agresja konspekt cwiczen
Transkrypt
agresja konspekt cwiczen
ZESTAW ZABAW KSZTAŁTUJĄCYCH POSTAWY PROSPOŁECZNE I ZAPOBIEGAJĄCYCH AGRESJI 1. Wikingowie X X Osoba pokazująca przedmioty X X X X X X -X X X X X X X X X DruŜyna blisko jeden za drugim. w siadzie rozkrocznym z ugiętymi nogami. Wychylenie w przód i w tył jak przy wiosłowaniu. Z t ylu za obydwiema druŜynami siedzi osoba, która w reklamówce ma kilka róŜnych przedmiotów. W pewnym momencie osoba pokazująca krzyczy „PATRZ" i pokazuje jakiś przedmiot. Ostatni z jednej i drugiej druŜyny na to hasło odwracają się do pokazującego patrzą co pokazuje. Następnie mówi to osobie siedzącej przed nim, itd. Gdy nazwa przedmiotu dotrze do pierwszego w rzędzie ten biegnie, podnosi butelkę do góry i głośno krzyczy usłyszaną nazwę przedmiotu. Punkt dla grupy, której zawodnik pierwszy krzyknie i poda prawidłową nazwę przedmiotu. Uwaga: na hasło „PATRZ" odwraca się tylko ostatni z kaŜdego rzędu. 2. Upiór Na ograniczonej powierzchni (lina przywiązana do drabinki a z drugiej strony trzymana przez niećwiczących) wszyscy chodzą z zamkniętymi oczami, ramiona w przód. 2-3 osoby mają w dłoni zwinięty papier. Wszyscy chodzą i dotykają się w dłonie. JeŜeli trafi na „upiora" z papierem krzyczy „Łaaa", przejmuje papier i chodzi dalej. 3. Krokodyle Ograniczone pole, np. :trumna" na boisku do koszykówki. Wszyscy stoją na linii „trumny", 2 krokodyle w środku - w podporze przodem. Zadaniem krokodyli jest złapanie za nogę stojących na wyznaczonej linii, ci chronią się poprzez skoki, uniki. itd. Kto zostanie dotknięty dołącza do krokodyli. Krokodyle nie mogą wychodzić poza linię, pozostali nie mogą oddalać się od linii - mają na niej stać. Krokodyle mogą równieŜ być w pozycji na czworakach w celu odciąŜenia odcinka lędźwiowego kręgosłupa. 4. Lornetka Ograniczona powierzchnia linami. Uczestnicy dobierają się w pary. Jeden „goni", drugi „ucieka". Goniący robi z dłoni lornetką i wyszukuje partnera. Kiedy go zauwaŜy i zetknie się wzrokiem z uciekającym zamiana. 5. Litery Na parkiecie rozłoŜone kartki z literami. DruŜyna stoi na obwodzie „trumny" na boisku do koszykówki, litery w środku. Prowadzący podaje hasło, np. „sport to zdrowie" i włącza stoper. Pierwszy biegnie do litery s i dotykają, gdy powróci na miejsce wybiega drugi i dotyka litery p, itd. aŜ do odczytania całego hasła. Po dotknięciu ostatniej litery prowadzący wyłącza stoper. Druga druŜyna inne hasło o tej samej liczbie liter. Uwaga: W druŜynie moŜna sobie pomagać krzycząc następnemu jaką literę ma szukać. 6. Rozrywanie koła Dobieramy dwie druŜyny. Jedna siedzi w kółku blisko siebie w siadzie prostym trzymając się pod ręce. Zadaniem drugiej druŜyny jest rozerwanie koła. Na sygnał chwytają za nogi siedzące osoby i ciągną. Po obwodzie koła chodzi osoba z linijką i lekko uderza ciągnących, którzy po uderzeniu muszą cofnąć się za koło, po czym znowu wracają 7. Przeplatanka z hula – hop Na obwodzie koła chwyt za ręce. Między dwiema osobami koło hula hop zawieszone na rękach. Na sygnał prowadzący włącza stoper. Zadaniem druŜyny jest przemieszczenie koła przez wszystkich z druŜyny bez rozrywania dłoni. Stoper zostaje wyłączony gdy koło wróci do pierwszej osoby. 8. Tor przeszkód z zamkniętymi oczami Podział na dwie grupy. Jedna grupa wychodzi z sali, tymczasem druga układa tor przeszkód z dostępnych przyrządów i przyborów a takŜe z własnych ciał. Cały tor połączony jest liną. Wchodzi jedna z osób i trzymając cały czas linę pokonuje tor przeszkód. Uczniowie mają się wykazać własną inwencja układając przeszkody. Cała zabawa odbywa się przy spokojnej relaksującej muzyce. Gdy juŜ wszyscy pokonają tor przeszkód następuje zamiana grup.