System Furii oraz Instability - [Aktualizacja!] Data
Transkrypt
System Furii oraz Instability - [Aktualizacja!] Data
System Furii oraz Instability - [Aktualizacja!] Data publikacji : 18.06.2010 Na oficjalnym forum Diablo 3 pojawiło się kilka ciekawych informacji odnośnie systemu Furii u Barbariana oraz Instability u Wizarda. Niestety nie mamy dobrych wiadomości. Systemy te przechodzą przemianę gdyż jak się okazuję, nie spełniają dotychczasowych funkcji i nie działają tak jak by sobie tego życzyli developerzy trzeciej odsłony Diablo. Jak się zatem okazuje, porywanie się na nowe rozwiązanie powoduje pojawienie się niekiedy trudnych do przeskoczenia problemów. Czyżby mana była niezastąpionym i aż tak genialnym systemem, który nie ma swojego odpowiednika? Jak wspomina sam Bashiok, więcej informacji w tej kwestii pojawi się już wkrótce na BlizzConie, lub też jak to sam określił „prawdopodobnie się pojawi”. Gwoli ścisłości, system Furii wydawał się najbardziej dopracowanym systemem z którego Blizzard był bardzo dumny, do czasu… (Blizz, może lepiej wróćmy do many i nie kombinujmy hmm? :)) Poniżej prezentujemy krótkie Q&A, jakie pojawiło się na oficjalnym forum Blizzard Entertainment. Czy są jakieś aktualizacje związane z życiem, maną i jej pochodnymi... na przykład Fury? Bashiok: Fury przechodzi kolejną przemianę. System kul nie działał tak jakbyśmy tego chcieli i wprowadzał pewne ograniczenia w grze. W przypadku innych systemów walki nie mamy nic czym moglibyśmy się podzielić. Zmieniamy także Instability Wizarda. Więcej na ten temat dowiecie się na BlizzConie. Czy wprowadzone zostały jakieś zmiany w health/mana globes? Bashiok: Nie ma Mana Globes. Health Globes zmieniły swój wygląd od czasu kiedy wszyscy widzieli je ostatnim razem, prawdopodobnie pojawi się więcej informacji na ten temat przed BlizzConem. Coś na temat mikstur życia/many? Bashiok: Nie? Wciąż są w grze. Czy zostały wprowadzone jakieś zmiany w umiejętnościach gracza? Na przykład sposób w jaki się ich uczymy itd. Bashiok: Tak, cóż tak jakby nie ma już normalnych drzewek. Jednak jest to coś o czym nie będziemy mówić do czasu BlizzConu. Dopiero wtedy to zobaczycie. Jest to niejako uproszczenie systemu drzewek, ale technicznie rzecz biorąc wizualnie drzewka wciąż są... są też inne rzeczy... Chyba przestanę w tym miejscu bo zaczyna to być zagmatwane. [Aktualizacja!] Bashiok wypowiedział się również na temat nowych drzewek umiejętności oraz wzrastaniu maksymalnego poziomu zdolności wraz ze zwiększeniem się poziomu trudności gry (troszkę to zagmatwane :P). Co ciekawe, Community Manager Bashiok był niemal pewien że temat ten został już poruszony podczas ubiegłorocznego BlizzConu. Jednak z tego co nas pamięć nie myli, na żadnym z paneli nie było wzmianki odnośnie tego właśnie elementu gry. Czy to w jaki sposób zwiększa się maksymalny poziom umiejętności [skill cap] (powyżej podstawowych 5) będzie omówione w czasie BlizzConu? Bashiok: Czy nie mówiliśmy już na ten temat? Wydaje mi się że tak. Że maksymalny poziom zwiększa się o pięć z każdym poziomem trudności? Więc jeśli dochodzi do poziomu hell wynosi on 15? Nie? Nie mówiliśmy o tym w czasie ostatniego BlizzConu? Wydaje mi się że tak. Czy drzewka wyglądają tak jak to z pewnymi zmianami/dodatkami? [klik!] Bashiok: Nie. Są inne. Jest z jednej strony więcej rzeczy, z drugiej zaś mniej. Chyba. Ale niekoniecznie. Muszę się przespać. Śnię w formatowaniu worda i funkcjach excela. Moje życie to koszmar na jawie. Pomóżcie. Ale zupełnie serio życzę