Multimedia Podstawy modelowania 3D

Transkrypt

Multimedia Podstawy modelowania 3D
Uniwersytet Zielonogórski
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych
Multimedia
Laboratorium
Podstawy modelowania 3D
Wstęp teoretyczny:
modelowanie 3D – jest to proces tworzenie i modyfikowania obiektów 3D z wykorzystaniem
specjalistycznego oprogramowania dostarczającego potrzebnych narzędzi
Zadania:
1. Zapoznać się z interfejsem i podstawowymi funkcjami programu 3ds MAX.
Szczególnie z narzędziami obejmującymi następujące zagadnienia:
a) rodzaje widoków
b) dostosowywanie widoku
c) selekcja
d) tworzenie brył proceduralnych
e) modyfikowanie parametrów brył proceduralnych
f) ukrywanie i zamrażanie obiektów
g) renderowanie
2. Zapoznać się z rodzajami obiektów, a w szczególności z typami brył proceduralnych
dostępnych w programie 3ds MAX oraz parametrami je opisującymi.
3. Zapoznać się z przekształceniami 3D dostępnymi w programie 3ds MAX,
mechanizmami ich nakładania na obiekty oraz sposobami modyfikowania ich
parametrów.
4. Wymodelować scenę 3D zaprezentowaną przez prowadzącego.