³aśnie ukazuje się na rynku Mechanical Desktop 4.0
Transkrypt
³aśnie ukazuje się na rynku Mechanical Desktop 4.0
³anie ukazuje siê na rynku Mechanical Desktop 4.0 (MDT4), najnowszy program Autodesku przeznaczony dla konstruktorów z bran¿y mechanicznej. Na now¹ wersjê bardzo du¿y wp³yw mia³y dwa wydarzenia: przejêcie firmy GENIUS i powstanie programu AutoCAD 2000 (A2000). Efekty obu zdarzeñ wyranie widoczne s¹ w programie Mechanical Desktop 4.0, co dla potencjalnych u¿ytkowników programu jest bardzo dobr¹ nowin¹. Po programie AutoCAD 2000, Mechanical Desktop 4.0 to kolejny produkt z serii Design 2000. Autodesk nie zmieni³ zasad budowy pakietu podobnie jak wersje poprzednie, tak¿e MDT4 zawiera w sobie program AutoCAD, ale tym razem w wersji 2000, a co za tym idzie posiada pe³n¹ funkcjonalnoæ programu AutoCAD 2000. Posiada jeszcze co wiêcej... To co wiêcej to dwie wersje programu: Mechanical Desktop 4.0 i Mechanical Desktop 4.0 Power Pack. Pierwszy pakiet zawiera bazowy program do projektowania oraz tworzenia dokumentacji technicznej konstrukcji i przeznaczony jest dla szeroko pojêtej branRys. 1. ¿y mechanicznej. Zawiera w sobie Zawartoæ pakietów tak¿e specjaln¹ wersjê AutoMDT. CAD-a o nazwie AutoCAD Mechanical 2000, która posiada procedury rysunkowe wywodz¹ce siê z Geniusa 14. Natomiast drugi pakiet poza bazowym programem MDT 4.0 posiada dodatkowy modu³ o nazwie Power Pack, zawieraj¹cy szereg bibliotek i procedur obliczeniowych, a tak¿e AutoCAD Mechanical 2000 Power Pack, zawieraj¹cy wspomniane ju¿ biblioteki i procedury obliczeniowe przeznaczone do pracy z dokumentacj¹ rysunkow¹ 2D. Jak widaæ, Autodesk konsekwentnie realizuje politykê ³¹czenia mo¿liwoci obs³ugi zarówno p³askiej, jak i trójwymiarowej dokumentacji projektowej przez jeden system, co pozwala na pe³ne wykorzystanie rysunków p³askich wykonanych w AutoCAD-zie wtedy, gdy u¿ytkownik jeszcze nie dysponowa³ MD, oraz zastosowanie bogatych mo¿liwoci modelowania trójwymiarowego. Dziêki takiemu po³¹czeniu cech otrzymujemy uniwersalne narzêdzie pracy, którego mo¿liwoci pokrywaj¹ ogromn¹ wiêkszoæ potrzeb mechanicznego biura konstrukcyjnego. Poniewa¿ w naszym kraju najwiêcej u¿ytkowników pracuje z wersj¹ 2.0, nowoci, które pojawi³y siê w MDT4, bêd¹ opisane w odniesieniu do tej wersji, mimo , ¿e czêæ z nich by³a ju¿ dostêpna w wersji 3.0 niet³umaczonej na jêzyk polski. INTERFEJS Rys. 2. Menu kursora czêci Dziêki zastosowaniu interfejsu obs³ugi AutoCAD-a 2000, tak¿e u¿ytkownicy Mechanical Desktopa 4.0 mog¹ korzystaæ ju¿ z dobrodziejstwa otwierania 18 wielu plików rysunkowych jednoczenie, czy pos³ugiwaæ siê systemem obs³ugi plików rysunkowych, jakim jest AutoCAD Design Center. Najwiêksza zmiana, jaka siê pojawi³a w interfejsie obs³ugi programu, zwi¹zana jest, podobnie jak w A2000, z prawym klawiszem myszki. W zasadzie mo¿na wy³¹czyæ wszystkie paski narzêdzi, które s¹ standardowo widoczne na ekranie. Wszystkie funkcje obs³ugi programu, zwi¹zane z modelowaniem bry³owym, pojawiaj¹ siê w menu kursora po naciniêciu prawego przycisku myszki i s¹ cile zwi¹zane z aktualnie wykonywan¹ operacj¹. Ka¿da funkcja generowania elementu kszta³tuj¹cego ma zmodyfikowane okno dialogowe, przystosowane do wprowadzania danych liczbowych tak¿e przez wskazanie punktów na ekranie, wskazanie krawêdzi czy przez zwi¹zanie z ju¿ istniej¹cym parametrem. Przyk³adowo, je¿eli chcemy wyci¹gn¹æ profil na zadan¹ odleg³oæ, to po ustawieniu kursora w polu Distance i naciniêciu prawego przycisku pojawi siê menu kursora z opcjami wprowadzania danych. W obecnej wersji kalkulator równañ zosta³ znacznie rozbudowany i obs³uguje zmienne lokalne oraz globalne, a tak¿e mo¿na go uruchomiæ zawsze, gdy konieczne jest podanie wartoci liczbowej dla operacji modelowania. U¿ytkownikom MDT 2.0 znacznie ³atwiej bêdzie ustaliæ w³aciw¹ p³aszczyznê szkicowania. Wystarczy klikn¹æ p³aszczyznê i dalej prze³¹czaæ dostêpne p³aszczyzny za pomoc¹ myszki, bez koniecznoci u¿ywania klawiatury. Funkcja ta zosta³a wprowadzona w wersji 3.0. Poza szybszym ustalaniem p³aszczyzny szkicowania, MDT 4.0 pozwala na zapisanie lokalnego uk³adu wspó³rzêdnych i zwi¹zanej z nim p³aszczyzny szkicu, wstawiaj¹c jednoczenie w modelu symbol zapisanego LUW. Tak¹ ustalon¹ wczeniej p³aszczyznê szkicu wywo³uje siê poprzez wskazanie odpowiedniego symbolu. Modele trójwymiarowe mo¿na obecnie ogl¹daæ za pomoc¹ narzêdzi zintegrowanych z baz¹ danych AutoCAD-a. W wersji poprzedniej dzia³a³ zewnêtrzny pro- Rys. 3. Menu kursora obs³uguj¹ce wprowadzanie danych liczbowych. Rys. 4. Kalkulator równañ Rys. 5. Symbol zapamiêtanej p³aszczyzny szkicu i LUW. gram AccelView, który nie móg³ na przyk³ad powiêkszyæ modelu zrenderowanego, tylko prze³¹cza³ siê do modelu krawêdziowego. Obecnie wszystkie operacje mog¹ byæ wykonywane na dowolnej wizualnej prezentacji modelu 3D. MODELOWANIE CZÊCI Modelowanie bry³owe to najczêciej wykorzystywana technika pracy z programem Mechanical Desktop. Dlatego te¿ Autodesk po³o¿y³ najwiêkszy nacisk na ulepszenie tej czêci programu, która odpowiada za mo¿liwoci modelowania bry³owego. Najwa¿niejsz¹ nowoci¹ jest zastosowanie nowej wersji procesora bry³ ACIS 5. Dziêki tej zmianie poprawiono znacznie obs³ugê zaokr¹gleñ, ³¹czeñ powierzchni bry³y, wyci¹gniêæ swobodnych, usprawniono generowanie cianek, a tak¿e udostêpniono pewne istotne elementy obs³ugi powierzchni NURBS i splajnów zaimplementowane w standardzie ACIS. Modelator bry³ dzia³a teraz o wiele szybciej. Ka¿dy model bry³owy rozpoczyna siê od szkicu. Tutaj mamy kilka nowoci. Pierwsz¹ wa¿n¹ funkcj¹ jest mo¿liwoæ zamiany w profil szkicu, który posiada wiele pêtli. Przyk³adowo, prostok¹t z okrêgami w rodku bêdzie traktowany jako jeden profil. Ale te okrêgi wcale nie musz¹ byæ w rodku... Obecnie profilem mo¿e byæ tak¿e szkic narysowany jako Rys. 6. Zamiana splajn. Mo¿na wymiarowaæ i wi¹zaæ linie, na których ten szkicu splajn jest zbudowany. Pozwoli