KARTA PRZEDMIOTU - Karkonoska Państwowa Szkoła Wyższa w
Transkrypt
KARTA PRZEDMIOTU - Karkonoska Państwowa Szkoła Wyższa w
I. KARTA PRZEDMIOTU GRY I ZABAWY DYDAKTYCZNE Studia stacjonarne Nazwa przedmiotu/modułu: Nazwa angielska: Kierunek studiów: Edukacja Techniczno-Informatyczna Poziom studiów: STACJONARNE , I-go stopnia – licencjackie Profil studiów Praktyczny Jednostka prowadząca: Karkonoska Państwowa Szkoła Wyższa w Jeleniej Górze, Wydział Humanistyczny, Formy zajęć, liczba godzin Semestr W C 5 - 30 L WR Łącznie ECTS 30 2 Cel przedmiotu: C1 – Uporządkowanie wiedzy o grach i zabawach dydaktycznych C2 - Praktyczne zapoznanie z grami i zabawami przydatnymi w pracy z dziećmi C3 – Umiejętność rozwijania indywidualnych zdolności i umiejętności twórczego myślenia i zachowań kreatywnych C4 – Umiejętność tworzenia sytuacji przeżywania i doświadczania siebie w relacji z grupą w grach i zabawach dydaktycznych C5 – Umiejętność prowadzenia zajęć z wykorzystaniem różnego rodzaju gier i zabaw Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji: brak Oczekiwane efekty kształcenia: EK 1 – Student posiada wiedzę o znaczeniu , rozwoju i rodzajach gier i zabaw dydaktycznych EK 2 – Student potrafi zastosować odpowiednie gry i zabawy dydaktyczne w pracy z dziećmi w odniesieniu do ich wieku EK 3 – Student zna odpowiednie rodzaje zabaw i gier dydaktycznych i potrafi je wykorzystać na zajęciach dydaktycznych i wychowawczych kształtujących osobowość i poczucie własnego Ja EK 4 – Student potrafi zaproponować ciekawy sposób spędzenia czasu wolnego przez dziecko i jednocześnie stworzyć sytuację doświadczania siebie w relacji z grupą . Jest przygotowany do aktywnego uczestnictwa w pracy z grupą EK 5 – Student zna podstawowe zasady obowiązujące w grze i zabawie , rozumie znaczenie twórczego myślenia i zachowań kreatywnych , projektuje i wykonuje różne zabawy oraz gry zespołowe i dyskusyjne Treści programowe: Forma zajęć: ćwiczenia Ćw. 1, 2 Ćw. 3, 4 Ćw. 5, 6 Ćw. 7, 8 Ćw. 9, 10 Liczba godzin Znaczenie zabaw i gier w rozwoju psychoruchowym dziecka 2 Rodzaje zabaw wraz z przykładami 2 Zasady obowiązujące w grze i zabawie 2 Zabawa jako sztuka - sztuka jako zabawa 2 Zabawy intelektualne oparte o ruch , wykorzystujące gest , gry pantomimiczne 2 1 Ćw. 11, 12 Ćw. 13, 14 Ćw. 15, 16 Ćw. 17, 18 Ćw. 19, 20 Ćw. 21, 22 Ćw. 23, 24 Ćw. 25, 26 Ćw. 27, 28 Ćw. 29, 30 Zabawy ruchowe przy muzyce Drama – formy aktywności ruchowej 2 Zabawy pobudzająco - hamujące 2 Zabawy plastyczne z gazetami 2 Zabawy pomagające w kształtowaniu własnego JA 2 Zabawy pomagające lepiej porozumiewać się i współdziałać w parach 2 Gry dyskusyjne 2 Wpływ zabaw i gier na kształtowanie osobowości dziecka 2 Stwarzanie okazji do działalności zabawowej poprzedzonej przeżyciami muzycznymi 2 Ciekawe sposoby na organizację czasu wolnego – organizacja imprez 2 Podsumowanie umiejętności – organizacja imprez okolicznościowych i rekreacyjnych 2 30 Suma godzin Narzędzia dydaktyczne: 1. Podręczniki – materiały przedmiotowo - dydaktyczne 2. Płyty CD, nagrania magnetofonowe, 3. Plansze , piłki , karty dydaktyczne , karty dyskusyjne , gry planszowe Sposoby oceny (F – formująca, P – podsumowująca) F1. F2. F3. F4. F5. P1. P2. Mniejsze formy pisemne – prace indywidualne Aktywny i kreatywny udział w zajęciach Indywidualne przeprowadzenie gry i zabawy dydaktycznej w grupie Grupowe projekty zabawy integracyjnej dla dużej grupy Projektowanie próbnych zajęć z zakresu w/w metod Indywidualny projekt zabawy dydaktycznej Indywidualny projekt gry zespołowej Obciążenie pracą studenta Łączna i średnia liczba godzin na zrealizowanie Forma aktywności aktywności Godziny kontaktowe z nauczycielem 30 (w trakcie zajęć) Godziny kontaktowe z nauczycielem 12 (w trakcie konsultacji, średnio na studenta) 10 Przygotowanie się do zajęć SUMA 52 SUMARYCZNA LICZBA PUNKTÓW ECTS 2 DLA PRZEDMIOTU Literatura podstawowa i uzupełniająca Literatura podstawowa: 1. U. Bauer , Gry dyskusyjne , Materiały pomocnicze do pracy z grupą , Lublin 1997 2. Ger Stroms , 100 nowych gier muzycznych , KLANZA , Lublin 1999 3. M. Wilczek , Zapraszamy do zabawy , Of. Wyd. KOM - PACT , Warszawa 1993 2 4. Grupa i zabawa – materiały metodyczne , Kwartalnik KLANZA nr1,2,3,4 – 2001 5. M. Jachimska , Grupa bawi się i pracuje , Zbiór grupowych gier i ćwiczeń psychologicznych Of. Wyd. UNUS 1994 6. M. Bogdanowicz , W co się bawić z dziećmi , Piosenki i zabawy wspomagające rozwój dziecka , Wyd. Harmonia , Gdańsk 2007 Literatura uzupełniająca : 1. Carpe diem - pismo ludzi twórczych „ O zabawie „ Nr 4 / 98 2. B. Getka - Wpływ zabawy na osobowość dziecka „Wychowanie na co dzień „ Nr 6 3. O. Tokarczuk – Stare i nowe zabawy podwórkowe , Ossolineum , 2004 3