wszystkim udanego weekendu. Jutro będę się dobrze bawił przy As Tall as Lions i Circa Survive. Teraz chcę wyrzucić ten temat. Oh i mimo że wiem że wszystko co nie jest związane z Diablo jest złe, jestem bardzo dumny ze strony Join the Dominion. Jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, odwiedźcie ją. http://www.starcraft2.com/dominion/ Nie lubię tego rodzaju muzyki, ale moja żona zaciągnęła mnie na jeden z ich koncertów w Chicago i był całkiem dobry. Odstawiają całkiem niezły show. Bashiok: Nie jestem jakimś wielkim fanem, ale fakt, robią doskonały show. Powinieneś sprawdzić Sound of Animals Fighting. Experimental Circa Survive + RX Bandits. Ich ostatni album jest szczególnie świetny. Wydaje mi się, że już kiedyś mówiłem na ten temat. Oh i właśnie zdobyłem bilety na Tool w przyszłym miesiącu. Jestem podekscytowany. Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 18.06.2010 Data modyfikacji : 19.06.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 5882 Tagi: Bashiok, furia, Barbarzyńca, kule życia, Instability, Czarownik POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (37) dodaj komentarz acha, nie wiedziałem, że system wizza nazywa się instability :P właśnie ten podpis pod zdjęciem jest dobry, zaczynam się martwić, że wymyślanie tak wielu innowacji, może zakończyć się oczekiwaniem na grę do 2012 a nie 2011 :(~Rogal 2010/06/18 19:26 Chwila, chwila, chwila... śledzę Diablo 3 codziennie i nic mi nie wiadomo na temat "Instability", a Wy napisaliście o tym w takim tonie, jakby miało to być równie oczywiste i jasne co wysokie IQ Doroty Rabczewskiej (chyba dobrze napisałem nazwisko ;) A być może jest jeszcze wiele rzeczy, o których guzik mi wiadomo w dziedzinie trzeciej odsłony. Zaś informacje jakie podaje Bashiok są niezwykle konkretnie i rzeczowo napisane. Jakby to była zupełnie inna osoba. Nie obyło się jednak bez udzielania szczegółów i przykładów, dzięki którym moglibyśmy sami ocenić faktyczny defekt systemu furii. Wiemy jedynie, że jest problem. Moje zdanie jest niezmienne - nie chciałbym u wszystkich postaci widzieć many.~duzeciacho 2010/06/18 20:58 Niech dłubią dalej, do skutku. Ja już dawno pogodziłem się z 2012. Wyjdzie wcześniej? Git! Nie wyjdzie? Świat mi się nie zawali. Podoba mi się pomysł z różnymi systemami "zasilania" skilli. Żadnych eni hammerdinów z boo w D3! Czekam na świerzynki:), nowe pomysły:)~hellbert 2010/06/18 22:24 Rogal, duzeciacho- piszą tak bo sama nazwa znana jest już od ponad pół roku, Bashiok, gdzieś tam kiedyś, pośród swoich bełkotliwych wymówek coś tam napomknął, że tak to będzie się nazywać. Lecz nic po za tym. Co do furii - mi się osobiście nie podoba, ma nadzieje , że zmienią diametralnie, bo sam sposób gry z furią jest IMHO nieintuicyjny i alogiczny.~seraf 2010/06/18 22:59 mi fakt istnienia roznych systemow BARDZO sie podoba, bo sprawia iz gra kazda klasa jest wyjatkowa i niepowtarzalna (patrz WoW). Ja staram sie patrzec na wszystko optymistycznym wzrokiem - skoro wracaja do tego, moze to swiadczyc o tym iz fabula/akty itp sa juz na etapie koncowym. O ile pamietam, kiedys Bash cos wspomnial o tym, ze beda wracac do tego i tamtego, jak wszystko inne bedzie done. Co do terminow, caly czas twierdze ze beta bedzie w 2011, ale pewnie w drugiej czesci tego roku a sama gra 2012, przy dobrych wiatrach koncowka 2011~LuMislav 2010/06/18 23:07 |] W końcu Oni najlepiej znają się na Diablo i jakie ma być, nie? Dajmy im czas. | Nie wiem dlaczego nie pasuje Ci system furii? |-| Jest on naprawdę niezły, wkurzasz się i adrenalina wyzwala w Tobie DRŻĄCĄ POTĘGE .) |} A instability jest naprawdę ciekawy! jestem zachwycony^^ |_ Sam się niecierpliwie.. ale cóż na coś tego kalibru moge czekać! [] (ps. ta kula z mózgiem jest autorstwa Blizza? nigdy wcześniej jej tam nie widziałem..?) |] | |-| |} |_ []~IVIetal 2010/06/19 01:18 Po cholerę te pokemonowe znaczki? ...~M4G 2010/06/19 01:31 Bzdury zwyczajnie! Wymyślają na chama 10 lat jakieś bzdury! Nie uda im się zrobić lepszej gry od Diablo 2, bo to po prostu nie możliwe, chyba że by przenieśli świat d2 w 3d, innej opcji nie ma. Zapamiętajcie to ludzie. ~yethwa 2010/06/19 08:11 ~up jak dla mnie to d1>d2 ...d1 miazdzy d2 klimatem :D ale ofc d2 jest boska gra mimo wszystko~ LuMislav 2010/06/19 09:26 Apropo klimatycznych starych gier, ktoś grał w Sacrifice? Dla mnie nr1. po którym jest D2.~IVIetal 2010/06/19 09:56 Ja tam tez jestem za różnymi systemami kul niech dłubią i dopracuja to bo szkoda pozostawiac ten genialny pomysł i czas który poświęcili. Dobrze ze o tym poinformowali bo widać ze nie chcą sie zapedzić w kozi róg ~LuMislav święte słowa. Grałem grałem bardzo ciekawa gierka wciaga ino fajni ci kosiarze śmierci byli .~taykun 2010/06/19 10:17 Myślę, że zamieszanie wokół tej całej furii to nauczka dla wszystkich, którzy chcą konstruować koło od nowa. Tyle kombinacji i wyszedł klops. Jednak to było do przewidzenia. No cóż, mana jest niezastąpiona.~Kamilbolt 2010/06/19 10:19 ~Kamilbolt Z tych wypowiedzi nie wynika, że wyszedł klops - Blizz ma manie na punkcie poprawiania różnych rzeczy, więc się nie dziwie, że będą w tej kwestii jakieś usprawnienia... Nie wiemy co wymyślili i nie wiemy co wymyślą, więc nie byłbym taki pesymistyczny. Może obecny system już jest lepszy od many, ale chcą jeszcze coś lepszego? :) ~yethwa No to po co czekasz na tą grę? Idź pograj w D2. ~IVIetal Ty tak poważnie? Przecież to średnia gra...na dodatek zupełnie inny gatunek.~M4G 2010/06/19 10:28 ~duzeciacho: Bashiok wspominał o Instability już jakiś czas temu :) Nie zdradzał konkretnych informacji, a jedynie wspomniał o samej nazwie. ~IVIetal: tak, był to żart z okazji 1 kwietnia 2009 roku. http://diablo3.net.pl/portal.php?serwis=d3&dzial=1&id=167&search=95956 A co do samych systemów... Uważam że Furia fajnie działała, ale oczywiście nie znamy na tyle gry by wiedzieć jakie problemy stwarzała w późniejszych etapach zabawy. Mam tylko nadzieję że uporają się szybko z problemami i nie ucierpi na tym termin rozpoczęcia bety. A może faktycznie mają już sporo zrobionego contentu i szlifują dzieło? Któż to wie. Oby tak było :)~BeLial 2010/06/19 10:29 ''System Furii oraz Instability - coś poszło nie tak?'' Może nowe systemy (zastępując stary oparty na manie) mogą w pewien istotny sposób zmniejszać pulę uniwersalnych itemów co może być irytujące gdy gra się solo. O ogromie pracy jaki narzucają sobie twórcy gry już nawet nie wspomnę.~Kupek 2010/06/19 11:02 mnie niestety martwi tylko jeden fakt... Blizz od jakiegoś już czasu stawia na gry które znoszą złote jajka, ale robią to cały czas, Diablo3 ma zakończyć w blizzie serię gier "playing on battle.net is free", bo z tego co mi wiadomo, to teraz będą już tylko gry online, więc dlatego wydaje mi się, że najmniej z tą grą się spieszą... nawet SC2, ma być w jakiś sposób płatny po zakupie, choć nie dla wszystkich itd... Skoro jest szansa na ujrzenie D3 przed dodatkiem do SC2, który powinien się pojawić w okolicach gwiazdki 2011, to myślę, że jednak zobaczymy grę w 2012 ;) to nie koniec newsów, Bash dopisał jeszcze kilka odp... http://www.blizzblues.com/us/core-issues-25481988195.html Np. Q u o t e: So is it basically like this, with a few changes/additions?http:/img.photobucket.com/albums/v88/blackbard/vg7pcj.jpg Bashiok: No. Quite different. There's, like, more stuff, but also less stuff. Kind of. But not really. I need a nap.~Rogal 2010/06/19 12:20 Question: "Will how skill caps are raised (above the initial cap of 5) be talked about at BlizzCon?" Bashiok: "Did we not already talk about that? Think we did. Like the cap raises another five every difficulty level? So when you reach hell difficulty the caps would be at 15? No? Did we not say that at the last BlizzCon? Think we did." Może coś przegapiłem, ale chyba nic o tym wcześniej nie było? Wychodzi na to, że na normalu skille będą miały max lvl 5, na koszu lvl 10, na piekle lvl 15. Dość ciekawa sprawa. PS. ~Rogal SC2 dodatkowo płatny? Nie słyszałem nic. Skąd to info? Niektóre opcje BN mają być dodatkowo płatnę, ale SC2? Trochę to by było dziwne :P~M4G 2010/06/19 13:22 Te innowacje w systemach są naprawdę potrzebne to zbuduje świeży genialny klimat, obok kolorystyki która jest identyczna co D2, i cieszy przynajmniej moje oko, a z pewnością naprawdę mrocznych miejsc jeszcze nie zaprezentowali, dżungli czy świątyń Zakarum albo Vizjerei itp. więc oportuniści tęcz też będą zadowoleni;) @taykun - tak tak , świetna giera klimat i system magii i rozwiązanie z bóstwami... wciąż czekam na Sacrifice 2 '( M4G - jak dla mnie kult, mam pudelkową wersje i stoi na podium obok Diablo II, Medal Of Honor AA, i Morrowinda.~IVIetal 2010/06/19 13:48 News został zaktualizowany o nowe informacje.~BeLial 2010/06/19 15:10 Hehe excel i word ,) Musi mieć sporo roboty w Blizz'ie, skoro wypłakał się na forum ,) A o systemie podwyższenia maksymalnego poziomu umiejętności co poziom trudności - było już dawno wiadomo, na jednym portalu grubo ponad miesiąc temu znalazłem html'ową wersję drzewek bochaterów z 15 lvl capąem, nie sądziłem że to jakaś tajemnica, poza tym to chyba ich sprawa nie? Zrobią co chcą bo dali wystarczająco do zrozumienia że tworzą z pasją i nie dla kasy(a opłaty wow'a są dobrym pomyslem - wiecie ile ludu by grało gdyby nie to? miliony straconych isttnień więcej,)). Ale informacjami odnośnie postępu D3 mogą się dzielić, nie pogardzę,) Hej ]-> skoro wiemy gdzie jutro będzie, to może ... zorganizujmy porwanie, i wydusimy z niego wszystkie informacje o D3!! ;) .. no chyba, że będzie miał obstawę z jakichś dwóch barbarzyńców ;p :)~IVIetal 2010/06/19 15:51 M4G> z tego co wiem, to rosjanie i brazylia(?) ma mieć dostępną tańszą wersję SC2, ale płatny dostęp do BN, poza tym jestem ciekaw jak rozwiążą tą wersje PRO Sc2, która da możliwość grania po LANie... Ciekawa sprawa z tymi skillami, w sumie fajnie, tylko wymaga to ogromnego nakładu pracy w balans, żeby dało się jakoś grać ze skillami na 5tym lvlu, a przy tym, żeby nadal dało się zrobić dużo różnych buildów, zakładając, że norm kończy się na ok. 30 lvl to daje 6 wymaxowanych umiejętności...~Rogal 2010/06/19 16:17 Nic mnie nie obchodzą preferencje muzyczne Basioka.~pRIMER55 2010/06/19 18:43 Do postu Rogala wyżej: Co do 30 lvl i 6 wymaksowanych umiejętności Po pierwsze można to ograniczyć, np. * Awans wysokopoziomowych skilli tylko co X poziomów (coś takiego było w Medianie) * Otrzymawanie skill pointów nie na każdym poziomie (aczkolwiek przy autostatach to wątpliwe) * Coś jeszcze się by znalazło ;-) Po drugie należy się zastanowić czy takie zjawisko naprawdcę było by czymś złym. Moim zdaniem nie * Zakłądając ten 9x poziom (dla uproszczenia się będę trzymał liczb podobnych do dwójki choć nie wiem ile są one warte obecnie szczerze mówiąc) to na Hellu nadal mamy tylko szesć umiejętności plus kilka rezerwowych skillpointów. * Jeżeli Blizzard się postara i da więcej umiejętności do wyboru dla klas niż było w części drugiej to nawet mając te sześć potencjalnych umiejętności liczba potencjalnychj bulidów dla każdej klasy jest ogromna. * Blizzard tak zapowiadał koniecznosć używania różnych skilli, zmieniania ich w czasie walk i ogólnie kombinowania zamiast tłuczenia ciągle tym jednym rozwiniętym z synergiami. No to by coś takiego było osiągalne trzeba mieć punkty na rozwinięcie tych różnych skilli by móc efektywnie stosować różne taktyki. * Podobnie trójka ma promować grę drużynową. No to gracze muszą mieć punkty na rozwinięcie skilli wspomagających drużynę zamiast czysto bojowych BTW mam nadzieję że każda klasa będzie miała dobre skille wspomagające No, to chyba tyle BTW Ciekawi mnie że w WoWie jakoś zrobili klasy z różnymi systemami "many" (o ile mnie pamięć nie myli) i jakoś to wszystko chodzi, a w Diablo nie mogą ;-) Może ktoś kto grał w WoWa oświecić mnie czy się mylę (ew zdefiniować te systemy jednym zdaniem jeżeli nie jest ich za dużo) Co do porównań Diablo/Wow to akurat na płaszczyźnie mechaniki/rozwiązań systemowych można te gry porównywać spokojnie. Innych niekoniecznie.~Nishrek 2010/06/19 19:09 W WoWie są 3 rodzaje "many".Energy (rogal , druid w postaci kota ),Rage (to wiadomo) , Mana, więc wcale dużo tego nie wymyślili :]. Rage-wraz z zadawanymi obrażeniami oraz otrzymywanymi rośnie (początkowo jego poziom wynosi 0 , są oczywiście skille , które powodują ,że ładuje się bez walki) Energy w sumie podobne do many tylko , że skille bazowały na kombo pointach.(No energy szybciej się ładowało podczas walki ale trzeba było rozplanować używanie skilli). PS nie jestem znawcą WoW'a grałem zaledwie 3 miesiące w tą gre~Dzidzion 2010/06/19 19:22 Dla mnie mżeniem byłby system D&D 3 edycji, albo coś na ten kształt ale wiadomo nie pojawi się to w D3 bo by gracze co lubią więcej klikać niż myśleć zostawili by nowe dziecko Blizzarda -pzdr.~xernos 2010/06/19 21:23 generalnie w wowie jeszcze oprócz 3 wymienionych systemów, istnieje jeszcze system death knighta, który opiera się na rune power, co jest czymś w stylu rage'a, ale z tego korzysta kilka skilli, większość opiera się na tak zwanych runach, których są 3 podstawowe rodzaje, skill korzysta np. z jednej runy blood i jednej runy unholy. Po iluś tam sek runa się odświeża ma się ich sześć. istnieje też skill sprawiający, że runa może się odświeżyć jako meta-runa, czyli takie mydełko w scrabble :D całkiem ciekawy system a w cataclysm o ile nic nie zmienili u huntera mają zammienić manę na focus czyli jakiś nowy system~Qrka 2010/06/19 21:59 Nishrek> oczywiście to jest wykonalne, ale bardziej martwi mnie tylko ten ogrom pracy, który Blizz na siebie narzuca, a ja chcę już D3 i na każdy możliwy sposób kombinuje na jakim etapie Ci goście mogą być :P chociaż tak naprawdę w D2 dochodzą jeszcze +4 pointy z questów, w D3 raczej może być ich tylko więcej, więc tak naprawdę można powiedzieć o 7 skillach max, a patrząc po tym zdjęciu, to np. witch doctor tego typu czarów miał 12 http://img.photobucket.com/albums/v88/blackbard/vg7pcj.jpg tfu... ok. 30 :P bo coś mi się pochrzaniło, że na norm można używać tylko skilli z 2 pierwszych wierszy...;))) tak czy inaczej czekamy na Blizzcon, gdzie miodem dla uszu byłaby informacja beta starts at 2011 :))~Rogal 2010/06/20 10:53 Nie wiem jak Wy ale ja te gameplaye z D3 widzę pierwszy raz : http://www.youtube.com/watch?v=FNGtEcOjyVI&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=OP7fkNtgCHY&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=HR4sjbarSGM&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=TzDKIkVNp9A&feature=channel http://www.youtube.com/watch?v=lc6_W41fVCc&feature=related :) w polecanych obok filmików jest więcej których już nie linknąłem~IVIetal 2010/06/22 02:01 Faktycznie te gameplaye widze pierwszy raz.... wygladaja cacy ! Sporo już jest w tym Diabelku zrobione... Chętnie bym pograł w takie demko :)))~Tomf 2010/06/22 09:13 Jestem ciekaw kiedy będzie ta aktualizacja oficjalnej strony. Co do gameplaya to fajnie by było zobaczyć jakiegoś nowego i porządnie nakręconego. Jak na razie widziałem tylko 2 ( 1 i 2 akt ). Kurcze. Mam pewien problem. Wcześniej zalogowałem się tylko raz i byłem zalogowany nawet po wyłączeniu strony, komputera. Teraz, muszę za każdym razem się logować a jest to trochę uciążliwe bo zapominam czasami hasła. Proszę pomóżcie.~Constantine 2010/06/22 09:34 @Constantine w firefoksie wejdź w Narzędzia/Opcje/bezpieczeństwo - tam są interesujące Cie opcje, a w Chrome są w: opcje/prywatne rzeczy, Opere i resztę znam po omacku. Ostatecznie usunięcie przeglądarki z wszystkimi ustawieniami i zainstalowanie ponownie jest bardziej skuteczne ale wiadomo. Idę szukać kolejnych gejmplaji:)~IVIetal 2010/06/22 10:32 Wszystkie niestety widziałem już szmat czasu temu... teraz po prostu ktos je zebral do kupy na jeden kanal, nowszych raczej nie znajdziecie juz.~Mycota 2010/06/22 11:33 widzialem wszystkie poza 1 z blizzconu 2008, w kazdym razie ktos wpadl na dobry pomysl, zeby zrobic kanal z wszystkimi movies no, kwartal do Blizzconu ! widzialem wszystkie poza 1 z blizzconu 2008, w kazdym razie ktos wpadl na dobry pomysl, zeby zrobic kanal z wszystkimi movies no, kwartal do Blizzconu !~LuMislav 2010/06/22 12:55 Wielkie dzięki za gameplaye, nie widzialem niektorych.~pRIMER55 2010/06/22 14:34 teoretycznie jak jeden kolega zauważył, może jakiś update będzie 29czerwca, bo mija 10 lat od wydania Diablo2... a poza tym chyba 24 czy 26 czerwca coś się ma dziać z SC2... Więc jak już to w przeciągu tygodnia coś być powinno~Rogal 2010/06/22 19:53 Moze juz jestem za stary ale jakos nie podchodza mi te nowe zmiany... w d2 polowa skillsow byla bezuzyteczna a cos takiego jak buildy wymyslali gracze, dzis wszystko planuje za nas blizz a my tylko nieswiadomie wybieramy jedna ze z gory narzuconych drog jak to ma miejsce w (genialnym mimo wszystko) WoWie. Niby swiadomy design jest lepszy niz spontan jaki mielismy w d2 (skillsy byly raczej randomowe jak sie im tak przyjrzec :D), krytycy beda w niebo wzieci ale ja osobiscie wolalem stara szkole robienia gier... Takiej gry jak carmageddon nie uswiadczymy juz nigdy a D2 dostalo by dzis 6-7 i nie obeszlo by sie bez komentarzy typu "gra ma podstawowe bledy w swej strukturze, klasy sa niezbalansowane a polowa skilli bezuzyteczna" blah blah blah Dzis wiekszosc gier wydaje sie byc robiona pod krytykow i choc wierze ze blizz bedzie tym jedynym ktory temu zaprzeczy to obawy pozostaja a newsy tego typu nie uspokajaja. Dobra starczy marudzenia. Pozdro dla wszystkich fanow D2~poranny bączek 2010/06/25 17:24 Oby nie było przedmiotow w stylu enigmy w 3 bo ,zepsuje to znowu zabawe~Whitekill93 2010/06/30 12:37 dodaj komentarz