StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.0.3
Transkrypt
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.0.3
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.0.3 Data publikacji : 18.08.2010 Ocena: 4/5 (7) Blizzard wypuścił kolejnego, drobnego patcha, tym razem naprawiającego błąd związany z brakiem dostępu do gry offline z ekranu logowania. Poprawione błędy ● Poprawiono błąd, w którym niektórzy użytkownicy nie mieli dostępu do gry offline z ekranu logowania. Tagi: patch Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Filip "KruczoCzarny" Szeląg Data publikacji : 18.08.2010 Data modyfikacji : 29.08.2010 Liczba wyświetleń tekstu: 5363 Komentarz (40) dodaj komentarz niech kanaly wkoncu dodadza bo mnie juz krew zalewa :/~Narhir 2010/08/18 20:13 tez jestem za wprowadzenie Chata! bo kurna 1'000'000 ludzi online a uczucie takie jakby 20 osob gralo :P Dodatkowo moze byc dla Infestorowego Fungusa dodac efekt 25% miss cos na ksztalt chmury z SC1, ale nie az tak mocne jak orginal dodatkowo zwiekszyc zasieg jego rzucania - o 1 mniejszy niz zasieg siegetankow powinien wystarczyc (obszar oddzialywania moze pozostac taki sam) A jak sie juz rozgadalem, to nie macie wrazenia ze Splash Damage jest bardzo FriendlyFire? Jakos w SC1 jak cos doszlo pod tanka, to inne tanki od razu do rozwalaly w cwierc sekundy. Juz nie wspomne o tym ze jak w zasieg 30 siegeTankow wejdzie 1 zerglign, to tylko 1 siegeTank wypali, jak wejdzie tam Zealot to chyba 4 itp... w huj inteligentne... to samo ma sie z Marinsami i wszystkim czego pociski od razu osiagaja cel. Wszystkie pociski, ktore musza "doleciec" do celu dzialaja po staremu :P~SzRaPnEL 2010/08/18 20:29 taki bzdet, a patch prawie 15 mb ;P~Affliction 2010/08/18 21:46 Ja naprawdę wiem że te zmiany są potrzebne. Ale Blizz powinien się wziąć poważnie za rozszerzenie funkcjonalności BNtu oraz poprawkę w wersji polskiej (wiele tekstów zawiera błędy m.in. achivmenty). Takie zmiane z loga są śmieszne...~daemonaray 2010/08/18 21:51 Osobiście uważam że Blizzard po wypuszczeniu gry na rynek stwierdził że skoro się sprzedało to można to olać... Te patche są komiczne, powiedziałbym nawet że straszne. Ewidentnie widać że nie śpieszy im sie ani z balansem ani z niczym innym...~ Bartuc 2010/08/18 22:25 @Bartuc co ty gadasz jak olać, w tej chwili nawet aby zrobić jakiś wieszy event trzeba o tym blizza poinformować http://starcraft.incgamers.com/blog/comments/starcraft-ii-tournament-license-system/ na balans zerga narzekania zaczeły sie od jakiegoś tygodnia, ale napewno przygladają sie temu od dawna już, patrzac jakie rasy wygrywają ESLe i zotaci choćby. myśle że w ciągu 2 tygodni powinnien sie balans patch pojawić. btw. Tarson wygrał dziś 2 z 3 gier i tym samym awansował do ćwierćfinału IEM, tutaj jakby co galeria z dzisiaj i tabela meczy http://www.esl-world.net/masters/season5/gamescom/gallery/?event=578&group=885 http://www.esl-world.net/masters/season5/gamescom/sc2/groupstage/results~Fanek 2010/08/18 22:57 Dla mnie balanas to jedna wielka lipa... Terran zgarnia wszystko. Łatwo go mozna tylko pokonac jak koles idzie w mass marine a przeciwnik w Colossusy luby Brood Lordy :P Jak dla mnie przegieta rasa i to napewno nalezy zminic. Wiem ze wszystko zalezy od stylu gry ale czy to mozliwe zeby w tylu turniejach wystepowalo az tylu terran? (jakies 3/4 :P)~HAMANN 2010/08/18 23:30 szrapnel - o tak, nerf zerg! nerf zerg! to jest chore, czemu ludzie nie potrafią inaczej odpowiadać na silne taktyki~Raptoos 2010/08/18 23:59 Fanek mi chodzi o gameplay a nie turnieje, eventy itd, balans lezy, terran jest zbyt mocny przez kilka dziwnych decyzji, zerg jest za słaby i najczesciej chyba w tylek dostaje :P a toss, heh nie gralem nim duzo wiec sie nie wypowiadam. BTW osobiscie gram Terranem wiec nie placze ze terran jest zbyt silny i w dupe dostaje :P Ale osobiscie uwazam ze np maruderzy sa zbyt mocni, ja to wogole ich bym wywalil i wprowadzil znowu firebaty :P albo poprostu usunal im stima tak jak w kampanii bylo, by stali sie jednostka wsparcia a nie glownym narzedziem do nie przemyslanego massowania i koszenia wszystkiego po drodze.~Bartuc 2010/08/19 00:56 HAMANN co do twojej wypowiedzi , oczywiscie ze sie nie zgodze . Rasy jak najbardziej sa dobrze zbalansowane gdzie nie gdzie mozna bylo by podyskutowac o lekkich zmianach. Ci co caly czas pisza ze zly balans nie umieja poprostu grac , dobra niektorzy powieedza ze wiekszosc gra Terranami oki moze po czesci dlatego ze dodatek jest o teranach ? zaloze sie ze jak wydzie dod o zergach to wiekszosc sie na nich przezuci. A to jezeli ktos by twierdzil ze jeszcze jest zly balans http://us.battle.net/sc2/en/blog/488266#blog jezeli ktos po obejrzeniu bedzie nadal twierdzil ze jest zly balans to niech raczej da sobie spokoj z SCII~PanKropka 2010/08/19 07:29 tak pankropka, pro gracze ktorzy graja w prawie kazdych turniejach nie umieja grac i nie znaja sie na grze... zagraj sobie zergiem na terka ktory idzie w mech i potrafi grac, powodzenia. a ten showmatch co zalinkowales wygral terran, jakbys nie zauwazyl >.>~kosi 2010/08/19 07:50 @Batuc Juz kiedys pisalem o tym ze maruderzy za szybko strzelaja! I co z tego ze traca te 20hp jak im zostaje 100, ktore zaraz poleczy medivac. Jednak wylaczenie StimPacka u Maruderow byloby zlym pomyslem. Ja proponuje znaczne oslabienie stimpacka dla maruderow. 50% atak speed to lekka przesada. Nawet zerglingom dali 20% i tyle samo powinien dawac stim maruderom. Dodatkowo ich movement_speed powinien byc mniejszy od predkosci marinsow, ażeby o wiele trudniej bylo zrobic Terran Ball'a -> w SC1 tez trzeba bylo czekac na tanki. @PanKropka uwazasz, ze co odcinek SC2 inna rasa powinna byc najlepsza? ;D Stary o przewadze Terran nad Zergiem (bo nad protosem nie!) to my sobie z kumlami zartujemy, lecz wiemy ze tak niestety jest :( Prosowi gracze z Europy i Ameryki tez to potwierdzaja. Natomiast gracze z Korei... hmm... no coz... u nich jest inaczej (zergi rozwalaja wszystko) ;D Jak to robia? To proste - sa koreanczykami.~SzRaPnEL 2010/08/19 08:22 czy wam też np. w wyzwaniach nie odtwarza głosu jak pojawia się avatar jakiejś osoby i coś mówi? oczywiście mowa o wersji PL. Jeśli tak to zgłosił to ktoś już?~borek87 2010/08/19 08:45 !!! UWAGA !!! W ostatnich dniach ktoś podszywający się pod Blizzard wysyła mail'e odnośnie postępowania tączącego się przeciwko twojemu kontu i prośbą o weryfikacje danych. Nie dajcie się złapać!!!! Greetings, An investigation of your World of Warcraft account has found strong evidence that the account in question is being sold or traded. As you may not be aware of,this conflicts with Blizzard's EULA under section 4 Paragraph B which can be found here: WoW -> Legal -> End User License Agreement and Section 8 of the Terms of Use found here: WoW -> Legal -> Terms of Use The investigation will be continued by Blizzard administration to determine the action to be taken against your account. If your account is found violating the EULA and Terms of Use, your account can, and will be suspended/closed/or terminated. In order to keep this from occurring, you should immediately verify that you are the original owner of the account. To verify your identity please visit the following webpage:~fazirip 2010/08/19 10:20 taki scam to mi prawie codziennie przychodzi -.-~kosi 2010/08/19 10:43 dzieki Fazi za ostrzeżenie~Wojas 2010/08/19 11:50 tez to mam i chciałbym blokowac ten spam da sie?~dariusz86 2010/08/19 12:31 W sprawie maili rzekomo od Blizzarda. Dzwoniłem kilka razy do nich po takich mailach i za każdym razem Blizzard informował, że NAJPIERW BLOKUJE KONTO dopiero potem kontaktuje się z użytkownikiem. Dodatkowo wszelkie bonusy, dodatki, etc - są zawsze dostępne z poziomu account managment na battlenet- i nigdy (!) nie są wysyłane przez mail lub też przez odnośniki do podstron w mailu. Mam nadzieję ze to pomoże tym którzy mają problemy z "Blizz spam". Pozdrawiam~Overwhelming 2010/08/19 12:43 Drugi, bardzo podobny do poprzedniego atak spamowo-fishingowy. Zwróćcie uwagę na adres eu.blrttle.net :D Maile przychodzą rzekomo z adresu [email protected] ### Greetings Blizzard billing Cataclysm will support in the near future, thanks for users of Blizzard, we have an event as long as you participate in the opportunity to participate in the Cataclysm CDKEY use Activation, you use the following link to obtain the user login. http:// eu.blrttle.net /login.asp?ref=https%3F%2Fus.battle.net%2Faccount%2Fmanagement%2Fbeta-profile.xml&app=bam&rhtml=y&rhtml=true Cataclysm World of Warcraft CDKEY, we will reply e-mail to you Regards, Billing & Account Services Blizzard Entertainment www.blizzard.com ###~fazirip 2010/08/19 13:00 Nagle to wszyscy są specami od StarCrafta, tak? Nasza świetna polska mentalność... Zerg za słaby, ojej, straszne. A kto wygrał King of the beta? Idra, Zerg. Kto jest drugą rasą TLO? Zerg. Przesadzacie, naprawdę. Najlepiej wrócmy do balansu SCI, gdzie wszystko zabierały zergi lub protosi, a terranie szans nie mieli...Po to było te 6 mies. betatestów, żeby max. dopracować balans, który jest DOBRY, bo na każdą akcję istnieje KONTRA. Pewnie, jak ktoś robi kontrę na maruderów w postaci mass Roach, to nie dziwota, że przegrywa. Pozdrawiam, Greatimpro~Greatimpro 2010/08/19 13:09 Zerg vs. Terran. Jaką kontrę Zergiem wybierzesz na MMM w bardzo wczesnej fazie gry?~Rexarek 2010/08/19 13:18 ja powiem po sobie , zergiem mi latwiej z terranem niz z protem nie dla tego ze terran jest slabsy od niego ale dla tego ze walla latwiej pokonac a jak idzie w mecha to nie ma duzo wojska , wpadasz do niego benelami robisz expe i tylko czeka az go idziesz zabic ... z protem jest trudniej ma sentry , lepsze budynki i jak leci w tech to jedyne co mozesz zrobic to szybkie expy ktorych nie masz jak obronic ... jak zerg bedzie mocniejszy dla mnie lepiej :) oczywiscie ale trzeba sobie postawic pytanie czemu w korei nie maja tego problemu ... ja mimo tego ze jest slabszy niby sobie radze calkiem calkiem wiecej wygrywam niz przegrywam troche wiec chyba nie ma tragedii a samo to ze jest slabszy a ty nim grasz to jest jakis prestiż :) i swiadczy to o graczu~SCfanatix 2010/08/19 13:25 ~Greatimpro: Idra wygrał, bo gra w Starcraft'a po 12 godzin dziennie. Zresztą sam zaczął już trenować grę Terranem (źródło: wywiad w artosisTV), bo stwierdził, że dużo łatwiej jest wygrywać Terranem. TLO wybiera pomiędzy Zergiem a Terranem w zależności od mapy. Do tego dużo ludzi, którzy tutaj zamieszczają komentarzy brali udział w beta testach od samego początku, gdy