GRY ALEX - grazynazabawki.pl

Transkrypt

GRY ALEX - grazynazabawki.pl
Karty do gry 54
ALEX2423 - 2,95
Karty Piotruś /20/
FAN2019 - 1,59
Pieniążki bilon złotówki
ALEX2430 - 4,49
Klasyczne karty do gier karcianych. Duża talia - 54 karty
(od 2 do Jokera). Karty wykonane z papieru w tekturkowym
opakowaniu. Karty z rewersemw kolorze czarnym
lub czerwonym. Przy wysyłce wybierane losowo.
Pieniążki edukacyjne polskie
ALEX0269 - 4,75
Plastikowe kopie bilonu - złotówki do celów edukacyjnych
Kopie papierowych banknotów do celów
edukacyjnych i zabawy.Zawartość opakowania:
i zabawy.Zawartość pudełka: 36 elementów bilonu.
5 nominałów po 25 elementów.
Cyferki z magnesem w wiaderku
ALEX0078 - 9,15
Tablica z mazakiem 28x22,5x0,5cm
ALEX0054 - 9,75
To świetna zabawka do nauki pisania i rysowania.
W jej skład wchodzi pisak, gąbka i emaliowana tablica.
Wszystko co narysuje się pisakiem na tablicy można
łatwo i skutecznie zetrzeć na sucho gąbką,
uzyskując ponownie czystą tablicę do następnych rysunków.
Zawartość pudełka: tablica, mazak i gąbka.
Literki z magnesem w wiaderku
ALEX0023 - 9,15
Zestaw zawiera 60 sztuk cyferek z magnesami,
Zestaw zawiera 58 szt kolorowych literek z magnesami,
które możesz przyczepiać na lodówkę
które możesz przyczepiać na lodówkę czy tablicę magnetyczną.
czy tablicę magnetyczną.
Bierki
ALEX1389 - 2,95
Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole
bierki układają się w stos. Gracze starają się wybierać z niego po jednej bierce
tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności
i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. "Bierki"
to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych.Zawartość pudełka: 28 bierek.
Gra “Halma, Warcaby”
ALEX0504 - 10,95
Gra “Chińczyk, Młynek”
ALEX0511 - 10,95
"Warcaby" i "Halma" to klasyka gier planszowych. "Warcaby" mają długą,
kilkusetletnią historię, "Halma" zaś powstała stosunkowo
niedawno - w XIX w. Obie gry wymagają od graczy strategicznego
myślenia, koncentracji i wyobraźni. Te gry są doskonałą rozrywką
ale jednocześnie zmuszają do wysiłku umysłowego.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza,
76 pionków w 4 kolorach, 32 pionki do "Warcab", instrukcja.
"Chińczyk" i "Młynek" to klasyczne gry planszowe. "Chińczyk"
to wspaniała gra losowa, w której strategia odgrywa drugorzędną rolę.
Ta gra zapewni świetną zabawę zarówno dla najmłodszych jak
i dla dorosłych. "Młynek" wymaga od graczy wyobraźni, planowania
i przewidywania. To doskonała szkoła myślenia dla całej rodziny.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 16 pionków
do "Chińczyka", kostka do gry, 20 pionków do "Warcab", instrukcja.
Gra”Chinczyk Warcaby”
ALEX1112 - 10,95
"Chińczyk" i "Warcaby" to dwie gry cieszące się od lat największą
popularnością wśród gier planszowych. "Chińczyk"
to jedna z wersji staroindyjskiej gry "Pachisi", której zasady i tradycja
kosztowały większość gier towarzyskich w Europie. "Warcaby" to
obok "Szachów" najlepsza gra strategiczna. Pochodzenie i powstanie
"Warcabów" nie zostało jednoznacznie ustalone. Podobne plansze
i piony odkryto już w grobowcach egipskich faraonów.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza,
16 pionków wysokich, kostka do gry, 40 pionków niskich, instrukcja.
Gra żużel /dakar
ALEX4335 - 10,95
"Żużel" to gra, w której jesteś uczestnikiem zawodów żużlowych.
Ścigając się przeżyjesz mnóstwo emocji, próbując pokonać przeciwników.
W trakcie jazdy możesz zmieniać pozycję na torze, będziesz przyspieszać
i zwalniać, często ryzykując wypadkiem. Wygra ten, kto pomimo
trudności i przeciwieństw dotrze pierwszy do mety. "Dakar" to
emocjonujący wyścig po bezdrożach pustyni.
Ten, kto będzie miał więcej szczęścia, dojedzie do mety jako pierwszy i zwycięży.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, 12 żetonów, instrukcja.
Gra “Warcaby młynek”
ALEX0771 - 10,95
Te gry cieszą się od lat największą popularnością wśród
gier planszowych. W tych grach ważna jest
umiejętność koncentracji, przewidywania i logicznego myślenia.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 40 pionków, instrukcja.
Po drodze z tabliczką mnożenia
ALEX4557 - 10,95
Królik wraca do domu z dalekiej wyprawy.
Po drodze napotyka na wiele przeszkód, które opóźniają marsz,
ale znajduje również przyjaciół, którzy mu pomagają. Każdy
z graczy wcielając się w rolę królika usiłuje jak najszybciej
dotrzeć do ostatniego pola planszy. Każdy ma także szanse poruszać
się szybciej, jeśli odpowie na zadane przez przeciwnika pytanie
z tabliczki mnożenia. Gra łączy w sobie świetną zabawę i naukę.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry,
tabliczka mnożenia, instrukcja.
Gra”Wyścigi - formuły 1
wyścigi - motocyklowy
ALEX2386 - 10,95
"Wyścigi motocyklowe" i "Wyścigi formuła 1" to dwie ekscytujące gry planszowe.
Gracze rywalizują ze sobą na torze formuły 1 lub motocyklowym .
Wygra ten, kto pokonując wiele przeszkód na drodze pierwszy
dojedzie do mety.Zawartość pudełka:
dwustronna plansza, 4 pionki, kostka , instrukcja.
Gra”Wyścigi konne - dżungla”
ALEX2348 -10,95
Gra”Pszczoły - żaby
ALEX2379 - 10,95
"Pracowite pszczoły" i "Leniwe żaby"
to dwie gry planszowe, adresowane do najmłodszych
graczy, oparte na bardzo prostych zasadach.
Gracze muszą przejść przez tor na planszy. W czasie drogi
pokonują wiele trudności i przeciwieństw.
Zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy dojedzie do końca trasy.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 4 pionki, kostka, instrukcja.
Gra myszki/labirynt
ALEX0481 - 10,95
"Wyścigi konne" i "Wyprawa przez dżunglę" to gry oparte na prostych zasadach,
"Labirynt" i "Myszki" to dwie gry losowe skierowane do najmłodszych.
w których wygranazależy od szczęśliwych rzutów kostką. Uczestnicy gry w drodze Zwycięzcą w tych grach zostanie ten kto najszybciej dotrze do celu. Droga jest
do celu muszą pokonać wiele trudnośc i przeszkód. Niepewność każdego kolejnego
pełna niespodzianek, pułapek i niebezpieczeństw. Bajkowe tło
ruchu wzbudza wiele emocji i sprawia, ze wszyscy uczestniczą w dobrej zabawie. i ciekawy scenariusz obu gier zapewnią świetną zabawę dzieciom i całej rodzinie.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja.
Gra rajd,ślimak
ALEX0498 - 10,95
"Rajd samochodowy" i "Ślimak" to dwie gry planszowe, w których wygrywa
ten, kto pierwszy znajdzie się na ostatnim polu toru gry. Gracze starając
się wyrzucić jak największą liczbę oczek kostką, przesuwają swe pionki
po torze. W trakcie swojego rajdu na planszy każdego z graczy będą
spotykały miłe lub przykre niespodzianki, kary i nagrody. Wszystko to
zapewnia uczestnikom gry wysoki poziom emocji. Kolorowe plansze
oraz proste reguły obu gier są gwarancją dobrej zabawy - zwłaszcza dla najmłodszych.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 4 pionki, kostka, instrukcja.
Gra “Piraci - dziki zachód”
ALEX2355 - 10,95
"Piraci" i "Dziki zachód" to dwie gry planszowe,
oparte na bardzo prostych zasadach.
W tych grachwygrywa ten, kto pierwszy kto
pierwszy postawi swój pionek na ostatnim polu trasy.
Po drodze gracze napotykają na wiele trudności i przeszkód.
Dzięki temu gra jest bardzo emocjonująca i zapewnia
doskonałą zabawę nie tylko dla dzieci.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 4 pionki, kostka, instrukcja.
Gra Calineczka
ALEX3277 - 11,30
Gra kopciuszek
ALEX3185 - 11,30
"Calineczka" to prosta a jednocześnie bardzo atrakcyjna gra dla najmłodszych.
„Kopciuszek" to prosta i łatwa gra planszowa dla najmłodszych.
Jej reguły wplecione są w świat znanej, klasycznej bajki pod tym samym tytułem.
Książeczka z tą bajką stanowi niezależną atrakcję dołączoną do gry. Najlepiej Jej scenariusz oparty jest na znanej bajce pod tym samym tytułem. W opakowaniu
znajduje się również ilustrowana książeczka z bajką o Kopciuszku. Poznając ją
przeczytać ją dzieciom przed rozpoczęciem rozgrywki. Poznanie przygód
dzieci będą miały wiele wrażeń, a jednocześnie w pełni poczują atmosferę gry.
Calineczki pozwoli w pełni przeżyć wiele emocji w trakcie gry.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, bajka, instrukcja.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, bajka, instrukcja.
Gra kot w butach
ALEX3161 -11,30
"Kot w butach" to bajka i niezależnie gra planszowa.
Najmłodszym dzieciom można przeczytać jedna z najpopularniejszych bajek.
Jej bohaterów i ich przygody dzieci odnajdą powtórnie w scenariuszu atrakcyjnej
gry planszowej, w której może uczestniczyć od 2 do 4 osób.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, bajka, instrukcja.
Gra Jaś I Małgosia
ALEX3321 - 11,30
Gra czerwony kapturek
ALEX3154 - 11,30
Gra skierowana jest do najmłodszych dzieci.
Jej proste zasady oparte są na fabule tej najpopularniejszej z bajek.
Dzieci w trakcie gry emocjonują się rywalizacją, a jednocześnie
są uczestnikami przygód Czerwonego Kapturka.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka, bajka, instrukcja.
Detektyw - Zoo
ALEX4281 - 11,15
"Detektyw" i "Zoo" to dwie gry planszowe dla dzieci. Uczestnicy pierwszej
"Jaś i Małgosia" to gra planszowa i książeczka z bajką o tym samym tytule dla
gry wcielają się w rolę słynnego detektywa, który pomaga policji
najmłodszych dzieci. Książeczkę należy przeczytać dzieciom przed rozpoczęciem gry.
wytropić i złapać czterech groźnych przestępców. Zwycięża gracz, który
Poznają w ten sposób świat i bohaterów bajki, w oparciu o którą została opracowana gra.
najszybciej doprowadzi do ich aresztowania. W grze "ZOO"
Bajka i gra w jednym, to podwójna dawka wspaniałych emocji i przeżyć dla dzieci.
jej uczestnicy wybierają się na spacer po ZOO. Gracze, którzy
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka, bajka-książeczka, instrukcja do gry.
będą zwiedzać ZOO najdłużej, opuszczą je zrelaksowani i zadowoleni.
W tej grze wygrywa więc ten, kto skończy ją ostatni.
Zawartość pudełka: plansza dwustronna,
4 pionki, kostka do gry, 16 żetonów, instrukcja.
Gra Poznajemy kolory
ALEX1983 - 14,50
Gra Grzybobranie,Rajd
ALEX1716 - 14,75
"Grzybobranie" to gra, w której gracze wybierają się do lasu na jagody i grzyby.
Kto uzbiera ich więcej do swego koszyka i będzie pierwszy na drugim końcu toru,
zostaje zwycięzcą. Po drodze trzeba jednak uważać na wilka, na to, by nie
zabłądzić w lesie lub nie wrzucić do kosza muchomora. Gra jest prosta
i bardzo atrakcyjna dzięki wielu rekwizytom. W "Rajdzie samochodowym"
gracze ścigają się na torze gry.Zawartość pudełka: dwustronna plansza,
4 pionki, 4 koszyki, 7 owoców, 20 grzybów, kostka do gry, instrukcja.
Gra Dni Tygodnia
ALEX1907 - 14,95
"Dni tygodnia" to znakomita gra dla najmłodszych i całej rodziny. W trakcie
gry wykorzystuje się wiele atrakcyjnych rekwizytów. Gracze poruszają się
pionkami po polach oznaczających dni tygodnia. Kto dotrze pierwszy do pola po środku
planszy, ten wygrywa. Po drodze trzeba mieć jednak wiele szczęścia
na różnych etapach gry. Ważny jest udany rzut kostką, ale również istotne
jest losowanie karty z poleceniem decydującym o dalszym ruchu. Przepustką do etapu
ostatecznej rozgrywki jest ułożenie puzzli.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, 60 kart losu, 28 puzzli, instrukcja.
Zasady tej gry są niezwykle proste, a jednocześnie emocjonujące i trzymające
wszystkich graczy w nieustającym napięciu. Gracze w tej grze mają
jedno zadanie - muszą jak najszybciej zidentyfikować kolory wyrzucone
parą kolorowych kostek i skojarzyć je z kolorami tekturowych
kogutów rozłożonych na stole. Kto rozpozna właściwe kolory na kogucie,
ten kładzie na nim swój żeton. Bardzo łatwe reguły gry sprawiają,
że jest ona świetną zabawą dla małych i starszych dzieci, a nawet dorosłych.
Najmłodsi uczą się przy okazji rozpoznawania i nazywania kolorów.
