Temat: Gra planszowa o finansach

Transkrypt

Temat: Gra planszowa o finansach
Temat: Gra planszowa o finansach
Odbiorca: gimnazjum
Czas: 45 minut
Skrócony opis lekcji:
Uczniowie podzieleni na grupy otrzymują planszę, opis oraz instrukcję gry planszowej dziejącej się w
świecie finansów. Po skooczonej partii gry uczniowie wymieniają się wrażeniami. Można
zaproponowad uczniom pracę nad nową wersją gry lub samej instrukcji do gry.
Cel lekcji:
W formie zabawy, w przystępny sposób uczniowie mogą wykorzystad swoją wiedzę o finansach i
przeprowadzid symulację wydatkowania i zdobywania pieniędzy, tak, żeby na koocu zabawy uzbierad
jakąś kwotę.
Przebieg zajęd:
Nauczyciel zapowiada lekcję dzieo wcześniej i prosi uczniów o przyniesienie kostek do gry i pionków,
jeśli mają – także pieniędzy - żetonów). W czasie zajęd dzieli uczniów na 3-4 osobowe zespoły.
Wręcza im wydrukowaną planszę (materiał pomocniczy nr 1), opis i instrukcję do gry (materiał
pomocniczy nr 2).
W wersji rozbudowanej zajęd lub jako zadanie domowe nauczyciel może polecid uczniom stworzenie
własnej gry o finansach – można stworzyd nową instrukcję do istniejącej planszy lub zaproponowad
bardziej rozbudowaną jej wersję. Najlepsza nowa instrukcja/gra zostałaby oceniona.
Multimedia do wykorzystania ze strony www.tdo.edu.pl:
W zakładce Multimedia http://tdo.edu.pl/multimedia/?slide=4 znajduje się wiele ciekawych filmów,
videoblogów, prezentacji dotyczących oszczędzania. Można w ramach lekcji udostępnid je uczniom
lub zachęcid do obejrzenia ich w domu i podzielenia się później wrażeniami.
Materiał pomocniczy nr 1
Plansza w formacie .pdf jest do pobrania ze strony www.tdo.edu.pl z zakładki Strefa dla nauczyciela.
Materiał pomocniczy nr 2
Opis gry:
Wejdź do fascynującego świata finansów i sprawdź, czy uda Ci się zakooczyd grę z grubym portfelem!
Rzud kostką i przesuwaj się po kolejnych polach. Na początku gry Twój dochód wynosi 20 złotych –
zanotuj go na kartce. Jeśli zatrzymasz się na czerwonym polu, sprawdź w instrukcji, co masz zrobid i
wykonaj polecenie. Uwaga! Wyznaczcie spomiędzy graczy bankiera. Jeżeli zabraknie ci gotówki,
możesz pożyczyd z banku najwyżej 5 złotych. Bankier wypłaci Ci pieniądze(zapisujcie wszystko na
kartkach lub posłużcie się żetonami). Musisz je jednak oddad pożyczkę przed zakooczeniem gry do
banku. Grę wygrywa osoba, która po dotarciu do pola „Meta” będzie miała najwięcej pieniędzy.
Nr
pola
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
POLECENIE:
Musisz kupid nowy długopis - płacisz 2 złote.
Idziesz do kina – płacisz za bilet 14 złotych.
Płacisz składkę na prezent dla kolegi w wysokości 12 złotych.
Nie dostałeś kieszonkowego – rodzina musi zapłacid wyższy rachunek za ogrzewanie. Czekasz
na swoim polu przez jedną kolejkę.
Zaoszczędziłeś dodatkowo 5 złotych – nie kupiłeś chipsów w szkolnym sklepiku.
Zrezygnowałeś z zakupu czasopisma o modzie – otrzymujesz 6 złotych.
Złożyłeś pieniądze na lokacie w banku. Dostaniesz dodatkowe 4 złote oprocentowania.
Musisz jednak odczekad kolejkę.
Pracowałeś całe popołudnie. Pomogłeś sąsiadce w pracy w ogrodzie. Zarobiłeś 30 złotych.
Wydałeś za dużo pieniędzy na gry komputerowe. Cofasz się o osiem pól.
Otrzymałeś 20 złotych w prezencie urodzinowym. Przesuwasz się dwa pola do przodu.
Musisz kupid pokarm dla twojego zwierzątka. Wydałeś 15 złotych.
Na promocji sprawiłeś sobie super ciuch, wydałeś jednak połowę tego, co masz.

Podobne dokumenty