w jeden dzień
Transkrypt
w jeden dzień
W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E E AUTORKA Beata Kunc SCENARIUSZ DLA KLAS 4-6 CZAS REALIZACJI PROJEKTU 20 godz. (ok. 5 tygodni) e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA CEL OGÓLNY PROJEKTU l Planowanie podró¿y z wykorzystaniem ró¿nych œrodków transportu. CELE SZCZEGÓ£OWE l l l l l Wyznaczanie trasy podró¿y; Okreœlanie czasu potrzebnego do przebycia okreœlonej trasy; Umiejêtnoœæ dobierania œrodka transportu zale¿nie od rodzaju podró¿y; Umiejêtnoœæ planowania dzia³añ szczegó³owych projektu; Umiejêtnoœæ korzystania z programów i narzêdzi internetowych w planowaniu podró¿y. KLUCZOWE KOMPETENCJE ROZWIJANE PODCZAS REALIZACJI PROJEKTU l l l Umiejêtnoœæ rozumowania w sposób matematyczny oraz stosowania g³ównych zasad i procesów matematycznych (mierzenie, skala) w sytuacjach codziennych; Umiejêtnoœæ pos³ugiwania siê danymi naukowymi (oraz narzêdziami i urz¹dzeniami technicznymi) do osi¹gniêcia celu b¹dŸ podjêcia decyzji; umiejêtnoœæ wyci¹gania wniosków na podstawie dowodów; Wra¿liwoœæ na skutki, jakie podejmowane dzia³ania mog¹ przynosiæ poszczególnym ludziom, ich spo³ecznoœciom, a tak¿e ca³ej Ziemi. CELE EDUKACYJNE Zgodne z podstaw¹ programow¹ kszta³cenia ogólnego w zakresie edukacji przyrodniczej, matematycznej i zajêæ technicznych. PRODUKT KOÑCOWY PROJEKTU Zaplanowanie i zorganizowanie rajdu rowerowego dla mieszkañców miejscowoœci. UZASADNIENIE REALIZACJI PROJEKTU Transport towarzyszy cz³owiekowi od najdawniejszych lat. Obecnie œwiat nie móg³by funkcjonowaæ bez transportu, który z jednej strony, jak nigdy dot¹d, umo¿liwia podró¿owanie w najodleglejsze zak¹tki œwiata, z drugiej zaœ, wspó³czesne œrodki transportu s¹ jednym z najwiêkszych Ÿróde³ zanieczyszczenia powietrza (w du¿ych miastach nawet 70-90%) oraz ha³asu, który ma negatywny wp³yw na s³uch oraz uk³ad nerwowy cz³owieka. Co wiêcej, emisja zanieczyszczeñ ze œrodków transportu stanowi ok. 20-30% œwiatowej emisji dwutlenku wêgla. Miêdzy innymi ze wzglêdu na te czynniki od kilku lat odbywa siê Europejski Tydzieñ Zrównowa¿onego Transportu (16-22 wrzeœnia) i Europejski Dzieñ bez Samochodu (22 wrzeœnia). Promuj¹ one odpowiedzialne korzystanie ze œrodków transportu na co dzieñ, tak, aby ka¿dy umia³ podj¹æ dobr¹ decyzjê przy zakupie samochodu czy wyborze œrodka transportu adekwatnego do pokonywanej odleg³oœci. Podró¿owanie nieod³¹cznie wi¹¿e siê z transportem, dlatego celem projektu jest zdobycie przez dzieci umiejêtnoœci planowania podró¿y, z uwzglêdnieniem czynników takich jak: odleg³oœæ i czas potrzebny do jej pokonania, œrodki transportu, koszty podró¿y, oddzia³ywanie na œrodowisko czy nawet 1 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA harmonogram dzia³añ ETAP PROJEKTU DZIA£ANIA/OPIS CZAS TERMINY UWAGI [DZIEÑ I MIESI¥C] à [E1] STARTER. Dzieci wybieraj¹ wymarzone miejsca na œwiecie, które chcia³yby odwiedziæ i planuj¹ trasê wspólnej podró¿y dooko³a œwiata. 3 godz. PLANOWANIE DZIA£AÑ à [E2] Planowanie rajdu rowerowego Uczniowie wybieraj¹ po jednym miejscu z ka¿dego kontynentu i planuj¹ swoj¹ trasê dooko³a œwiata. W grupach projektuj¹ kolejne dzia³ania niezbêdne do zorganizowania rajdu. 2 godz. à [E3] Poznanie etapów podró¿y. Uczniowie zbieraj¹ informacje na temat wybranych miejsc na œwiecie i prezentuj¹ je podczas „konferencji prasowej”. Opracowuj¹ bilet podró¿y i przygotowuj¹ zadania dla uczestników rajdu. 3 godz. à [E4] Organizacja rajdu. à [E5] Opracowanie propozycji trasy 7 godz. DZIA£ANIA UCZNIÓW PLANOWANIE DZIA£AÑ | DZIA£ANIA UCZNIÓW od . do . od . do . od . do . od . do . W yd an ie pil ot a¿ ow e SFORMU£OWANIE PROBLEMU I CELÓW PROJEKTU rajdu. à [E6] Poszukiwaniu trasy rajdu. à [E7] Odprawa. Dzieci opracowuj¹ zasady i szczegó³owy przebieg rajdu, a tak¿e planuj¹ trasê w terenie. Sprawdzaj¹ stan realizacji harmonogramu i gotowoœæ uczestników do przeprowadzenia rajdu rowerowego. PREZENTACJA à [E8] „W jeden dzieñ dooko³a œwiata”. Uczniowie przeprowadzaj¹ rajd z mieszkañcami miejscowoœci. Na kolejnych stacjach prezentuj¹ inne miejsce œwiata i wyznaczaj¹ zadania, dziêki którym uczestnicy otrzymuj¹ bilety do dalszej podró¿y. 1 dzieñ . REFLEKSJA à [E9] Podsumowanie i ocena projektu. Dzieci oceniaj¹ atrakcyjnoœæ, 1 godz. . stopieñ trudnoœci i przydatnoœæ projektu oraz swoje zaanga¿owanie. Najlepiej by projekt by³ realizowany na prze³omie wrzeœnia i paŸdziernika lub od kwietnia do czerwca. Linki przydatne do realizacji projektu l program Google Earth do pobrania – http://www.google.com/intl/pl/earth/download/ge/agree.html; l jak korzystaæ z Google Earth – filmik: http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-korzystac-z-google-earth-wirtualna-podroz-po-swiecie; l polskie po³¹czenia kolejowe – http://rozklad-pkp.pl/; l wyszukiwarka po³¹czeñ lotniczych – http://www.fru.pl/; l http://www.aeris.eko.org.pl/kalkulator/kalkulator.html. 2 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat zapoznanie siê z kultur¹ miejsca podró¿y. Realizacja projektu ma ³¹czyæ zdobywanie