Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com
Transkrypt
Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com
Wywiad z Davidem Kimem dla chonsu.com Data publikacji : 27.06.2009 Ocena: 4.5/5 (11) Kilka wywiadów z najlepszym graczem StarCraft II na świecie – Davidem Kimem niedawno ujrzało światło dzienne. Oto pierwszy wywiad przeprowadzony przez stronę chonsu.com, przetłumaczony na angielski przez JinSol z TeamLiquid.net, ponownie przetłumaczony na polski, tym razem przeze mnie. Spotkaliśmy się z Koreańskim programistą długo rzeczywistego Blizzard Entertainment – Starcrafta II. oczekiwanej strategii czasu David Kim (Koreańskie imię Kim Tae Hyun) wystąpił w trzecim battle report, pokazując w nim swój talent godny profesjonalnego gracza, stając się tym samym tematem rozmów w świecie graczy. David jest jednym z 50 głównych programistów Starcrafta II. Pomimo iż nie ujawnił żadnych szczegółów na temat samego Starcrafta, przeprowadził on lekką konwersacją z reporterem na temat poczucia dumy jakie towarzyszy pracy programisty w Blizzard Entertainment. P: Jak rozpocząłeś swoja karierę zawodową w obcym kraju? O: Urodziłem się w Korei, ale studiowałem w Vancouver, w Kanadzie, gdzie osiągnąłem tytuł magistra w dziedzinie informatyki. Miałem pracować jako programista „Company of Heroes” i „Warhammer 4000”, ostatecznie pracowałem jako „balance designer” w Relic. P: Jaka jest różnica pomiędzy Blizzard, a Relic ? O: Obie firmy tworzą gry RTS na najwyższym poziomie, jednak zdaje się ze Blizzard bardziej skupia uwagę na eSporcie, gdy Relic stara się jak najbardziej urozmaicać rozgrywkę. Każda z firm tworzy świetne gry, i obie firmy są wspaniałe. P: Na jakim stanowisku pracujesz w Blizzard? O: „Balance designer” Starcrafta II. Innymi słowy dbam o to aby jednostki były potrzebne w pewnych sytuacjach, jak i również aby jednostki były dobrze wykorzystywane w każdej rozgrywce. Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk. P: Jak myślisz, co stanowi o sile Blizzarda? O: Fakt, że opinia każdego z pracowników jest równo brana pod uwagę, w procesie tworzenia gry. Każda uwaga niezależnie od stanowiska, jest swobodnie omawiana. Także to, że szefami wszystkich działów są niesamowicie utalentowani i doświadczeni ludzie, co sprawia, że cały zespół doskonale się dogaduje. P: W jaką grę grasz najczęściej? O: Na pierwszym miejscu z gier online jest dla mnie „World of Warcraft”. Gram w nim magiem undead’em. Czekam teraz na grę „AION”. P: Jaki jest twój poziom umiejętności w Starcraft II? O: Jestem na pierwszym miejscu, w bieżącej drabince. Jednakże, gry gra zostanie wypuszczona na rynek, zostanę prawdopodobnie zown’owany przez graczy z Korei (śmiech).” Źródło: SCLegacy Tagi: wywiad, SCLegacy, David Kim Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Skofijak Data publikacji : 27.06.2009 Data modyfikacji : 28.06.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 3223 Komentarz (18) dodaj komentarz Ale musi byc zajebiscie byc najlpeszym w gre ktorej jeszcze nie ma :D "Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk." Mozna by to jeszcze raz na polski przetlumaczyc :P no i kilka literówek, ale tak to ok :)~Ksiaze 2009/06/27 18:20 Koreańczyk! I wszystko jasne:D Tak w ogóle jak zobaczyłem zdjęcie, to pomyslałem, że gościu ma 12 lat:]~Dagaen 2009/06/27 18:28 do użytkowników i modków - na swojej stronie, CD-A opublikowało list z LEM odnośnie m.in. ceny Starcraft II http://www.cd-action.pl/news-7005/lem-odpowiada-cd-projektowi---starcraft-ii-to-dla-nas-nie-sprawa-zycia-i-smierci.html~ Amdor 2009/06/27 18:50 warhammer 40000* ;]~dziewic 2009/06/27 19:20 Z tego linku nic chyba nie wynika..Mówią co robia, mówią kim są itp. ale żadnych konkretów o cenie nie ma:/~Dagaen 2009/06/27 19:21 O: Jestem na pierwszym miejscu, w "bieszącej" drabince. Babol na poziomie podstawówki, chociaż ja nawet w podstawówce takich błędów nie robiłem.~Arris 2009/06/27 19:34 Amdor - oczywiście moglibyśmy to zamieścić jako newsa, ale zaraz odezwą się głosy, które będą nam zarzucać, że tłumaczymy z polskiego na polski...~Asmodan starcraft2.net.pl 2009/06/27 19:38 błędy w ostatnich zdaniach O: Jestem na pierwszym miejscu, w bieszącej {BIERZĄCEJ??} drabince. Jednakże, gry {GDY?} gra zostanie wypuszczona na rynek, zostanę prawdopodobnie zown’owany przez graczy z Korei (śmiech).”~krystek 2009/06/27 19:42 Bieżącej;)~Dagaen 2009/06/27 19:49 Tak sie zachowujecie, jakbyście nigdy o bieszącej drabince nie słyszeli ;P...~The_13 2009/06/27 20:46 co to jest za gra AION, zdaniem tego koreanca lepsza niz SCII...~viki tupał 2009/06/27 21:57 Jakim programista? Chyba cos pomiedzy designerem a testerem a nie programista.~xxx 2009/06/27 22:30 ~krystek ahahahahahahahahahaha odezwal się od poprawy błędów ! xDDDDDDDDD~pizdu_wonie 2009/06/28 00:32 no fakt, parę błędów się zebrało, troche na kacu to tłumaczyłem, więc generalnie to i tak jest nieźle :D a co do tych charakterystyk jednostek i charakterystyk rasowych... "The main goal right now is to match the unit’s characteristics to its race characteristics. " jak ktoś wie może o co chodzi to niech pisze, bo ja to rozumiem tak jak napisałem :[email protected] 2009/06/28 04:17 Ale macie naprawde problemy z czytaniem ze zrozumieniem. "Obecnie naszym głównym celem jest dostosowanie charakterystyk jednostek do ich rasowych charakterystyk." Czyli np: do zerga pasuja jednostki szybkie. Zaklecia pasuja jakies plagi, mazie itp. Do prota pasuja jakies roboty, maja sie raczej dlugo budowac, kosztowac sporo (gazu). Czy tak trudno zrozumiec bylo to zdanie?~mgk_ 2009/06/28 11:20 właśnie o to chodziło ;] myślałem, że to będzie oczywiste, ale jednak nie dla [email protected] 2009/06/28 12:02 Dlaczego mówią na niego David Kim (skoro ma jakieś inne koreańskie imię??)~Windlex 2009/06/28 14:20 A no pewnie dlatego że łatwiej zapamiętać ;P ... jakbym tam pojechał jako Grzegorz Brzęczyszczykiewicz to wolalbym żeby na mnie wołali Greg B. niż żeby łamali sobie języki przez 5 minut za każdym razem jak czegoś ode mnie chcą :D~vicThor 2009/06/28 14:58 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)