wzór sylabusa UG

Transkrypt

wzór sylabusa UG
Nazwa przedmiotu
Prawo własności intelektualnej
Kod ECTS
Uzupełnia pracownik toku studiów, według
ustalonego w UG wzoru
Nazwa jednostki prowadzącej przedmiot
Wydział Zarządzania / Katedra Informatyki Ekonomicznej
Studia
Wydział
stopień
Zarządzania
podyplomowe
Nazwisko osoby prowadzącej (osób prowadzących)
prof. UG, dr hab. Jerzy Auksztol
tryb
niestacjonarne
Formy zajęć, sposób ich realizacji i przypisana im liczba godzin
A. Formy zajęć
 ćwiczenia audytoryjne - dyskusja
Liczba punktów ECTS
1 pkt ECTS
5 godz. - udział w ćwiczeniach (0,2 pkt),
5 godz. - przygotowanie do zajęć (0,2 pkt),
16 godz. - studiowanie literatury przedmiotu
(0,6 pkt)
B. Sposób realizacji
 zajęcia w sali dydaktycznej
C. Liczba godzin 5
Cykl dydaktyczny
Semestr letni
Status przedmiotu
 obowiązkowy
Język wykładowy
Polski
Metody dydaktyczne
 ćwiczenia audytoryjne - dyskusja
 lektura dodatkowych zasobów edukacyjnych
udostępnionych przez prowadzącego w ramach serwisów zewnętrznych i/albo Platformy Edukacyjnej UG
Forma i sposób zaliczenia oraz podstawowe kryteria oceny
lub wymagania egzaminacyjne
A. Sposób zaliczenia
 zaliczenie bez oceny
B. Formy zaliczenia:
 kolokwium
C. Podstawowe kryteria
 uzyskanie minimum 50% punktów z kolokwium
Sposób weryfikacji założonych efektów kształcenia
zakładany efekt kształcenia
zajęcia w laboratorium
komputerowym
lektura dodatkowych zasobów edukacyjnych
udostępnionych przez prowadzącego w
ramach serwisów zewnętrznych i/albo
Platformy Edukacyjnej UG
Wiedza
Kr2_W01
+
+
Kr2_W07
+
+
Umiejętności
Kr2_U03
+
Kompetencje
Kr2_K01
+
Kr2_K02
+
Określenie przedmiotów wprowadzających wraz z wymogami wstępnymi
Należy określić:
A. Wymagania formalne
Podstawy programowania, Cloud Computing
B. Wymagania wstępne
Znajomość zastosowań technologii informatycznych w biznesie.
Cele przedmiotu
Celem przedmiotu Prawo własności intelektualnej jest przygotowanie studentów kierunków informatycznych do
świadomego korzystania z zasobów własności intelektualnej obszaru technologii informacyjnych.
Treści programowe
1. Istota, termin i klasyfikacja własności intelektualnej.
2. Prawo autorskie: przedmiot, podmiot i obrót cywilno-prawny.
3. Prawo własności przemysłowej: wynalazki i patenty, wzory użytkowe, wzory przemysłowe, znaki towarowe,
oznaczenia geograficzne, topologia, układów scalonych.
4. Bazy danych w kontekście własności intelektualnej.
5. Inicjatywa creative commons.
6. Programy komputerowe jako przedmiot ochrony prawa autorskiego.
a. Prawne ujęcie programu komputerowego.
b. Klasyfikacje licencji komercyjnych i otwartych.
c. Problematyka utworów pracowniczych w kontekście programów komputerowych.
7. Dobre praktyki zarządzania własnością intelektualną w obszarze informatycznym przedsiębiorstwa
Wykaz literatury
A. Literatura wymagana do ostatecznego zaliczenia zajęć (zdania egzaminu):
A.1. wykorzystywana podczas zajęć
 Michniewicz G., Ochrona własności intelektualnej, Wydawnictwo CH Beck, Warszawa 2010.
 Prawo własności intelektualnej - Repertorium, pod red. M. Załuckiego, Difin SA, Warszawa 2010.
A.2. studiowana samodzielnie przez studenta
 Poradnik wynalazcy, pod red. A. Pyrża, Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej, Warszawa 2009,
dostępne:
http://www.uprp.pl/uprp/_gAllery/25/87/25870/PORADNIK_WYNALAZCY_INTERNET.pdf
B. Literatura uzupełniająca
 Stanisławska-Kloc S., Ochrona baz danych, Kantor Wydawniczy Zakamycze, Kraków 2002.
Efekty uczenia się
Wiedza
 posiada wiedzę nt. podstawowych pojęć z zakresu własności intelektualnej
W zakresie wiedzy:
 posiada wiedzę nt. licencji sporządzanych według klasyfikacji creative commons
Kr2_W01 Ma rozszerzoną
 klasyfikuje elementy własności intelektualnej w obszarze informatyki
wiedzę o miejscu nauk ekonomicznych w systemie nauk, ich
charakterze, metodologii oraz
powiązaniach z innymi naukami
Kr2_W07
Ma rozszerzoną i ugruntowaną
wiedzę o normach etycznych
obowiązujących w biznesie,
dobrych praktykach jego prowadzenia oraz regulacjach
prawnych w zakresie ochrony
własności intelektualnej; ma
rozszerzoną wiedzę dotyczącą
ryzyka i odpowiedzialności
związanej z informatyzacją
procesów gospodarczych, zna
zasady netykiety
W zakresie umiejętności:
Kr2_U03 Potrafi identyfikować instytucjonalno-prawne i
społeczne ograniczenia funkcjonowania struktur i instytucji
ekonomicznych oraz odzwierciedlać je w modelowaniu,
prognozowaniu i optymalizacji
W zakresie kompetencji społecznych:
Kr2_K01 Rozumie potrzebę
ustawicznego uzupełniania i
pogłębiania nabytej wiedzy;
inspiruje i organizuje proces
uczenia się innych osób
Kr2_K02 Rozumie potrzebę
systematycznego studiowania
Umiejętności
 poprawnie interpretuje zapisy warunków licencyjnych na wykorzystanie elementów
własności intelektualnej
 poprawnie identyfikuje elementy własności intelektualnej wykorzystywane w obszarze
informatyki
 dostrzega zagrożenia nieuprawnionego wykorzystania własności intelektualnej
 potrafi wskazać dozwolony użytek elementów własności intelektualnej
 potrafi dobierać warunki licencyjne klasyfikacji creative commons do wskazanego
modelu biznesowego
 identyfikuje stanowiska pracy twórczej w przedsiębiorstwie informatycznym
Kompetencje społeczne (postawy)
 docenia wartość procesów twórczych w rozwoju oprogramowania
 potrafi zidentyfikować przypadki naruszenia prawa własności intelektualnej
 reaguje na nieuprawnione wykorzystanie własności intelektualnej
 kultywuje rozwój zawodowy i samokształcenie
kierunkowej literatury naukowej i popularnonaukowej; jest
świadomy konieczności prowadzenie obserwacji, eksperymentów, badań oraz podejmowania za nie odpowiedzialności
Kontakt
[email protected]