StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.0.3

Transkrypt

StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.0.3
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.0.3
Data publikacji : 18.08.2010
Ocena: 4/5 (7)
Blizzard wypuścił kolejnego, drobnego patcha, tym razem naprawiającego błąd związany z brakiem
dostępu do gry offline z ekranu logowania.
Poprawione błędy
●
Poprawiono błąd, w którym niektórzy użytkownicy nie mieli dostępu do gry offline z
ekranu logowania.
Tagi: patch
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Filip "KruczoCzarny" Szeląg
Data publikacji : 18.08.2010
Data modyfikacji : 29.08.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 5363
Komentarz (40) dodaj komentarz
niech kanaly wkoncu dodadza bo mnie juz krew zalewa :/~Narhir
2010/08/18 20:13
tez jestem za wprowadzenie Chata!
bo kurna 1'000'000 ludzi online a uczucie takie jakby 20 osob gralo :P
Dodatkowo moze byc dla Infestorowego Fungusa dodac efekt 25% miss
cos na ksztalt chmury z SC1, ale nie az tak mocne jak orginal
dodatkowo zwiekszyc zasieg jego rzucania - o 1 mniejszy niz zasieg siegetankow powinien wystarczyc (obszar oddzialywania
moze pozostac taki sam)
A jak sie juz rozgadalem, to nie macie wrazenia ze Splash Damage jest bardzo FriendlyFire? Jakos w SC1 jak cos doszlo pod
tanka, to inne tanki od razu do rozwalaly w cwierc sekundy.
Juz nie wspomne o tym ze jak w zasieg 30 siegeTankow wejdzie 1 zerglign, to tylko 1 siegeTank wypali, jak wejdzie tam Zealot
to chyba 4 itp... w huj inteligentne... to samo ma sie z Marinsami i wszystkim czego pociski od razu osiagaja cel. Wszystkie
pociski, ktore musza "doleciec" do celu dzialaja po staremu :P~SzRaPnEL
2010/08/18 20:29
taki bzdet, a patch prawie 15 mb ;P~Affliction
2010/08/18 21:46
Ja naprawdę wiem że te zmiany są potrzebne. Ale Blizz powinien się wziąć poważnie za rozszerzenie funkcjonalności BNtu oraz
poprawkę w wersji polskiej (wiele tekstów zawiera błędy m.in. achivmenty). Takie zmiane z loga są śmieszne...~daemonaray
2010/08/18 21:51
Osobiście uważam że Blizzard po wypuszczeniu gry na rynek stwierdził że skoro się sprzedało to można to olać... Te patche są
komiczne, powiedziałbym nawet że straszne. Ewidentnie widać że nie śpieszy im sie ani z balansem ani z niczym innym...~
Bartuc
2010/08/18 22:25
@Bartuc co ty gadasz jak olać, w tej chwili nawet aby zrobić jakiś wieszy event trzeba o tym blizza poinformować
http://starcraft.incgamers.com/blog/comments/starcraft-ii-tournament-license-system/
na balans zerga narzekania zaczeły sie od jakiegoś tygodnia, ale napewno przygladają sie temu od dawna już, patrzac jakie
rasy wygrywają ESLe i zotaci choćby.
myśle że w ciągu 2 tygodni powinnien sie balans patch pojawić.
btw. Tarson wygrał dziś 2 z 3 gier i tym samym awansował do ćwierćfinału IEM, tutaj jakby co galeria z dzisiaj i tabela meczy
http://www.esl-world.net/masters/season5/gamescom/gallery/?event=578&group=885
http://www.esl-world.net/masters/season5/gamescom/sc2/groupstage/results~Fanek
2010/08/18 22:57
Dla mnie balanas to jedna wielka lipa... Terran zgarnia wszystko. Łatwo go mozna tylko pokonac jak koles idzie w mass marine
a przeciwnik w Colossusy luby Brood Lordy :P Jak dla mnie przegieta rasa i to napewno nalezy zminic. Wiem ze wszystko zalezy
od stylu gry ale czy to mozliwe zeby w tylu turniejach wystepowalo az tylu terran? (jakies 3/4 :P)~HAMANN
2010/08/18 23:30
szrapnel - o tak, nerf zerg! nerf zerg!
to jest chore, czemu ludzie nie potrafią inaczej odpowiadać na silne taktyki~Raptoos
2010/08/18 23:59
Fanek mi chodzi o gameplay a nie turnieje, eventy itd, balans lezy, terran jest zbyt mocny przez kilka dziwnych decyzji, zerg
jest za słaby i najczesciej chyba w tylek dostaje :P a toss, heh nie gralem nim duzo wiec sie nie wypowiadam.
BTW osobiscie gram Terranem wiec nie placze ze terran jest zbyt silny i w dupe dostaje :P Ale osobiscie uwazam ze np
maruderzy sa zbyt mocni, ja to wogole ich bym wywalil i wprowadzil znowu firebaty :P albo poprostu usunal im stima tak jak w
kampanii bylo, by stali sie jednostka wsparcia a nie glownym narzedziem do nie przemyslanego massowania i koszenia
wszystkiego po drodze.~Bartuc
2010/08/19 00:56
HAMANN co do twojej wypowiedzi , oczywiscie ze sie nie zgodze . Rasy jak najbardziej sa dobrze zbalansowane gdzie nie gdzie
mozna bylo by podyskutowac o lekkich zmianach.
Ci co caly czas pisza ze zly balans nie umieja poprostu grac , dobra niektorzy powieedza ze wiekszosc gra Terranami oki moze
po czesci dlatego ze dodatek jest o teranach ? zaloze sie ze jak wydzie dod o zergach to wiekszosc sie na nich przezuci.
A to jezeli ktos by twierdzil ze jeszcze jest zly balans
http://us.battle.net/sc2/en/blog/488266#blog
jezeli ktos po obejrzeniu bedzie nadal twierdzil ze jest zly balans to niech raczej da sobie spokoj z SCII~PanKropka
2010/08/19 07:29
tak pankropka, pro gracze ktorzy graja w prawie kazdych turniejach nie umieja grac i nie znaja sie na grze... zagraj sobie
zergiem na terka ktory idzie w mech i potrafi grac, powodzenia.
a ten showmatch co zalinkowales wygral terran, jakbys nie zauwazyl >.>~kosi
2010/08/19 07:50
@Batuc
Juz kiedys pisalem o tym ze maruderzy za szybko strzelaja! I co z tego ze traca te 20hp jak im zostaje 100, ktore zaraz poleczy
medivac.
Jednak wylaczenie StimPacka u Maruderow byloby zlym pomyslem. Ja proponuje znaczne oslabienie stimpacka dla maruderow.
50% atak speed to lekka przesada. Nawet zerglingom dali 20% i tyle samo powinien dawac stim maruderom. Dodatkowo ich
movement_speed powinien byc mniejszy od predkosci marinsow, ażeby o wiele trudniej bylo zrobic Terran Ball'a -> w SC1 tez
trzeba bylo czekac na tanki.
@PanKropka
uwazasz, ze co odcinek SC2 inna rasa powinna byc najlepsza? ;D
Stary o przewadze Terran nad Zergiem (bo nad protosem nie!) to my sobie z kumlami zartujemy, lecz wiemy ze tak niestety
jest :(
Prosowi gracze z Europy i Ameryki tez to potwierdzaja. Natomiast gracze z Korei... hmm... no coz... u nich jest inaczej (zergi
rozwalaja wszystko) ;D Jak to robia? To proste - sa koreanczykami.~SzRaPnEL
2010/08/19 08:22
czy wam też np. w wyzwaniach nie odtwarza głosu jak pojawia się avatar jakiejś osoby i coś mówi? oczywiście mowa o wersji PL.
Jeśli tak to zgłosił to ktoś już?~borek87
2010/08/19 08:45
!!! UWAGA !!!
W ostatnich dniach ktoś podszywający się pod Blizzard wysyła mail'e odnośnie postępowania tączącego się przeciwko twojemu
kontu i prośbą o weryfikacje danych. Nie dajcie się złapać!!!!
Greetings,
An investigation of your World of Warcraft account has found strong evidence that the account in question is being sold or
traded. As you may not be aware of,this conflicts with Blizzard's EULA under section 4 Paragraph B which can be found here:
WoW -> Legal -> End User License Agreement
and Section 8 of the Terms of Use found here:
WoW -> Legal -> Terms of Use
The investigation will be continued by Blizzard administration to determine the action to be taken against your account. If your
account is found violating the EULA and Terms of Use, your account can, and will be suspended/closed/or terminated.
In order to keep this from occurring, you should immediately verify that you are the original owner of the account.
To verify your identity please visit the following webpage:~fazirip
2010/08/19 10:20
taki scam to mi prawie codziennie przychodzi -.-~kosi
2010/08/19 10:43
dzieki Fazi za ostrzeżenie~Wojas
2010/08/19 11:50
tez to mam i chciałbym blokowac ten spam da sie?~dariusz86
2010/08/19 12:31
W sprawie maili rzekomo od Blizzarda.
Dzwoniłem kilka razy do nich po takich mailach i za każdym razem Blizzard informował, że NAJPIERW BLOKUJE KONTO dopiero
potem kontaktuje się z użytkownikiem.
Dodatkowo wszelkie bonusy, dodatki, etc - są zawsze dostępne z poziomu account managment na battlenet- i nigdy (!) nie są
wysyłane przez mail lub też przez odnośniki do podstron w mailu.
Mam nadzieję ze to pomoże tym którzy mają problemy z "Blizz spam".
Pozdrawiam~Overwhelming
2010/08/19 12:43
Drugi, bardzo podobny do poprzedniego atak spamowo-fishingowy. Zwróćcie uwagę na adres eu.blrttle.net :D
Maile przychodzą rzekomo z adresu [email protected]
###
Greetings
Blizzard billing Cataclysm will support in the near future, thanks for users of Blizzard, we have an event as long as you
participate in the opportunity to participate in the
Cataclysm CDKEY use Activation, you use the following link to obtain the user login.
http:// eu.blrttle.net
/login.asp?ref=https%3F%2Fus.battle.net%2Faccount%2Fmanagement%2Fbeta-profile.xml&app=bam&rhtml=y&rhtml=true
Cataclysm World of Warcraft CDKEY, we will reply e-mail to you
Regards,
Billing & Account Services
Blizzard Entertainment
www.blizzard.com
###~fazirip
2010/08/19 13:00
Nagle to wszyscy są specami od StarCrafta, tak? Nasza świetna polska mentalność... Zerg za słaby, ojej, straszne.
A kto wygrał King of the beta? Idra, Zerg. Kto jest drugą rasą TLO? Zerg. Przesadzacie, naprawdę. Najlepiej wrócmy do balansu
SCI, gdzie wszystko zabierały zergi lub protosi, a terranie szans nie mieli...Po to było te 6 mies. betatestów, żeby max.
dopracować balans, który jest DOBRY, bo na każdą akcję istnieje KONTRA. Pewnie, jak ktoś robi kontrę na maruderów w postaci
mass Roach, to nie dziwota, że przegrywa.
Pozdrawiam,
Greatimpro~Greatimpro
2010/08/19 13:09
Zerg vs. Terran. Jaką kontrę Zergiem wybierzesz na MMM w bardzo wczesnej fazie gry?~Rexarek
2010/08/19 13:18
ja powiem po sobie , zergiem mi latwiej z terranem niz z protem
nie dla tego ze terran jest slabsy od niego ale dla tego ze walla latwiej pokonac
a jak idzie w mecha to nie ma duzo wojska , wpadasz do niego benelami robisz expe i tylko czeka az go idziesz zabic ...
z protem jest trudniej ma sentry , lepsze budynki i jak leci w tech to jedyne co mozesz zrobic to szybkie expy ktorych nie masz
jak obronic ...
jak zerg bedzie mocniejszy dla mnie lepiej :) oczywiscie ale trzeba sobie postawic pytanie czemu w korei nie maja tego
problemu ... ja mimo tego ze jest slabszy niby sobie radze calkiem calkiem wiecej wygrywam niz przegrywam troche wiec
chyba nie ma tragedii
a samo to ze jest slabszy a ty nim grasz to jest jakis prestiż :) i swiadczy to o graczu~SCfanatix
2010/08/19 13:25
~Greatimpro:
Idra wygrał, bo gra w Starcraft'a po 12 godzin dziennie. Zresztą sam zaczął już trenować grę Terranem (źródło: wywiad w
artosisTV), bo stwierdził, że dużo łatwiej jest wygrywać Terranem. TLO wybiera pomiędzy Zergiem a Terranem w zależności od
mapy. Do tego dużo ludzi, którzy tutaj zamieszczają komentarzy brali udział w beta testach od samego początku, gdy Roach
miał 2 armor i był 1 supply. Gry naprawdę wyglądały inaczej.
Ja w dalszym ciągu uważam, że na poziomie gry gold/platinium problem z balansem nie występuje, dopiero, gdy naprawdę
dobrze poznasz grę i rozegrasz kilkanaście pojedynków w diamond lidze (lub na turniejach) to możesz zauważyć
niezbalansowanie.
Bardzo wygodne jest zrzucanie swoich porażek na balans - dużo trudniej jest próbować znaleść rozwiązanie na bieżące
problemy w bieżącym środowisku.
Wymyślenie odpowiedniego stylu gry przeciwko np. MMM da Ci dużo większe korzyści, niż wprowadzenie cooldown na
concusive shells...
~Rexarek
MMM to nie wczesna faza gry - medivaci to już mid game. I odpowiadając na Twoje pytanie - Mutaliski + Banelingi (lub nawet
same banelingi ze speedlingami).~fazirip
2010/08/19 13:28
Hmm, patch zmienił tez jeszcze jedno - mam klienta PL od koleżki i póki co grałem na kluczach demo w multi, a kampanie czy
custom rozgrywałem jako Gość, gdzie czas był nielimitowany, a jedynie wyłączony został dostęp do achievmentów. Wczoraj, po
wgraniu patcha 1.03, nie ma już możliwości grania offline jako Gość, gdyż program prosi o zarejestrowanie swojego klienta,
który niestety, prawnie należy do mojego życzliwego kumpla...
No cóż, spodziewałem się że kiedyś to nastąpi, bo od początku dziwiło mnie że można przejść całą kampanię offline, nie mając
nawet kopii gry! Czekam więc aż się skończą trial keys i zakupuję pełną wersję - innego wyjścia nie ma!~Tokis
2010/08/19 13:31
Nie wiem może balans jest OK i niektórzy nie umieją grać ? Tylko zauważyłem kilka bardzo dziwnych zbiegów okoliczności
- nie słyszałem do tej pory opinii że Terran jest za słaby (może wszyscy gracze terran umieją grać )
- we jakichkolwiek zestawieniach graczy jest podobna proporcja wykorzystania ras najwięcej Terran potem Protos i Zerg i
podobnie jest pod względem występowania w rankingach.
- Dziwne że wszyscy co nie umieją grać wybierają Zerga ( Jak pamiętam w SC1 to duża liczba początkujących wybierała Terran
bo to ludzie i byli rasą najbardziej intuicyjni)
- Gram Protosem i większość gier z Zergiem wygrywam bez większego wysiłku a większość gier z Terannem (mimo
największego skupienia i wrażenia że zrobiłem wszystko co mogłem po czym patrzę z osłupieniem jak grupa maruderów i
marinów roznosi wszystko w pył) dostaję w tyłek
A największym zbiegiem okoliczności jest to że te wszystkie zbiegi okoliczności dotyczą Terran.
hmm... pewnie przypadek.~oster
2010/08/19 13:48
mnie tylko wkurza jedna rzecz w zergu , to ze lair tak dlugo sie robi
nie mowie oczywiscie zeby szybciej sie robil sam lair ale
toss ma void i fenixa , terran banshe i wikingi a zerg
ma nadzieje ze tym nie przyleca za szybko bo nie ma nic ,.. i gowno mu da queen na nawet 1 voida czy 2 fenixy ...a masowanie
queen na poczatku to lekka finansowa lipa~SCfanatix
2010/08/19 13:52
~oster
jak dla mnie kolosus i immortal i nic z terrana nie zostanie - może źle kontrujesz?~metka
2010/08/19 13:55
~SCfanatix
Na wczesnego Void Ray'a to 2 queeny wystarczą... Nie nazwałbym tego masowaniem, zważywszy, że Queen przyda ci się w
expansion. Ja ostatnio lubie mieć o jedną więcej królową niż hatchery - do dodatkowych creep tumorów i co ważniejsze, do
leczenia najpierw Spine Crawlerów, potem mutalisków.
Troche bardziej od długości morphowania Lair'a mi przeszkadza czas potrzebny do zrobienia Spire i Greater Spire...~fazirip
2010/08/19 13:57
Stary, tylko nubki wlatuja wczesnym VoidRay'em do bazy! W diamont zawsze wlatuje sie od razu 2ma i jest cieplutko :)
Rozwiazanie to szybki spine crawler (to co wali w powietrze)~SzRaPnEL
2010/08/19 14:10
~SzRaPnEL
Szególnie taki noobek jak WhiteRA :P
Zgadzam się, że Spore Colony to jest jakieś rozwiązanie (i że gracze zergowi za mało używają tej struktury, tak sama jak
terranie Sensor Tower), ale na początku nie chcesz marnować kilku dronów na evolution chamber i kilka spore'ów (jeden/dwa
nie wystarczy, bo VoidRay i tak znajdzie sobie miejsce. Zerg musi przycisnąć Protossa, który idzie w Void Ray, wyscoutować i
odpowiednio się przygotować - jeżeli toss ma dwa Void Ray'e to ty miej 3 królowe, a później mutaliski.~fazirip
2010/08/19 14:16
~metka
Próbuje różnych strategii i czasem wychodzi ale mam wrażenie że wtedy gdy Terran popełni błąd. Jak dobiorę złą kontrę to w
ogóle nie mówię, ale nawet jak mam dobry skład to starcia na otwartym polu z Terkiem się boję. A i działania dywersyjne
przeciw terkowi nie są tak skuteczne jak w SC1 bo Terran teraz stał się uniwersalną i bardzo mobilną rasą.
Colosy i Immortale są OKI ale zawsze mam ich za mało i koszty w porównaniu z marin i maruderami też raczej
nieporównywalne.
Generalnie zauważyłem że da się wygrać dużą ilością zelotów z szarżą ale jak złapiesz na otwartym terenie i szybko okrążysz.
Bo np obrona na wąskim wejściu mam wrażenie że sprzyja Terkowi bo sobie kasuje po kolei zamiast walczyć z wszystkim na raz.
Ale moje problemy to jedno a wszystkie zbiegi okoliczności które opisałem drugie. Słyszałeś żeby ktoś mówił że Terran jest za
slaby?~oster
2010/08/19 14:28
przyscoutuj sobie tossa jak ma walla i sentry
chyba ze grasz w jakims cooper to w late game wystarczy kilka zerlingow :P
heh
chodzi o to ze mozna zrobic queen i wiezyczki , chamber i tak trzeba zrobic jak nie po wiezyczki to
po 1 upy
po 2 w razie jak zauwazysz ze ktos chce budowac air zeby zdazyc a nie kosztuje duzo
ale czemu inne rasy nie musza budowac czegos czym sie tylko broni a jednostki uniwersalne a zerg ma siedziec jak taka ciota u
siebie bo niczym ponizej lair nie wyjdzie nawet jak void stoi .... bo po drodze go zjedzie
a w tym czasie kazdy dobry toss czy terran sie rozwija i robi expy podczas gdy ty jestes zamknietym zergiem i kazdy wie jak
fajnie miec 1 hatch i jechac w mutale ...
p.s. zauwazcie ze kazda jednostka nawet z tych naziemnych ma wiekszy zasieg niz te zerga~SCfanatix
2010/08/19 14:37
~SCfanatix
Żeby wyscoutować Protossa wystarczy poświęcić Overlorda. 100 minerałów to naprawdę nieduży koszt.
W late game Zerg ma wszystko czego potrzebuje - szybkie Overlordy, Overseery z changelingami. Po prostu tak samo jak
terran musi wydać 100 (lub 300) minerałów na scan, tak samo Zerg musi coś poświęcić.
Co do chamber się zgadzam, ale mówimy o bardzo wczesnej grze - ja staram się nie robić wtedy nic "bo mój przeciwnik może
pójść w air". Mając 15 dronów budując chamber i 3 wieżyczki poświęcasz 1/3 swojej ekonomii.
I właśnie tu dochodzimy do pewnego problemu - nie ma czegoś takiego, że Zerg nie może sobie z czymś poradzić. Po prostu
musi to zrbić w określony sposób, gdy inne rasy mogą podejść do counter'a na kilka sposobów. Zmiany w balansie powinny
umilać rozgrywkę, otwierać przed graczami nowy sposób sprzejrzenia na daną sytuację.
Jak zmieną Roache znomu na 1 supply, to praktycznie sytuacja z szybkim void ray'em się nie zmieni. Zerg ma po prostu przyjąć
damage i kontrować.~fazirip
2010/08/19 14:46
overlordem bez upa na speed nie zobaczysz duzo raczej tylko stracisz go juz nie mowiac ile tam nim lecisz
ja nie jestem z tych co przyjmuja na klate obrazenia i robia kontry raczej staram sie nie dac spokoju nikomu i niszczyc mu tak
eko zeby nie byl w stanie nic zrobic
z tym ze to metoda polowicznie skuteczna , bo na graczy pro nie dziala zapewne a na slabszych tylko 1 raz :)
tak samo jak ukryte expy ktorych nie da sie wybronic~SCfanatix
2010/08/19 15:14
~SCfanatix
Mi się wydaje, że jednak grając Zergami musisz grać bardzo reaktywnie. Początek jest Twój - naciskaj na tyle, aby urobić sobie
porządną ekonomie. Potem dostajesz pierwszy atak od przeciwnika, robisz tech switch'a i kontrujesz.
Czyli niszczenie ekonmii - TAK!!! - ale bez overcomitowania się do jakiegoś konkretnego techu. Czekać, skoutować i reagować.
Obronić się i korzystając z przewagii ekonomiczo-produkcyjnej pokonać przeciwnika zanim gra wejdzie w tier 3.~fazirip
2010/08/19 15:24
~oster
Prawie klawiaturę zaplułem ze śmiechu, jak przeczytałem o mobilności terran. Thory są mobilne jak gangster w betonowych
butach, a tanki jeszcze bardziej.
Właśnie terranie to najmniej mobilna rasa. I to jest przewaga innych, tylko nie umiecie tego wykorzystać. Terranie mogą tylko
turtle robić, bo w mobilności i szybkości to tylko heliony są niezłe.
A co do Idry - 12 godzin gra w SCII, ok. Ale jako zerg potrafi wygrać, tak? I to zdaje się, że ze wszystkimi pro, jacy w King of the
beta grali...
Podsumowując - złej baletnicy nawet rąbek od spódnicy przeszkadza.
Pozdrawiam,
Greatimpro~Greatimpro
2010/08/19 15:28
nie no terranie wogole nie sa mobilne biorac pod uwage medivaci robiace za dropshipy^^ polecam ostatnie mecze testera:
http://www.youtube.com/watch?v=222a87X9t5c
dimaga juz nawet list otwarty napisal do blizzarda z prosba o balans terrana bo niedlugo na turniejach bedzie terran only.~
valens
2010/08/19 17:37
@fazirip
a czemu zanim gra wejdzie w tier 3?
wg mnie Zerg jest najmocniejsza rasa w tier 3 :) BroodLordy + obstawa to cos nie do powstrzymania~SzRaPnEL
2010/08/19 18:12
w tier3 mocniejszy jest ten kto ma lepsza eko :P w tier2 tak samo
pytanie jak niszczyc zergiem eko z wallem tossa i nie piszcie prosze ze jest nydus bo mozna nim sobie w dupe wejsc chyba
tylko ...
to tunelek do swoich exp albo proxy gdzies gdzie nie widac czyli za wallem
ja po prostu gram agresywnie lingami i benelami ale jak przerwiesz to po tobie i tyle ... nikt powazny nie da sie wybudowac
stada hydraliskow :) ani masy exp a broniic 4 expy a jedna obok to roznica
to ze dimaga napisal to tez ciekawostka , fakt jest taki zergiem da sie wygrac jak kazdym ale dopiero na pro widac
czemu o wielki TLO w waznych pojedynkach bierze terrana skoro zergiem jest taki kreatywny :P~SCfanatix
2010/08/19 19:52
~Greatimpro
Widać że nie rozumiesz nawet dobrze pojęć o których wypowiadasz się jak profesor. Mobilność to nie tylko szybkość, chciałem
tylko przypomnieć. Zresztą nie napisałem że Teran jest najbardziej mobilny tylko że w porównaniu do SC1 jest bardziej - moim
zdaniem. Bo oprócz możliwości budowania wszędzie budynków oraz ich przenoszenia (co cechuje mobilność!) teraz dostali
jeszcze uniwersalne jednostki które pozwalają w sposób bezpieczny przemieszczać armię. W SC1 Teran na lądzie prawie się nie
ruszał z pod Tanków, teraz tanki są wsparciem w obronie, w ataku prawie zbędne.
Więc radzę nie ucz wszystkich jak dzieci takimi infantylnymi radami w stylu : „…..I to jest przewaga innych, tylko nie umiecie
tego wykorzystać….” bo to trochę ośmiesza Ciebie.
No i to błyskotliwe podsumowanie, piękne przysłowie….~oster
2010/08/19 20:00
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)

Podobne dokumenty