Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com

Transkrypt

Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com
Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com
Data publikacji : 27.06.2009
Ocena: 4.5/5 (11)
Kilka wywiadów z najlepszym graczem StarCraft II na świecie – Davidem Kimem niedawno ujrzało
światło dzienne. Oto pierwszy wywiad przeprowadzony przez stronę chonsu.com, przetłumaczony na
angielski przez JinSol z TeamLiquid.net, ponownie przetłumaczony na polski, tym razem przeze mnie.
Spotkaliśmy się z Koreańskim programistą długo
rzeczywistego Blizzard Entertainment – Starcrafta II.
oczekiwanej
strategii
czasu
David Kim (Koreańskie imię Kim Tae Hyun) wystąpił w trzecim battle report, pokazując w
nim swój talent godny profesjonalnego gracza, stając się tym samym tematem rozmów w
świecie graczy. David jest jednym z 50 głównych programistów Starcrafta II.
Pomimo iż nie ujawnił żadnych szczegółów na temat samego Starcrafta, przeprowadził on
lekką konwersacją z reporterem na temat poczucia dumy jakie towarzyszy pracy
programisty w Blizzard Entertainment.
P: Jak rozpocząłeś swoja karierę zawodową w obcym kraju?
O: Urodziłem się w Korei, ale studiowałem w Vancouver, w Kanadzie, gdzie osiągnąłem
tytuł magistra w dziedzinie informatyki. Miałem pracować jako programista „Company of
Heroes” i „Warhammer 4000”, ostatecznie pracowałem jako „balance designer” w Relic.
P: Jaka jest różnica pomiędzy Blizzard, a Relic ?
O: Obie firmy tworzą gry RTS na najwyższym poziomie, jednak zdaje się ze Blizzard
bardziej skupia uwagę na eSporcie, gdy Relic stara się jak najbardziej urozmaicać
rozgrywkę. Każda z firm tworzy świetne gry, i obie firmy są wspaniałe.
P: Na jakim stanowisku pracujesz w Blizzard?
O: „Balance designer” Starcrafta II. Innymi słowy dbam o to aby jednostki były potrzebne
w pewnych sytuacjach, jak i również aby jednostki były dobrze wykorzystywane w każdej
rozgrywce. Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek
do ich rasowych charakterystyk.
P: Jak myślisz, co stanowi o sile Blizzarda?
O: Fakt, że opinia każdego z pracowników jest równo brana pod uwagę, w procesie
tworzenia gry. Każda uwaga niezależnie od stanowiska, jest swobodnie omawiana. Także
to, że szefami wszystkich działów są niesamowicie utalentowani i doświadczeni ludzie, co
sprawia, że cały zespół doskonale się dogaduje.
P: W jaką grę grasz najczęściej?
O: Na pierwszym miejscu z gier online jest dla mnie „World of Warcraft”. Gram w nim
magiem undead’em. Czekam teraz na grę „AION”.
P: Jaki jest twój poziom umiejętności w Starcraft II?
O: Jestem na pierwszym miejscu, w bieżącej drabince. Jednakże, gry gra zostanie
wypuszczona na rynek, zostanę prawdopodobnie zown’owany przez graczy z Korei
(śmiech).”
Źródło: SCLegacy
Tagi: wywiad, SCLegacy, David Kim
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Skofijak
Data publikacji : 27.06.2009
Data modyfikacji : 28.06.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 3223
Komentarz (18) dodaj komentarz
Ale musi byc zajebiscie byc najlpeszym w gre ktorej jeszcze nie ma :D
"Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk."
Mozna by to jeszcze raz na polski przetlumaczyc :P
no i kilka literówek, ale tak to ok :)~Ksiaze
2009/06/27 18:20
Koreańczyk! I wszystko jasne:D
Tak w ogóle jak zobaczyłem zdjęcie, to pomyslałem, że gościu ma 12 lat:]~Dagaen
2009/06/27 18:28
do użytkowników i modków - na swojej stronie, CD-A opublikowało list z LEM odnośnie m.in. ceny Starcraft II
http://www.cd-action.pl/news-7005/lem-odpowiada-cd-projektowi---starcraft-ii-to-dla-nas-nie-sprawa-zycia-i-smierci.html~
Amdor
2009/06/27 18:50
warhammer 40000* ;]~dziewic
2009/06/27 19:20
Z tego linku nic chyba nie wynika..Mówią co robia, mówią kim są itp. ale żadnych konkretów o cenie nie ma:/~Dagaen
2009/06/27 19:21
O: Jestem na pierwszym miejscu, w "bieszącej" drabince.
Babol na poziomie podstawówki, chociaż ja nawet w podstawówce takich błędów nie robiłem.~Arris
2009/06/27 19:34
Amdor - oczywiście moglibyśmy to zamieścić jako newsa, ale zaraz odezwą się głosy, które będą nam zarzucać, że tłumaczymy
z polskiego na polski...~Asmodan
starcraft2.net.pl
2009/06/27 19:38
błędy w ostatnich zdaniach
O: Jestem na pierwszym miejscu, w bieszącej {BIERZĄCEJ??} drabince. Jednakże, gry {GDY?} gra zostanie wypuszczona na
rynek, zostanę prawdopodobnie zown’owany przez graczy z Korei (śmiech).”~krystek
2009/06/27 19:42
Bieżącej;)~Dagaen
2009/06/27 19:49
Tak sie zachowujecie, jakbyście nigdy o bieszącej drabince nie słyszeli ;P...~The_13
2009/06/27 20:46
co to jest za gra AION, zdaniem tego koreanca lepsza niz SCII...~viki tupał
2009/06/27 21:57
Jakim programista?
Chyba cos pomiedzy designerem a testerem a nie programista.~xxx
2009/06/27 22:30
~krystek ahahahahahahahahahaha odezwal się od poprawy błędów ! xDDDDDDDDD~pizdu_wonie
2009/06/28 00:32
no fakt, parę błędów się zebrało, troche na kacu to tłumaczyłem, więc generalnie to i tak jest nieźle :D
a co do tych charakterystyk jednostek i charakterystyk rasowych...
"The main goal right now is to match the unit’s characteristics to its race characteristics.
"
jak ktoś wie może o co chodzi to niech pisze, bo ja to rozumiem tak jak napisałem :[email protected]
2009/06/28 04:17
Ale macie naprawde problemy z czytaniem ze zrozumieniem.
"Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk."
Czyli np: do zerga pasuja jednostki szybkie.
Zaklecia pasuja jakies plagi, mazie itp.
Do prota pasuja jakies roboty, maja sie raczej dlugo budowac, kosztowac sporo (gazu).
Czy tak trudno zrozumiec bylo to zdanie?~mgk_
2009/06/28 11:20
właśnie o to chodziło ;] myślałem, że to będzie oczywiste, ale jednak nie dla [email protected]
2009/06/28 12:02
Dlaczego mówią na niego David Kim (skoro ma jakieś inne koreańskie imię??)~Windlex
2009/06/28 14:20
A no pewnie dlatego że łatwiej zapamiętać ;P ... jakbym tam pojechał jako Grzegorz Brzęczyszczykiewicz to wolalbym żeby na
mnie wołali Greg B. niż żeby łamali sobie języki przez 5 minut za każdym razem jak czegoś ode mnie chcą :D~vicThor
2009/06/28 14:58
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)