Roach miał 2 armor i był 1 supply. Gry naprawdę wyglądały inaczej. Ja w dalszym ciągu uważam, że na poziomie gry gold/platinium problem z balansem nie występuje, dopiero, gdy naprawdę dobrze poznasz grę i rozegrasz kilkanaście pojedynków w diamond lidze (lub na turniejach) to możesz zauważyć niezbalansowanie. Bardzo wygodne jest zrzucanie swoich porażek na balans - dużo trudniej jest próbować znaleść rozwiązanie na bieżące problemy w bieżącym środowisku. Wymyślenie odpowiedniego stylu gry przeciwko np. MMM da Ci dużo większe korzyści, niż wprowadzenie cooldown na concusive shells... ~Rexarek MMM to nie wczesna faza gry - medivaci to już mid game. I odpowiadając na Twoje pytanie - Mutaliski + Banelingi (lub nawet same banelingi ze speedlingami).~fazirip 2010/08/19 13:28 Hmm, patch zmienił tez jeszcze jedno - mam klienta PL od koleżki i póki co grałem na kluczach demo w multi, a kampanie czy custom rozgrywałem jako Gość, gdzie czas był nielimitowany, a jedynie wyłączony został dostęp do achievmentów. Wczoraj, po wgraniu patcha 1.03, nie ma już możliwości grania offline jako Gość, gdyż program prosi o zarejestrowanie swojego klienta, który niestety, prawnie należy do mojego życzliwego kumpla... No cóż, spodziewałem się że kiedyś to nastąpi, bo od początku dziwiło mnie że można przejść całą kampanię offline, nie mając nawet kopii gry! Czekam więc aż się skończą trial keys i zakupuję pełną wersję - innego wyjścia nie ma!~Tokis 2010/08/19 13:31 Nie wiem może balans jest OK i niektórzy nie umieją grać ? Tylko zauważyłem kilka bardzo dziwnych zbiegów okoliczności - nie słyszałem do tej pory opinii że Terran jest za słaby (może wszyscy gracze terran umieją grać ) - we jakichkolwiek zestawieniach graczy jest podobna proporcja wykorzystania ras najwięcej Terran potem Protos i Zerg i podobnie jest pod względem występowania w rankingach. - Dziwne że wszyscy co nie umieją grać wybierają Zerga ( Jak pamiętam w SC1 to duża liczba początkujących wybierała Terran bo to ludzie i byli rasą najbardziej intuicyjni) - Gram Protosem i większość gier z Zergiem wygrywam bez większego wysiłku a większość gier z Terannem (mimo największego skupienia i wrażenia że zrobiłem wszystko co mogłem po czym patrzę z osłupieniem jak grupa maruderów i marinów roznosi wszystko w pył) dostaję w tyłek A największym zbiegiem okoliczności jest to że te wszystkie zbiegi okoliczności dotyczą Terran. hmm... pewnie przypadek.~oster 2010/08/19 13:48 mnie tylko wkurza jedna rzecz w zergu , to ze lair tak dlugo sie robi nie mowie oczywiscie zeby szybciej sie robil sam lair ale toss ma void i fenixa , terran banshe i wikingi a zerg ma nadzieje ze tym nie przyleca za szybko bo nie ma nic ,.. i gowno mu da queen na nawet 1 voida czy 2 fenixy ...a masowanie queen na poczatku to lekka finansowa lipa~SCfanatix 2010/08/19 13:52 ~oster jak dla mnie kolosus i immortal i nic z terrana nie zostanie - może źle kontrujesz?~metka 2010/08/19 13:55 ~SCfanatix Na wczesnego Void Ray'a to 2 queeny wystarczą... Nie nazwałbym tego masowaniem, zważywszy, że Queen przyda ci się w expansion. Ja ostatnio lubie mieć o jedną więcej królową niż hatchery - do dodatkowych creep tumorów i co ważniejsze, do leczenia najpierw Spine Crawlerów, potem mutalisków. Troche bardziej od długości morphowania Lair'a mi przeszkadza czas potrzebny do zrobienia Spire i Greater Spire...~fazirip 2010/08/19 13:57 Stary, tylko nubki wlatuja wczesnym VoidRay'em do bazy! W diamont zawsze wlatuje sie od razu 2ma i jest cieplutko :) Rozwiazanie to szybki spine crawler (to co wali w powietrze)~SzRaPnEL 2010/08/19 14:10 ~SzRaPnEL Szególnie taki noobek jak WhiteRA :P Zgadzam się, że Spore Colony to jest jakieś rozwiązanie (i że gracze zergowi za mało używają tej struktury, tak sama jak terranie Sensor Tower), ale na początku nie chcesz marnować kilku dronów na evolution chamber i kilka spore'ów (jeden/dwa nie wystarczy, bo VoidRay i tak znajdzie sobie miejsce. Zerg musi przycisnąć Protossa, który idzie w Void Ray, wyscoutować i odpowiednio się przygotować - jeżeli toss ma dwa Void Ray'e to ty miej 3 królowe, a później mutaliski.~fazirip 2010/08/19 14:16 ~metka Próbuje różnych strategii i czasem wychodzi ale mam wrażenie że wtedy gdy Terran popełni błąd. Jak dobiorę złą kontrę to w ogóle nie mówię, ale nawet jak mam dobry skład to starcia na otwartym polu z Terkiem się boję. A i działania dywersyjne przeciw terkowi nie są tak skuteczne jak w SC1 bo Terran teraz stał się uniwersalną i bardzo mobilną rasą. Colosy i Immortale są OKI ale zawsze mam ich za mało i koszty w porównaniu z marin i maruderami też raczej nieporównywalne. Generalnie zauważyłem że da się wygrać dużą ilością zelotów z szarżą ale jak złapiesz na otwartym terenie i szybko okrążysz. Bo np obrona na wąskim wejściu mam wrażenie że sprzyja Terkowi bo sobie kasuje po kolei zamiast walczyć z wszystkim na raz. Ale moje problemy to jedno a wszystkie zbiegi okoliczności które opisałem drugie. Słyszałeś żeby ktoś mówił że Terran jest za slaby?~oster 2010/08/19 14:28 przyscoutuj sobie tossa jak ma walla i sentry chyba ze grasz w jakims cooper to w late game wystarczy kilka zerlingow :P heh chodzi o to ze mozna zrobic queen i wiezyczki , chamber i tak trzeba zrobic jak nie po wiezyczki to po 1 upy po 2 w razie jak zauwazysz ze ktos chce budowac air zeby zdazyc a nie kosztuje duzo ale czemu inne rasy nie musza budowac czegos czym sie tylko broni a jednostki uniwersalne a zerg ma siedziec jak taka ciota u siebie bo niczym ponizej lair nie wyjdzie nawet jak void stoi .... bo po drodze go zjedzie a w tym czasie kazdy dobry toss czy terran sie rozwija i robi expy podczas gdy ty jestes zamknietym zergiem i kazdy wie jak fajnie miec 1 hatch i jechac w mutale ... p.s. zauwazcie ze kazda jednostka nawet z tych naziemnych ma wiekszy zasieg niz te zerga~SCfanatix 2010/08/19 14:37 ~SCfanatix Żeby wyscoutować Protossa wystarczy poświęcić Overlorda. 100 minerałów to naprawdę nieduży koszt. W late game Zerg ma wszystko czego potrzebuje - szybkie Overlordy, Overseery z changelingami. Po prostu tak samo jak terran musi wydać 100 (lub 300) minerałów na scan, tak samo Zerg musi coś poświęcić. Co do chamber się zgadzam, ale mówimy o bardzo wczesnej grze - ja staram się nie robić wtedy nic "bo mój przeciwnik może pójść w air". Mając 15 dronów budując chamber i 3 wieżyczki poświęcasz 1/3 swojej ekonomii. I właśnie tu dochodzimy do pewnego problemu - nie ma czegoś takiego, że Zerg nie może sobie z czymś poradzić. Po prostu musi to zrbić w określony sposób, gdy inne rasy mogą podejść do counter'a na kilka sposobów. Zmiany w balansie powinny umilać rozgrywkę, otwierać przed graczami nowy sposób sprzejrzenia na daną sytuację. Jak zmieną Roache znomu na 1 supply, to praktycznie sytuacja z szybkim void ray'em się nie zmieni. Zerg ma po prostu przyjąć damage i kontrować.~fazirip 2010/08/19 14:46 overlordem bez upa na speed nie zobaczysz duzo raczej tylko stracisz go juz nie mowiac ile tam nim lecisz ja nie jestem z tych co przyjmuja na klate obrazenia i robia kontry raczej staram sie nie dac spokoju nikomu i niszczyc mu tak eko zeby nie byl w stanie nic zrobic z tym ze to metoda polowicznie skuteczna , bo na graczy pro nie dziala zapewne a na slabszych tylko 1 raz :) tak samo jak ukryte expy ktorych nie da sie wybronic~SCfanatix 2010/08/19 15:14 ~SCfanatix Mi się wydaje, że jednak grając Zergami musisz grać bardzo reaktywnie. Początek jest Twój - naciskaj na tyle, aby urobić sobie porządną ekonomie. Potem dostajesz pierwszy atak od przeciwnika, robisz tech switch'a i kontrujesz. Czyli niszczenie ekonmii - TAK!!! - ale bez overcomitowania się do jakiegoś konkretnego techu. Czekać, skoutować i reagować. Obronić się i korzystając z przewagii ekonomiczo-produkcyjnej pokonać przeciwnika zanim gra wejdzie w tier 3.~fazirip 2010/08/19 15:24 ~oster Prawie klawiaturę zaplułem ze śmiechu, jak przeczytałem o mobilności terran. Thory są mobilne jak gangster w betonowych butach, a tanki jeszcze bardziej. Właśnie terranie to najmniej mobilna rasa. I to jest przewaga innych, tylko nie umiecie tego wykorzystać. Terranie mogą tylko turtle robić, bo w mobilności i szybkości to tylko heliony są niezłe. A co do Idry - 12 godzin gra w SCII, ok. Ale jako zerg potrafi wygrać, tak? I to zdaje się, że ze wszystkimi pro, jacy w King of the beta grali... Podsumowując - złej baletnicy nawet rąbek od spódnicy przeszkadza. Pozdrawiam, Greatimpro~Greatimpro 2010/08/19 15:28 nie no terranie wogole nie sa mobilne biorac pod uwage medivaci robiace za dropshipy^^ polecam ostatnie mecze testera: http://www.youtube.com/watch?v=222a87X9t5c dimaga juz nawet list otwarty napisal do blizzarda z prosba o balans terrana bo niedlugo na turniejach bedzie terran only.~ valens 2010/08/19 17:37 @fazirip a czemu zanim gra wejdzie w tier 3? wg mnie Zerg jest najmocniejsza rasa w tier 3 :) BroodLordy + obstawa to cos nie do powstrzymania~SzRaPnEL 2010/08/19 18:12 w tier3 mocniejszy jest ten kto ma lepsza eko :P w tier2 tak samo pytanie jak niszczyc zergiem eko z wallem tossa i nie piszcie prosze ze jest nydus bo mozna nim sobie w dupe wejsc chyba tylko ... to tunelek do swoich exp albo proxy gdzies gdzie nie widac czyli za wallem ja po prostu gram agresywnie lingami i benelami ale jak przerwiesz to po tobie i tyle ... nikt powazny nie da sie wybudowac stada hydraliskow :) ani masy exp a broniic 4 expy a jedna obok to roznica to ze dimaga napisal to tez ciekawostka , fakt jest taki zergiem da sie wygrac jak kazdym ale dopiero na pro widac czemu o wielki TLO w waznych pojedynkach bierze terrana skoro zergiem jest taki kreatywny :P~SCfanatix 2010/08/19 19:52 ~Greatimpro Widać że nie rozumiesz nawet dobrze pojęć o których wypowiadasz się jak profesor. Mobilność to nie tylko szybkość, chciałem tylko przypomnieć. Zresztą nie napisałem że Teran jest najbardziej mobilny tylko że w porównaniu do SC1 jest bardziej - moim zdaniem. Bo oprócz możliwości budowania wszędzie budynków oraz ich przenoszenia (co cechuje mobilność!) teraz dostali jeszcze uniwersalne jednostki które pozwalają w sposób bezpieczny przemieszczać armię. W SC1 Teran na lądzie prawie się nie ruszał z pod Tanków, teraz tanki są wsparciem w obronie, w ataku prawie zbędne. Więc radzę nie ucz wszystkich jak dzieci takimi infantylnymi radami w stylu : „…..I to jest przewaga innych, tylko nie umiecie tego wykorzystać….” bo to trochę ośmiesza Ciebie. No i to błyskotliwe podsumowanie, piękne przysłowie….~oster 2010/08/19 20:00 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)