Generuj PDF - World of WarCraft

Transkrypt

Generuj PDF - World of WarCraft
Data publikacji : 24.05.2011
Zapowiedź 4.2: Nerf stref raid
Mimo, że dla wielu graczy wydanie patcha 4.2 będzie długo oczekiwanym momentem, w którym wreszcie wkroczą
do nowej strefy raid, niektórzy radzą sobie nieco słabiej z bossami w wersjach 10- i 25-osobowych. Blizzard
postanowił przygotować sporo zmian w raidach wprowadzonych w Cataclysm (Bastion of Twilight, Blacking
Descent oraz Throne of the Four Winds), aby obniżyć ich poziom trudności. Poniżej przedstawiamy tłumaczenie
posta Nethaery z oficjalnego forum:
Wraz z nadchodzącym content patchem, 10- i 25-osobowe normalne wersje stref
raidowych doczekają się wielu modyfikacji aby obniżyć ich poziom trudności.
Pozwolą one graczom, grupom, oraz gildią które nie miały okazji doświadczyć walk w Blackwing
Descent, Bastion of Twilight, oraz Throne of the Four Winds na zrobienie tego.
Wraz z wprowadzeniem nowego tieru broni i zbroi, chcemy aby poprzedni tier był bardziej
dostępny, dlatego przedmioty o poziomie 359 dostępne u handlarzy, będzie można zakupić w
najbliższym patchu za Justice Points.
Poniżej możecie zapoznać się z tłumaczeniem fragmentu najnowszych patch notes, poświęconego zmianom
obniżającym poziom trudności w pierwszym tierze stref raid w Cataclysm.
Bastion of Twilight
●
●
●
Modyfikatory obrażeń zostały zredukowane dla Ariona, Elementium Monstrosity, Feludiusa,
Ignaciusa oraz Terrastra na normalnym poziomie
Usunięto jednego żywiołaka każdego typu w komnacie Ascendant Council
Arion
Obniżono obrażenia Chain Lightning
Cho'gall
Jego życie, zadawane obrażenia w walce wręcz, życie Corrupting Adherent, obrażenia
❍
●
❍
Depravity, Corrupting Crash, Flaming Destruction, oraz Unleashed Shadows zostały
zredukowane o 20%
Zmniejszono o połowę ilość Corruption jakie dają Corrupting Crash i Depravity (z 10 do 5)
Efekt Corrupted Bite wywoływany przez Blood of the Old God został zredukowany
Otrzymywane obrażenia z Corruption of the Old God zostały zredukowane z 3% do 2% za
stack Corrupted Blood
Obrażenia z Debilitating Beam zostały zredukowane o 20% do 6,400
Czas trwania Twisted Devotion został skrócony o 25%
Dragon Siblings
Ich życie, zadawane obrażenia w walce wręcz, obrażenia Twilight Meteorite, Devouring
Flames, Blackout, Unstable Twilight, Twilight Zone, Twilight Blast oraz Fabulous Flames
zostały zredukowane o 20%
Elementium Monstrocity
Obrażenia Electrical Instability zostały zredukowane
Feludius
Obrażenia od efektu zamarznięcia [Frozen] od Waterlogged zostały zredukowane
Halfus
Jego życie, zadawane obrażenia w walce wręcz, obrażenia Fireball/Fireball Barrage, Furious
Roar, Scorching Breath, oraz Shadow Nova zostały zredukowane o 20%
Życie Nether Scion, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden, oraz Orphaned Emerald Whelp
zostało zredukowane o 20%
Czas rzucania Shadow Nova został wydłużony
Ignacious
Rising Flames zwiększają obrażenia o 3% za każdy stack, a nie o 5%
Terrastra
Harden Skin zwiększa zadawane fizyczne obrażenia o 20% (a nie o 100%)
❍
❍
❍
❍
❍
●
❍
●
❍
●
❍
●
❍
❍
❍
●
❍
●
❍
Blackwing Descent
●
Atramedes
Jego życie, zadawane obrażenia w walce wręcz, obrażenia Roaring Flame Breath, oraz
Searing Flame zostały zredukowane o 20%
Modulation nie wywołuje Sound w normalnej wersji
Sound wywoływany przez Sonar Pulse został zmniejszony z 5 do 3
Chimaeron
Jego życie zostało zredukowane o 20%, a obrażenia w walce wręcz o 10%
Chimaeron rzuci tylko dwa caustic slimes w 30 sekundowym cyklu - w 17 i 23 sekundzie
Drakeadon Mongrel
Time Lapse nie ogłusza [stun]
Efekt uciszenia [silence] z Frost Burn trwa tylko 3 sekundy
Dwarven Kings
Whrilwind nie anuluje threata
Execution sentence zadaje tylko obrażenia
Efekt absorbcji Shield of Light został zredukowany
Magmaw
Jego życie i zadawane obrażenia zostały zredukowane o 20%
Obrażenia Lava Spew, Magma Spit, Massive Crash, oraz Infectious Vomit zostały
zredukowane
Mangled Lifeless już nie zabija, a jego obrażenia zostały zredukowane
Zredukowano Parasitic Infection
Maloriak
Jego życie, zadawane obrażenia, życie/obrażenia Aberation, obrażenia Arcane Storm, Prime
❍
❍
❍
●
❍
❍
●
❍
❍
●
❍
❍
❍
●
❍
❍
❍
❍
●
❍
Subject, Flash Freeze/Shatter, oraz Scoring Blast zostały zredukowane o 20%
Zmniejszono stackujący się buff do obrażeń Aberration
Prime Subjects nie posiadają już fixate i nie są odporne na efekty typu taunt
Nefarian
Czas po jakim przewrócą się Animated Bone Warriors został zredukowany z 50 do 33 sekund
Czas rzucania Blast Nova został wydłużony
Zredukowano życie Chromatic Prototype o 20%
Obrażenia Electrocute zostały zredukowane o 30%
Pojawia się mniej Animated Bone Warriors
Efekt debuffu Magma Stacking został zredukowany 75%
Ilość życia i zadawane obrażenia w walce wręcz Nefariana zostały zredukowane o 20%
Częstotliwość rzucania Shadowblaze przez Nefariana nie może być większa niż raz na 15
sekund
Ilość życia i zadawane obrażenia w walce wręcz Onyxii zostały zredukowane o 20%
brażenia Shadowflame Barrage zostały zredukowane o 20%
Obrażenia Tail Lash zostały zredukowane o 50%
❍
❍
●
❍
❍
❍
❍
❍
❍
❍
❍
❍
❍
❍
Throne of the Four Winds
●
Al'Akir
Acid Rain stackuje się co 20 sekund (a nie 15)
Electrocute pulsuje co 1 sekundę (a nie 0.5)
Czas trwania Feedback został wydłużony do 30 sekund (z 20)
Życie, obrażenia, oraz obrażenia Wind Burst zostały zredukowane o 20%
Czas ponownego rzucania Lightning i Lightning Rod został wydłużony
Przechodzące na przyjazny cel obrażenia z Lightning Strike zostały zmniejszone o połowę
W normalnej wersji nie korzysta ze Static Shock w fazie 1 i fazie 2
Conclave of the Four Winds
Czas rzucania Gathering Strength został wydłużony
Spowolnienie z Ice Patch to teraz 5% za stack, do 10 stacków (a nie 10% za stack do 30
stacków), obrażenia obniżone o 20%
Obrażenia zadawane w walce wręcz przez Rohasha, Anshala, Mezira, obrażenia i życie
Ravenous Creepera, jego obrażenia od toxic spores, obrażenia Hurricane, Sleet Storm,
Permafrost, Slicing Gale, oraz Wind Blast zostały zredukowane o 20%
Obrażenia Wind Chill zostały zredukowane o 20% i zwiększają otrzymywane obrażenia o 5%
za stack.
❍
❍
❍
❍
❍
❍
❍
●
❍
❍
❍
❍
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Liczba wyświetleń strony: 5577
Data publikacji : 24.05.2011
Data modyfikacji : 24.05.2011
Tagi: tłumaczenie, zapowiedź, strefa raid, Nethaera, Patch notes, Oficjalne Forum, Bastion of Twilight, patch 4.2,
Blackwing Descent, Throne of Four Winds, nerf
Komentarz (38)
dodaj komentarz
od kiedy wchdzi ta aktualiacja wie ktos moze??~`LOL
2011/05/24 22:17
Póki co nie ma podanej żadnej przybliżonej daty wydania 4.2.~Sigmar
2011/05/24 22:20
oby jak najprendzej~`LOL
2011/05/24 23:02
jak zobaczylem tytul newsa to sie ucieszylem ze bedzie mozna solowac Lich Kinga a tu lipa :(~qqq
2011/05/24 23:45
Troche tego jest~Garn
2011/05/25 01:03
W połączeniu z nowym tierem te instancje i tak byłyby "banalne"....
A tak będzie łatwiej po dwakroć. PUGi i mało zorganizowane grupy będą mogły w końcu pokazać "skill"...~DC
2011/05/25 02:44
Tak po krótce tylko, Blizzard jest (wulg.)...
Od razu niech dadzą skrzynki z lootem na miejscu bossa. By nie nie wyczyścić contentu w wersji normal trzeba być już
ostro upośledzonym, a chyba nie na tym ma opierać się ta gra by debile w nią grały, ewentualnie brak monitora mógł
sprawić trudności, chociaż na niektórych walka nie do końca~mehegroth
2011/05/25 06:39
Ale po co wyzywać i psioczyć na blizza, przecież to normalna kolej rzeczy, ja tam się cieszę bo nigdy nie byłem i raczej
nie będę pro rajdowcem, a dzięki temu będę mógł z pugiem zobaczyć jak to wygląda od środka.
Niech też nikt nie mówi jak nie umiesz to nie graj (w WoWa gra tyle osób że poziom powinien być jakoś regulowany nie?
) bo po porostu nie mam czasu przesiedzieć 4 dni w tygodniu (tu podziwiam/współczuje Ensidii,Paragonowi,itd.)
powiedzmy od 19.00 do 23.00 aby ubić tych bossów.
Poza tematem na zmianę jaką bym chciał to trochę by się przydało to jednak odświeżenie graficzne modeli ras itp.~
kamyk23
2011/05/25 09:02
teraz to już nawet małpa wyczyści wszystko... brawo blizz.... ta gra staje sie powoli grą dla bezmózgów.... n/c~eldin
2011/05/25 10:14
@kamyk23 - nie masz czasu na granie w tygodniu parę godzin, gildiowo coś zrobić jakiś rajd, a masz czas na puga ? nie
kumam tego ;), zresztą przy tym poziomie " inteligencji " graczy jaki jest aktualnie pewnie ( może się myle .. ale ), na
pugu też będzie cieczko nawet z ułatwianiami hehe ...
Szkoda że je wprowadzają, ale jak już wspominano wyżej taka kolej rzeczy i można się było tego spodziewać ... niestety
;/ ...~XNawarX
2011/05/25 10:16
o co ta piana?? Wchodzi nowy rajd to tam bedziecie sobie mogli no lifowac.Kto mial ubic to swoje ubił w obecnym tirze.A
kto nie to teraz bedzie mogl sobie polatac i pozwiedzac i tyle.
FIRELAND JEST TERAZ WYZWANIEM.
Teraz kazdy bedzie mial co robic ze tak powiem i no lify i casuale.
A co do znalezienia grupy rajdowej to np ja mam czas po poludniu a nie chce mi sie siedziec do 24 w nocy i rajdowac
wiec pug jest doskonalym rozwiazeniem.~gruby22
2011/05/25 10:46
plczecie bo pewnie siedzieliscie bez zycia robiac te raidy a teraz kazdy bedzie mial taka sama mozliwosc nie ryzygnujac
z niczego. Skoro to zrobiliscie co was obchodzi w jakis sposob zrobia to inni? ze niby idioci? Przeciez nikt wam nie kaze z
nimi grac, pozatym nie kazdy ma tylko gre na glowie, inni maja tez zycie osobiste, praca, rodzine itp.~gosc
2011/05/25 12:11
Sporo graczy powoluje sie tutaj na slowa ineteligencja, idioci.Z moich spostrzezen wynika jednak ze czesto gracze
robiacy po trzy bledy ortograficzne w wyrazie graja znakomicie a ludzie z wyksztalceniem mag. inz. czy nawet dr wrecz
fatalnie.~Dux
2011/05/25 14:10
XNawarX może byś czytał dokładnie i ze zrozumieniem ? Raz na 1 do 1,5 tygodnia znajdzie się jeden wieczór a nawet
dzień na grę.
I tak jak już w kolejnych komentarzach powiedziane zostało: nowy rajd = nowe wyzwania = lepszy sprzęt.~kamyk23
2011/05/25 15:42
@XNarwarX Ja np. nie raiduje, bo każdego tygodnia mój czas na WoWa się zmienia, a raczej wszystkie grupy rajdowe
mają ustalone konkretne dni i godziny, więc tylko pójście z PuGiem wchodzi grę. Nie wiem w ogóle po co ta złość,
zrobiłeś już wszystkie normale i heroicy? Jeżeli tak, to Firelands będzie wyzwaniem, jeżeli nie to znaczy, że raidy nie był
chyba tak proste...~Sondzik
2011/05/25 16:28
Nerfy starego contentu wraz z wyjściem nowego są praktykowane chyba od classica, a od TBC na pewno, więc nie czaje
skąd te lamenty. Macie swoje zasrane "acziwmenty" z datą więc o co wam w ogóle chodzi ? "Rajdowcy" wielcy...~Verti
2011/05/25 20:53
Blizz sobie chyba jaja robi po co to nerfi skoro i tak raidy są łatwe.~Ronah
2011/05/25 23:45
Dokladnie po co nerfic raidowki skoro i tak sa latwe. Jezeli ktos do tej pory nie zabil bossow w wersji normal (a bossy sa i
tak latwe) to potem i tak nie zabije bo po co. Brakuje mi czasow z TBC gdzie kazdy token, kazdy item bylo trzeba zdobyc
w strefie instance, a teraz wwszystko latwe ubrac sie to nie kwestia chodzenia i ubijania bossow, wymyslania taktyki itp.
Teraz wystarczy farmic pointy i praktycznie jestes ubrany... dla mnie to bez sensu. Nie dziwie sie ze Kungen przestal
grac.~Spyrytus
2011/05/26 11:10
Nerfy tych instancji spowodowane są tym, aby wygearować ludzi na firelands. Minimalny ilvl wejścia tam jest 359 więc
ludzie muszą zdobyć jakoś ten wymagany gear. Szczerze ja mam te nerfy gdzieś skoro i tak nie będę tam już chodził po
wyjściu kolejnego patcha. W każdym razie pomimo tego pugi na firelands i tak będą się zapewne sypać na 1 bossie.~
Mróz
2011/05/26 17:58
Blizzard robi grę pod nowych graczy i to jest fajne! Jednocześnie nie zapominając o graczach którzy pokonali bossów
(ww.) Wchodzi nowy patch bedzie nowa strefa raid. Jak dla mnie starego gracza jest to jak najbardziej optymistyczne na
przyszlość. Po co robić z WoW-a grę dla samych No-lifów jeśli można zrobić coś co kożdemu graczowi przypadnie do
gustu. Mając na uwadze rzesze znajomych którzy przez WoW "tracili życie realne" ten system wprowadzania kolejnych
plików patch jest jak najbardziej optymalny i funkcjonalny dla kazdego gracza. Nowa strefa raid przyniesie nowe
wyzwania i nowe przedmioty a "stare" strefy będą "uzbrajały" postacie tak aby każdy mógł doznać przyjemności z gry w
WoW jak i również możliwość zwiedzenia nowego patch-a (dodatku, łatki) od podszewki. Bawmy się , lecz nie
poświecajmy temu zycia !
Ps. Wszystko na spokojnie, a gra stanie sie przyjemnością a nie czymś co jest konieczne (tj. godziny przed monitorem
poświecone czemuś czego tak naprawdę nie ma) :) Pozdr! :D~Scurge
2011/05/26 20:50
a ten kungen to jakis bóg był czy co?
prawde mówiac to nie wiem czemu tylu ludzi tu jęczy, naprawdę boli was to tak że po wyjsciu 4.2 ktoś sobie zabije
starego bossa, jak dla mnie zbieranie 1 BoJ z heroica gdzie na jedna rzecz trzeba bylo mieć 60 było chore w TBC, dzieki
bogu niedlugo po tym jak wbilem tą 70 wyszedl Wotlk bo przestalem po prostu grac po wbiciu.
Nie którzy nie maja raidujacej gilidi i robia same PUG-i i tak bylo w Wotlk, nigdy wczesniej tylu ludzi nie raidowalo i
cataclism skutecznie to ukatrupil wiec przestańcie jęczeć.~walp00
2011/05/27 00:16
Marudzicie - po pierwsze niech te osoby które piszą że jest za łatwo dadzą linka do swojego armory żebym mógł
zobaczyć kiedy położyliście siniestre^^ a po drugie - nie wiem jak wy ale na normal to się chodziło w grudniu i na
początku stycznia - spróbujcie sobie iść na hc wersje a jeszcze lepiej na 25 osobowe... są o dwie klasy cięższe niż to co
się działo w ICC i o jedną od uldu... jedyne co mam do bliza to to że od 2,5 miesiąca mogę odpocząć od wowa bo po
prostu jest nuda i ile można trzepać te same raidy na okrągło...~jurnalistaa
2011/05/27 17:54
Bo skoro no life musiał się męczyć 2 lata temu z contentem to wszyscy dzisiaj muszą mimo iż jest już nowy. Brawo
chłopaki, genialne podejście do sprawy. Ja sie ciesze gdyż nie każdy mógł wpaść na pewne raidy (bo no life'y w gildii
wymagają uber geara, skilla i sh ita by wziąc kogoś na raid) a dzisiaj bedzie mial taka okazje~Sebo250
2011/05/28 12:27
Nie chce mi się cytować tych wielu wypowiedzi, by dac do każdej odpwoiedź.
Po pierwsze by zrobic normal contetn nie trzeba no lific gralem 2 dni tygodniowo co 2 tydzień z racji na pracę 2
zmianową. Zawsze byłem na progresie...faktycznei dużo blizzard wymagał by to zrobić.
Odnośnie hitorii kiedyś content trwal pół roku po czym wchodził nowy ie nerfiąc go i nadal trzeba było go kończyć by
móc iść dale mowa tu TBC i nikt nie narzekał, dopiero po długim czasie zszedł pre q i wtedy gra miała sens.
Teraz dzieci ToCa niszczą tą grę.
Jaka jest przyjemność "zoabczyć" boss, który nic nie wymaga?
Jak chcesz oglądać bossów poczekaj a kolejny dodatek by na p 90,95lvl wrócić i zobaczyć jak wyglądał jeśli to jest dla
ciebie cała frajda.
Zabić coś bez wysiłku dajce ci przyjemność, założę się, że nie to ma gra na celu, no chyba, że włąsęni...epiki i zaszczyc
fioletem bez skilla.~mehegroth
2011/05/28 22:46
@mehegroth, tak jest to dla mnie cała frajda a nie mam zamiaru czekać 2 lata żeby go sobie obejrzeć i tak bardzo Cię to
boli?
Gram jak mogę, raidy robię od święta i to tylko z PUGiem i na pewno nie pójde na taki raid dla gearu bo po patchu dropi
tam zwykły shit a moje epici to ja sobie mam z pvp. Nie zabiłem ani jednego nowego bossa, nie widziałem na oczy ani
jednego nowego raidu i na pewno nie potrzebuje tam iść po to żeby zdobyć gear który mogę mieć od vendora, a który i
tak jest gorszy niż ten który mam.~walp00
2011/05/29 22:28
a propo skilla to małpa może to zrobić pod warunkiem, że będzie należeć do swojej małpiej gildi ;) bo zabicie na
skryptowanego przeciwnika to żadna sztuka, zwłaszcza że robi to co robi po n sekundach o których krzyczy Ci DBM
a jakby kto pytał to gram na US realm, pugi jakie są takie są zależą od realmu mój jest 3 od końca we wszelkich
rankingach progress guild ale mam tam 10 postaci z czego 9 to 80~walp00
2011/05/29 22:49
~walp00 tu nie chodzi czy sobie zobaczysz czy nie, nie boli mnie tylko pytanie szczerze czy Ci rajcuje ta gra idą z
pugiem gdzie nikt nie ma pojęcia co się dzieje. Stoją w ogniu biegają z addami w raidzie co tam jeszcze może być
wybuchaja z debufem przy innych a i tak boss pada. Równie dobrze blizzard jak wspomniałem, mógłby zostawić
skrzynkę z lootem, mówiłeś, że na tym Ci nie zależy to jeszcze sweet focie bossów i ten sam efekt. Bo walki nie
zobaczysz, ciężko nazwać walkę stoją cały czas w miejscu i tak DMG z ognia np jest banalny.
Już widzę Elementium Monstrocity - z pugiemjak by ligthinga nie znerfili...uważasz, że nadal zobaczysz "walkę"?~
mehegroth
2011/05/30 09:25
no tak bo teraz bossowie będą stali, nic nie robiąc i czekając aż ktoś ich ubije. Naprawde, niektórym przydałby się detox
od Wowa~Sebo250
2011/05/30 12:47
100% zgody z mehegrothem. ten nerf to nie jest uklon w strone tzw. "casual players" co chca zobaczyc i doswiadczyc
calego kontentu jaki WoW oferuje, a po prostu znizanie gry do poziomy slabych graczy. ubicie znerfowanych bossow za
nic nie przygotuje nikogo do raidow na firelands.~torz
2011/05/30 17:53
Głupoty gadacie. Większość komentarzy widze że "pro" gracze napisali. Płaczecie, a skoro tacy pro jesteście to pewnie
juz dawno wszystko ubiliście i nerf was nie dotyczy, bo pewnie już po kilkanaście razy ubiliście wszystkie bossy. Więc
nie wiem po co żale wylewać że będzie za łatwo, no chyba że dalej męczycie to co najwyżej nerf pomoże. Widze tu
podobnie jak na forum LOL 90% to "PRO" gracze...~Misio12
2011/05/31 09:15
Nie chodzi o to ,że "pro" będą tak samo ubrani jak noobki, raczej chodzi o to ,że blizz wywala część zabawy z tej gry
która na nowo wprowadził w cata, mianowicie chodzi o wyzwania, jeśli raidy będą tak proste to nie liczbył bym na to by
ktoś np przeczytał taktyki czy czego kolwiek sie nauczył. Osobiscie grałem w wow-a 5 lat i wraz z tym patchem koncze
zabawe.~Lolqu
2011/05/31 12:42
wiecie co wy chyba nigdy nie byliście na raidzie z pugiem. Sprawa wygląda tak jeśli ktoś jest debilem to 10 x 85 z 30%
buffem nie będzie w stanie zrobić bo są pewne mechaniki walki których nie da się ignorować i tyle w tym temacie. To że
dmg zostanie znefrowane o 20% tak jak i wszystko inne nie znaczy nagle, że ludzie którzy stoją w shicie cala walke
zrobią BOSSA znaczy to tylko tyle, że Ci którym czasem przypadkiem zdarzy się wleźć bo nie zauważą bo nie są
wytresowani jak szczur ponieważ wipe-owali to wczesniej po 50 razy zrobią bossa na tym polega różnica między pug a
progress guild. W pugu błedy się zdarzają i będą zdarzać w guild nie ma na to miejsca. Ludzie uczą się poprzez walkę,
co innego opis co innego zobaczyć i próbować zrobić. PUG znaczy tyle co w tej grupie możliwy jest błąd i nie powinno to
zwipować grupy bo to czy ktoś stojąc w void zone dostanie 20000 dmg czy 16000 every second dużej różnicy nie robi i
tak umrze.~walp00
2011/05/31 23:46
I jeśli takich młotków jest kilku to i tak nie będzie szans zrobić bossa. Natomiast jeśli ktoś przypadkiem wbiegnie,
przebiegnie, nie zauważy, nie będzie wiedział w którym kierunku odbiec i zdarzy mu się to góra raz nie powinien
rozwalić raidu ani powodować wipa. Tak naprawdę kwestia ogrania i tyle z tą różnicą że im później z waipujemy grupe
tym więcej i szybciej mamy szansę się nauczyć ;]
Osobiscie jest mi to rybka, w WOTLK lubiałem skoczyć na raid z pugiem dla rozrywki w przerwach między campieniem
hordy ale obecnie jest to niemożliwe bo nie ma żadnych PUG-ów~walp00
2011/05/31 23:55
"wiecie co wy chyba nigdy nie byliście na raidzie z pugiem. Sprawa wygląda tak jeśli ktoś jest debilem to 10 x 85 z 30%
buffem nie będzie w stanie zrobić"
no nie byłeś, odnośnie buffa 30% potraktuje ICC 11/12 HC na pugiem co tydzień zawsze miałem pro grupę? Tylko LK na
HC z pugiem był nie osiągalny...
