie warstw, • praca ze ścieżkami, • przekształcenia obrazu, • korekta fotografii. Wszystko, czego potrzebujesz, by tworzyć profesjonalną grafikę w niezwykłym, darmowym programie! Spis treci Rozdzia 1. Interfejs programu Konfigurowanie zawartoci okna Przybornik Sterowanie widokiem obrazu Tworzenie nowego obrazu Formaty plików graficznych i zapisywanie obrazu Kolory Palety kolorów Dodawanie okien dialogowych w przyborniku Odczyt pooenia kursora Prowadnice i siatka Rozdzia 2. Selekcja Wizualne przedstawienie selekcji Narzdzia selekcji Przeksztacanie selekcji Suma, rónica i cz wspólna zaznacze Zapisywanie i przywracanie selekcji Opcje narzdzi do zaznaczania Precyzyjne wykonywanie zaznacze Rozdzia 3. Warstwy Kolejno warstw Wymiary warstw Tworzenie nowych warstw Oderwane zaznaczenia 7 11 12 19 23 24 26 27 29 31 33 33 36 48 57 61 65 70 75 77 79 82 88 6 GIMP • wiczenia praktyczne Widoczno i krycie Kana alfa Tryb Rozdzielanie i czenie warstw Konwersja warstwy w zaznaczenie Warstwa i selekcja Tekst Rozdzia 4. Narzdzia do rysowania Opcje narzdzi do rysowania Malowanie szybkiej maski Gradienty i maskowanie warstw Rozdzia 5. cieki Dodawanie i usuwanie wierzchoków oraz krawdzi Wyginanie cieek Rozdzia 6. Przeksztacenia Grupowanie warstw Rozdzia 7. Korekta fotografii Modyfikacja kolorystyki caej fotografii Modyfikacja fragmentów zdj Usuwanie plam Korekta perspektywy Filtry poówkowe 93 95 100 105 108 110 112 115 120 128 131 141 145 150 159 176 181 182 193 199 201 202 4 Narzdzia do rysowania Korzystajc z programu GIMP, moemy malowa obrazy cyfrowe, uywajc wirtualnych pdzli, oówków, stalówek czy aerografu. Su do tego narzdzia zaznaczone na rysunku 4.1. Rysunek 4.1. Narzdzia do rysowania S to: T Wypenianie kolorem lub wzorem (skrót Shift+B), T Gradient (skrót L), T Oówek (skrót N), T Pdzel (skrót P), 116 GIMP • wiczenia praktyczne T Gumka (skrót Shift+E), T Aerograf (skrót A), T Stalówka (skrót K). W I C Z E N I E 4.1 Szkic wykonany na podstawie zdjcia Na podstawie zdjcia konik.jpg narysuj szkic konia. Otwórz plik konik.jpg, po czym dodaj do obrazu dwie warstwy: bia oraz przezroczyst. Krycie warstwy biaej ustal na 80. Warstwa przezroczysta powinna by umieszczona na wierzchoku stosu warstw. Wybierz z przybornika narzdzie Oówek (skrót N) i na przezroczystej warstwie narysuj szkic konia. Pocztkowy etap rysowania jest przedstawiony na rysunku 4.2. Rysunek 4.2. Pocztkowy etap odrysowywania konia Po ukoczeniu szkicu zwiksz krycie biaej warstwy do 100. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 117 W I C Z E N I E 4.2 Samochód na jezdni Wykorzystujc narzdzie do wypeniania obszaru kolorem, wykonaj rysunek jezdni, po której jedzie samochód. Uyj wycitego zdjcia zapisanego w pliku samochod.xcf. To obrazu wypenij czarno-biaym gradientem liniowym. Obraz, jaki naley wykona, jest przedstawiony na rysunku 4.3. Rysunek 4.3. wiczenie 4.2 Utwórz nowy, biay obraz o wymiarach 600×600 pikseli. Wklej do niego zdjcie samochodu. W tym celu: T otwórz plik samochod.xcf, T wykonaj operacj Edycja/Kopiuj, T przejd do okna z biaym obrazem, T wykonaj operacj Edycja/Wklej, T w oknie warstw oderwane zaznaczenie przekszta w