³aśnie ukazuje się na rynku Mechanical Desktop 4.0

Transkrypt

³aśnie ukazuje się na rynku Mechanical Desktop 4.0
³aœnie ukazuje siê na rynku Mechanical Desktop 4.0 (MDT4), najnowszy program Autodesku przeznaczony dla
konstruktorów z bran¿y mechanicznej. Na now¹ wersjê bardzo du¿y wp³yw mia³y dwa wydarzenia: przejêcie
firmy GENIUS i powstanie programu AutoCAD 2000 (A2000). Efekty obu zdarzeñ wyraŸnie widoczne s¹
w programie Mechanical Desktop 4.0, co dla potencjalnych u¿ytkowników programu jest bardzo dobr¹ nowin¹.
Po programie AutoCAD 2000, Mechanical Desktop 4.0
to kolejny produkt z serii Design 2000. Autodesk nie zmieni³
zasad budowy pakietu – podobnie jak wersje poprzednie, tak¿e MDT4 zawiera w sobie program AutoCAD, ale tym razem
w wersji 2000, a co za tym idzie posiada pe³n¹ funkcjonalnoœæ
programu AutoCAD 2000. Posiada jeszcze coœ wiêcej...
To coœ wiêcej to dwie wersje
programu: Mechanical Desktop
4.0 i Mechanical Desktop 4.0 Power Pack. Pierwszy pakiet zawiera
bazowy program do projektowania oraz tworzenia dokumentacji
technicznej konstrukcji i przeznaczony jest dla szeroko pojêtej branRys. 1.
¿y mechanicznej. Zawiera w sobie
ZawartoϾ
pakietów
tak¿e specjaln¹ wersjê AutoMDT.
CAD-a o nazwie AutoCAD Mechanical 2000, która posiada
procedury rysunkowe wywodz¹ce siê z Geniusa 14. Natomiast drugi pakiet poza bazowym programem MDT 4.0 posiada dodatkowy modu³ o nazwie Power Pack, zawieraj¹cy
szereg bibliotek i procedur obliczeniowych, a tak¿e AutoCAD Mechanical 2000 Power Pack, zawieraj¹cy wspomniane ju¿ biblioteki i procedury obliczeniowe przeznaczone do
pracy z dokumentacj¹ rysunkow¹ 2D.
Jak widaæ, Autodesk konsekwentnie realizuje politykê
³¹czenia mo¿liwoœci obs³ugi zarówno p³askiej, jak i trójwymiarowej dokumentacji projektowej przez jeden system, co
pozwala na pe³ne wykorzystanie rysunków p³askich wykonanych w AutoCAD-zie wtedy, gdy u¿ytkownik jeszcze nie
dysponowa³ MD, oraz zastosowanie bogatych mo¿liwoœci
modelowania trójwymiarowego. Dziêki takiemu po³¹czeniu
cech otrzymujemy uniwersalne narzêdzie pracy, którego mo¿liwoœci pokrywaj¹ ogromn¹ wiêkszoœæ potrzeb mechanicznego biura konstrukcyjnego.
Poniewa¿ w naszym kraju najwiêcej u¿ytkowników pracuje z wersj¹ 2.0, nowoœci, które pojawi³y siê w MDT4,
bêd¹ opisane w odniesieniu do tej
wersji, mimo , ¿e czêœæ z nich by³a
ju¿ dostêpna w wersji 3.0 – niet³umaczonej na jêzyk polski.
INTERFEJS
Rys. 2.
Menu
kursora –
czêœci
Dziêki zastosowaniu interfejsu obs³ugi AutoCAD-a 2000, tak¿e u¿ytkownicy Mechanical Desktopa 4.0 mog¹ korzystaæ ju¿ z dobrodziejstwa otwierania
18
wielu plików rysunkowych jednoczeœnie, czy pos³ugiwaæ
siê systemem obs³ugi plików rysunkowych, jakim jest
AutoCAD Design Center.
Najwiêksza zmiana, jaka siê pojawi³a w interfejsie obs³ugi programu, zwi¹zana jest, podobnie jak w A2000,
z prawym klawiszem myszki. W zasadzie mo¿na wy³¹czyæ wszystkie paski narzêdzi,
które s¹ standardowo widoczne na ekranie. Wszystkie funkcje obs³ugi programu, zwi¹zane z modelowaniem bry³owym,
pojawiaj¹ siê w menu kursora
po naciœniêciu prawego przycisku myszki i s¹ œciœle zwi¹zane z aktualnie
wykonywan¹ operacj¹.
Ka¿da funkcja generowania elementu
kszta³tuj¹cego ma zmodyfikowane okno dialogowe, przystosowane do wprowadzania danych liczbowych tak¿e przez wskazanie punktów na ekranie, wskazanie krawêdzi czy przez zwi¹zanie z ju¿ istniej¹cym parametrem. Przyk³adowo, je¿eli
chcemy wyci¹gn¹æ profil na zadan¹ odleg³oœæ, to po ustawieniu kursora w polu Distance
i naciœniêciu prawego przycisku
pojawi siê menu kursora z opcjami wprowadzania danych.
W obecnej wersji kalkulator równañ zosta³ znacznie
rozbudowany i obs³uguje zmienne lokalne oraz globalne,
a tak¿e mo¿na go uruchomiæ zawsze, gdy konieczne jest
podanie wartoœci liczbowej dla operacji modelowania.
U¿ytkownikom MDT 2.0 znacznie ³atwiej bêdzie ustaliæ w³aœciw¹ p³aszczyznê szkicowania. Wystarczy klikn¹æ
p³aszczyznê i dalej prze³¹czaæ
dostêpne p³aszczyzny za pomoc¹ myszki, bez koniecznoœci
u¿ywania klawiatury. Funkcja
ta zosta³a wprowadzona w wersji 3.0. Poza szybszym ustalaniem p³aszczyzny szkicowania, MDT 4.0 pozwala na zapisanie lokalnego uk³adu wspó³rzêdnych i zwi¹zanej
z nim p³aszczyzny szkicu, wstawiaj¹c jednoczeœnie w modelu symbol zapisanego LUW. Tak¹ ustalon¹ wczeœniej
p³aszczyznê szkicu wywo³uje siê poprzez wskazanie odpowiedniego symbolu.
Modele trójwymiarowe mo¿na obecnie ogl¹daæ za
pomoc¹ narzêdzi zintegrowanych z baz¹ danych AutoCAD-a. W wersji poprzedniej dzia³a³ zewnêtrzny pro-
Rys. 3.
Menu
kursora
obs³uguj¹ce
wprowadzanie danych
liczbowych.
Rys. 4.
Kalkulator
równañ
Rys. 5.
Symbol
zapamiêtanej p³aszczyzny
szkicu i
LUW.
gram AccelView, który nie móg³ na przyk³ad powiêkszyæ modelu zrenderowanego, tylko prze³¹cza³ siê do
modelu krawêdziowego. Obecnie wszystkie operacje
mog¹ byæ wykonywane na dowolnej wizualnej prezentacji modelu 3D.
MODELOWANIE CZʌCI
Modelowanie bry³owe to najczêœciej wykorzystywana
technika pracy z programem Mechanical Desktop. Dlatego te¿ Autodesk po³o¿y³ najwiêkszy nacisk na ulepszenie
tej czêœci programu, która odpowiada za mo¿liwoœci modelowania bry³owego. Najwa¿niejsz¹ nowoœci¹ jest zastosowanie nowej wersji procesora bry³ – ACIS 5. Dziêki tej
zmianie poprawiono znacznie obs³ugê zaokr¹gleñ, ³¹czeñ
powierzchni bry³y, wyci¹gniêæ swobodnych, usprawniono generowanie œcianek, a tak¿e udostêpniono pewne istotne elementy obs³ugi powierzchni NURBS i splajnów zaimplementowane w standardzie ACIS. Modelator bry³ dzia³a
teraz o wiele szybciej.
Ka¿dy model bry³owy rozpoczyna siê od szkicu. Tutaj
mamy kilka nowoœci. Pierwsz¹
wa¿n¹ funkcj¹ jest mo¿liwoœæ
zamiany w profil szkicu, który
posiada wiele pêtli. Przyk³adowo, prostok¹t z okrêgami
w œrodku bêdzie traktowany
jako jeden profil. Ale te okrêgi
wcale nie musz¹ byæ w œrodku...
Obecnie profilem mo¿e byæ
tak¿e szkic narysowany jako
Rys. 6.
