Poznajemy informatykę
Transkrypt
Poznajemy informatykę
Mirosław Sławik Poznajemy informatykę Program nauczania dla gimnazjum Konsultacja metodyczna i merytoryczna dr inż. EDWARD KRAWCZYŃSKI Opinia merytoryczna mgr inż. ANNA KOLUDO Opinia metodyczna dr EWA MAGIERA Opinia wychowawcza mgr JOANNA SZYMAŃSKA Projekt okładki MARIUSZ BANACHOWICZ Redakcja JADWIGA KWIECIEŃ JERZY SYJUD Program dopuszczony do użytku szkolnego przez Ministra Edukacji Narodowej. Numer dopuszczenia DKW-4014-53/01 Wydanie I, sierpień 2001 Nazwy wszystkich firm i ich produktów w niniejszej publikacji zostały użyte jedynie w celu ich identyfikacji. Videograf II Sp. z o.o., 40-153 Katowice, al. W. Korfantego 191, tel./fax (0-32) 203-65-59, 203-65-60, 730-25-12, 730-25-13 e-mail: [email protected] http://www.videograf.pl © Copyright by Videograf II Sp. z o.o., Katowice 2001 ISBN 83-7183-200-1 Spis treści I. Wprowadzenie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 II. Informacje o programie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Oznaczenia treści w programie nauczania . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 III. Cel edukacyjny i zadania szkoły . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 IV. Szkolna pracownia komputerowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Baza sprzętowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Oprogramowanie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 V. Treści kształcenia i wynikające z nich czynności nauczyciela i uczniów; osiągnięcia uczniów . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Blok nr 1: Zasady pracy przy komputerze . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Blok nr 2: Poznajemy komputer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Blok nr 3: Praca w środowisku operacyjnym – Wprowadzenie do systemu Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Blok nr 4: Praca w środowisku operacyjnym – Podstawowe operacje w środowisku Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Blok nr 5: Grafika komputerowa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Blok nr 6: Praca w środowisku operacyjnym – Instalowanie programów, archiwizacja, kompresja danych oraz zasady ochrony antywirusowej 21 Blok nr 7: Elementy edytora tekstu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Blok nr 8: Elementy arkusza kalkulacyjnego . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Blok nr 9: Bazy danych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Blok nr 10: Praca w sieci komputerowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Blok nr 11: Zastosowanie komputera we współczesnym świecie . . . . . . . . 34 Blok nr 12: Podstawy korzystania z Internetu . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Blok nr 13: Rozwiązywanie problemów za pomocą algorytmów . . . . . . . . 38 Blok nr 14: Poczta elektroniczna i inne usługi internetowe . . . . . . . . . . . 40 VI. Propozycja oceny osiągnięć uczniów . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 I. Wprowadzenie W obecnych czasach nikt nie kwestionuje potrzeby znajomości obsługi sprzętu komputerowego. Komputer bowiem staje się na naszych oczach maszyną, bez której nie można się już obejść. Niedługo, jak się wydaje, będzie narzędziem towarzyszącym nam na każdym kroku, począwszy od jazdy samochodem, a skończywszy na zdobywaniu kosmosu. Dlatego dorośli powinni dołożyć wszelkich starań, by przygotować młode pokolenia do życia w skomputeryzowanym świecie. Niewątpliwie takie cele przyświecały władzom edukacyjnym, które zdecydowały się wprowadzić nauczanie informatyki w polskich szkołach. Istniejąca podstawa programowa kształcenia ogólnego w zakresie informatyki określa zasadnicze cele, zadania, osiągnięcia oraz treści, jakie są związane z procesem nauczania. Jednak praktyczne zrealizowanie zajęć z ich uwzględnieniem nie jest przedsięwzięciem łatwym. Pragnąc wyjść naprzeciw oczekiwaniom tych, od których zależeć będzie nauczanie informatyki, autor oraz wydawnictwo „Videograf II” przekazują program nauczania, który będzie miał za zadanie pomóc nauczycielom w realizacji celów kształcenia informatycznego w gimnazjum, a uczniom tej szkoły pozwoli opanować wiedzę z zakresu obsługi i użytkowania komputera, wskazując jednocześnie możliwości wykorzystania go w życiu codziennym. Proponowany program nauczania może zostać zrealizowany między innymi z wykorzystaniem podręcznika „Poznajemy informatykę. Podręcznik dla gimnazjum” autorstwa Aleksandra Bremera i Mirosława Sławika. Podręcznik wydany nakładem wydawnictwa „Videograf II” stanowi kompendium wiedzy z szeroko pojętej informatyki, jak i przełożenie celów, zadań oraz treści programowych i ponadprogramowych na grunt codziennej praktyki lekcyjnej. Składamy serdeczne podziękowanie dr. inż. Edwardowi Krawczyńskiemu za pomoc, jaką okazał na etapie tworzenia tego programu. Pragniemy również podziękować za cenne uwagi osobom recenzującym program: dr Ewie Magierze, mgr inż. Annie Koludo oraz mgr Joannie Szymańskiej. Autor i wydawnictwo 5 II. Informacje o programie Program „Poznajemy informatykę” zawiera treści uwzględniające cele i zadania szkoły przewidziane w trzecim etapie kształcenia ogólnego. Jest on zgodny z podstawą programową kształcenia ogólnego w zakresie informatyki w gimnazjum1. Treści zawarte w programie zostały podzielone na czternaście bloków tematycznych. Każdy z bloków zawiera2: N N N N ogólne cele kształcenia; treści kształcenia; proponowane czynności (działania) nauczyciela oraz uczniów w czasie zajęć oraz uwagi o realizacji programu; osiągnięcia uczniów, wynikające z treści w proponowanych blokach tematycznych. W trakcie tworzenia poszczególnych bloków starano się uwzględnić typową bazę sprzętową polskich gimnazjów3 oraz popularne oprogramowanie użytkowe. Liczba godzin w całym cyklu nauczania przeznaczonych na informatykę w gimnazjach może być różna. Jest ona uwarunkowana wieloma czynnikami, na które nauczyciel zwykle nie ma wpływu. Aby ułatwić nauczycielom opracowanie własnych planów pracy w oparciu o ten program, treści kształcenia zostały w specjalny sposób oznaczone. Dzięki takiemu rozwiązaniu program może zostać zrealizowany zarówno przy dwu–, jak i trzygodzinnym cyklu nauczania informatyki w szkole. Oznaczenia treści w programie nauczania Jak już wcześniej zostało podane, program może być realizowany w dwu– lub trzygodzinnym cyklu nauczania. Realizując go, należy pamiętać, że gdy nauczanie informatyki odbywa się w cyklu trzygodzinnym, określone poziomy wymagań powinny zostać zawyżone w stosunku do poziomów w cyklu dwugodzinnym. Zawyżenie wymagań dotyczy zarówno treści programowych, jak i ponadprogramowych. È Treści programowe to treści zawarte w realizowanym programie nauczania. Na ich podstawie nauczyciel określa poziomy wymagań: N konieczny – po którego spełnieniu uczeń otrzymuje ocenę dopuszczającą; N podstawowy – po którego spełnieniu uczeń otrzymuje ocenę dostateczną; N rozszerzający – po którego spełnieniu uczeń otrzymuje ocenę dobrą; N dopełniający – po którego spełnieniu uczeń otrzymuje ocenę bardzo dobrą; Treści ponadprogramowe to treści wykraczające poza realizowany program nauczania. Są z nimi związane osiągnięcia ucznia spełniające poziom wymagań nazywany wykraczającym. Uczeń, którego osiągnięcia obejmują treści programowe i ponadprogramowe, otrzymuje ocenę celującą. Aby umożliwić nauczycielowi rozróżnienie treści przewidzianych w danym cyklu nauczania, w programie został zaproponowany system oznaczeń treści kształcenia. Jego objaśnienie jest przedstawione w tabeli na następnej stronie. Powyższa interpretacja oznaczeń to jedynie propozycje autora programu. Nauczyciel może sam wybrać z zaproponowanych treści te, które będzie przedstawiał w danym cyklu jako tre________________________________________________________________________________________________ 1 Pełny tekst podstawy programowej jest dostępny między innymi na stronie WWW Ministerstwa Edukacji Narodowej pod adresem: http://www.men.waw.pl. 2 Dokładna zawartość poszczególnych bloków została przedstawiona w części V – Treści kształcenia i wynikające z nich czynności nauczyciela i uczniów; osiągnięcia uczniów. 3 Wyposażenie szkolnej pracowni komputerowej oraz oprogramowanie zostało przedstawione w części IV – Szkolna pracownia komputerowa. 6 ści programowe i ponadprogramowe oraz sposób, w jaki będzie interpretować oznaczenia , . W ostatniej części programu nauczania (część VI – Propozycja oceny osiągnięć uczniów) przedstawione zostaną przykładowe zadania sprawdzające osiągnięcia uczniów z wybranych bloków programowych. Zostały one przygotowane z uwzględnieniem danego cyklu nauczania oraz treści kształcenia oznaczonych w przedstawiony sposób. Oznaczenia treści i ich interpretacja w danym cyklu nauczania Trzygodzinny Dwugodzinny Cykl nauczania Treści bez oznaczenia Treści oznaczone znaczkiem F Treści oznaczone dwoma znaczkami: F i Treści oznaczone znaczkiem Oceny: 2, 3, 4, 5 Ocena 5/6 Ocena 6 Ocena 6 Proponowane treści programowe, na podstawie których nauczyciel określa wymagania na poziomy: N konieczny; N podstawowy; N rozszerzający; N dopełniający. Proponowane treści ponadprogramowe, na podstawie których nauczyciel określa wymagania na poziom, nazywany wykraczającym. W cyklu dwugodzinnym nauczyciel może je także zakwalifikować jako treści dodatkowe na dopełniający poziom wymagań. Proponowane treści ponadprogramowe dla cyklu dwugodzinnego. Na ich podstawie nauczyciel może określić wymagania na poziom nazywany wykraczającym. Proponowane treści ponadprogramowe, na podstawie których nauczyciel może określić wymagania na poziom nazywany wykraczającym. Oznaczenie to jest inaczej interpretowane w cyklu trzygodzinnym. Oceny: 2, 3, 4 Ocena 5 Ocena 5/6 Ocena 6 Proponowane treści programowe, na podstawie których nauczyciel określa wymagania na poziomy: Proponowane treści programowe, na podstawie których nauczyciel określa wymagania na poziom dopełniający. Proponowane treści ponadprogramowe, które mogą zostać zakwalifikowane w cyklu trzygodzinnym jako treści dodatkowe na dopełniający poziom wymagań. Proponowane treści ponadprogramowe. Na ich podstawie nauczyciel sam określa, w jakim stopniu osiągnięcia, wynikające z tych treści, spełniają wymagania na poziomie, nazywanym wykraczającym. N konieczny; N podstawowy; N rozszerzający. III. Cel edukacyjny i zadania szkoły Zgodnie z założeniem autorów podstawy programowej nadrzędnym celem kształcenia ogólnego w zakresie informatyki jest przygotowanie ucznia do aktywnego i odpowiedzialnego życia w społeczeństwie informacyjnym. Z kolei jako zadania szkoły wyszczególnia się: 1. Stworzenie warunków do osiągnięcia umiejętności posługiwania się komputerem, jego oprogramowaniem i technologią informacyjną. 2. Zainteresowanie uczniów rozwojem wiedzy informacyjnej oraz nowymi możliwościami dostępu do informacji i komunikowania się. 3. Wspomaganie uczniów w ich rozpoznaniu własnych uzdolnień i zainteresowań w celu świadomego wyboru dalszego kierunku kształcenia. Osiągając cel i spełniając zadania wynikające z podstawy programowej, wskazane jest uwzględnienie elementów edukacji informatycznej w szkole podstawowej na zasadzie wyrównania wiedzy i umiejętności (pomocna tu może być indywidualizacja nauczania). Chcąc osiągnąć cel kształcenia, jak i zrealizować zadania szkoły, należy pamiętać, że bardzo ważne jest stworzenie warunków, w których uczeń będzie zachęcany do pracy z komputerem oraz do samodzielnego przyswajania treści związanych z informatyką. Należy tutaj mieć na uwadze zarówno wyposażenie szkolnej pracowni komputerowej, jak i odpowiedni dobór treści przedstawianych na zajęciach, np. prezentowanie zastosowania komputerów i ich oprogramowania (np. ar7 kuszy kalkulacyjnych, tematyki baz danych) w życiu codziennym. Konieczne jest również uwzględnianie w nauczaniu zainteresowań uczniów. Komputer musi być postrzegany przez początkującego użytkownika jako niezwykle przyjazne i proste w obsłudze urządzenie, dzięki któremu będzie on mógł rozwiązać wiele problemów i które będzie pomagało mu w nauce oraz dostarczało rozrywki. W ramach tego przedmiotu uczniowie muszą być przygotowani do podjęcia wyzwań stawianych im w technologii informacyjnej i informatyce realizowanej w szkole ponadgimnazjalnej. Bardzo ważne jest wyrabianie nawyku przestrzegania zasad bezpieczeństwa i higieny oraz kultury technicznej podczas pracy z komputerem. Cenne jest zrozumienie zagrożeń, jakie niesie ze sobą integracja naszych komputerów z komputerami innych użytkowników w sieciach komputerowych. Znajomość tych zagadnień jest nieodzowna w społeczeństwie informacyjnym, w którym wymagane są określone zachowania oraz przestrzeganie przyjętych praw i norm. Konieczne jest, aby proces kształcenia rozwijał samodzielność uczniów w rozwiązywaniu problemów, w tym również za pomocą algorytmów. Przemyślane przykłady i ćwiczenia, zaproponowane uczniom do rozwiązania, sprawią, że cel kształcenia zostanie osiągnięty, a sami uczniowie zostaną zachęceni do pogłębiania wiadomości i kształtowania nowych umiejętności. Współczesna rzeczywistość wymusza również poznanie nowoczesnych źródeł informacji i środków przekazu. Coraz łatwiejszy (a zarazem i tańszy) dostęp do szeroko pojętych środków multimedialnych oraz rozwój sieci komputerowych (w tym sieci Internet) wymuszają zdobycie umiejętności korzystania z tych środków. Informatyka jest przedmiotem interdyscyplinarnym, dlatego ważne jest, aby na zajęciach z komputerem wykorzystywać wiadomości i umiejętności uczniów wynikające z nauki na innych przedmiotach. Dostępne na rynku multimedialne programy dydaktyczne umożliwiają wykorzystanie komputera w nauczaniu wielu przedmiotów. È Pamiętajmy, że od tego, jak przygotujemy młodego człowieka do życia w społeczeństwie informacyjnym, zależeć będzie, czy będzie się on mógł w nim odnaleźć. IV. Szkolna pracownia komputerowa Przy realizowaniu procesu kształcenia młodzieży w zakresie informatyki niebagatelne znaczenie ma baza sprzętowa z odpowiednim oprogramowaniem, jaka zostanie w nim wykorzystana. Aby możliwe było nowoczesne kształcenie uczniów w oparciu o nowe programy nauczania i podręczniki, konieczne jest korzystanie z odpowiedniego sprzętu i oprogramowania komputerowego. Baza sprzętowa Aby zapewnić w gimnazjach odpowiednią bazę sprzętową do nauczania informatyki, w 1999 roku został uruchomiony projekt Pracownia internetowa w każdym gimnazjum, który wynikał bezpośrednio z uruchomionego w 1998 roku projektu Pracownia internetowa w każdej gminie. Istotą projektu Pracownia internetowa w każdym gimnazjum jest to, by do września 2002 roku wszystkie gimnazja w Polsce były wyposażone przynajmniej w jedną dziesięciostanowiskową pracownię komputerową z możliwością dostępu do sieci Internet z każdego stanowiska (komputery są połączone siecią lokalną). Dzięki podjętym staraniom i środkom finansowym uruchomionym na ten cel między innymi możliwe staje się: N N N przygotowanie uczniów do życia w globalnym społeczeństwie informacji; wyrównywanie szans edukacyjnych; podniesienie jakości kształcenia. 