now warstw. Nastpnie wykonaj zaznaczenie przedstawione na rysunku 4.4. Uyj narzdzia do odrcznego zaznaczania obszaru. Zaznaczenie z rysunku 4.4 wypenij na nowej warstwie jednolitym kolorem czarnym. W tym celu: T dodaj do obrazu now, przezroczyst warstw, T w oknie warstw ustal, aby biec warstw bya warstwa przezroczysta, 118 GIMP • wiczenia praktyczne Rysunek 4.4. Zaznaczenie, które posuy do narysowania jezdni T ustaw kolor pierwszoplanowy na czarny, T wybierz narzdzie do wypeniania kolorem (skrót Shift+B), T kliknij w obrbie zaznaczenia. Oczywicie ten sam efekt osigniesz, stosujc poznan ju operacj wypeniania kolorem pierwszoplanowym (skrót Shift+.). Wklejony samochód przesu tak, by przysoni górn cz czarnej jezdni. Nastpnie wykonaj zaznaczenie przedstawione na rysunku 4.5. Zaznaczenie z rysunku 4.5 wypenij na nowej warstwie kolorem biaym. Kolejno warstw ustal nastpujco: T najwysza warstwa: samochód, T druga warstwa: biae pasy, T trzecia warstwa: czarna jezdnia, T czwarta warstwa: biae to. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 119 Rysunek 4.5. Zaznaczenie obejmujce biae pasy Na zakoczenie to obrazu wypenij liniowym gradientem: T ustal domylnie kolor pierwszoplanowy i kolor ta (skrót D), T ustal, by aktywn warstw byo to, T z przybornika wybierz narzdzie do wypeniania gradientem (skrót L), T zgodnie z rysunkiem 4.6 kliknij punkt A, przytrzymujc przycisk myszy, przesu kursor do punktu B, po czym zwolnij przycisk myszy. Po wczeniu widocznoci wszystkich warstw otrzymasz obraz taki jak na rysunku 4.3. Prac zakocz, wczajc widoczno wszystkich warstw. 120 GIMP • wiczenia praktyczne Rysunek 4.6. Wypenianie ta gradientem Opcje narzdzi do rysowania Kade z narzdzi zaznaczonych na rysunku 4.1 posiada pewien zestaw opcji, które poznasz, dwukrotnie klikajc ikon narzdzia w przyborniku lub wybierajc z menu Okna/Dokowalne okna dialogowe/Opcje narzdzia. Opcje narzdzia do wypeniania kubekiem s przedstawione na rysunku 4.7. Waciwoci Tryb i Krycie modyfikuj sposób przysaniania niszych warstw. Dziaanie tych opcji jest analogiczne do opcji Tryb i Krycie omówionych w rozdziale powiconym warstwom. Typ wypeniania decyduje o tym, czy obszar zostanie wypeniony kolorem pierwszoplanowym, kolorem ta czy deseniem. Po wybraniu opcji Dese z listy Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 121 Rysunek 4.7. Opcje narzdzia do wypeniania kubekiem rozwijanej wskazujemy jeden z dostpnych wzorów. Grupa opcji oznaczonych jako Uwzgldniany obszar decyduje o tym, czy wypeniony zostanie cay obszar objty zaznaczeniem, czy tylko piksele przylegajce do kliknitego miejsca i nieznacznie rónice si od niego. Dziaanie tej opcji jest zblione do zaznaczania obszarów ssiadujcych. W przypadku wypeniania pikseli przylegajcych próg rónicy, która bdzie powodowaa wyznaczanie obszaru wypenianego, jest ustalany opcjami zawartymi w sekcji Wyszukiwanie podobnych kolorów. Cztery ikony znajdujce si w dolnej czci okna z rysunku 4.7 umoliwiaj: T zapisanie ustawie narzdzia do pliku, T odczytanie ustawie narzdzia z pliku, T skasowanie zapisanych ustawie, T przywrócenie domylnych ustawie narzdzia. Opcje Tryb i Krycie, a take cztery