Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III Data

Transkrypt

Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III Data
Jay Wilson o postępach prac nad Diablo III
Data publikacji : 02.09.2010
Redaktorzy serwisu IGN, przeprowadzili wywiad z głównym projektantem gry Jayem Wilsonem, który
wypowiedział się na temat postępów prac nad Diablo III. Jak się okazuje, gra tworzona jest w zaskakująco
dobrym tempie, chociaż nie wszystko jest ostatecznie przygotowane i wdrożone. Team developerski skupia się
aktualnie na szlifowaniu niektórych elementów produkcji, co utwierdzać nas może w przekonaniu, że beta testy
długo wyczekiwanej gry Blizzarda, zbliżają się wielkimi krokami. Szczegółowe informacje na temat jeszcze to
nie ujawnionych elementów Diablo III, zostaną przedstawione na tegorocznej imprezie BlizzCon. Mowa tu
między innymi o nowych drzewkach umiejętności, które jak sam Jay powiedział, niewiele się różnią od tych, jakie
znamy z poprzedniej części gry. Tymczasem serdecznie zapraszamy, do polskiej wersji językowej artykułu, jaki
została zamieszczony na łamach serwisu www.uk.pc.ign.com.
Staramy się stworzyć content do momentu kiedy będziemy mogli przejść do jego wykańczania. Mamy
dobre przykłady na to, jak powinny wyglądać w momencie wydania potwory, klasy, przedmioty, mamy
odpowiedzi na te pytania, jednak wiele elementów fabularnych oraz zadań nie jest jeszcze na takim
poziomie jakbyśmy tego chcieli, więc wciąż nad nimi pracujemy.
Ciągle dodajemy potwory, pracujemy nad bossami, jednak są również takie bestie, których jeszcze nie
stworzyliśmy. Skupiamy się na wszystkich aktach, jednak są jeszcze miejsca, które nie zostały
stworzone. Staramy się jednak robić to szybko. Nie jesteśmy już w fazie odkrywania.
Podobnie jak w Diablo II, są poziomy trudności koszmar i piekło. Wszystkie podziemia są generowane
losowo. Otwarte lokacje mają określony wygląd jednak pojawiające się tam potwory i eventy również
są losowe. Większość zadań tworzonych jest tak, aby zachęcać graczy do eksplorowania.
Są to bardzo liniowe zadania. Próbowaliśmy bardziej złożony system zadań, jednak szybko odkryliśmy,
że osoby grające w Diablo, nie szukają czegoś takiego. Chcą bardziej skondensowanej gry. Chcieli
pozostać skupieni na zabijaniu przeciwników, a nie na robieniu wielu dziwnych zadań. Mamy poboczne
questy, jednak nie wprowadzamy ich do dziennika zadań. Są to bardziej wydarzenia których jesteś
świadkiem w czasie swych podróży "Oh, ten portal do Piekła musi zostać zamknięty". Po jego
zapieczętowaniu pojawia się informacja "Są jeszcze trzy portale w tej strefie." Możesz wówczas
zdecydować czy chcesz je zamknąć, jednak jest to zupełnie opcjonalne, nie musisz tego robić.
Chcieliśmy rozwiązać niektóre problemy z systemami z Diablo II, i szczerze powiedziawszy wprowadzić
coś nowego. Nie pokazaliśmy póki co naszego nowego systemu umiejętności, jednak pojawi się on na
Blizzcon. Wygląda zupełnie inaczej. W sumie funkcjonalnie nie odbiega on od systemu z D2. Jest kilka
kluczowych różnic, jednak w kwestii wyborów dokonywanych przez graczy, jest on bardzo podobny.
Kiedy kolejna osoba dołącza do gry, otrzymujesz za to bonusy. Będziesz dostawał swoje przedmioty,
druga postać własne, a przeciwnicy będą ginąć szybciej, dlatego ilość zdobywanych itemów będzie
większa. Również otrzymywane doświadczenie będzie odpowiednio dopasowane, więc będziesz
levelował nieco szybciej. Oczywiście gra będzie nieco trudniejsza im więcej osób w niej będzie, więc
trzeba trzymać się w grupie. Doskonałym przykładem jest barbarzyńca, który posiada dobre
umiejętności, które pozwalają mu na zbiegnięcie w tłum przeciwników, a następnie skupienie na sobie
uwagi, co jest świetne jeśli wspiera go klasa walcząca na dystans, która nie lubi kiedy jest atakowana.
