Instrukcja do pobrania

Transkrypt

Instrukcja do pobrania
Mój Pierwszy Świat - W Zoo
U weterynarza
GRA EDUKACYJNA DLA DZIECI W WIEKU 1.5 LAT +
Drodzy rodzice,
Dziękujemy za zakup gry edukacyjnej z kolekcji Mój Pierwszy Świat.
Pozycja Mój Pierwszy Świat – U weterynarza, poprzez połączenie zabawy z nauką, pozwoli Państwa dziecku na
bliższe poznanie otaczającego nas świata.
Poniższe instrukcje oferują dużo wskazówek i sugestii, które pomogą w pełni wykorzystać potencjał gry.
Ćwiczenia zawarte w opisach pozwolą rozwinąć u dziecka samodzielne myślenie, kreatywność, wyobraźnię i
zdolności motoryczne.
WERSJA SWOBODNE GRANIE
Gra do zabawy z drewnianymi figurkami.
W wersji Swobodne granie, dziecko bawiąc się figurkami, poznaje świat zwierząt. Porozmawiaj z dzieckiem o
zwierzętach przebywających u weterynarza, ich chorobach a także o samej pracy doktora. . Zadawaj różne
pytania dziecku, np. które zwierzęta widzieli już w rzeczywistości itp.. Pozwoli to Państwa pociechom rozwinąć
zdolności słuchania.
W zależności od wieku, dzieci same będą opowiadały różne historie. Dodatkowe elementy typu ściana, skała,
drabina, znak informacyjny wspomogą wyobraźnię i mogą być dołączone do gry.
Instrukcja HABA 7389
1
WERSJA UWAŻNE SŁUCHANIE
Zadania do uważnego słuchania, dla jednego dziecka w wieku 2+ i jednej osoby dorosłej.
Zakres edukacji: uważne słuchanie, koncentracja, percepcja przestrzeni, rozwiązywanie łatwych zadań.
WSKAZÓWKA! Gra powinna być rozłożona w pokoju dziecka przez kilka dni, aby miało ono
możliwość dokładania nowych elementów każdego dnia lub dać możliwość powtarzania tej
samej zabawy. W początkowej fazie uczenia się i eksperymentowania, czynność powtarzania
jest istotna.
Przygotowanie do gry:
Umieść postać weterynarza Iris , strzykawkę i torbę doktora w środkowej części stołu. Naokoło rozstaw
następujące figurki zwierząt: mamę tygrysa, bawiące się tygryski, flaminga (z opatrunkiem na nodze przodem),
krokodyla (z chorym zębem przodem). Nieopodal zwierząt rozstaw szpital.
Powoli i na głos czytaj zadania. Dziecko, poruszając klockami, powinno starać się odtworzyć czytane zadanie.
Jeżeli w grze bierze więcej osób, to uczestniczą w niej na zmianę. Każde z zadań składa się z dwóch części:
opowiadania i określonej reakcji (wydrukowanej w nawiasach). Gdy dziecko jest małe lub gra po raz pierwszy,
należy przeczytać zarówno opowiadanie jak i czynność, którą dziecko powinno wykonać. Starsze dzieci, mogą
grać bez podpowiedzi.
Należy urozmaicać zadania poprzez zamianę figurek, a także wymyślać własne historie.
Starsze dzieci powinny zamieniać się rolami, a także powtarzać zadania z pamięci lub wymyślać własne.
Instrukcja HABA 7389
2
ZADANIA DO UWAŻNEGO SŁUCHANIA:
- Weterynarz Iris opiekuje się zwierzętami w zoo i każdego dnia sprawdza stan zdrowia swoich podopiecznych.
Gdy któryś ze zwierzaków zachoruje, doktor szuka w swojej torbie leków i przeprowadza odpowiednie
leczenie. Dzisiaj pani doktor zaczyna obchód od ciężarnej tygrysicy. Weterynarz podchodzi do zwierzęcia.