Zawartość pudełka: 21 kogutów, 21 żetonów, 2 kolorowe kostki do gry, instrukcja.
Gra Miesiące i pory roku
ALEX1976 - 14,75
Gra planszowa "Poznajemy miesiące i pory roku" zapewni świetną zabawę i wiele prawdziwych
emocji zarówno dzieciom jak i dorosłym, którzy będą im towarzyszyć.
Oprócz planszy, pionków i kostki w grze wykorzystuje się wiele innych atrakcyjnych
rekwizytów - między innymi puzzle, na których przedstawione są 4 pory roku.
Dla dzieci bardzo cenne jest to, że podczas gry i zabawy uczą się nazw i kolejności miesięcy
oraz ich związku z następującymi po sobie porami roku.
To samo dotyczy dni tygodnia, których nauka wynika z zasad gry.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, 48 tabliczek z nazwami miesięcy,
7 tabliczek z nazwami dni tygodnia, 24 puzzle, 8 żetonów z obrazkami, instrukcja.
Gra Poznajemy zawody cz. 1
ALEX2102 - 15,20
"Poznajemy zawody" to atrakcyjna i emocjonująca gra dla młodszych dzieci.
Każdy z graczy wybiera pionek, który reprezentuje w grze jeden z czterech zawodów:
policjanta, rolnika, lekarza i kucharza. W czasie rywalizacji na torze gry,
gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki. Na każdej z tych części jest obrazek
przedstawiający narzędzie pracy używane w zawodzie wybranym przez gracza.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, 28 puzzli, 28 kart losu, instrukcja.
Gra Poznajemy zawody cz. 2
ALEX2119 - 15,20
"Poznajemy zawody 2" to druga wersja atrakcyjnej i emocjonującej gry dla młodszych
dzieci.Każdy z graczy wybiera pionek, który reprezentuje w grze jeden z czterech
zawodów: strażaka, malarza, krawca i mechanika. W czasie rywalizacji
na torze gry, gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki.
Na każdej z tych części jest obrazek przedstawiający
narzędzie pracy używane w zawodzie wybranym przez gracza.
Zawartość pudełka: plansza, 4 pionki, kostka do gry, 28 puzzli, 28 kart losu, instrukcja.
Skojarzenia - mózg elektronowy
ALEX1587 - 28,15
Znakomita zabawka edukacyjna dla najmłodszych.
W skład zabawki wchodzi 12 plansz z rysunkami dotyczącymi różnych dziedzin.
Rysunki z każdej planszy należy odpowiednio skojarzyć ze sobą parami.
Po naciśnięciu właściwej pary punktów znajdujących się przy
rysunkach zapali się dioda w górnym rogu pudełka.
Ta zabawa daje dzieciom wiele satysfakcji, jednocześnie
uczy, rozwija spostrzegawczość i koncentrację.
Zawartość pudełka: opakowanie z diodą, 12 kart, instrukcja.
Gra Pamięć po angielsku
ALEX1303 -13,20
Gra Pamięć
ALEX0627 -13,20
To prosta i łatwa gra. Każdy, kto gra w "Pamięć" ćwiczy swą spostrzegawczość,
koncentrację, prawidłowość skojarzeń, a przede wszystkim doskonali swą pamięć.
Ważną i wyjątkową cechą tej gry jest to, że dorośli grając w nią
z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. W każdej rozgrywce
dzieci są silnym przeciwnikiem dla dorosłych i najczęściej z nimi wygrywają.
Gra w "Pamięć" to dużo wesołej i ekscytującej zabawy, a także dobry wysiłek umysłowy.
Zawartość pudełka: 70 obrazków, instrukcja.
Gra Pamięć mix
ALEX1297 - 13,20
"Pamięć" to gra wyjątkowa.
"Pamięć - po angielsku i po polsku" to gra o rewelacyjnie prostych regułach.
Ma bardzo proste i łatwa do opanowania reguły gry. "Pamięć" zapewnia
Jej zasady sprawiają, że jest ona oryginalną, emocjonującą i pouczającą zabawą
doskonała rozrywkę zarówno dla dzieci jak i dorosłych. W trakcie gry dzieci
tak dla dzieci jak i dorosłych. "Pamięć" to nie tylko trening pamięci i spostrzegawczości,
są równymi partnerami dla dorosłych. Każdy z graczy, bez względu na wiek,
to również znakomity wstęp do nauki języka angielskiego. Rekwizyty gry - obrazki
ćwiczy swoją spostrzegawczość i pamięć biorąc jednocześnie udział
- są podpisane w języku angielskim, a ich odpowiedniki w języku polskim. Uczestnicy gry uczą
w świetnej i emocjonującej zabawie.Zawartość pudełka: 70 kart, instrukcja.
się angielskich nazw w trakcie zabawy. Taka nauka sprawia wiele przyjemności.
Zawartość pudełka: 70 kart, instrukcja.
Gra Pamięć Zwierzęta
ALEX1228 - 13,20
"Pamięć" to gra wyjątkowa. Jest bardzo łatwa do opanowania,
wciąga i rozbudza duże emocje. Zasady gry są tak uniwersalne, że zapewni
ona doskonałą rozrywkę zarówno dla dzieci jak i dorosłych.
Każdy z graczy (bez względu na wiek) ćwiczy swą spostrzegawczość
i pamięć biorąc jednocześnie udział z świetnej zabawie.
Zawartość pudełka: 70 ilustrowanych tabliczek, instrukcja.
Gra Pamięć Psy
ALEX1273 - 13,20
"Pamięć" to gra wyjątkowa. Jest łatwa do opanowania, wciąga i rozbudza duże emocje.
Jej zasady są tak uniwersalne, że zapewnia doskonałą rozrywkę zarówno dla dzieci jak i dorosłych.
Każdy z graczy, bez względu na wiek, ćwiczy swoją spostrzegawczość
i pamięć biorąc jednocześnie udział w świetnej i emocjonującej zabawie.
"Pamięć psy" zawiera kilkadziesiąt elementów z ilustracjami i nazwami różnych ras psów.
W trakcie gry każdy z uczestników zapamiętuje wygląd i nazwę poszczególnych ras.
Zawartość pudełka: 70 kart, instrukcja.
Wygibajtus
ALEX1518 - 34,30
"Wygibajtus" to gra, w której każdy z graczy gra całym ciałem.
W zależności od wskazań na tablicy kolorów gracze muszą postawić
swoje stopy i dłonie w odpowiednich miejscach na planszy. Gracz, który nie
może zająć na planszy wskazanego miejsca odpada. Wygrywa ten, kto
szczęśliwie losował i był najbardziej wygimnastykowany. Gra jest doskonała
rozrywką dla dzieci i dorosłych, zapewnia wiele emocji i skłania
do ćwiczeń gimnastycznych.Wymiary planszy: 1,76 x 1,28 m
Zawartość pudełka: mata plastikowa, tablica ze wskazówkami, instrukcja.
Wygibajtus JUNIOR
ALEX3369 - 34,65
"Wygibajtus junior" to gra dla młodszych dzieci. Uczestniczy w niej trzech graczy.