przyciski do zapisywania ustawie narzdzia w pliku s dostpne we waciwociach kadego z narzdzi. Oprócz tego kade z narzdzi posiada pewien wasny zestaw opcji 122 GIMP • wiczenia praktyczne ustalajcych parametry pracy. W przypadku narzdzia do wypeniania farb najwaniejsz indywidualn cech narzdzia jest oczywicie typ wypenienia: kolor pierwszoplanowy, kolor ta lub dese. W I C Z E N I E 4.3 Miecz Wykonaj widoczny na rysunku 4.8 obraz przedstawiajcy miecz. Ostrze oraz rkoje miecza wypenij deseniami. Rysunek 4.8. wiczenie 4.3 Utwórz nowy, biay obraz i dodaj do niego prowadnice, które bd wyznaczay ksztat miecza. Prowadnice takie s przedstawione na rysunku 4.9. Rysunek 4.9. Prowadnice wyznaczajce ksztat miecza W celu dodania do obrazu prowadnicy: T przesu kursor myszy nad linijk, która jest wskazana na rysunku 4.9 strzak A, T przytrzymaj przycisk myszy i przesu kursor do punktu wskazanego przez strzak B, T w punkcie B zwolnij przycisk myszy. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 123 Prowadnice moesz przesuwa, wykorzystujc narzdzie do przesuwania warstw. Po dodaniu prowadnic wykonaj w obrazie selekcj, która obejmie ostrze miecza. We waciwociach kubeka do wypeniania ustaw typ wypenienia Dese oraz z listy dostpnych wzorów wybierz zaznaczony na rysunku 4.10 dese Paper. Rysunek 4.10. Wybór wypenienia o nazwie Paper Dodaj do obrazu now, przezroczyst warstw i wypenij na niej selekcj wybranym deseniem. Otrzymasz obraz taki jak na rysunku 4.11. Nastpnie zaznacz rkoje miecza i wypenij j na nowej warstwie deseniem o nazwie Wood of some sort. Jest to ostatni z deseni dostpnych w oknie z rysunku 4.10. Kolejnym elementem tworzcym miecz jest czarna figura widoczna na rysunku 4.12. 124 GIMP • wiczenia praktyczne Rysunek 4.11. Ostrze miecza wypenione deseniem Paper Rysunek 4.12. Czarna figura przyciemniajca fragment miecza Wykonaj zaznaczenie obejmujce ksztatem figur z rysunku 4.12 i wypenij j na nowej warstwie kolorem czarnym. Wykonany element przenie na wierzchoek stosu warstw i zmniejsz jego krycie. W ten sposób fragment miecza bdzie mia bardziej intensywny kolor. Na zakoczenie wykonaj w obrazie bia lini przedstawion na rysunku 4.13. Uaktywnij narzdzie Pdzel i we waciwociach ustal typ pdzla, tak jak na rysunku 4.14. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 125 Rysunek 4.13. Biaa linia tworzca rowek w ostrzu miecza Rysunek 4.14. Wybór typu pdzla Zmie kolor narzdzia na biay oraz dodaj do obrazu now, przezroczyst warstw. Kliknij lewy koniec biaego odcinka z rysunku 4.13, przytrzymaj przycisk Shift, po czym kliknij drugi koniec odcinka. W obrazie pojawi si biay odcinek. Zmniejsz jego krycie i przesu go na wierzchoek stosu warstw. 126 GIMP • wiczenia praktyczne W I C Z E N I E 4.4 TAK/NIE Narzdziem do kaligrafii wykonaj przedstawione na rysunku 4.15 napisy TAK oraz NIE. Pierwszy z nich jest napisany odrcznie, a drugi — z uyciem linii prostych. Rysunek 4.15. wiczenie 4.4 Utwórz nowy obraz i dodaj do niego dwie przezroczyste warstwy. Wcz narzdzie do kaligrafii i na pierwszej z warstw odrcznie wykonaj napis TAK. Nastpnie przejd na drug warstw i wykonaj na niej napis NIE. Odcinki proste rysujemy tak samo, jak to uczynilimy, rysujc bia lini w mieczu. Po klikniciu pierwszego punktu naley przytrzyma przycisk Shift i klikn drugi koniec odcinka. Modyfikujc opcje narzdzia do kaligrafii, moesz zdecydowa, jak szybko rysowane kreski maj stawa si coraz grubsze. Odpowiada za to opcja Szybko. W I C Z E N I E 4.5 Aerograf: malowanie skopiowanymi obrazami Wykonaj przedstawiony na rysunku 4.16 obraz przedstawiajcy samochód na tle kilku identycznych, wyblakych zdj samochodu. Wykorzystaj do tego narzdzia Pdzel oraz Aerograf. Jedn z ciekawszych cech narzdzi do rysowania jest moliwo wykorzystania w roli pdzla obrazu skopiowanego do schowka. Utwórz nowy, biay obraz o wymiarach 800×600 pikseli. Nastpnie otwórz rozwizanie wiczenia 4.2, przejd na warstw z samochodem i wykonaj operacj Edycja/Kopiuj. W tym momencie samochód skopiowany do schowka sta si dostpny jako jeden z pdzli. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 127 Rysunek 4.16. wiczenie 4.5 Przejd do biaego obrazu i wybierz narzdzie Aerograf. We waciwociach narzdzia wybierz pdzel przedstawiajcy samochód. Zgodnie z rysunkiem 4.17 jest to pierwszy z pdzli dostpnych na licie. Rysunek 4.17. Obraz skopiowany do schowka jest dostpny jako pdzel o nazwie Schowek Przesu kursor nad rysunek, przytrzymaj przycisk myszy i przesuwaj po obrazie. Aerograf zachowuje si jak farba w aerozolu. Na biaym obrazie pojawi si liczne kopie obrazu zapisanego w schowku. 128 GIMP • wiczenia praktyczne Na zakoczenie zmie narzdzie na oówek. Ustal kocówk narzdzia na obraz zapisany w schowku i jeden raz kliknij rodek obrazu. Malowanie szybkiej maski Narzdzia do malowania moemy wykorzysta do tworzenia zaznacze. Umoliwia to przedstawiona na rysunku 2.2 szybka maska. Po wczeniu szybkiej maski narzdzia do malowania modyfikuj ksztat selekcji. W ten sposób, wykorzystujc na przykad pdzel, moemy poprawia niedocignicia powstae np. po uyciu magicznej ródki do zaznaczania obszarów ssiadujcych. W I C Z E N I E 4.6 Szybka maska i malowanie zaznaczenia Zmodyfikuj przedstawione na rysunku 4.18 zdjcie papugi. Czarne to zamie na biae. Rysunek 4.18. Zdjcie, w którym czarne to naley wymieni na biae Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 129 Otwórz plik papuga.jpg i wcz narzdzie do zaznaczania ssiadujcych obszarów. Kliknij najpierw punkt A, po czym przytrzymujc przycisk Shift, kliknij punkt B. Nastpnie wcz szybk mask. Suy do tego przycisk wskazany na rysunku 2.2 oraz opcja Zaznaczenie/Szybka maska (skrót Shift+Q). Obraz bdzie teraz wyglda tak jak na rysunku 4.19. Rysunek 4.19. Zaznaczenie obejmujce czarne to po wczeniu szybkiej maski Skrzydo z prawej strony wymaga korekty. Wcz pdzel o mikkiej krawdzi i zamaluj obszar zaznaczony na rysunku 4.20. Po wyczeniu szybkiej maski otrzymasz selekcj obejmujc cae czarne to zdjcia. W celu dokadniejszego dopasowania selekcji do ptaka wykonaj operacj Zaznaczenie/Powiksz z parametrem 3. Nastpnie zaznaczenie odwró, skopiuj z warstwy to i wklej na now warstw o nazwie wycita. Pomidzy dwie warstwy obrazu dodaj bia warstw. 130 GIMP • wiczenia praktyczne Rysunek 4.20. Obszar, który naley rcznie zamalowa pdzlem Aby usun czarn powiat otaczajc papug, wykonaj nastpujc operacj: T wykonaj selekcj obejmujc nieprzezroczyste piksele warstwy z wycit papug (operacja Kana alfa na zaznaczenie), T pomniejsz zaznaczenie o 3 piksele, T odwró zaznaczenie, T wykonaj operacj Kolory/Zmie kolor w alf — jako kolor, który naley zamieni w alf, wybierz kolor czarny. Z krawdzi wycitego zdjcia powinien znikn czarny odcie. Otrzymany obraz bdzie wyglda tak jak na rysunku 4.21. Jeli stopie wykonania tego efektu Ci nie zadowala, to wykonaj go ponownie, pomniejszajc zaznaczenie nie o 3 piksele, a o 5 pikseli. Moesz take spróbowa zmikczy zaznaczenie o kilka pikseli. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 131 Rysunek 4.21. Obraz otrzymany po zmianie koloru ta Gradienty i maskowanie warstw Narzdzie do wypeniania obszaru gradientem moemy wykorzysta do tworzenia efektu stopniowego znikania obrazu. Kada warstwa, która ma kana alfa, moe zosta wzbogacona o mask. Maska warstwy jest czarno-biaym obrazem, który — podobnie jak kana alfa — decyduje o widocznoci pikseli warstwy. W odrónieniu od kanau alfa dziaanie maski moemy wczy lub wyczy. Jest to wic nieco mniej destrukcyjny sposób ukrywania fragmentu zdjcia. Operacje zwizane z maskami warstwy s dostpne w menu Warstwa/ Maska. W omawianym wiczeniu nauczysz si: T dodawa mask warstwy (Warstwa/Maska/Dodaj mask warstwy), T edytowa mask warstwy, wypeniajc j gradientem (Warstwa/Maska/Modyfikuj mask warstwy), T wcza lub wycza dziaanie maski (Warstwa/Maska/Wycz mask warstwy), T wcza widoczno zawartoci maski (Warstwa/Maska/Wywietl mask warstwy). W I C Z E N I E 4.7 Znikajca fotografia Zdjcie przedstawiajce salon samochodowy zmodyfikuj w taki sposób, by stopniowo znikao w kierunku prawej krawdzi. Obraz, jaki naley otrzyma, jest przedstawiony na rysunku 4.22. 132 GIMP • wiczenia praktyczne Rysunek 4.22. wiczenie 4.7 Utwórz nowy obraz o wymiarach 800×600 pikseli i wklej do niego zdjcie z pliku autosalon.jpg. Wklejon fotografi przesu tak, by przylegaa do lewej krawdzi obrazu. Aktywn warstw bdzie w tej chwili warstwa, któr wkleie. Z menu wybierz operacj Warstwa/ Maska/Dodaj mask warstwy. W oknie dialogowym pozostaw domylne ustawienia. Warstwa przedstawiajca zdjcie zostanie wzbogacona o mask. Informuje o tym ikona, która pojawi si w oknie warstw. Ikona maski warstwy ze zdjciem jest pokazana na rysunku 4.23. Rysunek 4.23. Ikona maski warstwy Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 133 Zwró uwag, e ikony warstw oraz ikona maski widoczne na rysunku 4.23 maj obramowanie. Spróbuj kolejno klikn kad z trzech ikon. Ikona, któr klikniesz, otrzyma bia obwódk informujc o tym, e jest ona aktualnie wybrana. Od tego momentu musisz zwraca uwag nie tylko na to, która warstwa jest aktywna, ale take na to, czy aktywna jest warstwa, czy jej maska. Jeli korzystasz z opisanej w wiczeniu 2.14 operacji zapisywania selekcji w kanale, zwracaj take uwag, czy aktywnym elementem obrazu nie jest przypadkiem zapisany kana. Jeeli w oknie Kanay aktywny jest jeden z zapisanych kanaów, wówczas operacje edycyjne, np. rysowanie oówkiem, dotycz kanau. Pamitaj, e pomalowa moemy zarówno warstw, jak i jej mask lub zapisany