(Przeprowadź figurkę lekarza do tygrysicy)
- Iris spogląda na duży brzuch tygrysicy. Cóż to się dzieje? Właśnie rozpoczął się poród i na świat przychodzi
mały tygrysek. Mama liże malucha po główce. (Odwróć figurkę tygrysicy i spójrz na tygryska)
- Pani doktor jest szczęśliwa, że poród odbył się bez komplikacji. W chwili nieuwagi dwa starsze tygryski biegną
do torby lekarza i próbują się na nią wspiąć. (Ustaw figurkę z dwoma tygryskami na torbie doktora )
- Iris rozgląda się w poszukiwaniu tygrysków….. i odnajduje maluchy na torbie. Szybko podbiega do nich i
przepędza tygryski w kierunku tygrysicy. (Przeprowadź figurkę doktora do torby, a następnie przemieść maluchy
do tygrysicy)
- Iris kiwa głową i się uśmiecha. „Ale jesteście zabawni”, krzyczy za nimi. Następnie bierze swoją torbę i
podchodzi do flaminga (Chwyć figurkę lekarza w jedną dłoń, a torbę lekarza w drugą, i umieść je obok
flaminga)
- Lekarz bada nogę flaminga, który skaleczył się wczoraj. „Niedługo znów będziesz zdrowy” mówi do flaminga.
„Sprawdzę teraz stan zdrowia twojego kolegi krokodyla”. Weterynarz bierze torbę doktora i podchodzi do
krokodyla. (Weź figurkę lekarza w jedną dłoń, a torbę lekarza w drugą i umieść obok krokodyla)
-Krokodyla boli ząb. „Nie wygląda to za dobrze. Potrzebujesz kolejny zastrzyk” – mówi weterynarz. Iris odkłada
na bok swoją torbę i sięga po strzykawkę. (Przeprowadź figurkę weterynarza do strzykawki, następnie chwyć
strzykawkę w drugą rękę i umieść koło krokodyla)
- „Uważaj, to troszkę zaboli, ale potem poczujesz się lepiej”, mówi lekarz do krokodyla. Weterynarz aplikuje
lekarstwo zwierzęciu. (Połóż strzykawkę za głową krokodyla)
- „Teraz powinno być wszystko w porządku. Idę do lecznicy, czekają tam na mnie kolejni pacjenci, ale wrócę do
ciebie później” przyrzeka weterynarz. Lekarz macha na pożegnanie i idzie w kierunku lecznicy. (Przeprowadź
figurkę weterynarza do lecznicy)
WERSJA HISTORYJKA
Historyjka do grania dla 1 dziecka w wieku od 2,5 lat
Zakres edukacji: uważne słuchanie, koncentracja, percepcja przestrzeni, odtwarzanie usłyszanej historyjki.
Przygotowanie do gry:
Rozstaw grę na stole w taki sposób, aby dziecko miało do niej dostęp z każdej strony. Umieść figurkę
weterynarza Iris naprzeciwko wejścia do lecznicy. Słonia (chorą stroną) umieść koło zebry, przy drzewie.
Figurkę żyrafy (chorą stroną) umieść wewnątrz przychodni.
Instrukcja HABA 7389
3
Wolno i wyraźnie przeczytaj historyjki. Zrób przerwę pomiędzy akapitami. Dziecko powinno odtworzyć
usłyszany fragment opowiadania odpowiednio poruszając figurkami. Pomóż dziecku, gdy nie będzie wiedziało,
gdzie dokładnie umieścić elementy gry. Poruszając figurkami dziecko uczy się percepcji przestrzeni, jest to
dobre ćwiczenie przygotowawcze do poszczególnych zadań uważnego obserwowania.
HISTORYJKA DO GRANIA
Weterynarz Iris rozgląda się przed lecznicą. Doktor właśnie skończyła obchód w zoo i może teraz zająć się
chorymi zwierzętami. Przechadza się wzdłuż ogrodzenia i zauważa zebrę, słonia oraz swojego kolegę
weterynarza Toma.
Tom karmi słonia Edwarda i podaje mu kostkę cukru, na której znajduje się lekarstwo. „Cześć Tom, cześć
Edward”, wita się Iris. „Jak się dziś czuje nasz duży kolega?”. „Przeziębienie powoli mija”, mówi Tom. „To
dobrze” odpowiada weterynarz i wędruje dalej wzdłuż ogrodzenia.
Praktykantka Laura siedzi na kamieniu, karmi butelką małego tygryska. „ Cześć Laura” mówi Iris. Czy tygrysek
ma dziś apetyt?”. „Tak, właśnie podaję mu do picia drugą butelkę”, odpowiada Laura. Iris macha do nich ręką i
wchodzi przez drzwi do lecznicy.
Weterynarz spogląda na śpiącego na łóżku lwa Luisa. Wczoraj skaleczył się w ogon i lekarz musiał oczyścić i
zabandażować mu ranę. Doktor słyszy nad sobą szmery. Pod dachem mieści się mysia lecznica, w której doktor
Merle leczy swoich pacjentów. Iris uśmiecha się. Myszka często biega po całym oddziale.
