Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III Data
Transkrypt
Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III Data
Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III Data publikacji : 02.09.2010 Redaktorzy serwisu IGN, przeprowadzili wywiad z głównym projektantem gry Jayem Wilsonem, który wypowiedział się na temat postępów prac nad Diablo III. Jak się okazuje, gra tworzona jest w zaskakująco dobrym tempie, chociaż nie wszystko jest ostatecznie przygotowane i wdrożone. Team developerski skupia się aktualnie na szlifowaniu niektórych elementów produkcji, co utwierdzać nas może w przekonaniu, że beta testy długo wyczekiwanej gry Blizzarda, zbliżają się wielkimi krokami. Szczegółowe informacje na temat jeszcze to nie ujawnionych elementów Diablo III, zostaną przedstawione na tegorocznej imprezie BlizzCon. Mowa tu między innymi o nowych drzewkach umiejętności, które jak sam Jay powiedział, niewiele się różnią od tych, jakie znamy z poprzedniej części gry. Tymczasem serdecznie zapraszamy, do polskiej wersji językowej artykułu, jaki została zamieszczony na łamach serwisu www.uk.pc.ign.com. Staramy się stworzyć content do momentu kiedy będziemy mogli przejść do jego wykańczania. Mamy dobre przykłady na to, jak powinny wyglądać w momencie wydania potwory, klasy, przedmioty, mamy odpowiedzi na te pytania, jednak wiele elementów fabularnych oraz zadań nie jest jeszcze na takim poziomie jakbyśmy tego chcieli, więc wciąż nad nimi pracujemy. Ciągle dodajemy potwory, pracujemy nad bossami, jednak są również takie bestie, których jeszcze nie stworzyliśmy. Skupiamy się na wszystkich aktach, jednak są jeszcze miejsca, które nie zostały stworzone. Staramy się jednak robić to szybko. Nie jesteśmy już w fazie odkrywania. Podobnie jak w Diablo II, są poziomy trudności koszmar i piekło. Wszystkie podziemia są generowane losowo. Otwarte lokacje mają określony wygląd jednak pojawiające się tam potwory i eventy również są losowe. Większość zadań tworzonych jest tak, aby zachęcać graczy do eksplorowania. Są to bardzo liniowe zadania. Próbowaliśmy bardziej złożony system zadań, jednak szybko odkryliśmy, że osoby grające w Diablo, nie szukają czegoś takiego. Chcą bardziej skondensowanej gry. Chcieli pozostać skupieni na zabijaniu przeciwników, a nie na robieniu wielu dziwnych zadań. Mamy poboczne questy, jednak nie wprowadzamy ich do dziennika zadań. Są to bardziej wydarzenia których jesteś świadkiem w czasie swych podróży "Oh, ten portal do Piekła musi zostać zamknięty". Po jego zapieczętowaniu pojawia się informacja "Są jeszcze trzy portale w tej strefie." Możesz wówczas zdecydować czy chcesz je zamknąć, jednak jest to zupełnie opcjonalne, nie musisz tego robić. Chcieliśmy rozwiązać niektóre problemy z systemami z Diablo II, i szczerze powiedziawszy wprowadzić coś nowego. Nie pokazaliśmy póki co naszego nowego systemu umiejętności, jednak pojawi się on na Blizzcon. Wygląda zupełnie inaczej. W sumie funkcjonalnie nie odbiega on od systemu z D2. Jest kilka kluczowych różnic, jednak w kwestii wyborów dokonywanych przez graczy, jest on bardzo podobny. Kiedy kolejna osoba dołącza do gry, otrzymujesz za to bonusy. Będziesz dostawał swoje przedmioty, druga postać własne, a przeciwnicy będą ginąć szybciej, dlatego ilość zdobywanych itemów będzie większa. Również otrzymywane doświadczenie będzie odpowiednio dopasowane, więc będziesz levelował nieco szybciej. Oczywiście gra będzie nieco trudniejsza im więcej osób w niej będzie, więc trzeba trzymać się w grupie. Doskonałym przykładem jest barbarzyńca, który posiada dobre umiejętności, które pozwalają mu na zbiegnięcie w tłum przeciwników, a następnie skupienie na sobie uwagi, co jest świetne jeśli wspiera go klasa walcząca na dystans, która nie lubi kiedy jest atakowana. Staramy się tworzyć klasy tak, aby uzupełniały one inne, tak że gra różnymi postaciami jest zupełnie odmienna. Każdy system, który wymaga od ciebie przeglądania internetu jest porażką. To są złe rozwiązania i mimo że uwielbialiśmy je [na przykład Horadric Cube], nie podobało nam się jak działały. Uwielbialiśmy łączenie kamieni, oraz ich kolekcjonowanie, dlatego zdecydowaliśmy się ulepszyć ten element. Nie lubiliśmy tego że zbieranie sprawiało że nie chciałeś używać swoich gemów. Dlatego teraz posiadamy rzemieślnika, który może wyjmować kamienie z przedmiotów abyś mógł je zatrzymać. Wiele elementów Diablo II było dla nas inspiracją przy tworzeniu systemu rzemieślników. Sposób działania craftingu jest zbliżony do hazardu. Znasz typ przedmiotu których chcesz stworzyć, jednak nie wiesz co dokładnie na nim będzie. Wciąż robisz ten przedmiot aż otrzymasz to co chcesz. Problemem w systemie hazardu, który był świetny, było to że gracze nie zdawali sobie z tego sprawy, dlatego z niego nie korzystali. Bardziej hardcore'owe osoby to robiły, jednak casuale nie widzieli korzyści z niego płynących. Możemy dopracować system craftingu tak, żeby na niższych poziomach mieć pewność że będzie się otrzymywało coś dobrego. Ponieważ nie ma znaczenia czy będzie on zbalansowany na tym etapie. Ważne jest to, aby w end game był to kompletnie losowy system. Źródło: www.uk.pc.ign.com Na zakończenie, przedstawiamy poniżej kilka najważniejszych informacji jakie pojawiły się na Twitterze odnośnie Diablo III. Chcemy wprowadzić system który pozwoli na łatwe dzielenie się przedmiotami między postaciami. Może będzie to wspólna skrzynia lub system poczty. Runy [Runestones] mogą być dodawane do umiejętności i mogą wprowadzić bonusy do nich, lub nawet kompletnie je zmienić. Gra postara się automatycznie posortować podnoszone przedmioty. Jednak ich idealne rozłożenie w torbach należy do ciebie. Podziemia są w większości losowe, tak jak w poprzednich grach. Strefy zewnętrzne również posiadają tego typu elementy. Bronią unikalną dla mnicha jest combat staff. Oręż pełni kluczową rolę w grze. Nieuzbrojona postać nie byłaby sexy. Beta opt-in na Battle.net jest dostępny już od jakiegoś czasu, w razie jakby pojawiły się testy jakiejś gry. Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 02.09.2010 Data modyfikacji : 02.09.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 5541 Tagi: wywiad, twitter, Jay Wilson, IGN, postępy nad grą POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (46) dodaj komentarz Eghemmm. 2011 i kropka. Bez wykrętów. Po prostu ma być i tyle;)~Constantine 2010/09/02 17:11 ku mojemu zdziwieniu 2011 staje sie coraz bardziej realny...~LuMislav 2010/09/02 17:35 "Beta opt-in na Battle.net jest dostępny już od jakiegoś czasu, w razie jakby pojawiły się testy jakiejś gry." GZ, WTF?:D Mi to śmierdzi diabłem :D~valdek1990 2010/09/02 17:49 No prosze prosze... kto by się spodziewał tak wielu dobrych informacji ! :) A co ważniejsze jak ludzie wyżej mówią... 2011 brzmi całkiem ok :)~Aganastarn 2010/09/02 17:50 rejestrować klucze D2 na batku i czekać na bete ;p~arcykojot 2010/09/02 18:06 nom valdek smierdzi siara xD~Hrabia9933 2010/09/02 18:31 "Beta opt-in na Battle.net jest dostępny już od jakiegoś czasu..." - tłumaczenie: w swoim koncie na BN możesz zaznaczyć opcję chęci uczestniczenia w becie D3, WoW i SC2, ta opcja jest tam od tamtego roku chyba więc nie ma się czym podniecać że w najbliższym czasie będzie beta D3. Nie liczył bym żeby powiedzieli kiedy będzie z BlizzConie, jeśli już to "soon" czyli w bliżej nieokreślonym czasie (miesiąc, 3 miesiące, pół roku, rok). Czytając pierwszy akapit nasuwa się jeden wniosek: ok, mają "odpowiedzi" na wiele pytań, ale tak na prawdę jest jeszcze wiele do zrobienia. Przynajmniej ja to tak rozumiem. Pozdrawiam~d_e_x 2010/09/02 18:41 Właśnie przeczytałem angielską wersję tekstu i tam jest fragment, który się nie pojawił tutaj. Z tego co rozumiem z niego (a mój angielski rewelacyjny nie jest) to będzie mniej skilli niż w D2 albo przynajmniej że wszystkie skille jakie będą dostępne będą przydatne nie tak jak to sie zdarzało w D2 że brało się jakiegoś skilla tylko dlatego że był on potrzeby w drewku do czegoś naprawdę wartościowego. Przynajmniej ja tak odbieram wypowiedź JW w tej kwestii.~d_e_x 2010/09/02 19:28 Jeśli to, co mówisz na temat skilli okazałoby się prawdą, to...bardzo dobrze, ponieważ w d2 zbyt duża ich ilość nadawała się psu na budę. Nie mówiąc już o tym, że w trakcie rozgrywki stosowaliśmy najwyżej 3-4 umiejętności.~Kamilbolt 2010/09/02 20:16 Blizzard nigdy nie mówił wprost. A taka wypowiedź z Twittera znaczy mniej więcej to gdyby zdarzyła się taka sytuacja: Twój ojciec wie, że nie widziałeś się ze swoją dziewczyną 2 tygodnie i bardzo na to spotkanie czekasz, a teraz jedziesz do niej na dwa dni, więc mówi: "w mojej szafce są gumki już od jakiegoś czasu, w razie jakby pojawiła się jakaś potrzeba." Tak mi się przynajmniej wydaje :D I sorry za takie łopatologiczne porównanie :D~valdek1990 2010/09/02 20:18 Sc2 wydane / WoW cataclysm beta juz jest / 2011 d3 beta powinny sie zaczac tylko kiedy w polowie czy pod koniec :)~Blade 2010/09/02 20:19 ~valdek1990 Haha :)) Mniej więcej uchwiciłem podobny sens tej wypowiedzi, takie czarowanie. Jak pisałeś nigdy nie mówią wprost.~Maximuss 2010/09/02 20:23 o tych skillach była mowa już wcześniej jeśli dobrze pamiętam, no ale na blizzconie to będą konkrety ;]~ arcykojot 2010/09/02 21:00 optymiści:) http://www.walmart.com/ip/Diablo-III-PC-PC-Games/14018467 myślę, że styczeń-marzec, podadzą datę bety~Rogal 2010/09/02 21:50 Kiedy będzie betea możemy strzelać bez końca, w każdym razie jesteśmy niej coraz bliżej ^^ Wydaje mi się, że w tej kwesti na blizzconie coś powiedzą, dla mnie byloby bomba jakby w marcu była, tak bym chciał i tak w sumie obstawiam marzec/kwiecien.~Junior 2010/09/02 21:57 Czyli beta D3 w ogóle będzie.~IVIetal 2010/09/02 22:03 Tak, będzie. Wydawało mi się to oczywiste :)~d_e_x 2010/09/02 22:26 no pewno ze będzie ;) Chłopaki przepraszam ale zmienie delikatnie temat: Wszedlem sobie na oficjalną stronę i przykuł moją uwagę znany nam z D2 klejnocik który zmienia kolorek po kliknięciu ;D Zawsze to było intrygujące, a gracze wymyślali setki plotek na jego temat... on coś w ogóle robił w d2 czy to była tajemnicza dekoracja? ^^ Pewnie w DIII tez o tym kryształku nie zapomną skoro już na stronie wisi (pewnie od dawna, teraz zauwazylem)~Junior 2010/09/02 22:29 Nie było takie oczywiste :D wcześniej nie było open bety Diablo. Była tylko demówka dla D1 pod kątem BN. Imo kiedyś beta-testerzy stali na wyższym poziomie ;) albo mam takie wrażenie. Szczególnie mam tu na myśli sieciówki. Ale od czego Blizz ma rzesze fanów, którzy zjedli zęby na poprzednich Diabełkach ?:D~ valdek1990 2010/09/02 22:31 Nie chodzi tutaj o poziom testerów tylko ich ilość. Przecież lepiej jest przetestować grę za pomocą 50000 testerów za darmo niż 100 za pieniądze. Całkiem inna skala, gra jest testowana od razu na wielu różnych konfiguracjach sprzętowych i do tego jest o wiele więcej głów do szukania ewentualnych błędów i balansowania gry pod względem pvp chociażby :)~d_e_x 2010/09/02 22:50 tak, ale zakładając rzetelność testerów ;) Co do pvp to rzeczywiście wtedy prace idą szybciej :D~ valdek1990 2010/09/02 22:58 Jestem zaskoczony ilością informacji jaka spłynęła na nas...PRZED BLIZZCONem!! W takich momentach Zamieć najczęściej miała w zwyczaju siedzieć cicho...a tu takie wieści! Na StarCrafta 2 miłośnicy czekali baaardzo długo, a niby gra miała pojawić się na dniach/miesiącach. Wyciągnijmy proszę wnioski z tej lekcji.~duzeciacho 2010/09/02 23:00 to też piękny news "Drops are per-player. When a monster dies everyone only sees their own individual loot rolls from that creature." przynajmniej myszki odetchną i będzie można spokojnie walczyć z dystansu czy ukrycia edit: wiem, że była już o tym mowa, ale tylko o bossach, z tego wynika, że tak jest z każdym stworkiem~ Rogal 2010/09/03 00:01 No to jest piękna sprawa, nie trzeba będzie się bać o należne znaleźne przedmioty Co jest - co patrze na stronę D3 Blizza, to zmienia się/przestawia zawartość podstrony z craftingiem - tak wygląda teraz : http://img8.imageshack.us/i/beztytuu3xf.jpg/ http://img837.imageshack.us/i/beztytuu2gh.jpg/ http://img230.imageshack.us/i/beztytuu1fj.jpg/ zrobiłem screeny bo przecierz ciągle się zmienia, sami zaobserwujecie, może coś w miejsce tego pustego prostokąta chcą wkrótce wrzucić mrrr~IVIetal 2010/09/03 10:21 Jak dla mnie to wygląda tak: nie załadowało ci całej strony to raz (nic nie chcą tam wrzucić bo tam powinno ci wyświetlić screeny), a co do ostatniego obrazka to też wygląda na jakiś bląd u ciebie :)~d_e_x 2010/09/03 10:29 ~d_e_x bubli nie wrzucam. Z resztą - tak nie załadowało mi całej strony a pojawił się jeden elment wiecej :| NIE. wejdź i zobacz.~IVIetal 2010/09/03 10:58 @ IVIetal mi sie czesto ta stronka nie zaladowuje i rozne podstrony. Wystarczy zmienic wersje jezykowa z english (us) na inna i wszystko smiga :)~LuMislav 2010/09/03 11:05 Aj tam, aj tam :D Teraz to trzeba grzecznie czekać do Blizzconu bo będzie masa informacji ;) Hehe mam nadzieję, że D3 wyjdzie na jesień/zimę '11 bo mam zamysł kupić nowego kompa a starego (no nie aż tak starego) podarować bratu :D~valdek1990 2010/09/03 11:43 Tak ale angielska wersja to ta najszybciej uaktualniana, w kazdym razie nie ja jedyny mam takie 'błędy'~ IVIetal 2010/09/03 11:52 IVIetal To prawda, nie Ty jedyny, u mnie też dziwnie ładuje tą stronkę~Junior 2010/09/03 12:01 chlopaki ale mowie Wam, to juz nie pierwszy raz tak jest, po prostu Wam stronki nie laduje i mi tez, ale to o niczym nie swiadczy. Mi ta stronka czesto sie nie laduje...i nic z tego nie wynika~LuMislav 2010/09/03 12:17 Dużo informacji i jak ktoś wyżej zauważył, jest to dość nietypowe jeżeli chodzi o Blizzard. Może dlatego że w końcu wydali SC2 i część ich uwagi skupia się już tylko na D3? Swoją drogą, problem z oczekiwaniem na SC2 polegał też na tym, że robiono w między czasie nowy battlenet, a teraz już jest gotowy. Dlatego można by śmiało myśleć o naprawdę wczesnej becie, jak najbardziej realnej w 2011 roku :)~MHT 2010/09/03 12:36 @IVIetal Dlatego ja korzystam tylko z angielskiej wersji strony... Pewnie jest to niedociągnięcie kogoś od "polskiej wersji" strony czy coś... Jeżeli poczułeś się urażony tym że mogłem zasugerować że buble wrzuciłeś to przepraszam :*~d_e_x 2010/09/03 14:14 wybaczam madmłazel ;)~IVIetal 2010/09/03 15:20 No chyba naprawde są już daleko jesli sami mowia o tym ,ze robia już wykonczeniuwki w niektorych miejscach~Whitekill93 2010/09/03 18:21 Zastanawia mnie ten fragment: "Otwarte lokacje mają określony wygląd jednak pojawiające się tam potwory i eventy również są losowe. Większość zadań tworzonych jest tak, aby zachęcać graczy do eksplorowania." To w końcu jak? Otwarte przestrzenie WSZYSTKIE i ZAWSZE mają wyglądać tak samo? A questy będą się pojawiać lub nie (jak w D1) na zawsze takiej samej mapie? Bo poprzednie informacje o otwartych lokacjach mówiły, że tylko określone rejony i ścieżki będą identyczne, a cały teren po bokach również będzie generowany losowo. To w końcu odeszli od tego zamiaru czy jak? Strasznie mącący ten kawałek informacji dla mnie.~hellbert 2010/09/03 19:08 Takie jest też moje zdanie ;) hehe jest parcie na D3 u mnie, ale całe szczęście, że mam jeszcze pasje życiowe :P~valdek1990 2010/09/03 19:14 skoro to: http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8334689,A_jednak__Duke_zostanie_wydany.html jest możliwe, to Diablo3 na pewno będzie w 2011 :P~Rogal 2010/09/03 20:13 Nie bój nic hellbert wiedzą co robią, na pewno jest mnóstwo rzeczy których nie wyjawią. wow Rogal dzięki za info!~IVIetal 2010/09/03 20:19 moim zdaniem betę mogą zrobić dosyć szybko bo tak jak w sc2 pokaza tam tylko mechanikę i beda ja testowac. pewnie tez pod katem pvp. Kampania bedzie dopiero w pelnej grze, tak jak sc 2. czyli wrzuca nas na jakies losowe tereny bez i bedzie jatka :) obym mial racje :)~vindi 2010/09/03 21:30 Hellbert ja to rozumiem tak, że w każdej część jest stała, która zawsze będzie tak samo wyglądać, a tylko niewielka część będzie losowa. Kiedyś chyba o tym wspominali.~d_e_x 2010/09/03 23:50 Mam nadzieję, że Blizz rozumie, iż tworzą grę, w która ludzie będą grać latami. I że ryzyko wystąpienia nudy (znużenia powtarzającymi się levelami) jest ogromne. Mam nadzieję, że wymyślili coś, co pozwoli tej nudy w D3 przy setnym przejściu gry uniknąć. No chyba, że już szykują grę MMO, która ma "przejąć" graczy diablo. Wg. ich planów, oczywiście.~hellbert 2010/09/04 08:39 Jeżeli D3 ma wyjść w 2011 to tylko w grudniu. Ewentualnie 11-11-2011 :D Pisze poważnie ponieważ to właśnie na święta będą mogli najwięcej sprzedać. Poza tym na datę wydanie też będą miał istotny wpływ inne tytuły które będą w tym czasie wychodziły. Podsumowując data wydanie gry robionej 10 lat będzie zaplanowana pod każdym względem aby uzyskać jak największą sprzedaż.~a511 2010/09/10 21:49 Wygląda na to że drzewko (jezioro) zdolności będzie identyczne jak w "Borderlands" co mnie cieszy bo ten system jest najlepszy jaki dotąd widziałem :D~a511 2010/09/10 22:06 Jezus Maria ja chcę już BETĘ ;[ ;[ ;[~Gość 2010/09/12 14:58 Co do bety obstawiam początek 2011 roku. Premiera w wakacje. Moje przypuszczenia, jeśli karzą nam czekać dłużej to będzie juz mała przesada. Poza tym, ktoś wspomniał o wymaganiach sprzętowych-jeśli chodzi ci SC2 bedzie chodzilo i D3-ten sam silnik~Elipso 2010/09/17 18:56 dodaj komentarz