Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 2013/2014 Nr programu

Transkrypt

Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 2013/2014 Nr programu
Aplikacje internetowe
KL. III
Rok szkolny: 2013/2014
Nr programu: 312[01]/T,SP/MENIS/2004.06.14
Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne
Dział
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
Bok wprowadzający
1. Zapoznanie z programem
nauczania i przedmiotowym
systemem oceniania
1
- zapoznanie uczniów z materiałem nauczania,
podręcznikiem, wymaganiami nauczyciela,
kryteriami oceniania,
Podstawy języka
HTML
(60 godz.)
2. Wprowadzenie do projektowania
stron internetowych
1
Historia Internetu. Historia HTML. Organizacja stron
WWW.
3-4. Zasady korzystania z
informacji w Internecie - Prawo
autorskie
2
Ustawa o prawie autorskim, ochrona wizerunku,
danych adresata korespondencji. Ochrona prawna
programów komputerowych.
5-6. Struktura dokumentu html.
2
Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje
witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie
skryptów
7-8. Tworzenie dokumentu w
języku HTML.
2
Struktura dokumentu w języku HTML. Tworzenie
dokumentu.
9-10. Formatowanie tekstu w
języku HTML
2
Znaczniki do formatowania tekstu.
11-12.Formatowanie czcionki i
akapitów
2
Formatowanie czcionek róznymi sposobami
13-14. Znaki specjalne i stosowanie
kolorów
2
Znaki specjalne i stosowanie kolorów. Kody kolorów
15-16. Obiekty graficzne na
stronach WWW.
2
Wstawianie różnych obiektów na stronę.
Dział
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
17-18. Obiekty blokowe i ich
formatowanie.
2
Nagłówki, linie poziome, Tabele i ich zastosowanie.
19-20. Odsyłacze: linki, hiperlinki i
łącza do stron WWW.
2
Łącza wewnętrzne, linki pocztowe, mapy
odnośników
21-22. Listy i ich zastosowanie
2
Listy wypunktowane. Listy numerowane, Lista
definicji.
23-24.Tabele i ich zastosowania
2
Poznanie wszystkich znaczników do projektowania
tabel
25-26.Ćwiczenia w projektowaniu
różnych tabel
2
W jaki sposób połączyć kilka komórek tabeli w jedną
dużą
W jaki sposób połączyć kilka wierszy tabeli w grupę
funkcjonalną Jak wydzielić nagłówek i stopkę tabeli
27-30. Wykorzystywanie tabel do
rozmieszczania elementów strony
4
W jaki sposób połączyć kilka kolumn tabeli w grupę
funkcjonalną
31-34.Projektowanie strony
internetowej na podstawie
określonego wzoru. Praca kontrolna
4
35-36. Przegląd możliwości edytora
EzHTML i zasady jego obsługi
2
Przegląd możliwości edytora EzHTML i zasady jego
obsługi
37-38. Wstawianie obiektów
multimedialnych do kodu html.
2
Wstawianie plików dźwiękowych, plików filmowych
2
Dział
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
39-40. Ćwiczenia ze wstawianiem
obiektów multimedialnych
4
Jak wstawić obrazek (grafikę, zdjęcie) na stronę
WWW
W jaki sposób wstawić na stronę WWW
przesuwający się tekst
Jak można wstawić plik AVI (film, animacja) na
stronę WWW?
Co zrobić, aby podczas oglądania strony grała
muzyka
Jak wstawić odtwarzacz multimedialny (filmy,
muzyka) na stronę WWW
Mapy odsyłaczy, mapy graficzne
41-42.Tworzenie map obrazów
hiperłączy
2
43-44.Formularze na stronach
WWW
2
Jak wprowadzić pole tekstowe, w którym można
wpisać np. imię i nazwisko. W jaki sposób
zablokować pole przed wpisywaniem
45-46. Sposoby wysyłania
formularzy przez strony WWW.
2
47-48.Tworzenie strony opartej na
ramkach.
4
W jaki sposób zabezpieczyć się przed błędem w
niektórych systemach operacyjnych,
uniemożliwiającym wysyłanie formularzy
pocztowych.
Jak wysłać formularz na wskazany adres e-mail bez
używania programu pocztowego
Jak stworzyć stronę WWW, podzieloną na klika
ramek, czyli okienek. Gotowe przykłady stron
WWW z ramkami.
