Opis przedmiotu zamówienia ze scenariuszem
Transkrypt
Opis przedmiotu zamówienia ze scenariuszem
Załącznik nr 1 do Umowy OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA na wykonanie dwóch gier interaktywnych przeznaczonych do publikacji na portalu www.teatrwielki.pl Bohaterami obu gier są Moni i Uszko – postaci występujące w książeczce ilustrowanej autorstwa Grzegorza Kasdepke oraz filmie animowanym przygotowywanym dla Teatru Wielkiego – Opery Narodowej w oparciu o książeczkę. Dla zachowania spójności kreacji serii o bohaterach, gry będą powstawać we współpracy z ilustratorką postaci Moni i Uszko – panią Anną Błaszczyk. Scenariusze obu gier zakładają zastosowanie mechanizmów hidden objects - znajdywania i wyboru ukrytych przedmiotów, wskazywania niepasujących elementów, z elementami animacji i udźwiękowieniem. Oprogramowanie powinno być wykonane bez użycia Flash, w technologii HTML5. Uruchomienie gier nie może wymagać instalowania w przeglądarce użytkownika dodatkowych wtyczek i rozszerzeń. Gry będą udostępnione w internecie poprzez przeglądarki na komputerach desktop oraz urządzeniach mobilnych. Należy przygotować gry dla dwóch wielkości ekranu (komputer stacjonarny, tablet). Wymagana jest zgodność co najmniej z przeglądarkami: IE wersje 11+, Firefox wersja 35+, Google Chrome40+, Safari i Chrome dla systemu OS X, przeglądarka domyślna oraz Chrome dla Android 4.1, Safari i Chrome dla IOS. Dostęp do gier nie będzie wymagał logowania w serwisie www.teatrwielki.pl SCENARIUSZ Gra nr 1: Poziom 1: W pokojach Moni i Uszko są dwie szafy pełne dziecięcych skarbów. Znajdź w każdej z nich przedmioty i rekwizyty związane z operą lub baletem (np. batuta, tutu, baletki, partytura, kurtyna, skrzypce, dziadek do orzechów, łabędź biały i czarny, pajac) Ekran 1 – przedstawia szafę Moni. Ekran 2 – przedstawia szafę Uszka. Przed rozpoczęciem gry użytkownikowi wyświetlają się podpowiedzi rekwizytów, które musi znaleźć. Po każdorazowym poprawnym wyborze obiektu słychać głos, np. „brawo, znalazłeś puenty! Po ukończeniu gry wyświetla się podsumowanie odnalezionych atrybutów, a w przypadku rekwizytów z przedstawień - opis z jakich spektakli pochodzą. Gra uniemożliwia klikanie wszystkich elementów widocznych na ekranie, w celu przypadkowego trafienia na ukryte rekwizyty. W takim przypadku wyświetlają komunikaty w postaci dymków. Poziom 2: W domu Moni i Uszko panuje straszny bałagan – a zaraz zaczyna się spektakl! Co ci się przyda w Operze z przedmiotów wałęsających się po salonie? (widzimy:lornetkę, bilet, poduszkę, puszkę z napojem, mp4-kę ze słuchawkami, aparat fotograficzny, książkę, program teatralny, pizzę, samochodzik, lalkę, wiertarkę itp.) Gra nr 2: Poziom 1: Uff.. Jesteśmy w Operze. Ale coś na widowni nie pasuje! Czego lub kogo nie powinno być tutaj podczas przedstawienia? (na obrazku widać dyrygenta bez spodni, jedzących ludzi, kogoś rozmawiającego przez telefon, kogoś śpiącego, kobietę siedzącą tyłem do sceny, psa, grupę turystów w klapkach i krótkich spodenkach, mężczyznę z nogami na barierce, dziewczynę robiącą słitfocię itp, kogoś, kto idzie między rzędami tyłem do siedzących, KIBICÓW :)... Jeżeli gracz kliknie na odpowiedni fragment rysunku, automatycznie „naprawia” 1 nieodpowiednie zachowania za pomocą animacji: dyrygent zyskuje spodnie, mężczyzna zdejmuje nogi z barierki, turyści zamieniają się w schludnie ubranych melomanów – słychać wtedy: GŁOS: (OFF) Brawo!) Poziom 2: Na widowni zgasły światła. Podświetl latarką wszystkie szczegóły i wytrop sytuacje, które nie powinny mieć miejsca podczas przedstawienia. W obu grach odliczany jest czas wyznaczony na ukończenie gier. Po przekroczeniu czasu można grę rozpocząć ponownie, jednak miejsce ukrycia rekwizytów zmienia się podczas jej odświeżenia (należy przygotować warianty ułożenia ukrytych elementów dla każdego ekranu: szafa Moni, szafa Uszko, mieszkanie, widownia). Niepoprawny wybór elementów występujących w grze sygnalizowane jest dźwiękiem. Zakończenie gier powoduje wyświetlenie ekranu końcowego z gratulacjami oraz linkami do: filmów animowanych o Moni i Uszko dostępnych w serwisie, książeczki o Moni i Uszko oraz ekranu startowego. 2