Zhydaris
Transkrypt
Zhydaris
Beta F&F również w Europie, podsumowanie sondy! Data publikacji : 09.09.2011 Sonda Co sądzisz o oprawie audiowizualnej DIII? Podoba mi się zarówno grafika jak i muzyka. Grafika jest dobra, ale muzyka nie zachwyca. Muzyka mi się podoba, ale nie przemawia do mnie grafika. Nie podoba mi się ani grafika, ani muzyka. Ocenię jak dostanę możliwość zagrania. Nie interesuje mnie to - liczy sie gameplay! Kolejny dzień testów bety dla przyjaciół i rodziny mamy już za nami, i każdy kolejny przybliża wszystkich fanów do rozpoczęcia się oficjalnej zamkniętej bety przeznaczonej dla wszystkich osób jakie zgłosiły chęć uczestniczenia w tym niebywałym wydarzeniu. Dobre wieści spływają z oficjalnego forum każdego dnia dzięki czemu dowiedzieliśmy się iż beta F&F wystartowała również w Europie. Co ciekawe klient, który dostępny jest na stronie battle.net wykorzystywany będzie globalnie, zatem fani przebywający w Europie i innych krańcach świata po dostaniu wymarzonego klucza zainstalują wersję bety zintegrowaną z serwerem północnoamerykańskim. Zhydaris Community W temacie: F&F beta EU, any idea when that will start? F&F wystartowała również w Europie Tak jak powiedział Gary, F&F wystartowała globalnie a wszyscy będą grać na serwerze północnoamerykańskim. ● Jak już wiadomo Blizzard skupił się podczas trwania bety również na przetestowaniu gry z różnymi konfiguracjami sprzętowymi jakie dostępne są aktualnie na rynku, dlatego też fani posiadający słabszy sprzęt mogą liczyć na zaproszenie. Zhydaris Community W temacie: F&F beta EU, any idea when that will start? Jednym z naszych celów w czasie trwania bety jest przetestowanie kompatybilności gry z szerokim wachlarzem konfiguracji hardware. Nie zaprosimy jedynie ludzi z najlepszymi komputerami, potrzebujemy dużej puli różnych specyfikacji do naszych testów. ● Zhydaris odpowiedzialny za społeczność fanów na forum oznajmił iż na chwilę obecną Blizzard planuje wykorzystywać klienta enUS globanie. Europejczycy nie dostaną dedykowanej wersji, zatem bardzo wątpliwe jest to, by do testów wydane zostały buildy w innych językach świata. Zhydaris Community W temacie: F&F beta EU, any idea when that will start? Naszym obecnym planem jest to, aby używać klienta gry enUS globalnie. ● Vasadan wyjaśnił sposób działania systemu salvage, dzięki któremu gracz może przerobić dany przedmiot na losowe materiały, w tym także rzadkie. Szansa ta jest bardzo niska, jednak jak sam wspomniał, nie ma mowy tu o jakimś błędzie występującym w mechanice działania. Vasadan Quality Assurance W temacie: Fallen Tooth Wszystkie przedmioty o poziomie rzadkości "magiczne" i kolejne, mają szansę na bycie przerobionym [salvage] na materiał o poziom wyżej. Przykładowo, Magiczny (niebieski) przedmiot ma bardzo małą szansę na bycie przerobionym na Rzadki (żółty) materiał. Mechanika ta, ani jej opis nie są błędem. Szansa na to jest jednak zbyt mała, aby wydłużać opis. ● Dawno już nie pisaliśmy o postach Bashioka, naszego ulubionego Community Managera odpowiedzialnego za społeczność fanów trzeciej odsłony Diablo. Tym razem pracownik Blizzard wypowiedział się na temat samouczków w grze. Jego zdaniem są one bardzo potrzebne w wyjaśnieniu sposobu działania Cauldrona i Nepalem Cube, a także rzemieślników za pierwszym razem. Systemy te są całkowicie nowe w serii Diablo, a nie wszyscy gracze uważnie śledzili nowości wprowadzane przez Zamieć na przełomie ostatnich lat. Bashiok Community Manager W temacie: New Skill UI = awesome (...) Planujemy wprowadzić całkiem rozbudowany system samouczków w czasie odblokowywania nowych elementów gry, które poprowadzą graczy przez niektóre systemy w Diablo III. Wyjaśnienie działania cauldrona i nephalem cube oraz interakcja i korzystanie z usług rzemieślników po raz pierwszy to świetne przykłady tego, gdzie tego typu samouczek byłby potrzebny. Gra jest całkiem intuicyjna, jednak są pewne niewielkie przeszkody, a my uważamy, że system samouczków będzie bardzo pomocy w tych sprawach. Przykładowo, kiedy po raz pierwszy zdobędziesz poziom, samouczek wskaże na zakładkę z umiejętnościami, a kiedy na nią klikniesz zostaniesz poinstruowany, aby kliknąć na przycisk z umiejętnością, a następnie przedstawiony zostanie ci możliwy do dokonania wybór. ● Blizzard chce wprowadzić do trzeciej odsłony Diablo system nie polegający na dodawaniu graczy przez Real ID. Nie został on jeszcze zaimplementowany do bety, jednak programiści Blizzarda ciężko pracują by integracja przebiegła pomyślnie. Real ID jest nowym pomysłem Zamieci, który w początkowym stadium wywołał wielkie niezadowolenie wśród fanów. Aktualnie działa on bardzo sprawnie i jest jednym z podstawowych elementów komunikacji się między graczami. Zarhym Community Manager W temacie: RealID the only "friending" mechanism? Będziesz mógł dodawać osoby do listy znajomych bez polegania na Real ID, podobnie jak ma to miejsce w World of Warcraft i StarCraft II. System jednak nie został jeszcze ustawiony, aby działać w ten sposób. Wciąż pracujemy nad tym, aby zdecydować jak system będzie rozpoznawał graczy na poziomie nie-Real ID. System Real ID jest całkiem prosty i działa tak samo we wszystkich grach, w czasie kiedy sposób rozpoznawania przyjaciół działa nieco inaczej w przypadku World of Warcraft w porównaniu do StarCraft II. W becie chcieliśmy, aby gracze mogli przynajmniej dysponowali funkcją Real ID aby móc grać ze swymi przyjaciółmi, mimo, że nie jest ona jeszcze połączona z World of Warcraft i StarCraft II Real ID. ● Czy beta testerzy będą świadkami częstego usuwania ich postaci? Niezupełnie, bowiem będzie się to działo jedynie w momencie aktualizacji serwera lub też klienta gry. Vasadan Quality Assurance W temacie: Keep losing Heroes Nie jest to do końca prawdą. Będziemy usuwali postacie, kiedy będziemy musieli zaktualizować klienta gry lub serwer, jednak nie będzie się to odbywało każdego dnia. Statystyki końcowe: Ilość oddanych głosów: 2038 Pytanie: Jak oceniasz poziom Inferno? a) Super! Genialne rozwiązanie - 978 głosów (48%) b) Dobrze. Zapowiada się ciekawie - 821 głosów (40,3%) c) Średnio. Liczyłem na coś innego - 92 głosy (4,5%) d) Słabo. Czuję się rozczarowany - 23 głosy (1,3%) e) Źle. Spełniły się moje koszmary - 25 głosów (1,2%) f) Nie wiem. Nie mam zdania - 99 głosów (4,9%) Omówienie: Panie i Panowie - czapki z głów! Jak widać nieustraszona społeczność polskich graczy nie boi się niczego, nawet samego Diablo! Nasza sonda pokazała, iż perspektywa zmierzenia się z nieziemsko trudnymi stworzeniami, prawie niezniszczalnymi żywymi trupami oraz obdarzonymi zabójczo potężnymi umiejętnościami bossami nie jest nam straszna! Okazuje się bowiem, iż aż 48% osób cieszy się z tego, iż już niedługo będzie mogło zadomowić się na 4-tym poziomie Diablo, gdzie nawet podrzędny Fallen będzie wyzwaniem! Niewiele mniej, bo ok. 40% użytkowników jest zadowolona z wyzwania, jakie postawi przed nimi ostatni poziom trudności w Diablo, ale podchodzi do niego z pewną rezerwą. Przyznam się, iż ja zaliczam się właśnie do tej grupy - podoba mi się perspektywa bardzo wymagającego poziomu trudności, aczkolwiek warto poczekać i zobaczyć, czy gracze szybko nie znajdą jakiegoś sposobu, by pomimo starań Blizzarda, stworzyć swój własny end-game (vide: boss-runy w Diablo II) Jak więc widać, aż 88% użytkowników strony jest usatysfakcjonowana poziomem Inferno. A co z tymi, którzy nie są? Pomysłów na rozwiązanie problemu end-game w Diablo III było mnóstwo. Część bardziej idealistycznych fanów oczekiwała wprowadzenia regularnych patchy wprowadzających nowe obszary i treści do gry, inni zaś pragnęli zobaczyć coś zupełnie innego - nowe poziomy, miejsca, które występowałyby tylko w end-game, a jeszcze inni cóż, ograniczę się do stwierdzenia, że pomysłów było sporawo i ciężko je wszystkie spamiętać. Jednakże - jak się okazuje, fanów, którzy zdecydowanie liczyli na coś zupełnie innego było 4,5%. Cóż, pozostaje życzyć wszystkim osobom, które w naszej sondzie wybrały tę opcję, aby jednak z biegiem czasu przekonały się do Inferno i znalazły w nim sporo zabawy! Użytkowników całkowicie rozczarowanych Inferno nie było wiele - 88 osób stwierdziło, że nie podoba im się 4 poziom trudności. Ciekawym zbiegiem okoliczności - taka sama cyferka, ale już z procentem oddała głos za przeciwną opcją. Myślę, że ciekawie byłoby poznać zdanie ludzi, którym nie podoba się Inferno - wypowiedzcie się w komentarzach!:) Mi zaś nie pozostaje wam życzyć nic innego jak znalezienia przyjemności w innych elementach gry! Nowa sonda. Domyślam się, iż wasze umysły są w tej chwili całkowicie pochłonięte beta testami i ogólną ekscytacją na temat gry. Jako, iż jedyne, co możemy na chwilę obecną robić to oglądać streamy i filmiki oraz słuchać muzyki, postanowiliśmy zapytać się o to, czy podoba wam się muzyka i szata graficzna Diablo III. Zapraszamy do głosowania! Na zakończenie chcielibyśmy podziękować wszystkim naszym fanom, którzy przyczynili się do osiągnięcia magicznego 1000 osób jakie polubiły nasz oficjalny kanał Diablo III na Facebooku! Liczymy że w niedalekiej przyszłości liczba fanów znacznie się powiększy! Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński, Asmodan Data publikacji : 09.09.2011 Data modyfikacji : 09.09.2011 Liczba wyświetleń tekstu: 14273 Tagi: Bashiok, Blizzard Entertainment, beta, sonda, Zarhym, Zhydaris, Vasadan POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (223) dodaj komentarz Ja tez cos dodam o grafice :) Wlasnie obejzalem ten filmik w hd 1080p na moim pececie w 1920x1200 na 24cala monitorze wiekszosc a praktycznie wszystkie filmiki dotad ogladalem na lapku wiec nie widzialem wiekszej roznicy dopiero teraz zauwazylem ze faktycznie brakuje tam wygladzania krawedzi wszystko takiej jakies kwadratowe/prostokatne zwlaszcza schody przypominaly torchlighta z tym ze tam to wyglada o wiele gorzej .~Blade 2011/09/09 18:51 Ja nie gram w żadne piraty, nie stosuję hacków, więc po co mi zhackowany client bety? Macie fora o hackach jak d2traders etc. więc proponuję tam się udać.~midzi 2011/09/09 18:52 wasze graficzne gadki zaczynają wiać przysłowiowym sandałem :) Tyle w temacie graficznym. Dzieje się coś wartego uwagi na żywo? Ostatnio bardzo fajnie gość komentował pytania zadawane na czacie. Może coś w ten klimat?~LukaszF 2011/09/09 18:54 LukaszF - dziękuję:) Już mam dosyć dementowania tej plotki.~Asmodan 2011/09/09 18:59 Tego jeszcze chyba nikt nie wrzucał: http://eu.battle.net/d3/pl/blog/2888526#blog~benlinus 2011/09/09 19:05 @up do wszystkich narzekających na grafę wyboru postaci. A czy wzięliście pod uwagę to, że jest to BETA ? Powtarzam BETA ! Beta była zaledwie 1 dzień a następnego dnia całe drzewko skilli zostało zmienione bo nie podobało się graczom. Blizzard ma pełno takich trików w rękawie i zapewne ma kilka wersji graficznych na każdy system/okienko czy menu mogę się założyć, że w pełnej wersji ekran wyboru postaci będzie zupełnie inny nie wiem po co się tak spinacie jak to jest powtarzam jeszcze raz wersja BETA. Jak wam się nie podoba to wejdźcie na forum główne Diablo 3 gdzie zgłasza się bugi i napiszcie o tym ... proste ... pewnie za jakiś czas to zmienią gdy więcej osób zgłosi niezadowolenie.~Edi-WM2011/09/09 19:08 @SiviRu Taki z Ciebie znawca tematu a traktujesz betę jak wersję finalną, ogarnij sie ! QQ jak retail wyjdzie.~Kozax 2011/09/09 19:13 Oby tak bylo :) Obym sie mylil :D. Juz nie narzekam tylko czekam ;)~SviRu 2011/09/09 19:15 a ja wam powiem odnośnie diablo http://youtu.be/oo9HPyu7zOo It's good for you!!~fenix667 2011/09/09 19:26 ~SviRu :blizz poswieca swoj czas na inne aspekty gry niz grafika , gra ma byc grywalna a nie piekna ..~ czyzy 2011/09/09 19:38 Aż mnie brzuch rozbolał ....~Krajnas 2011/09/09 19:39 ~czyzy Nie obraz sie ale glupie gadanie... Czyli co siedzi wiekoszosc gosci i mysli jak zorbic zeby gra byla grywalna a reszta teamu to co robi? Jak mają dobrych artystów, a mają! to przysiądą i zrobią coś pięknego. Toż tego się nie robi 1miesiąc tylko parę lat. Więc takie gadanie, że się skupiają na gamepleayu sa bez sensu. Czy blizz to 10 osób? Nie. Tam pracuje naprawdę dużo osób.~SviRu 2011/09/09 19:49 no moze jebnalem glupote ..;p~czyzy 2011/09/09 19:50 Pewnie nad diablo 3 tyra z 20 grafików(tak zakładam). W takim razie trzeba zadać pytanie . 1. Czy oni uważają że grafa/animacja itd jest ok my się nie znamy? 2. Już nie mogą z tym nic zrobić? 3. Zabieg celowy aby zagrało jak najwięcej DiabloManiaków? Osobiście grafa mi pasi bardzo, a zmiana teraz całej szaty graficznej postaci oświetlenia itd to nie kwestia 4-5 miechów tylko trochę więcej.~Vimes 2011/09/09 19:59 Moim zdaniem jak na hack'n'slash gra wygląda bardzo ładnie. Popatrzcie na te wszystkie path of exile czy dungeon siege 3 niby grafa ładna ale jakaś taka z pupy ... Blizzard robi ładne wnętrza i tereny co zawsze mi się podobało. Zobaczcie takiego WoW'a gra ma tyle lat a nawet dzisiaj jak wejdę sobie w niektóre lokacje to mi dech zapiera w piersi. Albo sposób w jaki robione są schody w takim GTA 4 czy L.A. Noire wszystkie schody były po prostu proste ... a w WoW'ie masz ładne wykończenia, schody są zakręcane, mają jakieś poręcze i inne pierdoły. Wyglądają tak jakby je rzeczywiście wyrzeźbił jakiś rzemieślnik. Co z tego, że tekstury są stare i nie w takiej rozdzielczości w momencie gdy największą uwagę przykuwa właśnie projekt i klimat oraz cała aranżacja wnętrza i świata po którym się poruszamy.~Edi-WM2011/09/09 20:02 Zgadzam się. Klimat zrobi też muzyka - w diablo zawsze mistrz. Podobnie z innymi rzeczami. Tak naprawdę trzeba zagrać. Aczkolwiek uważam, że można było zdecydowanie lepiej na chwilę obecną :) Blizz miał zawsze zajebistych artystów. Wsytarczy spojrzeć co zrobili z SC2. Wczoraj się przyglądałem menusom itp. To naprawdę wygląda na mega dopieszczone. Momentami proste ale klimat ma świetny. Trzymam kciuki za blizz. Mają jeszcze pare miesięcy... poza tym są patche. Ktoś wcześniej wspomniał, że jest to beta i nie ma co wniosków wysuwac na temat grafy... to ja na to - beta SC2 graficznie niczym się praktycznie nie różniła od pełnej gry :)~SviRu 2011/09/09 20:12 dobra qrwa skonczcie juz z ta grafika. Jaka jest taka jest. Screeny przeklamuja. Zagracie to bedziecie psioczyc wtedy. Diablo 2 bylo takie zajebiste i sie nim jaracie a ma duzo gorsza grafike niz D3. Zluzujcie poslady bo juz sie to niedobrze czyta. Poczekajcie na pelna wersje i wtedy bedziecie oceniali. peace -.-V~ ZealotAttack 2011/09/09 20:17 to prawda grafika niestety jak na dzisiejsze czasy nie jest zbyt dobra ale nie jest też zła. pytanie czy nie jest to ukłon w stronę konsol? mam nadzieję że nie to było motywem dla blizza. swoją drogą gra będzie kosztowała jakieś 200zł a to sporo i za tą cenę oczekiwałbym produktu najwyższej klasy i mam nadzieje że taki będzie i drobne wady usuną. jako fan i wieloletni gracz mam prawo wymagać jakości po tak zacnej serii jaka jest diablo i firmie która nigdy jeszcze nie zbłaźniła się żadnym szmatławcem. narzekania są jak najbardziej na miejscu. akceptując niedociągnięcia i średniawy poziom niektórych aspektów gry po prostu przymykamy oczy. musimy wymagać od blizza w końcu po to czekam tyle lat żeby dostać dopracowaną grę w najmniejszych detalach.~edric 2011/09/09 20:20 ~Edi-WM- sory ale porównanie schodów z GTA z schodami z WoW-a to jakiś żart. Jak się ma rzeczywisty świat (który chce symulować GTA) do świata fantasy (który symuluje WoW). Odnośnie okna wybierania postaci. Zgodzę się z wami że postacie wyglądają źle. Ale dlaczego wyglądają źle? Bo podczas gry widzimy je ciągle w rzucie izometrycznym, Detale zauważa się dopiero z odległości mniejszej niż 3 metry, dlatego przy rzucie izometrycznym (który symuluje widok z 15-20 metrów - może mniej) detale już nie wpływają na ogólne wrażenie wyglądu postaci. Więc teraz pytanie dla ynteligentów: Po co Blizzard miałby robić super wypasione modele z małymi szczególikami skoro przy widoku izometrycznym i tak ich nie dostrzeżemy? Jeśli o mnie chodzi to wybieram wydajność nad jakość której i tak niezauważę. Chciałbym też i mam nadzieję że tak będzie, że w full wersji gry Blizzard zrobi okno wyboru postaci podobne do tego z Diablo 2 (nie chodzi o same ognisko a o piękne renderowane sylwetki postaci).~Sok 2011/09/09 20:21 @Sok Chodziło mi o to, że w prawdziwym świecie mamy różne schody. W GTA wszystkie wyglądały jak zrobione z pudełek ... zero polotu a można było gdzieś jakąś barierkę wrzucić czy coś albo zrobić kręte schody czy coś a ludzie i tak wychwalali grafikę w GTA :P w sumie nie wiem czemu. Edit: Dokładnie to samo miałem na myśli Sok :) W menu widzimy naszą postać z bardzo bliska a w grze z daleka i ot cała tajemnica "słabych" detali. ;)~ Edi-WM2011/09/09 20:38 nasz nowy diabelek ma swietna "kreske" graficzna,ktora nadaje grze swietny klimat , do tego ta muza .., GrRr Osobiscie trafili w moje gusta :p .,,~czyzy 2011/09/09 20:54 W moje nie trafili ale dbałość o szczegóły wynagradza wszystko.~Sok 2011/09/09 20:59 up prawda ^~czyzy 2011/09/09 21:02 dodaj komentarz