Czasy teraźniejsze jeszcze bez nerfów, BWD 1h + 30min na nefa...gz ciężka gra.
Misio12 nie będę cie obrażał bo złamię regulamin gry...ale usuń konto z WoWa, bo żal, jaki Ku... pro, że nie umiesz dusić
3 klawiszy to i nerf jest dla takich ..... jak ty.~mehegroth
2011/06/01 00:12
Żal to mi jest Ciebie bo widze wow dla Ciebie to zycie tak to przeżywasz. Po co sie bulwersować skoro i tak masz pewnie
wszystko zrobione i jak wyjdzie 4.2 to wezmiesz sie za nowy raid i nerf będzie Cię mało obchodzić. No chyba że jest
inaczej Sprawa jest prosta: było wystarczająco dużo czasu by wszystko zrobić ... Zresztą pokaż swoje armory z achi hc
to wtedy moge z Tobą dyskutować bo tak to nie mam zamiaru bo nie wiem czy jesteś płaczącym dzieckiem czy
rzeczywiście graczem który ma podstawy do tego żeby wypowiadać się na temat pozimou trudności....~Misio12
2011/06/01 08:16
Najpierw to naucz czytać się ze zrozumieniem, mowa o NORMAL MODE cioto, potem jeszcze raz naucz się czytać ze
zrozumieniem grałem 2-3 dni na raidzie co 2 tydzien, taktycznie wow to moje życie...koniec tematu bo ułomny jesteś,
dziękuję,~mehegroth
2011/06/01 23:36
Przyznaje nie czytałem wcześniejszych wypocin, ale z reguły nie czytam ludzi którzy potrafią tylko obrażać i leczyć
swoje chore kompleksy przed komputerem, myślących że mogą obrażać kogoś do woli bo są anonimowi. Nie ma tak
dobrze... Nie wiem jaki masz kompleks, impotent, siostra Cię biła, czy też wujek za bardzo w dzieciństwie kochał... Ale
wracając do tematu. Nie ważne ile czasu spedzasz w grze, ale jak wielkie emocje w nią przelewasz, a twoijm wypadku
widze że ogromne. Jak byś czytał uważnie, co mi zarzucasz, to byś może coś zauważył. Bardziej niż o noref chodziło mi
włąsnie o takich ludzi jak Ty. Płaczących, wylewających swoje żale nad każda informacją o wow. Był temat że usuwają
klucze z hc TBC to też zaraz żale że za łatwo, pewnie Ty pisałeś. Zreszta masz rację koniec dyskusji bo ludźmi mało
inteligentnymi nie zamierzam dyskutować, a za tekiego Cię mam bo zamiast argumentów - obrażasz.
ps. stawiam na wujka!~Misio12
2011/06/02 07:56
grupom, oraz "gildią"
analfabetyzm pełna mordą..najpierw do szkoły potem do wowa ;f~pisuar
zzz
2011/06/16 23:17
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty