Zmiany w zdobywaniu przedmiotów w raidach
Transkrypt
Zmiany w zdobywaniu przedmiotów w raidach
Data publikacji : 23.01.2013 Zmiany w zdobywaniu przedmiotów w raidach Jeśli ktoś myślał, że zachowa maksymalną ilość Elder Charms of Good Fortune, aby jak najszybciej zdobyć przedmioty w patchu 5.2, to mamy dla niego złe wieści. W najnowszej aktualizacji do World of Warcraft pojawi się nowy rodzaj tokenów, które pozwolą na otrzymanie dodatkowej nagrody. Aby wszystko było jasne; po tym jak patch 5.2 pojawi się na serwerach, Elder Charms of Good Fortune będą dotyczyły jedynie Mogu'shan Vaults, Heart of Fear, Terrace of Endless Spring, Sha of Anger oraz Salyis' Warband (Galleon). Będzie nowy rodzaj Elder Charmów, zwany Mogu Charm of Fate. Będzie on używany w nowej zawartości, która pojawi się w 5.2, włączając w to Throne of Thunder, Nalak the Storm Lord oraz Oondasta. W dalszym ciągu będą one kupowane za lesser charm of good fortune, dokładnie tak samo, jak są obecnie kupowane Elder Charm. Powiadomimy was bardziej szczegółowo o tym, jak będą działały różne waluty (w tym Conquest oraz Valor) przed wydaniem patcha, abyście mieli czas na odpowiednie rozplanowanie. Blizzard postanowił, że patch 5.2 będzie odpowiednim na wypróbowanie zmian w zdobywaniu przedmiotów w strefach raid. Przedmioty typu Thunderforged mają również za zadanie promować raidy 25-osobowe. Czy takie rozwiązanie wystarczy, aby zachęcić graczy do większego wysiłku? W najbliższej przyszłości na PTR pojawi się nowy typ przedmiotów w strefach raid na poziomie Normal oraz Heroic. Każdy boss z patcha 5.2 będzie miał szansę na wyrzucenie określonego przedmiotu, który będzie o 6 poziomów lepszy niż inne. Te przedmioty o lepszej jakości będą nazwane "Thunderforged". Oznacza to, że będzie pięć wariacji niektórych przedmiotów. Będzie wersja z LFR o ilvl 502, normalna z ilvl 522, normalna Thunderforged z ilvl 528, heroic z ilvl 535 oraz heroic Thunderforged z ilvl 541. Nowy rodzaj przedmiotów został dodany z kilku powodów, jednak głównym jest to, aby sprawić, że wypadanie przedmiotów będzie ciekawsze, szczególnie wtedy, kiedy wcześniejsi bossowie Throne of Thunder będą już farmowani. Kiedy pracujecie nad progressem, ci pierwsi bossowie w dalszym ciągu będą mieli szansę na wyrzucenie upgrade'ów, dzięki czemu wielokrotne zabijanie ich może być nieco bardziej ekscytujące. Te niewielkie ulepszenia mogą powoli zwiększyć efektywność i pomóc pokonać przeszkody, na które natrafiła grupa. Otrzymaliśmy również wiele opinii na temat raidów 25-osobwych i szukaliśmy sposobu na rozwiązanie pewnych problemów. Odkąd w 10-osobowych raidach zaczęły wypadać takie same przedmioty co w 25-osobowych, zaczęliśmy dostrzegać malejące zainteresowanie tymi drugimi. Nie jest niespodzianką. Raidy 25-osobowe wymagają dodatkowego nakładu pracy ze strony oficerów tych grup. Niestety bardzo łatwa jest zmiana 25-osobowej gildii w 10-osobową, jednak niewielka jest szansa na to, że stanie się odwrotnie. Lubimy mimo to 25-osobowe strefy i nie chcemy, aby odeszły one w zapomnienie. Podobnie jak wielu graczy uwielbiamy epickie uczucie, które towarzyszy zbieraniu większych grup, aby walczyć z potężnymi wrogami, uwielbiamy to, że daje to szansę na sprawdzenie nowych graczy lub niespotykanych kompozycji bez nadmiernego ciężaru, dlatego pragniemy wspierać większe raidujące gildie. Mimo to, obawiamy się, że zbyt hojne nagradzanie grup 25-osobowych - jeśli na przykład wrócilibyśmy do wyższego ilvl jak miało to miejsce w Icecrown Citadel - byłoby to policzkiem dla osób preferujących 10-osobowe strefy, które stanowią większość. Aby przebrnąć jakoś przez pole minowe, spróbujemy podejście z większą szansą na wypadnięcie przedmiotów Thunderforged w 25-osobowych strefach. Będą one w miarę rzadkie w porównaniu do standardowej wersji przedmiotu, jednak w 10-osobowych będą jeszcze rzadsze. Ogólnie rzecz ujmując, 25-osobowe grupy powinny mieć nieco wyższy ilvl po kilku tygodniach raidowania. Bardzo ważne, abyście pamiętali, że dotyczy to 10- i 25-osobowych stref raid w wersji Normal oraz Heroic, a przedmioty setowe tier-15 nie będą dostępne w wersji Thunderforged. Ciekawi nas to, co myślicie na temat tych zmian, szczególnie, kiedy zobaczycie je już na PTR. Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Liczba wyświetleń strony: 4071 Data publikacji : 23.01.2013 Tagi: patch 5.2, Throne of Thunder, thunderforged Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości