GRA MEMORY GAME KAKTUSY
Transkrypt
GRA MEMORY GAME KAKTUSY
GRA MEMORY GAME KAKTUSY Drodzy przyjaciele kaktusów, w naszej kaktusowej grze wam przedstawimy 32 najpiękniejszych i bardzo interesujących rodzajów rosnących na pustyniach, w wysokich górach albo w paśmie tropów, przy tym niektóre nie są większy niż paru centymetrów, inne osiągają przeciętnej ponad jeden metr, albo są aż kilka metrowe wysokości i wyglądają jak drzewa. Opis i reguły gry Memory Game Kaktusy Bardzo starannie wycinamy 64 kart z obrazkami. Te tworzą 32 par o tym samym motywie. Wycinać jest możliwe według zielonych linii na stronie z napisem Memory Game Kaktusy (PEXESO KAKTUSY), albo według czarnych linii na stronie z obrazkami. Każda karta ma rozmiar 5 x 5 cm (1.97 x 1.97 inch). Karty są drukowane na bardzo jakościowym twardym papierze, także wam wytrzymają długi czas. Za kilka minut macie 64 kart przygotowanych do gry. Zasadą gry jest wyszukiwanie tak samych par obrazków. Karty są podczas gry obracane obrazkiem na dół i każdy z graczów mogę naraz obrócić obrazkiem do góry tylko dwie karty. Graczy usiłują się zapamiętać tematy obrazków a miejsce, na którym karta leży. Ilość graczów nie jest ograniczona, ale mieli by być najmniej dwa. 1. Wybierzecie sobie odpowiednie miejsce do gry - równy i wystarczająco wielki stół bez obrusa. 2. Graczy miedzi sobą wyznaczą kolejność. 3. Jeden z graczów weźmie do ręki całą gromadkę kart i przetasuje ich na sposób zwykli u innych gier z kartami - więc tak, żeby on ani nikt z pozostałych graczów nie widział na obrazki kaktusów. 4. Teraz położycie do szeregu obok siebie 8 kart. Karty są obracane obrazkami kaktusów na dół. Podczas kładzenia kart trzeba uważać, żeby nikt z graczów na obrazki kaktusów nie widział. Między pojedynczymi kartami zostawcie około 1 cm lukę dla łatwiejszej manipulacji z kartami podczas gry. Potem położycie drugi, trzeci,... ósmy szereg kart tak, że będziecie mieć na stole kwadrat 8 x 8 kart. 5. Pierwszy z graczów (według wyznaczonej kolejności) sobie wybierze dowolną kartę w kwadratu i obróci jej obrazkiem do góry (karta pozostaje na swoim miejsce w kwadratu). Potem sobie wybierze dowolną drugą kartę i zrobi tak samo. W wypadku, że są obaj kaktusy na kartach jednakie, gracz sobie karty z kwadratu weźmie i kontynuuje w grze jednakim sposobom tak długo, dokąd się mu wyszukiwanie par udaje. Znalezienie poprawne pary pierwszym graczem przy pierwszej kolejce nie jest zwykle - jest to przypadek (paru obrazków zwykle znajdę aż w 2. albo 3. kolejce). W wypadku, że są dwie karty wybrane pierwszym graczem różne, pozostawią się kilka sekund obrócone obrazkiem do góry i wszyscy się usiłują zapamiętać sobie rodzaj kaktusa na obrazku i umieszczenie oboje kart w kwadratu. Pak pierwszy gracz obróci oboje karty zaś obrazkiem na dol. Teraz tak samo zrobi z dowolnymi dwiema kartami drugi gracz i po nim dalszy graczy. V następnych kolejkach gry stopniowo graczy zyskują przegląd o umieszczeniu kart w kwadratu i jest dla nich co raz łatwiej znaleźć parę kart z tak samym rodzajem kaktusa. Największej szybkości i dramatyczności zyskuje gra ku końcu, kiedy każdy z graczów już niemal dokładnie zna umieszczenie pozostałych par kart i tylko czeka na błąd przeciwnika, żeby mógł sam zestawić jak najwięcej par. 6. Gra jest skończona kiedy jest powierzchnia do gry pusta, wygrywa ten, kto znalazł najwięcej par. Liczność par = liczność punktów. Graczy sobie mogą zanotować liczność zdobytych punktów i kontynuować w nowej grze. Dzieciakom przedszkolnego wieku, które jeszcze nie umieją liczyć, mogą pomagać odnaleźć zwycięzcę rodzice albo inna starsza osoba, ewentualnie dzieci mogą odnaleźć zwycięzcę sami, tak, że sobie nawzajem zmierza wysokość na siebie naskładanych kart. Dzieci się grą nie tylko bawią, ale mogą się także łatwo nauczyć znać i nazywać najpiękniejsze rodzaje kaktusów. http://www.cactus.cz/english/pexeso/