Dwóch z nich rywalizuje ze sobą na osobnych planszach, a trzeci wprawia w ruch
dwa bączki, które po zatrzymaniu wskazują symbole. W zależności od wskazań na
tarczy baczków, gracze muszą postawić swoje stopy i dłonie w odpowiednich miejscach
na swoich planszach. Gracze wykonują jednocześnie polecenia trzeciego
uczestnika gry. Ten, kto pierwszy nie utrzyma swojej pozycji, przegrywa.
Gra jest doskonałąrozrywką, zapewnia wiele emocji i dobrej gimnastyki.
Zawartość pudełka: 2 bączki, 2 plansze z foli, instrukcja.
Wygibajtus podróżnika
ALEX1914 - 34,30
Gra, w której każdy z graczy gra całym ciałem. W zależności od wskazań
na tarczy, gracze muszą postawić swoje stopy i dłonie w odpowiednich
miejscach na planszy. Zmusza to często grających do akrobatycznych ewolucji.
Gracz, który nie może zająć na planszy wskazanego miejsca odpada. Wygrywa ten, kto
szczęśliwie losował i był najbardziej wygimnastykowany. Gra jest doskonałą rozrywką
dla dzieci i dorosłych, zapewnia wiele emocji i dobrej gimnastyki. Przy okazji młodsi gracze
poznają położenie kontynentów patrząc na mapę, którą przedstawia plansza.
Zawartość pudełka: tablica ze wskazówkami, plansza z folii, instrukcja.
Gra Duża poczta
ALEX2362 - 35,75
To znakomita zabawka edukacyjna.
Składa się na nie wiele atrakcyjnych rekwizytów związanych z pracą na poczcie.
Bawiąc się w pocztę dzieci poznają zasady adresowania listów i pocztówek.
Dowiedzą się jak wypełnić druk na przekaz bankowy lub wpłatę
gotówkową, czy też adres pomocniczy na list polecony. Te i inne czynności
sprawią, że dzieci poznają na czym polegają usługi świadczone przez pocztę.
Zawartość pudełka: okienko pocztowe, 5 nominałów po 12 sztuk, pieczątka
z poduszką dwukolorową, bilon, 18 pocztówek, 10 kopert, 88 znaczków, druki pocztowe.
Gra “Biznes po polsku”
ALEX1174 - 37,95
"Biznes po Polsku" to emocjonująca i zabawna gra, której scenariusz i zasady związane
są ze światem finansów, strategią inwestowania. Grający mogą poznać smak ryzyka, odczuć
satysfakcję z udanej transakcji finansowej, ale poznają także gorycz porażki, utraty kapitału,
a niekiedy spotka ich klęska całkowitego bankructwa. Oprócz wymyślania i stosowania najlepszych
strategii zarządzania swoimi finansami, posługiwania się planami i wyobraźnią - losami graczy
kieruje także przypadek i ślepy los.Fabuła gry oparta jest na rodzimych przykładach małych
interesów, powiązań polityki z biznesem, mozolnego dorabiania się. W trakcie gry każdy z graczy stara
się zdobyć posadę, własny interes, własną firmę lub sieć firm. Zawartość pudełka: plansza, 37 kart losu,
35 kart niespodzianka, 23 karty dowodu wpłaty, 5 kart zawodu, karta poselska, karta senatorska,
karta radnego miasta, 2 karty legitymacji partyjnej, 5 kart zasiłku, 5 pionków, 5 samochodów,
kostka do gry, banknoty po 25 sztuk z każdego nominału, czeki: 40 sztuk 1000zł, 100 sztuk 500 zł,
40 elementów jednokrotnego stopnia inwestycji, 15 elementów 5 – krotnego stopnia inwestycji, instrukcja.
Gra “Prawda czy fałsz”
ALEX2843 - 37,55
Dobrą zabawę, wiele emocji i mnóstwo ciekawych informacji - wszystko
to znajdą uczestnicy gry "Prawda czy Fałsz".Zwycięstwo w tej grze zależy
głównie od tego, czy gracz prawidłowo określi przeczytaną wcześniej z karty
informację jako prawdziwą lub fałszywą. Czytane podczas gry stwierdzenia
dotyczą czterech dziedzin: historii, techniki, przyrody i geografii.
Szansę na wygraną w rozgrywce wykorzysta jeden z graczy, ale każdy z
jej uczestników pozna wiele interesujących wiadomości.
Zawartość pudełka: plansza, 206 kart stwierdzeń, 12 kart prawda/fałsz,
2 karty "kategoria", 6 pionków, kostka, klepsydra, instrukcja.
Gra lokomotywa edukacyjna
ALEX4076 - 18,45
Gra dla dzieci w wieku przedszkolnym, której zasady umożliwiają ćwiczenie
(w zakresie podstawowym) umiejętności dodawania i odejmowania. W trakcie rozgrywki
dzieci uczą się właściwego oszacowania ilości i wielkości układanych elementów, które muszą
rozplanować i rozmieścić w odpowiednich wagonach. Stopień trudności gry można zmieniać,
w zależności od wieku i możliwości jej uczestników. Zwycięzcą w grze zostaje ten, kto
najszybciej prawidłowo rozmieści ładunki w swoim składzie pociągu.Zawartość pudełka: 4 lokomotywy,
12 wagonów, 60 ładunków, kostka do gry, klepsydra, 12 żetonów, instrukcja.
Gra Supermatematyk
ALEX4663 - 16,15
Pory roku-układanka
ALEX3238 - 11,99
"Pory roku" to różne warianty gier i zabaw, które utrwalają umiejętności
rozpoznawania i nazywania pór roku, czasu ich trwania, umiejętność
przyporządkowywania elementów do odpowiednich pór roku i umiejętność
wypowiedzi, koncentrację, logiczne myślenie, pamięć, wyobraźnię oraz
sprawność manualną.Dzieci mogą bawić się indywidualnie
lub w większym gronie.Zawartość pudełka: 36 puzzli, plansza, pionek,
kostka, karta zagadek, 40 żetonów, instrukcja.
Głoski do zabawy
ALEX3635 - 14,35
"Głoski do zabawy" to gra kształcąca słuch fonemowy (umiejętność
analizy i syntezy sylabowej wyrazów) oraz koordynację
Losując kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, gracze starają się
wzrokowo - słuchowo- ruchową, koncentrację słuchową - umiejętności
ułożyć jak najszybciej działanie , którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na
bardzo ważne w nauce czytania i pisania.Z tej gry mogą korzystać nie tylko
odkrytej karcie. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza
logopedzi, pedagodzy i terapeuci ale także rodzice , którzy chcą
do myślenia, jest emocjonująca zabawą i zarazem znakomitym treningiem
liczenia. Zawartość pudełka: 72 tabliczki z liczbami, 36 tabliczek znaków, 55 kat czas wspólnie spędzony z dzieckiem przeznaczyć zabawy o charakterze edukacyjnym.
Zawartość pudełka: 55 kart żabek, 55 kart ilustracji, plansza, 5 pionków, kostka, instrukcja.
liczb, worek, klepsydra, instrukcja.
`
Kasa edukacyjna
ALEX4274 - 21,15
Gra czytam wyrazy
ALEX4793 - 9,35
"Kasa edukacyjna" to gra i zabawka. Jej szczególnymi rekwizytami są imitacje monet i banknotów.
"Czytam wyrazy" to gra w której dzieci maja za zadanie odnaleźć
W trakcie gry pionki graczy przemieszczają się po planszy. W zależności od ich
jak najwięcej pasującychdo siebie par puzzli, z których jeden
położenia, gracze "kupują" towary, których obrazki wraz z ceną umieszczone są na każmy polu planszy.
przedstawia obrazek, a drugi jego nazwę. Po połączeniu właściwych
Gracze w swojej kolejce odliczają z kasy właściwa ilość pieniędzy, kupują towar,
elementów gracz czyta nazwę obrazka.
a sprzedający musi poprawnie odliczyć i wydać resztę. Gra, bawiąc, uczy dzieci operacji
Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej puzzli
z wykorzystaniem pieniędzy. Dzieci uczą się i ćwiczą obliczanie właściwych kwot
i prawidłowo wymówi znajdujące sie na nich wyrazy.
potrzebnych na zakupy i do prawidłowego wydawania reszty. Zawartość pudełka: plansza,
Zawartość pudełka: 60 puzzli, instrukcja.
4 pionki, kostka, 50 żetonów, po 25 sztuk banknotów 200, 100, 50, 20, 10 zł, po 4 sztuki
monet 5, 2, 1zł, 50, 20, 10, 5, 2, 1gr , pojemnik na pieniądze, instrukcja.
Gra poznaję litery
ALEX4809 - 9,35
Znaki drogowe - mózg elektronowy
ALEX1709 - 28,15
"Poznajemy litery" to gra i zabawka edukacyjna dla dzieci poznających litery.
To znakomita zabawka edukacyjna.Pudełko zawiera 24
Z puzzli leżących na stole należy odnaleźć jak najwięcej pasujących do siebie par, plansze z wszystkimi znakami drogowymi i opisem ich znaczenia. Zabawa polega na
z których jeden element przedstawia obrazek, a drugi pierwszą literę nazwy obrazka.
dotknięciu palcem znaku oraz odpowiadającego mu opisu. Jeżeli
Po połączeniu właściwych elementów gracz czyta literę i wymawia nazwę obrazka.
wybór będzie właściwy zapali się czerwona dioda.
Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej puzzli i prawidłowo wymówi znajdujące sie na nich litery.
Zawartość pudełka: 24 plansze, opakowanie z diodą, instrukcja.
Zawartość pudełka: 30 dwuelementowych tabliczek, instrukcja.
Literki w pudełku
ALEX3833 - 10,75
"Literki" to zbiórmałych i dużych literek, z których każda posiada
element umożliwiający wpinanie ich w otwory ażurowej tablicy.
Zabawa w układanie literek zachęca dziecko do poznania alfabetu,
a później do układania wyrazów i zdań. Zabawka uczy również cierpliwości
i rozwija sprawność manualną.Zawartość pudełka: 177 literek, ażurowa
tablica o wymiarach 14,5/13,5 cm, album wzorów.
Gra “Katapulty”
ALEX0467 - 10,75
Gra Skojarzenia Pamięć
ALEX3284 - 13,75
W tej grze wygrywa ten, kto będzie właściwie kojarzył odsłaniane obrazki
(np. dziecko i wózek) pamiętając miejsce ich położenia. Gra jest znakomitym
treningiem koncentracji i pamięci, a także emocjonującą zabawą.
Zawartość pudełka: 6 tablic, plastikowa ramka, notes, instrukcja.
Gra chinczyk myszki
ALEX0788 - 10,95
Sporo emocji i mnóstwo wesołej zabawy zapewni wszystkim uczestnikom gra w "Katapulty". Dwie planszowe gry losowe, w których zwycięstwo zależy przede wszystkim od
udanych rzutów kostką. "Chińczyk" to jedna z najstarszych gier na świecie.
Ta emocjonująca zabawa adresowana jest dla całej rodziny - dla dzieci i dorosłych.
Wbrew swojej nazwie pochodzi z Indii. Zasady tej gry są bardzo proste,
Oprócz znakomitej zabawy "Katapulty" umożliwiają graczom
a jednocześnie każda rozgrywka wyzwala wiele emocji.
trening cierpliwości, koncentracji i precyzji ruchu.
"Myszki" łatwa, prosta i atrakcyjna gra dla najmłodszych.
W "Katapulty" wygrywa ten, kto pierwszy umieści komplet
W tej grze wygrywa ten kto pierwszy przejdzie przez wszystkie
swoich pierścieni na ustawionym pośrodku słupku.
pola toru gry pokonując wszystkie napotkane przeszkody i
Zawartość pudełka: słupek z podstawką, 3 wyrzutnie, 9 obręczy, instrukcja.
przeciwności, które przedstawiają atrakcyjne ilustracje na planszy.
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 16 pionków, instrukcja.
Szachy małe
ALEX2867 - 15,30
Od setek lat najlepsza wśród gier planszowych.
Wymaga od graczy maksymalnej koncentracji. Zmusza do intensywnego
myślenia i przewidywania kolejnych posunięć. Gra w szachy to najlepszy
trening dla umysłu nie tylko dorosłych.Zawartość pudełka: plansza, 32 figury, instrukcja.
Szachy
MAWG5046 - 23,95
Przewlekanki
ALEX5233 - 11,65
"Przewlekanki" to zabawa, która polega na przewlekaniu kolorowych linek przez otwory ażurowej płytki. Linki
należyprzewlekać w taki sposób , by udało się stworzyć ciekawy obrazek.Zabawka rozwija wyobraźnię,
kreatywność i jest znakomitym treningiem zręczności manualnej. Zawartość pudełka: 5 kolorowych
linek, ażurowa płytkao wymiarach 14,5/13,5 cm, książeczka wzorów.
Gra Ciuciu Babka
ALEX2003 - 15,35
"Ciuciubabka" to 5 atrakcyjnych i interesujących gier.
Zasady każdej z nich są bardzo proste.
Gracze po założeniu maski zasłaniającej oczy muszą wyczuć
i odgadnąć kształt wybranego elementu.
W innym wariancie gry należy po omacku dopasować wybrany
element do odpowiadającego mu otworu na planszy.
Wśród 5-ciu gier jest gra, w której rywalizują zespoły,
ale jest też taka gdzie gra się w pojedynkę.
Najmłodsze dzieci, dla których rozpoznanie kształtu
tylko przez dotyk jest zbyt trudne,
także znajdą dla siebie odpowiedni wariant gry.
Ciuciubabka to nie tylko pasjonująca, pełna emocji zabawa.
Te gry doskonale ćwiczą i rozwijają wyobraźnię
zmuszając ją do intensywnego wysiłku.
