Zhydaris

Transkrypt

Zhydaris
Beta F&F również w Europie, podsumowanie sondy!
Data publikacji : 09.09.2011
Sonda
Co sądzisz o oprawie audiowizualnej DIII?
Podoba mi się zarówno grafika jak i muzyka.
Grafika jest dobra, ale muzyka nie zachwyca.
Muzyka mi się podoba, ale nie przemawia do mnie grafika.
Nie podoba mi się ani grafika, ani muzyka.
Ocenię jak dostanę możliwość zagrania.
Nie interesuje mnie to - liczy sie gameplay!
Kolejny dzień testów bety dla przyjaciół i rodziny mamy już za nami, i każdy kolejny przybliża wszystkich fanów
do rozpoczęcia się oficjalnej zamkniętej bety przeznaczonej dla wszystkich osób jakie zgłosiły chęć
uczestniczenia w tym niebywałym wydarzeniu. Dobre wieści spływają z oficjalnego forum każdego dnia dzięki
czemu dowiedzieliśmy się iż beta F&F wystartowała również w Europie. Co ciekawe klient, który dostępny jest
na stronie battle.net wykorzystywany będzie globalnie, zatem fani przebywający w Europie i innych krańcach
świata po dostaniu wymarzonego klucza zainstalują wersję bety zintegrowaną z serwerem
północnoamerykańskim.
Zhydaris
Community
W temacie: F&F beta EU, any idea when that will start?
F&F wystartowała również w Europie
Tak jak powiedział Gary, F&F wystartowała globalnie a wszyscy będą grać na serwerze
północnoamerykańskim.
●
Jak już wiadomo Blizzard skupił się podczas trwania bety również na przetestowaniu gry z różnymi
konfiguracjami sprzętowymi jakie dostępne są aktualnie na rynku, dlatego też fani posiadający słabszy sprzęt
mogą liczyć na zaproszenie.
Zhydaris
Community
W temacie: F&F beta EU, any idea when that will start?
Jednym z naszych celów w czasie trwania bety jest przetestowanie kompatybilności gry z szerokim
wachlarzem konfiguracji hardware.
Nie zaprosimy jedynie ludzi z najlepszymi komputerami, potrzebujemy dużej puli różnych specyfikacji
do naszych testów.
●
Zhydaris odpowiedzialny za społeczność fanów na forum oznajmił iż na chwilę obecną Blizzard planuje
wykorzystywać klienta enUS globanie. Europejczycy nie dostaną dedykowanej wersji, zatem bardzo wątpliwe
jest to, by do testów wydane zostały buildy w innych językach świata.
Zhydaris
Community
W temacie: F&F beta EU, any idea when that will start?
Naszym obecnym planem jest to, aby używać klienta gry enUS globalnie.
●
Vasadan wyjaśnił sposób działania systemu salvage, dzięki któremu gracz może przerobić dany przedmiot na
losowe materiały, w tym także rzadkie. Szansa ta jest bardzo niska, jednak jak sam wspomniał, nie ma mowy
tu o jakimś błędzie występującym w mechanice działania.
Vasadan
Quality Assurance
W temacie: Fallen Tooth
Wszystkie przedmioty o poziomie rzadkości "magiczne" i kolejne, mają szansę na bycie przerobionym
[salvage] na materiał o poziom wyżej. Przykładowo, Magiczny (niebieski) przedmiot ma bardzo małą
szansę na bycie przerobionym na Rzadki (żółty) materiał.
Mechanika ta, ani jej opis nie są błędem. Szansa na to jest jednak zbyt mała, aby wydłużać opis.
●
Dawno już nie pisaliśmy o postach Bashioka, naszego ulubionego Community Managera odpowiedzialnego za
społeczność fanów trzeciej odsłony Diablo. Tym razem pracownik Blizzard wypowiedział się na temat
samouczków w grze. Jego zdaniem są one bardzo potrzebne w wyjaśnieniu sposobu działania Cauldrona i
Nepalem Cube, a także rzemieślników za pierwszym razem. Systemy te są całkowicie nowe w serii Diablo, a nie
wszyscy gracze uważnie śledzili nowości wprowadzane przez Zamieć na przełomie ostatnich lat.
Bashiok
Community Manager
W temacie: New Skill UI = awesome
(...)
