Program - OEIiZK
Transkrypt
Program - OEIiZK
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie 02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. 22 579-41-00, fax 22 579-41-70 http://www.oeiizk.waw.pl WScratchP Warszawa programuje! Scratch grupa podstawowa Autor: Wanda Jochemczyk, Katarzyna Olędzka Przeznaczenie Szkolenie przeznaczone jest dla nauczycieli warszawskich szkół podstawowych biorących udział w projekcie Warszawa programuje! Zapraszamy 2-3 osobowe zespoły nauczycieli, w szczególności przedmiotów: zajęcia komputerowe, matematyka, przyroda, nauczanie wczesnoszkolne oraz zainteresowanych nauczycieli innych przedmiotów. Szkolenie jest adresowane do nauczycieli rozpoczynających naukę programowania. Wymagania Umiejętność pracy z komputerem, posiadanie konta pocztowego i korzystanie z niego. Uczestnik szkolenia powinien mieć możliwość korzystania z Internetu. Cele 1. Poznanie specyfiki środowiska Scratch i jego edukacyjnych walorów. Społeczność Scratcha a proces uczenia się. 2. Praktyczne poznanie podstaw programowania. 3. Przygotowanie nauczycieli do nauki programowania w języku Scratch. 4. Zapoznanie nauczycieli z możliwościami wykorzystania programu Scratch na różnych zajęciach edukacyjnych. 5. Wzmocnienie kompetencji cyfrowych i kreatywności uczniów warszawskich szkół. Treści kształcenia 1. Geneza środowiska Scratch. Zapoznanie się ze środowiskiem – praca w trybie online i offline. 2. Tworzenie prostych aplikacji z uwzględnieniem sekwencji poleceń, instrukcji warunkowej i pętli: a. Rodzaje bloków i ich zastosowanie: Ruch, Wygląd, Dźwięk, Pisak, Dane, Zdarzenia, Kontrola, Czujniki, Wyrażenia. b. Wprawianie duszka w ruch. c. Wprowadzanie zmiennych. 3. Opracowywanie projektów multimedialnych z uwzględnieniem interakcji z użytkownikiem: a. Projektowanie sceny. Zmiana tła. b. Wygląd duszka – kostiumy, animacja postaci. c. Dźwięki i inne multimedia. 4. Przygotowanie projektów do wykorzystania na lekcjach własnego przedmiotu. 5. Bezpieczne i mądre włączanie się w społeczność Scratcha. Uczenie się od innych i z innymi. 6. Ocenianie prac uczniowskich: zastosowanych rozwiązań programistycznych, walorów estetycznych pracy, twórczego wkładu. Wydanie 1 Formularz F509 Strona 1/2 Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie 02-026 Warszawa, ul. Raszyńska 8/10, tel. 22 579-41-00, fax 22 579-41-70 http://www.oeiizk.waw.pl Informacje o organizacji Szkolenie trwa 3 tygodnie. Obejmuje 15 godzin wykładów oraz ćwiczeń w formie stacjonarnej (3 spotkania po 5 godzin lub 1 spotkanie 7 godzin i 2 spotkania po 4 godziny) 15 godzin online między zajęciami stacjonarnymi. Zajęcia metodą online prowadzone są na platformie edukacyjnej OEIiZK http://moodle.oeiizk.edu.pl. Warunkiem zaliczenia szkolenia jest uzyskanie przynajmniej 60% punktów z zadań obowiązkowych oraz obecność na minimum dwóch spotkaniach stacjonarnych. Uczestnik, który zaliczy szkolenie otrzymuje na ostatnich zajęciach stacjonarnych zaświadczenie o ukończeniu szkolenia. Literatura The LEAD Project, Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem, Helion 2015. Vorderman C., PROGRAMOWANIE. Jakie to proste!, Arkady 2015. http://scratch.mit.edu – strona domowa i portal społecznościowy środowiska. http://mistrzowiekodowania.pl – w dziale Materiały do pobrania instrukcje i scenariusze zajęć. http://www.enauczanie.com/metodyka/scratch - podręcznik i materiały dotyczące programowania w Scratchu. Wydanie 1 Formularz F509 Strona 2/2