Wielu uczestników gry odkryje, że wbrew pozorom nie jest łatwo
rozpoznać kształty przedmiotu tylko przez dotyk.
Zawartość pudełka: 48 elementów, 3 maski, worek, instrukcja.
Gra Poczta
ALEX2331 - 18,35
"Poczta" to znakomita zabawka edukacyjna. Składa się na nie wiele atrakcyjnych
rekwizytów związanych z pracą na poczcie. Bawiąc się w pocztę dzieci poznają
zasady adresowania listów i pocztówek. Dowiedzą się jak wypełnić druk na przekaz bankowy
lub wpłatę gotówkową, czy też adres pomocniczy na list polecony. Te i inne czynności sprawią, że dzieci
poznają na czym polegają usługi świadczone przez pocztę.Zawartość pudełka: okienko pocztowe,
5 nominałów po 12 banknotów, 9 pocztówek, 10 kopert, 44 znaczki, 16 druków wpłat, 14 druków przekazu,
14 druków przekazu pocztowego, 36 adresów pomocniczych,
16 dowodów nadania paczki, 7 przekazów telegramowych, instrukcja.
Gra 4w1 Dziewczyny
ALEX5622 - 16,35
Gra 4w1 Auta
ALEX5615 - 16,35
"4 w 1 - auta" to zestaw 3 różnych gier i 60 puzzli do układania.
"4 w 1 - dziewczyny" to zestaw 3 różnych gier i 60 puzzli do układania.
Wszystkie gry i puzzle łączy wspólny temat- samochody. Charakter gier jest
Wszystkie gry i puzzle łączy grafika o tematyce skierowanej do dziewcząt.
Charakter gier jest zróżnicowany. Prosta gra w karty " Piotruś" wzbudzi największe zainteresowanie zróżnicowany. Prosta gra w karty " Piotruś" wzbudzi największe zainteresowanie
u najmłodszych. Gra "Pamięć" to dobry trening pamięci dla każdego.
u najmłodszych. Gra "Pamięć" to dobry trening pamięci dla każdego. "Domino" jest również uniwersalne,
"Domino" jest również uniwersalne, grają w nie chętnie dorośli i dzieci.
grają w nie chętnie dorośli i dzieci. Puzzle, to świetne ćwiczenie spostrzegawczości, cierpliwości i skupienia.
Puzzle, to świetne ćwiczenie spostrzegawczości, cierpliwości i skupienia.
Zawartość pudełka: 25 kart Piotrusia, 28 elementów domina,
Zawartość pudełka: 25 kart Piotrusia, 28 elementów domina, 10 plastikowych
10 plastikowych podstawek, 40 tabliczek pamięci, 60 puzzli, instrukcja.
podstawek, 40 tabliczek pamięci, 60 puzzli, instrukcja.
Gra 4w1 Flagi
ALEX5578 - 16,35
Gra 4w1 Dinozaury
ALEX5561 - 16,35
"4 w 1 - dinozaury" to zestaw 3 różnych gier i 60 puzzli do układania.
"4 w 1 - flagi" to zestaw 3 różnych gier i 60 puzzli do układania.
Wszystkie gry i puzzle łączy wspólny temat - dinozaury. Charakter gier jest zróżnicowany.
Wszystkie gry i puzzle łączy wspólny temat- flagi państw świata. Charakter gier jest zróżnicowany.
Prosta gra w karty "Piotruś" wzbudzi największe zainteresowanie u najmłodszych.
Prosta gra w karty " Piotruś" wzbudzi największe zainteresowanie u najmłodszych.
Gra "Pamięć" to dobry trening pamięci dla każdego.
Gra "Pamięć" to dobry trening pamięci dla każdego."Domino" jest również uniwersalne,
"Domino" jest również uniwersalne, grają w nie chętnie dorośli i dzieci.
grają w nie chętnie dorośli i dzieci. Puzzle, to świetne ćwiczenie spostrzegawczości,
Puzzle, to świetne ćwiczenie spostrzegawczości, cierpliwości i skupienia.
cierpliwości i skupienia. Zawartość pudełka: 25 kart Piotruś, 28 elementów domina,
Zawartość pudełka: 25 kart Piotrusia, 28 elementów domina,
10 plastikowych podstawek, 70 tabliczek gry Pamięć, 60 puzzli, instrukcja.
10 plastikowych podstawek,
40 tabliczek pamięci, 60 puzzli, instrukcja.
Gra planszowa Smocze przygody
ALEX3420 - 16,35
Smoki opuszczając swoje kryjówki starają się dotrzeć
jak najszybciej do domu. Droga nie jest jednak bezpieczna.
W każdej chwili może pojawić się groźny rycerz.
Wówczas ratunkiem jest tylko ucieczka.
Kto pierwszy zdoła przeprowadzić gromadkę swoich
smoków do ich domu, ten zostaje zwycięzcą.
Zawartość pudełka: plansza, 16 pionków smoki, 4 pionki
rycerze, kostka liczbowa, kostka kolorowa, instrukcja.
Gra Moda i Modelki Suknie ślubne
ALEX3376 - 18,30
Gra Moda i Modelki
ALEX0849 - 18,30
"Suknie ślubne - Moda i modelki" to zabawka i 7 gier w jednym.
Zabawka składa się z 24 plansz przedstawiających modelki w sukniach ślubnych.
Każda plansza podzielona jest na 4 części, które można układać wymiennie
odpowiednimi częściami innych plansz. Dzięki temu powstają interesujące kreacje,
niekiedy zaskakujące lub zabawne. Oprócz znakomitej zabawy można przeżyć
wiele emocji, które zapewnia 7 atrakcyjnych gier, związanych ze ślubnymi kreacjami.
"Suknie ślubne" są kolejną wersją "Moda i Modelki", ale ich elementy nie pasują do
jej dwóch poprzednich wersji. Zawartość pudełka: 96 elementów tworzących
24 plansze, kostka do gry, instrukcja.
"Moda i modelki" to atrakcyjna zabawa w świecie mody.
Wizerunki 24 modelek składają się z 96 elementów i mogą stworzyć
331 776 oryginalnych, śmiałych lub zabawnych kreacji.
"Moda i Modelki" to także 5 gier dla dzieci i dorosłych. Atrakcyjne rekwizyty, tysiące
kombinacji oraz ciekawe i zróżnicowane zasady gier zapewniają wspaniałą zabawę.
Zawartość pudełka: 96 elementów tworzących 24 modelki, kostka do gry, instrukcja.
Gra Moda i Modelki 2
ALEX1853 - 18,30
"Moda i modelki 2" to kolejna wersja gry "Moda i modelki".
Opakowanie zawiera 24 nowe kreacje prezentowane przez modelki. Każda plansza
przedstawia modelkę w oryginalnej kreacji i podzielona jest na 4 części.
Każdą z części można odpowiednio podstawiać do innych plansz co
daje możliwość tworzenia ogromnej ilości nowych kreacji.