Zamiana splajn. Mo¿na wymiarowaæ i wi¹zaæ linie, na których ten
szkicu
splajn jest zbudowany. Pozwoli to na swobodne modelow jeden
wanie obiektów bry³owych o bardzo z³o¿onych kszta³tach,
profil.
które trudno by³o dotychczas
modelowaæ bazuj¹c na szkicach
zbudowanych z linii i ³uków.
Mo¿liwoœæ ta bêdzie szczególnie
doceniona w firmach zajmuj¹cych siê projektowaniem oprzyrz¹dowania takiego jak formy
wtryskowe czy t³oczniki.
Rys. 7.
Ju¿ utworzony profil mo¿e byæ edytowany na wiele
Zastosowanie wi¹za- ró¿nych sposobów. Mo¿emy dodawaæ do niego now¹ geonia lustrza- metriê i prowadziæ edycjê kszta³tu za pomoc¹ uchwytów.
nego
Program zachowa relacje miêdzy obiektami profilu ustaloodbicia.
nia AMPOWERDIM i AMAUTODIM, które pozwalaj¹ na wpro- prezentuj¹cy
wadzenie symboli w wymiarach oraz szybkie wymiaro- wyrwanie.
Rys. 8.
Przeci¹gniê- ne przez wi¹zania. Powy¿sze operacje edycyjne mo¿na procie generowadziæ nawet, je¿eli profil zosta³ ju¿ „skonsumowany”, czyli
wane z linii
utworzono z niego bry³ê lub element kszta³tuj¹cy.
œrubowej,
Interesuj¹co prezentuj¹ siê nowe wi¹zania geometryczsplajnu
i krawêdzi ne profilu. Wprowadzone zosta³y wi¹zania jednakowej
bry³y.
d³ugoœci, lustrzanego odbicia i wi¹zanie unieruchamiaj¹-
Rys. 12.
wanie profili obiektów typowych, np. wa³ków.
Nowa
Mo¿emy wiêc ³atwo uzbroiæ wymiar tworzonego prooperacja
filu w odpowiednie symbole, je¿eli wymiar ten bêdzie budowania
widoczny tak¿e na rysunku wykonawczym czêœci, lub
bry³ lub
np. szybko umieœciæ wymiarowanie profilu od wspólnej elementów
bazy, a nastêpnie doprowadziæ poszczególne wymiary kszta³tuj¹cych –
do ich docelowych wartoœci. Oba polecenia dzia³aj¹ tak¿e
Podzia³.
na rzutach rysunkowych w obszarze papieru.
Rys. 9. Okna
ce obiekt profilu. Wi¹zanie unieruchamiaj¹ce (Fix) po- dialogowe
zwala na zablokowanie mo¿liwoœci przemieszczania wskaPower
Dimensiozanego obiektu przy np. edycji za pomoc¹ uchwytów.
ning
Znacznie rozszerzono mo¿liwoœci obs³ugi œcie¿ki dla
i Automatic
operacji przeci¹gania po œcie¿ce. Obecnie poza œcie¿k¹ Dimensio2D mo¿emy wyci¹gaæ bry³ê po œcie¿kach trójwymiaroning.
wych, które s¹ generowane jako linia œrubowa, splajn
3D, krawêdŸ bry³y i trójwymiarowa oœ rurowa.
Rys. 10.
Linia
Po utworzeniu szkicu i zaopatrzeniu go w wi¹zania
geometryczne, zwykle wprowadzamy wi¹zania wymia- podzia³u,
rowe, czyli wymiary. I tutaj mamy kilka mi³ych niespo- pochylenie
œciany,
dzianek. Wprowadzono polecenia wymiarowania dopodzia³
stêpne wczeœniej w nak³adce Genius Desktop. Poza stanczêœci
dardowym poleceniem AMPARDIM, pojawi³y siê polece-
Rys. 11. Rzut
19
Rys. 13.
Ró¿ne
wykonania
œruby,
w których
wykorzystano jeden
arkusz
i ukrywanie
elementów
kszta³tuj¹cych.
Rys. 14.
Polecenia
obs³uguj¹ce kombinacjê
czêœci w
trybie modelowania
pojedynczej czêœci.
Wprowadzono nowe obiekty typu profil: linia podzia³u i linia wyrwania. Linia podzia³u bêdzie bardzo
przydatna w biurach konstrukcji oprzyrz¹dowania,
w których projektuje siê formy wtryskowe i formy odlewnicze. Mamy mo¿liwoœæ umieszczenia linii podzia³u
na œcianie modelu, co umo¿liwi podzia³ œciany na dwie
po³owy oraz wykonanie pochyleñ œciany wzglêdem linii podzia³u. Mo¿emy tak¿e zastosowaæ liniê podzia³u
do przeprowadzenia podzia³u jednej czêœci na dwie, np.
gdy modelujemy obudowê jako ca³oœæ i po zakoñczeniu
chcemy oddzieliæ górn¹ czêœæ od dolnej.
Linia wyrwania to obiekt,
który utworzy na modelu czêœci obszar wyrwania do zaprezentowania w rzucie na rysunku p³askim. Lini¹ wyrwania mo¿e byæ np. splajn narysowany na odpowiedniej p³aszczyŸnie konstrukcyjnej.
U¿ytkownicy MDT 2.0 znajd¹ nowe szkicowe elementy kszta³tuj¹ce: wyci¹gniêcie swobodne (lofting),
podzia³ œciany, a tak¿e nowe elementy kszta³tuj¹ce: pochylenie œciany i podzia³ czêœci.
Wprowadzono tak¿e pewne modyfikacje w elementach
konstrukcyjnych: oœ konstrukcyjna mo¿e byæ narysowana miêdzy dwoma dowolnymi punktami, a nastêpnie wi¹zana jak ka¿dy inny profil, co znacznie zwiêkszy mo¿liwoœci
u¿ycia osi konstrukcyjnej. Nowe polecenie AMBASEPLANE
generuje automatycznie trzy p³aszczyzny konstrukcyjne
i punkt konstrukcyjny w punkcie przecinania siê p³aszczyzn.
Funkcje budowania bry³ bazowych i elementów
kszta³tuj¹cych zosta³y zaopatrzone w now¹ operacjê bry³ow¹. Poza standardowym WYCIÊCIEM, DODANIEM i PRZECIÊCIEM
mo¿emy wykonaæ operacjê podzia³u czêœci. Nowy szkic utworzony na p³aszczyŸnie szkicowania spowoduje oddzielenie objêtoœci bry³y, któr¹ utworzy³.
W MDT 4.0 mo¿emy w czasie edycji elementu kszta³tuj¹cego zmieniæ sposób zakoñczenia
operacji boolowskiej. Je¿eli przyk³adowo utworzyliœmy wyci¹gniêcie do p³aszczyzny to
mo¿emy w czasie edycji zamieniæ je na wyci¹gniêcie np.
œlepe. W poprzednich wersjach taka zmiana wymaga³a
powtórnego wygenerowania elementu kszta³tuj¹cego.
W celu u³atwienia edycji modeli bry³owych wprowadzono polecenie powoduj¹ce ukrywanie elementów kszta³tuj¹cych AMSUPPRESSFEAT. Dziêki tej funkcji mo¿emy tymczasowo ukryæ przeszkadzaj¹ce zaokr¹glenia, a po wykonaniu prac edycyjnych powtórnie je wyœwietliæ. Ukrywanie mo¿e byæ sterowane tak¿e z poziomu arkusza Microsoft
Excel, co pozwala np. na utworzenie biblioteki czêœci opisanych jednym arkuszem.
Wprowadzono kilka istotnych zmian w operacji kombinacji czêœci. Dotychczas kombinacja czêœci mog³a byæ przeprowadzona jedynie w trybie pracy Zespó³. W wersji MDT4
wprowadzono mo¿liwoœæ wykonania kombinacji w trybie
modelowania pojedynczej czêœci. Program udostêpnia polecenie AMCATALOG, które pozwala na wczytanie dowolnej
czêœci jako narzêdzia do przeprowadzenia kombinacji. I tutaj
pojawia siê mi³a niespodzianka: czêœæ bêd¹ca narzêdziem
w kombinacji nie musi byæ lokalizowana, mo¿e byæ odnoœnikiem zewnêtrznym, przy czym mo¿emy prowadziæ edycjê tej
czêœci z poziomu pliku g³ównego, tak jak w zespo³ach.
20
MODELOWANIE POWIERZCHNIAMI
Wersja 4 zawiera w wiêkszoœci te same polecenia modelowania powierzchniami, co poprzednie wersje. U³atwiono znacznie sprawnoœæ wyznaczania powierzchni i krzywych przez zastosowanie narzêdzi wybierania z animowanym kursorem.
Poniewa¿ w MDT4 zaimplementowano pewne wybrane funkcje modelowania powierzchniami NURBS,
które posiada ACIS 5, uda³o siê wprowadziæ nowe, istotne mo¿liwoœci. Najwa¿niejsz¹ nowoœci¹ jest polecenie
AMSTITCH, które pozwala na naprawê ³¹czeñ krawêdzi
powierzchni s¹siednich i utworzenie bry³y statycznej
z zamkniêtego modelu powierzchniowego.
Polecenie to bêdzie bardzo przydatne wszêdzie tam,
gdzie konstruktor otrzymuje od kontrahenta modele powierzchniowe w standardzie IGES. Do tej pory móg³ korzystaæ jedynie z poleceñ modelowania powierzchniami,
ale teraz, je¿eli tylko naprawa powierzchni siê powiedzie,
bêdzie móg³ pracowaæ na modelu bry³owym. Powodze-
Rys. 15.
Model
powierzchniowy zamieniony
w nieparametryczny
model
bry³owy.
Rys. 16.
nie operacji zamiany modelu powierzchniowego w bry³o- Zamiana
wielu
wy zale¿y przede wszystkim od jakoœci modelu powierzchponiowego generowanego przez translator IGES systemu wierzchni
Ÿród³owego CAD.
w jedn¹.
Je¿eli nie chcemy tworzyæ modelu bry³owego lub pracujemy na otwartych modelach powierzchniowych, to polecenie AMSTITCH utworzy jednorodn¹ powierzchniê NURBS, która bêdzie obiektem o nazwie
AMQUILITSURFACE. Powierzchniê
tê mo¿na z powodzeniem wykorzystaæ do przeprowadzenia operacji wyciêcia bry³y, za pomoc¹
polecenia A MSURFCUT . W ten
sposób mo¿emy z wielu powierzchni, tak¿e powierzchni uciêtych, utworzyæ jedn¹ powierzchniê, co nie by³o mo¿liwe we wczeœniejszych wersjach.
Mechanical Desktop 4.0 obRys. 17.
s³uguje powierzchnie klasy C0 i podczas wczytywania Zamiana
brzegu
pliku zawieraj¹cego takie powierzchnie automatycznie
powierzchni.
konwertuje je na powierzchnie typu Quilit. Kolejn¹ nowoœci¹ jest polecenie AMREPLACEEDGE, które pozwala na
zamianê brzegu jednej powierzchni na brzeg pochodz¹cy
z innej powierzchni w celu dopasowania brzegów.
Usprawniono obs³ugê splajnów, a w szczególnoœci
narzêdzia do edycji dopasowania splajnów.
MODELOWANIE
ZESPO£ÓW
Mechanical Desktop 4.0 jest systemem ukierunkowanym na obs³ugê zespo³ów. Program standardowo zg³asza
gotowoœæ do projektowania zespo³u, a nie pojedynczej
czêœci. Dodatkowo mo¿liwoœæ u¿ycia œrodowiska wieloprojektowego (MDE) pozwala na
otwarcie wielu plików czêœci lub
zespo³ów jednoczeœnie i wykonywanie prac edycyjnych na
wielu poziomach. ZawartoϾ
Przegl¹darki MDT jest dopasowywana do bie¿¹cego dokumentu. W projektowaniu du¿e znaczenie bêdzie mia³a mo¿liwoœæ
przenoszenia geometrii z jednego rysunku do drugiego, podobRys. 18.
nie
jak
w
aplikacjach
MS
Office.
Mo¿emy zatem przenosiæ
Edycja
miêdzy otwartymi dokumentami obiekty rysunkowe lub
czêœci
bêd¹cej
czêœci i zespo³y, korzystaj¹c z mechanizmu drag-and-drop.
odnoœniW wersji 4.0 wprowadzono szereg wa¿nych usprawkiem
nieñ
pracy z zespo³ami. Przy du¿ych zespo³ach poszczezewnêtrzgólne czêœci i podzespo³y sk³adowe zapisane s¹ w zenym
wnêtrznych plikach i wprowadzane do zespo³u g³ównego jako odnoœniki MDT, co jest technik¹ pracy znan¹
z wczeœniejszych wersji. Problem pojawia siê, gdy konieczne jest wykonanie poprawek w poszczególnych
czêœciach i podzespo³ach, a szczególnie gdy poprawiane czêœci posiadaj¹ ju¿ wygenerowan¹ dokumentacjê
konstrukcyjn¹.
W wersji MDT4 zupe³nie inaczej rozwi¹zano problem
edycji czêœci i podzespo³ów bêd¹cych odnoœnikami. Bazuj¹c na mechanizmie edycji odnoœników zewnêtrznych,
jaki wprowadzono w AutoCAD-zie 2000, Mechanical De-
Rys. 19.
Wszystkie sktop 4.0 zosta³ zaopatrzony w mo¿liwoœæ edycji plików
komponen- czêœci z poziomu pliku z³o¿enia g³ównego, bez konieczty do³¹czo- noœci otwierania pliku czêœci w oddzielnej sesji rysunkone, a naswej lub jako oddzielny dokument. Wystarczy klikn¹æ
têpnie
dwukrotnie w przegl¹darce MDT na nazwie zbioru zaniektóre
od³¹czone. wieraj¹cego czêœæ, która jest wczytywana jako odnoœnik.
Program wyszarza pozosta³e czêœci, a wskazana czêœæ
jest czêœci¹ aktywn¹. Mo¿na teraz prowadziæ dowoln¹
edycjê tej czêœci. Po zakoñczeniu edycji wystarczy uaktywniæ zespó³ g³ówny i wszystkie zmiany zostan¹ zapi-
22
sane w pliku czêœci. Po otwarciu pliku czêœci wystarczy
zaktualizowaæ rzuty rysunkowe, ¿eby rysunek wykonawczy by³ tak¿e uaktualniony.
Kolejn¹ istotn¹ innowacj¹ jest mo¿liwoœæ od³¹czania plików czêœci i podzespo³ów w sytuacji, gdy nie przewidujemy na razie wykonywania na nich ¿adnych operacji. W bardzo du¿ych zespo³ach mo¿liwoœæ ta znacznie usprawni przetwarzanie. Po od³¹czeniu, czêœæ lub
podzespó³ nie s¹ usuwane ze struktury projektu, lecz
jedynie z pamiêci operacyjnej. W ka¿dej chwili mo¿emy
taki od³¹czony komponent przy³¹czyæ powtórnie i prowadziæ na nim standardowe operacje.
Plik zespo³u z od³¹czonymi komponentami mo¿e byæ
zapisany. Powtórne otwarcie pliku bêdzie szybsze, a w strukturze projektu ca³y czas bêdzie
zachowana informacja o komponentach, które s¹ od³¹czone.
MDT4 posiada ulepszony
Katalog zespo³ów (polecenie
AMCATALOG), który dostêpny jest
tak¿e w œrodowisku modelowania
pojedynczych czêœci, w celu prowadzenia operacji kombinacji
bry³. Nowy katalog prezentuje
definicje komponentów wewnêtrznych i zewnêtrznych
w postaci drzewa, co upraszcza zorientowanie siê, które kom- Rys. 20.
ponenty s¹ np. od³¹czone. Katalog wspomaga tak¿e edycjê Manipulator 3D.
komponentów, które s¹ odnoœnikami zewnêtrznymi, wprowadzaj¹c blokadê edycji. Konstruktor edytuj¹cy komponent
bêd¹cy odnoœnikiem blokuje w ten sposób plik przed dostêpem innych konstruktorów, je¿eli pracuj¹ oni w œrodowisku
projektowania wspó³bie¿nego. Po zakoñczeniu prac edycyjnych blokada mo¿e zostaæ zwolniona. Nowy Katalog zespo³ów znacznie poprawia sprawnoœæ projektowania w œrodowisku projektowania wspó³bie¿nego.
Nowym, wygodnym narzêdziem s³u¿¹cym do zmiany po³o¿enia czêœci w przestrzeni 3D wzglêdem aktualnego uk³adu wspó³rzêdnych bêdzie manipulator 3D. Jest
to narzêdzie, które pozwala na ³atwiejsze obracanie i przesuwanie obiektów w przestrzeni trójwymiarowej, bez
koniecznoœci u¿ywania poleceñ do transformacji 3D.
Po uruchomieniu polecenia
AM3DMANIPULATOR na wskazanej czêœci wyœwietlana jest
gwiazda osi uk³adu wspó³rzêdnych. Obrócenie lub przesuniêcie modelu polega na wskazaniu koñca osi i odpowiednim
przemieszczeniu kursora urz¹dzenia wskazuj¹cego.
Rys. 21.
Ró¿ne
zawartoœci
TWORZENIE DOKUMENTACJI RYSUNKOWEJ
arkuszy
rysunkoW zasadzie wiêkszoœæ prac projektowych wymaga
wych.
utworzenia p³askiej dokumentacji rysunkowej sk³adaj¹cej siê z rysunków z³o¿eniowych i wykonawczych. Tutaj
Mechanical Desktop 4.0 wprowadza kilka interesuj¹cych
nowoœci i usprawnieñ. Pierwszym wa¿nym usprawnieniem
bêdzie mo¿liwoœæ utworzenia dowolnej liczby arkuszy
w obszarze papieru. Funkcja ta, przejêta z AutoCAD-a
2000, znacznie usprawni proces generowania wielu rysunków p³askich z jednego obszaru modelu. Je¿eli musi-
my utworzyæ np. rysunek g³ówny zespo³u oraz instrukcjê
monta¿u tego zespo³u, to u¿ycie ró¿nych arkuszy dla poszczególnych rysunków wprowadzi idealny porz¹dek
w dokumentacji. Na dodatek mo¿emy przenosiæ rzuty rysunkowe miêdzy poszczególnymi arkuszami.
W poleceniu AMDWGVIEW, które s³u¿y do generowania rzutów rysunkowych, wprowadzono mo¿liwoœæ
tworzenia rzutu zawieraj¹cego wyrwanie – przekrój rzutu pomocniczego mo¿e byæ obecnie ustawiony prostopadle wzglêdem rzutu bazowego, a tak¿e mo¿na generowaæ wiele rzutów jednoczeœnie.
Rys. 22.
Obecnie w sposób automatyczny mog¹ byæ generoWymiar
wane linie osiowe i punkty œrodków dla otworów, zaparameokr¹gleñ i krawêdzi ko³owych. Wprowadzono mo¿liwoœæ
tryczny
w postaci prze³¹czania widocznoœci linii zarysu gwintu w otwowymiaru rach gwintowanych.
nominalneWprowadzono szereg nowych funkcji w wymiarowago i rzeczyniu
rzutów rysunkowych. Obecnie dostêpne s¹ polecewistego.
nia AMPOWERDIM oraz AMAUTODIM, które wprowadzaj¹
na rzutach rysunkowych wymiary uzupe³niaj¹ce, zaopatrzone w odpowiednie symbole, oraz automatyzuj¹ wymiarowanie. Polecenia te dostêpne s¹ tak¿e w procesie
wymiarowania profilu w obszarze modelu i wstawione za
ich pomoc¹ wymiary bêd¹ wymiarami parametrycznymi.
Nowoœci¹ bêdzie tak¿e mo¿liwoœæ prze³¹czenia wartoœci tolerowanych wymiarów parametrycznych na wartoœæ rzeczywist¹, zgodnie z przyjêt¹ granic¹ tolerancji,
lub na wartoœæ nominaln¹.
Obecnie mo¿emy wyœwietlaæ wymiary parametryczne
w rzutach rysunkowych tak¿e dla tych czêœci, które nie s¹
aktywne, czyli dla wszystkich (lub wybranych) czêœci zawartych w zespole. Pozwoli to na poprawne i parametryczne
wymiarowanie detali, które powstaj¹ jako zespó³, ale traktowane s¹ po wykonaniu jako jedna
czêœæ, jak na przyk³ad konstrukcje spawane.
Program u³atwia wymiarowanie œrednic w widoku z boku.
Je¿eli na przyk³ad chcemy poRys. 23.
kazaæ wymiar œrednicy trzpienia, wystarczy pokazaæ
Okno
górn¹ i doln¹ krawêdŸ rzutu z boku i program wstawi
dialogowe
wymiar ze znakiem œrednicy.
bazy
W modelowaniu czêœci czêsto mo¿e siê zdarzyæ, ¿e zadanych
BOM.
miast wi¹zania wspó³liniowoœci wstawiamy wymiar o wartoœci 0, który zapewnia nam wspó³liniowoœæ krawêdzi elementu kszta³tuj¹cego i bry³y. Przy generowaniu rzutu rysunkowego zawieraj¹cego takie wymiary pojawia³y siê wymiary
o wartoœci 0. Obecnie MDT4 automatycznie ukrywa w rzutach rysunkowych wymiarowanie parametryczne o tej wartoœci, co znacznie porz¹dkuje rzuty.
W wersji 4.0 wprowadzono polecenie AMLEGIBLE, którego
zadaniem jest generowanie rzutów rysunkowych z modelu 3D
w postaci obiektów rysunkowych AutoCAD-a, zamiast rzutów rysunkowych MDT. Jest to bardzo interesuj¹ce rozwi¹zanie, polegaj¹ce na tym, ¿e rzut generowany przez polecenie
24
AMDWGVIEW, który jest rzutem MDT, jest ukrywany, a zamiast
niego generowany jest rzut zbudowany z obiektów AutoCAD-a. Pozwala to na swobodn¹ edycjê takiego rzutu za pomoc¹ poleceñ AutoCAD-a, gdy¿ jest to p³aski rysunek utworzony w obszarze papieru. Istnieje tak¿e mechanizm aktualizacji
takich rzutów, gdy zmienimy model 3D. Polecenie AMLEGIBLE
umo¿liwia tak¿e wyeksportowanie rzutów do pliku zewnêtrznego w celu dalszej obróbki w np. AutoCAD-zie LT. Nie musimy
jednak generowaæ ca³ej geometrii rzutu. Okno dialogowe, które
obs³uguje te rzuty, pozwala na dokonanie wyboru i mo¿emy
np. wygenerowaæ tylko krawêdzie niewidoczne.
Z punktu widzenia u¿ytkowników pracuj¹cych dotychczas na MDT 2.0, bardzo istotne zmiany zosta³y wprowadzone w poleceniach obs³uguj¹cych listê czêœci. Obecnie lista
czêœci zwi¹zana jest z zespo³em, a nie z prezentacj¹. Lista czêœci
zbudowana jest na podstawie informacji zawartej w bazie danych BOM Database. Mechanizm wprowadzania informacji
do bazy danych opiera siê na atrybutach MDT. Znacznie
zmodyfikowano obs³ugê bazy danych BOM, wprowadzaj¹c
nowe narzêdzia do konfiguracji wygl¹du i zawartoœci kolumn
listy czêœci oraz wygl¹du odnoœników specyfikacji.
Lista czêœci mo¿e byæ tak¿e zapisana w wielu standardowych formatach baz danych w celu przetwarzania
w innych programach. Usprawniono proces wprowadzania odnoœników specyfikacji. Mo¿na teraz rysowaæ
odnoœniki automatycznie i ³atwo uk³adaæ je dooko³a rzutu rysunkowego. Te zmiany w bardzo istotny sposób
usprawni³y proces generowania listy czêœci.
ZAWARTOή PAKIETU POWER PACK
Równoczeœnie z programem MDT4 mo¿na zamówiæ pakiet in¿ynierski Power Pack, który znacznie wzbogaca mo¿liwoœci MDT4 w zakresie projektowania mechanicznego.
W obecnej chwili Power Pack podzielony jest na czêœæ
odnosz¹c¹ siê do modelowania p³askiego i czêœæ odnosz¹c¹
siê do modelowania przestrzennego. W sk³ad pakietu wchodz¹: biblioteki zawieraj¹ce czêœci z³¹czne i generator po³¹czeñ, standardowe obiekty maszynowe, funkcje generuj¹ce
otwory mechaniczne oraz biblioteka profili stalowych.
Program zawiera równie¿ szereg funkcji u³atwiaj¹cych rysowanie mechaniczne, a tak¿e specjalne programy do tworze-
nia typowych obiektów
mechanicznych, obejmuj¹ce generator wa³ów
oraz generatory 2D: sprê¿yn, przek³adni ³añcuchowych oraz krzywek.
Dostêpne s¹ tak¿e
pomocnicze programy
Rys. 24.
do obliczeñ wa³ków
Obliczenia
(2D), doboru ³o¿ysk, obliczeñ po³¹czeñ gwintowych
³o¿ysk
oraz sprawdzenia wytrzyma³oœci MES.
i MES.
Fabian Stasiak, APLIKOM 2001
[email protected]

Podobne dokumenty