Weterynarz Iris podchodzi do żyrafy Gwen. Żyrafa cierpi na ból gardła i ma gorączkę. „ Jutro będziesz czuła się
dużo lepiej”, przyrzeka doktor. „Przyniosę Ci herbatę z miodem. Pomoże na twoje gardło”.
Następnie weterynarz podchodzi do komputera, aby dokończyć rozpoczęte zadania. Przed wyjściem do domu,
Iris zagląda do papugi Paolo, która ma złamane skrzydło i nosi bandaż. Doktor głaszcze ją po dziobie. Na tym
pracowity dzień w lecznicy dobiega końca.
Zadania do uważnego obserwowania
dla jednego dziecka w wieku 2,5 roku+ i jednej osoby dorosłej
Zakres edukacji: gramatyka i język, rozpoznawanie i nazywanie kolorów, obserwacja, liczenie do 5.
Rozłóż grę na środku stołu, a obok niej umieść figurki z drewna. Powinieneś być w stanie obracać makietą
lecznicy , zgodnie z pytaniami. Przeczytaj głośno i powoli zadania. Daj dziecku czas na zastanowienie, szukanie
lub liczenie. Pomagaj tylko wtedy, gdy nie będzie w stanie samemu udzielić odpowiedzi. Jeżeli pytanie będzie za
trudne, można je pominąć. Oczywiście pytania można wymyślać samemu.
Instrukcja HABA 7389
4
1. Zapamiętywanie i narracja.
Zadaj pytania dotyczące zwierząt: Co dolega słoniowi? Co boli krokodyla? Dlaczego lew leży w łóżku?
Porozmawiaj o zadaniach weterynarza. Jakie obowiązki ma Iris? Co robi Tom?
Poproś dziecko o powtórzenie opowiadania.
2. Odnajdywanie i odkrywanie szczegółów.
Szczegóły do odkrycia na zewnątrz budynku:
Gdzie jest muchomor?
Znajdź motyle.
Czy odnalazłeś wiadro z marchewkami?
Gdzie jest wejście do mysiego szpitala?
Czy odkryłeś niebieskiego ptaka w gnieździe?
Szczegóły do odkrycia wewnątrz budynku:
Wskaż, gdzie znajduje się mysi szpital.
Czy widziałeś czerwoną papugę?
Gdzie znajduje się komputer?
Gdzie jest wiadro do czyszczenia?
Gdzie jest chory lew?
Czy odnalazłeś gniazdo z lampą grzejną?
Zegar jest w widocznym miejscu. Czy go odnalazłeś?
3. Rozpoznawanie kolorów.
Szczegóły do odkrycia na zewnątrz budynku:
Jakiego koloru są kwiatki z przodu budynku?
Jakiego koloru jest dach?
Jakiego koloru są marchewki w wiadrze?
Instrukcja HABA 7389
5
Szczegóły do odkrycia wewnątrz budynku:
Lew leży w łóżku. Jakiego koloru jest jego futro?
Jakiego koloru jest prześcieradło?
Komputer stoi na stole. Jakiego jest koloru?
Jakiego koloru są butelki z lekarstwami?
Jakiego koloru jest mysz?
4. LICZENIE DO 5
Szczegóły do odkrycia na zewnątrz budynku:
Ile muchomorów rośnie przed drzewem? (2)
Ile marchewek znajduje się w wiadrze? (3)
Policz okna i drzwi (2 + 2)
Ile możesz policzyć motyli? (3)
Szczegóły do odkrycia wewnątrz budynku:
Ile jest myszek w mysim szpitalu? (5)
Policz, ile jest szczotek w wiadrze do czyszczenia (2)
Ile jest jajek w gnieździe pod lampą grzewczą? (4)
Przyjrzyj się uważnie: Ile śpiących zwierząt widzisz? (2: lew i mysz pod dachem)
Policz, ile butelek z lekarstwem znajduje się na dwóch półkach (na lewej 2, na prawej 5)
ZAWARTOŚĆ:
1 figurka weterynarza Iris, 1 słoń, 1 żyrafa, 1 krokodyl, 1 flaming, 1 tygrys, 1 figurka małych tygrysków,
3 drewniane elementy: butelka, torba doktora, strzykawka, składana lecznica, instrukcja.
Materiał wykonania: drewno bukowe
Wymiary: wysokość figurki 8cm
Dziękujemy za zakup produktu HABA.
Instrukcja HABA 7389
6

Podobne dokumenty