Elementy z "Moda i Modelki 2" można łączyć z elementami "Moda i Modelki 1",
co jeszcze pomnaża ilość kombinacji. Elementy zabawki są jednocześnie wykorzystywane w grach,
które są atrakcyjną i istotną częścią całości, zarówno pierwszej jak i drugiej części "Mody i Modelek".
Zawartość pudełka: 96 elementów tworzących 24 plansze, kostka do gry, instrukcja.
Kreator mody
ALEX3412 - 14,30
Zabawa w "Kreatora Mody" polega na tworzeniu kreacji zestawiając ze sobą
na przemian wiele różnych elementów garderoby.
Cztery, wycięte z tektury postacie modelek można
ubierać korzystająć z bogatego zestawu różnych części kreacji.
Wszystkie nakładane na modelki elementy wykonane są z kartonu i przykleja się je
do modelki za pomocą specjalnej dwustronnej taśmy klejącej.
Wykorzystując elementy zabawki można również zagrać w dwie oryginalne
i emocjonujące gry.Zawartość pudełka: 62 elementy ubioru, 4 postacie modelek,
8 elementów podstawek, taśma dwustronna, kostka do gry, instrukcja.
Quiz o świecie
ALEX4472 - 27,55
Quiz o Europie
ALEX4434 - 27,55
"Quiz o Europie" - fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której
"Quiz o Świecie" - fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której uczestnicy
odpowiadają na pytania dotyczące historii, geografii i przyrody, nauki i techniki oraz kultury i sztuki świata. uczestnicy odpowiadają na pytania o Europie. Gracze mogą odpowiadać
na
388pytań z 97 kart, a do wyboru mają 1164 odpowiedzi. Tematami pytań
Na 97 kartach jest 388 pytań i 1164 warianty odpowiedzi. Podczas gry trzeba wykazać się również
i odpowiedzi są: historia, geografia i przyroda, nauka i technika oraz kultura
swoją zręcznością, strzelając z katapulty do celu." Quiz o Świecie" to atrakcyjna i emocjonująca
rozrywka dla całej rodziny, a jej uczestnicy mogą w czasie zabawy poszerzyć swoje informacje o świecie. i sztuka Europy. Podczas gry można wykazać się również swoją zręcznością,
strzelając z katapulty do celu.Zawartość pudełka: 97 kart pytań i odpowiedzi,
Zawartość pudełka: 97 kart pytań i odpowiedzi, 12 kart liter, karta z nazwami działów,
12 kart liter, karta z nazwami działów, 4 pionki, kostka, plansza, 80 żetonów,
4 pionki, kostka, plansza, 80 żetonów, klepsydra, notek, kubek, kulka, katapulta, instrukcja.
klepsydra, notes, kubek, kulka, katapulta, instrukcja.
Quiz o Polsce
ALEX4144 - 27,55
25 gier
ALEX1570 - 23,25
"Quiz o Polsce" to świetna gra i emocjonująca zabawa, w której można
"25 gier" to uniwersalny zestaw gier.
sprawdzić i wzbogacić swą wiedzę na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody.
Można w nim znaleźć klasyczne gry planszowe - "Warcaby" i "Młynek".
Podstawowe zadanie graczy - to wskazanie właściwej odpowiedzi (jednej z trzech) na wybrane
losowo pytanie. Dodatkowym urozmaiceniem są zadania sprawdzające znajomość ortografii, umiejętność W zestawie znajduje się również bardzo interesująca gra logiczna "Trójkąt".
Są tam także gry zręcznościowe - "Bierki" i "Pchełki".
wymowy trudnych polskich zdań i próba zręczności. Zawartość pudełka: 97 kart pytań
Zawartość pudełka: dwustronna plansza, 16 wysokich pionków, 32 niskie pionki,
i odpowiedzi, 12 kart liter, karta z nazwami działów, 4 pionki, kostka do gry, plansza,
trójkąt, 15 kołków, kostka do gry, 28 elementów domina, miseczka
80 żetonów, klepsydra, notes, kubek, kulka, katapulty, instrukcja.
do pchełek, 4 duże pchełki, 16 małych pchełek, instrukcja.
Gra 35 gier
ALEX5325 - 27,30
Gra świat 50 gier
ALEX1563 - 32,95
"35 gier" to bogaty i zróżnicowany zestaw gier. Są w nim gry proste
"50 gier" to bogaty i atrakcyjny zestaw gier: planszowych, zręcznościowych i karcianych.
jak klasyczny "Chińczyk", budzący zawsze wiele e\mocji u dzieci i dorosłych.
Duże zróżnicowanie zasad i charakteru poszczególnych gier sprawi, że zapewnia one
Są gry dla osób, które cenią sobie rozrywkę umysłową- 7 wersji warcabów. Jest kilka gier
zręcznościowych- bierki, katapulta, pchełki. " 35 gier"- to zestaw, w którym zawsze można znaleźć znakomitą rozrywkę dla całej rodziny, pozwalając zawsze łatwo znaleźć nowe emocje
i wrażenia.Zawartość pudełka: 2 dwustronne plansze, 28 bierek, kubek do gry w kości,
odpowiedni a grę, a bogactwo ich wybory zapewnia dobrą zabawę.Zawartość pudełka:
6 kostek do gry, 28 kamieni domina, 24 karty do gry,
dwustronna plansza, 32 pionki niskie, 16 pionków wysokich, 28 elementów domina,
40 pionków niskich, 16 pionków wysokich, instrukcja.
24 karty do gry, 36 bierek amerykańskich, pchełki, katapulta, tarcza, 5 kulek, kostka go gry, instrukcja.
Gra “Remik słowny”
ALEX3680 - 32,15
"Remik słowny" to znakomita gra słowna dla całej rodziny.
Wymaga od graczy myślenia, wnikliwej obserwacji i prawidłowych skojarzeń.
Uczestnicy gry wzbogacają swoje słownictwo i znajomość ortografii.
Dydaktyczny charakter nie umniejsza jednak wielkich emocji
i znakomitej zabawy w każdej rozgrywce tej gry.
Zawartość pudełka: 108 kostek z literami, 10 półeczek, worek, instrukcja.
Gra “Scriba”
ALEX0931 - 47,20
"Scriba" to dwie różne wersje najatrakcyjniejszej i najbardziej emocjonującej gry słownej.
Łączy w sobie cechy gier logicznych, strategicznych i losowych. Zasady gry uczą i zmuszają
graczy do używania poprawnych form gramatycznych. Uczestnicy gry poszerzają swoje
słownictwo. Ciekawe zasady rywalizacji w połączeniu z rekwizytami sprawiają, że "Scriba"
jest interesującą grą dla każdego kto umie czytać i pisać. To gra, dzięki której ćwiczy się
koncentrację, logiczne myślenie i wyobraźnię. Zawartość pudełka: dwustronna plansza,
100 tabliczek z literami, 3 puste tabliczki, 3 tabliczki ze strzałkami, 2 tabliczki z czarnym
kołem, 4 półeczki, 60 żetonów, worek z tkaniny, kostka do gry, notes, długopis, instrukcja.