umiejêtnoœci planowania podró¿y z promocj¹ zrównowa¿onego transportu i zdrowego stylu ¿ycia. W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E 3 GODZ. CEL Okreœlenie kluczowego pytania projektu. POMOCE Mapa œwiata, komputer z dostêpem do internetu i darmowym programem Google Earth, rzutnik multimedialny, znaczniki do mapy (np. pionki, magnesy, mini-flagi na wyka³aczce z plastelinowym koñcem), samochód zabawka, [ZA£¥CZNIK NR 1] , plakaty z nazwami kontynentów. E1 STARTER ZORGANIZUJ SPOTKANIE Z UCZNIAMI W PRACOWNI KOMPUTEROWEJ. Rozpocznij zajêcia w krêgu, poœrodku roz³ó¿ mapê œwiata. Powiedz uczniom, ¿e ka¿dy z nich bêdzie wymyœla³ swoj¹ podró¿ marzeñ – zadaj pytanie: e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat SFORMU£OWANIE PROBLEMU I CELÓW PROJEKTU Dok¹d udalibyœcie siê w najpiêkniejsz¹ wyprawê? Poproœ uczniów, ¿eby zastanowili siê: l W jakim miejscu chcieliby spêdziæ najbli¿sze wakacje?; l O jakiej podró¿y marz¹?; l Co chcieliby tam zobaczy, co robiæ? Podpowiedz, ¿e mo¿e przydaæ im siê mapa œwiata. Zapytaj jakie znaj¹ kontynenty i poproœ, aby wskazali wszystkie na mapie. KIEDY JU¯ WSZYSCY WYBIOR¥ CEL PODRÓ¯Y MARZEÑ, ZAPYTAJ: l Dlaczego akurat tam, chcia³abyœ/chcia³byœ siê wybraæ? Aby zachêciæ uczniów, mo¿esz zacz¹æ wypowiedŸ od siebie. Nastêpnie, siedz¹c w krêgu, popchnij samochodzik w kierunku osoby, która opowie o swojej podró¿y. l Co chcia³byœ tam zobaczyæ?; l Jak chcia³byœ spêdzaæ czas?; l Kogo chcia³byœ spotkaæ? Potem wypowiedz¹ siê kolejne osoby. Kontroluj czas wypowiedzi. TERAZ KA¯DY PRZYGL¥DA SIÊ MAPIE I SZUKA CELU SWOJEJ PODRÓ¯Y. W tym czasie wywieœ piêæ plakatów z nazwami kontynentów. Poproœ, aby uczniowie ustawili siê przy nich, zale¿nie od tego, czy ich wymarzone miejsce znajduje siê w: [1] Afryce, [2] Ameryce, [3] Australii, [4] Azji, [5] Europie. Rozdaj uczniom znaczniki i poleæ, aby ka¿dy zaznaczy³ na mapie miejsce swoich wymarzonych wakacji. W ten sposób powstanie mapa miejsc do zwiedzenia. Zapytaj: l Jakim œrodkiem transportu mo¿na siê tam dostaæ?; l Czy po drodze bêdziecie musieli przekraczaæ morza, ocean albo wysokie pasma górskie? Zrób „rundkê bez przymusu” – tak, aby uczniowie odpowiedzieli na postawione pytanie. „WYPRAWA ¯YCIA” 1 Po³¹cz uczniów w pary – najlepiej wed³ug kryterium bliskoœci wybranych miejsc podró¿y. To bardzo im u³atwi wype³nienie KART „WYPRAWA ¯YCIA” [à ZA£¥CZNIK NR 1, s. 14]. Niech samodzielnie uzupe³ni¹ wszystkie znane informacje; 2 Nastêpnie dzieci sprawdzaj¹, ile kilometrów w przybli¿eniu musz¹ pokonaæ, aby dotrzeæ do celu podró¿y. Zapoznaj uczniów z programem Google Earth. Zademonstruj, w jaki sposób mog¹ zaznaczyæ przebieg trasy i otrzymaæ przybli¿on¹ odleg³oœæ. Poleæ, aby za punkt pocz¹tkowy obrali adres zamieszkania, a za koñcowy miejsce, do którego chc¹ dotrzeæ; 3 Poproœ pary, aby korzystaj¹c z internetu, uzupe³nili braki w i KARTACH „WYPRAWA ¯YCIA”. 4 Poleæ, aby ka¿da para zaprezentowa³a wybrane miejsca i ich charakterystyczne cechy. Po prezentacji ka¿dy z uczniów wpisuje nazwê wybranego miejsca pod nazw¹ w³aœciwego kontynentu. Kontroluj czas wypowiedzi tak, aby wszyscy mogli siê zaprezentowaæ. 3 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA Ziemia w pewnym sensie skurczy³a siê po prostu dlatego, ¿e dziœ mo¿na j¹ przemierzyæ dziesiêæ razy szybciej ni¿ sto lat temu. […] Stuart nie da³ siê przekonaæ: – Musi pan przyznaæ, ¿e tylko dla ¿artu mo¿na utrzymywaæ, ¿e ziemia uleg³a jakiemuœ skurczeniu… Niby dlaczego? ¯e ktoœ tam objecha³ j¹ w trzy miesi¹ce? – W osiemdziesi¹t dni – poprawi³ Fileas Fogg. […] Trzymam zak³ad o dwadzieœcia tysiêcy funtów z ka¿dym, kto w¹tpi, ¿e odbêdê podró¿ dooko³a œwiata najwy¿ej w osiemdziesi¹t dni, to znaczy w tysi¹c dziewiêæset dwadzieœcia godzin albo sto piêtnaœcie tysiêcy dwieœcie minut. W yd an ie pil ot a¿ ow e Porozmawiajcie na temat pytañ: l Co mia³ na myœli Fileas Fogg mówi¹c, ¿e ziemia siê „skurczy³a”?; l Juliusz Verne napisa³ swoj¹ ksi¹¿kê w 1872 roku, czy od tego czasu ziemia ponownie siê „skurczy³a” i podró¿ dooko³a œwiata mo¿na odbyæ w krótszym czasie? POWIEDZ UCZNIOM, ¯E TRASA WASZEJ PODRÓ¯Y TAK¯E ZAK£ADAÆ ODWIEDZENIE MIEJSC Z CA£EGO ŒWIATA I SPRÓBUJECIE J¥ ODBYÆ W JEDEN DZIEÑ. Czy to mo¿liwe? Mo¿na to zrobiæ na niby – np. urz¹- dzaj¹c rajd rowerowy do „wymarzonych miejsc”. Okreœlcie cel projektu i zapiszcie go w jêzyku ucznia na arkuszu papieru: „Przygotowanie rajdu rowerowego po naszej miejscowoœci „W jeden dzieñ dooko³a œwiata”. Zawieœ arkusz w widocznym miejscu. Podsumuj krótko dzia³ania uczniów i poproœ, aby opowiedzieli domownikom o swoim wymarzonym miejscu podró¿y. PLANOWANIE DZIA£AÑ 2 GODZ. CEL Zaplanowanie szczegó³ów realizacji rajdu rowerowego. POMOCE Mapa œwiata, plakaty z nazwami kontynentów, [ZA£¥CZNIK NR 2] , [ZA£¥CZNIK NR 3], [ZA£¥CZNIKM NR 4], 5 kartek A4 , 5 arkuszy papieru, flamastry, kartki A5 w 5 kolorach. l E2 Planowanie rajdu rowerowego SPOTKANIE ROZPOCZNIJ PRZY MAPIE – ODWO£AJ SIÊ DO CELU PROJEKTU. Aby wasza podró¿ objê³a ca³y œwiat, spoœród wymarzonych miejsc uczniów, wybierzecie po jednym z ka¿dego kontynentu. W tym celu przeprowadŸ g³osowanie. [ ZASADY G£OSOWANIA ] Decyzjê o wyborze miejsca podejmuj¹ wczeœniej skompletowane pary; Pary oddaj¹ g³os poprzez postawienie znaku „+” w odpowiednim miejscu na plakacie kontynentu; l Ka¿da para oddaje jeden g³os na miejsce z innego kontynentu, ni¿ miejsca przez ni¹ prezentowane; Ka¿da para oddaje dodatkowy g³os na prezentowane przez siebie miejsce. l l POPROŒ WSZYSTKIE PARY O ODDANIE G£OSÓW NA KONKRETNE MIEJSCA. Jeœli pomiêdzy dwoma lub trzema miejscami na jednym kontynencie bêdzie remis, powtórzcie g³osowanie na te miejsca – a¿ do wy³onienia piêciu miejsc z ró¿nych kontynentów. 4 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat PRZECZYTAJ UCZNIOM FRAGMENT KSI¥¯KI JULIUSZA VERNE’A „W 80 DNI DOOKO£A ŒWIATA”: W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E Rozdaj piêciu uczniom kartki z nazwami wybranych w g³osowaniu miejsc – niech stan¹ w dowolnej kolejnoœci. Od tej chwili zmianê miejsca mo¿e im to poleciæ ktoœ z pozosta³ych uczniów – po uzasadnieniu i akceptacji ca³ego zespo³u. Ustawiajcie uczniów tak d³ugo, a¿ osi¹gniecie pe³n¹ zgodê co do kolejnoœci podró¿y. PODRÓ¯ DOOKO£A ŒWIATA W JEDEN DZIEÑ Waszym zadaniem bêdzie zabranie mieszkañców w niezwyk³¹ podró¿ dooko³a œwiata: l Jak mo¿ecie to zrobiæ?; l Czy mo¿na dzisiaj odbyæ podró¿ dooko³a œwiata w jeden dzieñ? Zaprezentuj przyk³ad krakowskiego Parku Edukacji Rozwojowej [à ZA£¥CZNIK NR 2, s. 15-16] jako miejsca, w którym „ca³y œwiat” znajduje siê w jednym miejscu. Rozpocznij z uczniami krótk¹ dyskusjê o przedstawionym parku. Zadaj pytania: l czy podoba wam siê pomys³ takiego parku?; l jakie wed³ug was mo¿e on pe³niæ funkcje?; l czy ciekawiej jest uczyæ siê tylko z ksi¹¿ek czy te¿ odwiedzaj¹c taki park, poznaj¹c ró¿ne kultury i ¿ycie ludzi na poszczególnych kontynentach?; l czy mog¹ uczyæ siê w nim tylko dzieci, czy te¿ osoby doros³e?; l czy uwa¿acie, ¿e sami moglibyœcie w podobny sposób w swojej miejscowoœci zaprezentowaæ wybrane miejsca na œwiecie? e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat POWIEDZ UCZNIOM, ¯E ROZPOCZYNAJ¥C PRZYGOTOWANIE PODRÓ¯Y MUSICIE USTALIÆ KOLEJNOŒÆ MIEJSC, KTÓRE ODWIEDZICIE W TRAKCIE RAJDU, np. Pary¿ à Nairobi à Pekin à Sydney à Rio de Janeiro. Powiedz, ¿e razem równie¿ spróbujecie stworzyæ swoj¹ mapê œwiata i wspólnie z innymi uczniami i mieszkañcami waszej miejscowoœci odbêdziecie podró¿ dooko³a œwiata – na rowerach. [ ÆWICZENIE ] „Z jakiego kontynentu?” Rozdaj uczniom po jednej kartce z has³em charakterystycznym dla Afryki, Ameryki, Australii, Azji i Europy, m.in. wynalazków, szczytów, miast, bogactw naturalnych [à ZA£¥CZNIK NR 3, s. 17]. Poproœ, aby ka¿dy samodzielnie przyporz¹dkowa³ swoje has³o do odpowiedniego kontynentu. Je¿eli bêd¹ mieli w¹tpliwoœci, niech wybior¹ najbardziej prawdopodobny. Nastêpnie poleæ, aby kolejno odczytali swoje propozycje, w przypadkach w¹tpliwych – zapytaj pozosta³ych uczniów o zdanie. W wyniku rozwi¹zania zagadek uczniowie utworz¹ piêæ grup. ZADANIA DLA GRUP Powiedz wszystkim, ¿e, aby uda³o siê przygotowaæ rajd rowerowy nale¿y dobrze zaplanowaæ pracê. Jest to jeden z najwa¿niejszych etapów projektu i od niego w du¿ej mierze zale¿y powodzenie i kszta³t ca³ego przedsiêwziêcia. 1 Podaj ka¿dej grupie du¿y arkusz papieru z zapisem jednego z piêciu zadañ: [1] Przygotowanie szlaku trasy rowerowej; [2] Przygotowanie zadañ dla poszczególnych stacji; [3] Przygotowanie przedsiêwziêcia fina³owego; [4] Techniczna organizacja rajdu; [5] Promocja rajdu. 2 Rozdaj grupom kartki w piêciu kolorach i flamastry. Porozmawiajcie o przyk³adowych dzia³aniach uczniów w ramach powy¿szych zadañ. Tak kieruj rozmow¹, aby ka¿da z grup otrzyma³a gotowy zapis jednego dzia³ania w ramach swojego zadania – niech je zapisze na swojej kolorowej kartce. p [ PRZYK£ADOWE ZADANIA ] l Przygotowanie szlaku trasy rowerowej: wyznaczenie miejsca startu i mety (pikniku fina³owego); wyznaczenie piêciu miejsc na stacje zadaniowe w terenie; pomiary odleg³oœci miêdzy etapami; 5 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E l W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA Przygotowanie zadañ dla poszczególnych stacji: forma biletów (np. z rebusem lub krzy¿ówk¹), jedno zadanie ruchowe; l l Przygotowanie pikniku fina³owego: ka¿dy mo¿e przywieŸæ prowiant; zaproszenie policjanta, który opowie o zasadach bezpiecznego poruszania siê na rowerze; zorganizowanie konkursu zwi¹zanego z transportem; Techniczna organizacja rajdu: ustalenie zasad obowi¹zuj¹cych podczas rajdu, zaanga¿owanie doros³ych opiekunów; przygotowanie ulotek z mapk¹ trasy; Promocja rajdu: przygotowanie plakatów; umieszczenie informacji o rajdzie na stronach internetowych, w lokalnej prasie; og³oszenie przez szkolny radiowêze³, w koœciele. w p W yd an ie pil ot a¿ ow e 3 Teraz grupy uzupe³niaj¹ tê listê zadañ w grupach. Kiedy wyczerpi¹ swoj¹ pomys³owoœæ – poproœ, aby uporz¹dkowali dzia³ania chronologicznie. POPROŒ LIDERÓW GRUP O ZAPREZENTOWANIE I OMÓWIENIE PLANSZ Z ZADANIAMI. Powieœcie je w ró¿nych miejscach sali. Liderzy grup zostaj¹ przy swoich planszach, a grupy kolejno przemieszczaj¹ siê do innych plansz. Liderzy przedstawiaj¹ zapisy umieszczone na planszy, a kolejne grupy po krótkiej dyskusji dopisuj¹ po jednej propozycji. Nastêpnie przechodz¹ do kolejnej planszy. Ka¿da grupa koñczy rundkê przy swoim liderze, ma jeszcze czas na uzupe³nienie swojej planszy. Wspólnie przeanalizujcie zapisy na planszach – wybierzcie te dzia³ania, które odpowiadaj¹ ca³ej grupie. Po podjêciu decyzji grupy wpisuj¹ je chronologicznie do harmonogramu [à ZA£¥CZNIK NR 4, s. 18]: l krótki opis dzia³ania; l czy zadanie bêdzie wykonywane w grupie czy przez jedn¹ osobê?; do kiedy uda siê zrealizowaæ zadanie?; l okreœlenie, które z zadañ s¹ przewidziane do wykonania na zajêciach w szkole, a na które mo¿na wykonaæ w ramach zadania domowego (czas pracy w domu ka¿dego ucznia nie powinien przekroczyæ dodatkowych dwóch godzin). Dopilnuj, aby zadania zosta³y rozdzielone równomiernie miêdzy wszystkich uczniów. Wspólnie uzupe³nijcie kolumnê tabeli: „Osoba odpowiedzialna” Gotowe harmonogramy powieœcie na tablicy projektowej. ● z a d a n i e d o m o w e Podziel uczniów na piêæ grup, zgodnie z miejscami, które wybrali w Europie, Azji, Australii, Afryce czy Ameryce. Poproœ, aby przed kolejnym spotkaniem poszukali informacji i materia³ów zwi¹zanych z wybranymi miejscami podró¿y. 6 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat l W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E E3 3 GODZ. CEL Zebranie informacji o miejscach podró¿y, opracowanie zadañ tematycznych dla poszczególnych stacji rajdu. Poznanie etapów podró¿y SPOTKAJ SIÊ Z CA£YM ZESPO£EM PROJEKTOWYM W BIBLIOTECE LUB PRACOWNI KOMPUTEROWEJ Z DOSTÊPEM DO INTERNETU i powiedz uczniom, ¿e zajmiecie siê przygotowaniem stacji na trasie rajdu – miejsc na œwiecie, które wybraliœcie. Przygotuj stanowiska dla piêciu grup skompletowanych na poprzednim spotkaniu. Poproœ dzieci, aby przez 15-20 minut przegl¹dnê³y materia³y zebrane w ramach zadania domowego i przygotowa³y plakat – kola¿ z najwa¿niejszymi informacjami o ich miejscu. POMOCE Czasopisma podró¿nicze, ksi¹¿ki (biblioteka), komputery z dostêpem do internetu, [ZA£¥CZNIK NR 5], 5 arkuszy papieru, 3 kó³ka (zielone, ¿ó³te i czerwone). e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat DZIA£ANIA UCZNIÓW w NASTÊPNIE GRUPY WYMYŒLAJ¥ PO CZTERY PYTANIA NA TEMAT PODRÓ¯Y, KTÓRE CHCIELIBY ZADAÆ KOLEGOM. Poproœ, aby kolejno wymieniali po jednym pytaniu. Zapisuj je na arkuszu papieru, eliminuj powtarzaj¹ce siê pytania. Pamiêtaj, ¿e ty tak¿e mo¿esz zg³aszaæ pytania do zestawu tak, aby nie zabrak³o wœród nich informacji o œrodkach transportu: jakie to œrodki, jaka jest cena biletu, odleg³oœæ do celu, czas, itp. [ PRZYK£ADOWE PYTANIA ] [1] Jaka waluta obowi¹zuje w danym miejscu? (podajcie przelicznik na z³otówki); [2] W jakim czasie pokonacie trasê z naszej miejscowoœci? (przy wybranym œrodku transportu), o której wyruszycie, o której godzinie bêdziecie na miejscu? (uwzglêdnijcie czas lokalny i czas w Polsce); [3] Jakim jêzykiem mówi siê w tym miejscu? (podajcie kilka typowych s³ów); [4] Jakie s¹ miejscowe tradycje?; [5] Jakie stroje regionalne siê tam nosi?; [6] Jakie s¹ charakterystyczne potrawy okolicy? Ka¿da grupa szuka odpowiedzi na pytania (jeœli nie zdoby³a ich wczeœniej), mo¿e korzystaæ z internetu, bibliografii itp. [ ÆWICZENIE ] „Konferencja prasowa” Prezentacje stacji zorganizuj w formie „konferencji prasowej”. Za sto³em zasiada wybrana grupa. Pozostali uczniowie s¹ dziennikarzami, którzy bêd¹ zadawaæ pytania. Moderuj konferencjê. Wyznaczaj osoby zg³aszaj¹ce siê do odpowiedzi na poszczególne pytania, pamiêtaj aby wszyscy mieli mo¿liwoœæ zabrania g³osu. Mo¿na zadawaæ tylko pytania z listy. Nie ma potrzeby, aby ka¿da grupa odpowiada³a na wszystkie pytania. Eksperci mog¹ posi³kowaæ siê wczeœniej stworzonym plakatem. BILETY 1 Przypomnij uczniom, ¿e na trasie rajdu bêdzie piêæ stacji. Przygotuj dla ka¿dej grupy edytowalny bilet [à ZA£¥CZNIK NR 5, s. 19] i poleæ, aby uzupe³ni³y dane swojej trasy na biletach. Mog¹ je ozdobiæ elementami charakterystycznymi dla danego miejsca. Powstanie wzór biletu (najlepiej jednokolorowy), który mo¿na w ³atwy sposób powieliæ (wydrukowaæ i skserowaæ) dla ka¿dego uczestnika rajdu. Po 20 minutach obejrzyjcie prace poszczególnych grup; 2 Teraz przygotujcie zadania, których rozwi¹zanie bêdzie uprawnia³o do zdobycia biletu w dalsz¹ podró¿. Na uczestników rajdu przy ka¿dej stacji bêd¹ czeka³y zadania, pytania b¹dŸ zagadki dotycz¹ca „odwiedzanego” miejsca. Za ich wykonanie/rozwi¹zanie uczestnicy otrzymaj¹ bilety. Poproœ uczniów, 7 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA aby w grupach opracowali odpowiednie zadania. Przedstaw kryteria dobrego zestawu zadañ, powieœ je na tablicy, omów ka¿de z nich. [ KRYTERIA, JAKIE POWINIEN SPE£NIAÆ ZESTAW ZADAÑ ] 4 lub 5 ró¿norodnych zadañ – np. zadanie ruchowe, rysunkowe, rebus, wiersz do u³o¿enia, zadania matematyczne do obliczenia d³ugoœci lotu samolotem; l Tematyka ³¹czy siê ze stacj¹ – mo¿e rozpoczynaæ siê od krótkiej anegdoty o danym miejscu (np. stacja znajduje siê ko³o piêknego, lecz zaœmieconego lasku). l W yd an ie pil ot a¿ ow e [ PROPOZYCJA ZADANIA ] Rio de Janeiro – to niesamowite miasto, ³¹cz¹ce w sobie wiele sprzecznoœci. Z jednej strony jest przepe³nione ¿yciem, radoœci¹ i tañcem, czego najlepszym dowodem s¹ tamtejsze pla¿e oraz najs³ynniejszy karnawa³ na œwiecie, z drugiej strony, to miejsce pe³ne ubóstwa, zaniedbania i niebezpieczeñstw jakie kryj¹ siê w dzielnicach nêdzy i bezprawia, tzw. favelach. Rz¹d Brazylii podj¹³ dzia³ania, które maj¹ zmieniæ na lepsze ¿ycie mieszkañców faveli, nie bêdzie to jednak mo¿liwe bez pomocy samych zainteresowanych. Dzisiaj, tak¿e Wy, turyœci odwiedzaj¹cy brazylijsk¹ favelê, mo¿ecie przyczyniæ siê do zmiany tych miejsc na lepsze, bior¹c udzia³ we wspólnym sprz¹taniu faveli. Zadanie zostanie wykonane, jeœli uda siê wam wspólnie zebraæ worek œmieci z okolicznego lasku. Wymaga wspó³pracy od grupy uczestników rajdu – np. wspólne utworzenie samolotu w kole (ka¿dy siada na kolanach osoby, która stoi za ni¹, wa¿ne ¿eby stopy osób w kole styka³y siê, jeœli uda siê wszystkim usi¹œæ i utrzymaæ równowagê, wszyscy wyci¹gaj¹ rêce poziomo i samolot zaczyna „lecieæ” – skrêca w prawo, w lewo itd.); l l Proste do wykonania i oceny – np. w przypadku zadania z samolotem – utrzymanie „samolotu” przez min. 10 sekund (mo¿na tak¿e uznaæ, ¿e „licz¹ siê chêci i starania” uczestników); Ma element nietypowy – szyfry, rebusy, zagadki itp. [ Uwaga! ] Jeœli zadanie tego wymaga uczniowie powinni okreœliæ niezbêdne do jego wykonania pomoce, np. worek na œmieci, rêkawiczki (w zadaniu ze sprz¹taniem lasu). s PRZEDYSKUTUJ Z UCZNIAMI KRYTERIA, ZILUSTRUJ JE PRZYK£ADAMI. Poproœ ochotników o przedstawienie swoich pomys³ów – nie komentujcie ich. Po dyskusji wróæcie do opracowywania zadañ. Daj grupom na to okreœlony czas (ok. 30 minut). Nastêpnie ponownie sprawdŸcie zgodnoœæ zadañ z kryteriami – wykorzystaj metodê œwiate³ (zaznacz, ¿e ca³y zespó³ wspólnie ustala i przyznaje koñcow¹ ocenê zadania): l œwiat³o zielone – wykonane zgodnie z kryteriami, dobry pomys³, nie wymaga poprawek; l œwiat³o ¿ó³te – wykonane zgodnie z kryteriami, jednak wymaga jeszcze dopracowania; l œwiat³o czerwone – dobry pomys³, choæ nie spe³nia czterech pierwszych kryteriów. Zasugeruj uczniom, ¿e, w niektórych przypadkach, w dobrej ocenie zadania mo¿e im pomóc próba jego wykonania lub rozwi¹zania. POWINFORMUJ UCZNIÓW, ¯E W NAJBLI¯SZYM TYGODNIU GRUPY BÊD¥ MOG£Y DOPRACOWAÆ SWOJE ZADANIA. Wyznacz termin konsultacji, kiedy bêdziesz dostêpny dla uczniów. 8 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat l W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E 2 GODZ. CEL Ustalenie zasad obowi¹zuj¹cych podczas rajdu. POMOCE Kartki formatu A4, 2 arkusze papieru. E4 Organizacja rajdu PODAJ CEL SPOTKANIA. Porozmawiajcie o znaczeniu s³owa: „zasady”. Powieœ arkusz z napisem: „Zasady rajdu rowerowego”. Przyst¹pcie do generowania pomys³ów, wykorzystuj¹c metodê kuli œnie¿nej i dyskusjê ca³ego zespo³u projektowego. p e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat PLANOWANIE DZIA£AÑ | DZIA£ANIA UCZNIÓW [ Uwaga! ] Metoda kuli œnie¿nej à najpierw uczeñ pracuje sam: wymyœla dwie zasady, które wed³ug niego bêd¹ istotne w trakcie trwania rajdu; à praca w parze: ka¿da para porównuje swoje odpowiedzi, uzgadnia wspólne i dodaje nowe; à dyskusja w czwórkach i uzgadnianie wspólnych odpowiedzi; à ta sama praca – ósemkami; à a¿ do po³¹czenia siê ca³ego zespo³u. SPISZCIE ZASADY NA ARKUSZU PAPIERU. Nastêpnie w dyskusji podejmij kolejno tematy: 1 Nad jakimi zasadami warto siê zastanowiæ? (jeœli nie zosta³y wczeœniej poruszone): l Czy uczestnicy rajdu bêd¹ siê zg³aszaæ, zapisywaæ?; l Jak podzieliæ uczestników na grupy? Ilu powinno byæ doros³ych opiekunów?; l Jakie œrodki bezpieczeñstwa nale¿y zachowaæ w trakcie rajdu?; l Zasada wspó³pracy ponad zasad¹ rywalizacji. Dopisz wszystkie nowe ustalenia do wczeœniej stworzonych zasad. 2 Ustalenie planu dzia³ania w sytuacjach kryzysowych – np. co zrobimy, jeœli w dzieñ rajdu zacznie padaæ deszcz albo zabraknie doros³ych opiekunów (dopisz ustalone przez grupê rozwi¹zania alternatywne); 3 Ustalenie przebiegu rajdu – co siê bêdzie dzia³o, gdzie rajd siê zaczyna, czy wyje¿d¿acie wszyscy razem, czy w grupach, w jakich odstêpach czasowych. Na oddzielnym arkuszu papieru spisz po kolei, jak uczniowie wyobra¿aj¹ sobie przebieg rajdu – poproœ, aby postarali siê nazwaæ kolejne etapy. Dla dobrego przebiegu rajdu zespó³ powinien zrealizowaæ wszystkie ustalone zadania – przygotuj opracowan¹ na poprzednich zajêciach chronologiczn¹ tabelê zadañ i osób odpowiedzialnych za ich wykonanie [à ZA£¥CZNIK NR 4, s. 18] – wspólnie sprawdŸcie i zaznaczcie, które zadania s¹ ju¿ zrealizowane, a które jeszcze nie. Zapytaj, czy mo¿liwe s¹ trudnoœci w realizacji któregoœ z zadañ, spróbujcie je rozwi¹zaæ; Zawieœ oba arkusze – z zasadami oraz z przebiegiem rajdu – na tablicy projektowej. Poinformuj uczniów, ¿e na nastêpnych zajêciach bêdziecie ustalaæ przebieg trasy rajdu. Wyznacz taki termin spotkania, aby uczniowie mieli czas na wykonanie przydzielonych im zadañ (indywidualnie/w ma³ych grupach i w ramach pracy domowej). ● z a d a n i e d o m o w e Poproœ uczniów, aby na nastêpne zajêcia przygotowali pomys³y ciekawych miejsc w okolicy, które mo¿na umieœciæ na trasie rajdu i wykorzystaæ jako stacje podró¿y. Zaproponuj, aby poprosili o pomoc rodziców, którzy doradz¹ np. czy dojazd do danego miejsca jest bezpieczny i ³atwo dostêpny. Zaznacz, aby wziêli pod uwagê, ¿e trasa powinna rozpoczynaæ siê, a mo¿e tak¿e koñczyæ na terenie szko³y. 9 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA 1 GODZ.* CEL Wytyczenie alternatywnych tras rowerowych. *spotkanie 1-2 dni przed zajêciami w terenie i PRZEDSTAW SCHEMATYCZN¥ MAPÊ OKOLICY. PODAJ CEL SPOTKANIA. Zapytaj uczniów, czy rozmawiali o rajdzie z rodzicami. Poproœ, aby przedstawili swoje propozycje miejsc/punktów, wzd³u¿ których mo¿e przebiegaæ trasa rajdu. W tym celu przeprowadŸ tzw. burzê mózgów – wypisz na tablicy wszystkie propozycje miejsc lub ca³ych tras, jakie zg³aszaj¹ uczniowie. Wspólnie spróbujcie zaznaczyæ te miejsca na mapie miejscowoœci. W yd an ie pil ot a¿ ow e POMOCE Schemat najbli¿szej okolicy, arkusz papieru lub tablica. E5 Opracowanie propozycji trasy rajdu OMÓW Z UCZNIAMI KOLEJNE PROPOZYCJE. Wybierzcie spoœród nich te, do których dojazd jest prosty, bezpieczny i umo¿liwiaj¹ przeprowadzenie trasy wzd³u¿ kilku punktów: l Czy mo¿na przeprowadziæ bezpieczn¹, ogólnie dostêpn¹ trasê wzd³u¿ wybranych przez was punktów?, Czy bêdzie mog³a ona zacz¹æ siê lub/i skoñczyæ w szkole?; l Wzd³u¿ których punktów trasa by³aby najbardziej atrakcyjna i zarazem przystêpna dla rowerzystów?; l Które z wybranych punktów trasy s¹ dla was najwa¿niejsze, a które najbardziej korzystne do przeprowadzenia rajdu? Wybierzcie te miejsca, które ³¹cz¹ wymienione cechy. Spoœród propozycji wytypujcie 2-3 alternatywne trasy. Nastêpnego dnia spotkajcie siê (najlepiej na rowerach), aby przetestowaæ trasy i ostatecznie wybraæ najlepsz¹. PLANOWANIE DZIA£AÑ | DZIA£ANIA UCZNIÓW 3 GODZ. CEL Ustalenie ostatecznej trasy rajdu. POMOCE Schemat miejscowoœci z propozycjami tras, rowery, stoper (np. w zegarku, telefonie), aparat fotograficzny, [ZA£¥CZNIK NR 6] dla ka¿dej grupy. s E6 Poszukiwanie trasy rajdu ZBIERZCIE SIÊ W MIEJSCU, GDZIE ZACZYNA SIÊ JEDNA Z TRAS (jeœli zespó³ projektowy jest liczny, mo¿ecie podzieliæ siê na podzespo³y i ka¿dy „zbada” inn¹ trasê). Rozdaj ka¿dej z piêciu grup zadaniowych ARKUSZ PYTAÑ [à ZA£¥CZNIK NR 6, s. 20]. KIEDY POSZCZEGÓLNE GRUPY DOKONAJ¥ JU¯ OCENY WYZNACZONEGO ODCINKA TRASY, spotkajcie siê w okreœlonym wczeœniej miejscu, gdzie bêdziecie mogli usi¹œæ. Poinformuj uczniów, ¿e to czas na ostateczny wybór trasy. Poproœ liderów grup, aby przedstawili oceny swoich odcinków (uzupe³niony [à ZA£¥CZNIK NR 6, s. 20]). Po prezentacji ocen, poleæ uczniom, aby znaleŸli obok siebie jakiœ przedmiot (np. kamyk, patyczek), którym bêd¹ oddawaæ g³os. Nastêpnie ka¿dy (ty równie¿) k³adzie swój „g³os” obok kartki z nazw¹ 10 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat PLANOWANIE DZIA£AÑ | DZIA£ANIA UCZNIÓW W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E POPROŒ UCZNIÓW, ABY NA NASTÊPNE ZAJÊCIA PRZYNIEŒLI WSZYSTKO, CO PRZYGOTOWALI W CELU ORGANIZACJI RAJDU (bilety podró¿y, plakaty, listê z zadaniami do ka¿dej stacji). e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat odpowiedniej trasy. Policzcie wspólnie g³osy, og³oœ, która trasa zwyciê¿y³a w g³osowaniu. Podziêkujcie sobie za dobrze wykonan¹ pracê. PLANOWANIE DZIA£AÑ | DZIA£ANIA UCZNIÓW 1 GODZ. CEL Sprawdzenie stanu realizacji harmonogramu. POMOCE Uzupe³niony [ZA£¥CZNIK NR 4], efekty pracy uczniów, plakat z przebiegiem rajdu. E7 Odprawa UMIEŒÆ W CENTRALNYM MIEJSCU HARMONOGRAM [à ZA£¥CZNIK NR 4, s. 18] ORAZ PLAKAT Z PRZEBIEGIEM RAJDU. Przygotuj w klasie piêæ miejsc, które pos³u¿¹ jako stacje rajdu, ustal te¿, gdzie bêdzie miejsce startowe i fina³owe. Powiedz uczniom, ¿e przeprowadzicie symulacjê rajdu. Poproœ wszystkie grupy, aby ustawi³y siê na miejscu swoich stacji, liderzy grup bêd¹ poruszali siê na tej miniaturowej trasie. SKIERUJ DO LIDERÓW PYTANIA/ZADANIA (zmodyfikuj je tak, aby sprawdza³y wykonanie zadañ w har- monogramie; uszereguj je chronologicznie). [1] Czego dowiedzieliœcie siê o rajdzie „W jeden dzieñ dooko³a œwiata”? Sk¹d? à PrzejdŸcie w miejsce, w którym rajd siê rozpoczyna; [2] Co otrzymacie na starcie? Jak zaczniecie rajd?; [3] Dok¹d teraz siê udacie, w jakich grupach?; [4] Dotarliœcie do pierwszej stacji à Co robi grupa odpowiedzialna za stacjê?; [5] Jakie zadania musicie wykonaæ, co za nie otrzymacie?; [6] Dok¹d dalej siê udajecie?; [7] Kolejne stacje – podobnie; [8] Docieracie na miejsce fina³owe rajdu à Jak wygl¹da podsumowanie rajdu? Kto je prezentuje? Co oprócz podsumowania bêdzie siê dzia³o? Podczas symulacji pokazuj uczniom na plakacie, na jakim etapie rajdu w³aœnie siê znajduj¹ i oznaczaj na harmonogramie wszystkie zadania, które wykonali. KIEDY ZAKOÑCZYCIE SYMULACJÊ, SPÓJRZCIE NA HARMONOGRAM. Czy wszystkie zadania zosta³y zreali- zowane? Jeœli tak – jesteœcie gotowi do przeprowadzenia rajdu dla szko³y i mieszkañców! 11 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA 1 DZIEÑ CEL Przeprowadzenie z mieszkañcami rowerowej podró¿y dooko³a œwiata. [ PRZYK£ADOWY SCHEMAT RAJDU ROWEROWEGO ] 1 Po oficjalnym rozpoczêciu rajdu uczestnicy otrzymuj¹ pierwsze bilety, ruszaj¹ w drogê z miejsca startowego i wed³ug mapy doje¿d¿aj¹ do kolejnych stacji; W yd an ie pil ot a¿ ow e w POMOCE Bilety podró¿y dla uczestników rajdu, zadania do wykonania na poszczególnych stacjach, podsumowanie trasy „dooko³a œwiata”, plakaty z informacjami o ka¿dej stacji; dodatkowo: scenografia, stroje, rekwizyty, aparat fotograficzny, kamera, koce, sadzonka drzewa, ³opata, prowiant. E8 „W jeden dzieñ dooko³a œwiata” 2 Na stacjach kolejne grupy przedstawiaj¹ miejsca, w jakich znaleŸli siê uczestnicy i zapoznaj¹ ich z zadaniami, jakie musz¹ wykonaæ, aby otrzymaæ bilety na dalsz¹ podró¿y; 3 Po rozwi¹zaniu zadania i otrzymaniu biletów, uczestnicy jad¹ dalej, a¿ do mety rajdu, gdzie odbêdzie siê fina³owy piknik. [ Uwaga! ] Szczegó³owy przebieg rajdu uczniowie ustalaj¹ wczeœniej. ZADBAJCIE O UROCZYSTE ROZPOCZÊCIE RAJDU, przypomnijcie zasady i prze- bieg ca³ego wydarzenia. Zastanówcie siê, jak wrêczycie pierwsze bilety podró¿y (np. mog¹ za nie pos³u¿yæ zaproszenia/ulotki z mapk¹ trasy rajdu). Zale¿nie od liczby uczestników, zadbajcie wczeœniej o to, aby ka¿da grupa dzieci znajdowa³a siê pod opiek¹ osoby doros³ej. PrzeprowadŸcie rajd rowerowy wed³ug zaplanowanych zasad. Pamiêtajcie o dokumentacji rajdu. FINA£ RAJDU, CZYLI PODSUMOWANIE PODRÓ¯Y 1 Przypomnij uczniom, aby znaleŸli czas na podziêkowanie uczestnikom za udzia³ w rajdzie oraz odpowiednio zadbali o miejsce fina³owego pikniku, tak, aby wszystkim by³o wygodnie (np. przygotowali koce); 2 W trakcie fina³u musicie podsumowaæ przebieg ca³ej trasy: l ile kilometrów ³¹cznie mia³a trasa „dooko³a œwiata”; l jaka by³a ³¹czna cena biletów; l jakimi œrodkami „podró¿owaliœcie”; l ile dwutlenku wêgla wyemitowalibyœcie w tej podró¿y, gdybyœcie faktycznie podró¿owali tymi œrodkami transportu (przeliczcie ile drzew nale¿a³oby posadziæ w ci¹gu roku, aby zniwelowaæ tê emisjê przy za³o¿eniu, ¿e 1 drzewo poch³ania 15 kg dwutlenku wêgla rocznie); 3 Na koniec, wspólnie z uczestnikami rajdu zasadŸcie drzewko na pami¹tkê tego wydarzenia. 12 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat PREZENTACJA W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E 1 GODZ. CEL Ocena realizacji projektu. POMOCE Kolorowe kartki formatu A4, arkusz papieru, ZA£¥CZNIK NR 7, kolorowe pinezki lub plastelina. E9 [ ÆWICZENIE ] Podsumowanie i ocena projektu „Strza³ do tarczy” Przygotuj TARCZÊ [à ZA£¥CZNIK NR 7, s. 21] na du¿ym arkuszu papieru. Wyjaœnij dzieciom, ¿e teraz ocenicie realizacjê projektu. Rozdaj uczniom kolorowe pinezki (lub kawa³ki plasteliny) i poproœ, aby ocenili cztery aspekty projektu (moje zaanga¿owanie, ³atwoœæ projektu, atrakcyjnoœæ projektu, przydatnoœæ projektu) – wed³ug zasady: im bli¿ej œrodka tarczy, tym lepsza ocena. Przedyskutujcie ostateczne wyniki oceny wszystkich uczniów. s e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat REFLEKSJA ROZDAJ UCZNIOM KOLOROWE KARTKI POWIEDZ, ¯E TERAZ PODZIÊKUJ¥ SOBIE ZA ZREALIZOWANY PROJEKT. Ka¿dy uczeñ podpisuje siê na kartce, któr¹ nastêpnie przyklajasz uczniom na plecach. Uczniowie kr¹¿¹ po sali i wpisuj¹c sobie wzajemnie pozytywne komentarze – co najbardziej podoba³o im siê w pracy danego ucznia – dziêkuj¹ sobie za wspóln¹ pracê. 13 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA [ZA£¥CZNIK NR 1] KARTA „WYPRAWA ¯YCIA” [à S. 3] [ SKOPIUJ I WYTNIJ ] z ma³ej szko³y w wielki œwiat „wyprawa ¿ycia” Cel podró¿y Dlaczego chcê tam pojechaæ W yd an ie pil ot a¿ ow e Jakie atrakcje znajduj¹ siê w tym miejscu? [przyroda, unikatowa architektura, tradycyjne zwyczaje, lokalne specja³y, muzyka, dostêpne sporty, itp.] Dogodny œrodek transportu Odleg³oœæ od miejsca zamieszkania [w km] „wyprawa ¿ycia” Cel podró¿y Dlaczego chcê tam pojechaæ Jakie atrakcje znajduj¹ siê w tym miejscu? [przyroda, unikatowa architektura, tradycyjne zwyczaje, lokalne specja³y, muzyka, dostêpne sporty, itp.] Dogodny œrodek transportu Odleg³oœæ od miejsca zamieszkania [w km] 14 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA [ZA£¥CZNIK NR 2] E PARK EDUKACJI ROZWOJOWEJ [à S. 5] W Parku Edukacji Rozwojowej w Krakowie, w jednym miejscu znajduj¹ siê wioski reprezentuj¹ce poszczególne regiony œwiata. Ka¿da z chat wyposa¿ona jest w eksponaty, zdjêcia i multimedialne materia³y, dziêki którym poszerzysz swoj¹ wiedzê na temat ró¿norodnoœci kulturowej i spo³ecznej danych krajów. W centrum Parku zosta³a wyznaczona mapa œwiata z precyzyjnie rozrysowanymi granicami pañstw. Wokó³ mapy biegnie œcie¿ka edukacyjna; tu tak¿e prowadzone s¹ warsztaty oraz zabawy z zakresu edukacji miêdzykulturowej i globalnej. Zobacz, dotknij, poczuj siedem zak¹tków œwiata! Odwiedzaj¹c Park mo¿ecie siê dowiedzieæ, jak ¿yj¹ rówieœnicy na innych szerokoœciach geograficznych: w peruwiañskich Andach, na Wielkiej Równinie, w Mongolii, w afrykañskiej wiosce. Przenieœ siê do dalekich krajów, odkryj ciekawe zwyczaje ich mieszkañców i poznaj trudnoœci, z którymi na co dzieñ siê zmagaj¹. [ LEGENDA ] [A] kontynent Ameryka Po³udniowa; [B] kontynent Ameryka Pó³nocna; [C] Grenlandia; [D] kontynent Europa; [E] kontynent Azja; [F] kontynent Afryka; [G] kontynent Australia; [1] plac startowy; [2] góra pó³kuli zachodniej, palenisko; [3] chata po³udniowoamerykañska, domek na palach; [4] domki górali peruwiañskich, 3 domki, palenisko; [5] miejsce dla arsztatówedukacyjnych, drewniane siedziska; [8] indiañska wioska, 3 tipt, palenisko, totem; [9] europejska stodo³a; [10] mongolska jurta, palenisko; [11] miejsce dla warsztatów edukacyjnych, drewniane siedziska; [12] góra pó³kuli wschodniej, 2 mosty, palenisko; [13] osada papuaska, domek, palenisko; [14] miejsce dla warsztatów edukacyjnych, drewniane siedziska; [15] wioska afrykañska, 4 domki, palenisko i scena muzyczna; [16] plac koñcowy. e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat Park Edukacji Rozwojowej wiêcej informacji: www.parkedukacji.swm.pl 15 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA PARK EDUKACJI ROZWOJOWEJ [à S. 5] W yd an ie pil ot a¿ ow e [ZA£¥CZNIK NR 2] z ma³ej szko³y w wielki œwiat E 16 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E [ZA£¥CZNIK NR 3] HAS£A DO ÆWICZENIA „Z JAKIEGO KONTYNENTU?” [à S. 5] AZJA EUROPA AMERYKA AFRYKA Hebrajczycy Wikingowie Inkowie Pierwszy cz³owiek Aborygeni S³oñ indyjski ¯ubr Bizon ¯yrafa Koala Cyfry arabskie – 1, 2, 3… Cyfry rzymskie – I, II, III… Pojêcie „zero” Zegar Bumerang Ry¿ i herbata Ziemniaki i pszenica Kakao i bataty Diamenty i ropa Serial „H2O” Mount Everest Mount Blanc Aconcagua Kilimand¿aro Góra Koœciuszki Papier Druk ¯arówka Pismo alfabetyczne Czarna skrzynka Rower Piroga Wielb³¹d Deska surfingowa Kopenhaga Ottawa Nairobi Canberra Riksza Seul AUSTRALIA e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat z jakiego kontynentu? 17 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO 18 TERMIN REALIZACJI WYKONANIE: ZAJÊCIA/DOM II TYDZ. III TYDZ. IV TYDZ. V TYDZ. UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO z ma³ej szko³y w wielki œwiat HARMONOGRAM DZIA£AÑ [à S. 6, à S. 11] PRZEZ W yd an ie pil ot a¿ ow e I TYDZ. DODATKOWE UWAGI, OSOBA ODPOWIEDZIALNA W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA KTO WYKONUJE ZADANIE? E FINANSOWANY DZIA£ANIE [ZA£¥CZNIK NR 4] PROJEKT harmonogram dzia³añ W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA [ZA£¥CZNIK NR 5] E PROJEKT BILETU [à S. 7] [ SKOPIUJ I WYTNIJ ] z ma³ej szko³y w wielki œwiat bilet Trasa [sk¹d – dok¹d] e ow a¿ ot pil ie an yd W Liczba kilometrów do przebycia Œrodek transportu Czas podró¿y Cena biletu [waluta miejscowa i PLN] bilet Trasa [sk¹d – dok¹d] Liczba kilometrów do przebycia Œrodek transportu Czas podró¿y Cena biletu [waluta miejscowa i PLN] 19 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO E W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA [ZA£¥CZNIK NR 6] ARKUSZ PYTAÑ DO WYBORU TRASY RAJDU [à S. 10] trasa PYTANIE TAK W jakim czasie uda³o siê wam pokonaæ trasê? [wliczaj¹c przerwy i odliczaj¹c czas przerw] 2 Czy proponowana trasa by³a atrakcyjna krajobrazowo? 3 Czy trasa jest dostêpna dla ka¿dego – czy przejedzie j¹ zarówno dziecko, jaki i rodzic? 4 Czy trasa jest bezpieczna – czy trasa znajduje siê z dala od ruchliwych szlaków komunikacyjnych? 5 Czy trasa jest bezpieczna – czy jezdnia jest stosunkowo równa? 6 Czy mo¿liwe jest rozpoczêcie i/lub zakoñczenie trasy na terenie szko³y? 7 Czy wzd³u¿ trasy znajduje siê kilka miejsc, które mog¹ pos³u¿yæ jako poszczególne stacje rajdu? 8 Czy pomiêdzy poszczególnymi stacjami jest podobny dystans œrednio do pokonania? stacja LP. W yd an ie pil ot a¿ ow e 1 NIE PYTANIE: CZY W WYBRANE MIEJSCE JEST... TAK 1 Dostêpne – istnieje mo¿liwoœæ bezpiecznego i zorganizowania postoju grupy. 2 Przestrzenne – jest miejsce na kilku- kilkunastoosobow¹ grupê, ustawienia stoiska i przeprowadzenie zadania dla uczestników rajdu. 3 Dobrze po³o¿one – znajduje siê w dogodnej odleg³oœci pomiêdzy poprzedni¹ i kolejn¹ stacj¹. 4 Atrakcyjne – ukazuje walory miejscowoœci. z ma³ej szko³y w wielki œwiat LP. NIE podsumowanie Najwa¿niejsze zalety Najwa¿niejsze wady ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ostateczna ocena [1-10] 20 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO W JEDEN DZIEÑ DOOKO£A ŒWIATA E [ZA£¥CZNIK NR 7] TARCZA [à S. 13] £ATWOŒÆ PROJEKTU e ow a¿ ot pil ie an yd W z ma³ej szko³y w wielki œwiat MOJE ZAANGA¯OWANIE ATRAKCYJNOŒÆ PROJEKTU PRZYDATNOŒÆ PROJEKTU 21 PROJEKT FINANSOWANY PRZEZ UNIÊ EUROPEJSK¥ ZE ŒRODKÓW EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPO£ECZNEGO