Multimedia

Transkrypt

Multimedia
M
MU
ULLTTIIM
ME
ED
DIIA
A
T yp pr ze dm i ot u : obowiązkowy
W ym agan i a ws tę p ne : brak
Semestr
Liczba godzin
w tygodniu
Forma
zajęć
Liczba godzin
w semestrze
J ę z yk n auc za n i a : polski
Forma
zaliczenia
S t u d i a p o d yp l o m o w e
W yk ł a d
Ć wi c z e n i a
Laboratorium
20
2
2
Zaliczenie z oceną
Seminarium
Projekt
ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU:
Poznanie interfejsu programów. Poznanie programów 3ds Max i Adobe Premiere.
Modelowanie 3D. Modelowanie z wykorzystaniem brył proceduralnych oraz modyfikatorów.
Wykorzystanie deformerów proceduralnych w celu zmiany kształtów i właściwości obiektów.
Zaawanasowana edycja siatek 3D.
Materiały i oświetlenie. Tworzenie i przypisywanie materiałów. Techniki teksturowania.
Rodzaje oświetlenia i cieniowania. Zaawansowane techniki oświetlenia. Zasady
prawidłowego kadrowania i oświetlenia sceny.
Animacja i rendering. Tworzenie animacji z wykorzystaniem techniki klatek kluczowych i
kinematyki odwrotnej. Techniki renderingu i eksportu plików graficznych.
Montaż wideo. Post-produkcja materiału wideo. Podstawowe zasady montażu filmowego.
Montaż materiału wideo w programie Adobe Premiere.
EFEKTY KSZTAŁCENIA:
Umiejętności i kompetencje w zakresie modelowania 3D, teksturowania, oświetlenia i
renderingu obiektów 3D, post-produkcji oraz montażu materiału wideo.
WARUNKI ZALICZENIA:
Laboratorium - uzyskanie pozytywnej oceny z wykonania zadań laboratoryjnych
LITERATURA
1. Murdock K.L.: 3ds Max 2010. Biblia. – Gliwice: Helion, 2010
2. Pasek J.: 3ds Max 9. Animacja 3D od podstaw. – Gliwice: Helion, 2007
3. Adobe Creative Team: Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik. – Gliwice:
Helion, 2009