Gra “Remik liczbowy”
ALEX3772 - 32,15
"Remik" o świetna gra towarzyska.
Jest doskonałą rozrywką dla całej rodziny. "Remik liczbowy"
jest inna wersją remibrydża. Karty zastępują tu ponumerowane tabliczki.
Gracze, zgodnie z regułami gry, starają się pozbyć jak najszybciej swoich
tabliczek. Kto zastosuje najlepszą strategię i będzie miał trochę
szczęścia, zostanie zwycięzcą.Zawartość pudełka: 136 kostek
z numerkami, 4 kostki joker, 4 kostki zapasowe, 10 półeczek, worek, instrukcja.
Gra “Scriba Junior”
ALEX0986 - 44,90
"Scriba Junior" to gra słowna dla dzieci w dwóch wariantach.
Pierwszy wariant gry skierowany jest do najmłodszych dzieci (od 5 lat),
które z udziałem i pomocą partnerów umiejących czytać poznają w trakcie
zabawy alfabet i same stopniowo ćwiczą czytanie. Drugi wariant
"Scriby Junior" adresowany jest do dzieci starszych. Proste zasady, a jednocześnie
ogromna różnorodność możliwych sytuacji (wymyślanych i układanych słów)
czynią grę bardzo atrakcyjną i emocjonującą. Dzieci rywalizując ze sobą
podczas gry uczą się nowych słów, ich poprawnej pisowni, ćwiczą wyobraźnię
i koncentrację, poznają zasady krzyżówki słownej.Zawartość pudełka:
dwustronna plansza, 106 tabliczek z literami, 2 tabliczki puste,
45 okrągłych żetonów, notes do zapisu
punktacji, długopis, worek z tkaniny, instrukcja.
Gra podróżna Scriba
ALEX1242 - 18,30
"Scriba - karty" to prostsza i łatwiejsza wersja gier planszowych "Scriba".
Dzięki prostym zasadom gry jest wspaniałą rozrywką dla całej rodziny.
Gracze otrzymują po 7 kart. Są to punktowe "karty liter" i dodatkowe karty ("premii”,
"blokady" itp.) Każdy z graczy stara się zdobyć jak najwięcej punktów
dążąc do ułożenia słów "kartami liter". Gra uczy koncentracji, poszerza
zakres słownictwa, znajomość ortografii i jest jednocześnie znakomitą zabawą.
Zagraj i przekonaj się sam.
Zawartość pudełka:
92 karty z literami, 2 karty czyste, 16 kart specjalnych, notes, instrukcja.
Gra “Osada”
ALEX3345 - 47,25
Gra Wyspa skarbów
ALEX3468 - 47,15
"Osada" to gra dla całej rodziny. W tej grze wygrywa ten, kto pierwszy
Gracze wcielają się w postacie dowódców wypraw, który otrzymali wiadomość o ukrytym dawno
temu przez piratów skarbie na jednej z wysp karaibskich. Wyruszają w podróż w celu zdobycia rozbuduje swoją osadę, tworząc silne i bogate miasto. Aby wygrać, każdy z graczy
musi zgromadzić złoto i surowce, z których będzie mógł wybudować zamek, katedrę,
legendarnych bogactw. Wygrywa ten, kto jako pierwszy pokona wszystkie przeszkody
uniwersytet, mennicę, koszary itd. Gracze muszą też stworzyć swoją armię, by móc się
i przeciwieństwa losu, zdobywając ukryty skarb piratów. Zawartość pudełka:
bronić ale i atakować przeciwników. Ten, kto będzie najsprawniej budował, najlepiej się
plansza, 44 duże rekwizyty, 11 małych rekwizytów, 4 karty energii, 4 karty symboli,
bronił i najskuteczniej atakował, zostanie zwycięzcą. Zawartość pudełka: plansza,
5 kart ochrony, 12 kart losu, 4 pionki, klepsydra, 12 żetonów,
108 pionków, 96 żetonów, 36 piramidek, 36 niskich piramidek. kostka, klepsydra, instrukcja.
4 karty zdobyczy, kaseta z pęsetą, instrukcja.
Gra Bitwa Lądowa
ALEX1723 - 20,60
Gra Bitwa Powietrzna
ALEX1730 - 20,60
"Bitwa powietrzna" to wariant gry znanej jako "Flotylla".
Zasady gry są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice,
na jednej rozmieszcza sylwetki swoich samolotów i miejsca trafień
przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje trafienia i chybione strzały.
Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie samoloty przeciwnika.
Zawartość pudełka: 2 dwustronne palety, 2 komplety samolotów,
2 komplety czerwonych kołków, 8 kompletów białych kołków, instrukcja.
"Bitwa lądowa" to wariant gry znanej jako "Flotylla".
Zasady gry są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice,
na jednej rozmieszcza sylwetki sprzętu
swoich wojsk i miejsca trafień przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje
trafienia i chybione strzały. Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie obiekty przeciwnika.
Zawartość pudełka: 2 dwustronne palety, 2 komplety obiektów wojskowych,
2 komplety czerwonych kołków, 8 kompletów białych kołków, instrukcja.
Encyklopedia - mózg elektronowy
ALEX1594 - 28,15
W opakowaniu znajduje się 12 plansz z ilustracjami o różnej tematyce (np. "rasy psów", "wynalazki", "znane budowle", "malarstwo").
Po ułożeniu planszy w pudełku należy nacisnąć jednocześnie dwa punkty zaznaczone przy ilustracjach związanych ze sobą.
Jeżeli naciśnie się właściwe punkty, zapali się czerwona dioda w rogu pudełka. Uczestnicy zabawy przeżyją mnóstwo emocji
i jednocześnie wzbogacą się o wiele ciekawych informacji.Zawartość pudełka: 12 plansz, pudełko z diodą, instrukcja.
Mały konstruktor Walec
ALEX1012 - 11,08
Mały konstruktor Wózek widłowy
ALEX1050 - 11,08
Mały konstruktor Helikopter
ALEX1029 - 11,08
Mały konstruktor Jeep
ALEX1067 - 11,08
Mały konstruktor Ciężarówka
ALEX1104 - 11,08
Mały konstruktor Motor
ALEX1081 - 11,08
Mały konstruktor Wyścigówka
ALEX1098 - 11,08
Mały konstruktor Łazik
ALEX1074 - 11,08
"Mały Konstruktor" to zabawka do samodzielnego montażu.
Każdy model składa się z różnej wielkości i kształtów elementów metalowych,
a także jest wzbogacony kolorowymi elementami z tworzyw sztucznych.
Zestaw wyposażony jest w narzędzia, którymi można skręcić i rozkręcić pojazd.
Elementy zestawów można ze sobą łączyć tworząc własne konstrukcje.
Zabawki z tej serii rozwijają zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną,
umiejętności techniczne i cierpliwość oraz pomagają kształtować proces zapamiętywania.
To idealna zabawka dla przyszłych inżynierów i nie tylko.
Mały konstruktor Samolot
ALEX1036 - 11,08

Podobne dokumenty