Licencje
Transkrypt
Licencje
Licencje • Prawo autorskie - zespół przyjętych norm i aktów prawnych, mających na celu zabezpieczenie wytworu ludzkiej działalności przed nielegalnym rozpowszechnianiem, kopiowaniem czy czerpaniem korzyści majątkowych niezgodnie z prawem. W Polsce prawo autorskie jest regulowane ustawa z 4 lutego 1994 roku. • Licencja umowa miedzy producentem a użytkownikiem dotyczącą zasad użytkowania produktu. • Licencja grupowa (ang. site licence) - rodzaj licencji pozwalającej na użytkowanie oprogramowania w sieci lub w określonej grupie komputerów, np. w szkole lub w firmie, licencja ta określa maksymalną liczbę stanowisk, na których wolno zainstalować objęte nią oprogramowanie • Licencja jednostanowiskowa (ang. one-site licence) - uprawnia użytkownika do zainstalowania nabytego oprogramowania tylko w jednym komputerze, obejmuje zakaz udostępniania takiego oprogramowania w sieci oraz na innych wolno stojących komputerach. Możliwe jest jednak sporządzenie kopii zapasowej oprogramowania • Do każdego egzemplarza programu komputerowego dołączoną jest licencja - umowa określająca warunki korzystania z programu. • Do zawarcia umowy może dojść w przeróżny sposób: przez złożenie własnoręcznego podpisu na fakturze przy zakupie programu, przez klikniecie na słowie „akceptuję” podczas jego instalacji, a nawet przez sam fakt rozpieczętowania opakowania, w którym program umieszczono. • Umowa licencyjna dostarczana wraz z egzemplarzem obcojęzycznego programu komputerowego powinna być sporządzona w języku polskim albo oryginalnej wersji licencji powinna towarzyszyć jej polskojęzyczna wersja. • Większość licencji należy do tzw. umów adhezyjnych, czyli nie mamy żadnej możliwości negocjowania ich treści. Albo przystajemy na warunki podyktowane przez producenta albo nie i wówczas musimy rozejrzeć się za innym programem. • W praktyce często nie mamy wyboru i jeżeli chcemy pograć w ulubiona grę na PC, musimy równie zakupić jedną z wersji Windows i zaakceptować w całości treść dołączonej do niej umowy licencyjnej. • Oprogramowanie detaliczne ("BOX") ▫ oprogramowanie dostępne jest na półkach sklepów czy przedstawicieli producenta ▫ składa się z licencji na produkt, oryginalnego opakowania, instrukcji użytkowania bądź instalacji, zawiera nośnik z programem ▫ wszystkie to co znajduje się w oryginalnym opakowaniu jest produktem BOX lub inaczej mówiąc detalicznym • Oprogramowanie towarzyszace ("OEM") ▫ oprogramowanie dostępne wyłącznie z towarzyszącym mu sprzętem ▫ prawo użytkowania programu OEM obejmuje tylko i wyłącznie sprzęt, z którym został zakupiony ▫ nie wolno tworzyć kopii oprogramowania OEM oraz używać go na innym, aniżeli towarzyszącym, sprzęcie ▫ OEM sprzedawany jest zwykle bez pudełka. Rodzaje licencji komputerowych • Freeware - licencja, która umożliwia nieodpłatne rozprowadzanie oprogramowania. • Podtypy: darmowa dla wszystkich lub darmowa tylko do użytku domowego (co oznacza, że firmy i instytucje muszą płacić). • Programy typu freeware można rozpowszechniać, (nagrywać znajomym na płytę lub umieszczać na stronie WWW) lecz przy rozprowadzaniu nie można czerpać korzyści majątkowych. • Oprogramowanie typu freeware nie może być zazwyczaj modyfikowane, a jego kod źródłowy nie jest dostępny dla użytkownika. • Shareware programy są udostępniane bezpłatnie, ale tylko na okres próbny, aby użytkownicy mogli je przetestować i w ten sposób sprawdzić, czy są warte zakupu. W programach typu shareware są różnego typu ograniczenia. • Do najważniejszych należą: ▫ trial program ma ograniczenia czasowe, to znaczy, że będzie działał przez określoną ilość dni (od 7 do 90) od momentu zainstalowania ▫ demo ma ograniczenia funkcyjne, to znaczy, że zablokowana jest część funkcji; zazwyczaj w taki sposób są rozprowadzane gry, np. można wypróbować jeden lub dwa poziomy ▫ nagware w pewnych odstępach czasu wyświetla komunikat przypominający o obowiązku wniesienia opłaty rejestracyjnej, zmuszający do chwilowego przerwania pracy • Adware - programy bezpłatne dla użytkowników, autor zarabia na reklamach wyświetlanych podczas pracy z programem. • Cardware (lub postcardware) programy tego typu są bezpłatne, lecz użytkownik chcąc legalnie korzystać z programu, musi przysłać autorowi kartkę pocztową z widokiem miejscowości, w której mieszka. Istnieje też emailware wymagającą przysłania emaila i smsware wymagającą wysłania sms'a na podany numer telefonu • Careware (lub Charityware) program, którego autor wymaga wpłacenia pewnej sumy na rzecz wskazanej instytucji charytatywnej. GNU GPL • Powszechna Licencja Publiczna GNU (GNU General Public License) jest jedna z licencji wolnego oprogramowania. Celem licencji GNU GPL jest przekazanie użytkownikom czterech podstawowych wolności: ▫ wolność uruchamiania programu w dowolnym celu (wolność 0) ▫ wolność analizowania, jak program działa i dostosowywania go do swoich potrzeb (wolność 1) ▫ wolność rozpowszechniania niezmodyfikowanej kopii programu (wolność 2) ▫ wolność udoskonalania programu i publicznego rozpowszechniania własnych ulepszeń, dzięki czemu może z nich skorzystać cała społeczność (wolność 3) • Jeżeli program nie gwarantuje użytkownikowi chociaż jednej z powyższych wolności, wówczas, nie może być uznany za Wolne Oprogramowanie. • Beerware - licencja pozwala użytkownikowi na dowolne korzystanie z oprogramowania, pod warunkiem, że w wypadku spotkania autora użytkownik postawi mu piwo. Licencja została wymyślona przez Johna Bristora 25 kwietnia 1987 roku. Od tego czasu powstało wiele programów dystrybuowanych na jej podstawie, zmieniano też jej znaczenie (np. na tak, by użytkownik był zobligowany jedynie do wypicia piwa "za zdrowie" autora). • Piractwo komputerowe - działalność ludzka naruszającą przepisy prawa autorskiego w zakresie programów komputerowych. Czym jest utwór? • podstawowym aktem prawnym regulującym prawa i obowiązki twórców ustawa o prawie autorskim i prawach pokrewnych • chroni utwory, za które uznaje wszelkie przejawy działalności twórczej o indywidualnym charakterze, ustalone w jakiejkolwiek postaci, niezależnie od wartości, przeznaczenia i sposobu wyrażenia, utworem jest, np. program komputerowy, skrypt napisany w Javie i umieszczony na stronie WWW, serwis internetowy jako całość lub jego poszczególne elementy • ochronie podlegają utwory nawet jeszcze nie ukończone i to niezależnie od spełnienia przez twórcę jakichkolwiek formalności • prawo autorskie wprowadza domniemanie, że twórcą jest osoba, której nazwisko w tym charakterze uwidoczniono na egzemplarzach utworu lub której autorstwo podano do publicznej wiadomości w jakikolwiek inny sposób w związku z rozpowszechnianiem utworu Jakie prawa ma twórca utworu? • autorskie prawa osobiste - chronią nieograniczoną w czasie i nie podlegającą zrzeczeniu się lub zbyciu więź twórcy z utworem, a w szczególności prawo do autorstwa utworu, oznaczenia utworu swoim nazwiskiem lub pseudonimem albo do udostępniania go anonimowo, nienaruszalności treści i formy utworu oraz jego rzetelnego wykorzystania, decydowania o pierwszym udostępnieniu utworu publiczności oraz nadzoru nad sposobem korzystania z utworu • autorskie prawa majątkowe - na prawa majątkowe składają się: prawo do korzystania z utworu i rozporządzania nim na wszystkich polach eksploatacji oraz do wynagrodzenia za korzystanie z utworu Czy czas trwania praw autorskich jest ograniczony? • Autorskie prawa osobiste nie podlegają żadnym ograniczeniom czasowym, natomiast autorskie prawa majątkowe wygasają co do zasady z upływem lat siedemdziesięciu od śmierci twórcy. Licencje CC • licencje CC pozwalają zachować własne prawa i jednocześnie dzielić się swoją twórczością z innymi • pewne prawa są zastrzeżone, dlatego granice praw użytkownika są szersze i wyraźniejsze niż te, które wyznaczają nam przepisy prawa autorskiego rządzącego się zasadą - wszystkie prawa zastrzeżone • dają one twórcy prawo do określenia stopnia, w jakim chce się on dzielić swoimi utworami z innymi RODZAJE STANDARDOWYCH LICENCJI CC Uznanie autorstwa (ang. Attribution) • wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać i wykonywać utwór oraz opracowane na jego podstawie utwory zależne, pod warunkiem że zostanie przywołane nazwisko autora pierwowzoru Użycie niekomercyjne (ang. Noncommercial) • wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać i wykonywać objęty prawem autorskim utwór oraz opracowane na jego podstawie utwory zależne jedynie dla celów niekomercyjnych Bez utworów zależnych (ang. No derivative works) • wolno kopiować, rozprowadzać, przedstawiać i wykonywać utwór w oryginalnej postaci - tworzenie utworów zależnych nie jest dozwolone Na tych samych warunkach (ang. Share Alike) • wolno rozprowadzać utwory zależne jedynie na licencji identycznej z tą, na jakiej udostępniono utwór oryginalny • http://fontforge.sourceforge.net/OFL-pl.html /nieoficjalne tłumaczenie Otwartej Licencji SIL dla Fontw (OFL/ • http://mediafm.net/technologie/12280,Adobeoferuje-zestaw-Font-Folio-11.html