Zasady konkursu Klubu Kostki Rubika (6 marca)

Transkrypt

Zasady konkursu Klubu Kostki Rubika (6 marca)
Zasady konkursu Klubu Kostki Rubika (6 marca)
1. Zasady układania.


1a) Limit czasu wynosi 10 minut, albo mniej/więcej jeśli ogłoszone przed
konkurencją.
1b) Stoper jest stosowany do mierzenia czasu.
A2) Mieszanie





2a) Zawodnik zanosi kostkę mieszaczom i czeka w obszarze zawodników
aż zostanie wywołany do ułożenia.
2b) Mieszacz miesza kostkę.
2c) Zawodnik nie może widzieć kostki pomiędzy czasem mieszania
kostki, a rozpoczęciem preinspekcji.
2d) Podczas odbierania kostki od mieszacza, sędzia dokonuje szybkiej
inspekcji kostki. W razie wątpliwości sędzia kontaktuje się z mieszaczem
w celu dokładnego sprawdzenia.
2e) Sędzia kładzie kostkę przed timerem i zakrywa ją całkowicie
przedmiotem.
A3) Preinspekcja










3a) Przed rozpoczęciem ułożenia zawodnik może obejrzeć kostkę.
3a1) Zawodnik ma maksymalnie 15 sekund na obejrzenie kostki i
rozpoczęcie ułożenia.
3b) Sędzia resetuje timer i stoper.
3b1) Kiedy sędzia i zawodnik wspólnie zgodzą się, w ciągu minuty, że
zawodnik jest gotowy by rozpocząć preinspekcję, sędzia mówi
'GOTOWY?'.
3b2) Kiedy zawodnik potwierdzi, sędzia odkrywa kostkę po 1 sekundzie.
W tym samym momencie sędzia włącza stoper.
3c) Podczas preinspekcji zawodnik może podnieść kostkę.
3c1) Zawodnik nie może wykonywać ruchów. Kara: dyskwalifikacja
ułożenia.
3c2) Jeśli kawałki kostki nie są wyrównane, zawodnik może je poprawić,
ale tylko by je wyrównać (dla kostki sześciennej wyrównanie nie może
przekroczyć 45 stopni).
3c3) Zawodnik może zresetować timer przed rozpoczęciem ułożenia.
3d) Na koniec preinspekcji, zawodnik musi położyć kostkę na
Stackmacie, w orientacji i pozycji jaką sobie zażyczy.


A3d2) Kiedy czas preinspekcji osiąga 8 sekund, sędzia mówi '8 sekund'.
A3d3) Kiedy czas preinspekcji osiąga 12 sekund, sędzia mówi 'START'.
A4) Rozpoczęcie Ułożenia






A4b) Zawodnik musi położyć ręce na sensorach z palcami dotykającymi
sensorów i dłońmi do dołu. Kara: 2 sekundy.
A4b1) Zawodnik nie może mieć kontaktu fizycznego z kostką przed
rozpoczęciem ułożenia. Kara: 2 sekundy.
A4d) Zawodnik rozpoczyna ułożenie upewniwszy się, że światełko na
timerze pali się na zielono, a następnie zabierając ręce z timera, co
powoduje wystartowanie timera.
A4d1) Zawodnik musi rozpocząć ułożenie w ciągu 15 sekund od
rozpoczęcia preinspekcji. Kara: 2 sekundy.
A4d2) Zawodnik musi rozpocząć ułożenie w ciągu 17 sekund od
rozpoczęcia preinspekcji. Kara: dyskwalifikacja ułożenia.
A4e) Kary czasowe dla Rozpoczęcia Ułożenia nie kumulują się. Może
być maksymalnie jedna kara czasowa za Rozpoczęcie Ułożenia.
A5) Podczas Ułożenia


A5a) Podczas preinspekcji oraz ułożenia, zawodnik nie może się
komunikować z nikim poza sędzią. Kara: dyskwalifikacja ułożenia.
A5b) Podczas preinspekcji oraz ułożenia, zawodnik nie może mieć
pomocy od nikogo ani żadnych przedmiotów (innych niż blat). Kara:
dyskwalifikacja ułożenia.
A6) Kończenie Ułożenia






A6a) Zawodnik kończy ułożenie wypuszczając kostkę i potem
zatrzymując timer.
A6b) Zawodnik jest odpowiedzialny za to by timer został zatrzymany
poprawnie.
A6b1) Jeśli timer zatrzyma się przed skończeniem ułożenia, oraz timer
wskazuje 0.01 - 0.05, wtedy ułożenie jest zastępowane dodatkowym
ułożeniem, chyba że zawodnik specjalnie zatrzymał wcześniej timer
(decyzja sędziego głównego).
A6b2) Jeśli timer zatrzyma się przed skończeniem ułożenia, oraz timer
wskazuje 0.06 lub wiecej, wtedy ułożenie jest zdyskwalifikowane, chyba
że zawodnik może udowodnić, że timer źle zadziałał.
A6c) Timer musi zostać zatrzymany obiema rękami, z obiema rękami
płasko i dłońmi do dołu. Kara: 2 sekundy.
A6d) Zawodnik musi całkowicie wypuścić kostkę przed zatrzymaniem





timera. Kara: 2 sekundy.
A6e) Zawodnik nie może dotykać ani wykonywać ruchów na kostce
zanim sędzia nie sprawdzi kostki. Kara: dyskwalifikacja ułożenia.
A6f) Zawodnik nie może resetować timera zanim sędzia nie zapisze
rezultatu na karcie zawodnika. Kara: dyskwalifikacja ułożenia (zależy od
sędziego).
A6g) Sędzia musi sprawdzić kostkę bez wykonywania ruchów ani
wyrównywania ścianek i sprawdzić czy kostka została całkowicie
ułożona.
A6h) W razie wątpliwości żadne ruchy ani wyrównania nie mogą być
wykonywane na kostce zanim spór nie zostanie rozwiązany, angażując
sędziego głównego jeśli potrzeba. Kara: dyskwalifikacja ułożenia (zależy
od sędziego).
A6i) Kary czasowe dla Kończenia Ułożenia nie kumulują się. Może być
maksymalnie jedna kara czasowa za Kończenie Ułożenia.
A7) Administracja







A7a) Jeśli sędzia zdecyduje, że ułożenie jest poprawne, sędzia mówi
'OK'.
A7b) Sędzia zapisuje wynik do karty zawodnika i następnie podpisuje
imieniem lub podpisem.
A7b1) W razie kary, sędzia zapisuje wynik z timera, a obok wpisuje karę.
(Przykład zapisu: 17.65 + 2 = 19.65).
A7c) Zawodnik jest odpowiedzialny za sprawdzenie wyniku w karcie,
niezwłocznie po tym jak sędzia go zapisze
A7d) Jeśli sędzia dał karę, to sędzia mówi 'KARA'. Zawodnik musi
podpisać wynik w karcie.
A7e) Jeśli wynikiem jest DNF, to sędzia mówi 'NIE UŁOŻONE'.
Zawodnik musi podpisać wynik w karcie
A7f) Na koniec rundy zawodnika sędzia dostarcza kartę zawodnika do
osoby zapisującej wyniki.
Najważniejsze zasady zostaną wyjaśnione przed rozpoczęciem konkursu,
wszystkie niewiadome oraz pytania proszę kierować pod adres emial:
[email protected]
Zasady organizacyjne zostaną wyjaśnione podczas konkursu.
Zapraszam do udziału w konkursie i zapewniam iż poniższe zasady są dość
oczywiste i nie będzie problemów z miłym układaniem
Na podstawie zasad WCA.

Podobne dokumenty