Wysiwyg poziom 1

Transkrypt

Wysiwyg poziom 1
autostrada do wiedzy
WYSIWYG poziom I
Szkolenie skierowane jest do osób, które stawiają pierwsze kroki w dziedzinie
wizualizacji scenografii świetlnej, jak również do osób, które miały już do
czynienia z programem Wysiwyg, ale chciałyby ugruntować swoją wiedzę, czy
nauczyć się nowych metod pracy. Podczas szkolenia dowiesz się jak stowrzyć
prosty dwuwymiarowy rysunek i jak go przekształcić w obiekt przetrzenny.
Nauczysz się nadawać własnym obiektom tekstury oraz dodawać gotowe obiekty z wbudowanej
biblioteki.
Dowiesz się jak dodawać sztankiety i konstrukcje z kratownic, żeby poźniej instalować na nich
urządzenia oświetleniowe.
Na zakończenie szkolenia dowiesz się jak zaprojektować scenę oświelteniową z dodanych urządzeń
i jak zapisać ją w postaci grafiki albo rzutu z rozmieszczeniem urządzeń. Dodatkowo na szkoleniu
poznasz metodę projektowania wirtualnej scenografii poprzez podłączenie konsolety oświetleniowej
do programu Wysiwyg w trybie Live.
Czego dowiesz się na szkoleniu?
•
Szczegóły szkolenia
Czas trwania
6h
Godzina rozpoczęcia
10:00
Godzina zakończenia
16:00
Posiłek
lunch i napoje
Certyfikat ukończenia
tak
Miejsce
Możliwość transportu
ul. 3 Maja 183, 05-800
Pruszków
po wcześniejszym
uzgodnieniu
Osoba prowadząca
Michał Fiodorow
Min. liczba uczestników
2 osoby
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Wprowadzenie do WYSIWYG, wersje programu,
rozpoczynanie
pracy,
kreator
konfiguracji
programu, ekran startowy.
Przegląd interfejsu użytkownika, wyjaśnienie
zawartości i zastosowania poszczególnych pasków
narzędzi, skrótów i pozycji w menu.
Importowanie, eksportowanie i łączenie projektów
w formie: rzutów w pliku graficznym, gotowych
obiektów z biblioteki SketchUp, plików DWG/DXF/
OBJ.
Wprowadzenie do pracy w trybie CAD z użyciem
pojęć takich jak: skala, punkt bazowy, jednostki
metryczne, linia komend, tryb orto czy przyciąganie
do obiektów.
Warstwy, tworzenie, usuwanie, zaznaczanie, sceny.
Rysowanie obiektów z wykorzystaniem narzędzi
takich jak: linia, okrąg, łuk, tekst, wymiar,
powierzchnia, prostopadłościan, walec, kula.
Edycja tworzonych obiektów za pomocą poleceń:
konwertuj, podziel, wyciągnij, wyrównaj, połącz.
Wykorzystanie narzędzi do szybkiej edycji rysunku z
wykorzystaniem poleceń: cofnij, powtórz, przesuń,
kopiuj, odbij, obróć.
Dodawanie opraw oświetleniowych z biblioteki
Wysiwyg, edycja właściwości, rozmieszczanie,
adresowanie.
Wprowadzenie do trybu Design, w którym można
utworzyć własne sceny oświetleniowe, zapisać je
jako grafikę czy utworzyć z nich kolejkę z płynnymi
przejściami i wyeksportować jako prezentację
LightSchool , ul . 3 maja 183, 05-800 Pruszków; tel .: 22 648 04 07
mail : szkolenia@lightschool , www.lightschool .pl

Podobne dokumenty