Planujemy wprowadzić całkiem rozbudowany system samouczków w czasie odblokowywania nowych
elementów gry, które poprowadzą graczy przez niektóre systemy w Diablo III. Wyjaśnienie działania
cauldrona i nephalem cube oraz interakcja i korzystanie z usług rzemieślników po raz pierwszy to
świetne przykłady tego, gdzie tego typu samouczek byłby potrzebny. Gra jest całkiem intuicyjna,
jednak są pewne niewielkie przeszkody, a my uważamy, że system samouczków będzie bardzo
pomocy w tych sprawach.
Przykładowo, kiedy po raz pierwszy zdobędziesz poziom, samouczek wskaże na zakładkę z
umiejętnościami, a kiedy na nią klikniesz zostaniesz poinstruowany, aby kliknąć na przycisk z
umiejętnością, a następnie przedstawiony zostanie ci możliwy do dokonania wybór.
●
Blizzard chce wprowadzić do trzeciej odsłony Diablo system nie polegający na dodawaniu graczy przez Real
ID. Nie został on jeszcze zaimplementowany do bety, jednak programiści Blizzarda ciężko pracują by integracja
przebiegła pomyślnie. Real ID jest nowym pomysłem Zamieci, który w początkowym stadium wywołał wielkie
niezadowolenie wśród fanów. Aktualnie działa on bardzo sprawnie i jest jednym z podstawowych elementów
komunikacji się między graczami.
Zarhym
Community Manager
W temacie: RealID the only "friending" mechanism?
Będziesz mógł dodawać osoby do listy znajomych bez polegania na Real ID, podobnie jak ma to
miejsce w World of Warcraft i StarCraft II. System jednak nie został jeszcze ustawiony, aby działać w
ten sposób.
Wciąż pracujemy nad tym, aby zdecydować jak system będzie rozpoznawał graczy na poziomie
nie-Real ID. System Real ID jest całkiem prosty i działa tak samo we wszystkich grach, w czasie kiedy
sposób rozpoznawania przyjaciół działa nieco inaczej w przypadku World of Warcraft w porównaniu do
StarCraft II. W becie chcieliśmy, aby gracze mogli przynajmniej dysponowali funkcją Real ID aby móc
grać ze swymi przyjaciółmi, mimo, że nie jest ona jeszcze połączona z World of Warcraft i StarCraft II
Real ID.
●
Czy beta testerzy będą świadkami częstego usuwania ich postaci? Niezupełnie, bowiem będzie się to działo
jedynie w momencie aktualizacji serwera lub też klienta gry.
Vasadan
Quality Assurance
W temacie: Keep losing Heroes
Nie jest to do końca prawdą. Będziemy usuwali postacie, kiedy będziemy musieli zaktualizować klienta
gry lub serwer, jednak nie będzie się to odbywało każdego dnia.
Statystyki końcowe:
Ilość oddanych głosów: 2038
Pytanie: Jak oceniasz poziom Inferno?
a) Super! Genialne rozwiązanie - 978 głosów (48%)
b) Dobrze. Zapowiada się ciekawie - 821 głosów (40,3%)
c) Średnio. Liczyłem na coś innego - 92 głosy (4,5%)
d) Słabo. Czuję się rozczarowany - 23 głosy (1,3%)
e) Źle. Spełniły się moje koszmary - 25 głosów (1,2%)
f) Nie wiem. Nie mam zdania - 99 głosów (4,9%)
Omówienie:
Panie i Panowie - czapki z głów! Jak widać nieustraszona społeczność polskich graczy nie boi się niczego, nawet
samego Diablo! Nasza sonda pokazała, iż perspektywa zmierzenia się z nieziemsko trudnymi stworzeniami,
prawie niezniszczalnymi żywymi trupami oraz obdarzonymi zabójczo potężnymi umiejętnościami bossami nie
jest nam straszna! Okazuje się bowiem, iż aż 48% osób cieszy się z tego, iż już niedługo będzie mogło
zadomowić się na 4-tym poziomie Diablo, gdzie nawet podrzędny Fallen będzie wyzwaniem!
Niewiele mniej, bo ok. 40% użytkowników jest zadowolona z wyzwania, jakie postawi przed nimi ostatni
poziom trudności w Diablo, ale podchodzi do niego z pewną rezerwą. Przyznam się, iż ja zaliczam się właśnie do
tej grupy - podoba mi się perspektywa bardzo wymagającego poziomu trudności, aczkolwiek warto poczekać i
zobaczyć, czy gracze szybko nie znajdą jakiegoś sposobu, by pomimo starań Blizzarda, stworzyć swój własny
end-game (vide: boss-runy w Diablo II)
Jak więc widać, aż 88% użytkowników strony jest usatysfakcjonowana poziomem Inferno. A co z tymi,
którzy nie są?
Pomysłów na rozwiązanie problemu end-game w Diablo III było mnóstwo. Część bardziej idealistycznych fanów
oczekiwała wprowadzenia regularnych patchy wprowadzających nowe obszary i treści do gry, inni zaś pragnęli
zobaczyć coś zupełnie innego - nowe poziomy, miejsca, które występowałyby tylko w end-game, a jeszcze inni cóż, ograniczę się do stwierdzenia, że pomysłów było sporawo i ciężko je wszystkie spamiętać. Jednakże - jak się
okazuje, fanów, którzy zdecydowanie liczyli na coś zupełnie innego było 4,5%. Cóż, pozostaje życzyć wszystkim
osobom, które w naszej sondzie wybrały tę opcję, aby jednak z biegiem czasu przekonały się do Inferno i
znalazły w nim sporo zabawy!
Użytkowników całkowicie rozczarowanych Inferno nie było wiele - 88 osób stwierdziło, że nie podoba im się 4
poziom trudności. Ciekawym zbiegiem okoliczności - taka sama cyferka, ale już z procentem oddała głos za
przeciwną opcją. Myślę, że ciekawie byłoby poznać zdanie ludzi, którym nie podoba się Inferno - wypowiedzcie
się w komentarzach!:) Mi zaś nie pozostaje wam życzyć nic innego jak znalezienia przyjemności w innych
elementach gry!
Nowa sonda.
Domyślam się, iż wasze umysły są w tej chwili całkowicie pochłonięte beta testami i ogólną ekscytacją na temat
gry. Jako, iż jedyne, co możemy na chwilę obecną robić to oglądać streamy i filmiki oraz słuchać muzyki,
postanowiliśmy zapytać się o to, czy podoba wam się muzyka i szata graficzna Diablo III. Zapraszamy do
głosowania!
Na zakończenie chcielibyśmy podziękować wszystkim naszym fanom, którzy przyczynili się do osiągnięcia
magicznego 1000 osób jakie polubiły nasz oficjalny kanał Diablo III na Facebooku! Liczymy że w niedalekiej
przyszłości liczba fanów znacznie się powiększy!
Autor: Dominik "BeLial" Misiak, Grzegorz "Sigmar" Sadziński, Asmodan
Data publikacji : 09.09.2011
Data modyfikacji : 09.09.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 14273
Tagi: Bashiok, Blizzard Entertainment, beta, sonda, Zarhym, Zhydaris, Vasadan
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (223)
dodaj komentarz
Ja tez cos dodam o grafice :)
Wlasnie obejzalem ten filmik w hd 1080p na moim pececie w 1920x1200 na 24cala monitorze wiekszosc a
praktycznie wszystkie filmiki dotad ogladalem na lapku wiec nie widzialem wiekszej roznicy dopiero teraz
zauwazylem ze faktycznie brakuje tam wygladzania krawedzi wszystko takiej jakies kwadratowe/prostokatne
zwlaszcza schody przypominaly torchlighta z tym ze tam to wyglada o wiele gorzej .~Blade
2011/09/09 18:51
Ja nie gram w żadne piraty, nie stosuję hacków, więc po co mi zhackowany client bety?
Macie fora o hackach jak d2traders etc. więc proponuję tam się udać.~midzi
2011/09/09 18:52
wasze graficzne gadki zaczynają wiać przysłowiowym sandałem :)
Tyle w temacie graficznym.
Dzieje się coś wartego uwagi na żywo? Ostatnio bardzo fajnie gość komentował pytania zadawane na czacie.
Może coś w ten klimat?~LukaszF
2011/09/09 18:54
LukaszF - dziękuję:)
Już mam dosyć dementowania tej plotki.~Asmodan
2011/09/09 18:59
Tego jeszcze chyba nikt nie wrzucał:
http://eu.battle.net/d3/pl/blog/2888526#blog~benlinus
2011/09/09 19:05
@up do wszystkich narzekających na grafę wyboru postaci.