8 Według założeń, w ramach wspomnianego projektu, pracownie są lub zostaną wyposażone w sprzęt komputerowy. Standard wyposażenia pracowni jest wymuszany przez rozwój technologii informacyjnej. Dlatego też z każdym rokiem ulega on zmianom. W przypadku komputerów klasy IBM PC1 standard konfiguracji sprzętowej komputera uczniowskiego opiera się na2: N N N N N N N N N N N N procesorze klasy Celeron; płycie głównej typu ATX (MICROATX); pamięci typu SDRAM DIMM; napędzie dyskietek 1,44 MB; dysku twardym o dużej pojemności; adapterze sieciowym (karcie sieciowej) w standardzie ETHERNET współpracującej z gniazdem typu PCI; monitorze kolorowym 15" spełniającym normy: MPRII, Energy Star, TCO 95; napędzie CD-ROM o dużej prędkości; karcie dźwiękowej PCI z syntezą WAWETABLE; karcie graficznej 3D, w standardzie AGP; słuchawkach i mikrofonie; klawiaturze i myszy z podkładką. Tak zwany „komputer nauczycielski” posiada nieco potężniejszą konfigurację (szybszy procesor i więcej pamięci RAM). Jest on również wyposażony w zestaw aktywnych głośników. Pozostała konfiguracja sprzętowa jest podobna do konfiguracji komputera uczniowskiego. Dodatkowo w szkolnej pracowni komputerowej powinny znaleźć się między innymi: drukarka oraz skaner. Niezbędny jest również modem zewnętrzny oraz odpowiedni osprzęt sieciowy, pozwalający na przyłączenie pracowni do sieci Internet. Bardzo wskazane byłoby umożliwienie nauczycielowi korzystania z projektora multimedialnego wzmacniającego proces dydaktyczny i jego efekty. Oprogramowanie Jako podstawowe oprogramowanie komputerów uczniów (klasy IBM PC) w ramach projektu Pracownia internetowa w każdym gimnazjum przyjęto system operacyjny Microsoft Windows 98, pakiet Microsoft Works oraz oprogramowanie umożliwiające korzystanie z usług sieci Internet. Komputer nauczyciela odgrywa rolę serwera i powinien posiadać między innymi oprogramowanie: Back Office Small Business Server, Microsoft Office oraz pakiet Microsoft Works. Biorąc pod uwagę obowiązujące już od wielu lat standardy na polskim rynku oprogramowania użytkowego, wskazane jest doposażenie pracowni w licencję wielostanowiskową również innych popularnych aplikacji. Chodzi tutaj nie tylko o popularne aplikacje biurowe, ale również o programy wspomagające wykorzystywanie, gromadzenie i selekcjonowanie informacji, oraz programy edukacyjne wspomagające proces kształcenia w różnych obszarach edukacyjnych. Część aplikacji została ujęta w wykazie środków dydaktycznych3 zalecanych przez Ministerstwo Edukacji Narodowej. Wiele z programów znajdujących się we wspomnianym wykazie szkoły mogą otrzymać bezpłatnie lub zakupić po promocyjnych cenach. ________________________________________________________________________________________________ 1 Szkoła biorąca udział w projekcie w porozumieniu z gminą wybiera płaszczyznę sprzętową i określa, czy jej pracownia będzie bazować na sprzęcie w standardzie komputerów klasy IBM PC czy Macintosh. 2 Aktualna, pełna charakterystyka sprzętu, oprogramowania, jak i samego projektu Pracownia internetowa w każdym gimnazjum jest dostępna na stronie MEN w sieci Internet. 3 Pełny wykaz środków dydaktycznych oraz obudowy medialnej zalecanych przez MEN można znaleźć na stronie WWW jego Pracowni Technik Multimedialnych: http://www.ptm.edu.pl. Na stronach ministerstwa można także zapoznać się z zamierzeniami dotyczącymi zakupu dla szkól oprogramowania edukacyjnego z różnych dziedzin i kryteriami jego doboru. 9 V. Treści kształcenia i wynikające z nich czynności nauczyciela i uczniów; osiągnięcia uczniów Proponowane w programie treści kształcenia zostały ujęte w czternaście bloków tematycznych. Zawartość bloków dobrano w ten sposób, aby przy przedstawianiu ich treści w zaproponowanej kolejności, z użyciem odpowiednich środków, uczeń sukcesywnie wzbogacał swą wiedzę na temat komputerów i ich oprogramowania, a jednocześnie przez cały etap kształcenia uczył się korzystania z zasobów komputera i zarządzania nimi. Oto tematyka tych bloków: Numer bloku Tytuł bloku 1. Zasady pracy przy komputerze 2. Poznajemy komputer 3. Praca w środowisku operacyjnym – Wprowadzenie do systemu Windows 4. Praca w środowisku operacyjnym – Podstawowe operacje w środowisku Windows 5. Grafika komputerowa 6. Praca w środowisku operacyjnym – Instalowanie programów, archiwizacja i kompresja danych oraz zasady ochrony antywirusowej 7. Elementy edytora tekstu 8. Elementy arkusza kalkulacyjnego 9. Baza danych 10. Praca w sieci komputerowej 11. Zastosowanie komputera we współczesnym świecie 12. Podstawy korzystania z Internetu 13. Rozwiązywanie problemów za pomocą algorytmów 14. Poczta elektroniczna i inne usługi internetowe 10 Przestrzeganie i stosowanie zasad regulaminu szkolnej pracowni komputerowej; Bezpieczne obchodzenie się z urządzeniami elektrycznymi w pracowni komputerowej; Prawidłowa organizacja stanowiska pracy przy komputerze; Przeciwdziałanie zagrożeniom wynikającym z pracy przy komputerze. Omawia symptomy chorób związanych z długotrwałą pracą przy komputerze. Mówi o konieczności robienia przerw w pracy i innych środkach zapobiegawczych. Zagrożenia zdrowia podczas pracy przy komputerze oraz przeciwdziałanie im. 2. 1. Lp. Dowiadują się o zagrożeniach, jakie są związane z nieprzestrzeganiem higieny pracy przy komputerze i niewłaściwie zorganizowanym stanowiskiem pracy. Uczą się, jak prawidłowo zorganizować stanowisko pracy przy komputerze. Potrafią poprawnie zorganizować stanowisko pracy przy komputerze. Potrafią przeciwdziałać zagrożeniom związanym z długotrwałą pracą przy komputerze. Zagrożenia zdrowia podczas pracy przy komputerze oraz przeciwdziałanie im. Znają i stosują regulamin pracowni. Potrafią w bezpieczny sposób korzystać z urządzeń elektrycznych. Wiedzą, jak postępować w sytuacjach zagrażających zdrowiu i życiu. Miejsce i organizacja stanowiska pracy. Regulamin i przepisy bezpieczeństwa w pracowni komputerowej. Treści kształcenia Czynności uczniów Poznają regulamin pracowni i zasady postępowania z urządzeniami elektrycznymi w czasie korzystania z nich i w sytuacjach awaryjnych. Osiągnięcia uczniów Wyjaśnia, co składa się na stanowisko pracy przy komputerze i omawia, jak powinno ono być zorganizowane. Przedstawia punkty regulaminu pracowni oraz zasady bezpiecznej pracy z urządzeniami elektrycznymi. Instruuje, jak należy się zachować w sytuacjach awaryjnych. Czynności nauczyciela Miejsce i organizacja stanowiska pracy. Regulamin i przepisy bezpieczeństwa w pracowni komputerowej. Treści kształcenia Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów 2. 1. Lp. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 1: Zasady pracy przy komputerze BHP podczas pracy przy komputerze BHP podczas pracy przy komputerze 11 Uwagi nauczyciela Przy omawianiu treści zaproponowanych w punkcie 1 można skorzystać między innymi z materiałów Wirtualnej Pracowni BHP dostępnych w sieci Internet (bhp.zce.szczecin.pl), jak i innych publikacji dotyczących przepisów i zasad BHP. Uwagi o realizacji System operacyjny w komputerze. 6. Kody ASCII. Obserwują, jak należy obchodzić się z nośnikami typu dyskietka, płyta CD, dysk twardy w kieszeni. Uczą się, jak należy postępować ze sprzętem komputerowym. Poznają zasady poprawnego łączenia komputera z innymi urządzeniami. Poznają podzespoły komputera: płytę główną, procesor, pamięć RAM, kartę grafiki, dźwiękową, sieciową, modem oraz napęd dyskietek, dysk twardy, napęd CD i DVD. Dowiadują się, co to jest port. Poznają monitor, drukarkę, skaner, klawiaturę i myszkę oraz obudowę komputera. Wyjaśnia rolę, jaką system operacyjny odgrywa Poznają podstawowe zadania systemu operacyjnego w komputerze. w komputerze. Wspomina o Windows i alternatywnych systemach operacyjnych dla komputerów PC. Wyjaśnia znaczenie kodu ASCII w komputerze. Poznają rolę kodów ASCII. Korzystając Pokazuje, jak posługiwać się tablicą kodów z tablicy kodów, przedstawiają proste znaki za ASCII. pomocą kodów ASCII i odwrotnie. Demonstruje właściwe sposoby używania nośników. Używanie nośników informacji. 5. Wyjaśnia, w jaki sposób należy dbać o sprzęt komputerowy. Eksploatacja urządzeń komputerowych. 4. Wyjaśnia zasady i demonstruje poprawne połączenia komputera z drukarką, monitorem itp. Omawia podstawowe podzespoły komputera klasy IBM PC. W miarę możliwości demonstruje je. Krótko wyjaśnia ich rolę w systemie. Przedstawia urządzenia podłączane na zewnątrz komputera i demonstruje ich działanie. Wyjaśnia pojęcia: bit i bajt oraz sposób ich oznaczania. Omawia ich wielokrotności. Wykonuje przykłady z uczniami. Uwagi o realizacji Demonstracja sposobu połączeń komputera z innymi urządzeniami (punkt 4) powinna zostać uzupełniona instruktażem na temat przestrzegania zasad bezpiecznego wykonywania takich połączeń. Na zajęciach o urządzeniach komputera (punkt 3) zalecane jest zaprezentowanie możliwie najUczą się o podstawowych jednostkach informawiększej liczby omawianych cji w komputerze. Przeliczają jednostki. podzespołów. Przybliża pojęcie komputera i jego rolę w życiu Poznają znaczenie i ideę komputeryzacji. człowieka. Wyjaśnia, co to takiego komputer PC. Czynności nauczyciela Łączenie komputera z innymi urządzeniami. Urządzenia komputera. Jednostki informacji w komputerze. 2. 3. Wprowadzenie. Treści kształcenia 1. Lp. Czynności uczniów Wprowadzenie w problematykę komputeryzacji; Poznanie urządzeń montowanych wewnątrz i na zewnątrz komputera oraz ich przeznaczenia; Poznanie i stosowanie zasad kultury technicznej. Właściwe współużytkowanie komputera w szkolnej pracowni komputerowej. Zrozumienie roli systemu operacyjnego w komputerze; Poznanie różnych form komunikowania się z komputerem; Poszanowanie praw autorskich, przestrzeganie licencji i zasad korzystania z programów komputerowych. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 2: Poznajemy komputer Kultura techniczna użytkownika komputera 12 Uczą się o szkodliwości i skutkach nielegalnego używania i kopiowania oprogramowania. Wyjaśnia, kiedy mamy do czynienia z piractwem komputerowym. 4. Umieją wymienić urządzenia komputera i określić ich rolę. Urządzenia komputera. 3. Używanie nośników informacji. Eksploatacja urządzeń komputerowych. Znają i stosują zasady poprawnego łączenia komputera z innymi urządzeniami. Wiedzą, jak obchodzić się z nośnikami informacji i jak dbać o sprzęt komputerowy. Potrafią się posługiwać jednostką bit, bajt i ich wielokrotnościami. Jednostki informacji w komputerze. 2. Łączenie komputera z innymi urządzeniami. Umieją wyjaśnić rolę komputera w życiu człowieka. Osiągnięcia uczniów Wprowadzenie. Treści kształcenia 1. Lp. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Kultura techniczna, współużytkowa14. nie komputera i oprogramowania w szkolnej pracowni. Poznają, w jaki sposób mają korzystać z zasobów komputera podczas zajęć w pracowni. Dowiadują się o zasadach korzystania z oprogramowania komputerowego. Przybliża pojęcie prawa autorskiego i umowy licencyjnej. Wyjaśnia, na jakich zasadach korzystać z programów freeware, shareware itp. 12. Korzystanie z programów. Wymienia podstawowe zasady kultury technicznej. Poznają pojęcie programu komputerowego oraz ogólne zastosowanie programów i komputerów. Wyjaśnia pojęcia: program, aplikacja, pakiet. Wymienia rodzaje programów i podaje przykłady ich zastosowań. 11. Programy komputerowe. 13. Piractwo komputerowe. Uczą się kończyć pracę z komputerem. Objaśnia, jak zakończyć pracę z komputerem (w środowisku Windows). 10. Zakończenie pracy z komputerem. Komunikacja z komputerem. Ćwiczą obsługę myszki na Pulpicie Windows. Poznają i ćwiczą obsługę klawiatury, np. w uruchomionym przez nauczyciela edytorze WordPad. Poznają inne urządzenia do komunikowania się z komputerem typu PC. Demonstruje obsługę myszki. Objaśnia działanie klawiatury. Wyjaśnia, jak w Windows tworzyć polskie znaki diakrytyczne. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Omawia inne sposoby komunikacji z komputerem. W miarę możliwości demonstruje urządzenia typu joystick, tablet itp. 9. Czynności uczniów Uruchamiają komputer i system Windows pod kontrolą nauczyciela. Ćwiczą logowanie do sieci. 8. Czynności nauczyciela Krótko przedstawia sieć w pracowni i wyjaśnia, Poznają elementarne informacje na temat sieci, na czym polega logowanie się do sieci. w której będą pracować. Demonstruje, jak załączyć komputer i zalogować się do sieci po jego uruchomieniu. Uruchomienie komputera. 7. Treści kształcenia Sieć komputerowa w pracowni szkolnej. Lp. Kultura techniczna użytkownika komputera 13 Uwagi nauczyciela Uwagi o realizacji 14 Wiedzą, w jakiej sieci pracują i na podstawie czego można to stwierdzić. Sieć komputerowa w pracowni szkolnej. Uruchomienie komputera. Komunikacja z komputerem. 7. 8. 9. Wiedzą, co to jest program komputerowy. Znają ogólne zastosowanie programów i komputerów. Przestrzegają praw autorskich twórców programów. Stosują się do umów licencyjnych. Wiedzą, na jakich prawach można korzystać z oprogramowania freeware, shareware, demo itp. Znają szkodliwość społeczną piractwa komputerowego i wiedzą, jak mu przeciwdziałać. We właściwy i kulturalny sposób korzystają ze sprzętu komputerowego oraz oprogramowania w szkolnej pracowni komputerowej. 11. Programy komputerowe. 12. Korzystanie z programów. 13. Piractwo komputerowe. Kultura techniczna, współużytkowa14. nie komputera i oprogramowania w pracowni szkolnej. Uwagi nauczyciela Pulpit systemu Windows. Okna w Windows i ich obsługa. 2. Treści kształcenia 1. Lp. Czynności nauczyciela Demonstruje różne typy okien Windows. Objaśnia Poznają budowę i rodzaje okien Windows. Przeich elementy. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. noszą okna i zmieniają ich rozmiary. Sprawdzają działanie elementów sterujących typu: pole tekstowe, pole wyboru opcji, przycisk wyboru opcji itp. w oknach dialogowych. Omawia Pulpit i jego elementy. Wyjaśnia, jak Ćwiczą obsługę Pulpitu, paska zadań, menu Start, obsługiwać menu podręczne. Wykonuje ćwiczenia menu podręcznego i ikon na Pulpicie. z uczniami. Czynności uczniów Omawianym systemem jest Windows 98 Pl. Pomocą dydaktyczną przy omawianiu treści tego bloku może być multimedialny kurs obsługi Windows. Programy tego typu znajdują się w wykazie środków dydaktycznych zalecanych przez MEN. Uwagi o realizacji Nabycie umiejętności pracy w środowisku Windows; Poznanie organizacji zapisu danych w środowisku Windows; Nabycie umiejętności poruszania się w strukturze zasobów systemu i samodzielne uruchamianie programów w środowisku Windows; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N Ogólne cele kształcenia Blok nr 3: Praca w środowisku operacyjnym – Wprowadzenie do systemu Windows Umieją poprawnie zakończyć pracę z komputerem. 10. Zakończenie pracy z komputerem. Potrafią posługiwać się myszką i klawiaturą. Wiedzą, jak w Windows wprowadzać z klawiatury polskie znaki. Znają inne urządzenia do komunikowania się z komputerem typu PC. Umieją uruchomić komputer i logować się do sieci w środowisku Windows. Znają zadania systemu operacyjnego w komputerze. System operacyjny w komputerze. 6. Osiągnięcia uczniów Wiedzą, co to jest kod ASCII. Umieją się posługiwać tablicą kodów ASCII. Kody ASCII. Treści kształcenia 5. Lp. 15 Poznają narzędzia umożliwiające zmianę wyglądu Pulpitu. Wykonują ćwiczenie polegające na zmianie sposobu rozmieszczania ikon czy zmianie koloru tła Pulpitu. Na koniec ćwiczenia przywracają pierwotne ustawienia Pulpitu. Demonstruje sposoby zmiany ustawień Pulpitu Windows. Wyjaśnia, jak przywrócić ustawienia standardowe. Przypomina o zasadach współużytkowania komputera w czasie zajęć w pracowni. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Potrafią zaznaczać obiekty za pomocą myszki i klawiatury. Umieją poruszać się w strukturze folderów. Wiedzą, jak wygląda typowy system pomocy Windows i jego aplikacji. Potrafią się nim posługiwać. Umieją zmieniać ustawienia Pulpitu i jego elementów. Wiedzą, jak przywrócić ustawienia standardowe. Zaznaczanie obiektów. Otwieranie i zamykanie folderów. Uruchamianie programów. Korzystanie z systemu pomocy. Modyfikacja ustawień Pulpitu. 4. 5. 6. 7. Potrafią tworzyć nazwy obiektów zgodnie z regułami obowiązującymi w Windows. Odróżniają plik od folderu. Rozróżniają rozszerzenia w nazwach plików. Organizacja zapisu danych. 3. Umieją uruchomić i zakończyć działanie aplikacji. Potrafią tworzyć skróty na Pulpicie. Umieją przenosić okna i zmieniać ich rozmiary. Potrafią obsługiwać okno za pomocą jego menu sterowania. Znają elementy sterujące w oknach dialogowych i umieją z nich korzystać. Okna w Windows i ich obsługa. 2. Znają zadania Pulpitu i jego elementów. Potrafią wykonywać na nich podstawowe operacje. Pulpit systemu Windows. Treści kształcenia 1. Lp. Osiągnięcia uczniów Poznają zasady obsługi systemów pomocy w aplikacjach Windows. Uczą się praktycznie korzystać z systemu pomocy. Pokazuje, jak obsługiwać interfejs systemu pomocy. Demonstruje wyszukiwanie informacji na wybrany temat z poziomu systemu pomocy Windows. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Korzystanie z systemu pomocy. 6. Modyfikacja ustawień Pulpitu. Uruchamianie programów. 5. 7. Zaznaczanie obiektów. Otwieranie i zamykanie folderów. 4. Demonstruje uruchamianie programów za pomocą Uruchamiają programy z poziomu menu Start i za menu Start. Pokazuje alternatywny sposób urupomocą skrótów. Tworzą skróty na Pulpicie do chamiania za pomocą skrótu. Przedstawia jedną wybranych programów użytkowych. z metod tworzenia skrótów na Pulpicie. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Realizują zaznaczanie pojedynczych obiektów i ich grup za pomocą myszki i klawiatury. Sprawdzają metody otwierania i zamykania okien folderów. Objaśnia i demonstruje metody zaznaczania obiektów z użyciem myszki i klawiatury. Podaje przykłady, jak poruszać się w strukturze folderów i jak je otwierać oraz zamykać. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Organizacja zapisu danych. Czynności uczniów 3. Czynności nauczyciela Ćwiczą zasady tworzenia nazw obiektów. Sprawdzają, w jaki sposób pliki i foldery są przedstawiane w oknach Windows. Treści kształcenia Wyjaśnia pojęcie pliku i folderu. Przedstawia zasady tworzenia ich nazw. Zwraca uwagę na rozszerzenia typu exe i com. Objaśnia ikony obiektów w oknach folderów. Lp. Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Przy przedstawianiu treści punktu 7 wskazane jest, aby zaawansowane sposoby modyfikowania Pulpitu, np. za pomocą programu Kompozycje pulpitu, jak i modyfikowanie menu Start oraz paska zadań były demonstrowane przez nauczyciela na jednym ze stanowisk uczniowskich. Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów 16 Pojęcie i rola Schowka. Podgląd Schowka. Tworzenie dokumentów. Program Paint i WordPad. Wykonanie wydruku z aplikacji. 4. 5. 6. Programy systemu Windows. 2. 3. Program Mój komputer i Kosz. Treści kształcenia 1. Lp. Na przykładzie gotowego dokumentu w programie WordPad demonstruje, w jaki sposób wydrukować jego zawartość. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Przedstawia zasady pracy w danym programie i demonstruje jego podstawowe narzędzia. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Zachęca, aby uczniowie pracując z programem odkrywali możliwości jego narzędzi. Na przykładzie zrzutów ekranowych demonstruje praktyczne wykorzystanie programu Podgląd Schowka. Wyjaśnia znaczenie Schowka systemowego i określa jego cechy. Przedstawia wykorzystanie Schowka przy kopiowaniu i przenoszeniu obiektów. Pokazuje, na czym polega wklejanie zawartości Schowka. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Zaznajamia uczniów z zastosowaniem najpopularniejszych programów, które standardowo są dostępne w Windows (grupa Akcesoria). Jako przykład grupy programów o innym przeznaczeniu prezentuje grupę Gry. Omawia i demonstruje praktyczne znaczenie folderu Mój komputer oraz Kosz w Windows. Czynności nauczyciela Uwagi o realizacji Podobnie jak w bloku 3, aby lepiej zilustrować przedstawiane treści, można wykorzystać jeden z dostępUruchamiają wskazane programy, np. Notatnik, nych na rynku multimedialnych WordPad, Paint i Kalkulator. Porównują wykursów obsługi Windows. gląd ich okien i zwracają uwagę na ich typowe Przy wszystkich ćwiczeniach elementy. i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje Wykonują proste ćwiczenie ze Schowkiem poczynania uczniów. w gotowym dokumencie WordPada, w którym Omawiając programy Windows kopiują przy pomocy nauczyciela dostępny w nim rysunek do Schowka i wklejają go kilka wspominając o Kalkulatorze, można zaproponować przeliczerazy do dokumentu. nie (z jego użyciem) wartości w bajtach na np. megabajty, Pracują ze Schowkiem. Tworzą zrzuty ekranów gigabajty i odwrotnie. i umieszczają je w Schowku. Wklejają zawartość Przy omawianiu treści punktu 3 Schowka do dokumentu edytora, np. WordPad. wskazane jest, aby nauczyciel W programie Paint tworzą prosty rysunek za przygotował prosty dokument pomocą figur regularnych: linii, kół, kwadratów w edytorze WordPad, zawierająitp. Edytują prosty tekst w edytorze WordPad. cy pojedynczy rysunek. Zostanie Według zaleceń nauczyciela kopiują rysunek on wykorzystany przez uczniów Painta do Schowka i wklejają go do dokumentu przy ćwiczeniu ze Schowkiem. WordPada. Pod okiem nauczyciela zapisują W punkcie 6 wymagane jest dokumenty jako pliki na dysku lub dyskietce. przygotowanie przez nauczyciela Wykonują prosty wydruk gotowego dokumentu prostego dokumentu tekstowego z poziomu programu WordPad lub Paint. (WordPad) lub rysunkowego (Paint), który uczniowie będą mogli wydrukować. Poznają ogólne zasady zarządzania zasobami systemu Windows. Czynności uczniów Zarządzanie zasobami systemu; Korzystanie z programów Windows; Tworzenie prostych dokumentów tekstowych i rysunkowych oraz ich drukowanie; Opanowanie metod kopiowania, przenoszenia i usuwania obiektów w środowisku Windows; Wyszukiwanie obiektów w zasobach systemu; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 4: Praca w środowisku operacyjnym – Podstawowe operacje w środowisku Windows 17 Informacje o plikach i folderach. Ćwiczą uruchamianie programów i tworzenie skrótów z poziomu okna Eksploratora. Uczą się poruszać w strukturze folderów za pomocą programu Eksplorator Windows. Pojęcie i rola Schowka. Podgląd Schowka. Tworzenie pierwszych dokumentów. Potrafią wykonać prosty rysunek w programie Paint i edytować tekst w edytorze WordPad. Potrafią Program Paint i WordPad. wstawić rysunek do tekstu za pomocą Schowka. 2. 3. 4. 5. Programy systemu Windows. 1. Potrafią sprawdzić (podejrzeć) zawartość Schowka. Wiedzą , co to takiego Schowek systemowy. Umieją skopiować do niego obiekt i wkleić do dokumentu. Znają przeznaczenie popularnych aplikacji dostępnych w Windows. Umieją z nich korzystać. Znają ogólne zasady zarządzania zasobami Windows za pomocą programów Mój komputer i Kosz. Treści kształcenia Program Mój komputer i Kosz. Lp. Osiągnięcia uczniów 11. Wyszukiwanie plików i folderów. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Wykonują praktyczne ćwiczenie polegające na odszukaniu plików uruchamiających wybrane programy dostępne w systemie, np. Mspaint.exe i WordPad.exe. Demonstruje, jak znajduje się szukany obiekt typu plik lub folder za pomocą narzędzi Windows, gdy nie jest znana jego lokalizacja w zasobach systemu. 10. Formatowanie dyskietki. Tworzą foldery. Kopiują i przenoszą obiekty typu folder i plik metodą wklejania do Schowka i metodą „ciągnij i upuść”. Uczą się praktycznie usuwać pliki i foldery. Ćwiczą ich odzyskiwanie. Wykonują proste formatowanie dyskietki. Tworzą etykiety na dyskietkach. Demonstruje tworzenie folderów za pomocą Eksploratora i z poziomu okna folderu. Objaśnia operację kopiowania i przenoszenia obiektów. Zwraca uwagę na różnice pomiędzy nimi. Pokazuje różne metody usuwania obiektów. Pokazuje, jak można odzyskać usunięty obiekt. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Omawia cel stosowania operacji formatowania. Ostrzega przed jego skutkami. Pokazuje, jak należy przeprowadzić operację formatowania dyskietki. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Podstawowe operacje na plikach i folderach. Objaśnia, jak należy uruchamiać programy z poziomu Eksploratora. Demonstruje tworzenie skrótów. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Uruchamianie programów i tworzenie skrótów. 9. Czynności uczniów Wyjaśnia, w jaki sposób można uzyskać infor- Poznają atrybuty obiektów i obsługę okna Właściwości dla danego obiektu. mację o właściwościach plików i folderów. Wprowadza pojęcie atrybutu obiektu. Pokazuje, jak można przypisać dany atrybut do obiektu. Przedstawia otwieranie i zamykanie folderów za pomocą programu Eksplorator Windows. Czynności nauczyciela Omawia, jak odbywa się drukowanie w systemie Poznają rolę foldera Drukarki w Windows. Windows. Wyjaśnia pojęcie folderu Drukarki Uczą się, jak dodać nową drukarkę do systemu i na czym polega kolejka wydruku. Pokazuje, jak za pomocą Kreatora dodawania nowej drukarki. można zainstalować drukarkę w systemie. Obsługa zasobów komputera. Jak odbywa się drukowanie w Windows? Treści kształcenia 8. 7. Lp. Eksplorator Windows Uwagi nauczyciela Uwagi o realizacji 18 Umieją odszukać w zasobach systemu obiekt na podstawie jego typu lub nazwy. 11. Wyszukiwanie plików i folderów. Wprowadzenie do wybranego edytora graficznego. 2. Poznają zastosowanie menu i pasków narzędzi w omawianym edytorze graficznym. Otwierają gotowy rysunek w programie. Zapisują dokument na dysku. Przedstawia wybrany edytor graficzny, z którym uczniowie będą pracować. Demonstruje obsługę menu i pasków narzędzi. Pokazuje, w jaki sposób dokonać ustawień parametrów strony i innych parametrów użytkowych. Programy graficzne. Czynności nauczyciela 1. Treści kształcenia Wprowadza w zagadnienie grafiki komputero- Poznają podstawowe rodzaje grafiki wej. Podaje przykłady zastosowania nowocze- komputerowej. snych programów graficznych. Omawia różnice pomiędzy grafiką bitmapową a wektorową. Lp. Czynności uczniów Poznanie podstawowych rodzajów grafiki komputerowej; Samodzielne posługiwanie się edytorem graficznym; Tworzenie prostych i umiarkowanie złożonych rysunków za pomocą komputera; Tworzenie prezentacji graficznych za pomocą komputera. Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 5: Grafika komputerowa Znają cel formatowania. Potrafią je wykonać. Znają metody tworzenia folderów. Potrafią kopiować i przenosić obiekty z wykorzystaniem Schowka i metody „ciągnij i upuść”. Wiedzą, jak usuwać obiekty i jak je odzyskiwać. Rozróżniają atrybuty obiektów. Potrafią wyświetlać informacje o obiektach. Potrafią tworzyć skróty do programów i uruchamiać programy z poziomu Eksploratora Windows. 10. Formatowanie dyskietki. Podstawowe operacje na plikach i folderach. Informacje o plikach i folderach. 9. Uruchamianie programów i tworzenie skrótów. Wiedzą, jak poruszać się w strukturze folderów w oknie Eksploratora. 8. Obsługa zasobów komputera. Znają rolę folderu Drukarki w systemie. Potrafią zainstalować drukarkę za pomocą Kreatora dodawania drukarki. Jak odbywa się drukowanie w Windows? 7. Osiągnięcia uczniów Umieją wykonać prosty wydruk z aplikacji Windows. Treści kształcenia Wykonanie wydruku z aplikacji. 6. Lp. Eksplorator Windows Jako edytor graficzny, w którym uczniowie będą pracować, należy wybrać jeden z popularnych programów do tworzenia rysunków wektorowych. Zalecana jest polskojęzyczna wersja takiego programu. Może to być np. dostępny bezpłatnie dla szkół program Micrografx Designer 4.01 Pl. Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela 19 4. 5. 3. Lp. Tworzenie obiektów płaskich Operacje na tekście Operacje na obiektach Wyjaśnia, jakie obiekty mogą być wypełniane Uczą się wypełniać figury kolorem, wzorem, kolorami, wzorami itp. Demonstruje wypełnianie irysem. obiektów. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Wypełnianie. Przekształcają tekst ozdobny lub jego fragment w krzywe i przeprowadzają ich modelowanie. Praktycznie wykonują rozpinanie narysowanych i edytowanych obiektów. Rysują proste obiekty i układają je na rysunku względem siebie oraz wybranych punktów odniesienia. Ćwiczą przeobrażanie prostych figur i ich kolorów. Uczą się wykonywać proste transformacje obiektów. Uzasadnia cel przekształcania tekstu w krzywe na rysunkach. Demonstruje takie przekształcenie Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Wyjaśnia, na czym polega rozpinanie obiektów i jak je można wykonać. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Demonstruje przykład ułożenia obiektów rysunku względem określonych punktów odniesienia. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Wyjaśnia zasadę przeobrażania i sposób jego wykonania. Demonstruje transformację obiektów poprzez ich obracanie, pochylanie itd. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Rozpinanie obiektów. Ułożenie obiektów. Przeobrażanie i transformacja obiektów. Przekształcanie obiektów w krzywe. Modelują proste figury na gotowych rysunkach. Modelowanie. Pokazuje, jak zmieniać kształt prostych figur na rysunkach. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Ćwiczą poznane operacje na gotowych rysunkach. Omawia zaznaczanie obiektów na rysunkach. Przedstawia grupowanie i łączenie obiektów. Wyjaśnia różnice pomiędzy łączeniem i grupowaniem. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Zaznaczanie obiektów oraz ich grupowanie i łączenie. Pisanie po krzywych. Tworzą wymyślne teksty na krzywych i w okręgach. Wyjaśnia sposób tworzenia tekstów ozdobnych. Edytują ozdobne teksty. Tworzą teksty z wykorzystaniem ramki. Uczą się rozmieszczać je na rysunku. Ćwiczą rysowanie krzywych. Praktycznie określają dokładne wymiary figur i współrzędne ich położenia na rysunku. Demonstruje sposób umieszczania niestandardowych tekstów na rysunkach. Rysują prostokąty, kwadraty, koła i trójkąty. Zmieniają położenie figur na rysunku. Przedstawia sposoby rysowania figur regularnych. Demonstruje przykłady przesuwania obiektów na rysunku za pomocą myszki. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Zaznajamia uczniów ze sposobem dokładnego pozycjonowania i ustawiania wymiarów edytowanych figur. Demonstruje przykłady rysowania prostych figur nieregularnych. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Podaje przykłady tekstów na rysunkach. Objaśnia, jak tworzyć tekst w edytorze grafiki. Czynności uczniów Rysują linie proste, ćwicząc wykorzystanie narzędzi edytora i myszki. Czynności nauczyciela Objaśnia narzędzia do rysowania linii i ich użycie. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Tekst ozdobny. Umieszczanie tekstu na rysunkach. Rysowanie figur nieregularnych. Wymiary i pozycja figur. Rysowanie figur regularnych. Rysowanie linii. Treści kształcenia Uwagi o realizacji Ćwicząc drukowanie rysunków, uczniowie korzystają z plików przygotowanych przez nauczyciela. Na etapie realizacji punktu 5, przy modelowaniu obiektów wskazane jest, aby nauczyciel wykonał przykładowy rysunek, zawierający kilka nieskomplikowanych obiektów, na których będzie można przećwiczyć ich modelowanie. Przy omawianiu zaznaczania, grupowania i łączenia wymagane jest, aby nauczyciel przygotował rysunek składający się z kilku figur regularnych. Zadaniem uczniów może być grupowanie tych figur. Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów. 3. 4. 5. Modelowanie. Wypełnianie. Zaznaczanie obiektów oraz ich grupowanie i łączenie. Pisanie po krzywych. Tekst ozdobny. Umieją modelować obiekty na rysunkach. Potrafią wykonać rozpinanie figur i tekstów. Wiedzą, jak wypełniać rysowane figury kolorami, wzorami, i umieją to wykonać. Potrafią zaznaczać obiekty na rysunkach oraz realizować ich grupowanie i łączenie. Wiedzą, jak tworzyć na rysunkach niestandardowe teksty. Potrafią wzbogacać rysunki tekstem. Umieszczanie tekstu na rysunkach. Znają bardziej zaawansowane techniki pozycjonowania i ustalania wymiarów figur na rysunkach. Umieją rysować krzywe. Rysowanie figur nieregularnych. Wymiary i pozycja figur. Rysowanie figur regularnych. Potrafią rysować linie i figury regularne. Umieją zmieniać ich położenie i rozmiar. Wiedzą, jak korzystać z wybranych narzędzi w poznanym edytorze grafiki. Wprowadzenie do wybranego edytora graficznego. 2. Rysowanie linii. Znają zastosowanie programów graficznych. Rozróżniają rodzaje i formaty rysunków. Programy graficzne. Treści kształcenia Uruchamiają prezentację i oceniają efekt pracy zespołowej. 1. Lp. Czynności uczniów Wymyślają temat i tworzą projekt prezentacji. Przygotowują slajdy do tworzonej prezentacji. Dokonują podziału zadań. Ustawiają parametry prezentacji na podstawie projektu. Osiągnięcia uczniów Wyjaśnia, jak można uruchomić i zademonstrować prezentację oraz jak ją obsługiwać. Uruchamianie i demonstrowanie prezentacji. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów 9. Przedstawia cel stosowania prezentacji. Omawia wybrane środowisko do tworzenia prezentacji i kolejność działań przy jej tworzeniu. Pokazuje, jak zarządzać stronami prezentacji. Czynności nauczyciela Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Pokazuje, w jaki sposób wykonać proste wydruki Tworzą przykładowe wydruki gotowych rysunków. Tematyka prezentacji (punkt 9) tworzonych rysunków z edytora. może być dowolna. Jej tworzenie można wykorzystać jako element Omawia technikę 3D. Pokazuje przykłady Wstawiają do rysunków gotowe obiekty trójwyuczący pracy w zespole. Jeśli obiektów utworzonych w tej technice. Wyjaśnia, miarowe. Modyfikują ich położenie i wygląd. w pracowni szkolnej jest skaner, jak można wstawić gotowy obiekt tego typu. to uczniowie mogą skanować Wykonuje ćwiczenie z uczniami. potrzebne materiały, które zostaZaznajamia uczniów z technikami tworzenia Tworzą obiekty trójwymiarowe według własnych ną użyte w prezentacji. obiektów trójwymiarowych. Wykonuje ćwicze- pomysłów. nie z uczniami. Przygotowanie projektu prezentacji i slajdów. Zarządzanie prezentacją. Tworzenie obiektów 3D. Wstawianie gotowych obiektów trójwymiarowych. 7. 8. Drukowanie. Treści kształcenia 6. Lp. Prezentacja graficzna Tworzenie obiektów płaskich Operacje na tekście Operacje na obiektach 20 21 Treści kształcenia Potrafią uruchomić wykonaną prezentację i zademonstrować jej działanie. Uruchamianie i demonstrowanie prezentacji. Potrafią tworzyć obiekty trójwymiarowe według własnych pomysłów od podstaw. Umieją stworzyć projekt prezentacji graficznej na wybrany temat i praktycznie go zrealizować pracując w zespole. Przygotowanie projektu prezentacji i slajdów. Tworzenie obiektów 3D. Uwagi nauczyciela Przedstawia jeden z popularnych programów archiwizujących. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Przykład programu archiwizującego. 3. Na podstawie poznanych przykładów starają się określić cel archiwizacji danych. Poznają zasa- Jako program archiwizujący dy poprawnej archiwizacji i kompresji danych. można wykorzystać np. program WinRAR czy WinZip. Przeprowadzają kompresję i dekompresję prostego archiwum. Podaje przykłady rozpoczynające dyskusję z uczniami nad celem archiwizacji danych. Przedstawia zasady archiwizacji danych. 2. Pojęcie archiwizacji i jej zasady. Instalowanie i deinstalowanie programów. Instalację i deinstalację przykładowego programu można zademonstrować na jednym stanowisku uczniowskim. Uwagi o realizacji Poznają sposoby instalowania i usuwania całych aplikacji w środowisku Windows. Czynności nauczyciela Omawia instalację i deinstalację programów w systemie. Ostrzega przed ich niewłaściwym usuwaniem ze środowiska Windows. Treści kształcenia 1. Lp. Czynności uczniów Poprawne instalowanie i deinstalowanie programów w środowisku Windows; Poznanie zasad archiwizacji danych i profilaktyki antywirusowej; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 6: Praca w środowisku operacyjnym – Instalowanie programów, archiwizacja, kompresja danych oraz zasady ochrony antywirusowej 9. 8. Wiedzą, jak wstawić do rysunku obiekt 3D i zmodyfikować jego położenie oraz wygląd. Wstawianie gotowych obiektów trójwymiarowych. 7. Przeobrażanie i transformacja obiektów. Umieją drukować rysunki. Potrafią wykonać proste przeobrażenia oraz transformacje obiektów na rysunkach. Ułożenie obiektów. Potrafią zmieniać kształt obiektów. Znają narzędzia umożliwiające ułożenie obiektów i wyrównywanie ich położenia na rysunkach. Rozpinanie obiektów. Drukowanie. Osiągnięcia uczniów Wiedzą, jaki obiekt należy przekształcić na krzywe, i potrafią wykonać takie przekształcenie. 6. Przekształcanie obiektów w krzywe. 5. Lp. Operacje na obiektach Prezentacja graficzna 22 Przykład programu antywirusowego. 5. Skanują programem antywirusowym dyskietki lub wyznaczone foldery na dysku komputera. Przedstawia jeden z popularnych programów antywirusowych. Demonstruje przykład jego użycia. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Nadzoruje usuwanie ewentualnego wirusa. Przykład programu antywirusowego. Umieją się posługiwać popularnym programem antywirusowym. Treści kształcenia Wprowadzenie do edytorów tekstu. Elementy strony dokumentu Lp. 1. 2. Poznają zastosowanie nowoczesnych edytorów tekstu. Poznają główne elementy strony i ich znaczenie. Przedstawia stronę w przykładowym edytorze tekstu. Czynności nauczyciela Omawia możliwości edytorów tekstu, podaje przykłady ich praktycznych zastosowań. Czynności uczniów Wprowadzenie w problematykę komputerowej edycji tekstu; Samodzielne i bezpieczne posługiwanie się edytorem tekstu; Stosowanie podstawowych zasad komputerowej edycji tekstu; Redagowanie i przetwarzanie za pomocą komputera prostych dokumentów tekstowych zawierających grafikę i tabele; Drukowanie dokumentów; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 7: Elementy edytora tekstu 5. Profilaktyka antywirusowa. 4. Znają przyczyny zarażania komputerów. Znają i stosują zasady profilaktyki antywirusowej. Potrafią wykonać kompresję i dekompresję prostego archiwum. Przykład programu archiwizującego. 3. Znają zasady poprawnej archiwizacji i kompresji danych. Pojęcie archiwizacji i jej zasady. Wiedzą, na czym polega poprawne instalowanie i deinstalacja programów z systemu. 2. Instalowanie i deinstalowanie programów. Treści kształcenia 1. Lp. Osiągnięcia uczniów Czynności uczniów Uczą się o rodzajach wirusów komputerowych. Starają się określić przyczyny i skutki działania wirusów. Przyswajają zasady przeciwdziałania wirusom. Czynności nauczyciela Wyjaśnia pojęcie wirusa komputerowego. Dyskutuje z uczniami o przyczynach i skutkach obecności wirusów w komputerach. Omawia profilaktykę antywirusową. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Profilaktyka antywirusowa. Treści kształcenia 4. Lp. Uwagi o realizacji Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Przy prezentowaniu programu antywirusowego zaleca się, aby był to jeden z popularnych programów pracujących w środowisku Windows. Zalecana jest wersja polskojęzyczna takiego programu. Przykładem tego typu programu może być Mks_Vir lub Norton AntiVirus. 23 Ćwiczą poruszanie się kursorem po tekście gotowego dokumentu z wykorzystaniem myszki i klawiatury. Zaznaczają pojedyncze znaki, wyrazy, zdania i akapity. Kopiują i przenoszą tekst z wykorzystaniem Schowka systemowego. Uczą się przenosić bloki tekstu za pomocą myszki. Ćwiczą usuwanie i wycinanie tekstu. Kontrolują proces sprawdzania pisowni w dokumencie. Wyszukują podane słowa i zwroty w gotowych dokumentach. Dokonują ich zamiany na inne. Tworzą w dokumencie wzory z ułamkami, pierwiastkami i potęgami korzystając z edytora równań. Wyjaśnia pojęcie bloku tekstu. Demonstruje metody poruszania się po tekście dokumentu oraz zaznaczania bloków tekstu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Omawia i demonstruje przykłady kopiowania, przenoszenia i usuwania w dokumentach tekstowych. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Objaśnia sprawdzanie pisowni w dokumencie za pomocą narzędzi dostępnych w edytorze. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Demonstruje proste narzędzia wyszukiwania i zamiany fragmentów tekstu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Pokazuje, jak z poziomu edytora uruchomić wskazany edytor równań i edytować w nim wzory. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Przemieszczanie kursora i zaznaczanie bloków tekstu. Sprawdzanie pisowni. Wyszukiwanie i zamiana tekstu. Edycja wzorów matematycznych. 5. Piszą prosty tekst, ćwicząc poznane zasady. Przedstawia zasady edycji tekstu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Zasady wprowadzania tekstu. Podstawowe operacje na tekście. Praca z wieloma dokumentami. Ustawiają format, marginesy i orientację strony w gotowym dokumencie. Podaje przykłady pracy z wieloma dokumenta- Otwierają gotowe dokumenty. Przełączają się mi. Wyjaśnia, jak można przełączać się między pomiędzy dokumentami. dokumentami. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Na gotowych dokumentach sprawdzają różne widoki tego samego dokumentu. Demonstruje proste ustawienia strony dokumentu tworzonego w edytorze. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Widoki dokumentu. Objaśnia przeznaczenie poszczególnych widoków. Zwraca uwagę na różnice pomiędzy widokiem dokumentu na ekranie i na wydruku. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Ustawianie parametrów strony. Otwieranie i zapisywanie dokumentów. 4. Demonstruje obsługę plików edytora. Zwraca uwagę na różnice w zapisywaniu dokumentów za pomocą opcji Zapisz i Zapisz jako (Zachowaj i Zachowaj jako). Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Pasek menu i paski narzędzi. Ćwiczą otwieranie nowych i gotowych dokumentów. Zapisują dokumenty na dysku i dyskietce. Czynności uczniów Poznają zastosowanie menu i pasków narzędzi edytora. Czynności nauczyciela Wyjaśnia sposób obsługi menu i pasków narzędzi dostępnych w przedstawianym edytorze tekstu. Treści kształcenia 3. Lp. Rozpoczęcie i zakończenie pracy z edytorem tekstu Zasady wprowadzania tekstu Uwagi o realizacji Na etapie przedstawiania wielu treści punktów 3, 4, 5 i 6 zalecane jest przygotowanie przez nauczyciela gotowych, krótkich dokumentów, na których uczniowie będą mogli sprawnie przećwiczyć omawiane zagadnienia. Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów Jako edytor tekstu, w którym uczniowie będą pracować należy wybrać jeden z popularnych obecnie edytorów na rynku. Zalecana jest polskojęzyczna wersja takiego programu. Może to być np. edytor dostępny w pakiecie Microsoft Works czy edytor Microsoft Word. Tworzą nagłówki i stopki, ćwicząc z gotowymi, kilkustronicowymi dokumentami. Przedstawia możliwości autoformatowania tabel. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Omawia zastosowanie narzędzi do tworzenia nagłówków i stopek w dokumentach. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Pokazuje, jak automatycznie numeruje się strony Wykorzystują narzędzia do automatycznego dokumentu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. numerowania stron w gotowych dokumentach. 12. Drukowanie wybranych fragmentów dokumentu. 11. Numerowanie stron. Autoformatowanie tabeli. Formatowanie tabel. Drukują wybrane strony lub fragmenty dokumentu. Ćwiczą różne warianty formatowania gotowych tabel za pomocą narzędzi dostępnych w edytorze. Demonstruje narzędzia umożliwiające formatowanie tabel. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Tworzenie tabel. Objaśnia ustawianie opcji wydruków. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Obramowują tabele i wypełniają ich komórki tłem i deseniem. Formatują zawartość komórek. Przedstawia sposoby wstawiania tabel. Pokazuje, jak modyfikować układ tabeli. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Wstawianie grafiki do dokumentu. 8. Nagłówki i stopki w dokumencie. Tworzą regularną tabelę. Uczą się dodawać i usuwać wiersze oraz kolumny w tabeli. Pokazuje, jak do dokumentu wstawić gotowy rysunek, np. z galerii ClipArt. Demonstruje narzędzia do formatowania rysunków. Drukowanie dokumentu. 7. 10. Ćwiczą wstawianie rysunków (np. z galerii ClipArt ) do gotowych dokumentów. Uczą się różnych sposobów otaczania rysunków tekstem. Omawia sprawdzanie wyglądu dokumentu przed drukowaniem i pokazuje, jak wydrukować zawartość dokumentu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. 9 Uczą się wstawiać symbole i znaki specjalne do W trakcie realizacji punktów 10, edytowanego tekstu. 11 i 12 wskazane jest przygotoSprawdzają wygląd dokumentu przed drukowanie przez nauczyciela gotowaniem. Drukują dokument za pomocą przyci- wego, kilkustronicowego dokusku na pasku narzędzi. mentu. Demonstruje wstawianie symboli i znaków specjalnych do tekstu. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Wstawianie symboli do dokumentu. Tworzą proste listy punktowane i wyliczane. Przy autoformatowaniu tabeli zalecane jest przygotowanie przez nauczyciela gotowego dokumentu z kilkoma różnymi tabelami. Przedstawia wyliczanie i punktowanie list. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Korzystanie z szablonów. Podaje przykład zastosowania kolumn Ćwiczą pisanie w kolumnach. Tworzą dwukow dokumencie. Wyjaśnia zasady pisania lumnową stronę dokumentu, np. prostego słoww kolumnach. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. nika. Uwagi o realizacji Na etapie realizacji treści punktu 8 zalecane jest przygotowanie przez nauczyciela gotowego dokumentu z tekstem. Na nim uczniowie będą mogli przećwiczyć wstawianie rysunków i rozmieszczenie tekstu względem rysunku. Można tutaj wykorzystać również dokument z wcześniejszych przykładów lub ćwiczeń. Listy punktowane. Pisanie w kolumnach. Tworzą dokumenty tekstowe, w których wskazane jest stosowanie tabulatorów, i ćwiczą ich stosowanie. Demonstruje przykłady tekstów, w których zostały użyte tabulatory. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Czynności uczniów Zmieniają typ, rozmiar i inne właściwości czcionki. Uczą się formatować akapity. Tworzą sformatowany dokument, np. projekt ogłoszenia. Czynności nauczyciela Przedstawia sposoby formatowania czcionki i akapitu. Wykonuje przykłady i ćwiczenia z uczniami. Tworzą dokument na podstawie szablonów dostępnych w edytorze. Może to być np. życiorys lub list. Tabulatory. Formatowanie czcionki i akapitu. Treści kształcenia Wyjaśnia cel i sposób stosowania szablonów. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. 6. Lp. Formatowanie tekstu Tabele w dokumencie 24 25 Ustawianie parametrów strony. 3. 4. Praca z wieloma dokumentami. Drukowanie dokumentu. Wstawianie grafiki do dokumentu. 6. 7. 8. Umieją wstawiać rysunki do dokumentów i otaczać je tekstem. Potrafią drukować całe dokumenty tekstowe. Potrafią wstawiać symbole i znaki specjalne do edytowanego tekstu. Wstawianie symboli do dokumentu. Wiedzą, jak stosować szablony dokumentów przy tworzeniu typowych pism. Umieją wyliczać i punktować listy w dokumentach. Potrafią tworzyć dokumenty z kilkoma kolumnami tekstu. Umieją stosować tabulatory w dokumentach. Potrafią formatować czcionki i akapity w prostym dokumencie. Listy punktowane. Korzystanie z szablonów. Pisanie w kolumnach. Tabulatory. Edycja wzorów matematycznych. Formatowanie czcionki i akapitu. Umieją odszukać wybrane fragmenty tekstu w dokumencie i zastępować je innymi. Wyszukiwanie i zamiana tekstu. Wiedzą, jak utworzyć proste wzory matematyczne. Umieją sprawdzać poprawność pisowni w dokumencie. Wiedzą, jak wykonać operacje kopiowania, przenoszenia i usuwania na blokach tekstu. Podstawowe operacje na tekście. Sprawdzanie pisowni. Umieją przemieszczać kursor po tekście dokumentu za pomocą klawiatury i myszki. Znają podstawowe zasady edycji tekstu. Potrafią dokonać ustawień rozmiaru, marginesów i orientacji strony. Znają zasady pracy z wieloma dokumentami edytora. Potrafią pracować z dokumentem w różnych widokach. Przemieszczanie kursora i zaznaczanie bloków tekstu. 5. Zasady wprowadzania tekstu. Widoki dokumentu. Otwieranie i zapisywanie dokumentów. Zasady wprowadzania tekstu Formatowanie tekstu Umieją otwierać i zapisywać dokumenty edytora tekstu. Pasek menu i paski narzędzi. Wiedzą, jak obsługiwać menu i paski narzędzi w wybranym edytorze tekstu. Rozróżniają główne elementy strony dokumentu. Elementy strony dokumentu. 2. Osiągnięcia uczniów Znają główne zastosowania edytorów tekstu. Treści kształcenia Wprowadzenie do edytorów tekstu. 1. Lp. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Rozpoczęcie i zakończenie pracy z edytorem tekstu Uwagi nauczyciela 26 Treści kształcenia Nagłówki i stopki w dokumencie. Drukowanie wybranych fragmentów dokumentu. Osiągnięcia uczniów Wprowadzenie w problematykę przetwarzania danych w arkuszach kalkulacyjnych; Samodzielne i bezpieczne posługiwanie się arkuszem kalkulacyjnym; Zastosowanie komputera do przetwarzania danych liczbowych; Zasady edycji arkusza oraz formatowania komórek; Prezentacja danych liczbowych w postaci wykresów; Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i jego oprogramowania; Drukowanie danych liczbowych i wykresów. Poznają zastosowanie nowoczesnych arkuszy kalkulacyjnych. Poznają budowę arkusza. Uczą się określać adres komórek wskazanych przez nauczyciela. Otwierają i zamykają gotowe skoroszyty. Zapisują nowe skoroszyty. W pustych skoroszytach zaznaczają pojedyncze zakresy i ich grupy. Uczą się poruszać po arkuszu za pomocą klawiatury i menu arkusza. Wprowadzają pierwsze dane do komórek. Przedstawia wybrany arkusz kalkulacyjny. Wyjaśnia zasadę oznaczania jego kolumn i wierszy. Wprowadza pojęcie adresu (względnego) komórki. Podaje różnicę pomiędzy skoroszytem a arkuszem. Budowa arkusza kalkulacyjnego. Wyjaśnia pojęcie zakresu komórek. Przedstawia sposoby zaznaczania zakresów. Pokazuje, Podstawowe operacje na komórkach. w jaki sposób można się przemieszczać po arkuszu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. 2. 3. Czynności nauczyciela Omawia możliwości arkuszy, podaje ich przykłady. Wprowadzenie do arkuszy kalkulacyjnych. Treści kształcenia 1. Lp. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Czynności uczniów Wiedzą, jak wydrukować wybraną stronę czy fragment wielostronicowego dokumentu. Potrafią automatycznie numerować strony dokumentu. Umieją tworzyć nagłówki i stopki na stronach dokumentu. Potrafią korzystać z narzędzi do tworzenia tabel danego typu. Znają i umieją stosować metody tworzenia tabel. Potrafią modyfikować układ tabel i tworzyć ich obramowania oraz wypełniać tłem i deseniem. Blok nr 8: Elementy arkusza kalkulacyjnego 12. 11. Numerowanie stron. Autoformatowanie tabeli. Formatowanie tabel. 10. Tworzenie tabel. 9. Lp. Tabele w dokumencie Przy przedstawianiu treści tego bloku można wykorzystać jeden z popularnych arkuszy kalkulacyjnych w wersji polskojęzycznej. Może to być na przykład arkusz z pakietu Microsoft Works czy arkusz Microsoft Excel. Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela 6. 5. 4. Lp. Serie danych w arkuszu. Tworzą proste formuły z wykorzystaniem operatorów "+", "-","*","/" i adresów komórek. Wpisują formuły z użyciem prostych funkcji matematycznych. Tworzą proste formuły z funkcjami wykorzystując Pasek formuły oraz narzędzia do wstawiania funkcji (kreatory). Przedstawia cel stosowania formuł. Podaje przykłady formuł z prostymi funkcjami matematycznymi. Objaśnia argumenty funkcji. Omawia operatory arytmetyczne, porównania oraz ich symbole. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Demonstruje sposoby tworzenia formuł w arkuszu. Pokazuje, jak wstawiać funkcje do formuł. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Tworzenie formuł i wstawianie funkcji do formuł. Drukują arkusze z gotowych skoroszytów. Demonstruje sposób drukowania danych z arkusza. Zwraca uwagę na podział arkusza na strony i kolejność ich wydruku. Wprowadzenie do formuł i funkcji. Operatory w formułach arkusza. Wypełniają wybrane zakresy komórek kolejnymi liczbami naturalnymi, nazwami miesięcy czy wybranymi znakami. Podstawowe operacje na danych w arkuszu. Wyjaśnia, kiedy wskazane jest korzystanie z narzędzi wypełniania komórek arkusza seriami danych. Podaje przykłady, jak z nich korzystać. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Omawia kopiowanie i przenoszenia danych w arkuszu za pomocą myszki, klawiatury i Schowka systemowego. Przedstawia, jak można usunąć zawartość komórki oraz jak można usuwać całe wiersze i kolumny z arkusza. Podaje przykład, jak dodać wiersz lub kolumnę. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Obramowanie i tło komórek. Zmiana rozmiaru kolumn i wierszy. Uwagi o realizacji Aby ćwiczenia związane z kopiowaniem, przenoszeniem i usuwaniem danych w arkuszu były przeprowadzone sprawnie, nauczyciel udostępnia uczniom gotowy arkusz (skoroszyt) z przykładowymi tabelami. Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów. Przy omawianiu wydruków Tworzą proste tabele i ich obramowanie. Forz arkusza (punkt 5) wskazane matują tło komórek. Wpisują do nich dane. jest wykorzystanie już gotowych Dopasowują rozmiary komórek do ich zawartoarkuszy (skoroszytów), np. ści. z poprzednio wykonanych ćwiĆwiczą kopiowanie i przenoszenie danych czeń i przykładów. w przykładowym, gotowym arkuszu z danymi. Uczą się usuwać dane z komórek oraz informacje o ich formacie. Wstawiają do tabel w arkuszach nowe wiersze i kolumny. Ćwiczą usuwanie wierszy i kolumn. Uczą się różnych metod zmiany rozmiarów kolumn i wierszy w arkuszu. Demonstruje wybrane sposoby zmiany rozmiarów kolumn i wierszy arkusza. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Rodzaj i format danych w komórkach. Przedstawia zasady tworzenia obramowania komórek. Pokazuje, jak można wypełnić ich tło kolorem oraz wybranym deseniem. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Wykonują ćwiczenia polegające na zmianie formatu danych liczbowych z ogólnego na liczbowy, procentowy, walutowy itp. Omawia typy danych w arkuszu i formaty danych liczbowych. Podaje przykłady ich zastosowań. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Formatowanie komórek. Czynności uczniów Wprowadzają przykładowe dane tekstowe i liczbowe do komórek arkusza i ćwiczą ich formatowanie. Następnie uczą się wyrównywać ich położenie w komórkach. Czynności nauczyciela Przedstawia formatowanie komórki, z uwzględnieniem czcionki, położenia i wyrównania zawartości komórki względem jej krawędzi. Wyjaśnia opcję zawijania tekstu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Treści kształcenia Drukowanie. Zasady formatowania i edycji komórek Funkcje i formuły w arkuszu 27 28 Wprowadzenie do wykresów i ich charakterystyka. Pokazuje, w jaki sposób można przeprowadzać Pracują na gotowych wykresach, zmieniając formatowanie wykresów. między innymi ich kolory, formatując osie i etykiety danych. Obracają wykresy, zmieniają ich położenie itp. Tworzenie wykresów. Modyfikacja wykresów. Wprowadzenie do arkuszy kalkulacyjnych. Budowa arkusza kalkulacyjnego. Podstawowe operacje na komórkach. 2. 3. Treści kształcenia 1. Lp. Umieją określać i zaznaczać zakresy komórek. Znają i stosują różne metody poruszania się w arkuszu. Potrafią określić adres komórki i posługiwać się nim. Umieją otwierać, zamykać i zapisywać skoroszyty. Znają zastosowanie arkuszy kalkulacyjnych. Osiągnięcia uczniów Demonstruje zasady tworzenia wykresu w arkuszu, w którym pracują uczniowie z użyciem odpowiednich narzędzi (kreatora wykresów). Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Dowiadują się o możliwościach wykresów i ich zastosowaniu. Poznają typy wykresów. Proponują dane, które mogą być przedstawione na wykresie danego typu. Omawia cel stosowania wykresów i ich przykłady. Wyjaśnia pojęcie serii danych i ich kategorii. Przedstawia najpopularniejsze typy wykresów: słupkowy (kolumnowy), liniowy, punktowy, kołowy. Podaje przykłady ich zastosowań. Tworzą arkusz bazowy danych do wykresu. Na podstawie danych z tego arkusza ćwiczą tworzenie wykresów i ich osadzanie w arkuszu. Tworząc formuły z wykorzystaniem poznanych funkcji statystycznych, ćwiczą analizę danych. Prezentuje proste funkcje statystyczne jako elementy analizy danych. Podaje proste przykłady ich zastosowania. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Wybrane funkcje statystyczne. Wykonują przykłady z formułami z użyciem funkcji ORAZ() i LUB() odnoszących się do kilku argumentów. Funkcje logiczne LUB() i ORAZ(). Formuły z wieloma warunkami. Omawia funkcje logiczne LUB() i ORAZ(). Demonstruje przykłady formuł, w których jednocześnie sprawdza się kilka warunków. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Objaśnia znaczenie funkcji logicznej JEŻELI() Ćwiczą tworzenie formuł z funkcją logiczną i podaje przykłady jej użycie w formule. Wy- JEŻELI() i operatorami porównania. konuje ćwiczenia z uczniami. Funkcja logiczna JEŻELI(). Czynności uczniów Proste funkcje matematyczne. Czynności nauczyciela Przedstawia proste funkcje matematyczne Realizują praktyczne użycie wybranych funkcji i podaje przykłady ich użycia. Wykonuje ćwimatematycznych w formułach. czenia z uczniami dotyczące poznanych funkcji. Treści kształcenia Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów 7. 6. Lp. Funkcje i formuły w arkuszu Tworzenie wykresów. Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Przy tworzeniu wykresów (punkt 7) można zaproponować uczniom tworzenie wykresów przedstawiających np. średnią ocen klasy w poszczególnych miesiącach nauki, liczbę mieszkańców w największych miastach Polski itp. Z kolei modyfikowanie wykresów można przeprowadzić na już istniejących arkuszach (skoroszytach) zawierających wykresy przygotowane przez nauczyciela. 29 6. 7. Wiedzą, jak wykorzystać narzędzia wypełniania komórek arkusza seriami danych. Serie danych w arkuszu. Znają cel stosowania formuł i funkcji w formułach arkusza. Potrafią tworzyć proste formuły i używać w nich adresów komórek, prostych funkcji i operatorów arytmetycznych. Funkcje logiczne LUB() i ORAZ(). Formuły z wieloma warunkami. Umieją analizować dane za pomocą funkcji statystycznych. Modyfikacja wykresów. Tworzenie wykresów. Potrafią zmodyfikować wygląd tworzonych wykresów. Wiedzą, jak zaprojektować arkusz bazowy do wykresu, i umieją na jego podstawie utworzyć wykres. Wprowadzenie do wykresów Znają popularne typy wykresów i przeznaczenie. Potrafią wybrać optymalny typ wykresu dla i ich charakterystyka. danych określonego typu. Wybrane funkcje statystyczne. Umieją sprawdzić warunek za pomocą funkcji JEŻELI() i na podstawie wyniku tego sprawdzenia wykonać w formule określone działanie. Funkcja logiczna JEŻELI(). Potrafią tworzyć złożone formuły i równocześnie sprawdzać wiele warunków. Potrafią tworzyć formuły z prostymi funkcjami matematycznymi. Proste funkcje matematyczne Tworzenie formuł i wstawia- Potrafią różnymi metodami tworzyć formuły i wstawiać funkcje do formuł. nie funkcji do formuł. Wprowadzenie do formuł i funkcji. Operatory w formułach arkusza. Znają i potrafią zastosować różne metody kopiowania, przenoszenia i usuwania danych w arkuszu. Podstawowe operacje na danych w arkuszu. Potrafią drukować dane z arkuszy. Umieją formatować wygląd komórek arkusza. Obramowanie i tło komórek. Drukowanie Potrafią dostosowywać rozmiary kolumn i wierszy różnymi metodami. Zmiana rozmiaru kolumn i wierszy. 5. Umieją przedstawiać dane liczbowe w odpowiednim formacie. Rodzaj i format danych w komórkach. Potrafią formatować zawartość komórek i wyświetlać dane liczbowe w typowych formatach. Osiągnięcia uczniów Formatowanie komórek. Treści kształcenia 4. Lp. Zasady formatowania i edycji komórek Funkcje i formuły w arkuszu Tworzenie wykresów Uwagi nauczyciela Wprowadza pojęcie zapytania (kwerendy). Wyjaśnia, jaką rolę odgrywa ono w bazie danych. 4. Przyswajają pojęcie zapytania. Wyjaśnia przeznaczenie raportów. Określa różnicę pomiędzy formularzem a raportem. 3. Opierając się na przykładach zastosowania raportów określają, jakie informacje mogą się znaleźć w raportach. Omawia ogólne zastosowanie formularza w bazie. Formularze. Na podstawie poznanych zasad, wspólnie z nauczycielem określają projekt własnej bazy danych, którą będą tworzyć praktycznie w tym bloku. Omawia główne zasady poprawnego projektowania bazy danych. Projektowanie bazy danych. Zapoznają się z modelami i przykładami poszczególnych rodzajów baz danych. Podaje przykład bazy każdego typu. Objaśnia je. Baza kartotekowa, relacyjna i hierarchiczna. Poznają ogólne cechy bazy kartotekowej, relacyjnej i hierarchicznej. Przedstawia podstawowe rodzaje baz danych, krótko charakteryzując każdą z nich. Ogólna klasyfikacja baz danych. Zapytania. Poznają znaczenie formularzy w bazie i ich przykład. Przedstawia tabelę jako podstawowy obiekt bazy. Wyjaśnia pojęcie rekordu i zwraca uwagę na organizację rekordów w tabelach. Tabele i rekordy. Raporty. Dowiadują się o roli tabel i rekordów w bazie danych. Poznają ich przykłady. Wyjaśnia pojęcie bazy danych i systemu zarządzania nią. Przybliża znaczenie baz danych. Wprowadzenie do komputerowych baz danych. 1. 2. Poznają pojęcie komputerowej bazy danych i jej zastosowanie. Podają przykłady jej zastosowań. Czynności nauczyciela Treści kształcenia Lp. Czynności uczniów Wprowadzenie w zagadnienia baz danych; Poznanie zastosowań komputerów i oprogramowania w bazach danych; Projektowanie prostych baz danych; Tworzenie prostej bazy danych; Gromadzenie danych i zarządzanie nimi za pomocą narzędzi bazy danych; Prezentacja danych z bazy za pomocą raportu. Tworzenie dokumentów korespondencji seryjnej; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 9: Bazy danych Z czego składa się baza danych? Rodzaje baz Tworzenie bazy danych i zarządzanie nią 30 Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów. Jako środowisko tworzenia prostej, kartotekowej bazy danych można wykorzystać np. bazę danych z pakietu Microsoft Works, arkusz Excel czy program Microsoft Access. Przedstawiając treść tego bloku, a dokładniej punktu 4, można utworzyć wraz z uczniami prostą, kartotekową bazę danych, zawierającą informacje np. o wpłatach na szkolną wycieczkę. W kolejnych punktach tego bloku będzie ona sukcesywnie rozbudowywana. W ten sposób uczniowie praktycznie przećwiczą omawiane zagadnienia. Uwagi o realizacji 31 Wprowadzają dane przykładowych rekordów do realizowanej bazy danych za pomocą formularza. Wykonują praktyczne sortowanie tabeli w tworzonej bazie danych na podstawie jednego pola rekordu. Ćwiczą sortowanie tabeli względem kilku pól w przykładowej bazie danych. Przeglądają zawartość realizowanej bazy danych za pomocą formularza. Wyszukują wybrane rekordy w tej bazie według ustalonych kryteriów i modyfikują ich zawartość. Z poziomu formularza usuwają wskazane rekordy w tworzonej bazie danych i dodają w ich miejsce nowe. Poznają ogólny sposób selekcji danych w bazie przy użyciu filtru. Stosują narzędzie filtru w tabeli tworzonej bazy danych w celu uzyskania określonych informacji. Filtrują w poznany sposób tabelę tworzonej bazy danych. Przeprowadzają bardziej zaawansowaną selekcję jej rekordów. Definiują obszar wydruku składający się na raport w tworzonej bazie danych. Sprawdzają jego zawartość przed drukowaniem. Drukują raport z bazy danych przed i po włączeniu przykładowego filtru w bazie. Tworzą dokument w edytorze tekstu w połączeniu z gotowym źródłem danych pochodzącym z programu, w którym tworzyli bazę danych. Na podstawie tego dokumentu generują dokument korespondencji seryjnej. Prezentuje sposób tworzenia formularza kolumnowego w środowisku, w którym pracują uczniowie. Pokazuje, jak obsługiwać formularz. Demonstruje, na czym polega sortowanie bazy danych. Pokazuje najprostszy sposób jego wykonania względem jednego pola rekordu. Przedstawia przykład występowania konieczności sortowania danych względem kilku pól rekordu. Tłumaczy, jak za pomocą formularza przeglądać i wyszukiwać rekordy w bazie danych według określonego kryterium. Pokazuje, na czym polega modyfikowanie zawartości rekordu w bazie. Demonstruje, jak za pomocą formularza dodać lub usunąć rekord z bazy danych. Formułuje cel filtrowania bazy danych i objaśnia, na czym ono polega. Przedstawia sposób filtrowania tabeli bazy danych i wyselekcjonowanie za jego pomocą określonych rekordów. Demonstruje, jak filtrować tabelę według bardziej zaawansowanych kryteriów. Wyjaśnia, jak tworzy się prosty i funkcjonalny raport bazy danych. Zwraca uwagę na związek pomiędzy filtrem a zawartością raportu. Przedstawia przykłady korespondencji seryjnej. Wyjaśnia, w jaki sposób tworzy się taki dokument z poziomu edytora tekstu przy wykorzystaniu danych z zewnętrznej bazy danych. Wprowadzanie danych do bazy. Formularz. Pojęcie sortowania. Szybkie sortowanie tabeli bazy danych. Sortowanie tabeli bazy względem kilku pól. Pojęcie filtru w bazie danych. Proste filtrowanie bazy. Korespondencja seryjna. 5. Raporty. Zaawansowane filtrowanie bazy danych. Dodawanie i usuwanie rekordów. Przeglądanie, wyszukiwanie i modyfikowanie rekordów. Określają pola wyliczeniowe w rekordzie realizowanej bazy danych. Tworzą w nich proste formuły. Formuły w tabeli bazy danych. Przedstawia przykład formuły w polu wyliczeniowym rekordu. Czynności uczniów Stosując się do zasad, tworzą tabelę w realizowanej bazie – definiują strukturę rekordu. Czynności nauczyciela Wymienia i objaśnia zasady tworzenia tabeli prostej bazy danych w wybranym środowisku. Treści kształcenia Zasady tworzenia tabeli bazy danych. 4. Lp. Tworzenie bazy danych i zarządzanie nią Uwagi o realizacji Na etapie przedstawiania treści punktu 5 wymagane jest użycie gotowego źródła danych. Może to być baza przygotowana przez nauczyciela lub utworzona wcześniej przez uczniów. Omawiając sortowanie względem kilku pól nauczyciel powinien przygotować taką tabelę bazy danych, w której w dwóch lub nawet trzech rekordach, w tym samym polu powtarzają się te same wartości. 32 Treści kształcenia Znają cechy baz danych podstawowych typów. Umieją je określić. Baza kartotekowa, relacyjna i hierarchiczna. Wiedzą, jak utworzyć formułę w polu wyliczeniowym rekordu. Formuły w tabeli bazy danych. Potrafią wyjaśnić cel sortowania w bazie danych. Umieją szybko posortować rekordy w tabeli bazy danych względem jednego pola rekordu. Wiedzą, kiedy stosować sortowanie względem kilku pól rekordu. Umieją je wykonać praktycznie w wybranym środowisku. Pojęcie sortowania. Szybkie sortowanie tabeli bazy danych. Sortowanie tabeli bazy względem kilku pól. Wiedzą, jak wykonać filtrowanie tabeli bazy na podstawie bardziej złożonych kryteriów. Zaawansowane filtrowanie bazy danych. Raporty. Potrafią określić zastosowanie korespondencji seryjnej. Wiedzą, jak utworzyć jej dokument. Umieją drukować dane z bazy danych. Potrafią wyjaśnić, na czym polega filtrowanie tabeli bazy danych. Umieją wyselekcjonować rekordy spełniające proste kryterium. Pojęcie filtru w bazie danych. Umieją usuwać niepotrzebne rekordy z bazy oraz dodawać nowe. Dodawanie i usuwanie rekordów. Proste filtrowanie bazy. Wiedzą, jak obsługiwać bazę danych z poziomu formularza. Potrafią pobierać szukane informacje z bazy. Przeglądanie, wyszukiwanie i modyfikowanie rekordów. Umieją wprowadzać dane do tabeli bazy danych za pomocą formularza. Wprowadzanie danych do bazy. Formularz. Korespondencja seryjna. Umieją utworzyć tabelę prostej bazy kartotekowej w wybranym programie. Zasady tworzenia tabeli bazy danych. 5. Znają i stosują zasady poprawnego projektowania prostych baz danych. Projektowanie bazy danych. Umieją podzielić bazy danych na ich podstawowe typy. Ogólna klasyfikacja baz danych. 4. 3. Znają i potrafią określić rolę zapytań w bazie danych. Wiedzą, jakie jest przeznaczenie raportów w bazie i czym one się różnią od formularzy. Raporty. Znają znaczenie formularza w bazie danych. Formularze. Zapytania. Umieją określić rolę tabeli w bazie danych. Wiedzą, co to jest rekord. Znają zastosowanie komputerowych baz danych. Osiągnięcia uczniów Tabele i rekordy. Wprowadzenie do komputerowych baz danych. 2. 1. Lp. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Z czego składa się baza danych? Rodzaje baz Tworzenie bazy danych i zarządzanie nią Uwagi nauczyciela Objaśnia, co to jest serwer dedykowany, niededykowany i specjalizowany w sieci. Serwery sieciowe. Poznają prawa administratora i użytkownika w sieci komputerowej. Przedstawia rolę administratora w sieci komputerowej. Wyjaśnia, na czym polegają prawa dostępu do sieci. Rodzaje sieci komputerowych. Organizacja sieci. 4. 5. Dowiadują się o podstawowych typach sieci. Charakteryzuje sieć LAN, MAN i WAN. Oprogramowanie sieciowe. Komunikacja w sieci. Dowiadują się o roli huba i rutera w sieci komputerowej Poznają pojęcie huba i rutera. Wyjaśnia znaczenie protokołu sieciowego. Poznają sposób, w jaki komputery porozumiewają się ze sobą w sieci. Krótko omawia rolę sieciowego systemu opera- Poznają ogólną rolę oprogramowania sieciocyjnego. Podaje przykłady takich systemów. wego. Wyjaśnia zastosowanie huba i rutera w sieci komputerowej. Rola huba i rutera w sieci. Wprowadza i krótko objaśnia pojęcie huba i rutera. Urządzenia dodatkowe. Uczą się rozróżniać rodzaje serwerów. 3. Dowiadują się, co to jest serwer sieciowy oraz stacja robocza. Omawia rolę, jaką w sieci odgrywa serwer sieciowy i stacja robocza. Komputery w sieci. Poznają cel stosowania sieci komputerowych i korzyści wynikające z pracy w sieci. Podają przykłady stosowania sieci komputerowych. Uczą się o systemie wielodostępowym na wybranym przykładzie. Podają inne przykłady takich systemów. Czynności nauczyciela Podaje przykład świadczący o konieczności łączenia komputerów w sieć. Wymienia cechy środowiska sieciowego i jego podstawowe usługi. Wyjaśnia ideę systemu wielodostępowego. Podaje przykład takiego systemu. System wielodostępowy. Typowa sieć komputerowa. Treści kształcenia 2. 1. Lp. Czynności uczniów Wprowadzenie w zagadnienia sieci komputerowych; Zrozumienie korzyści i zagrożeń wynikających z pracy w sieci; Komunikowanie się za pomocą komputera; Poznanie ogólnej struktury sieci komputerowej i oprogramowania sieciowego; Poznanie podstawowych rodzajów sieci komputerowych; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 10: Praca w sieci komputerowej Co składa się na sieć komputerową? 33 Uwagi o realizacji Realizując program punktu 1 można pokazać uczniom, jak przesyłać krótkie wiadomości pomiędzy komputerami za pomocą jednego z prostych, polskojęzycznych komunikatorów sieciowych, np. dostępnego w systemie Windows programu WinPopup. 34 Umieją określić rolę administratora w sieci komputerowej. Wiedzą, co to są prawa dostępu w sieci. Znają ogólną rolę protokołu w sieci. Organizacja sieci. Komunikacja w sieci. 1. Lp. Komputer w technice DTP. Treści kształcenia Wyjaśnia pojęcie DTP. Przedstawia rolę kompute- Poznają kolejną dziedzinę zastosowań rów i specjalistycznego oprogramowania w kom- komputerów i możliwości w składzie DTP. puterowym składzie publikacji. Czynności nauczyciela Czynności uczniów Poznanie zastosowania komputerów w różnych dziedzinach życia; Korzystanie z multimedialnych źródeł informacji; Poznanie przykładów symulacji z użyciem komputera; Przeprowadzanie prostej symulacji przykładowego procesu z wykorzystaniem komputera; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 11: Zastosowanie komputera we współczesnym świecie 5. Umieją określić podstawowe rodzaje sieci. Rodzaje sieci komputerowych. Potrafią określić rolę oprogramowania sieciowego. Umieją wyjaśnić rolę huba i rutera w sieci komputerowej. Rola huba i rutera w sieci. Wiedzą, co to jest hub i ruter. Znają przeznaczenie różnych typów serwerów w sieci komputerowej. Urządzenia dodatkowe. Serwery sieciowe. 4. Umieją określić serwer sieciowy i stację roboczą. Wiedzą, co to jest system wielodostępowy, i potrafią podać przykład takiego systemu. Oprogramowanie sieciowe. Potrafią wyjaśnić cel stosowania sieci komputerowych i wymienić korzyści pracy w sieci. Osiągnięcia uczniów 3. Komputery w sieci. System wielodostępowy. Typowa sieć komputerowa. Treści kształcenia 2. 1. Lp. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Co składa się na sieć komputerową? Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela 35 Charakteryzuje rolę robotów i różnego rodzaju urządzeń komputerowych w życiu człowieka Podaje przykłady zastosowania technik komputerowych. Omawia rolę symulacji komputerowej w różnych dziedzinach. Uzasadnia cel stosowania symulacji tego typu. Programy wspomagające projektowanie. Roboty i inteligentne domy. Komputery w medycynie. Symulowanie zjawisk za pomocą komputera. Przykład symulacji wykonanej za pomocą arkusza kalkulacyjnego. 3. 4. 5. 6. Umieją określić typowe zastosowanie programów typu CAD i CAM. Znają rolę techniki komputerowej w społeczeństwie informacyjnym. Potrafią przedstawić ciekawe przykłady zastosowania komputerów we współczesnym świecie. Potrafią podać przykłady symulacji komputerowych i uzasadnić konieczność ich stosowania. Programy wspomagające projektowanie. Roboty i inteligentne domy. Komputery w medycynie. Symulowanie zjawisk za pomocą komputera. Przykład symulacji wykonanej za pomocą arkusza kalkulacyjnego. 3. 4. 5. 6. Potrafią korzystać z wybranych, typowych multimedialnych źródeł informacji i rozrywki. Komputer w procesie dydaktycznym i w rozrywce. Znają rolę komputerów w technice DTP. 2. Osiągnięcia uczniów Uwagi nauczyciela Omawiając tematykę robotów Wykonują wspólnie z nauczycielem symulację, i inteligentnych domów, można zaproponować uczniom, aby np. lokaty bankowej, za pomocą arkusza kalposzerzyli wiedzę przygotowując kulacyjnego. np. referaty na podstawie artykułów z czasopism technicznych i komputerowych. Komputer w technice DTP. Treści kształcenia Uwagi o realizacji Przy omawianiu treści związanych z rolą komputera w procesie dydaktycznym i w rozrywce (punkt 2), wskazane jest zaprezentowanie i udostępnienie uczniom odpowiednio dobranych programów dydaktycznych i multimedialPoznają zastosowanie programów typu CAD nych, jeśli jest to możliwe i CAM. w warunkach danej pracowni. Dowiadują się o możliwościach współczesnej Zaleca się również zapoznanie elektroniki w świetle jej zastosowania w robotach z listą MEN, zawierającą stani innych urządzeniach sterowanych przez komputer. dardy obudowy medialnej i wykaz środków dydaktycznych Poznają przykładowe symulacje komputerowe. dla różnych przedmiotów w gimnazjum. Czynności uczniów Poznają rodzaje, zastosowanie i możliwości programów multimedialnych. Korzystają z multimedialnych programów dydaktycznych i źródeł informacji. 1. Lp. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Definiuje problem, który będzie przedmiotem symulacji komputerowej. Wyjaśnia, jak go rozwiązać wykorzystując znane już narzędzia arkusza kalkulacyjnego. Omawia zastosowanie komputerów w procesie projektowania i produkcji. Podaje jego przykłady. Komputer w procesie dydaktycznym i w rozrywce. 2. Czynności nauczyciela Wyjaśnia szeroko pojęte znaczenie multimediów. Przedstawia różne kategorie programów multimedialnych. Demonstruje ich przykłady w kontekście wykorzystania tych programów na lekcjach z innych przedmiotów. W miarę możliwości przedstawia sposób posługiwania się nimi. Treści kształcenia Lp. Poznają typowe funkcje wybranej przeglądarki internetowej. Określa rolę przeglądarki. Przedstawia przeglądarkę, z jaką uczniowie będą pracować na zajęciach. Objaśnia główne elementy jej ekranu i ich przeznaczenie. Wprowadzenie 6. Uczą się, jak dotrzeć samodzielnie do wybranej strony WWW za pomocą przeglądarki internetowej. Omawia rolę stron WWW w sieci. Wyjaśnia pojęcie serwera WWW i rolę protokołu HTTP. Przybliża uczniom znaczenie adresu URL. Rodzaje połączeń z siecią. Strony WWW. Poznają, na czym polega połączenie za pomocą: łączy komutowanych, stałych, satelity i innych mediów. Wyjaśnia inne metody połączenia z siecią. Zwraca uwagę na ich możliwości, dostępność w Polsce i koszty. Połączenie z siecią. 5. Dowiadują się o roli dostawcy usług internetowych i zasadach, jakie muszą być spełnione, aby komputer miał dostęp do sieci Internet. Przedstawia ogólną zasadę połączenia z siecią Internet. Przybliża zasadę połączenia, z jakiego korzysta pracownia szkolna. Zasady tworzenia adresów internetowych w postaci nazw domen. 3. 4. Tłumaczą przykładowe adresy serwerów. Na podstawie nazw domen w adresach starają się określić przeznaczenie i lokalizację serwerów. Wyjaśnia znaczenie poszczególnych nazw w adresie internetowym i zasady ich tworzenia. Podaje przykłady popularnych symboli w systemie nazw domen i całych adresów. Adres komputera w sieci. 2. Przyswajają główne zasady oznaczania komputerów w systemie nazw domen. Za pomocą przeglądarki internetowej łączą się z serwerami WWW, wpisując ich adresy pod kontrolą nauczyciela. Poznają rolę i historię Internetu. Przedstawia sposób, w jaki można dotrzeć do wybranego komputera w sieci. Demonstruje połączenie za pomocą przeglądarki internetowej z wybranym serwerem WWW na podstawie jego adresu. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Omawia ideę sieci Internet i jej powstanie. Wspomina o podstawowych usługach sieci: WWW, FTP, e-mail czy IRC. Czynności nauczyciela Wprowadzenie do sieci Internet. Treści kształcenia 1. Lp. Czynności uczniów Wprowadzenie do sieci Internet; Samodzielne i bezpieczne posługiwanie się wybraną, popularną przeglądarką internetową; Przeglądanie stron WWW, ich zapisywanie i udostępnianie w trybie offline; Wyszukiwanie informacji w sieci; Pobieranie informacji z sieci i stosowanie profilaktyki antywirusowej; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 12: Podstawy korzystania z Internetu Połączenie z Internetem Przeglądarka internetowa 36 Jako przeglądarkę wskazane jest wykorzystanie jednego z popularnych, polskojęzycznych programów tego typu. Może to być np. Internet Explorer, jak i Sylaba Komunikator. Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów Uwagi o realizacji 7. Poznają narzędzia w sieci, umożliwiające wyszukiwanie informacji. Uzasadnia konieczność selekcji informacji w sieci. Wyjaśnia rolę wyszukiwarek sieciowych. Podaje przykłady narzędzi tego typu w Internecie. Przedstawia proste zasady wyszukiwania informa- Uczą się wyszukiwać informacje w zasobach WWW sieci Internet. cji w sieci na przykładzie jednej wyszukiwarki. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Wyszukiwarka internetowa. Wyszukiwanie informacji w sieci WWW. Pobieranie plików z Internetu. 