kana. Maska warstwy jest czarno-biaym obrazem, który moesz obejrze, wykonujc operacj Warstwa/Maska/Wywietl mask warstwy. Operacj tak moesz równie wykona, klikajc ikon maski z równoczesnym przytrzymaniem przycisku Alt. Po wykonaniu tej operacji ikona maski otrzyma zielone obramowanie. Jeli mask warstwy wypenisz czarno-biaym gradientem, to otrzymasz efekt stopniowego znikania zdjcia. W oknie warstw kliknij ikon maski, a nastpnie: T ustal domylne kolory (skrót D), T wybierz narzdzie Gradient, T wykonaj czarno-biay gradient na masce warstwy ze zdjciem; gradient, jaki powiniene otrzyma, jest przedstawiony na rysunku 4.24. Operacja Wywietl mask warstwy przecza wygld obrazu. Po wczeniu maski otrzymasz obraz taki jak na rysunku 4.24, a po wyczeniu — taki jak na rysunku 4.22. Dziaanie maski moesz take wyczy, nie usuwajc jej z obrazu. Suy do tego operacja Warstwa/Maska/Wycz mask warstwy. Operacj tak moesz wykona, klikajc ikon warstwy z równoczesnym przytrzymaniem przycisku Ctrl. Zwró uwag, e po wykonaniu operacji Wycz mask warstwy ikona maski jest ozdobiona czerwonym obramowaniem. 134 GIMP • wiczenia praktyczne Rysunek 4.24. Gradient umieszczony na masce warstwy Ikona maski warstwy reaguje na kliknicie. O stanie, w jakim znajduje si maska, informuje kolor obramowania ikony. Dostpnymi operacjami modyfikujcymi stan maski s: T Warstwa/Maska/Modyfikuj mask warstwy. Operacji tej odpowiada kliknicie ikony maski. Po wykonaniu tej operacji ikona maski bdzie otoczona bia obwódk. T Warstwa/Maska/Wywietl mask warstwy. Operacji tej odpowiada kliknicie ikony maski z przytrzymanym przyciskiem Alt. Po wykonaniu tej operacji ikona maski bdzie otoczona zielon obwódk. T Warstwa/Maska/Wycz mask warstwy. Operacji tej odpowiada kliknicie ikony maski z przytrzymanym przyciskiem Ctrl. Po wykonaniu tej operacji ikona maski bdzie otoczona czerwon obwódk. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 135 Mask warstwy moesz edytowa prawie identycznie jak kad inn warstw. Jedyna istotna rónica jest zauwaalna przy wykonywaniu operacji wklejania. Wklejajc obraz ze schowka na mask, musisz go zakotwiczy na masce. Operacja konwersji wklejanego obrazu w now warstw nie jest dostpna w przypadku, gdy aktywnym elementem obrazu jest maska. W I C Z E N I E 4.8 Wklejanie obrazów na mask Warstwy Przygotuj obraz widoczny na rysunku 4.25. Jest to zdjcie chmur, w którym na masce umieszczono kontur ptaka i kilka kresek narysowanych stalówk. Rysunek 4.25. wiczenie 4.8 Utwórz nowy obraz o wymiarach 600×600 pikseli i wklej do niego zdjcie z pliku chmury.xcf. Wklejon fotografi umie na nowej warstwie, a nastpnie dodaj mask dla wklejonej warstwy. Na masce tej naley umieci czarno-biay obraz przedstawiajcy kontur ptaka. W tym celu najpierw: T otwórz obraz ptak.xcf, T dodaj do obrazu jednolit warstw koloru czarnego, T warstw czarn przesu na spód, 136 GIMP • wiczenia praktyczne T zablokuj zachowywanie przezroczystoci dla warstwy przedstawiajcej ptaka (rysunek 3.26), T warstw przedstawiajc ptaka wypenij kolorem biaym. Otrzymany obraz pokazano na rysunku 4.26. Rysunek 4.26. Czarno-biay obraz, który umiecimy na masce warstwy W obrazie z