interaktywne monety
Transkrypt
interaktywne monety
16 TEMAT NUMERU INTERAKTYWNE MONETY Monika Flasikowska Pracownia matematyczna w mojej szkole została niedawno wyposażona w tablicę interaktywną. W związku ze zbliżającym się końcem roku szkolnego postanowiłam opracować łamigłówki, by uczniowie mogli je na tej tablicy rozwiązywać. Inspiracją do przygotowania zajęć dla uczniów szkoły podstawowej stały się dla mnie zadania z monetami znajdujące się w podręczniku dla klasy trzeciej gimnazjum1 z serii M+. Każdy uczeń powinien przynieść na lekcję dwanaście jednogroszowych monet (warto przygotować kilka rezerwowych monet dla zapominalskich). Wszystkie łamigłówki umieściłam w pliku, który na początku lekcji należy uruchomić na tablicy interaktywnej. Uczniowie najpierw rozwiążą łamigłówki, używając przyniesionych monet, a następnie pokażą swoje rozwiązania na tablicy. Poniżej przedstawiam przygotowane przeze mnie zadania2 . Zadanie 2 Przełóż jedną monetę tak, by w rzędzie poziomym i w rzędzie pionowym były 2 reszki i 1 orzeł. Zadanie 3 Przełóż monety tak, by powstał prostokąt o bokach utworzonych z trzech monet i czterech monet. Zadanie 1 Przełóż jedną monetę tak, by w rzędzie poziomym i w rzędzie pionowym był 1 orzeł i 1 reszka. Zadanie 4 Ułóż 7 monet w dwóch rzędach, tak by w każdym rzędzie były 4 monety. (ms65) str. 16 TEMAT NUMERU Zadanie 5 Zadanie 8 Przełóż dwie monety tak, by powstał kwadrat. Zadanie polega na tym, by przesuwając monety, zamienić miejscami orły i reszki, pozostawiając między nimi wolne pole. Orły można przesuwać wyłącznie w lewą stronę, a reszki – w prawą. Monetę można przesunąć na wolne pole obok lub można przeskoczyć przez sąsiednią monetę na wolne pole. Zadanie 9 Kayles to gra przeznaczona dla dwóch osób. Na stole rozkładamy w jednym rzędzie 13 monet. Gracze wykonują ruchy na zmianę. Gracz może wziąć w jednym ruchu 1 lub 2 sąsiednie monety. Wygrywa ta osoba, która zabierze 1 lub 2 ostatnie monety. Zadanie 6 Na stole leżą cztery monety, tak jak na rysunku. Należy odwrócić wszystkie monety orłami do góry. Jedyny dozwolony ruch to jednoczesny obrót dwóch sąsiednich monet. Każda moneta powinna zostać chociaż raz odwrócona. Ile co najmniej razy należy obrócić monety? Zadanie 7 Manipulując jedną monetą, spraw, by rzędy górny i dolny były złożone tylko z orłów. Grę Kayles opracował angielski matematyk Henry Dudeney (1857–1930). W rzędzie można umieścić dowolną liczbę monet. Grę zaprezentowałam kiedyś uczniom gimnazjum i wspólnie próbowaliśmy odkryć strategię prowadzącą do wygranej. Zachęcam do pokazania jej też młodszym uczniom, bo dobrzy uczniowie szkoły podstawowej także powinni sobie poradzić z takim problemem. 1 Matematyka 3. Podręcznik dla klasy trzeciej gimnazjum, GWO, Gdańsk 2011. 2 Plik z łamigłówkami do wykorzystania na tablicy multimedialnej można pobrać ze strony internetowej www.czasopisma.gwo.pl (hasło potrzebne do otwarcia pliku: 12wi9p). Został on przygotowany w programie SMART Notebook 10 (przyp. red.). (ms65) str. 17 17