4. Rodzaje połączeń z siecią. Potrafią ogólnie scharakteryzować połączenie z siecią Internet za pomocą łączy komutowanych i stałych. Znają ogólną zasadę przyłączenia do sieci za pomocą innych środków. Znają ogólną zasadę połączenia pojedynczego komputera lub sieci lokalnej z siecią Internet. Umieją interpretować (tłumaczyć) typowe nazwy w adresach serwerów. Zasady tworzenia adresów internetowych w postaci nazw domen. 3. Połączenie z siecią. Znają ogólne zasady adresowania komputerów w sieci. Adres komputera w sieci. 2. Potrafią wyjaśnić istotę i rolę sieci Internet we współczesnym świecie. Treści kształcenia Wprowadzenie do sieci Internet. 1. Lp. Za pomocą przeglądarki Internet Explorer pobierają pliki z serwerów wskazanych przez nauczyciela. Pobrane pliki sprawdzają programem antywirusowym. Osiągnięcia uczniów Wyjaśnia znaczenie FTP. Omawia najprostszy sposób pobierania plików z sieci – za pomocą przeglądarki internetowej. Przypomina o zasadach profilaktyki antywirusowej dotyczącej pobierania plików. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Przypomina rolę multimedialnych źródeł informacji Korzystają z multimedialnego źródła informacji Korzystanie z multimedialnych w nauce i rozrywce. Podaje przykład tego typu w sieci Internet. Uruchamiają dostępne w nim źródeł informacji w sieci. źródła w sieci Internet i wyjaśnia, jak z niego korzy- animacje, sekwencje wideo oraz muzykę. stać. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Poznają zaawansowane metody pobierania stron WWW i udostępniania ich w trybie offline. W czasie pracy w trybie offline zwraca uwagę na hiperłącza, które nie działają na stronach. Wyjaśnia przyczynę tego zjawiska i demonstruje, jak udostępniać całą stronę w trybie offline za pomocą odpowiednich narzędzi przeglądarki. Zaawansowane pobieranie stron WWW. Przeglądanie stron WWW w trybie online i offline. Czynności uczniów Oglądają strony WWW w trybie online. Sprawdzają działanie hiperłączy. Uczą się zapisywać je na dysku za pomocą narzędzi dostępnych w przeglądarce. Pracują z przeglądarką w trybie offline. Przeglądają wcześniej zapisane strony. Czynności nauczyciela Przedstawia przykład pracy z przeglądarką w trybie online i offline. Wyjaśnia różne sposoby zapisywania przeglądanej strony na dysku komputera. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Treści kształcenia Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów 6. Lp. Przeglądarka internetowa Wyszukiwanie informacji w sieci Internet Połączenie z Internetem 37 Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Jako przykład multimedialnego źródła informacji w sieci można także wykorzystać jeden z polskojęzycznych serwisów multimedialnych dostępnych w sieci Internet. Przedstawiając treści dotyczące wyszukiwania informacji w Internecie (punkt 7) można skorzystać z wyszukiwarki dostępnej na jednym z popularnych portali internetowych. 38 Treści kształcenia Potrafią posługiwać się wyszukiwarką internetową w celu zdobywania informacji w sieci Web. Znają zastosowanie wyszukiwarek internetowych. Wiedzą, jak udostępniać w trybie offline całe strony WWW. Znają elementy obsługi wybranej, popularnej przeglądarki internetowej. Potrafią praktycznie posługiwać się przeglądarką stron WWW. Wiedzą, jak w prosty sposób zapisywać strony WWW na dysku. Pobieranie plików z Internetu. Wiedzą, w jaki sposób korzystać z FTP za pomocą przeglądarek internetowych. Korzystanie z multimedialnych Umieją korzystać z multimedialnych źródeł informacji w sieci Internet. źródeł informacji w sieci. Wyszukiwanie informacji w sieci WWW. Osiągnięcia uczniów Umieją określić znaczenie stron WWW oraz serwera WWW. Wprowadzenie w problematykę algorytmów; Stosowanie prostych metod algorytmicznych w rozwiązywaniu problemów z różnych dziedzin; Przedstawianie algorytmów jako ciąg kroków i za pomocą schematów blokowych; Stosowanie algorytmów do rozwiązywania typowych zadań matematycznych; Przeprowadzanie symulacji komputerowej działania algorytmów; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. 1. Lp. Pojęcie i przykłady algorytmu. Treści kształcenia Czynności uczniów Dowiadują się, jakie problemy mogą być rozwiązywane za pomocą algorytmów. Tworzą proste algorytmy zapisując je jako „ciąg kroków”. Wymyślają problemy, których nie można rozwiązywać za pomocą algorytmów. Czynności nauczyciela Wyjaśnia pojęcie algorytmu. Podaje przykładowe problemy, których rozwiązanie można przedstawić za pomocą algorytmu. Przedstawia prosty sposób zapisywania algorytmów. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 13: Rozwiązywanie problemów za pomocą algorytmów 7. Wyszukiwarka internetowa. Zaawansowane pobieranie stron WWW. Przeglądanie stron WWW w trybie online i offline. Wprowadzenie. Strony WWW. 6. 5. Lp. Przeglądarka internetowa Wyszukiwanie informacji w sieci Internet Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów. Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela 39 Algorytm rekurencyjny. Kontrolują działanie algorytmu za pomocą wybranych narzędzi w danym programie. Poznają pojęcie rekurencji i przykład algorytmu z procedurą rekurencyjną. Tworzą konstrukcję takiego algorytmu w programie, w którym pracują. Przedstawia odpowiednie narzędzia w danym programie do kontroli i śledzenia działania algorytmu. Wyjaśnia pojęcie rekurencji. Podaje jej przykłady. Wprowadza pojęcie procedury w algorytmie. Przedstawia przykład konstrukcji algorytmu rekurencyjnego w danym programie. Pojęcie i przykłady algorytmu. Schemat blokowy algorytmu. Algorytmy liniowe i rozgałęzione. 2. 3. Treści kształcenia 1. Lp. Umieją tworzyć algorytmy liniowe i rozgałęzione, aby rozwiązać proste problemy. Potrafią przedstawiać na schematach blokowych algorytmy rozwiązań zadań z różnych dziedzin. Umieją rozróżniać problemy jako te, które mogą być rozwiązywane metodą algorytmiczną, i te, których nie można rozwiązać w ten sposób. Potrafią przedstawić algorytm jako ciąg kroków. Osiągnięcia uczniów Konstruują algorytm z pętlą. Przeprowadzają symulację jego działania. Pokazuje, jak utworzyć algorytm z pętlą w danym środowisku. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Kontrolowanie działania algorytmu. Algorytm z pętlą. Wykorzystują podstawowe operatory arytmetyczne i proste funkcje w konstruowanych algorytmach. Omawia rodzaje operatorów i wybranych funkcji. Przedstawia przykład, jak można ich użyć praktycznie. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Symulacja działania algorytmu w komputerze. Przedstawia przykład przeprowadzenia symula- Uczą się wykonywać symulacje działania prostych algorytmów w danym programie. cji działania algorytmu. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Konstruowanie algorytmu za pomocą programu komputerowego. Proste operatory i funkcje. Poznają podstawy obsługi programu, w którym będą tworzyć algorytmy. Tworzą przy jego pomocy algorytmy prostych problemów. Zapisują wyniki swojej pracy. Wprowadza uczniów w środowisko wybranego programu do tworzenia algorytmów za pomocą komputera. Przedstawia zasady konstruowania algorytmów w tym programie. Demonstruje przykłady tworzenia prostych algorytmów. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Algorytmy liniowe i rozgałęzione. 3. 4. Tworzą schematy blokowe prostych algorytmów liniowych, rozgałęzionych i algorytmów z pętlą. Wyjaśnia różnice pomiędzy algorytmem liniowym i rozgałęzionym. Demonstruje przykład działania pętli w algorytmie. Wykonuje ćwiczenia z uczniami. Czynności uczniów Schemat blokowy algorytmu. Czynności nauczyciela 2. Treści kształcenia Przedstawia zasady tworzenia algorytmów na Poznają oznaczenia bloków stosowane na schematach blokowych. Demonstruje przykłady schematach. Tworzą proste schematy blokowe. schematów i wykonuje ćwiczenia z uczniami. Lp. Algorytm w komputerze Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Do tworzenia algorytmów za pomocą komputera i przeprowadzania symulacji ich działania można wykorzystać specjalnie przeznaczone do tego celu oprogramowanie, np. Laboratorium informatyki – Eli. Przykłady proponowane przez nauczyciela mogą dotyczyć zarówno prostych zadań z życia codziennego, jak i prostych zadań matematycznych. Treści kształcenia Algorytm rekurencyjny. Kontrolowanie działania algorytmu. Algorytm z pętlą. Proste operatory i funkcje. Symulacja działania algorytmu w komputerze. Konstruowanie algorytmu za pomocą programu komputerowego. Osiągnięcia uczniów Znają pojęcie rekurencji. Potrafią podać jej przykłady. Umieją konstruować proste algorytmy rekurencyjne. Znają narzędzia i wiedzą, jak kontrolować za ich pomocą działanie algorytmu w wybranym programie komputerowym. Potrafią tworzyć nieco bardziej zaawansowane konstrukcje algorytmiczne w komputerze za pomocą poznanych narzędzi i przeprowadzać symulację ich działania. Umieją stosować operatory arytmetyczne i wbudowane funkcje programu w konstruowanych algorytmach. Znają podstawy obsługi wybranego środowiska do tworzenia algorytmów za pomocą komputera. Potrafią tworzyć proste konstrukcje algorytmiczne w poznanym środowisku i przeprowadzać symulację ich działania. 1. Lp. Treści kształcenia Czynności nauczyciela Omawia zasadę przesyłania poczty elektronicznej w sieci Internet. Demonstruje założenie konta pocztowego. Nadzoruje zakładanie kont przez uczniów. Zakładanie konta pocztowego. Wyjaśnia ideę poczty elektronicznej oraz warunki korzystania z poczty. Zasada przesyłania poczty w sieci Internet. Adres pocztowy, serwer i klient poczty elektronicznej. Pod okiem nauczyciela zakładają konta pocztowe na wybranym, darmowym serwerze pocztowym. Poznają drogę poczty elektronicznej w sieci Internet. Poznają pojęcie adresu pocztowego, serwera poczty i programu będącego klientem poczty. Czynności uczniów Wprowadzenie w problematykę; Komunikowanie się za pomocą komputera; Stosowanie odpowiedniego oprogramowania do wykonywania zadań w sieci; Zakładanie konta e-mail poprzez strony WWW i konfiguracja konta w programie obsługującym pocztę elektroniczną; Przesyłanie wiadomości pocztowych drogą elektroniczną; Korzystanie z usług internetowych: IRC, Czat i innych; Znajomość zagrożeń wynikających z korzystania z sieci Internet; Stosowanie zasad kultury technicznej podczas pracy przy komputerze i z programami komputerowymi. Treści kształcenia oraz związane z nimi czynności nauczyciela i uczniów N N N N N N N N Ogólne cele kształcenia: Blok nr 14: Poczta elektroniczna i inne usługi internetowe 4. Lp. Algorytm w komputerze Poczta elektroniczna 40 Uwagi o realizacji Uwagi nauczyciela Zagrożenia w sieci Internet. Umieją zaadresować wiadomość i wysłać ją do adresata. Potrafią sprawdzić swoje konto pocztowe i odebrać z niego wiadomości. Wiedzą, na czym polegają popularne usługi sieciowe. Wysyłanie i odbieranie wiadomości e-mail. IRC, Czat, Gadu-Gadu, grupy dyskusyjne i inne. Pogawędki przez IRC oraz korzystanie z Czatów. Zagrożenia w sieci Internet. Potrafią utworzyć wiadomość pocztową, sformatować ją oraz dodać do niej załącznik. Tworzenie wiadomości. 3. Umieją skonfigurować własne konta pocztowe w programie klienta poczty. Program do obsługi poczty elektronicznej. Znają i rozumieją niebezpieczeństwa związane z korzystaniem z zasobów i usług sieci Internet. Potrafią prowadzić pogawędki z innymi użytkownikami sieci Internet przez IRC i Czat. Potrafią założyć sobie własne konta pocztowe, korzystając ze stron WWW. Zakładanie konta pocztowego. Wiedzą, w jaki sposób poczta e-mail jest przesyłana w sieci Internet. Zasada przesyłania poczty w sieci Internet. 2. Rozumieją znaczenie podstawowych terminów dotyczących poczty e-mail. Adres pocztowy, serwer i klient poczty elektronicznej. Treści kształcenia 1. Lp. Osiągnięcia uczniów Omawia problemy wynikające z dostępu do niekontrolowanych zasobów sieciowych. Dyskutuje z uczniami na temat niebezpieczeństw związanych z korzystaniem z sieci. Treści kształcenia i wynikające z nich osiągnięcia uczniów Pogawędki przez IRC oraz korzystanie z Czatów. 3. IRC, Czat, Gadu-Gadu, grupy dyskusyjne i inne. Objaśnia znaczenie usług internetowych IRC, Czat, Gadu-Gadu, grupy dyskusyjne. Wysyłanie i odbieranie wiadomości e-mail. Przedstawia połączenie z serwerem świadczącym usługę IRC i Czat. Wyjaśnia zwyczaje panujące w środowisku użytkowników tych usług. Nadzoruje działania uczniów. Uczy, jak wysłać wiadomość do adresata oraz jak odebrać pocztę z serwera poczty. Tworzenie wiadomości pocztowej. 2. Tworzą wiadomości pocztowe za pomocą narzędzi klienta poczty elektronicznej. Przedstawia zasady tworzenia wiadomości. Pokazuje, jak ją formatować i dodać do niej załącznik w formie pliku. Wykonuje ćwiczenie z uczniami. Program do obsługi poczty elektronicznej. Uwagi o realizacji Przy wszystkich ćwiczeniach i przykładach w tym bloku nauczyciel sprawdza i komentuje poczynania uczniów. Uwagi nauczyciela Jako program do obsługi poczty e-mail wskazane jest wykorzystanie jednego z popularnych, Poznają zasady odbierania poczty. Wysyłają polskojęzycznych programów sobie nawzajem wiadomości i odbierają je. tego typu. Może to być np. Poznają ogólną ideę poszczególnych usług. Outlook Express dostępny wraz z programem Internet Explorer, Ćwiczą połączenie z serwerem IRC i wchodzą na jak i Sylaba Kurier dostępny wraz z pakietem Sylaba Komuwybrany kanał IRC. Korzystają z Czatów. Prowadzą pogawędki z innymi użytkownikami sieci. nikator. Także na zajęciach związanych z usługą IRC (punkt 2), jako Poznają zagrożenia, na jakie są narażeni użytkownicy sieci Internet. Biorą udział w dyskusji klienta IRC należy wykorzystać jeden z popularnych programów na temat tych zagrożeń. IRC. Czynności uczniów Poznają podstawy obsługi programu klienta poczty i konfigurują własne konta pocztowe. Czynności nauczyciela Pokazuje, jak korzystać z programu klienta poczty elektronicznej i jak skonfigurować w nim własne konto e-mail. Treści kształcenia 1. Lp. Poczta elektroniczna Przegląd usług internetowych Poczta elektroniczna Przegląd usług internetowych 41 VI. Propozycja oceny osiągnięć uczniów Szczegółowe wiadomości i umiejętności, jakie musi zdobyć uczeń, aby mógł spełnić określony poziom wymagań, ustala nauczyciel (nauczyciele) na etapie tworzenia (przedmiotowego) szkolnego systemu oceniania. Wymagania (konieczne, podstawowe, rozszerzające i dopełniające) dotyczą treści programowych. Jeżeli uczeń oprócz spełnienia wymagań programowych posiada wiadomości i umiejętności wykraczające poza te treści w danym cyklu nauczania (można zaliczyć do nich także umiejętność niesienia pomocy słabszym uczniom w nauce informatyki), to spełnia wymagania poziomu nazywanego wykraczającym i może być oceniony na ocenę celującą. Nauczyciel zapoznaje uczniów z wiadomościami i umiejętnościami, jakie muszą oni posiąść, aby spełnić dany poziom wymagań. Ucząc informatyki, podobnie jak w nauczaniu innych przedmiotów, należy się liczyć ze zróżnicowaniem zdolności i zainteresowań uczniów. Dlatego też nie można koncentrować uwagi jedynie na uczniach zdolnych i bardzo zdolnych. Należy myśleć również o tych, którzy mają trudności z nauką. Wobec uczniów słabych można przejściowo obniżyć wymagania lub stosować zmodyfikowany system oceniania, np. oprócz umiejętności i wiadomości oceniać również ich systematyczność i postępy w nauce (ocena społeczna). Jednak tego typu działanie ze strony nauczyciela powinno dotyczyć oceniania śródrocznego, a w bardzo małym stopniu oceny końcoworocznej, gdyż ta ocena musi być możliwie najbardziej obiektywna. Kształcenie w zakresie informatyki polega przede wszystkim na pracy z komputerem. Stąd też większość osiągnięć ucznia wynika z ćwiczeń praktycznych przy komputerze. Ich ocena powinna wynikać przede wszystkim z obserwacji pracy ucznia i sprawdzania jej praktycznych efektów, zaś w mniejszym stopniu ze sprawdzania zapamiętanych przez niego wiadomości. Aby