Zmiany w zdobywaniu przedmiotów w raidach

Transkrypt

Zmiany w zdobywaniu przedmiotów w raidach
Data publikacji : 23.01.2013
Zmiany w zdobywaniu przedmiotów w raidach
Jeśli ktoś myślał, że zachowa maksymalną ilość Elder Charms of Good Fortune, aby jak najszybciej zdobyć
przedmioty w patchu 5.2, to mamy dla niego złe wieści. W najnowszej aktualizacji do World of Warcraft pojawi
się nowy rodzaj tokenów, które pozwolą na otrzymanie dodatkowej nagrody.
Aby wszystko było jasne; po tym jak patch 5.2 pojawi się na serwerach, Elder Charms of Good
Fortune będą dotyczyły jedynie Mogu'shan Vaults, Heart of Fear, Terrace of Endless Spring, Sha
of Anger oraz Salyis' Warband (Galleon). Będzie nowy rodzaj Elder Charmów, zwany Mogu Charm
of Fate. Będzie on używany w nowej zawartości, która pojawi się w 5.2, włączając w to Throne of
Thunder, Nalak the Storm Lord oraz Oondasta. W dalszym ciągu będą one kupowane za lesser
charm of good fortune, dokładnie tak samo, jak są obecnie kupowane Elder Charm.
Powiadomimy was bardziej szczegółowo o tym, jak będą działały różne waluty (w tym Conquest
oraz Valor) przed wydaniem patcha, abyście mieli czas na odpowiednie rozplanowanie.
Blizzard postanowił, że patch 5.2 będzie odpowiednim na wypróbowanie zmian w zdobywaniu przedmiotów w
strefach raid. Przedmioty typu Thunderforged mają również za zadanie promować raidy 25-osobowe. Czy takie
rozwiązanie wystarczy, aby zachęcić graczy do większego wysiłku?
W najbliższej przyszłości na PTR pojawi się nowy typ przedmiotów w strefach raid na poziomie
Normal oraz Heroic. Każdy boss z patcha 5.2 będzie miał szansę na wyrzucenie określonego
przedmiotu, który będzie o 6 poziomów lepszy niż inne. Te przedmioty o lepszej jakości będą
nazwane "Thunderforged". Oznacza to, że będzie pięć wariacji niektórych przedmiotów. Będzie
wersja z LFR o ilvl 502, normalna z ilvl 522, normalna Thunderforged z ilvl 528, heroic z ilvl 535
oraz heroic Thunderforged z ilvl 541.
Nowy rodzaj przedmiotów został dodany z kilku powodów, jednak głównym jest to, aby sprawić,
że wypadanie przedmiotów będzie ciekawsze, szczególnie wtedy, kiedy wcześniejsi bossowie
Throne of Thunder będą już farmowani. Kiedy pracujecie nad progressem, ci pierwsi bossowie w
dalszym ciągu będą mieli szansę na wyrzucenie upgrade'ów, dzięki czemu wielokrotne zabijanie
ich może być nieco bardziej ekscytujące. Te niewielkie ulepszenia mogą powoli zwiększyć
efektywność i pomóc pokonać przeszkody, na które natrafiła grupa.
Otrzymaliśmy również wiele opinii na temat raidów 25-osobwych i szukaliśmy sposobu na
rozwiązanie pewnych problemów. Odkąd w 10-osobowych raidach zaczęły wypadać takie same
przedmioty co w 25-osobowych, zaczęliśmy dostrzegać malejące zainteresowanie tymi drugimi.
Nie jest niespodzianką. Raidy 25-osobowe wymagają dodatkowego nakładu pracy ze strony
oficerów tych grup. Niestety bardzo łatwa jest zmiana 25-osobowej gildii w 10-osobową, jednak
niewielka jest szansa na to, że stanie się odwrotnie. Lubimy mimo to 25-osobowe strefy i nie
chcemy, aby odeszły one w zapomnienie. Podobnie jak wielu graczy uwielbiamy epickie uczucie,
które towarzyszy zbieraniu większych grup, aby walczyć z potężnymi wrogami, uwielbiamy to, że
daje to szansę na sprawdzenie nowych graczy lub niespotykanych kompozycji bez nadmiernego
ciężaru, dlatego pragniemy wspierać większe raidujące gildie. Mimo to, obawiamy się, że zbyt
hojne nagradzanie grup 25-osobowych - jeśli na przykład wrócilibyśmy do wyższego ilvl jak miało
to miejsce w Icecrown Citadel - byłoby to policzkiem dla osób preferujących 10-osobowe strefy,
które stanowią większość.
Aby przebrnąć jakoś przez pole minowe, spróbujemy podejście z większą szansą na wypadnięcie
przedmiotów Thunderforged w 25-osobowych strefach. Będą one w miarę rzadkie w porównaniu
do standardowej wersji przedmiotu, jednak w 10-osobowych będą jeszcze rzadsze. Ogólnie rzecz
ujmując, 25-osobowe grupy powinny mieć nieco wyższy ilvl po kilku tygodniach raidowania.
Bardzo ważne, abyście pamiętali, że dotyczy to 10- i 25-osobowych stref raid w wersji Normal
oraz Heroic, a przedmioty setowe tier-15 nie będą dostępne w wersji Thunderforged. Ciekawi nas
to, co myślicie na temat tych zmian, szczególnie, kiedy zobaczycie je już na PTR.
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Liczba wyświetleń strony: 4071
Data publikacji : 23.01.2013
Tagi: patch 5.2, Throne of Thunder, thunderforged
Komentarz (0)
dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości