więcej
Transkrypt
więcej
Zapraszamy uczniów gimnazjów i szkół średnich do udziału w I edycji konkursu “Komputerowy Biathlon” organizowanego przez serwis AV-School.pl. Konkurs składa się z 6 etapów. Wśród zadań konkursowych mogą znaleźć się prace graficzne, prace z teorii IT, odpowiedzi na konkretne pytania. Na zwycięskie drużyny, jak również reprezentowane przez nie szkoły, czekają atrakcyjne nagrody. Szczegółowe informacje znajdują się na stronie internetowej: www.av-school.pl. Regulamin 1. Organizatorem konkursu "Komputerowy Biathlon" jest serwis internetowy www.avschool.pl. Partnerem konkursu i fundatorem nagród jest firma Kaspersky Lab Polska. 2. Konkurs skierowany jest do uczniów gimnazjów i szkół średnich z całej Polski, zarejestrowanych w serwisie AV-School. Rejestracja jest całkowicie bezpłatna. W konkursie mogą brać udział drużyny składające się z 1-7 uczniów. 3. Każdy uczestnik może wypełnić formularz rejestracyjny jeden raz. 4. W celu zgłoszenia udziału w konkursie, lider drużyny jest zobowiązany poprzez formularz zgłoszeniowy przesłać informację zawierającą: - nazwę drużyny - skład osobowy drużyny (imię, nazwisko i login na stronie internetowej AV-School każdego użytkownika ze wskazaniem na lidera drużyny). - nazwę szkoły, - adres szkoły, - adres e-mail lidera drużyny - imię i nazwisko nauczyciela opiekującego się drużyną 5. Zgłoszenia można przesyłać także na adres [email protected]. W tytule wiadomości zgłoszeniowej powinien znajdować się zapis "Komputerowy Biathlon - zgłoszenie". 6. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zgłoszenia, które nie dotarły do niego z przyczyn od niego niezależnych, m.in. wskutek problemów technicznych nie leżących po stronie organizatora. 7. Spis drużyn biorących udział w konkursie zostanie opublikowany na stronie internetowej serwisu AV-School. 8. Uczestnicy wyrażają zgodę na publikację nadesłanych materiałów oraz danych osobowych. 9. Każdy ze zwycięzców zostanie poinformowany o wygranej za pomocą wiadomości email. 10. Organizator ma prawo do rozszerzenia listy nagród, przedłużenia terminu trwania konkursu lub zmiany terminu przyznania nagród. 11. Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu. 12. Zgłoszenie i przystąpienie do konkursu jest jednoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu. Zasady konkursu 1. Konkurs składa się z 6 etapów i trwa 6 tygodni. Na każdy tydzień przypada jeden etap. 2. Ogłoszenie wyników i wyłonienie zwycięzców z gimnazjów i szkół średnich nastąpi nie później niż do 10 czerwca 2009 r. 3. Rejestracja drużyn do konkursu trwa 4 tygodnie - rozpoczyna się 8 kwietnia i kończy się 3 maja, czyli w dniu zakończenia I etapu konkursu. 4. Konkurs rozpoczyna się 27 kwietnia i kończy się 7 czerwca. 5. W każdym tygodniu drużyna przysyła odpowiedź na zadanie konkursowe, które pojawiać się będzie na stronie internetowej Serwisu w każdy poniedziałek. 6. Odpowiedzi na zadania konkursowe przysyła lider drużyny. 7. Drużyna jest zobowiązana przysłać rozwiązanie zadania w ciągu 7 dni od momentu jego pojawienia się na stronie serwisu AV-School. 8. Oceny za dany etap przyznane poszczególnym drużynom, pojawią się na stronie internetowej Serwisu nie później niż w ciągu 7 dni od dnia zakończenia przyjmowania prac tego etapu. 9. Wśród zadań znaleźć się mogą prace graficzne, prace z teorii IT, odpowiedzi na konkretne pytania itp. 10. Wszelkie pytania odnośnie konkursu można zadawać na forum internetowym AV-School w dziale "Komputerowy Biathlon". 11. Za każdy etap przyznawane są punkty. Nieprzystąpienie do danej rundy nie eliminuje drużyny z udziału w konkursie. Za etap ten zostanie przyznane 0 punktów. 12. Kryteria oceny: - zawartość informacji merytorycznych - oryginalne ujęcie tematu i prezentacja pracy. - poprawność językowa - pomysłowość - kreatywność - praca twórcza, opierająca się na własnej wiedzy uczestników jest wyżej oceniana, niż praca odtwórcza, będąca tylko zbiorem informacji z różnych dostępnych źródeł.