blok ekipa na melanżu

Transkrypt

blok ekipa na melanżu
ZASADY GRY
BLOK EKIPA NA MELANŻU
Wzór na piwo zdradził Wam Spejson, a czy znacie wzór na dobry melanż?!
Macie przed sobą propozycję dwóch wariantów alkoholowej gry karcianej.
Wariant 1: Rozrzućcie talię na środku rewersem do góry i pokażcie jak się potraficie bawić!
Zasady są proste - grę rozpoczyna najmłodszy gracz. Każdy kolejno ciągnie jedną kartę
i wykonuje polecenia zgodnie z poniższą instrukcją, ale zanim przystąpicie do losowania kart,
pamiętajcie by zapełnić lodówkę ulubionymi procentami.
Wariant 2: Rozrzućcie talię na środku jak w wariancie 1. Grę rozpoczyna najmłodszy gracz.
Ciągnie jedną kartę, kładzie ją na stole awersem do góry (tworząc stos) i wypowiada na głos
przypisane do niej hasło. Kolejny z graczy ciągnie kartę, kładzie ją na powstały stos i wypowiada hasło poprzednika a potem swoje. Zabawa polega na tym, aby wszyscy gracze zapamiętali i bezbłędnie powtórzyli kolejno wszystkie hasła, począwszy od pierwszego. Gracz,
który pomyli się i źle powtórzy wypowiedziane hasła, przegrywa, nie pije kolejki oraz
oddaje fanta (chodzi o ciuszki!) Pozostali gracze świętują zwycięstwo toastem.
Dziewczyno i chłopaku, bądźcie uczciwi...
Zostańcie najlepszymi żulerami na ośce!
Wariant 1
polecenie:
- proste, pijesz!
- wskaż osobę, która pije.
- płeć piękna pije.
- wszyscy faceci piją.
- wybierasz osobę, która
zawsze, do końca imprezy,
będzie musiała się napić
wtedy co Ty.
- zostawiasz tą kartę na
potem - kiedy rzucisz lewy
prosty nad kubek i wstaniesz od stołu, wszyscy
muszą zrobić to samo.
Ostatnia osoba która
to zrobi - pije.
Wariant 2
hasło:
Wariant 1
polecenie:
Wariant 2
hasło:
- od teraz kto Ci spojrzy w oczy - pije!
Ta karta zostaje przed Tobą do czasu,
aż kolejna osoba zgarnia taką samą
kartę. Pamiętajcie - przy stole może
być tylko jedna osoba z taką kartą!
- Król Elo wyznacza Cię do ułożenia
zwroty, bo on nie zajmuje się takimi
pierdołami. Układasz pierwszy wers,
następna osoba musi skleić rym do
niego, i zapodać następny. Ten kto
przerwie dobry rap, tak zgadłeś, pije!
-Objawia Ci się duch Kapitana Floty
Międzygalaktycz- nej. Przemawiając
przez Ciebie, wyznacza nową zasadę,
która będzie obowiązywać wszystkich
graczy do końca partii, (np. nucicie Ciurallę
za każdym razem przed wypiciem itp.)
- stajesz się najbardziej znanym majsterkowiczem na całym świecie. Niestety,
taka przyjemność nie przychodzi nieokupiona pewnymi kosztami. Twój sąsiad
musi poić Cię przez słomkę. Tylko nie pij
na odpierdol. Przy stole może być tylko
jeden Pan Wiesio (patrz Hipnoza Solaris).
- wszyscy przy stole ulewają trochę
swoich napitków do kubka na środku,
z którego masz okazję się teraz napić!
Gratulacje.
- karta upoważnia posiadacza do tymczasowego przerwania cugu alkoholowego. Obowiązuje przez jedną kolejkę.
- wybierasz trzy osoby,
które piją z Tobą.
-jak na prawilnego zioma przystało,
nie jeździsz szerszeniem po alkoholu. Dlatego wypij teraz kieliszek,
przebiegnij się po pokoju i pokaż
jak wchodzisz w zakręty...
Facebook: www.facebook.com/spinka.blokekipa YouTube: www.youtube.com/spinkafilmstudio Instagram: @spejsonvlog