to na swobodne modelow jeden wanie obiektów bry³owych o bardzo z³o¿onych kszta³tach, profil. które trudno by³o dotychczas modelowaæ bazuj¹c na szkicach zbudowanych z linii i ³uków. Mo¿liwoæ ta bêdzie szczególnie doceniona w firmach zajmuj¹cych siê projektowaniem oprzyrz¹dowania takiego jak formy wtryskowe czy t³oczniki. Rys. 7. Ju¿ utworzony profil mo¿e byæ edytowany na wiele Zastosowanie wi¹za- ró¿nych sposobów. Mo¿emy dodawaæ do niego now¹ geonia lustrza- metriê i prowadziæ edycjê kszta³tu za pomoc¹ uchwytów. nego Program zachowa relacje miêdzy obiektami profilu ustaloodbicia. nia AMPOWERDIM i AMAUTODIM, które pozwalaj¹ na wpro- prezentuj¹cy wadzenie symboli w wymiarach oraz szybkie wymiaro- wyrwanie. Rys. 8. Przeci¹gniê- ne przez wi¹zania. Powy¿sze operacje edycyjne mo¿na procie generowadziæ nawet, je¿eli profil zosta³ ju¿ skonsumowany, czyli wane z linii utworzono z niego bry³ê lub element kszta³tuj¹cy. rubowej, Interesuj¹co prezentuj¹ siê nowe wi¹zania geometryczsplajnu i krawêdzi ne profilu. Wprowadzone zosta³y wi¹zania jednakowej bry³y. d³ugoci, lustrzanego odbicia i wi¹zanie unieruchamiaj¹- Rys. 12. wanie profili obiektów typowych, np. wa³ków. Nowa Mo¿emy wiêc ³atwo uzbroiæ wymiar tworzonego prooperacja filu w odpowiednie symbole, je¿eli wymiar ten bêdzie budowania widoczny tak¿e na rysunku wykonawczym czêci, lub bry³ lub np. szybko umieciæ wymiarowanie profilu od wspólnej elementów bazy, a nastêpnie doprowadziæ poszczególne wymiary kszta³tuj¹cych do ich docelowych wartoci. Oba polecenia dzia³aj¹ tak¿e Podzia³. na rzutach rysunkowych w obszarze papieru. Rys. 9. Okna ce obiekt profilu. Wi¹zanie unieruchamiaj¹ce (Fix) po- dialogowe zwala na zablokowanie mo¿liwoci przemieszczania wskaPower Dimensiozanego obiektu przy np. edycji za pomoc¹ uchwytów. ning Znacznie rozszerzono mo¿liwoci obs³ugi cie¿ki dla i Automatic operacji przeci¹gania po cie¿ce. Obecnie poza cie¿k¹ Dimensio2D mo¿emy wyci¹gaæ bry³ê po cie¿kach trójwymiaroning. wych, które s¹ generowane jako linia rubowa, splajn 3D, krawêd bry³y i trójwymiarowa o rurowa. Rys. 10. Linia Po utworzeniu szkicu i zaopatrzeniu go w wi¹zania geometryczne, zwykle wprowadzamy wi¹zania wymia- podzia³u, rowe, czyli wymiary. I tutaj mamy kilka mi³ych niespo- pochylenie ciany, dzianek. Wprowadzono polecenia wymiarowania dopodzia³ stêpne wczeniej w nak³adce Genius Desktop. Poza stanczêci dardowym poleceniem AMPARDIM, pojawi³y siê polece- Rys. 11. Rzut 19 Rys. 13. Ró¿ne wykonania ruby, w których wykorzystano jeden arkusz i ukrywanie elementów kszta³tuj¹cych. Rys. 14. Polecenia obs³uguj¹ce kombinacjê czêci w trybie modelowania pojedynczej czêci. Wprowadzono nowe obiekty typu profil: linia podzia³u i linia wyrwania. Linia podzia³u bêdzie bardzo przydatna w biurach konstrukcji oprzyrz¹dowania, w których projektuje siê formy wtryskowe i formy odlewnicze. Mamy mo¿liwoæ umieszczenia linii podzia³u na cianie modelu, co umo¿liwi podzia³ ciany na dwie po³owy oraz wykonanie pochyleñ ciany wzglêdem linii podzia³u. Mo¿emy tak¿e zastosowaæ liniê podzia³u do przeprowadzenia podzia³u jednej czêci na dwie, np. gdy modelujemy obudowê jako ca³oæ i po zakoñczeniu chcemy oddzieliæ górn¹ czêæ od dolnej. Linia wyrwania to obiekt, który utworzy na modelu czêci obszar wyrwania do zaprezentowania w rzucie na rysunku p³askim. Lini¹ wyrwania mo¿e byæ np. splajn narysowany na odpowiedniej p³aszczynie konstrukcyjnej. U¿ytkownicy MDT 2.0 znajd¹ nowe szkicowe elementy kszta³tuj¹ce: wyci¹gniêcie swobodne (lofting), podzia³ ciany, a tak¿e nowe elementy kszta³tuj¹ce: pochylenie ciany i podzia³ czêci. Wprowadzono tak¿e pewne modyfikacje w elementach konstrukcyjnych: o konstrukcyjna mo¿e byæ narysowana miêdzy dwoma dowolnymi punktami, a nastêpnie wi¹zana jak ka¿dy inny profil, co znacznie zwiêkszy mo¿liwoci u¿ycia osi konstrukcyjnej. Nowe polecenie AMBASEPLANE generuje automatycznie trzy p³aszczyzny konstrukcyjne i punkt konstrukcyjny w punkcie przecinania siê p³aszczyzn. Funkcje budowania bry³ bazowych i elementów kszta³tuj¹cych zosta³y zaopatrzone w now¹ operacjê bry³ow¹. Poza standardowym WYCIÊCIEM, DODANIEM i PRZECIÊCIEM mo¿emy wykonaæ operacjê podzia³u czêci. Nowy szkic utworzony na p³aszczynie szkicowania spowoduje oddzielenie objêtoci bry³y, któr¹ utworzy³. W MDT 4.0 mo¿emy w czasie edycji elementu kszta³tuj¹cego zmieniæ sposób zakoñczenia operacji boolowskiej. Je¿eli przyk³adowo utworzylimy wyci¹gniêcie do p³aszczyzny to mo¿emy w czasie edycji zamieniæ je na wyci¹gniêcie np. lepe. W poprzednich wersjach taka zmiana wymaga³a powtórnego wygenerowania elementu kszta³tuj¹cego. W celu u³atwienia edycji modeli bry³owych wprowadzono polecenie powoduj¹ce ukrywanie elementów kszta³tuj¹cych AMSUPPRESSFEAT. Dziêki tej funkcji mo¿emy tymczasowo ukryæ przeszkadzaj¹ce zaokr¹glenia, a po wykonaniu prac edycyjnych powtórnie je wywietliæ. Ukrywanie mo¿e byæ sterowane tak¿e z poziomu arkusza Microsoft Excel, co pozwala np. na utworzenie biblioteki czêci opisanych jednym arkuszem. Wprowadzono kilka istotnych zmian w operacji kombinacji czêci. Dotychczas kombinacja czêci mog³a byæ przeprowadzona jedynie w trybie pracy Zespó³. W wersji MDT4 wprowadzono mo¿liwoæ wykonania kombinacji w trybie modelowania pojedynczej czêci. Program udostêpnia polecenie AMCATALOG, które pozwala na wczytanie dowolnej czêci jako narzêdzia do przeprowadzenia kombinacji. I tutaj pojawia siê mi³a niespodzianka: czêæ bêd¹ca narzêdziem w kombinacji nie musi byæ lokalizowana, mo¿e byæ odnonikiem zewnêtrznym, przy czym mo¿emy prowadziæ edycjê tej czêci z poziomu pliku g³ównego, tak jak w zespo³ach. 