A czy wzięliście pod uwagę to, że jest to BETA ? Powtarzam BETA ! Beta była zaledwie 1 dzień a następnego
dnia całe drzewko skilli zostało zmienione bo nie podobało się graczom.
Blizzard ma pełno takich trików w rękawie i zapewne ma kilka wersji graficznych na każdy system/okienko
czy menu mogę się założyć, że w pełnej wersji ekran wyboru postaci będzie zupełnie inny nie wiem po co się
tak spinacie jak to jest powtarzam jeszcze raz wersja BETA. Jak wam się nie podoba to wejdźcie na forum
główne Diablo 3 gdzie zgłasza się bugi i napiszcie o tym ... proste ... pewnie za jakiś czas to zmienią gdy
więcej osób zgłosi niezadowolenie.~Edi-WM2011/09/09 19:08
@SiviRu
Taki z Ciebie znawca tematu a traktujesz betę jak wersję finalną, ogarnij sie !
QQ jak retail wyjdzie.~Kozax
2011/09/09 19:13
Oby tak bylo :) Obym sie mylil :D. Juz nie narzekam tylko czekam ;)~SviRu
2011/09/09 19:15
a ja wam powiem odnośnie diablo http://youtu.be/oo9HPyu7zOo It's good for you!!~fenix667
2011/09/09 19:26
~SviRu :blizz poswieca swoj czas na inne aspekty gry niz grafika , gra ma byc grywalna a nie piekna ..~
czyzy
2011/09/09 19:38
Aż mnie brzuch rozbolał ....~Krajnas
2011/09/09 19:39
~czyzy
Nie obraz sie ale glupie gadanie...
Czyli co siedzi wiekoszosc gosci i mysli jak zorbic zeby gra byla grywalna a reszta teamu to co robi?
Jak mają dobrych artystów, a mają! to przysiądą i zrobią coś pięknego. Toż tego się nie robi 1miesiąc tylko
parę lat. Więc takie gadanie, że się skupiają na gamepleayu sa bez sensu. Czy blizz to 10 osób? Nie. Tam
pracuje naprawdę dużo osób.~SviRu
2011/09/09 19:49
no moze jebnalem glupote ..;p~czyzy
2011/09/09 19:50
Pewnie nad diablo 3 tyra z 20 grafików(tak zakładam). W takim razie trzeba zadać pytanie .
1. Czy oni uważają że grafa/animacja itd jest ok my się nie znamy?
2. Już nie mogą z tym nic zrobić?
3. Zabieg celowy aby zagrało jak najwięcej DiabloManiaków?
Osobiście grafa mi pasi bardzo, a zmiana teraz całej szaty graficznej postaci oświetlenia itd to nie kwestia
4-5 miechów tylko trochę więcej.~Vimes
2011/09/09 19:59
Moim zdaniem jak na hack'n'slash gra wygląda bardzo ładnie.
Popatrzcie na te wszystkie path of exile czy dungeon siege 3 niby grafa ładna ale jakaś taka z pupy ...
Blizzard robi ładne wnętrza i tereny co zawsze mi się podobało. Zobaczcie takiego WoW'a gra ma tyle lat a
nawet dzisiaj jak wejdę sobie w niektóre lokacje to mi dech zapiera w piersi. Albo sposób w jaki robione są
schody w takim GTA 4 czy L.A. Noire wszystkie schody były po prostu proste ... a w WoW'ie masz ładne
wykończenia, schody są zakręcane, mają jakieś poręcze i inne pierdoły. Wyglądają tak jakby je rzeczywiście
wyrzeźbił jakiś rzemieślnik. Co z tego, że tekstury są stare i nie w takiej rozdzielczości w momencie gdy
największą uwagę przykuwa właśnie projekt i klimat oraz cała aranżacja wnętrza i świata po którym się
poruszamy.~Edi-WM2011/09/09 20:02
Zgadzam się. Klimat zrobi też muzyka - w diablo zawsze mistrz. Podobnie z innymi rzeczami. Tak naprawdę
trzeba zagrać. Aczkolwiek uważam, że można było zdecydowanie lepiej na chwilę obecną :)
Blizz miał zawsze zajebistych artystów. Wsytarczy spojrzeć co zrobili z SC2. Wczoraj się przyglądałem
menusom itp. To naprawdę wygląda na mega dopieszczone. Momentami proste ale klimat ma świetny.
Trzymam kciuki za blizz. Mają jeszcze pare miesięcy... poza tym są patche.
Ktoś wcześniej wspomniał, że jest to beta i nie ma co wniosków wysuwac na temat grafy... to ja na to - beta
SC2 graficznie niczym się praktycznie nie różniła od pełnej gry :)~SviRu
2011/09/09 20:12
dobra qrwa skonczcie juz z ta grafika. Jaka jest taka jest. Screeny przeklamuja. Zagracie to bedziecie
psioczyc wtedy. Diablo 2 bylo takie zajebiste i sie nim jaracie a ma duzo gorsza grafike niz D3. Zluzujcie
poslady bo juz sie to niedobrze czyta. Poczekajcie na pelna wersje i wtedy bedziecie oceniali. peace -.-V~
ZealotAttack
2011/09/09 20:17
to prawda grafika niestety jak na dzisiejsze czasy nie jest zbyt dobra ale nie jest też zła. pytanie czy nie jest
to ukłon w stronę konsol? mam nadzieję że nie to było motywem dla blizza.
swoją drogą gra będzie kosztowała jakieś 200zł a to sporo i za tą cenę oczekiwałbym produktu najwyższej
klasy i mam nadzieje że taki będzie i drobne wady usuną.
jako fan i wieloletni gracz mam prawo wymagać jakości po tak zacnej serii jaka jest diablo i firmie która
nigdy jeszcze nie zbłaźniła się żadnym szmatławcem. narzekania są jak najbardziej na miejscu. akceptując
niedociągnięcia i średniawy poziom niektórych aspektów gry po prostu przymykamy oczy. musimy wymagać
od blizza w końcu po to czekam tyle lat żeby dostać dopracowaną grę w najmniejszych detalach.~edric
2011/09/09 20:20
~Edi-WM- sory ale porównanie schodów z GTA z schodami z WoW-a to jakiś żart. Jak się ma rzeczywisty
świat (który chce symulować GTA) do świata fantasy (który symuluje WoW).
Odnośnie okna wybierania postaci. Zgodzę się z wami że postacie wyglądają źle. Ale dlaczego wyglądają źle?
Bo podczas gry widzimy je ciągle w rzucie izometrycznym, Detale zauważa się dopiero z odległości mniejszej
niż 3 metry, dlatego przy rzucie izometrycznym (który symuluje widok z 15-20 metrów - może mniej) detale
już nie wpływają na ogólne wrażenie wyglądu postaci. Więc teraz pytanie dla ynteligentów: Po co Blizzard
miałby robić super wypasione modele z małymi szczególikami skoro przy widoku izometrycznym i tak ich nie
dostrzeżemy? Jeśli o mnie chodzi to wybieram wydajność nad jakość której i tak niezauważę.
Chciałbym też i mam nadzieję że tak będzie, że w full wersji gry Blizzard zrobi okno wyboru postaci podobne
do tego z Diablo 2 (nie chodzi o same ognisko a o piękne renderowane sylwetki postaci).~Sok
2011/09/09 20:21
@Sok
Chodziło mi o to, że w prawdziwym świecie mamy różne schody.
W GTA wszystkie wyglądały jak zrobione z pudełek ... zero polotu a można było gdzieś jakąś barierkę wrzucić
czy coś albo zrobić kręte schody czy coś a ludzie i tak wychwalali grafikę w GTA :P w sumie nie wiem czemu.
Edit: Dokładnie to samo miałem na myśli Sok :)
W menu widzimy naszą postać z bardzo bliska a w grze z daleka i ot cała tajemnica "słabych" detali. ;)~
Edi-WM2011/09/09 20:38
nasz nowy diabelek ma swietna "kreske" graficzna,ktora nadaje grze swietny klimat , do tego ta muza ..,
GrRr
Osobiscie trafili w moje gusta :p .,,~czyzy
2011/09/09 20:54
W moje nie trafili ale dbałość o szczegóły wynagradza wszystko.~Sok
2011/09/09 20:59
up
prawda ^~czyzy
2011/09/09 21:02
dodaj komentarz

Podobne dokumenty