rysunku 4.26 wykonaj operacj Zaznaczenie/Wszystko (skrót Ctrl+A), a nastpnie Edycja/Skopiuj widoczne (skrót Ctrl+Shift+C). Do schowka zostanie skopiowany kompletny obraz widoczny na rysunku 4.26. Dziki operacji Skopiuj widoczne kopiowaniu podlega zawarto wszystkich warstw obrazu. Przejd do obrazu zawierajcego zdjcie chmur i po upewnieniu si, e aktywn warstw jest maska, wykonaj operacj Edycja/Wklej, po czym nacinij wskazany na rysunku 4.27 przycisk Zakotwicza oderwan warstw. Na zakoczenie wcz narzdzie do kaligrafii (skrót K) i narysuj na masce biaym kolorem kilka podunych linii. Przytrzymujc przycisk Alt, kliknij ikon maski. Ujrzysz obraz taki jak na rysunku 4.28. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania Rysunek 4.27. Po wklejeniu obrazu jedynymi dostpnymi operacjami s zakotwiczenie oraz usunicie wklejonego obrazu Rysunek 4.28. Wygld obrazu z rysunku 4.25 po wykonaniu operacji Poka mask warstwy (skrót Alt+klik) 137 138 GIMP • wiczenia praktyczne W I C Z E N I E 4.9 Gradient dwuliniowy Zdjcie przedstawiajce monety przekszta w taki sposób, by znikao w kierunku górnej i dolnej krawdzi. W dolnej czci zdjcia umie cztery napisy money wykonane rónymi czcionkami o rónych wielkociach. Obraz, jaki naley wykona, jest przedstawiony na rysunku 4.29. Rysunek 4.29. wiczenie 4.9 Otwórz zdjcie money.jpg i dodaj do niego now, bia warstw. Warstw bia przesu na spód. Nastpnie dodaj mask warstwy ze zdjciem. Mask wypenij czarno-biaym gradientem dwuliniowym, który jest przedstawiony na rysunku 4.30. W celu wykonania gradientu z rysunku 4.30: T dodaj do obrazu prowadnic pionow (w dowolnym miejscu), T ustal kolory domylne (skrót D), T odwró kolory (skrót X), T uaktywnij narzdzie Gradient, T przejd do okna waciwoci narzdzia, T wybierz wskazan na rysunku 4.30 warto Ksztat: dwuliniowy, T nastpnie kliknij miejsce oznaczone liter A, przytrzymaj przycisk myszy, przesu kursor do punktu B i zwolnij przycisk myszy; operacj t wykonaj, wykorzystujc dodan wczeniej prowadnic — w ten sposób otrzymasz dokadnie poziomy gradient. Rozdzia 4. • Narzdzia do rysowania 139 Rysunek 4.30. Dwuliniowy gradient, który powoduje znikanie zdjcia w kierunku górnej i dolnej krawdzi Na zakoczenie pobierz z internetu czcionki: T Parisian: http://www.fontspace.com/george-williams/parisian, T Steinter: http://www.fontspace.com/gabriele-magurno/steiner, T Ubuntu title: http://www.dafont.com/ubuntu-title.font, T Promocyja: http://www.fontspace.com/gluk/promocyja. Pobrane czcionki zainstaluj w systemie. Dodaj do obrazu cztery napisy money wykonane pobranymi czcionkami o rónych wielkociach. Napisy rozmie w dolnej czci obrazu. W celu zainstalowania czcionki Parisian w systemie: T odwied witryn http://www.fontspace.com/george-williams/parisian, T korzystajc z przycisku Download, zapisz na dysku plik czcionki george-williams_parisian.zip, T rozpakuj plik george-williams_parisian.zip, T kliknij prawym przyciskiem wypakowany plik Parisian.ttf, 140 GIMP • wiczenia praktyczne T z menu kontekstowego wybierz opcj Zainstaluj, T zrestartuj program GIMP. Zainstalowana czcionka bdzie dostpna w oknie waciwoci narzdzia tekstowego pod nazw Parisian.