ODYSEJA UMYSŁU 2012/2013 Problem 1: Zwierzaki
Transkrypt
ODYSEJA UMYSŁU 2012/2013 Problem 1: Zwierzaki
ODYSEJA UMYSŁU 2012/2013 Tego roku Odyseja Umysłu ponownie zagościła w murach naszej szkoły. Swoją przygodę z Odyseją rozpoczęli nie tylko pierwszoklasiści ale również uczniowie klas drugich i trzecich pod bacznym okiem trenerów: Emilii Grabowskiej, Agnieszki Polak, Izabeli Danilewskiej oraz Sylwestra Wosia. Uczestnicy podczas zajęć nie narzekają na nudę a wręcz przeciwnie świetnie się bawią nawiązując przy tym nowe przyjaźnie. Poniżej prezentowana jest wypowiedź Gabrysi Kuźma na temat zajęć z Odysei Umysłu: Nazywam się Gabriela Kuźma i razem ze swoimi znajomymi uczestniczymy w projekcie " Odyseje Umysłu ". Są to zajęcia rozwijające nasze zainteresowania i wyobraźnię. Projekt prowadzą 2 wspaniałe i piękne nauczycielki : Pani Emilia Grabowska i pani Agnieszka Polak. Przez kilka pierwszych zajęd dwiczymy nasze zaufanie, ponieważ w ten sposób przygotowujemy się do dalszej współpracy. Wspólnie ułożymy przedstawienie, z którym zamierzamy wystąpid w Warszawie. Jest to dla nas wspaniała zabawa i dobry sposób spędzania czasu. Zajęcia są ciekawe i atrakcyjne, ponieważ nie siedzimy w nudnych ławkach, ale tworzymy wielkie koło, w którym każdy może się zaprezentowad. Bardzo podobają mi się te zajęcia i myślę, że to będzie wspaniały rok wspólnej zabawy i pracy. Tegoroczni uczestnicy będą się zmagać z jednym z poniższych problemów długoterminowych, którego rozwiązanie zaprezentują na eliminacjach regionalnych w Warszawie. Problem 1: Zwierzaki-składaki Drużyna powinna zaprojektować, skonstruować i uruchomić trzy pojazdy, które dostarczą do Strefy Montażu różne części składowe „domowego zwierzątka”. Zespół wymyśli również sygnał informujący publiczność o tym, który z wehikułów wyruszy zaraz w podróż. Kiedy wszystkie elementy składowe zostaną już zmontowane w „zwierzaka” – ten wykona jakąś sztuczkę. Drużyna zaprezentuje swoje rozwiązanie w formie przedstawienia, w którego fabułę wplecie transport części, ich montaż oraz powstałego w ten sposób „zwierzaka-składaka”. Zadanie przeznaczone dla grup wiekowych: Limit kosztów rozwiązania: 450 PLN (145 USD) I, II & III Problem 2: E-mailowe impresje Zespół przygotuje i pokaże oryginalne przedstawienie, w którym pojawi się techniczna reprezentacja wiadomości wysyłanych pocztą elektroniczną. Postać Nadawcy wyśle trzy emaile: jeden wymagający potwierdzenia, że go doręczono, jeden z dziełem sztuki jako załącznikiem oraz jeden, który przebrnie przez filtr antyspamowy. Dwie wiadomości dotrą do postaci Odbiorcy, a jedna – w pewne niekonwencjonalne miejsce… Nim każdy z e-maili dotrze do celu swej podróży, będzie musiał przejść przez centralny serwer – kiedy to członkom drużyny nie wolno dotykać wiadomości. Zadanie przeznaczone dla grup wiekowych: Limit kosztów rozwiązania: 450 PLN (145 USD) I, II, III & IV Problem 3: Przebojowa architektura Drużyna stworzy i zaprezentuje autorskie przedstawienie, w którym pojawi się replika jakiejś udokumentowanej konstrukcji architektonicznej, wzniesionej między 1000 a 1600 rokiem naszej ery. Podczas spektaklu „znikną” trzy dzieła sztuki, a dwie postacie wyruszą na ich poszukiwanie. Kiedy zaginione arcydzieła już się odnajdą – zostaną w jakiś sposób włączone we wspomnianą replikę budowli… Zespół przygotuje ponadto dwie piosenki, a każdej z nich towarzyszyć będzie jakiegoś rodzaju układ choreograficzny. Zadanie przeznaczone dla grup wiekowych: Limit kosztów rozwiązania: 390 PLN (125 USD) I, II, III & IV Problem 4: Z górki strukturki! Zespół ma za zadanie zaprojektować i zbudować strukturę złożoną wyłącznie z drewna balsa i kleju. Podczas konkursowego występu, drużyna najpierw zaprezentuje na żywo spot reklamowy, którego częścią będzie sturlanie struktury z rampy – a następnie rozpocznie proces obciążania struktury sportowymi odważnikami. Struktura zostanie oceniona za to, jak daleko się potoczy i za to, jak duże obciążenie później utrzyma. Zespół wplecie proces nakładania na konstrukcję odważników w fabułę wymyślonego przez siebie przedstawienia. Zadanie przeznaczone dla grup wiekowych: Limit kosztów rozwiązania: 450 PLN (145 USD) I, II, III & IV Problem 5: Zawiłości normalności Drużyna stworzy i zaprezentuje oryginalne, humorystyczne przedstawienie – w którym dwie postacie w swoim mniemaniu zachowują się naturalnie, a w opinii otoczenia – dziwacznie. W pewnym momencie podczas spektaklu jeden z bohaterów znajdzie się w towarzystwie, które na jego „normalne” zachowanie zareaguje tak, jakby było ono nie na miejscu. Z kolei postępowanie drugiego bohatera odstawać będzie od normy, lecz trafi on gdzieś, gdzie takie osobliwe zachowanie uznane zostanie za typowe i zwyczajne. W przedstawienie wplecione będzie również urządzenie do pomiaru stopnia normalności/dziwaczności oraz pomysłowa zmiana scenerii. Zadanie przeznaczone dla grup wiekowych: Limit kosztów rozwiązania: 390 PLN (125 USD) I, II, III & IV