56727 Wyścig na szczyt instrukcja do gry Goki
Transkrypt
56727 Wyścig na szczyt instrukcja do gry Goki
56727 Wyścig na szczyt - gra losowa z elementami strategicznymi Potężny szczyt górski musi być zdobyty. I tak jak w prawdziwym świecie gór, w tej grze, ważne jest również, aby zwrócić uwagę na bezpieczeństwo, zapewnić sobie pozycję na zboczu góry, gdy jesteś pewien, że nie ma niebezpieczeństwa upadku. Nawet gdy chcesz być pierwszym, który zdobędzie górę i bezpiecznie dotrze na szczyt. Wyścig na szczyt jest grą losową z elementami strategicznymi dla 2-3 graczy. Gra uczy umiejętności motorycznych i strategicznego myślenia. Zawartość: • 1 plansza do gry z funkcją stania, • 3 wspinaczy, • 1 kostka do gry z symbolami. Cel gry: Celem gry jest być pierwszym na szczycie. Przygotowanie: Góra jest umieszczona pionowo na stole. Wspinacie się północnym stokiem czy zdradliwym południowym stokiem? Musicie to ustalić – wszyscy gracze zaczynają wspinać się z tej samej strony. Każdy gracz wybiera swojego alpinistę. Najmłodszy gracz zaczyna, rzucając kostką. Zasady: Rzuć kostką, następnie umieść alpinistę na górze, tak jak wskazała kostka. Zaczynacie wznoszenie od najniższego rzędu otworów. Wyrzuciłeś jeden pomarańczowy otwór? Oznacza to, że możesz umieścić jedną rękę na pomarańczowym punkcie. Jeżeli kostka pokazuje dwa otwory, możesz wybrać obydwa otwory w wyrzuconym kolorze. Jeżeli wyrzucone otwory są w innych kolorach, możesz wybrać dwa otwory w innych kolorach. Kolejność nie ma znaczenia. Nie musisz przenosić swojego alpinisty. Ale uwaga! Musisz zawsze upewnić się, że Twój alpinista ma bezpieczny uchwyt. Jego ręce muszą mieścić się swobodnie do otworów. Jeżeli nie można włożyć ręki do żadnego otworu, następuje kolej następnego gracza. Czerwona kropka oznacza niebezpieczeństwo. Twoja górna ręka traci przyczepność i należy ją wyciągnąć. Jeśli obie ręce są na tej samej wysokości można wybrać, z której strony stracisz przyczepność na klifie. Teraz trzymasz się jedną ręką. Jeżeli ponownie wyrzucisz czerwoną kropkę, stracisz przyczepność z drugiej strony i spadniesz na dół. Musisz zacząć od nowa. Można używać otworów w ścianie, które nie są używane przez innych graczy. Pierwszy gracz, który włoży rękę w górny otwór wygrywa. Mamy nadzieję, że będziesz mieć zabawy podczas wyścigu na szczyt ! Dystrybutor: MAXIMA zabawki drewniane, Gorzów Wlkp., www.maxima24.pl