20 MODELOWANIE POWIERZCHNIAMI Wersja 4 zawiera w wiêkszoci te same polecenia modelowania powierzchniami, co poprzednie wersje. U³atwiono znacznie sprawnoæ wyznaczania powierzchni i krzywych przez zastosowanie narzêdzi wybierania z animowanym kursorem. Poniewa¿ w MDT4 zaimplementowano pewne wybrane funkcje modelowania powierzchniami NURBS, które posiada ACIS 5, uda³o siê wprowadziæ nowe, istotne mo¿liwoci. Najwa¿niejsz¹ nowoci¹ jest polecenie AMSTITCH, które pozwala na naprawê ³¹czeñ krawêdzi powierzchni s¹siednich i utworzenie bry³y statycznej z zamkniêtego modelu powierzchniowego. Polecenie to bêdzie bardzo przydatne wszêdzie tam, gdzie konstruktor otrzymuje od kontrahenta modele powierzchniowe w standardzie IGES. Do tej pory móg³ korzystaæ jedynie z poleceñ modelowania powierzchniami, ale teraz, je¿eli tylko naprawa powierzchni siê powiedzie, bêdzie móg³ pracowaæ na modelu bry³owym. Powodze- Rys. 15. Model powierzchniowy zamieniony w nieparametryczny model bry³owy. Rys. 16. nie operacji zamiany modelu powierzchniowego w bry³o- Zamiana wielu wy zale¿y przede wszystkim od jakoci modelu powierzchponiowego generowanego przez translator IGES systemu wierzchni ród³owego CAD. w jedn¹. Je¿eli nie chcemy tworzyæ modelu bry³owego lub pracujemy na otwartych modelach powierzchniowych, to polecenie AMSTITCH utworzy jednorodn¹ powierzchniê NURBS, która bêdzie obiektem o nazwie AMQUILITSURFACE. Powierzchniê tê mo¿na z powodzeniem wykorzystaæ do przeprowadzenia operacji wyciêcia bry³y, za pomoc¹ polecenia A MSURFCUT . W ten sposób mo¿emy z wielu powierzchni, tak¿e powierzchni uciêtych, utworzyæ jedn¹ powierzchniê, co nie by³o mo¿liwe we wczeniejszych wersjach. Mechanical Desktop 4.0 obRys. 17. s³uguje powierzchnie klasy C0 i podczas wczytywania Zamiana brzegu pliku zawieraj¹cego takie powierzchnie automatycznie powierzchni. konwertuje je na powierzchnie typu Quilit. Kolejn¹ nowoci¹ jest polecenie AMREPLACEEDGE, które pozwala na zamianê brzegu jednej powierzchni na brzeg pochodz¹cy z innej powierzchni w celu dopasowania brzegów. Usprawniono obs³ugê splajnów, a w szczególnoci narzêdzia do edycji dopasowania splajnów. MODELOWANIE ZESPO£ÓW Mechanical Desktop 4.0 jest systemem ukierunkowanym na obs³ugê zespo³ów. Program standardowo zg³asza gotowoæ do projektowania zespo³u, a nie pojedynczej czêci. Dodatkowo mo¿liwoæ u¿ycia rodowiska wieloprojektowego (MDE) pozwala na otwarcie wielu plików czêci lub zespo³ów jednoczenie i wykonywanie prac edycyjnych na wielu poziomach. Zawartoæ Przegl¹darki MDT jest dopasowywana do bie¿¹cego dokumentu. W projektowaniu du¿e znaczenie bêdzie mia³a mo¿liwoæ przenoszenia geometrii z jednego rysunku do drugiego, podobRys. 18. nie jak w aplikacjach MS Office. Mo¿emy zatem przenosiæ Edycja miêdzy otwartymi dokumentami obiekty rysunkowe lub czêci bêd¹cej czêci i zespo³y, korzystaj¹c z mechanizmu drag-and-drop. odnoniW wersji 4.0 wprowadzono szereg wa¿nych usprawkiem nieñ pracy z zespo³ami. Przy du¿ych zespo³ach poszczezewnêtrzgólne czêci i podzespo³y sk³adowe zapisane s¹ w zenym wnêtrznych plikach i wprowadzane do zespo³u g³ównego jako odnoniki MDT, co jest technik¹ pracy znan¹ z wczeniejszych wersji. Problem pojawia siê, gdy konieczne jest wykonanie poprawek w