Lech TV - pierwsza w Polsce telewizja klubowa
Transkrypt
Lech TV - pierwsza w Polsce telewizja klubowa
Lech TV - pierwsza w Polsce telewizja klubowa Krzysztof Bartkowski Piotr Czekała insys sp. j. Plan prezentacji • • • • Czym jest Lech TV Online Początki Jak się robi telewizję (internetową) Przyszłość 2 Czym jest Lech TV Online 3 ZałoŜenia • Samodzielna produkcja klubu KKS Lech • • • • Poznań Nowoczesny środek komunikacji z kibicami Dostarczanie najświeŜszych informacji o klubie, zawodnikach Bogata oferta programowa, niedostępna nigdzie indziej Telewizja on-demand 4 Początki 5 Działania marketingowe • Brak oficjalnego komunikatu ze strony • • • • Klubu przed startem Okres przed meczem Lech-Legia Informacje na forum Marketing wirusowy W dniu startu informacje na największych portalach internetowych 6 Technologia • Rodzaje dystrybucji – progressive download i streaming • Media – FLV oraz WMV • Serwer – rozwiązanie specyficzne dla providera • Dostępne darmowe alternatywy 7 Start • 17.05.2007 godzina 22.00 • Ogromne zainteresowanie • Wysycenie łącza 100Mbps w 1,5 minuty 8 Transmisja Live • Mecz Lech – Legia • Transmisja całego meczu i konferencji prasowej na Ŝywo • 3000 jednoczesnych połączeń, 200Mbps maksymalnego wysycenia łącza • PrzeciąŜenie łącz dostawców internetowych w poznaniu 9 Transmisja Live 10 Transmisja Live 11 Publicity • Główne strony portali onet, interia, wp, gazeta.pl • Wszystkie gazety codzienne oraz prasa specjalistyczna • Gratulacje od kibiców innych klubów • Zainteresowanie ze strony tradycyjnych stacji telewizyjnych 12 Statystyki (17.05-31.05) • Serwis Lech TV odwiedzono prawie 240.000 razy (~18.500 dziennie) • Materiały wideo obejrzano około 390.000 razy (~30.000 dziennie) • Serwis odwiedziło 83.465 unikalnych uŜytkowników (~10.000 dziennie) • Transfer 2TB 13 Statystyki • • • • odwiedziny: ~9.000 dziennie; obejrzane materiały: ~19.000 dziennie; unikalni uŜytkownicy: ~7.000 dziennie; Transfer miesięczny ok. 1,5TB 14 Jak się robi telewizję (internetową) 15 Redakcja • Profesjonalny zespół redakcyjny • Własny sprzęt i zespół montaŜowy 16 Koszty • Koszty jednorazowe (sprzęt, studio, oprogramowanie) • Koszty stałe (pracownicy, transport, łącze) • Koszty łącza stanowią 15% kosztów stałych 17 Model biznesowy • Serwis docelowo musi na siebie zarabiać • Zamknięcie dostępu do części materiałów • Dostęp dla członków społeczności Wiara Lecha lub pay per view • Członkostwo w społeczności w ramach pakietów abonamentowych 18 Przyszłość 19 Rozwój • Zwiększenie atrakcyjności serwisu • Lepsza ekspozycja materiałów • Jak najdłuŜsze utrzymanie widza na stronie • PodwyŜszenie jakości materiałów • Poprawienie uŜyteczności serwisu • Przygotowanie do dostępu w ramach społeczności Wiara Lecha 20 Technologia • Microsoft Silverlight • Wieloplatformowość, obsługa najbardziej popularnych przeglądarek • Wbudowane wsparcie dla kodeków VC-1 (HB), WMV, WMA, MP3 • DRM • Zestaw narzędzi (Expression Studio, Visual Studio 2008) 21 22 Korzyści • Zbudowanie platformy technologicznej pozwalającej na rozwój usług dystrybucji treści • Przyspieszenie rozwoju i tworzenia kolejnych modułów • Ułatwienie współpracy pomiędzy grafikami i programistami 23 Dziękujemy za uwagę [email protected]