Zajęcia komputerowe
Transkrypt
Zajęcia komputerowe
Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klasy 4 Uczeń powinien umieć: komunikować się z komputerem za pomocą ikon, przycisków, menu i okien dialogowych; odczytywać i prawidłowo interpretować znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy; prawidłowo zapisywać i przechowywać wyniki swojej pracy w komputerze i na nośnikach elektronicznych, a następnie korzystać z nich; posługiwać się podstawowym słownictwem informatycznym; przestrzegać podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze; wyjaśnić zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera. komunikować się za pomocą poczty elektronicznej, stosując podstawowe zasady n-etykiety; korzystać z poczty elektronicznej przy realizacji projektów z różnych dziedzin; wyszukiwać informacje w różnych źródłach elektronicznych; porządkować i gromadzić znalezione informacje i wykorzystywać je stosownie do potrzeb; opisywać cechy różnych postaci informacji: tekstowej, graficznej, dźwiękowej, audiowizualnej, multimedialnej. tworzyć rysunki i motywy przy użyciu edytora; opracować i redagować teksty (listy, ogłoszenia, zaproszenia, ulotki, wypracowania), stosując podstawowe możliwości edytora tekstu w zakresie formatowania akapitu i strony, łączyć grafikę z tekstem; za pomocą ciągu poleceń tworzyć proste motywy lub steruje obiektem na ekranie; uczestniczyć w pracy zespołowej, porozumiewać się z innymi osobami podczas realizacji projektu, podejmować decyzje w zakresie swoich zadań. korzystać z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnień z wybranych przedmiotów; korzystać z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy. opisywać przykłady wykorzystania komputera i sieci Internet w życiu codziennym; szanować prywatność i pracę innych osób; przestrzegać zasad etycznych i prawnych związanych z korzystaniem z komputera i Internetu, ocenić możliwe zagrożenia. Kryteria oceniania: celujący uczeń opanował w pełni treści programowe opanował w pełni prawidłowe nazewnictwo komputerowe zna i stosuje zasady pracy z myszką i klawiaturą komputera posiada umiejętności szybkiego pisania na klawiaturze zna zasady pracy w aplikacjach i plikach systemu operacyjnego swobodnie pracuje w edytorach tekstu i grafiki wykazuje wiadomości i umiejętności wykraczające poza wymagania edukacyjne bardzo dobry uczeń opanował w pełni treści programowe opanował prawidłowe nazewnictwo komputerowe zna i stosuje zasady pracy z myszką i klawiaturą komputera swobodnie pracuje w edytorach tekstu i grafiki w pełni wykorzystuje poznane wiadomości i umiejętności do rozwiązywania zadań problemowych poprawnie wykonuje ćwiczenia zadane przez nauczyciela dobry uczeń opanował zadowalająco wiadomości programowe stosuje prawidłowe nazewnictwo komputerowe stosuje zasady pracy z myszką i klawiaturą komputera posiada umiejętności pisania na klawiaturze wykonuje proste ćwiczenia w edytorach tekstowym i graficznym potrafi wykorzystać poznane umiejętności do rozwiązywania zadań postawionych przez nauczyciela dostateczny uczeń opanował wiadomości na poziomie podstaw programowych zna nazewnictwo komputerowe zna zasady pracy z myszką i klawiaturą komputera potrafi wykorzystać poznane umiejętności do wykonywania zadań o łatwym stopniu trudności dopuszczający uczeń ma braki w wiedzy nawet na poziomie podstaw programowych opanował w słabym stopniu prawidłowe nazewnictwo komputerowe nie zawsze stosuje prawidłowe zasady pracy z myszką i klawiaturą komputera rozwiązuje zadania o niewielkim stopniu trudności z pomocą nauczyciela niedostateczny uczeń nie opanował wiedzy nawet na poziomie podstaw programowych nie jest w stanie rozwiązać zadań o niewielkim stopniu trudności nawet z pomocą nauczyciela lekceważy przepisy bezpieczeństwa pracy nie wykazuje zainteresowania przedmiotem