jednak nauczyciel mógł dokonać takiej oceny, musi zaproponować uczniom odpowiednio przygotowane i przemyślane zadania sprawdzające. Zadanie lub zadania powinny być tak dobrane, aby w wyniku ich rozwiązania nauczyciel mógł ocenić nie jedną, ale wiele umiejętności ucznia. Ponadto formuła zadania (zadań) musi być taka, aby pewną jego część mógł wykonać także uczeń słaby. Na podstawie takiego zadania (zadań) nauczyciel będzie mógł ocenić ucznia za to, co ten wykonał, a nie za to, czego nie umiał zrobić. Nauczyciel powinien wyjaśnić uczniom, co należy wykonać w zadaniu (zadaniach), aby spełnić dane wymaganie. Przy takim podejściu uczeń przystępując do zadania jest świadom, co musi wiedzieć i umieć, aby zostać ocenionym na określoną ocenę. Poniżej zostały przedstawione propozycje trzech zadań tego typu z uwzględnieniem dwu- i trzygodzinnego cyklu nauczania informatyki według proponowanego programu nauczania. Zarówno stopień trudności zadań, jak i zakres obejmowanych przez nie treści wynika bezpośrednio z propozycji zawartych w punkcie II programu – Informacja o programie i opisanego w nim systemu oznaczeń. Przykład 1. Cykl dwugodzinny – Grafika komputerowa Wykorzystując wszystkie znane ci możliwości edytora grafiki poznanego na zajęciach, zaprojektuj okładkę swojej ulubionej książki. Rozwiązując zaproponowane zadanie, uczeń musi się wykazać nie tylko własnym pomysłem, ale także całym szeregiem umiejętności, jakie zdobył w na etapie kształcenia w bloku tematycznym o nazwie „Grafika komputerowa”. W ten sposób każdy z uczniów ma okazję do wykazania się swoimi osiągnięciami. Nauczyciel, aby je ocenić na podstawie zadania tego typu może np. określić liczbę punktów, jaka zostanie przyznana za: 42 N umiejętność rysowania prostych i krzywych; N umiejętność rysowania figur regularnych; N umiejętność rysowania figur nieregularnych; N umieszczanie tekstów na rysunku i tworzenie tekstów ozdobnych; N ułożenie i wyrównywanie położenia elementów rysunku; N łączenie i grupowanie figur na rysunku; N łączenie elementów rysunkowych i tekstu na rysunkach; N wypełnianie elementów rysunku kolorami i irysem; N rozpinanie obiektów; N drukowanie rysunku. Następnie ustala liczbę punktów, jaką uczeń musi zdobyć, aby otrzymać odpowiednią ocenę. Uczniowie poznają zasady punktowania danych osiągnięć i wynikające z nich oceny przed przystąpieniem do rozwiązywania zadania (zadań). Uwaga! W każdym z zadań tego typu należy również sprawdzić, czy uczeń potrafił zapisać efekt swojej pracy w pliku, zabezpieczając się przed jego utratą. Jeśli uczeń zapisał plik w przeznaczonym do tego celu folderze lub na dyskietce, to oznacza, że stosuje zasady współużytkowania oprogramowania i sprzętu komputerowego w pracowni szkolnej. Nieprzestrzeganie tych zasad powinno wpłynąć na obniżenie oceny (obniżenie całkowitej liczby punktów przyznanej za zadanie). È Nieco inaczej będzie wyglądało zadanie (zadania) sprawdzające osiągnięcia ucznia w cyklu trzygodzinnym. W tym przypadku wymagania są szersze. Oznacza to, że uczeń musi się wykazać większymi osiągnięciami na te same oceny niż w przypadku cyklu dwugodzinnego. Jest to w pełni uzasadnione, gdyż w cyklu trzygodzinnym nauczyciel może przedstawić bogatsze treści kształcenia. Tak więc w zadaniu (zadaniach) należy uwzględnić nie tylko te same treści co w zadaniu z cyklu dwugodzinnego, ale także treści programowe oznaczone znaczkiem . Dodatkowo, zgodnie z wcześniejszą propozycją, jako dopełnienie treści objętych programem nauczania nauczyciel użyje treści oznaczonych znaczkami i . Przykład 1. Cykl trzygodzinny – Grafika komputerowa Wykorzystując wszystkie znane ci możliwości edytora grafiki poznanego na zajęciach, zaprojektuj okładkę swojej ulubionej książki. Chociaż treść zadania jest taka sama jak w cyklu dwugodzinnym, to jednak punktując osiągnięcia ucznia możemy wymagać znacznie więcej. Przy tworzeniu okładki uczeń może wykorzystać nie tylko rysunki płaskie, ale również tworzyć figury 3D. Ponieważ w cyklu trzygodzinnym poznał także zasady pisania po krzywych, modelowania oraz przeobrażania i transformacji obiektów, stąd tworzone teksty i rysunki mogą być o wiele bardziej efektowne niż tworzone przez ucznia w cyklu dwugodzinnym. Poniżej zostały podane przykładowe osiągnięcia, które możemy punktować: N umiejętność rysowania prostych i krzywych; N umiejętność rysowania figur regularnych; N umiejętność rysowania figur nieregularnych; N umieszczanie tekstów na rysunku i tworzenie tekstów ozdobnych; N pisanie po krzywych – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; N przekształcanie obiektów w krzywe – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; N modelowanie obiektów – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako i ; N ułożenie i wyrównywanie położenia elementów rysunku; 43 N łączenie i grupowanie figur na rysunku; N łączenie elementów rysunkowych i tekstu na rysunkach; N wypełnianie elementów rysunku kolorami i irysem; N rozpinanie obiektów; N przeobrażanie obiektów i ich transformacja – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; N tworzenie rysunków 3D – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako i ; N drukowanie rysunku. Przykład 2. Cykl dwugodzinny – Elementy edytora tekstu W edytorze tekstu utwórz ogłoszenie biura turystycznego o supertaniej ofercie na wakacje. Ogłoszenie powinno być formatu A4, posiadać orientację poziomą oraz niestandardowe marginesy. Sformatowany tekst ogłoszenia wzbogać rysunkami. W tekście umieść również listę punktowaną (numerowaną). Cennik oferty umieść w sformatowanej tabeli. Na koniec wydrukuj ofertę. Także w zadaniu sprawdzającym osiągnięcia wynikające z bloku programowego o nazwie „Elementy edytora tekstu” każdy z uczniów może się wykazać swoimi osiągnięciami. W przypadku tego zadania nauczyciel może określić liczbę punktów i oceniać za: N ustawienie parametrów strony dokumentu; N edytowanie tekstu zgodnie z zasadami edycji; N formatowanie czcionki i akapitów; N utworzenie listy punktowanej (numerowanej); N samodzielne utworzenie rysunków; N wstawienie gotowych rysunków; N wstawienie tabeli do dokumentu i jej sformatowanie; N wydrukowanie gotowego dokumentu; N estetykę rozmieszczenia i sformatowania ogłoszenia. Ten sam przykład w cyklu trzygodzinnym będzie uzupełniony o treści, które zgodnie z wcześniej przedstawionymi propozycjami należy uwzględnić w zadaniu sprawdzającym. Zadanie sprawdzające może się składać z kilku punktów, z których każdy sprawdza osiągnięcia określonego typu. W zadaniu można również zaproponować uczniowi pracę z gotowym plikiem, wcześniej przygotowanym przez nauczyciela (może to być np. trzy– lub czterostronicowy dokument zawierający dowolny tekst). Zadanie sprawdzające w tym przypadku może wyglądać tak: Przykład 2. Cykl trzygodzinny – Elementy edytora tekstu 1. W edytorze tekstu utwórz ogłoszenie biura turystycznego o supertaniej ofercie na wakacje. Ogłoszenie powinno być formatu A4, posiadać orientację poziomą oraz niestandardowe marginesy. Sformatowany tekst ogłoszenia powinien być napisany w dwóch kolumnach i wzbogacony rysunkami. W tekście umieść również listę punktowaną (numerowaną). Cennik oferty ma być wyświetlany za pomocą sformatowanej tabeli. 2. Otwórz dokument o nazwie Nowe źródła energii.doc, który znajduje się na dysku C w folderze o nazwie Sprawdzian. Następnie w tym dokumencie: N N N N N wstaw automatyczną numerację stron; utwórz nagłówki i stopki. Nagłówki stron nieparzystych powinny być inne niż stron parzystych; korzystając z odpowiedniego narzędzia w edytorze sprawdź poprawność pisowni w dokumencie; na drugiej stronie dokumentu wstaw wybrany rysunek z galerii ClipArt i przeskaluj go do rozmiaru 5 cm x 5 cm oraz otocz go tekstem; wydrukuj trzecią stronę dokumentu; 3. Na podstawie jednego z szablonów dostępnych w edytorze utwórz swój życiorys. W powyższym zadaniu możemy punktować (oceniać) następujące osiągnięcia ucznia: 44 Punkt 1: N ustawianie parametrów strony dokumentu; N edycję tekstu zgodnie z zasadami edycji; N umiejętność tworzenia dokumentu o strukturze kolumnowej – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako i ; N formatowanie czcionki i akapitów; N utworzenie listy punktowanej (numerowanej); N samodzielne utworzenie rysunków; N wstawienie gotowych rysunków; N wstawienie tabeli do dokumentu i jej sformatowanie; N wydrukowanie gotowego dokumentu; N estetykę rozmieszczenia i sformatowania ogłoszenia. Punkt 2: N tworzenie automatycznej numeracji stron dokumentu – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; N tworzenie nagłówków i stopek w dokumencie – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; N sprawdzanie poprawności pisowni; N skalowanie rysunków i otaczanie ich tekstem; N drukowanie wybranych stron dokumentu – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; Punkt 3: N tworzenie dokumentów na podstawie szablonu – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej znaczkami i . Przykład 3. Cykl dwugodzinny – Elementy arkusza kalkulacyjnego 1. W magazynie pewnej hurtowni owoców znajdują się następujące zapasy: Nazwa towaru Liczba kilogramów Brzoskwinie Czereśnie Gruszki Jabłka Pomarańcze Wiśnie 270 130 330 540 180 90 Opracuj w arkuszu kalkulacyjnym tabelę zamówienia, w której będzie można podać: N nazwę owocu i liczbę jego kilogramów w magazynie; N liczbę zamówionych kilogramów; N cenę jednostkową za kilogram; Na podstawie wpisanych danych tabela ma obliczyć wartość zamówienia danego towaru oraz wartość wszystkich zamówień. Przy każdym zamówieniu powinien być także obliczony procent, jaki jego wartość stanowi względem wartości wszystkich zamówień. Po utworzeniu tabeli wpisz do niej co najmniej trzy zamówienia. 2. Opierając się na tych danych utwórz w bieżącym arkuszu dwa wykresy: N przedstawiający liczbę kilogramów danego owocu w magazynie; N przedstawiający udział procentowy wartości danego zamówienia względem wartości wszystkich zamówień razem. 3. Po opracowaniu arkusza wraz z wykresami dopasuj rozmiary jego elementów tak, aby zmieścił się na jednej stronie A4. Wydrukuj arkusz. formatu Na przykładzie tego typu zadania nauczyciel może sprawdzić osiągnięcia wynikające z bloku poświęconego arkuszowi kalkulacyjnemu. W szczególności można sprawdzić, czy uczeń opanował: 45 Punkt 1: N projektowanie arkuszy, w tym: – układ tabeli (czy tabela umożliwia wprowadzanie wszystkich niezbędnych danych do obliczeń); – N tworzenie formuł obliczeniowych, w tym odwoływanie się w formułach do adresów komórek, a nie do konkretnych danych liczbowych; formatowanie arkusza, w tym: – tworzenie obramowań dla komórek i wypełnianie ich deseniem; – rozmieszczanie tekstu w komórkach, czyli jego wyrównywanie względem krawędzi komórek i, jeśli występuje taka konieczność, zawijanie tekstu; – dopasowanie odpowiednich rozmiarów kolumn i wierszy; – automatyczne przypisywanie formatu walutowego i procentowego w odpowiednich komórkach. Punkt 2: N umiejętność tworzenia wykresów, w tym: – przypisanie preferowanego typu wykresu do danych określonego typu. Na przykład w podanym zadaniu jako pierwszy powinien być użyty wykres typu słupkowego lub kolumnowego, zaś w drugim przypadku wykres kołowy; – osadzanie wykresów w arkuszu; Punkt 3: N umiejętność drukowania danych z arkusza. Uwzględniając odpowiednie treści w cyklu trzygodzinnym, można zaproponować uczniowi nie tylko utworzenie wykresu, ale również formatowanie jego elementów. Można także wymagać nieco bardziej wymyślnych formuł. Na przykład w tabeli zamówień przy każdym zamówieniu formuła może sprawdzać warunek, czy liczba zamówionych kilogramów owocu nie przekracza jego stanu magazynowego i wyświetlać odpowiedni komunikat. Oto jak mogłaby wyglądać treść tego zadania sprawdzającego w cyklu trzygodzinnym: Przykład 3. Cykl trzygodzinny – Elementy arkusza kalkulacyjnego 1. W magazynie pewnej hurtowni owoców znajdują się następujące zapasy: Nazwa towaru Brzoskwinie Czereśnie Gruszki Jabłka Pomarańcze Wiśnie Liczba kilogramów 270 130 330 540 180 90 Opracuj w arkuszu kalkulacyjnym tabelę zamówienia, w której będzie można wpisać: N nazwę owocu i liczbę jego kilogramów w magazynie; N liczbę zamówionych kilogramów; N cenę jednostkową za kilogram; Na podstawie wpisanych danych tabela ma obliczyć wartość zamówienia danego towaru oraz wartość wszystkich zamówień razem. Przy każdym zamówieniu powinien być także obliczony procent, jaki stanowi jego wartość względem wartości wszystkich zamówień. Dodatkowo w przypadku każdego zamówienia tabela ma sprawdzać, czy liczba zamówionych kilogramów danego towaru nie przekracza stanów magazynowych. W zależności od wyniku sprawdzenia powinien zostać wyświetlony odpowiedni komunikat. 2. Opierając się na tych danych utwórz w bieżącym arkuszu dwa wykresy: N przedstawiający liczbę kilogramów danego owocu w magazynie; N przedstawiający udział procentowy danego owocu w magazynie względem wszystkich owoców; Zmodyfikuj utworzone wykresy w taki sposób, aby przedstawiały prezentowane dane w możliwie najciekawszy sposób. 46 3. Po opracowaniu arkusza wraz z wykresami dopasuj rozmiary jego elementów tak, aby zmieścił się na jednej stronie formatu A4. Wydrukuj arkusz. W przypadku tak sformułowanego zadania nauczyciel może sprawdzać osiągnięcia: Punkt 1: N projektowanie arkuszy, w tym: N – układ tabeli (czy tabela umożliwia wprowadzanie wszystkich niezbędnych danych do obliczeń); – tworzenie formuł obliczeniowych, w tym odwoływanie się w formułach do adresów komórek, a nie do konkretnych danych liczbowych; – tworzenie formuły sprawdzającej warunek za pomocą funkcji JEŻELI() – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; formatowanie arkusza, w tym: – tworzenie obramowań dla komórek i wypełnianie ich deseniem; – rozmieszczanie tekstu w komórkach, czyli jego wyrównywanie względem krawędzi komórek, i jeśli występuje taka konieczność, zawijanie tekstu; – dopasowanie odpowiednich rozmiarów kolumn i wierszy; – automatyczne przypisywanie formatu walutowego i procentowego w odpowiednich komórkach; Punkt 2: N umiejętność tworzenia wykresów, w tym: – przypisanie preferowanego typu wykresu do danych określonego typu. Na przykład w podanym zadaniu, jako pierwszy powinien być użyty wykres typu słupkowego lub kolumnowego, zaś w drugim przypadku wykres kołowy; – formatowanie wykresów – osiągnięcie wynikające z treści oznaczonej jako ; – osadzanie wykresów w arkuszu; Punkt 3: N umiejętność drukowania danych z arkusza. *** Jak już wspomniano, ocena osiągnięć ucznia powinna wynikać przede wszystkim z efektów jego pracy przy komputerze. Ponieważ w czasie wykonywania zadania nauczyciel na bieżąco sprawdza poczynania ucznia oraz zwraca uwagę na to, czy pracuje on samodzielnie i czy podejmowane przez niego czynności są świadome, wynikają ze zrozumienia problemu i zdobytych umiejętności, czy też nie, to tego typu obserwacje mogą stanowić podstawę do uzupełnienia oceny sprawdzającej praktyczne osiągnięcia ucznia. Jej dopełnieniem może być także ocena prezentacji przez ucznia efektów pracy. Na tym etapie można poprosić go, aby objaśnił prezentowane rozwiązanie, czy też pewne jego części. W ten sposób możemy również sprawdzić jego wiadomości. Przedstawione w tej części przykłady zadań sprawdzających oraz zawarte w nich treści i sprawdzane osiągnięcia to jedynie propozycje autora. Być może nauczyciel, mający rozeznanie zdolności uczniów w danej grupie, jak i w niedostatkach ich wiedzy, biorąc pod uwagę bazę sprzętową i oprogramowanie, jakim może dysponować, będzie mógł zaproponować bardziej optymalną formę realizacji tej i innych części programu nauczania. 47