poszczególnych czêciach i podzespo³ach, a szczególnie gdy poprawiane czêci posiadaj¹ ju¿ wygenerowan¹ dokumentacjê konstrukcyjn¹. W wersji MDT4 zupe³nie inaczej rozwi¹zano problem edycji czêci i podzespo³ów bêd¹cych odnonikami. Bazuj¹c na mechanizmie edycji odnoników zewnêtrznych, jaki wprowadzono w AutoCAD-zie 2000, Mechanical De- Rys. 19. Wszystkie sktop 4.0 zosta³ zaopatrzony w mo¿liwoæ edycji plików komponen- czêci z poziomu pliku z³o¿enia g³ównego, bez konieczty do³¹czo- noci otwierania pliku czêci w oddzielnej sesji rysunkone, a naswej lub jako oddzielny dokument. Wystarczy klikn¹æ têpnie dwukrotnie w przegl¹darce MDT na nazwie zbioru zaniektóre od³¹czone. wieraj¹cego czêæ, która jest wczytywana jako odnonik. Program wyszarza pozosta³e czêci, a wskazana czêæ jest czêci¹ aktywn¹. Mo¿na teraz prowadziæ dowoln¹ edycjê tej czêci. Po zakoñczeniu edycji wystarczy uaktywniæ zespó³ g³ówny i wszystkie zmiany zostan¹ zapi- 22 sane w pliku czêci. Po otwarciu pliku czêci wystarczy zaktualizowaæ rzuty rysunkowe, ¿eby rysunek wykonawczy by³ tak¿e uaktualniony. Kolejn¹ istotn¹ innowacj¹ jest mo¿liwoæ od³¹czania plików czêci i podzespo³ów w sytuacji, gdy nie przewidujemy na razie wykonywania na nich ¿adnych operacji. W bardzo du¿ych zespo³ach mo¿liwoæ ta znacznie usprawni przetwarzanie. Po od³¹czeniu, czêæ lub podzespó³ nie s¹ usuwane ze struktury projektu, lecz jedynie z pamiêci operacyjnej. W ka¿dej chwili mo¿emy taki od³¹czony komponent przy³¹czyæ powtórnie i prowadziæ na nim standardowe operacje. Plik zespo³u z od³¹czonymi komponentami mo¿e byæ zapisany. Powtórne otwarcie pliku bêdzie szybsze, a w strukturze projektu ca³y czas bêdzie zachowana informacja o komponentach, które s¹ od³¹czone. MDT4 posiada ulepszony Katalog zespo³ów (polecenie AMCATALOG), który dostêpny jest tak¿e w rodowisku modelowania pojedynczych czêci, w celu prowadzenia operacji kombinacji bry³. Nowy katalog prezentuje definicje komponentów wewnêtrznych i zewnêtrznych w postaci drzewa, co upraszcza zorientowanie siê, które kom- Rys. 20. ponenty s¹ np. od³¹czone. Katalog wspomaga tak¿e edycjê Manipulator 3D. komponentów, które s¹ odnonikami zewnêtrznymi, wprowadzaj¹c blokadê edycji. Konstruktor edytuj¹cy komponent bêd¹cy odnonikiem blokuje w ten sposób plik przed dostêpem innych konstruktorów, je¿eli pracuj¹ oni w rodowisku projektowania wspó³bie¿nego. Po zakoñczeniu prac edycyjnych blokada mo¿e zostaæ zwolniona. Nowy Katalog zespo³ów znacznie poprawia sprawnoæ projektowania w rodowisku projektowania wspó³bie¿nego. Nowym, wygodnym narzêdziem s³u¿¹cym do zmiany po³o¿enia czêci w przestrzeni 3D wzglêdem aktualnego uk³adu wspó³rzêdnych bêdzie manipulator 3D. Jest to narzêdzie, które pozwala na ³atwiejsze obracanie i przesuwanie obiektów w przestrzeni trójwymiarowej, bez koniecznoci u¿ywania poleceñ do transformacji 3D. Po uruchomieniu polecenia AM3DMANIPULATOR na wskazanej czêci wywietlana jest gwiazda osi uk³adu wspó³rzêdnych. Obrócenie lub przesuniêcie modelu polega na wskazaniu koñca osi i odpowiednim przemieszczeniu kursora urz¹dzenia wskazuj¹cego. Rys. 21. Ró¿ne zawartoci TWORZENIE DOKUMENTACJI RYSUNKOWEJ arkuszy rysunkoW zasadzie wiêkszoæ prac projektowych wymaga wych. utworzenia p³askiej dokumentacji rysunkowej sk³adaj¹cej siê z rysunków z³o¿eniowych i wykonawczych. Tutaj Mechanical Desktop 4.0 wprowadza kilka interesuj¹cych nowoci i usprawnieñ. Pierwszym wa¿nym usprawnieniem bêdzie mo¿liwoæ utworzenia dowolnej liczby arkuszy w obszarze papieru. Funkcja ta, przejêta z AutoCAD-a 2000, znacznie usprawni proces generowania wielu rysunków p³askich z jednego obszaru modelu. Je¿eli musi- my utworzyæ np. rysunek g³ówny zespo³u oraz instrukcjê monta¿u tego zespo³u, to u¿ycie ró¿nych arkuszy dla poszczególnych rysunków wprowadzi idealny porz¹dek w dokumentacji. Na dodatek mo¿emy przenosiæ rzuty rysunkowe miêdzy poszczególnymi arkuszami. W poleceniu AMDWGVIEW, które s³u¿y do generowania rzutów rysunkowych, wprowadzono mo¿liwoæ tworzenia rzutu zawieraj¹cego wyrwanie przekrój rzutu pomocniczego mo¿e byæ obecnie ustawiony prostopadle wzglêdem rzutu bazowego, a tak¿e mo¿na generowaæ wiele rzutów jednoczenie. Rys. 22. Obecnie w sposób automatyczny mog¹ byæ generoWymiar wane linie osiowe i punkty rodków dla otworów, zaparameokr¹gleñ i krawêdzi ko³owych. Wprowadzono mo¿liwoæ tryczny w postaci prze³¹czania widocznoci linii zarysu gwintu w otwowymiaru rach gwintowanych. nominalneWprowadzono szereg nowych funkcji w wymiarowago i rzeczyniu rzutów rysunkowych. Obecnie dostêpne s¹ polecewistego. nia AMPOWERDIM oraz AMAUTODIM, które wprowadzaj¹ na rzutach rysunkowych wymiary uzupe³niaj¹ce, zaopatrzone w odpowiednie symbole, oraz automatyzuj¹ wymiarowanie. Polecenia te dostêpne s¹ tak¿e w procesie wymiarowania profilu w obszarze modelu i wstawione za ich pomoc¹ wymiary bêd¹ wymiarami parametrycznymi. Nowoci¹ bêdzie tak¿e mo¿liwoæ prze³¹czenia wartoci tolerowanych wymiarów parametrycznych na wartoæ rzeczywist¹, zgodnie z przyjêt¹ granic¹ tolerancji, lub na wartoæ nominaln¹. Obecnie mo¿emy wywietlaæ wymiary parametryczne w rzutach rysunkowych tak¿e dla tych czêci, które nie s¹ aktywne, czyli dla wszystkich (lub wybranych) czêci zawartych w zespole. Pozwoli to na poprawne i parametryczne wymiarowanie detali, które powstaj¹ jako zespó³, ale traktowane s¹ po wykonaniu jako jedna czêæ, jak na przyk³ad konstrukcje spawane. Program u³atwia wymiarowanie rednic w widoku z boku. Je¿eli na przyk³ad chcemy poRys. 23. kazaæ wymiar rednicy trzpienia, wystarczy pokazaæ Okno górn¹ i doln¹ krawêd rzutu z boku i program wstawi dialogowe wymiar ze znakiem rednicy. bazy W modelowaniu czêci czêsto mo¿e siê zdarzyæ, ¿e zadanych BOM. miast wi¹zania wspó³liniowoci wstawiamy wymiar o wartoci 0, który zapewnia nam wspó³liniowoæ krawêdzi elementu kszta³tuj¹cego i bry³y. Przy generowaniu rzutu rysunkowego zawieraj¹cego takie wymiary pojawia³y siê wymiary o wartoci 0. Obecnie MDT4 automatycznie ukrywa w rzutach rysunkowych wymiarowanie parametryczne o tej wartoci, co znacznie porz¹dkuje rzuty. W wersji 4.0 wprowadzono polecenie AMLEGIBLE, którego zadaniem jest generowanie rzutów rysunkowych z modelu 3D w postaci obiektów rysunkowych AutoCAD-a, zamiast rzutów rysunkowych MDT. Jest to bardzo interesuj¹ce rozwi¹zanie, polegaj¹ce na tym, ¿e rzut generowany przez polecenie 24 AMDWGVIEW, który jest rzutem MDT, jest ukrywany, a zamiast niego generowany jest rzut zbudowany z obiektów AutoCAD-a. Pozwala to na swobodn¹ edycjê takiego rzutu za pomoc¹ poleceñ AutoCAD-a, gdy¿ jest to p³aski rysunek utworzony w obszarze papieru. Istnieje tak¿e mechanizm aktualizacji takich rzutów, gdy zmienimy model 3D. Polecenie AMLEGIBLE umo¿liwia tak¿e wyeksportowanie rzutów do pliku zewnêtrznego w celu dalszej obróbki w np. AutoCAD-zie LT. Nie musimy jednak generowaæ ca³ej geometrii rzutu. Okno dialogowe, które obs³uguje te rzuty, pozwala na dokonanie wyboru i mo¿emy np. wygenerowaæ tylko krawêdzie niewidoczne. Z punktu widzenia u¿ytkowników pracuj¹cych dotychczas na MDT 2.0, bardzo istotne zmiany zosta³y wprowadzone w poleceniach obs³uguj¹cych listê czêci. Obecnie lista czêci zwi¹zana jest z zespo³em, a nie z prezentacj¹. Lista czêci zbudowana jest na podstawie informacji zawartej w bazie danych BOM Database. Mechanizm wprowadzania informacji do bazy danych opiera siê na atrybutach MDT. Znacznie zmodyfikowano obs³ugê bazy danych BOM, wprowadzaj¹c nowe narzêdzia do konfiguracji wygl¹du i zawartoci kolumn listy czêci oraz wygl¹du odnoników specyfikacji. Lista czêci mo¿e byæ tak¿e zapisana w wielu standardowych formatach baz danych w celu przetwarzania w innych programach. Usprawniono proces wprowadzania odnoników specyfikacji. Mo¿na teraz rysowaæ odnoniki automatycznie i ³atwo uk³adaæ je dooko³a rzutu rysunkowego. Te zmiany w bardzo istotny sposób usprawni³y proces generowania listy czêci. ZAWARTOÆ PAKIETU POWER PACK Równoczenie z programem MDT4 mo¿na zamówiæ pakiet in¿ynierski Power Pack, który znacznie wzbogaca mo¿liwoci MDT4 w zakresie projektowania mechanicznego. W obecnej chwili Power Pack podzielony jest na czêæ odnosz¹c¹ siê do modelowania p³askiego i czêæ odnosz¹c¹ siê do modelowania przestrzennego. W sk³ad pakietu wchodz¹: biblioteki zawieraj¹ce czêci z³¹czne i generator po³¹czeñ, standardowe obiekty maszynowe, funkcje generuj¹ce otwory mechaniczne oraz biblioteka profili stalowych. Program zawiera równie¿ szereg funkcji u³atwiaj¹cych rysowanie mechaniczne, a tak¿e specjalne programy do tworze- nia typowych obiektów mechanicznych, obejmuj¹ce generator wa³ów oraz generatory 2D: sprê¿yn, przek³adni ³añcuchowych oraz krzywek. Dostêpne s¹ tak¿e pomocnicze programy Rys. 24. do obliczeñ wa³ków Obliczenia (2D), doboru ³o¿ysk, obliczeñ po³¹czeñ gwintowych ³o¿ysk oraz sprawdzenia wytrzyma³oci MES. i MES. Fabian Stasiak, APLIKOM 2001 [email protected]