Multimedia
Transkrypt
Multimedia
M MU ULLTTIIM ME ED DIIA A T yp pr ze dm i ot u : obowiązkowy W ym agan i a ws tę p ne : brak Semestr Liczba godzin w tygodniu Forma zajęć Liczba godzin w semestrze J ę z yk n auc za n i a : polski Forma zaliczenia S t u d i a p o d yp l o m o w e W yk ł a d Ć wi c z e n i a Laboratorium 20 2 2 Zaliczenie z oceną Seminarium Projekt ZAKRES TEMATYCZNY PRZEDMIOTU: Poznanie interfejsu programów. Poznanie programów 3ds Max i Adobe Premiere. Modelowanie 3D. Modelowanie z wykorzystaniem brył proceduralnych oraz modyfikatorów. Wykorzystanie deformerów proceduralnych w celu zmiany kształtów i właściwości obiektów. Zaawanasowana edycja siatek 3D. Materiały i oświetlenie. Tworzenie i przypisywanie materiałów. Techniki teksturowania. Rodzaje oświetlenia i cieniowania. Zaawansowane techniki oświetlenia. Zasady prawidłowego kadrowania i oświetlenia sceny. Animacja i rendering. Tworzenie animacji z wykorzystaniem techniki klatek kluczowych i kinematyki odwrotnej. Techniki renderingu i eksportu plików graficznych. Montaż wideo. Post-produkcja materiału wideo. Podstawowe zasady montażu filmowego. Montaż materiału wideo w programie Adobe Premiere. EFEKTY KSZTAŁCENIA: Umiejętności i kompetencje w zakresie modelowania 3D, teksturowania, oświetlenia i renderingu obiektów 3D, post-produkcji oraz montażu materiału wideo. WARUNKI ZALICZENIA: Laboratorium - uzyskanie pozytywnej oceny z wykonania zadań laboratoryjnych LITERATURA 1. Murdock K.L.: 3ds Max 2010. Biblia. – Gliwice: Helion, 2010 2. Pasek J.: 3ds Max 9. Animacja 3D od podstaw. – Gliwice: Helion, 2007 3. Adobe Creative Team: Adobe Premiere Pro CS3. Oficjalny podręcznik. – Gliwice: Helion, 2009