Warunki zaliczenia przedmiotu zabawy i gry ruchowe
Transkrypt
Warunki zaliczenia przedmiotu zabawy i gry ruchowe
Warunki zaliczenia przedmiotu zabawy i gry ruchowe I. Obecność na wszystkich zajęciach Każda nieobecność musi być usprawiedliwiona. Nieobecność można odrobić poprzez czynny udział z inną grupą. II. Zaliczenie praktyczne Obejmuje przygotowanie zapisu 3. zabaw i 2.gier, w tym jednej gry drużynowej oraz poprowadzenie wskazanych przez prowadzącego zabaw i gier (minimum dwóch). Wybrane zabawy i gry powinny spełniać następujące kryteria: 1) dobór zabaw i gier ruchowych powinien uwzględniać ten sam wiek oraz poziom rozwoju psychoruchowego osób, dla których został przygotowany zestaw zabaw i gier ruchowych; 2) opis gier i zabaw powinien uwzględniać informacje zawarte w dołączonym wzorze; 3) w wybranych zabawach i grach powinien być wykorzystany określony zestaw sprzętu, tj. przyborów oraz przyrządów; 4) wybrane zabawy i gry powinny być powiązane ze sobą organizacyjnie; 5) nie zezwala się na przygotowanie przez studenta do zaliczenia zabaw i gier prezentowanych przez nauczyciela podczas zajęć. Za tę część zaliczenia student otrzymuje dwie oceny. Jedną, za przygotowanie pisemne zapisu zabaw i gier, jakość dokonanego wyboru oraz przygotowanie się i sprzętu do prowadzenia, a drugą za prowadzenie wskazanych przez nauczyciela zabaw i gier. Proponuje się dokonanie wyboru zasobów zabaw i gier z następującej literatury: 1. Trześniowski R. 1995. Gry i zabawy ruchowe. WSiP, Warszawa. 2. Janikowska-Siatka M., Skrętowicz E., Szymańska E. 2008. Zabawy i gry ruchowe na lekcjach wychowania fizycznego i festynach sportowo-rekreacyjnych. WSiP, Warszawa. 3. Mielniczuk M., Staniszewski T. 1999. Stare i nowe gry drużynowe. Telbit, Warszawa. 4. Bondarowicz M. 1995. Zabawy w grach sportowych. WSiP, Warszawa. 5. Rice W., Yaconelli M. 1996. 400 gier i zabaw. Misja Pokoleń, cop., Kraków. 6. Wasilak A. (red.) 2002. Zabawy z chustą., Lublin, Wydawnictwo KLANZA Brak przygotowania do zaliczenia praktycznego w ustalonym terminie lub przygotowanie w sposób niewłaściwy skutkuje brakiem zaliczenia części praktycznej. W miarę możliwości następne prowadzenie przechodzi na termin zajęć poprawkowych. Oceną ostateczną jest średnia ocen z wszystkich prób zaliczenia praktycznego. Kryteria oceny dla zaliczających część praktyczną: 1. Właściwy dobór i zapis zabaw i gier ruchowych. 2. Właściwe prowadzenie (przygotowanie sprzętu, komunikacja z grupą, organizacja zabaw i gier, łączenie pokazu z objaśnieniem, sędziowanie, wykorzystanie grupy do organizacji miejsca i sprzętu, kontrola upływu czasu, właściwy ubiór). III. Zaliczenie teoretyczne Obejmuje opanowanie wiadomości teoretycznych podanych podczas zajęć oraz zawartych w następującej literaturze: 1. Bondarowicz M., Staniszewski T. 2000. Postawy teorii i metodyki zabaw i gier ruchowych. Wyd. AWF, Warszawa. 2. Okoń W. 1987. Zabawa a rzeczywistość. WSiP, Warszawa. 3. Grabowski H. 1999. Teoria fizycznej edukacji. WSiP, Warszawa. Za tę część zaliczenia student otrzymuje ocenę. IV. Teczka z materiałami z zajęć Każdy student zobowiązany jest prowadzić teczkę/skoroszyt, w którym powinny być zebrane wszystkie materiały przekazywane studentom przez nauczyciela oraz zapisy zabaw i gier prowadzonych podczas zajęć przez studentów. Ponadto w teczce/skoroszycie każdy student, indywidualnie, powinien zapisać po każdych zajęciach (minimum) 5 zabaw lub gier prowadzonych przez Nauczyciela. W teczce student powinien mieć także wszystkie zapisy zabaw i gier ruchowych prowadzonych przez studentów z grupy. Posiadanie kompletnej teczki jest jednym z warunków zaliczenia przedmiotu. 1 Uwagi organizacyjne: Osoby biorące udział w zaliczeniu praktycznym odpowiedzialne są za sporządzenie listy potrzebnego sprzętu i dostarczenie jej do prowadzącego 10 minut przed rozpoczęciem zajęć. W przypadku choroby lub planowanej nieobecności na zajęciach w terminie zaliczenia z części praktycznej student jest zobowiązany do zorganizowania za siebie zastępstwa lub wymiany spośród tych osób z grupy, które mają późniejszy termin zaliczenia praktycznego lub ocenę niedostateczną z tej części zaliczenia. Przykład fragmentu pisemnego przygotowania do praktycznego zaliczenia zabaw i gier ruchowych Jan Kowalski: I rok grupa M1 Gra (prosta) z mocowaniem RYBY W SIECI Liczba uczestników - dowolna Boisko - dowolne Sprzęt - zbędny Ustawienie: Wszyscy dzielą się na dwa zespoły; jeden wiąże koło - „ sieć", drugi - „ryby" staje w kole. Przebieg gry: Ryby starają się wydostać z sieci Po upływie określonego czasu (np. 15 sekund) prowadzący przerywa grę, liczy ryby, które wydostały się z sieci. Następuje zmiana ról. Wygrywa zespół, w którym więcej „ryb" wydostało się z sieci. Uwaga: Należy dopilnować, aby przy próbach wydostania się z sieci używano dozwolonych sposobów. Kto złamie tę zasadę traci prawo do wyjścia z koła i pozostaje w środku w pozycji stojącej. 2