Przygotowania do gry: Strategia: Koniec gry: Zawartość pudełka

Transkrypt

Przygotowania do gry: Strategia: Koniec gry: Zawartość pudełka
Przygotowania do gry:
Połóż kółko oznaczone numerami „1” i „2” na dużym, okrągłym elemencie, by utworzyć
czterostopniową planszę do gry. Umieść kołek w okrągłej podstawie i zainstaluj planszę do gry
na powstałej konstrukcji. Plansza będzie się kołysać i przechylać!
Każdy z graczy następnie musi wziąć 12 pionków w wybranym kolorze. Zaczyna najmłodszy
z graczy.
W swojej turze rzucasz kością. Wylosowana liczba mówi ci, gdzie na planszy możesz umieścić
swój pionek. Na przykład, jeżeli wypadło „1”, możesz pionek na polu oznaczonym numerem „1”.
Jeżeli wypadło „2”, możesz umieścić pionek na polu oznaczonym numerem „2” itd.
Jeżeli na kostce wypadnie „TWIST”, obracasz czubek konstrukcji
oznaczony numerem „1” (Rysunek 1)
Jeżeli na kostce wypadnie „ANY”, możesz umieścić pionek
gdziekolwiek na planszy.
Po wszystkim następuje tura kolejnego gracza.
Im więcej razy ułożysz swoje pionki po 3 w rzędzie (pionowo, poziomo
lub na ukos) nie przewracając konstrukcji, tym większą masz szansę
Rysunek 1
na zwycięstwo.
Strategia:
Możesz uniemożliwić innym graczom ułożenie 3 pionków w rzędzie blokując odpowiednie pola.
W swojej turze możesz umieścić swój pionek na pionku innego gracza, pod warunkiem,
że znajduje się on na polu, które wskazuje liczba na kości (1,2,3 lub 4). Ten ruch może również
pozwolić ci utworzyć rząd 3 pionków.
Koniec gry:
Jeżeli któryś z graczy przewróci konstrukcję, zostaje wyeliminowany. Pozostali gracze zaczynają
grę od nowa. Jeżeli dwóch, lub więcej graczy umieści wszystkie swoje pionki na planszy,
wygrywa ten, który ułożył więcej rzędów po 3 pionki.
Zawartość pudełka:
1 okrągła plansza do gry
1 platforma do utrzymywania gry
48 pionków (4 kolory, po 12 z każdego)
1 kostka do gry
Zawartość pudełka może różnić się od obrazka na pudełku.
Dystrybucja: ZUH Kontext s.c. Izabela Zawistowska, Konrad Zawistowski.
Ul. Hetmaoska 10 / 15-727 Białystok
Gwarancja: Gwarancja ważna 12 miesięcy od daty zakupu. Nie obejmuje uszkodzeo
mechanicznych, bądź zagubienia jakichkolwiek elementów. Wszelkie używanie w celu
niezgodnym z załączoną instrukcją nie będzie podlegało pod warunki gwarancyjne.
Uwaga: Gra może zawierad małe elementy, chronid przed dziedmi poniżej 3 lat.
Po zakooczonej zabawie, pudełko z grą należy odłożyd w bezpiecznym miejscu,
w celu zminimalizowania ryzyka.