49-53.Projektowanie strony
internetowej na podstawie
określonego wzoru. Praca kontrolna
4
54-55. Przegląd aplikacji do
tworzenia stron internetowych
2
Charakteryzowanie aplikacji przeznaczonych do
projektowania stron
56-59. Projektowanie witryn przy
wykorzystaniu edytorów WYSWIG
4
Instalowanie, konfigurowanie i podstawowa obsługa
oprogramowania do tworzenia stron WWW
60-63.Zapoznanie z opcjami
programu FrontPage
4
Instalowanie, konfigurowanie i podstawowa obsługa
3
Dział
Wykorzystanie
języka
programowania
po stronie
przeglądarki
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
64-67.Wyszukiwanie i korzystanie
z szablonów stron internetowych
4
Projektowanie stron z wykorzystaniem szablonów
68-72. Zaprojektowanie strony na
podstawie szablonów
4
Zaprojektowanie strony na podstawie szablonów
73-76. Tworzenie stron
internetowych zawierających
tabele, wykresy, animacje, grafikę,
dźwięk, aplety Javy
4
Korzystanie z rożnych obiektów multimedialnych
77-80. Projektowanie witryny
internetowej na podstawie
określonego wzoru
4
. Projektowanie witryny internetowej na podstawie
określonego wzoru
81-84.Umieszczanie stron
internetowych na serwerze.
4
Umieszczanie stron internetowych na serwerze
85-86.Przegląd innych programów
do tworzenia stron internetowych
2
Przegląd innych programów do tworzenia stron
internetowych
87-88. Budowa strony internetowej
za pomocą Systemu Zarządzania
Treścią (CMS)
2
Wprowadzenie do CMS
89-92. Przegląd
najpopularniejszych systemów
CMS
4
Przegląd systemów CMS
93-98. Projekt strony internetowej
w systemie CMS
6
Wykonanie projektu
99-100. Kaskadowe arkusze stylów
2
Czym są style CSS. Jak używać CSS. Czego dotyczą
style CSS.
4
Dział
(32 godz.)
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
101-104. Korzystanie z arkuszy
stylów przy projektowaniu stron
WWW.
4
Jakie są sposoby wstawiania (osadzania) stylów CSS
na stronach WWW
W jaki sposób bezpośrednio przypisać styl do
dowolnego znacznika
105-106. Zastosowanie formularzy
i skryptów CGI
2
Tworzenie formularzy i zastosowanie skryptów CGI
107-108. Programowanie z użyciem
obiektów
2
Obiekt i właściwości. Metody. Powiązania obiektów.
Model obiektowy.
109-112. Wstawianie skryptów
JavaScript
4
Gdzie umieścić skrypty na stronie.
113-114. Instrukcje sterujące w
JavaScript
2
Instrukcje warunkowe, instrukcje wyboru, pętle
while, pętle for, instrukcje with
115-116. Typy i deklaracje
zmiennych. Operatory.
2
Typy i deklaracje zmiennych. Operatory.
117-118. Definiowanie funkcji.
Obsługa zdarzeń strony.
2
Definiowanie funkcji. Obsługa zdarzeń strony.
119-122. Pisanie własnych
skryptów do strony internetowej
4
Pisanie własnych skryptów do strony internetowej
123-126. Projektowanie witryny
internetowej na podstawie
określonego wzoru
4
127-130. Przegląd innych języków
programowania po stronie
przegladarki
4
Przegląd innych języków programowania po stronie
przegladarki
5
Dział
Uruchamianie
aplikacji
internetowych
po stronie
serwera
(30 godz)
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
131-132. Przegląd serwisów
opracowanych w technologii php
2
Wyszukiwanie stron internetowych opracowanych w
języku php.
133-134. Uruchamianie gotowych
skryptów php.
2
Narzędzia potrzebne do uruchamiania skryptów php
135-138. Instalacja i
konfigurowanie aplikacji Krasnal
srewer.
4
Instalacja i konfigurowanie aplikacji Krasnal serwer
139-140. Ćwiczenia w
uruchamianiu skryptów na
serwerze.
2
Uruchamianie gotowych skryptów pobranych z
Internetu i sprawdzenie ich działania
141-142 Składnia języka php.
Elementy składni.
2
Elementy składni: identyfikatory, słowa kluczowe,
komentarze, stałe, zmienne
143-144. Operatory w języku php
2
Operatory arytmetyczne, przypisania, ciągu (łączenia
znaków), inkrementacji i dekrementacji, operatory
logiczne, wykonania.
145-148. Instrukcje w języku php.
Pętle w języku php..
4
Instrukcje warunkowe, iteracyjne, wyboru, pętle
149-150. Funkcje w języku
programowania.
151-152. Tworzenie własnych
funkcji
2
Funkcje w języku php, składnia funkcji, funkcja
include,
2
6
Dział
Zakres treści
Temat
Czas
Moduł
152-154. Zmienne typu
tablicowego.
155-156. Komunikacja
użytkownika z serwerem.
2
157-170.Godziny do dyspozycji
nauczyciela. Przeznaczone na
dodatkowe powtórzenia i
uzupełnienia materiału
14
Funkcje operujące na tablicach. Funkcje operujące na
łańcuchach znaków.
2
7