Staramy się tworzyć klasy tak, aby uzupełniały one inne, tak że gra różnymi postaciami jest zupełnie
odmienna.
Każdy system, który wymaga od ciebie przeglądania internetu jest porażką. To są złe rozwiązania i
mimo że uwielbialiśmy je [na przykład Horadric Cube], nie podobało nam się jak działały.
Uwielbialiśmy łączenie kamieni, oraz ich kolekcjonowanie, dlatego zdecydowaliśmy się ulepszyć ten
element. Nie lubiliśmy tego że zbieranie sprawiało że nie chciałeś używać swoich gemów. Dlatego
teraz posiadamy rzemieślnika, który może wyjmować kamienie z przedmiotów abyś mógł je zatrzymać.
Wiele elementów Diablo II było dla nas inspiracją przy tworzeniu systemu rzemieślników. Sposób
działania craftingu jest zbliżony do hazardu. Znasz typ przedmiotu których chcesz stworzyć, jednak nie
wiesz co dokładnie na nim będzie. Wciąż robisz ten przedmiot aż otrzymasz to co chcesz. Problemem
w systemie hazardu, który był świetny, było to że gracze nie zdawali sobie z tego sprawy, dlatego z
niego nie korzystali. Bardziej hardcore'owe osoby to robiły, jednak casuale nie widzieli korzyści z niego
płynących. Możemy dopracować system craftingu tak, żeby na niższych poziomach mieć pewność że
będzie się otrzymywało coś dobrego. Ponieważ nie ma znaczenia czy będzie on zbalansowany na tym
etapie. Ważne jest to, aby w end game był to kompletnie losowy system.
Źródło: www.uk.pc.ign.com
Na zakończenie, przedstawiamy poniżej kilka najważniejszych informacji jakie pojawiły się na Twitterze odnośnie
Diablo III.
Chcemy wprowadzić system który pozwoli na łatwe dzielenie się przedmiotami między
postaciami. Może będzie to wspólna skrzynia lub system poczty.
Runy [Runestones] mogą być dodawane do umiejętności i mogą wprowadzić bonusy do nich, lub
nawet kompletnie je zmienić.
Gra postara się automatycznie posortować podnoszone przedmioty. Jednak ich idealne
rozłożenie w torbach należy do ciebie.
Podziemia są w większości losowe, tak jak w poprzednich grach. Strefy zewnętrzne również
posiadają tego typu elementy.
Bronią unikalną dla mnicha jest combat staff. Oręż pełni kluczową rolę w grze. Nieuzbrojona
postać nie byłaby sexy.
Beta opt-in na Battle.net jest dostępny już od jakiegoś czasu, w razie jakby pojawiły się testy
jakiejś gry.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 02.09.2010
Data modyfikacji : 02.09.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 5541
Tagi: wywiad, twitter, Jay Wilson, IGN, postępy nad grą
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (46)
dodaj komentarz
Eghemmm.
2011 i kropka. Bez wykrętów. Po prostu ma być i tyle;)~Constantine
2010/09/02 17:11
ku mojemu zdziwieniu 2011 staje sie coraz bardziej realny...~LuMislav
2010/09/02 17:35
"Beta opt-in na Battle.net jest dostępny już od jakiegoś czasu, w razie jakby pojawiły się testy jakiejś gry."
GZ, WTF?:D Mi to śmierdzi diabłem :D~valdek1990
2010/09/02 17:49
No prosze prosze... kto by się spodziewał tak wielu dobrych informacji ! :) A co ważniejsze jak ludzie wyżej
mówią... 2011 brzmi całkiem ok :)~Aganastarn
2010/09/02 17:50
rejestrować klucze D2 na batku i czekać na bete ;p~arcykojot
2010/09/02 18:06
nom valdek smierdzi siara xD~Hrabia9933
2010/09/02 18:31
"Beta opt-in na Battle.net jest dostępny już od jakiegoś czasu..." - tłumaczenie: w swoim koncie na BN
możesz zaznaczyć opcję chęci uczestniczenia w becie D3, WoW i SC2, ta opcja jest tam od tamtego roku
chyba więc nie ma się czym podniecać że w najbliższym czasie będzie beta D3. Nie liczył bym żeby
powiedzieli kiedy będzie z BlizzConie, jeśli już to "soon" czyli w bliżej nieokreślonym czasie (miesiąc, 3
miesiące, pół roku, rok).
Czytając pierwszy akapit nasuwa się jeden wniosek: ok, mają "odpowiedzi" na wiele pytań, ale tak na prawdę
jest jeszcze wiele do zrobienia. Przynajmniej ja to tak rozumiem.
Pozdrawiam~d_e_x
2010/09/02 18:41
Właśnie przeczytałem angielską wersję tekstu i tam jest fragment, który się nie pojawił tutaj. Z tego co
rozumiem z niego (a mój angielski rewelacyjny nie jest) to będzie mniej skilli niż w D2 albo przynajmniej że
wszystkie skille jakie będą dostępne będą przydatne nie tak jak to sie zdarzało w D2 że brało się jakiegoś
skilla tylko dlatego że był on potrzeby w drewku do czegoś naprawdę wartościowego. Przynajmniej ja tak
odbieram wypowiedź JW w tej kwestii.~d_e_x
2010/09/02 19:28
Jeśli to, co mówisz na temat skilli okazałoby się prawdą, to...bardzo dobrze, ponieważ w d2 zbyt duża ich
ilość nadawała się psu na budę. Nie mówiąc już o tym, że w trakcie rozgrywki stosowaliśmy najwyżej 3-4
umiejętności.~Kamilbolt
2010/09/02 20:16
Blizzard nigdy nie mówił wprost. A taka wypowiedź z Twittera znaczy mniej więcej to gdyby zdarzyła się taka
sytuacja: Twój ojciec wie, że nie widziałeś się ze swoją dziewczyną 2 tygodnie i bardzo na to spotkanie
czekasz, a teraz jedziesz do niej na dwa dni, więc mówi: "w mojej szafce są gumki już od jakiegoś czasu, w
razie jakby pojawiła się jakaś potrzeba."
Tak mi się przynajmniej wydaje :D I sorry za takie łopatologiczne porównanie :D~valdek1990
2010/09/02 20:18
Sc2 wydane / WoW cataclysm beta juz jest / 2011 d3 beta powinny sie zaczac tylko kiedy w polowie czy pod
koniec :)~Blade
2010/09/02 20:19
~valdek1990
Haha :)) Mniej więcej uchwiciłem podobny sens tej wypowiedzi, takie czarowanie. Jak pisałeś nigdy nie mówią
wprost.~Maximuss
2010/09/02 20:23
o tych skillach była mowa już wcześniej jeśli dobrze pamiętam, no ale na blizzconie to będą konkrety ;]~
arcykojot
2010/09/02 21:00
optymiści:) http://www.walmart.com/ip/Diablo-III-PC-PC-Games/14018467
myślę, że styczeń-marzec, podadzą datę bety~Rogal
2010/09/02 21:50
Kiedy będzie betea możemy strzelać bez końca, w każdym razie jesteśmy niej coraz bliżej ^^ Wydaje mi się,
że w tej kwesti na blizzconie coś powiedzą, dla mnie byloby bomba jakby w marcu była, tak bym chciał i tak
w sumie obstawiam marzec/kwiecien.~Junior
2010/09/02 21:57
Czyli beta D3 w ogóle będzie.~IVIetal
2010/09/02 22:03
Tak, będzie. Wydawało mi się to oczywiste :)~d_e_x
2010/09/02 22:26
no pewno ze będzie ;)
Chłopaki przepraszam ale zmienie delikatnie temat: Wszedlem sobie na oficjalną stronę i przykuł moją
uwagę znany nam z D2 klejnocik który zmienia kolorek po kliknięciu ;D Zawsze to było intrygujące, a gracze
wymyślali setki plotek na jego temat...
on coś w ogóle robił w d2 czy to była tajemnicza dekoracja? ^^
Pewnie w DIII tez o tym kryształku nie zapomną skoro już na stronie wisi (pewnie od dawna, teraz
zauwazylem)~Junior
2010/09/02 22:29
Nie było takie oczywiste :D wcześniej nie było open bety Diablo. Była tylko demówka dla D1 pod kątem BN.
Imo kiedyś beta-testerzy stali na wyższym poziomie ;) albo mam takie wrażenie. Szczególnie mam tu na
myśli sieciówki. Ale od czego Blizz ma rzesze fanów, którzy zjedli zęby na poprzednich Diabełkach ?:D~
valdek1990
2010/09/02 22:31
Nie chodzi tutaj o poziom testerów tylko ich ilość. Przecież lepiej jest przetestować grę za pomocą 50000
testerów za darmo niż 100 za pieniądze. Całkiem inna skala, gra jest testowana od razu na wielu różnych
konfiguracjach sprzętowych i do tego jest o wiele więcej głów do szukania ewentualnych błędów i
balansowania gry pod względem pvp chociażby :)~d_e_x
2010/09/02 22:50
tak, ale zakładając rzetelność testerów ;) Co do pvp to rzeczywiście wtedy prace idą szybciej :D~
valdek1990
2010/09/02 22:58
Jestem zaskoczony ilością informacji jaka spłynęła na nas...PRZED BLIZZCONem!!
W takich momentach Zamieć najczęściej miała w zwyczaju siedzieć cicho...a tu takie wieści!
Na StarCrafta 2 miłośnicy czekali baaardzo długo, a niby gra miała pojawić się na dniach/miesiącach.
Wyciągnijmy proszę wnioski z tej lekcji.~duzeciacho
2010/09/02 23:00
to też piękny news "Drops are per-player. When a monster dies everyone only sees their own individual loot
rolls from that creature." przynajmniej myszki odetchną i będzie można spokojnie walczyć z dystansu czy
ukrycia
edit: wiem, że była już o tym mowa, ale tylko o bossach, z tego wynika, że tak jest z każdym stworkiem~
Rogal
2010/09/03 00:01
No to jest piękna sprawa, nie trzeba będzie się bać o należne znaleźne przedmioty
Co jest - co patrze na stronę D3 Blizza, to zmienia się/przestawia zawartość podstrony z craftingiem - tak
wygląda teraz :
http://img8.imageshack.us/i/beztytuu3xf.jpg/
http://img837.imageshack.us/i/beztytuu2gh.jpg/
http://img230.imageshack.us/i/beztytuu1fj.jpg/
zrobiłem screeny bo przecierz ciągle się zmienia, sami zaobserwujecie, może coś w miejsce tego pustego
prostokąta chcą wkrótce wrzucić mrrr~IVIetal
2010/09/03 10:21
Jak dla mnie to wygląda tak: nie załadowało ci całej strony to raz (nic nie chcą tam wrzucić bo tam powinno
ci wyświetlić screeny), a co do ostatniego obrazka to też wygląda na jakiś bląd u ciebie :)~d_e_x
2010/09/03 10:29
~d_e_x bubli nie wrzucam. Z resztą - tak nie załadowało mi całej strony a pojawił się jeden elment wiecej :| NIE. wejdź i zobacz.~IVIetal
2010/09/03 10:58
@ IVIetal
mi sie czesto ta stronka nie zaladowuje i rozne podstrony. Wystarczy zmienic wersje jezykowa z english (us)
na inna i wszystko smiga :)~LuMislav
2010/09/03 11:05
Aj tam, aj tam :D
Teraz to trzeba grzecznie czekać do Blizzconu bo będzie masa informacji ;) Hehe mam nadzieję, że D3
wyjdzie na jesień/zimę '11 bo mam zamysł kupić nowego kompa a starego (no nie aż tak starego) podarować
bratu :D~valdek1990
2010/09/03 11:43
Tak ale angielska wersja to ta najszybciej uaktualniana, w kazdym razie nie ja jedyny mam takie 'błędy'~
IVIetal
2010/09/03 11:52
IVIetal
To prawda, nie Ty jedyny, u mnie też dziwnie ładuje tą stronkę~Junior
2010/09/03 12:01
chlopaki ale mowie Wam, to juz nie pierwszy raz tak jest, po prostu Wam stronki nie laduje i mi tez, ale to o
niczym nie swiadczy.
Mi ta stronka czesto sie nie laduje...i nic z tego nie wynika~LuMislav
2010/09/03 12:17
Dużo informacji i jak ktoś wyżej zauważył, jest to dość nietypowe jeżeli chodzi o Blizzard. Może dlatego że w
końcu wydali SC2 i część ich uwagi skupia się już tylko na D3?
Swoją drogą, problem z oczekiwaniem na SC2 polegał też na tym, że robiono w między czasie nowy battlenet,
a teraz już jest gotowy. Dlatego można by śmiało myśleć o naprawdę wczesnej becie, jak najbardziej realnej
w 2011 roku :)~MHT
2010/09/03 12:36
@IVIetal
Dlatego ja korzystam tylko z angielskiej wersji strony... Pewnie jest to niedociągnięcie kogoś od "polskiej
wersji" strony czy coś...
Jeżeli poczułeś się urażony tym że mogłem zasugerować że buble wrzuciłeś to przepraszam :*~d_e_x
2010/09/03 14:14
wybaczam madmłazel ;)~IVIetal
2010/09/03 15:20
No chyba naprawde są już daleko jesli sami mowia o tym ,ze robia już wykonczeniuwki w niektorych
miejscach~Whitekill93
2010/09/03 18:21
Zastanawia mnie ten fragment: "Otwarte lokacje mają określony wygląd jednak pojawiające się tam potwory
i eventy również są losowe. Większość zadań tworzonych jest tak, aby zachęcać graczy do eksplorowania."
To w końcu jak? Otwarte przestrzenie WSZYSTKIE i ZAWSZE mają wyglądać tak samo? A questy będą się
pojawiać lub nie (jak w D1) na zawsze takiej samej mapie? Bo poprzednie informacje o otwartych lokacjach
mówiły, że tylko określone rejony i ścieżki będą identyczne, a cały teren po bokach również będzie
generowany losowo. To w końcu odeszli od tego zamiaru czy jak? Strasznie mącący ten kawałek informacji
dla mnie.~hellbert
2010/09/03 19:08
Takie jest też moje zdanie ;) hehe jest parcie na D3 u mnie, ale całe szczęście, że mam jeszcze pasje życiowe
:P~valdek1990
2010/09/03 19:14
skoro to: http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,8334689,A_jednak__Duke_zostanie_wydany.html jest
możliwe, to Diablo3 na pewno będzie w 2011 :P~Rogal
2010/09/03 20:13
Nie bój nic hellbert wiedzą co robią, na pewno jest mnóstwo rzeczy których nie wyjawią.
wow Rogal dzięki za info!~IVIetal
2010/09/03 20:19
moim zdaniem betę mogą zrobić dosyć szybko bo tak jak w sc2 pokaza tam tylko mechanikę i beda ja
testowac. pewnie tez pod katem pvp. Kampania bedzie dopiero w pelnej grze, tak jak sc 2. czyli wrzuca nas
na jakies losowe tereny bez i bedzie jatka :) obym mial racje :)~vindi
2010/09/03 21:30
Hellbert ja to rozumiem tak, że w każdej część jest stała, która zawsze będzie tak samo wyglądać, a tylko
niewielka część będzie losowa. Kiedyś chyba o tym wspominali.~d_e_x
2010/09/03 23:50
Mam nadzieję, że Blizz rozumie, iż tworzą grę, w która ludzie będą grać latami. I że ryzyko wystąpienia nudy
(znużenia powtarzającymi się levelami) jest ogromne. Mam nadzieję, że wymyślili coś, co pozwoli tej nudy w
D3 przy setnym przejściu gry uniknąć.
No chyba, że już szykują grę MMO, która ma "przejąć" graczy diablo. Wg. ich planów, oczywiście.~hellbert
2010/09/04 08:39
Jeżeli D3 ma wyjść w 2011 to tylko w grudniu. Ewentualnie 11-11-2011 :D Pisze poważnie ponieważ to
właśnie na święta będą mogli najwięcej sprzedać. Poza tym na datę wydanie też będą miał istotny wpływ
inne tytuły które będą w tym czasie wychodziły.
Podsumowując data wydanie gry robionej 10 lat będzie zaplanowana pod każdym względem aby uzyskać jak
największą sprzedaż.~a511
2010/09/10 21:49
Wygląda na to że drzewko (jezioro) zdolności będzie identyczne jak w "Borderlands" co mnie cieszy bo ten
system jest najlepszy jaki dotąd widziałem :D~a511
2010/09/10 22:06
Jezus Maria ja chcę już BETĘ ;[ ;[ ;[~Gość
2010/09/12 14:58
Co do bety obstawiam początek 2011 roku. Premiera w wakacje. Moje przypuszczenia, jeśli karzą nam
czekać dłużej to będzie juz mała przesada. Poza tym, ktoś wspomniał o wymaganiach sprzętowych-jeśli
chodzi ci SC2 bedzie chodzilo i D3-ten sam silnik~Elipso
2010/09/17 18:56
dodaj komentarz