Lech TV - pierwsza w Polsce telewizja klubowa

Transkrypt

Lech TV - pierwsza w Polsce telewizja klubowa
Lech TV - pierwsza w Polsce
telewizja klubowa
Krzysztof Bartkowski
Piotr Czekała
insys sp. j.
Plan prezentacji
•
•
•
•
Czym jest Lech TV Online
Początki
Jak się robi telewizję (internetową)
Przyszłość
2
Czym jest Lech TV Online
3
ZałoŜenia
• Samodzielna produkcja klubu KKS Lech
•
•
•
•
Poznań
Nowoczesny środek komunikacji z
kibicami
Dostarczanie najświeŜszych informacji o
klubie, zawodnikach
Bogata oferta programowa, niedostępna
nigdzie indziej
Telewizja on-demand
4
Początki
5
Działania marketingowe
• Brak oficjalnego komunikatu ze strony
•
•
•
•
Klubu przed startem
Okres przed meczem Lech-Legia
Informacje na forum
Marketing wirusowy
W dniu startu informacje na największych
portalach internetowych
6
Technologia
• Rodzaje dystrybucji – progressive
download i streaming
• Media – FLV oraz WMV
• Serwer – rozwiązanie specyficzne dla
providera
• Dostępne darmowe alternatywy
7
Start
• 17.05.2007 godzina 22.00
• Ogromne zainteresowanie
• Wysycenie łącza 100Mbps w 1,5 minuty
8
Transmisja Live
• Mecz Lech – Legia
• Transmisja całego meczu i konferencji
prasowej na Ŝywo
• 3000 jednoczesnych połączeń, 200Mbps
maksymalnego wysycenia łącza
• PrzeciąŜenie łącz dostawców
internetowych w poznaniu
9
Transmisja Live
10
Transmisja Live
11
Publicity
• Główne strony portali onet, interia, wp,
gazeta.pl
• Wszystkie gazety codzienne oraz prasa
specjalistyczna
• Gratulacje od kibiców innych klubów
• Zainteresowanie ze strony tradycyjnych
stacji telewizyjnych
12
Statystyki (17.05-31.05)
• Serwis Lech TV odwiedzono prawie
240.000 razy (~18.500 dziennie)
• Materiały wideo obejrzano około 390.000
razy (~30.000 dziennie)
• Serwis odwiedziło 83.465 unikalnych
uŜytkowników (~10.000 dziennie)
• Transfer 2TB
13
Statystyki
•
•
•
•
odwiedziny: ~9.000 dziennie;
obejrzane materiały: ~19.000 dziennie;
unikalni uŜytkownicy: ~7.000 dziennie;
Transfer miesięczny ok. 1,5TB
14
Jak się robi telewizję
(internetową)
15
Redakcja
• Profesjonalny zespół redakcyjny
• Własny sprzęt i zespół montaŜowy
16
Koszty
• Koszty jednorazowe (sprzęt, studio,
oprogramowanie)
• Koszty stałe (pracownicy, transport, łącze)
• Koszty łącza stanowią 15% kosztów
stałych
17
Model biznesowy
• Serwis docelowo musi na siebie zarabiać
• Zamknięcie dostępu do części materiałów
• Dostęp dla członków społeczności Wiara
Lecha lub pay per view
• Członkostwo w społeczności w ramach
pakietów abonamentowych
18
Przyszłość
19
Rozwój
• Zwiększenie atrakcyjności serwisu
• Lepsza ekspozycja materiałów
• Jak najdłuŜsze utrzymanie widza na
stronie
• PodwyŜszenie jakości materiałów
• Poprawienie uŜyteczności serwisu
• Przygotowanie do dostępu w ramach
społeczności Wiara Lecha
20
Technologia
• Microsoft Silverlight
• Wieloplatformowość, obsługa najbardziej
popularnych przeglądarek
• Wbudowane wsparcie dla kodeków VC-1
(HB), WMV, WMA, MP3
• DRM
• Zestaw narzędzi (Expression Studio,
Visual Studio 2008)
21
22
Korzyści
• Zbudowanie platformy technologicznej
pozwalającej na rozwój usług dystrybucji
treści
• Przyspieszenie rozwoju i tworzenia
kolejnych modułów
• Ułatwienie współpracy pomiędzy grafikami
i programistami
23
Dziękujemy za uwagę
[email protected]

Podobne dokumenty